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次の日の朝が好きすぎるてか懐かしい
0:12 そこに触れてはいけない
「ザントにわざわざ当てるためだけに取りに来たんやで」フリザーニャ「……」
ネクロスさんって知らなかったことを知る時のテンションの上がりぐわい凄いよね。でも、そうゆうとこ好き!
ぐあい…(小声)
スピナーって性能ゴミでもベイブレードみたいで結構好き。
すごいわかるマン
使い道なくても好きでよく使ってた
トライピオかな?
スピナーなんの違和感もなかったw 聞いて確かにと思ったw
ネクロス『まぁ勇者はホバーせんとな。』時オカ勇者『俺を見習え』
時の神殿を没マップってあんた普通のトワプリ実況で一番好きって言ってたじゃないか!
古代の人スピナー使っても待ち合わせ間に合わなそう
はいどうもー!ネクロフです!にしか今日の挨拶聞こえんww
私も書こうとしたw( ´ー`)
3:10昔は外でも魔法?でそれくらいスピード出してたけど魔法の範囲がこのへやの中までに狭まった説
でも初見のときのスピナー使ったボス戦めっちゃ興奮したぞ
10:18 語呂良すぎて草
ゼルダの伝説あるあるキースと運ゲーは糞
手癖の悪い勇者
6:01おら、キースその後L、エォアーー
ネクロスさんの「強かった(*^^*)」が好き。あとボス戦のフィールドの砂ってどうやって外に出してるの?よく見ても砂出す用の穴ないし……気にしたら負けかw
0:06←スピナーのモチーフはハンドスピナーやベイブレード辺りじゃない?歯車仕様なスチームパンク要素はベイブレードのワインダーってパーツから着想を得たのかも…。)o。(゚^ ゚*)原理とかそういう細かい所は気にしない!wだってフィクションだものww
俺なんて完璧を目指してたデータで爆弾を持っていたにも関わらず、オルディン大橋のとこのバグつかったらポータルが開かなかった。そしたらオルディン大橋と大妖精の泉の2箇所に橋のかけらがあって大爆笑した後に泉に入れないことに気づいて泣いた
そんなことあるんかいなwww
初見ハンマーナックまじで強かった😂
今日ボールが腕に当たって打撲しましました。これもキースのせいですかね
α緑茶 全部キースが悪い
キースはクソwww
大砲作っているとき、叩いているようにしかみえん
確かに、スピナーもう少しスピードあったらいいのに…6:01 *キースはクソ*15:26 ナルドブレアちゃんとそこに飛んでるんだ!?やっぱ任天堂は神
結局任天堂が悪くて草
イリア(誰)は草
初見で見た時のスピナーに対する反応、「なんだこれ?」「なんかオモチャゲットした。」「もしかしてリンクが投げるのか?」(使用後)「えっ!?そういう使い方なん?!」スピナー使っての「まわす」が上下運動に見えて仕方ない。(心の汚れた人審査)その後の賢者のタイムは狙っているのだろうか?雪山の廃墟はハート回復ポイントはスープを飲みに行く場所しかないが、恐らくダンジョンクリア後の演出を際立たせる為だが、この動画では使い道がないに等しい。天空都市もスカウォの伏線と言えなくはない。彼等がずっとあそこに住んでいたらオバチャンみたいな生き物に進化したと取れなくない。
14:32 …
次の日とは
ニンテンドーは隙間好きやなー
結論このゲームをつくった任天堂が悪い
なんやゴロン鉱山って没データじゃなかったの?
雪の氷のレースのやつWiiとWii Uでコースはんてんしてるのかな?
Wiiは右利きの人が多いからリンクが右利きで世界が反転しています、ゲームキューブとWiiUのノーマルモードは左利きで、ハードモードは右利きです
6:06「エロ、エロァー!」謎
なんでも任天堂が悪いw
どこからどう見てもベイブレード
当時そう呼んでた
任天堂色々と悪いことしてんねぇー(白目
スピナーはそんな批判する所じゃねぇだろ
結論 任天堂が悪い
ダンジョン逆走してない方が少ない気がする
名琉度部冷亜
任天堂が悪い笑
任天堂は予測していた!?(笑)
L…エオォーーー!
どのゼルダシリーズにも言えることキースはくそ!
キースはたまに友達
口が悪い…w
バグ使いすぎじゃね
いち
次の日の朝が好きすぎる
てか懐かしい
0:12 そこに触れてはいけない
「ザントにわざわざ当てるためだけに取りに来たんやで」
フリザーニャ「……」
ネクロスさんって知らなかったことを知る時のテンションの上がりぐわい凄いよね。でも、そうゆうとこ好き!
ぐあい…(小声)
スピナーって性能ゴミでもベイブレードみたいで結構好き。
すごいわかるマン
使い道なくても好きでよく使ってた
トライピオかな?
スピナーなんの違和感もなかったw 聞いて確かにと思ったw
ネクロス『まぁ勇者はホバーせんとな。』
時オカ勇者『俺を見習え』
時の神殿を没マップってあんた普通のトワプリ実況で一番好きって言ってたじゃないか!
古代の人スピナー使っても待ち合わせ間に合わなそう
はいどうもー!ネクロフです!にしか今日の挨拶聞こえんww
私も書こうとしたw( ´ー`)
3:10昔は外でも魔法?でそれくらいスピード出してたけど魔法の範囲がこのへやの中までに狭まった説
でも初見のときのスピナー使ったボス戦めっちゃ興奮したぞ
10:18 語呂良すぎて草
ゼルダの伝説あるある
キースと運ゲーは糞
手癖の悪い勇者
6:01おら、キース
その後
L、エォアーー
ネクロスさんの「強かった(*^^*)」が好き。あとボス戦のフィールドの砂ってどうやって外に出してるの?よく見ても砂出す用の穴ないし……気にしたら負けかw
0:06←スピナーのモチーフは
ハンドスピナーやベイブレード辺りじゃない?
歯車仕様なスチームパンク要素は
ベイブレードのワインダーってパーツから
着想を得たのかも…。)o。(゚^ ゚*)
原理とかそういう細かい所は気にしない!w
だってフィクションだものww
俺なんて完璧を目指してたデータで爆弾を持っていたにも関わらず、オルディン大橋のとこのバグつかったらポータルが開かなかった。そしたらオルディン大橋と大妖精の泉の2箇所に橋のかけらがあって大爆笑した後に泉に入れないことに気づいて泣いた
そんなことあるんかいなwww
初見ハンマーナックまじで強かった😂
今日ボールが腕に当たって打撲しましました。
これもキースのせいですかね
α緑茶 全部キースが悪い
キースはクソwww
大砲作っているとき、叩いているようにしかみえん
確かに、スピナーもう少しスピードあったらいいのに…
6:01 *キースはクソ*
15:26 ナルドブレアちゃんとそこに飛んでるんだ!?やっぱ任天堂は神
結局任天堂が悪くて草
イリア(誰)は草
初見で見た時のスピナーに対する反応、「なんだこれ?」「なんかオモチャゲットした。」「もしかしてリンクが投げるのか?」
(使用後)「えっ!?そういう使い方なん?!」
スピナー使っての「まわす」が上下運動に見えて仕方ない。(心の汚れた人審査)その後の賢者のタイムは狙っているのだろうか?
雪山の廃墟はハート回復ポイントはスープを飲みに行く場所しかないが、恐らくダンジョンクリア後の演出を際立たせる為だが、この動画では使い道がないに等しい。
天空都市もスカウォの伏線と言えなくはない。彼等がずっとあそこに住んでいたらオバチャンみたいな生き物に進化したと取れなくない。
14:32 …
次の日とは
ニンテンドーは隙間好きやなー
結論このゲームをつくった任天堂が悪い
なんやゴロン鉱山って没データじゃなかったの?
雪の氷のレースのやつWiiとWii Uでコースはんてんしてるのかな?
Wiiは右利きの人が多いからリンクが右利きで世界が反転しています、
ゲームキューブとWiiUのノーマルモードは左利きで、ハードモードは右利きです
6:06「エロ、エロァー!」
謎
なんでも任天堂が悪いw
どこからどう見てもベイブレード
当時そう呼んでた
任天堂色々と悪いことしてんねぇー(白目
スピナーはそんな批判する所じゃねぇだろ
結論 任天堂が悪い
ダンジョン逆走してない方が少ない気がする
名琉度部冷亜
任天堂が悪い笑
任天堂は予測していた!?(笑)
L…エオォーーー!
どのゼルダシリーズにも言えること
キースはくそ!
キースはたまに友達
口が悪い…w
バグ使いすぎじゃね
いち