Dragon Warrior  In Dragon Warrior, I won all battles that was said to always be lost.

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 965

  • @omio9866
    @omio9866 4 ปีที่แล้ว +1753

    負けイベントだと思ったら負けイベントじゃなかった時の絶望感すごいよな

  • @wataru_w
    @wataru_w 4 ปีที่แล้ว +199

    小学生の頃にゲマを倒そうとしたけどすぐ挫折したのを思い出した。子供の頃の夢を叶える動画ですね

  • @komy1850
    @komy1850 4 ปีที่แล้ว +389

    ラスボスよりも負けイベの時のボスの方が圧倒的に強いなwww

    • @TheDfreew
      @TheDfreew 4 ปีที่แล้ว +24

      オルゴデミーラよりも負けイベとは言えゼッペルの方が強かったな

    • @あるす-i3y
      @あるす-i3y 3 ปีที่แล้ว +9

      @@TheDfreew 体力4万とか馬鹿げてますもんねwww

    • @地底人12号
      @地底人12号 3 ปีที่แล้ว +6

      @@TheDfreew あれでまだ進化途中とか、進化し終わったら多分魔王も震えるでw

  • @シロウ-w8y
    @シロウ-w8y 4 ปีที่แล้ว +791

    気の遠くなるような長い時間を経て、レベルを上げた主様に敬意を表します。

    • @anananan4794
      @anananan4794 4 ปีที่แล้ว +13

      ジョルノかよ

    • @00417
      @00417 4 ปีที่แล้ว +3

      MI I 俺もそのアイコンのミュウ持ってるんだがw

    • @なんとなく山崎
      @なんとなく山崎 4 ปีที่แล้ว +2

      お前らまさか……身内…!?、!

    • @競馬好き-s8p
      @競馬好き-s8p 4 ปีที่แล้ว +4

      @@なんとなく山崎 同一人物説

    • @numeee
      @numeee 4 ปีที่แล้ว +2

      MI I デバッグルーム小説

  • @ごう-x2h
    @ごう-x2h 4 ปีที่แล้ว +203

    負けイベって知らないでアイテム沢山使ったあとの絶望感

    • @一之小野
      @一之小野 3 ปีที่แล้ว +2

      そこまで頭が回らないでよかったぜ…

    • @星屑-m3r
      @星屑-m3r 2 ปีที่แล้ว +2

      ドラクエの消費アイテム基本道具屋だから痛くないやんって思ったけど、
      せかいじゅ系とかは買えないもんねw

  • @キュラソーカーマイン
    @キュラソーカーマイン 4 ปีที่แล้ว +457

    「ゲマは笑っている」
    そりゃあ幼少期の子供がこんな強いなんて笑うしかないな

    • @raira_ch
      @raira_ch  4 ปีที่แล้ว +39

      苦笑ですよね!観てもらってありがとうございます!

    • @ドイミ-x6f
      @ドイミ-x6f 4 ปีที่แล้ว +25

      ゲマが引いてて草

    • @polariscope5706
      @polariscope5706 4 ปีที่แล้ว +8

      ブロリーか何かかな?

    • @ギャラクシー峰長
      @ギャラクシー峰長 4 ปีที่แล้ว +1

      polariscope 5
      他作品を持ってくる意味が分からないしおもんないで

    • @キュラソーカーマイン
      @キュラソーカーマイン 4 ปีที่แล้ว +1

      @@polariscope5706
      フランちゃんでしょ(適当)

  • @kataoka-tamako
    @kataoka-tamako 4 ปีที่แล้ว +161

    残念なのが、たとえ勝ったとしても
    特別なストーリーが出てくるわけではないことだよね…

    • @ハル-g1v
      @ハル-g1v 4 ปีที่แล้ว +4

      そんな君にはセキロウの最初をおすすめするよ!

    • @EliceArrange
      @EliceArrange 3 ปีที่แล้ว +8

      まあ、プログラムの問題だし、意図しない結果になってバグるよりかはマシだと思う。
      基本ドラクエでは起きないが、他のゲームでは起きて進行不能に可能性が有ると思うので、ロマンではあるが余りやらない方が良いです。

    • @myokohama1990
      @myokohama1990 3 ปีที่แล้ว +2

      これ、分岐しないなら動画でいいじゃんってなるんだよねえ
      なんのためにプレイヤーは主人公になってるのか

    • @川瀬-j4x
      @川瀬-j4x 2 ปีที่แล้ว +5

      ドラクエ11でのブラックドラゴンはちゃんと倒した場合のイベントも用意されてるよ

    • @kamosika7495
      @kamosika7495 2 ปีที่แล้ว +2

      @@川瀬-j4x
      あれは負けイベじゃなくないか?(負けても進まないしそもそも必須戦闘じゃないし…)

  • @けいちゃん-f9u
    @けいちゃん-f9u 4 ปีที่แล้ว +561

    負けた時に負けイベだと分かった時の安心感はすごいw

    • @松竹梅-x7k
      @松竹梅-x7k 4 ปีที่แล้ว +43

      でもそう言う時に限ってアイテムめちゃくちゃ使ってるのでやり直しますよねw

    • @cha-kentouhou
      @cha-kentouhou 4 ปีที่แล้ว +28

      ゲマァー!エルフの飲み薬返せー!

    • @パンダーXパンダー
      @パンダーXパンダー 4 ปีที่แล้ว +35

      まっつん 分かる。
      キングレオとかゲマみたいな演出として重要と分かる負けイベントはいいのだけど、どう見てもストーリー的にいらない負けイベントだと気付かず全力で突っ込んでしまう。
      逆にムドーみたいに理不尽に強いのに負けイベントじゃないやつもいるから難しい。

    • @sss017
      @sss017 4 ปีที่แล้ว +1

      @@パンダーXパンダー ムドーそんな強かったっけ

    • @yukimin0610
      @yukimin0610 4 ปีที่แล้ว +3

      @@パンダーXパンダー レティスくらいじゃね?まぁ俺はレベル上げまくりチキンだから苦戦しなかったけど

  • @ゴリラですかいいえピクルスです
    @ゴリラですかいいえピクルスです 4 ปีที่แล้ว +101

    めっちゃドラクエしたくなってきた

  • @ポピィクラウン
    @ポピィクラウン 4 ปีที่แล้ว +109

    ラスボスよりHP多い奴もいて草

  • @Kentaro_Covayashi
    @Kentaro_Covayashi 4 ปีที่แล้ว +40

    アルテマソード(20倍速)「ディッ!ディッ!ディ」

  • @jibbe8278
    @jibbe8278 4 ปีที่แล้ว +702

    強敵「台本と違う」

    • @あなたの言ってることは全て正しいで
      @あなたの言ってることは全て正しいで 4 ปีที่แล้ว +25

      【言葉の始まり】言葉の神 ああ おもんな

    • @beta_division
      @beta_division 4 ปีที่แล้ว +61

      お前が1番おもんないぞ

    • @AT719.
      @AT719. 4 ปีที่แล้ว +18

      ここまでみんな面白い

    • @くるみ-t5x5c
      @くるみ-t5x5c 4 ปีที่แล้ว +42

      @@SpeedHunters101 お前のそのコメントが一番不快でいらない

    • @水戸-o4n
      @水戸-o4n 4 ปีที่แล้ว +10

      @@まるまる-r8f7h はなんで嫌われてんの?

  • @mach9137
    @mach9137 4 ปีที่แล้ว +324

    製作者「負けイベントなのに...倒してくれて嬉しいなぁ...(ドルマゲス風)」

    • @ぶりぶりぶちこ
      @ぶりぶりぶちこ 4 ปีที่แล้ว +37

      嬉しいかどうかは分からないけど、やり込んでくれるのは嬉しいよね

    • @かき-n6m
      @かき-n6m 4 ปีที่แล้ว +16

      ういかい 結局うれしいやないかい

    • @yamaguchi_aaa
      @yamaguchi_aaa 4 ปีที่แล้ว +1

      悲しいなぁ…

    • @不協和音の風が鳴る
      @不協和音の風が鳴る 4 ปีที่แล้ว +8

      こんなに頑張っても微塵もストーリー変わらないし、特別なセリフが聞ける訳でもないのは悲しいですねぇ…!(どうでもいいけどドルマゲスって声真似しやすいよね)

    • @福福-e9k
      @福福-e9k 4 ปีที่แล้ว +3

      @@不協和音の風が鳴るもし 勝ったら違う展開とか凝ったストーリーだったらよかったねぇ…!(それな)

  • @LEGACY-BE5.FZR250-2kr
    @LEGACY-BE5.FZR250-2kr 4 ปีที่แล้ว +461

    ドラクエ5あの時点で主人公レベル85はやばすぎる…

    • @ぶりぶりぶちこ
      @ぶりぶりぶちこ 4 ปีที่แล้ว +31

      気が遠くなるような作業を…

    • @neo-cb9mo
      @neo-cb9mo 4 ปีที่แล้ว +29

      Wiki見ると分かる。うp主様、廃人級にやってる

    • @neo-cb9mo
      @neo-cb9mo 4 ปีที่แล้ว +5

      言葉遣い…

    • @ぶりぶりぶちこ
      @ぶりぶりぶちこ 4 ปีที่แล้ว +7

      @@neo-cb9mo 廃人級‪w

    • @転生フラン
      @転生フラン 4 ปีที่แล้ว +8

      再びキラーパンサーを仲間にする時のキラーパンサーのレベルは20

  • @ここまろ-j1r
    @ここまろ-j1r 4 ปีที่แล้ว +420

    これが慎重勇者か……

    • @椛スライムさならぎくん
      @椛スライムさならぎくん 4 ปีที่แล้ว +13

      ここまろ このコメント好き

    • @kira3box
      @kira3box 4 ปีที่แล้ว +35

      慎重過ぎてアリアハンでLv99まで…

    • @くみくみ-h3t
      @くみくみ-h3t 4 ปีที่แล้ว +29

      秋月輝桜 スライムに対してギガデイン!

    • @Sirisugita
      @Sirisugita 4 ปีที่แล้ว +11

      尚成長限界が早く来るので敵がインフレするとヤバくなる模様

    • @Juvenile18Ticket-Fun
      @Juvenile18Ticket-Fun 4 ปีที่แล้ว +14

      @@Sirisugita
      主人公の倒したor遭遇した敵の数に応じて上位種の敵が登場するサガ仕様なら絶望

  • @maikuro-kitanokuni
    @maikuro-kitanokuni 4 ปีที่แล้ว +68

    負けイベントやってるのに、〇〇版では勝てなくなりましたって、、、

    • @rpg2824
      @rpg2824 4 ปีที่แล้ว +29

      「負けイベントで…勝てなくなった」
      ??????????????????????????????????????????????????

  • @カルロス-j4k
    @カルロス-j4k 4 ปีที่แล้ว +120

    勝っても負ける扱いするのほんまにツラミ( ´・ω・`)

    • @テッツァン-u6r
      @テッツァン-u6r 4 ปีที่แล้ว +36

      裏ストーリーみたいなのがあればモチベも保てるのにね

    • @はやぶす
      @はやぶす 4 ปีที่แล้ว +10

      ドラクエ11はわらっている

  • @NY-us9km
    @NY-us9km 4 ปีที่แล้ว +199

    こんなにやり込んでくれたら製作者も嬉しいだろうな

  • @ヴァネロぺ-h1r
    @ヴァネロぺ-h1r 4 ปีที่แล้ว +47

    24:56クソッタレェ!!

  • @サックス吹きの兎
    @サックス吹きの兎 4 ปีที่แล้ว +15

    ありとあらゆる動画でゲマが倒されててゲマが負けイベな事忘れてたわ

  • @おーい粗茶サブ垢になりました
    @おーい粗茶サブ垢になりました 4 ปีที่แล้ว +68

    12:58 ゾゾゲルの『ぎゃーっ』が草

    • @一之小野
      @一之小野 3 ปีที่แล้ว

      後で単体で戦えるゾゾゲルには普通に勝てるんだよな…
      ドグマおそろしや

    • @k.k.293
      @k.k.293 3 ปีที่แล้ว +1

      29:21 ゼッペルの『ズルいお!』もかわいい

  • @dragonquest.4649
    @dragonquest.4649 4 ปีที่แล้ว +79

    やはり7は負けイベ多いですね...
    にしても改造も使用せずコツコツ努力のみでのレベリングには感服しましたw

  • @raira_ch
    @raira_ch  4 ปีที่แล้ว +67

    10:45の箇所で「ドグマが・・」という説明文で意味がおかしくなってました。急いで修正しました。今後、気を付けます。

    • @力あわせ未来ひらく
      @力あわせ未来ひらく 4 ปีที่แล้ว +1

      😚

    • @苺大福-k7s
      @苺大福-k7s 4 ปีที่แล้ว +1

      ライラ 21:16「薬草を使用たりします」
      になってるよ→    ↑

    • @キーフア
      @キーフア 4 ปีที่แล้ว

      ちなみにスイフーと戦う前にイノップゴンズと戦うことも出来るがその場合どうなるのか知りたい

    • @user-zv5lh9nn3d
      @user-zv5lh9nn3d 4 ปีที่แล้ว

      ええんやで

  • @keitominamoto1902
    @keitominamoto1902 4 ปีที่แล้ว +24

    最初はワクワクしただろうけど半とか結果分かってるのにどうやってモチベ保ってたんだろう

  • @user-mikeneko
    @user-mikeneko 4 ปีที่แล้ว +107

    理論上は強くさえすれば誰でも勝てるんだろうが······。
    それをこなすことができるうp主に敬意を抱きます。

    • @ドラクエXれんちゃんねる
      @ドラクエXれんちゃんねる 4 ปีที่แล้ว +1

      レーゼン 連コントローラー使えば放置で出来ます

    • @ねこちゃさぶねこちゃ
      @ねこちゃさぶねこちゃ 4 ปีที่แล้ว

      @@あちちのあーちゃ 裏技使ってゲマ飛ばせた希ガスるからそれ使ってレベ上げしたんでしょ(適当)

    • @マグマ溶岩
      @マグマ溶岩 4 ปีที่แล้ว

      孤独のアーチャ ベビーパンサーの最大レベルは20なのにこの動画だと99になってる
      つまりそういうことだろ

    • @user-dr9je8ib4l
      @user-dr9je8ib4l 4 ปีที่แล้ว +11

      ツルツル パラメータの成長は20でストップするけどレベルの上限は普通に99じゃなかった?

    • @100日後にマミる桃乃菓子
      @100日後にマミる桃乃菓子 4 ปีที่แล้ว +7

      @@マグマ溶岩
      リメイク版は最大レベル20だけど
      SFCはレベル99まで上げれるみたいです。

  • @右京-n7g
    @右京-n7g 4 ปีที่แล้ว +44

    ドラクエ7のダーマ神殿での絶望
    あそこで心折れそうになった人も多いのでは?

    • @wassu_0308
      @wassu_0308 4 ปีที่แล้ว +2

      右京 それな。

    • @マイルドセブン-p8h
      @マイルドセブン-p8h 4 ปีที่แล้ว +1

      右京 子供ながら職業を20分考えた末に落とされるし、特技呪文使えなしでひどすぎた

  • @7Midorikawa
    @7Midorikawa 4 ปีที่แล้ว +26

    勝った後の敵に対する主のコメントがじわじわくるw

  • @pooh_samurai
    @pooh_samurai 4 ปีที่แล้ว +32

    負けイベントだけどシステム上はちゃんと勝てるようになってるのってすげえわ

  • @ガンジス竹中
    @ガンジス竹中 4 ปีที่แล้ว +63

    31:19 それはひょっとしてギャグで言ってるのか!? みたいな角度で寝転んでて草

  • @Unknown-zt5qd
    @Unknown-zt5qd 4 ปีที่แล้ว +12

    「お前ら台本と違うことすんな😡」って言ってそうだな

  • @ゆゆ-h8y9t
    @ゆゆ-h8y9t 4 ปีที่แล้ว +28

    人間から奪った力オルゴデミーラ越えてて草

    • @小さな冒険者プチット族
      @小さな冒険者プチット族 3 ปีที่แล้ว

      なお、オルゴの合計HPは14300です。神様と合わせても、スイフーの方が上

    • @牡蠣不味すぎ
      @牡蠣不味すぎ 3 ปีที่แล้ว

      @@小さな冒険者プチット族 イノップとゴンズの事じゃないすか

  • @lv6741
    @lv6741 4 ปีที่แล้ว +82

    7は負けイベ多かったなぁー
    3DSよりもPSのエフェクト音の方が格好いいし、大好きだったなぁ。
    あの頃に戻りてぇ…

    • @user-Lumilia
      @user-Lumilia 4 ปีที่แล้ว +2

      オルゴ・デミーラに勝ちたくて
      初級職でレベル100にしたのも
      今では良い思い出...

  • @Freud-n3f
    @Freud-n3f 4 ปีที่แล้ว +165

    頑張って勝ったのに負けてる設定は可哀想。

    • @ぶりぶりぶちこ
      @ぶりぶりぶちこ 4 ปีที่แล้ว +20

      そこまで頑張るとは製作者側も思ってないんでしょうね

    • @sanssans4572
      @sanssans4572 4 ปีที่แล้ว +1

      その点、トビーフォックスは化け物

    • @lrwmasa
      @lrwmasa 4 ปีที่แล้ว +5

      格闘ゲームだけど、ジャスティス学園の負けバトルには、ちゃんと「勝った時の展開」が用意されてた。
      1ポイントずつでもダメージを与え続けてればいつかは勝てるし、やってのけるプレイヤーがいるというのをわかってたんだろうね。

    • @ハッサム-w8o
      @ハッサム-w8o 4 ปีที่แล้ว +4

      sans sans はいはい

  • @Alfinyua
    @Alfinyua 4 ปีที่แล้ว +42

    うp主さん凄すぎるわ……

  • @maru-d6j
    @maru-d6j 4 ปีที่แล้ว +8

    結局何も変わらないんだな~、頑張って勝ったんだから専用のセリフ1つだけでも用意して欲しい

  • @YM-bv1ll
    @YM-bv1ll 4 ปีที่แล้ว +159

    ドラクエ 7の負けイベント多すぎてたまに強いボスに淡い期待を寄せて死ぬあるある

    • @きのこ-v6y5c
      @きのこ-v6y5c 4 ปีที่แล้ว +4

      まじであるある

    • @user-www.mazide_kusahaeru
      @user-www.mazide_kusahaeru 4 ปีที่แล้ว +14

      なんだっけ強い奴、山賊だっけ?

    • @ちゅろす暇
      @ちゅろす暇 4 ปีที่แล้ว +5

      @@user-www.mazide_kusahaeru それ
      強くて10 〜 20回くらい挑戦した

    • @YHVHY
      @YHVHY 4 ปีที่แล้ว +18

      ヘルクラウダーと山賊がすごい印象に残ってる

    • @YM-bv1ll
      @YM-bv1ll 4 ปีที่แล้ว +5

      清水 ヘルクラウダーwww
      ドラクエ 8の神鳥レティスもなかなか強いけど比にならないほど死んだ

  • @のすけぇ-f7c
    @のすけぇ-f7c 4 ปีที่แล้ว +123

    幼少期のゲマ戦はマジ泣く

    • @rpg2824
      @rpg2824 4 ปีที่แล้ว +3

      レベリング厨にとっては負ける方が難しい負け勝負ぅ…(毎回幼少魔王部下狩翁)

    • @fionawarburton5052
      @fionawarburton5052 4 ปีที่แล้ว +9

      反撃せず耐えるパパスに私も毎回泣きます

    • @食べ頃のきりたんぽ
      @食べ頃のきりたんぽ 4 ปีที่แล้ว +1

      圧倒的ぬわー

    • @killjoy-bukkorosu
      @killjoy-bukkorosu 4 ปีที่แล้ว +4

      のすけぇ ガキの頃のトラウマ
      ゲマをモンスターっぽくしてくれたら少しは怖くなくなったと思う。人っぽいから余計怖い

    • @fionawarburton5052
      @fionawarburton5052 4 ปีที่แล้ว +5

      し あ わ せ.
      腰巾着ふたりは獣のような見た目なのに、ゲマだけ人間味があるのが逆に怖いですよね
      小説版なので公式ではないでしょうが、「ゲマは自分たち自身の中にあった悪が魔物として体現したもの」みたいな設定があった気がします
      その線でいくと、結局一番恐ろしいのは人間だ、なんていうメッセージだったりして…とか考えてしまいました
      長々とすみません

  • @user-wt2gm6sv7s
    @user-wt2gm6sv7s 4 ปีที่แล้ว +39

    ブオーンは負けイベだと思ってたのに...

    • @まな-s3p
      @まな-s3p 4 ปีที่แล้ว +1

      こぐゆ〜〜。
      まじかよw

  • @邪太郎-t2i
    @邪太郎-t2i 4 ปีที่แล้ว +213

    ドラクエ7の山賊戦、負けイベかと思って途中から適当にやってたら全滅したわ

    • @こうん-e2y
      @こうん-e2y 4 ปีที่แล้ว +15

      結構やちゃいますよね😅

    • @伝説勇者
      @伝説勇者 4 ปีที่แล้ว +9

      邪太郎 わかる自分もそうだと思って
      負けたから

    • @ex8498
      @ex8498 4 ปีที่แล้ว +5

      邪太郎 めちゃくちゃ同じくり

    • @松本登-f1g
      @松本登-f1g 4 ปีที่แล้ว +30

      あれ初見で普通に倒すのは無理やろ

    • @ずーみん-g3h
      @ずーみん-g3h 4 ปีที่แล้ว +3

      わかりみが深い

  • @Bonelesshamtaro
    @Bonelesshamtaro 4 ปีที่แล้ว +8

    砂漠周辺で進め方分からなくなってめっちゃ育ててほとんどのボスを2~4ターンで倒していた俺を待っていたのはゼッペルだった

  • @瀬田宗次郎-l7z
    @瀬田宗次郎-l7z 4 ปีที่แล้ว +46

    ゼッペルっていい勝負できたから初めは負け戦とは思わなかったな。でもなかなか死なず、なんかおかしいなと思ってようやく負け戦と気づいた。そのせいでアイテム色々使って悔しい思いしたの覚えてる

    • @charliedever8768
      @charliedever8768 4 ปีที่แล้ว +11

      ドラクエ7の負けイベ正直わかりづらい

    • @右フック後藤
      @右フック後藤 4 ปีที่แล้ว +10

      あれといい勝負って結構えぐくないか

  • @藪犬-y4w
    @藪犬-y4w 4 ปีที่แล้ว +16

    30:00
    20倍速可愛くて草

  • @スケマル
    @スケマル 4 ปีที่แล้ว +7

    昔オーリン強いと思ってたけど、この動画見ていると、弱く感じる (笑)

  • @スライム強
    @スライム強 4 ปีที่แล้ว +52

    ドラクエ7が大半しめてるんだよな
    というかここまでレベルあげる主さんすげぇ

  • @FreezaMAD
    @FreezaMAD 4 ปีที่แล้ว +34

    橋が壊れそうな戦いww

  • @yumago42
    @yumago42 4 ปีที่แล้ว +76

    レベル上げだけで何十時間かかったんだろう

    • @mrc6310
      @mrc6310 4 ปีที่แล้ว +6

      yumago! ワンチャン何週間、何ヶ月…

    • @rpg2824
      @rpg2824 4 ปีที่แล้ว +1

      データ何ロスト…10何ロスト…

  • @ああ-d1s9y
    @ああ-d1s9y 4 ปีที่แล้ว +24

    ドラクエ9のエルギオスの負けイベで一撃400とか喰らってトラウマ覚えて絶望と憎悪の魔宮着いたとき怖くて全員レベルカンストにして行ったら・・・・

    • @ぶりぶりぶちこ
      @ぶりぶりぶちこ 4 ปีที่แล้ว +4

      凄‪w自分はレベル45位で行って武闘家テンション100にして攻撃してをゴリ押し並に繰り返してギリギリ勝ちました

    • @user-xt4rh7wc5p
      @user-xt4rh7wc5p 4 ปีที่แล้ว +4

      エルギオスの時前のドラゴンの方が強かったよなぁ?

    • @石原一豊
      @石原一豊 4 ปีที่แล้ว +3

      バルボロスの方が強い印象わかる。エルギオスは痛恨耐えて粘れば勝てる

    • @転生フラン
      @転生フラン 4 ปีที่แล้ว +2

      黒竜丸が地味なトラウマだなぁ

    • @ポテトS-u3s
      @ポテトS-u3s 4 ปีที่แล้ว

      転生フラン
      地図貰って低レベルで行った時ボコられた記憶がよみがえる…

  • @周貴史
    @周貴史 4 ปีที่แล้ว +7

    倍速中アルテマソード放つ時ウィッウィッって言ってんの草

  • @キムチ鍋-c4c
    @キムチ鍋-c4c 4 ปีที่แล้ว +59

    ドラクエ7のダーマの後の山賊四人衆も負けイベかと思うくらい強かった思い出

    • @OLiVE.1412
      @OLiVE.1412 4 ปีที่แล้ว +9

      クソわかる
      転職も適当にしててそのまま行って地獄みた

    • @たなし-l3y
      @たなし-l3y 4 ปีที่แล้ว +1

      レベルあげすぎてそんなにきつくなかった記憶がある

    • @佐藤文志
      @佐藤文志 3 ปีที่แล้ว

      あれ、一回負けて、めちゃくちゃレベル上げすぎて、めちゃめちゃ楽だったわ

  • @hotaru0087
    @hotaru0087 4 ปีที่แล้ว +8

    9までナンバリングちゃんとやってたからボス戦BGM懐かしい
    勝てなくて悔しかったヤツをボコボコにしててスカッとする

  • @taaaatyu
    @taaaatyu 4 ปีที่แล้ว +5

    負けイベントで勝って話の内容変わるのって、DQじゃないけどテイルズオブデスティニーでリオンに勝って物語が強制終了するのしか知らない

  • @丸虎-f5z
    @丸虎-f5z 4 ปีที่แล้ว +51

    オーリンお荷物で草。

    • @sin7199
      @sin7199 4 ปีที่แล้ว +17

      そしてそのお荷物を1度助けるうp主も慈悲深い…w

    • @skeywtk6066
      @skeywtk6066 4 ปีที่แล้ว +14

      主「キングレオの攻撃受ける壁になれや」
      オーリン「(´・ω・`)」

  • @nanasi528
    @nanasi528 4 ปีที่แล้ว +9

    絶対倒せない設定にしてないのなら、勝った場合のストーリーも作っておくべき。ここがドラクエの嫌いなところ。

  • @meganekkociel
    @meganekkociel 4 ปีที่แล้ว +42

    20倍速時のアルテマソードの効果音がなんか可愛いw

  • @ソンルディオ
    @ソンルディオ 4 ปีที่แล้ว +6

    7のふきだまりの町のところでLv73とか凄すぎでしょ…まだ転職もできないのに
    てかスイフーHP高すぎて草

  • @kg-kc2by
    @kg-kc2by 4 ปีที่แล้ว +54

    12:57ぎゃーっ

    • @Novel-carpenter.GenzoSAN
      @Novel-carpenter.GenzoSAN 4 ปีที่แล้ว +2

      オーバーキルwww

    • @k.k.293
      @k.k.293 3 ปีที่แล้ว

      わざわざマダンテ放たんでも勝てるだろうに、ねww

  • @おいもさん-o4x
    @おいもさん-o4x 4 ปีที่แล้ว +26

    チートとか使ってなくて
    こんなにレベル上げたのすごい

  • @小林ピップ
    @小林ピップ 4 ปีที่แล้ว +18

    改造コード使って倒します!じゃないのがすごい😆⤴️
    できれば結果が変わらなくても、ボスからお褒めの言葉が欲しかったですねf(^_^;
    あと、オーリンがイケメンじゃなかった?のがショックですw

    • @歯に優しいケーキ-z4p
      @歯に優しいケーキ-z4p 4 ปีที่แล้ว +1

      確かにドラクエ4のFC版とPS版は下画面がないから顔わからないよね( ´ ▽ ` )ノ

  • @不協和音の風が鳴る
    @不協和音の風が鳴る 4 ปีที่แล้ว +38

    ドラクエ4はマジで素の努力だけでやってそうで怖い…(お疲れ様です)

    • @raira_ch
      @raira_ch  4 ปีที่แล้ว +18

      4は一番厳しかったです。PSでやって全然勝てず。ネットに上がってる動画を参考にしながらやったのですが、全く勝てませんでした。なんとか考えてDSでチャレンジしました!観てもらってありがとうございます!

    • @etc2032
      @etc2032 4 ปีที่แล้ว

      普通に、キングレオ戦負けイベントって知らずに勝つまでやってた…

    • @gabsoimasu7766
      @gabsoimasu7766 4 ปีที่แล้ว +2

      神曲まとめアニソンetc
      なんで勝つまでの過程で負けてるのに負けイベってわからなかったの????

    • @etc2032
      @etc2032 4 ปีที่แล้ว +2

      @@gabsoimasu7766 電源切ってた

  • @user-uw4zi7fd4h
    @user-uw4zi7fd4h 4 ปีที่แล้ว +10

    勝てると思うまでレベルを上げる…
    まちがいなく慎重勇者ですね(*´・ω・`)b

    • @mohumofu
      @mohumofu 4 ปีที่แล้ว

      ?!。、、。!?
      違うやで。あいつは「勝てるまで」だゾ
      原作読んでるから言うけどこれからめちゃんこ面白くなるところやで、カットされてるところも面白いやで

    • @user-uw4zi7fd4h
      @user-uw4zi7fd4h 4 ปีที่แล้ว

      @@mohumofu なるほどw

  • @Ultimisia
    @Ultimisia 4 ปีที่แล้ว +8

    ちょくちょく入る大音量のSEでビックリする

  • @ヨシムラさん
    @ヨシムラさん 4 ปีที่แล้ว +8

    負けイベントだった時の安心感も大事。

  • @多摩川TV
    @多摩川TV 4 ปีที่แล้ว +40

    ドラクエ7だけ難易度共に子供向けじゃない気がする。

    • @股間で語るフリーザ
      @股間で語るフリーザ 4 ปีที่แล้ว +11

      9と混ぜて半分で割ったら難易度とか丁度良かった気がする、、、。
      9は好きだけどストーリーの敵が弱すぎる、、、。

    • @user-ps2cp4ch4y
      @user-ps2cp4ch4y 4 ปีที่แล้ว +7

      PS版は鬼畜すぎる
      デスマシーンの所フリーズしまくって10回近く倒してやっとフリーズせずに抜けれたのはいい思い出

    • @bariken6662
      @bariken6662 4 ปีที่แล้ว +4

      ストーリーもなかなか虚しくなる展開多いよね。漫画版だとなおさら...

    • @gaga610
      @gaga610 4 ปีที่แล้ว

      股間で語るフリーザ エアプか?
      痛恨めちゃくちゃ痛いんだが

    • @HAGE-1
      @HAGE-1 4 ปีที่แล้ว +2

      敵もストーリーもキャラクターもしっかりしてる8は個人的に神だわ

  • @鳥人間-c6j
    @鳥人間-c6j 4 ปีที่แล้ว +7

    どんどん先に進めすぎて7のゼッペル二回戦目が絶望すぎた

  • @新V3花ロック
    @新V3花ロック 4 ปีที่แล้ว +7

    1番思い出があるのは、4や5かな…
    ドラクエ4で1番好きなキャラは、ライアンと冒険したホイミンかな。その後は、人間になれたし見間違えるほどたくましい成長したもんね。ドラクエ5は、花嫁やモンスターを仲間にしたりだね。ワクワク感がある。モンスターを仲間にできるのは、ドラクエ5から始まった。

    • @りんごろう-e6s
      @りんごろう-e6s 4 ปีที่แล้ว +2

      誰にも求められてない自分語りで編集済みなの草

    • @加工屋こう
      @加工屋こう 4 ปีที่แล้ว +1

      ロフ新V3花 同士よ・・・

  • @unknown-gk2jo
    @unknown-gk2jo 4 ปีที่แล้ว +5

    この動画に出てくる敵の中ではゾゾゲルが最弱なのは間違いないな

    • @一之小野
      @一之小野 3 ปีที่แล้ว

      後で単体で戦えるゾゾゲルには普通に勝てるからな
      部下の位置に甘んじてるドグマとは何者よ…

  • @natsu8336
    @natsu8336 4 ปีที่แล้ว +30

    最初とか経験値少ないのにそこまであげるのものすごく大変だっただろうな〜
    すごい!

  • @fenrel_matenro
    @fenrel_matenro 4 ปีที่แล้ว +38

    一同「あの…台本と違うんですが?」(´・ω・`)

  • @guidohorns2206
    @guidohorns2206 4 ปีที่แล้ว +15

    13:21
    気のせいか3人とも凶悪な目つきに見えてしまう

  • @小松強-i8q
    @小松強-i8q 4 ปีที่แล้ว +10

    負けイベントを覆すとは
    凄い労力を感じます

  • @sera-cc9cu
    @sera-cc9cu 4 ปีที่แล้ว +44

    ドラクエに負けイベントなんてなかった「確信」

  • @朝美光彦
    @朝美光彦 4 ปีที่แล้ว +32

    負けイベントもチート無しでやり方次第で勝てるように設定してる開発陣すげぇ、、、

  • @優-o5r
    @優-o5r 4 ปีที่แล้ว +14

    負けイベント自体はストーリー上あってもいいと思いますが、容量がない昔ならともかく、今の時代で無理やり勝つことが絶対不可能ではないタイプのイベントの場合は
    「勝った場合も負けたのと同じに進む」ではなく「一度ひるむ、感心するなどといった反応の後イベントでやられて同じようにストーリーが進む」方が納得できるので好きですね。
    ドラクエで残念なのはそこかなと

    • @skeywtk6066
      @skeywtk6066 4 ปีที่แล้ว +2

      一応11のブラックドラゴンは厳密には負けイベントではないんですけど勝った場合のイベントが用意されてるんですけどね・・・

  • @MH-ud2wc
    @MH-ud2wc 4 ปีที่แล้ว +7

    ドラクエシックスのレックスのパフパフは

  • @くんし-l9y
    @くんし-l9y 4 ปีที่แล้ว +6

    天使の理には逆らえないのか………

  • @キーフア
    @キーフア 4 ปีที่แล้ว +15

    あのまま放っておいたら身ぐるみをはがされる(スイフーの方が)

  • @Aパラキンコ-y3j
    @Aパラキンコ-y3j 2 ปีที่แล้ว +1

    リメイク7はレベリングが楽になった分
    負けバトルに絶対に勝てない仕様にされたのは
    なんか悲しい
    あの感覚を誰でも
    ってしてくれなかったのは
    色々と悲しい

  • @ポテト-s4m
    @ポテト-s4m 4 ปีที่แล้ว +16

    ドラクエ7って悲しい展開多いよね。
    難易度もとてつもなく難しいけど、
    世界観やストーリーは1番好き。

    • @量産型害泥信者共のコメ
      @量産型害泥信者共のコメ 4 ปีที่แล้ว +1

      でもレブレサックは本当にくそだった。

    • @Kojima-Iken
      @Kojima-Iken 4 ปีที่แล้ว +3

      @@ジャガイモデンプン丸
      フォーリッシュでからくり兵に親を殺された子が機能停止したからくり兵をポコスカ叩いてるの見て泣いてしまいました

    • @もにゅ-j3t
      @もにゅ-j3t 4 ปีที่แล้ว +2

      ゼボットが亡くなってもシチューを作り続けるからくり兵に泣いた
      ストーリーが進んでから来るとゼボットの骨の横で動かなくなってるからくり兵にジーンときたよ

    • @ポテト-s4m
      @ポテト-s4m 4 ปีที่แล้ว

      橘ヒマリ そこ切なすぎる

    • @Mr-zu6pt
      @Mr-zu6pt 4 ปีที่แล้ว +1

      キーファのイベントは3DSの石板に
      ちょこっとだけあったけど…
      もっとやりたかった

  • @hachikumatok1
    @hachikumatok1 4 ปีที่แล้ว +11

    凄まじい・・・
    そしてスイフーは暇な時間、なんJを見て過ごしていたンゴね

  • @osyama821
    @osyama821 4 ปีที่แล้ว +35

    すげー
    それしか言葉がでない

  • @アズ-u7l
    @アズ-u7l 4 ปีที่แล้ว +6

    ゲマはレベル70超えだしたら勝ち目あるし、ベビーパンサーの最大レベルは20なんだよな

    • @akinotenbin
      @akinotenbin 4 ปีที่แล้ว

      レベル30ぐらいでも会心の一撃ががめちゃくちゃ出れば行けるらしいよ
      できた奴いる?

  • @YossyMy_
    @YossyMy_ 4 ปีที่แล้ว +52

    ゲマは笑っている(こいつら強すぎww)

    • @ドイミ-x6f
      @ドイミ-x6f 4 ปีที่แล้ว +3

      ゲマは絶望している

    • @孫悟空-v1p
      @孫悟空-v1p 4 ปีที่แล้ว +3

      苦笑い(え?台本と違)

    • @佐藤文志
      @佐藤文志 3 ปีที่แล้ว

      ゲマは笑っている(こんなの無理ゲー笑うしかないよねwwwww)

  • @musyoku7234
    @musyoku7234 4 ปีที่แล้ว +6

    dsでぜっぺるに挑んでた動画あったけど
    体力無限無理でしたね

  • @31olivier
    @31olivier 4 ปีที่แล้ว +69

    相変わらず7は人間の業が凄いな

    • @hl8216
      @hl8216 4 ปีที่แล้ว +5

      さいたま「これが人の夢、人の望み、人の業!!

    • @リンゴジャム-l7z
      @リンゴジャム-l7z 4 ปีที่แล้ว +11

      7は何か悲しくなる。

    • @まさ-g8l8h
      @まさ-g8l8h 4 ปีที่แล้ว +16

      魔物に変えられた神父様の村はほんとに腹立たしい

    • @私が来た-o4r
      @私が来た-o4r 4 ปีที่แล้ว +5

      H L 何処ぞの仮面野郎じゃないか…

  • @masayan7378
    @masayan7378 4 ปีที่แล้ว +1

    「努力は必ず報われる」などというのは戯言に過ぎない、と堀井雄二さんは子供達に教えてくれてるんですよ。世の中どんなに頑張っても報われないことがある。でもそれに挫けてはいけない。別の道を進むか、己を鍛えればいつかきっとその困難を乗り越える日が来る、とも。

  • @tv-zu2qy
    @tv-zu2qy 4 ปีที่แล้ว +5

    3:51心臓飛び出すかと思った

  • @rpg2824
    @rpg2824 4 ปีที่แล้ว +3

    負けイベのゼッペル戦ってアルテマ125回で終わる体力なんですね…
    他の負けイベント個体が持った自動回復能力がいかに仕事してるか思い知らされます

  • @yg-mhf-dqx
    @yg-mhf-dqx 4 ปีที่แล้ว +17

    リッ リッ リッ
    リッ リッ リッ
    リッ リッ リッ

  • @Mark-vd2iy
    @Mark-vd2iy 4 ปีที่แล้ว +5

    0:48
    レベル33のマーニャとか、エロ漫画みたいに効果音で「ムチッ!ムチッ!ムチッ!」ってつきそう

    • @raira_ch
      @raira_ch  3 ปีที่แล้ว

      一年以上前のコメントにすみません。たまたま見かけまして。ライブありがとうございます!またお時間あればお願いします!

  • @yasumikoi
    @yasumikoi 4 ปีที่แล้ว +27

    UP主さんの執念に、きっと敵たちも屈してるでしょう

  • @キーフア
    @キーフア 4 ปีที่แล้ว +5

    なんでいかにも魔術師って感じの奴のほうがHPも攻撃力も高いんだよ
    あのゾゾゲルとかいう兵士長何やってたんだ

  • @panish5504
    @panish5504 4 ปีที่แล้ว +11

    勝っても負けイベントには変わりないのか
    悲しい

  • @バーガーモス-j5n
    @バーガーモス-j5n 4 ปีที่แล้ว +4

    惰性で一回だけオーリン回復させるの草

  • @no.3no.55
    @no.3no.55 4 ปีที่แล้ว +12

    スーファミ版だと電源入れる時めっちゃ緊張しそう。

  • @KxOxTxP
    @KxOxTxP 4 ปีที่แล้ว +1

    ガンズイノップはひたすら丸ボタン連打してたら勝ってた記憶あるけど負けイベントだったんだ!知らなかった!

  • @powagucho222
    @powagucho222 4 ปีที่แล้ว +3

    ゴンズってただの虎かと思ったら着てるだけかい

  • @ジャージ人間
    @ジャージ人間 3 ปีที่แล้ว +3

    負けイベントと分かった時の安心感って米と負けイベントじゃなかった時の絶望感って米が綺麗に並んでて草

  • @oifair
    @oifair 4 ปีที่แล้ว +7

    ドラゴンクエストⅦ・・・度重なるフリーズ、超絶鬱シナリオ、ウザいマリベルゴリ押し・・・セカンドプレイ大好きのこの俺様だが、Ⅶだけはもう二度としたくない。

    • @大和太郎-w9w
      @大和太郎-w9w 4 ปีที่แล้ว +2

      oifair
      ゼボットの孤独死、レブレサックの誤解&捏造、チビィ!・・・もう思い出すのやめた。

  • @KKristof100
    @KKristof100 4 ปีที่แล้ว +1

    8以降、「負けイベントで無理やり勝つプレイはやめて」と言っているような気がする、とのことですが、11では序盤に、従来の負けイベント以上に一撃でやられやすい「逃げイベント」があるものの、正式に勝てるようになってますww(>あのブラックドラゴンは、3週目以降必ず倒すようにしてますw>現在7周目を終えた所)

  • @mrc6310
    @mrc6310 4 ปีที่แล้ว +6

    ドラクエ7はタフなテキが多いw