Total war Rome 2 ( Как не допустить гражданскую войну )

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • Играешь в Total war ? тогда тебе к нам!
    Все самое лучше что связано с TW тут .
    id212663649 ( Добавляйся )

ความคิดเห็น • 100

  • @mr_bober5045
    @mr_bober5045 2 ปีที่แล้ว +6

    Раскол империи начинается, когда доверие другой партии ниже -10. Далее за каждый -1 вероятность раскола +2%. В один момент, когда вероятность раскола будет слишком велика или вам просто не повезёт, города, которые находятся во власти другой партии становятся их ними. Посмотреть, какие города принадлежат другим партиям, можно нажав на компас рядом с миникартой. После раскола семья устроившая её навсегда вылетает из сената, и вам дают защиту от раскола (как в начале игры), под защитой вне зависимости от верности другой партии, раскола не будет. Количество мест в сенате, нужно увеличивать для бонусов, влияние вашей и чужой партии ни как не влияет на гражданскую войну, лишь на бонусы. Даже при 99% влиянии в сенате, но при -10 - +999 доверия чужой партии, войны не будет.

  • @dmitry5691
    @dmitry5691 6 ปีที่แล้ว +29

    Да убери ты руки от скролла. Пол минуты хоть посиди без рукоблудства!

  • @Zawerds
    @Zawerds 9 ปีที่แล้ว +19

    По поводу военачальников я не согласен. Т.к этот военачальник может тоже стать мятежником!

  • @євпьят
    @євпьят 4 ปีที่แล้ว +1

    Второй Рим - одна из моих любимых игр с самого начала. Проблема угрозы гражданской войны решается просто - полководцы только своя семья, другая семья - флотоводцы. Один раз из многих игр все таки началась гражданская война и была закончена в несколько ходов, в основном на передвижение войск к мятежным территориям. А мятежника из честолюбивых просто не допускать роста авторитета выше главы семьи. Всё просто!

    • @fedorbalabanov
      @fedorbalabanov หลายเดือนก่อน

      Так в какой-то момент свои коняаются

  • @ali_bursa
    @ali_bursa 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет.У меня во всех провинциях 106% коррупции.Я исследовал все технологии,что делать,подскажите?

  • @LockiLighT
    @LockiLighT 9 ปีที่แล้ว +7

    Видео не соответствует действительности... Гражданская война начинается в том случае, если вы покорили много народов с различной культурой не приучивая их к своей культуре! Из-за этого растёт смута в стране, на 0.59 минуте можно видеть шкалу смуты под надписью влияние.

    • @RedHorseArcher
      @RedHorseArcher 7 ปีที่แล้ว +1

      По мере возрастания волнений шкала заполняется, а в начале хода могут выдать оповещение, что есть шансы гражданской войны. Но у меня гражданская война не начиналась даже тогда, когда я полностью захватил власть в Риме, захватил Галлов, Кельтов, Карфаген и дошёл до Египта, захватывая Африку целиком. Шкала заполнилась на треть, на том и остановилась, хотя я очень надеялся на войну - вычитал на форуме, что если подавить бунтовщиков, можно будет сменить гос. строй и утвердить монархию.

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

      Уж не знаю, как это связано с культурой и связано ли вообще, но то что риск гражданской войны растёт с ростом империума - это факт. А так до середины игры можно сидеть со 100% влияния своей партии, не париться и получать от этого максимальные бонусы.

  • @ThisIsTheLupa
    @ThisIsTheLupa 9 ปีที่แล้ว +11

    тоже за парфию играю и война началась независимо от шкалы влияния, шкалы смуты или еще чего-либо...влияние семьи было 49-50%, уровень империи даже не дошел до максимального, шкала смуты была пустой...причем отобрали у меня самые сильные армии,все флоты и города где войска нанимал,в общем полный песец) пока перестрою другие города для найма войск -потеряю нафиг всю империю

  • @user-dw7mh8cg8k
    @user-dw7mh8cg8k 4 ปีที่แล้ว +1

    А можно вообще как-то удалить этот патч "гражданская война"? Где он вообще находится, в какой папке?

  • @politruk_channel
    @politruk_channel 3 ปีที่แล้ว +1

    Забирают те провинции, которые под властью другой партии или династии, а не случайно! И мятежниками будут те полководцы, которые от другой партии, а не случайные.

  • @JonnyReim
    @JonnyReim 9 ปีที่แล้ว +1

    Не знаю как в Парфии, но в Риме мятежниками становятся только все другие фракции, кроме той которой играет игрок. Никакого рандома. У меня было восстание, когда у моей фракции было всего 3 полководца. Так вот этими 3 полководцами + новыми созданными армиями пришлось воевать против той огромной тучи "сенаторов-лоялистов". Можно усыновить всех полковников, тогда у врага при восстании будет всего 3 стека с лидерами.

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

      Это не так. Свои полководцы тоже предают. Но ты этого не знаешь, потому что у тебя было всего 3 полководца. Сделай 10 и убедишься. Не знаю, рандом это или нет, возможно предают персонажи с высоким честолюбием или с "неблагонадёжными" особенностями.

  • @albertgreat5989
    @albertgreat5989 2 ปีที่แล้ว +1

    А если 3 династии?

  • @user-gx4fv8ih4m
    @user-gx4fv8ih4m 8 ปีที่แล้ว +3

    а если республика у меня так можно ? у меня республика и персонажими немогу управлять

  • @vpzapad
    @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

    Многие вещи говоришь правильно. Но, риск гражданской войны возникает, в первую очередь, из-за роста империума. Я до середины игры сижу со 100% влияния своей партии, получаю от этого максимальные бонусы и не парюсь. Как только с ростом империума где-то в середине игры возникает минимальный риск гражданской войны, тут же начинаю отыгрывать назад и снижать влияние свое партии, снижая риски. Ключевую роль для внутренней политики играют честолюбие (фиксированный фактор для каждого персонажа, от 1 до 3) и харизма (её можно прокачивать, а также на неё могут влиять особенности и домочадцы ). Т.е. чем выше у персонажа честолюбие (например, 3) и чем выше харизма (например, 5), тем выше его влияние на политику (грубо говоря, 3х5=15 в ход). Т.е. чтобы увеличить влияние какой-то партии, нужно нанимать персонажей в эту партию с высоким честолюбием и прокачивать им харизму. И наоборот.

  • @AlexUs3.14
    @AlexUs3.14 6 ปีที่แล้ว +1

    как шкала должна заполнится?? своя партия или чужая

  • @user-cl7jq2jp7x
    @user-cl7jq2jp7x 5 ปีที่แล้ว +3

    Интересная игра, только времени жрет куча, а тут ещё и гражданская война - один день доп. геймплея.

  • @XimePaRu
    @XimePaRu 7 ปีที่แล้ว +2

    Я ничего не делал. Как с начала игры было влияние около 30%, так оно и осталось к концу игры (захват карты). Почти все крутые полководцы были с других династий. Из 4 или 5 триумфов, мой был только 1.

  • @beysdlord5073
    @beysdlord5073 2 ปีที่แล้ว

    Как повысить влияние своей партии? У меня она 40%,но я хочу сделать империю, а для этого нужно 65%

  • @godchanelq5712
    @godchanelq5712 6 ปีที่แล้ว +1

    По моему опыту войну гражданскую начинает семья другая и провинция которой они владели переходит под их контроль, а армии у меня все забрали ,хотя это может и от полководцев зависить.

  • @RusskyZOV
    @RusskyZOV 3 ปีที่แล้ว

    Во-первых:не совсем понимаю смысл развода.по логике-любой брак только укрепляет союзы между домами.второе:ты же сам сказал,что при гражд.войне,войска делятся рандомно.соответственно предугадать какое войско держать на стрёме невозможно.или я чего то не понял?

  • @user-zq4vf5nc3e
    @user-zq4vf5nc3e 6 ปีที่แล้ว +1

    Очень просто избежать,захватывайте города только вашей партией,топ армия только ваша партия,сгоняйте другую партию желательно в одну провинцию,в провинциях где влияние партии большое ,делайте эдикт на верность партии,заручайтесь подержкой,и самое главное не захватывайте города другими пвртиями,я прошел весь Рим 2 на максимуме,да допустить прям гражданку,ну это дурачком надо быть,вот раскол партии это фигня,всем спасибо

    • @DullcheNeGabana
      @DullcheNeGabana 2 ปีที่แล้ว

      А я допускал, сори что пишу поздно, но я вообще не знал как эта механика работает, но половина моей империи воевала с другой половиной той же империи, я победил но цена была высока.

  • @ruslanmamedaliyev3912
    @ruslanmamedaliyev3912 8 ปีที่แล้ว

    ачто означает значки с цифрами перед персонажами? то есть когда переходишь на вкладку персонаж там есть пункт "gravitas" там написан вес, я как понимаю это влияние данного персонажа или что?

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

      Ключевую роль для внутренней политики играют честолюбие (фиксированный фактор для каждого персонажа, от 1 до 3) и харизма (её можно прокачивать, а также на неё могут влиять особенности и домочадцы ). Т.е. чем выше у персонажа честолюбие (например, 3) и чем выше харизма (например, 5), тем выше его влияние на политику (грубо говоря, 3х5=15 в ход). Т.е. чтобы увеличить влияние какой-то партии, нужно нанимать персонажей в эту партию с высоким честолюбием и прокачивать им харизму. И наоборот. Харизма качается прокачкой 3 базовых характеристик (лидерство, стратегия или рвение).

  • @user-js3or2nu6k
    @user-js3or2nu6k 6 ปีที่แล้ว +2

    че ты бубнишь столько, просто надо персонажей других партий назначать на должности и все. в армию набирать только полководцев других фамилий. если есть риск войны-сразу несколько формальных назначений делаешь и они успокаиваются. главное чтоб твое влияние не было выше 25 процентов. и сразу надо смотреть-если много построек возводишь-сразу риск растет. либо отменять стройки, либо назначения давать.

  • @x3m21982
    @x3m21982 8 ปีที่แล้ว +1

    а как повысить влияние своей партии? а то у меня 0%...

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว +2

      0%? Однако. Да ты уникум ))) Ключевую роль для внутренней политики играют честолюбие (фиксированный фактор для каждого персонажа, от 1 до 3) и харизма (её можно прокачивать, а также на неё могут влиять особенности и домочадцы ). Т.е. чем выше у персонажа честолюбие (например, 3) и чем выше харизма (например, 5), тем выше его влияние на политику (грубо говоря, 3х5=15 в ход). Т.е. чтобы увеличить влияние какой-то партии, нужно нанимать персонажей в эту партию с высоким честолюбием и прокачивать им харизму. И наоборот. Харизма качается прокачкой 3 базовых характеристик (лидерство, стратегия или рвение).

  • @rimasud2354
    @rimasud2354 5 ปีที่แล้ว +2

    ОН СМОЖЕТ НАНИМАТЬ ТОЛЬКО БОМЖЕЙ) БЛЯ ОРУ)

  • @universalsoldier7661
    @universalsoldier7661 5 ปีที่แล้ว

    Сейчас играю за Сиракузов, Нанял флотоводца из партии конкурентов и поплыл искать в другой конец карты с кем бы поторговать, захватил у Самнитов островок где один город и там нанял полководца с той же партии. Начал строить хорошие казармы и поднимать экономику острова. Стеки почти полные (отряды: гоплиты 10; лучники 6 и вприбавок наемники спартанские гоплиты 4. Вопрос? Если будет гражданская война, они вдвоем на острове и до меня очень далеко, примерно 10 ходов, будут ли воевать с другими фракциями для своего развития(пример самниты)?? Дополнение Рассвет республики.

    • @pubg-rm8zo
      @pubg-rm8zo 5 ปีที่แล้ว +2

      Казармы не строй будут постоянно дергать в этом направлении, лучше построй социальные объекты. и из твоей партии могут переметнутся на сторону сепаратистов, где-нибудь в центре с хорошей армией, тогда начнут отгрызать город за городом. У меня было такое. Потом начал обращать внимание на верность к партии и прочие качества у своих полководцев. Короче может быть подстава . Если гражданской войны не миновать роспускай отряды а политика в расход. Отвечая на вопрос, в моей практике не случалось. Только если союзники или протекторат.

    • @universalsoldier7661
      @universalsoldier7661 5 ปีที่แล้ว

      @@pubg-rm8zo чтобы не было раскола две партии баланс 50 , три 33 и.т.д я прав. Я из партии конкурентов женил и все время женам делал повышение. Выходил на баланс : у меня 47% у них 53%. Правильно делал?

    • @pubg-rm8zo
      @pubg-rm8zo 5 ปีที่แล้ว

      @@universalsoldier7661я раскол сам провоцирую, смотрю какое влияние у партии, сколько она территорий контролирует, предварительно конечно подвожу туда парочку верных партийцев. Баланс трудно удержать, лидер какой-нибудь партии умирает, новый начинает влияние тянуть на себя. Повышения в должности и звании у партий конкурентов понижает влияние собственной партии. Делает его ничтожным а тогда гражданская война, это уже сложнее. Думаю правильней - одну партию оставлять для битья, опять же, все зависит от территорий, которые она контролирует. тирания и диктатура...)

  • @StLuka-hs3bf
    @StLuka-hs3bf 9 ปีที่แล้ว +1

    Ребят, такой вопрос: а возможно ли специального спровоцировать гр.войну?Просто интересно

    • @azaliasoboleva7583
      @azaliasoboleva7583 9 ปีที่แล้ว

      +Иван Иванович можно просто повысь либо влияние своей партии или другой.

    • @MrMa124
      @MrMa124 4 ปีที่แล้ว

      В последнем патче можно, а иногда и нужно. Например, за Рим имея три провинции спровоцировал раскол вербуя персонажей из одной семьи, чьи особенности давали минус на верность. Во время гражданской войны переманил почти всех персонажей из других семей и назначал их на должности. В конце концов, это привело к влиянию в 80%, а остальные партии были очень лояльны мне

  • @user-qz2ok6he4v
    @user-qz2ok6he4v 4 ปีที่แล้ว +1

    Кого развести? Всех подряд разводить?? Нихрена не помогает! А если ещё и не возможно развести? Один нихрена толком объяснить не может, второй...

  • @user-yd3qg9cw1r
    @user-yd3qg9cw1r 5 ปีที่แล้ว

    скажи как увеличить свое влияние и уменьшить коррупцию?

  • @user-yp8il9dp6r
    @user-yp8il9dp6r ปีที่แล้ว

    Я на низкой все компании проходил у меня не было практически расколов и гражнских войн

  • @asbest2092
    @asbest2092 8 ปีที่แล้ว

    "главное не заполнять пятую шкалу", да Я играл, мне бы хоть 4-ую удержать было, а то постоянный спад влияния шёл, при том у меня было 13 полководцев из царской семьи и лишь 2 из других семейств, ну и её 1 у них был политический деятель. Влияния очень мало было.

    • @AzatNizameev
      @AzatNizameev 8 ปีที่แล้ว

      Заовоёвывешь, поднимаешь чин полководца, прокачиваешь скилы с харизмой полкодца. Таким образом твоя партия идёт к успеху

    • @asbest2092
      @asbest2092 8 ปีที่แล้ว

      Penguin Killer Я всегда держал своих полководцев на как можно высоком политическом уровне, но всё равно еле еле на начале 4-ой шкалы влияние держалось. При том в том же тотал вар но атилле, всё совсем наоборот, у меня слабые непрокаченые полководцы, а у других семейств они прокачены, но всё равно, у меня под 85% влияния

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

      Ключевую роль для внутренней политики играют честолюбие (фиксированный фактор для каждого персонажа, от 1 до 3) и харизма (её можно прокачивать, а также на неё могут влиять особенности и домочадцы ). Т.е. чем выше у персонажа честолюбие (например, 3) и чем выше харизма (например, 5), тем выше его влияние на политику (грубо говоря, 3х5=15 в ход). Т.е. чтобы увеличить влияние какой-то партии, нужно нанимать персонажей в эту партию с высоким честолюбием и прокачивать им харизму. И наоборот. Харизма качается прокачкой 3 базовых характеристик (лидерство, стратегия или рвение).

  • @givetube4367
    @givetube4367 8 ปีที่แล้ว +1

    а сложность какая у тебя у меня в сложном ничего такого нет, я играю за рим.

  • @bond4762
    @bond4762 7 ปีที่แล้ว

    У меня диаметрально противоположная проблема, не могу начать гражданскую войну.
    -Повышаю звания полководцев, влияние падает.
    -Распространяю слухи, причем не важно в чей адрес, влияние падает.
    -Полководец умирает, влияние падает.
    -Усыновляю, влияние падает.
    Постепенно растет само собой, но стоит кому нибудь умереть, и пожалуйста, влияние падает. Уровень империи максимальный, основные полководцы ВСЕ моей фракции.

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

      Ключевую роль для внутренней политики играют честолюбие (фиксированный фактор для каждого персонажа, от 1 до 3) и харизма (её можно прокачивать, а также на неё могут влиять особенности и домочадцы ). Т.е. чем выше у персонажа честолюбие (например, 3) и чем выше харизма (например, 5), тем выше его влияние на политику (грубо говоря, 3х5=15 в ход). Т.е. чтобы увеличить влияние какой-то партии, нужно нанимать персонажей в эту партию с высоким честолюбием и прокачивать им харизму. И наоборот. Харизма качается прокачкой 3 базовых характеристик (лидерство, стратегия или рвение).

    • @johnwick-fz7mk
      @johnwick-fz7mk 6 ปีที่แล้ว

      ты должен назначать своих полководцев на должности, никого не усыновлять и не принимать в семью, тогда влияние твоей фракции будет расти

    • @Nik_D
      @Nik_D 5 ปีที่แล้ว

      начни кампанию на сложности легенда гр война гарантирована

  • @caesarjulius3008
    @caesarjulius3008 6 ปีที่แล้ว

    Как то это глупо, если ИИ додумается захватить все регионы с провизий тебя просто заберут измором, через 5-6 ходов от твоего армий останется ничего.

  • @walterkonstantin7090
    @walterkonstantin7090 8 ปีที่แล้ว +1

    хрень, у меня власть около 70-75 и никакой гражданской

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว +2

      Если сидишь в 3-4 провинциях, то хоть 146%. Но с ростом империума - будет.

  • @metaltur3418
    @metaltur3418 9 ปีที่แล้ว

    у меня и шестая и седьмая заполнена, причем в начале игры и никакой войной и не пахнет... или я не понял что то??

    • @user-qt7zw2gk1r
      @user-qt7zw2gk1r 9 ปีที่แล้ว

      Гражданская война случается при а) Значительной империи (тобиш, у вашей фракции огромные земли) и б) при заполнении 5-й шкалы. Все по учебнику. :)

    • @metaltur3418
      @metaltur3418 9 ปีที่แล้ว +1

      заполнение 5 шкалы влево или вправо...?

    • @user-qt7zw2gk1r
      @user-qt7zw2gk1r 9 ปีที่แล้ว

      Вправо

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

      Риск растёт с ростом империума. До середины игры можно сидеть со 100% влияния, но потом приходится снижать, если не хочется гражданской войны. Снижать настолько, пока не исчезнет полоска в индикаторе смуты. 25% риск ещё приемлем, хотя лучше и его сразу же нивелировать, но 50% - это уже предвестник больших проблем.

  • @BFTyro
    @BFTyro 5 ปีที่แล้ว

    а как сменить партию (власть) в стране ?

  • @mariusbuzu5033
    @mariusbuzu5033 6 ปีที่แล้ว

    спс бро ... чють не допускал грожданскую воину

    • @kentograf
      @kentograf 6 ปีที่แล้ว

      Sanatos efectiv, подскажите пожалуйста обозначение слова "бро", если не трудно?

    • @dexxa5737
      @dexxa5737 6 ปีที่แล้ว

      братан

  • @benf4757
    @benf4757 9 ปีที่แล้ว +1

    Не работает, всё делал как в видео сказано. Всё это учитывал и саму шкалу разумеется. Но у меня всё равно гражданская война началась !

    • @user-qt7zw2gk1r
      @user-qt7zw2gk1r 9 ปีที่แล้ว

      Сколько персонажей из каждой партии честолюбивы (тобиш, значок молнии и уровни 1 2 3. Чем выше...)?

    • @benf4757
      @benf4757 9 ปีที่แล้ว +2

      Артем Наливаико
      Сейчас всё работает, но почему то тогда не сработало у меня. Вобщем стараюсь удерживать баланс правящих семей, с погрешностью плюс минус в 5-10 % пока идеально, уже несколько компаний прошел без этой гражданской войны. Благодарю.

  • @planshetmiy5268
    @planshetmiy5268 7 ปีที่แล้ว

    гражданская война начинается когда ваше влияние 100%
    тогда смута з ходом поднимается

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

      Риск гражданской войны растёт с ростом империума. Я до середины игры сижу со 100% влияния и не парюсь. Но с ростом империума появляется риск гражданской войны и влияние своей партии приходится снижать.

  • @ruslanmamedaliyev3912
    @ruslanmamedaliyev3912 8 ปีที่แล้ว

    и что будет, после того как подавить гражданское восстание? опять тот же геморой следить за этой шкалой и тд тп? или как? я меня пока не было гражданской войны я играю около 3 дна я rome 2

    • @user-je7pt8ts2d
      @user-je7pt8ts2d 7 ปีที่แล้ว

      Ruslan Mamedaliyev Гражданки случаются регулярно

    • @ironing9730
      @ironing9730 7 ปีที่แล้ว

      Только уничтожил во второй раз мятежников и тут смута. Я то думал хоть должно пройти не много времени до начала гражданской войны но нет через пару ходов опять.

  • @dangd05
    @dangd05 8 ปีที่แล้ว

    что то ты не то говоришь. я держу >90% всегда от этого много бонусов, и войны ни разу не было. и в династии их бывает всегда не больше 2-3ех человек, ибо я самых молодых забираю к себе и ставлю полководцами.

    • @user-li9hs4jg8v
      @user-li9hs4jg8v 8 ปีที่แล้ว

      а на каком уровне сложности ты играеш

    • @vpzapad
      @vpzapad 7 ปีที่แล้ว

      До середины игры - да. Но с ростом империума появляется риск гражданской войны и влияние партии приходится снижать.

  • @user-sm5um8hz4e
    @user-sm5um8hz4e 4 ปีที่แล้ว

    Гражданская война очень тяжёлая, но её я выиграл

  • @mr.jinckles2165
    @mr.jinckles2165 8 ปีที่แล้ว

    очень полезно. спасибо

  • @Predittore
    @Predittore 10 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Учтём.

  • @Mr_Grin369
    @Mr_Grin369 8 ปีที่แล้ว +1

    Молодец,помогло,с меня подписка! ;-)

  • @vladislavvolniy2183
    @vladislavvolniy2183 10 ปีที่แล้ว

    не хочешь сыграть в кооп кампанию?

  • @ironing9730
    @ironing9730 8 ปีที่แล้ว

    Играл за Афины было все 50% на 50% и на 130 ходу началось

  • @TootalWar
    @TootalWar  2 ปีที่แล้ว

    ЭТОТ КАНАЛ УМЕР НОВЫЙ ТУТ th-cam.com/channels/aq9Z5M01B-Ligi1d0Ps2ww.html

  • @user-pb1bg5iz6k
    @user-pb1bg5iz6k 6 ปีที่แล้ว

    спасибо) бартан помог)

  • @user-ql6mr6qc4p
    @user-ql6mr6qc4p 3 ปีที่แล้ว

    Блин хрень какая то, давай подготовся и перезапиши ролик, только разозлил, блин

  • @user-en8cj5bp2g
    @user-en8cj5bp2g 5 ปีที่แล้ว

    спс

  • @user-un2zu2pl1m
    @user-un2zu2pl1m 2 ปีที่แล้ว

    Блеск

    • @TootalWar
      @TootalWar  2 ปีที่แล้ว

      Друг это старое видео и оно уже не действительно,так как в 2018 году в игре эту систему изменили.

  • @pubg-rm8zo
    @pubg-rm8zo 5 ปีที่แล้ว

    Во многом не согласен с автором.

  • @JGirgis
    @JGirgis 6 ปีที่แล้ว

    объяснять не умеешь язык с костями

  • @Chill_My_Boy
    @Chill_My_Boy 6 ปีที่แล้ว

    Пацан хрень несет!

  • @user-jf3kv1jv1x
    @user-jf3kv1jv1x 5 ปีที่แล้ว

    Бред сивой кабылы.