2.1 Начало моделирования детали CATIA V5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @ФёдорВасалакий-ю7н
    @ФёдорВасалакий-ю7н ปีที่แล้ว

    Спасибо за урок!

  • @МишаХасанов-з5ш
    @МишаХасанов-з5ш 2 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, а планируется ли видео по Tubing Design?

  • @k.chichirov7445
    @k.chichirov7445 ปีที่แล้ว

    лучший!

  • @arthurk9103
    @arthurk9103 10 หลายเดือนก่อน +1

    14:20 Вы создаёте прямоугольник. Размеры длины и ширины появляются автоматически. Это доработка новых версий? Насколько мне помнится в 21 размеры автоматически не ставились.
    17:56 Вопрос снят. В опциях появился пункт "Automatic Dimensional Constraints Creation". Однако нет предпочтения по выбираемой для постановки размера геометрии.

  • @vai5420
    @vai5420 ปีที่แล้ว

    Спасибо!

  • @k.chichirov7445
    @k.chichirov7445 ปีที่แล้ว

    просто папа

  • @gameboxchannel8419
    @gameboxchannel8419 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, а есть ли возможность смещения осей эскиза v и h относительно основной системы координат?

    • @dsupport
      @dsupport  ปีที่แล้ว

      Добрый день, если эскиз новый, используйте позиционный эскиз, если нужно переместить существующий эскиз, то в дереве, выбираете эскиз, по контекстуальному меню выбираете изменить опорную плоскость эскиза, появляется диалоговое окно, где вы можете переопределить оси эскиза по существующей геометрии (3D либо вспомогательной геометрии).

    • @gameboxchannel8419
      @gameboxchannel8419 ปีที่แล้ว

      @@dsupport понял, спасибо.

    • @arthurk9103
      @arthurk9103 10 หลายเดือนก่อน

      1. определите плоскость
      2. создайте эскиз, НV эскиза по умолчанию упадут на базовые плоскости (пл. XY X=H Y=V; пл. xz X=H Z=V; пл. YZ Y=H Z=V)
      3. выйдете из режима редактирования контура. HV останутся видны.
      4. поместите (перетащите) "Компас" на оси HV. Компас станет зелёным (активным)
      5. перетащите компас. Вместе с компасом сместится контур и его система координат.
      Эволюции элементов детали при помощи компаса, как я понял, это перемещение локальных систем координат примитива или контура. В каких случаях это имеет смысл мне непонятно. Просветите, если узнаете. ;-)
      Этим инструментом имеет смысл пользоваться только для перемещения импортированного "замороженного" объекта, что бы задать его расположение относительно глобальной системы координат - тех самых трёх плоскостей.

    • @dsupport
      @dsupport  10 หลายเดือนก่อน

      @@arthurk9103 это еще бывает необходимо для создания power copy к примеру, для вводных (inputs) примитивов.

    • @arthurk9103
      @arthurk9103 10 หลายเดือนก่อน

      @@dsupport Я до power copy так и не дорос 😞.

  • @jajopatlevic6191
    @jajopatlevic6191 2 หลายเดือนก่อน +1

    ты понимаешь словацкий?

    • @dsupport
      @dsupport  2 หลายเดือนก่อน

      Нет.

  • @alexveselov5160
    @alexveselov5160 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок!

  • @АндрейГорячкин-ц7в
    @АндрейГорячкин-ц7в 7 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок!