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王様から褒美が貰えるかどうかの勇者一人でバラモス撃破の正否判定は「バラモス撃破時に戦闘不能も含めて勇者以外のメンバーが居るか」どうかなので、それを逆手に取った比較的楽に達成する方法として、1.バラモス城到達(アイテム回収)までは通常プレイ2.バラモス城攻略~バラモス戦は勇者と賢者の二人旅3.バラモス戦が始まったらマホトーン以外のバフ・デバフをかけ切る4.下準備が完了したらバラモスのバシルーラで賢者が飛ばされるのを待つ5.賢者が飛ばされたらマホトーンをかけて撃破ってのがある。バラモスがバシルーラを使ってくる&バラモスに幾つかのデバフが有効&バラモスは「いてつくはどう」を使わないから有効な方法だが、これがあるので「バラモスを一人で討伐」の王様からの評価が微妙で、貰えるアイテムがそこまで凄くないのかも。
mn&
あなほりでおすすめできるポイントだと氷河魔人が出現するポイント(船乗りの骨のおじいさんの大陸)とアープの塔の辺りですね。氷河魔人ではドロップに不思議な帽子が手に入るのであなほりすると発掘できます。アープの塔の辺りはしあわせのくつが。他には種系は様々な場所から手に入ります。アープの塔はラックのたねがいい感じ😂商人のおおごえはプレイしてみたらすごろく場のお店も来店さえすれば記憶してくれる様子です。難点なのは記憶させたお店を保存する為に他の店には寄れないことですかね。記憶させたら一気に金策に走ると無駄は無いです。Wii版で実証できました😊
呪い装備はレベル1商人を開拓者の村まで安全に護衛する時に役に立つ
これは4コママンガ劇場で新山たかし先生が描いてましたね。
@@岩倉具視 バシルーラ
地獄の鎧の行動不可は「たたかう」以外の行動では発生しないので、道具や呪文でなら普通に戦闘参加出来ます(FC版・SFC版)。あと不幸の兜は文字通りうんのよさが0になりますが、DQ3のうんのよさはラリホー等の補助呪文のかかりやすさに影響があるだけなので敵次第では被るのもアリ。
おっきい箱に入ったキャベツ太郎が、10個と考えて1000円。働いた自覚が10時間。・・・時給100円か。
この魔理沙は霊夢に無茶ぶりしても、ちゃんと報酬をあげるし、労わるとこ好き霊夢もそれに乗って贅沢するどころか、キャベツ太郎で満足するとこがかわいいこういう思いやりのあるやり取りが他のチャンネルのゆっくりと違ってて、とても好きです遊び人が賢者に転職出来るのはもちろん知ってるけど、イラストで見ると、遊び人が賢者になった時の『どうしてこうなる?』感がすごいw
まぁ賢者は、「かしこきもの」って書くから頭良くなってあーゆうイメージ画になるんじゃないかな w
遊びつくしたことで世の無常を悟ったのかも。他の職業は最高レベルになっても悟れないのに、遊ぶという「悟り」に最も遠そうなものが実は一番の近道とは。
それだ w
イラストレベルだと、男魔法使いから他職への転職で、「どうしてこうなる?」感満載ですが・・・。ドラクエ4キャラでいうと、ブライの姿が転職してクリフトの姿になる、みたいな感じですから。
破壊の剣も会心の一撃が出やすくなるから武器として結構優秀なんだけどね…
優秀な非売装飾品が行きわたらない時は、スーの村で「モヒカンの毛」を購入し「お調子者」にしてました。
HPとMPは、MAX510前後なので、その値に達してからいのちのきのみとふしぎなきのみを使用すると、上限を超えてプレイできます。
SFC以降のやつはムチのグループ攻撃やブーメランの全体攻撃があるのでどんなパーティでもダーマまではなんとかなる印象
タフガイ商人はアッサラーム到着時点でぬいぐるみ掘れるのも強い。すぐに魔法の鎧を買えるようになるとはいえ、低レベルで魔法の鍵回収するルートが目に見えて安定するからオススメ。
あなほりで出てくるのその地域に出てくるモンスターのドロップアイテムなんですね!知らなかった…
SFC版は色々なパーティーでクリアしたけど、最終的にはタフガイ商人3人→全員盗賊に転職→全員遊び人に転職→全員賢者に転職→ある程度のレベルまでいったら武闘家2人と盗賊みたいな感じだったかな。女尊男卑に配慮してもちろん全員女、適宜ガーターベルト装備ありです。
キャベツ太郎で過酷なやり込みをこなしてくれる霊夢は控えめに言って神笑
もっと評価されて良い要素
遊び人も、初めは意外と真面目に戦って、力も強いので、それなり戦力になったりして、遊びが目立つころには、他のキャラが強くなっていたので、評判ほど足を引っ張ていたイメージはありませんね。むしろ「くちぶえ」の特技と賢者のメリットを考えればリターンの方が大きいですね。
ちなみに、ファミコン版とスマホ版しかしてないが、遊び人はレベル10くらいまでは9割以上命令通り動く(実戦上なので誤差あるけど w)大体14前後からほぼ命令通り動かない wリメイク版は「くちぶえ」と性格補正のセクシーギャルになる率高さがあるが、ファミコン版でのメリットは賢者になるこの一点のみだったよ wあ、レベル上がり易いもあったから重要ダンジョンとかは回復は後回しだったか w
FC版は遊び人に転職できないから、賢者を複数作るには実質1から遊び人を育てるしかないけどね。
@@leys9509 そうなんだよね wリメイク以降は勇者以外は全部転職出来るんだけどね
FC版ってアレフガルドで悟りの書2冊目って入手出来ないんだっけ?
@@leoposo ガルナの塔の一個のみだね。あとは約2千分の1のドロップのみ
あなほりは変化の杖を交換する爺さんの家で使うのおすすめここでふしぎなぼうしを入手できるとかなりうまい
普通にドロップするより確率は低いけどね…。(通常ドロップでも1/256…。)
リメイクでは遊び人がいるとモンスター格闘場でかちやすくしてほしい。
トロフィシステムがあったら一人勇者のトロフィありそう、次のリメイクでシステムが変わらなかったら実装されるかなぁ
あなほりは、ポルトガ近辺とか、ピラミッド1階で、行うと種や木の実がよくでると思います。Lv99にする前に、すべてのステータスをマックスにすることも可能かと。
ルビスの塔1Fと2Fの階段横でひたすら穴掘り5回やって階段の昇り降りを繰り返したら1時間ほどで「誘惑の剣」「幸せの靴」「魔法の帽子」「嘆きの盾」が1~2個ずつくらい拾えたので、敵を倒すより楽でした!
1:GB版のはんにゃのめんは呪文が使えなくなったような………2:不幸の兜で運の良さを0にしてラリホー等を効きやすくして、そいつにマホカンタを使うとか………3:穴掘りは街やダンジョンに出入りして確変突入率をリセットするともっと効率よく稼げます、が、GBC版は確変がなくなってます4:おちょうしものはダイの大冒険のポップの影響らしい
SFC3のあなほりは同じフロアで5回唱えると6回目以降は無効になるので、画面切り替えが必要です。階段を上り下りしながらが効率いいと思います。GBC版はコマンド選択が手間のためあまり効率はよくありません。
FC版時代からはんにゃのめん装備すると移動中に道具や呪文使えなくなるよ
@@しゅてるん-u1z 言葉が抜けてますがこの場合は戦闘中の話です
@@nightusun それでもGB版限定ダンジョンはあなほりで不思議な木の実を取りやすいのよねぇ…。
きっと一日中木にぶら下がってられる力と体力設定なんだよ>ナマケモノ
商人と遊び人は《鉄のおの》を装備できるので、カンダタ前にイシスまで来れたらそのさきが楽でした❗️
おおごえってランダムだっけ?最後に寄ったお店になるからすごろく場でレアアイテム(ひかりのドレスなど)を売ってる店に入ってからアリアハンで預金下ろして呼び出してとかやってたんだが。
「宿屋」「神父」「商人」の3人からランダムで呼び出して、その「商人」の商品ラインナップが「武器防具屋・道具屋・よろず屋」の内最後に立ち寄った店と同じになるんですよ~すごろく場よろず屋をキープしていて、うっかり町の道具屋に話しかけて絶望は、あるあるですね(笑)
王様「棒と草あげるよ」 勇者「マジすか・・・」初期投資って大事よね。
勇者の般若の面一人旅は有名すぎるんよ…
ゴメン、一人旅で般若の面使った事ないや。
最後の「一人でバラモスを攻略した勇者にバスタードソードを渡す」は、王様にしてみれば「バラモス級の強さのやつが刃物ちらつかせて、目の前に出てきた状況で渡すもの」なわけで、おそらくは「私は貴方に服従を誓います。その証に、この国最強の武器を貢がせていただきます」ってことだろうね。
出発当時はアリアハンに、バスタードソード買うおカネが無くて、バラモス倒せる頃に手に入ったんだよきっと(小並感)
私のこんなアホみたいなコメントに5いいねも入るとは…。皆さまありがとうございます!
般若の面は、一人旅したときにお世話になった。麻痺一回で教会送りだから地獄だけどね。💦
むっつりスケベは僧侶が似合いそうなイメージ←あなほりってその地のドロップアイテムも掘れたのね。盗賊は割と最初に入れちゃうな。戦士はある程度呪文覚えてから転職すると具合いい。
むっつりスケベに限らず、僧侶に素早さ低めの性格をつけるのはその人の好み次第かな。支援呪文や回復呪文が真っ先に降ってきてほしい人はきれものやおちょうしものにするだろうし。HP高めで安心感を得たい人はむっつりスケベややさしいひとなんかを選ぶかもしれない。素早さ低い性格は回復呪文の先読みがけが必要だし、支援呪文がほぼ死に体と化すのでその点では苦労するかな。
おおごえで呼べるお店は最後に立ち寄った店だから「すごろく場の中の店」を呼び出せるのもなかなか便利でした
雷神の剣買い放題??
@@功一大森 雷神の剣は4つあれば十分じゃない?パーティ4人分ってことで。職業によっては使えない人もいるからパーティ編成と相談か。それよりも光のドレス買い放題のほうがヤバそう。
ロトのかぶと→はんにゃのめんロノのよろい→まじんのよろい
勇者は女性にしてセクシーギャルにするのが1番バランス良くステータス上がるからなぁ。ゾーマまでとかなら別にセクシーギャルじゃなくてもいいけどレベル99まで目指すならどうしてもセクシーギャルにしたい(ガーターベルト装備して性格は調整できる)
ドラクエ3の性格だと、その性格を得るためのシチュエーションが苦手で「ごうけつ」を避けてた気がする、魔物姿で井戸の中にいた時はリセット案件だった。あとから調べてごうけつは結構強かったのを知った
性格診断さっさと済ませたい派だったから、質問は全部「はい」にして、あらくれ1人だけ倒してすぐ脱出して「ごうけつ」にしてました。後で王様に会わなかったり、本なりで性格変えられるし。
人づてなので確証ないけど、女勇者でバラモス倒した後に女海賊の頭と話すと特殊なセリフだかアイテムが貰える。みたいなのを聞いた事があった。
特殊イベントはあるぜ。貰えるのは「性格」だけどな…
はんにゃのめんは、FC版の武闘家一人旅でのゾーマ討伐に使われてたなあ
まさに桃太郎侍🎵
ブルーオーブを取りに行く時に般若の面は使える
商人のイラストの背後に見慣れないドット画いるなーと思ったら海外版のオルテガか!!隣に覆面パンツの方のオルテガいるし凝ってるなぁ。
よく「王様、バスタードソード持ってるなら最初から出せや、50Gとかセコ過ぎ、魔王倒す気あるのか?」って意見を見るけど作中で「多くの者が魔王討伐に行ったけど誰一人帰ってこない」みたいな台詞があったような気がするんだけどだったらⅢの勇者御一行も「何回目かの魔王討伐の一人、ましてや子供」な訳で、毎回そんな金も期待も掛けられないよなって。(王様が謀反を恐れて隠してた、みたいな後付けどこかで聞いたけど)
般若の面で一人プレイやったら、扉が開けられなくてアレフガルドの最初の場所から出られなくなった記憶があるんだが
ドラクエ3(SFC)では素早さが強ステータスだった気がする。下手に戦士とか魔法使い入れるより硬くて速くてブーメランな盗賊3人パーティが安定してたなぁ。アイテム盗めるし。
男勇者一人旅をクリアした時はむっつりスケベだったなぁ。力の補正値が高くないと無理。
確か最後の質問が、王妃が宝石を欲しがっている夢で、大臣に王の命令が間違っていても従うべき、みたいな回答をするとむっつりとかセクシーになれた気がする。
7:21 どこかのアナウンサーみたいなことに(笑
バラモスにとどめをさす直前に、仲間をバシルーラで離脱させて勇者1人で討伐しても、バスタードソードが貰える。
勇者ソロのお供、般若の面を被ってゾーマ様と戦う勇者とかよく見る光景ですね
あなほりは5回やったら場面転換しなきゃいけないこと書いてないのがマイナス
私、必ず始めるとき盗賊、勇者で行くか、金目当てで商人を連れていきます。盗賊は星降る腕輪着ければ守備力化け物になるし、そんなに高くない装備品でパーティーの壁になりますので。
紹介された要素だと、勇者と商人3人パーティでプレイしてたときにネクロゴンドの洞窟で商人2人がやられて急いで外に出て大声しまくって立て直したの思い出したw
怠け者勇者とか、一時期流行った「やれやれ系主人公」そのままじゃないかなんて意見もあったりw
紹介されたのとは少し違うが商人、僧侶、盗賊or遊び人が結構いい、商人は悟りの書で賢者に転職させてもいいし商人の町に置いてきてバラモス前に回収して遊び人挟んで賢者に転職もあり、僧侶はベホマを覚えるまでレベルを上げてからアレフガルドで手に入る悟りの書で賢者にすると転職直後でも回復が安定する、最後の盗賊or遊び人は余裕があるなら遊び人から賢者にして最後に盗賊に転職させるのが安定かな、盗賊はステータスのバランスと装備可能なものが多くて最終職業向きだから、アイテム集めも考慮するなら盗賊から悟りの書で賢者にするパターンもあり、バラモス前までなら口笛無くてもレベル上げに困るほど時間かけることも少ないからね。
子供の頃頑、張って1人でバラモス倒して貰った物がバスターソードだった事に絶望したなんとも言えない想い出が…。
あらゆる手段で手に入る木の実育成のワクワクはやはり3だな〜
7:10 キャベツ太郎美味しいよねw
下の何処だったかな…リムルダール?周辺で幸せの某氏だったか靴だったかを掘り当てた記憶があるよ。
リムルダール周辺で幸せの靴を穴掘りで取ることは理論上可能ですね。はぐれメタルが幸せの靴をドロップしますから。
靴ですな。帽子のほうは4からなので。
バラモス城でもあなほりで「しあわせのくつ」が出ますね。
FC版だけかわからないけどアープの塔の北の辺りでもはぐれメタルが出るので船を手に入れたらすぐ掘り当てられるかも、FC版には穴掘りがないので倒して手に入れるしかないけど。
一軍は戦士+勇者+武闘家+賢者二軍は盗賊+商人+僧侶+魔法使い呪文は全部使える(笑)。遊び人は途中だけ。ほぼ意味なし(笑)。
リメイク版で追加された新要素がオリジナル版のマイナス面を解消してたりするから自由度はかなり高くなったよね見方によってはぬるくなった←
バラモス一人撃破はマジできつくて実はゾーマを一人で倒すより難しかった覚えがあります。お調子者が強いとは知らなかったですがジョセフジョースターを見れば納得です。
バラモスはオート回復があるからねえ…
バラモス一人撃破はフルメンバーで戦闘に入ってバフ全部かけたあとに仲間全員バシルーラで飛ばしてもらってから戦えば結構楽に倒せるよそれか加味しても報酬が割に合わないけど
ジョセフ・ジョースターの説得力すごいww確かにアイツお調子者だけど強いww
「ハッピ~うれピ~よろピくね~。バラモスさん、さあご一緒に?」とか言い出す勇者かww
良い動画、コメントでした
7:15 霊夢の報酬が某しくじり動画みたい。
ガッツリすけべはただの変態だろwww
SFC版ドラクエ3は、袋あるから薬草毒消し草異常に持てるから、盗賊、商人、遊び人はエスニック、個性的な戦いっぷりしてくれそうだからやってみたいと思うなぁ…。転職すれば賢者2人も出来るし…。
ピラミッドで行き止まりで穴堀するとやたらと種が手に入る
スタミナの種とかしこさの種ですよね。スタミナの種はわらいぶくろから、かしこさの種はカエンムカデからもらえるので。
なまけもの勇者ってRTAだと真っ先に選ばれる性格ですよね劣化タフガイで簡単になれる性格なのでこれが選ばれる記録の上位って確かほとんどなまけものだったような
おちょうしものって魔法使い向きで優秀だけどなんかポップっぽいなw
SFC版が出たのはダイの大冒険が連載終了した年だっけか。リメイク版スタッフもきっと意識してたんじゃないだろうかw
@@msasgundam そうなのかもねwこういう遊び心好きよw
非推奨パーティーこそ強くなる近道
ゆとしあ→ゆぶけけ→ゆけぶと→あとぶと→けとぶと→ととぶとゾーマ後勇者を外し全呪文を覚えた武道家と盗賊3人で神龍を15ターン討伐したりレアドロップ探してましたね。
慣れてくれば、勇戦僧魔はむしろやりにくい。
そもそもSFC版のルイーダで聞ける推奨パーティは武道家、僧侶、盗賊だったようなw素早さの仕様でお金かからず強くなれる武道家、回復役の僧侶、SFC追加職業で後に賢者にするにも最適な盗賊とこれはこれでちゃんと考えられたパーティ編成になっている
@@newmoonfull SFC版だと武道家はFC版と違って装備も充実しているからなあ。むしろ戦士は終盤お荷物に成ってたイメージがある。
勇者&遊び人3で始めるのはけっこうあるのでは?
回復が追いつかない wリメイク以降は袋あるが薬草代が常に800かかる w
@@池田純-c2x ダーマまで勇者のホイミで我慢&ガルナの塔でメタルスライム狩りで賢者転職後はやや楽になる賢者をレベル2桁にしたらカンダタ倒しに
@@tmiyat7171 まぁそうだろうけど、火力が落ちるんだよね、スマホ版は勇、武、僧、遊でも結構薬草代がかかった wまぁ、スマホ版1周目は武の代わりに盗にして全クリしたが楽だったけどねアイテム結構盗んでくれたから w
俺は勇者と遊び人1だな。わざと勇者をカンオケ状態にして一人旅同然にしてる。4人だとなかなかレベル上がらなくてイライラするが、1人ならすぐレベル上がるんだよね。遊び人はレベル35までは勇者より成長が早いから。
7:28〜俺は勇者、盗賊、遊び人、僧侶です。
初コメ
ダーマの北にある塔で穴掘りしまくって悟りの書をいくつか手に入れたことがありますねー。懐かしい♪
バラモス城とかはぐれメタル出るとこだと幸せの靴掘れるからやるならその辺りがオススメかも。
霊夢キャベツ太郎は酒のツマミになる
7:45 当時プレイ前に全呪文リスト見てこれで始めました
自分は勇者・盗賊・僧侶・遊び人でいつもプレイします。ダーマ神殿到着までがかなりキツいけど、賢者転職後がかなり楽になります。レベル上げしたいときの「くちぶえ」も有用(笑)
1時間で素早さの種20~30個となると、穴掘りはかなり優秀と言えますね。さすがにLv99の盗賊4人ほどのペースは出ませんが、Lv12の商人1人とは下準備の所要時間があまりに違います
穴掘りで種集めは盲点だった wなるほどレベル20になったら武闘家にでも転職させればいいのかね🤔ただファミコン版のメリットは金が多く入るだけだったから、イエローオーブ引換券に成り下がっていたよテリーのように w
一応ドロップ率も関係してるみたいで、今回調べたムオルのデッドペッカーやスライムつむりは元々ドロップ率が高いのでこうなったと思われ、ベビーサタンも出るので祈りの指輪も理論上は取れそうなのにそっちは1個も取れなかったらしい…。
確かネットか、やり込み動画でドロップ率に関係していると記憶していた😅
@@池田純-c2x ハハダた
@@テケテケ-y6u ハハダた?って何?カンダタ?
穴掘りは種集めで大活躍。戦闘なしでアイテム取れるのはすごく使える。性格ではちからじまんやごうけつなど力系はあまり使えない。むっつりすけべは勇者のみならず僧侶魔法使いにとってはもってこいの性格。
しかしまあ…なんぼほど遊びこめるんやこのソフトだきゃあ…
ちからと体力の高いなまけものとかそれはもうケッキングなんよな
自分は、勇、盗、商、魔が好き。スーファミは勇、盗二人でダーマで盗→賢にすればクリアできる。女勇者はセクシーギャルが確かに一番いい。
推奨されてないパーティで回復役おらんやんwって思ったけど、商人が稼いだ金で道具や宿屋で回復&仲間に装備揃えてダメ軽減って考えるとレベル上がりやすいタフなヒーラーになるのか
あなほりは不思議な帽子ほれるのとぬいぐるみほれるのと、30分くらいやれば所持金の半分ゲットできるから終盤の最強の金策。
穴掘り検証うれしい それにしても埋めたの誰?ルビス?
ちなみに般若の面かぶると、ずっと混乱だから種とか戦闘時外アイテム使えなくなるぞ。だから、ここぞという時やゾーマ戦のように後先考えなくてよい場合に装備するべき
しかもFC版で装備して一人でバラモス倒すとハマる。
商人使ったことないから3にもあなほりあったことすら知らなかった
盗賊で素早さ上げまくった後で戦士にしてました。単体には会心狙える魔神の斧、竜鞭や魔法効果剣使用で複数攻撃が先制できてバトルマスターみたいなイメージ。後、経験値稼ぎがちょっといるけど、バイキルト覚えた賢者を武闘家にしてバフデバフ要員。眠りの杖を始めとした魔法効果がある杖を複数持たせてたら雑魚戦でも活躍できる。最終的な最強キャラ目指すには必要ないけど、ゾーマ戦までは各キャラの特色や役割が出るので個人的に気に入っててオススメです。
般若の面て一人だと鍵を開けられないのでは?
SFCだと扉に接触するか便利ボタンで開く。
はんにゃは混乱なくなるだけで、混乱で発生する道具ガーとか呪文ガーとかのデメリットの方がデカ過ぎだからなぁ(聞けばFC版は扉も開けられなかったらしくて草生えた)ソロのストーリー攻略だけならむしろ装備しない方が楽よ、そう言う縛りならアリだけど。ワイはパーティプレイで戦士に装備させて仲間に危険人物混ぜる縛りやってみたけど、マジで腹よじれるくらい急激に難易度上がって楽しいから一回はやってみたらええよ👍
おおごえで呼び出した場合結構ボラれるらしい。
むっつりスケベな勇者となまけものの戦士、おっちょこちょいの魔法使いに僧侶の旅とか不安要素しかないwwwいや、ある意味楽しそうだけどwwwあなほり、これだけ効率いいならバラモスエビルとかいうクッソ倒しづらい上に全然アイテム落とさない敵から不思議な木の実(恐らく今作で一番集めにくい種系アイテム)集めるより裏ダンジョンでひたすら穴掘るのもありなのかなあ、と思いました。
諸刃のつるぎって、いつデザイン変わったんだろ
時給2円を自ら選ぶマゾ
勇者単独で呪い装備使わずに正攻法でバラモス撃破が一番キツかった思い出あと勇者盗賊商人遊び人パーティーでのゾーマ撃破もやったけど、ぶっちゃけ勇者と盗賊の二人旅でしたw
え?結構楽に勝てますけど…。決め手はムオル周辺に出るデッドペッカー。彼らは1/16の確率で素早さの種を落とすので、数回戦って種落とさなかったらリセット…を繰り返せばいずれ素早さは255となり、呪い装備も星降る腕輪も不要になります^^
もっと評価………ぱふぱふ
ぱふぱふ………???
Dさんはダメージを受けた
ぬわぱふーーっっ!!
3のパフパフは男のマッサージじゃん……………
HD-2D版…いつなんだろうね
あなほりの…『仕様』…w
軒並みリメイクで改善されるといいね
はんにゃのめんはドラクエ3公式ファンブックでのやり込み攻略で、遊び人単独クリアの時に切り札になると言ってました。ある人が、どうやっても光の玉使ってくれなくてレベル99でも無理だったと言うと、別の人がはんにゃのめんを装備させろ、すると攻撃しか使わなくなるから、会心の一撃が3回以上出たら行けるとのこと。遊び人は混乱したらまともになるのか、とは編集者のコメント。
勇者1人のごほうびバスタードソードについてだが・・1:店売り店売りとバカにされることが多いがあの世界では上から第6位の攻撃力がありしかもその上の武器は「破壊の鉄球」(神龍の塔か神龍のすごろく場で入手)とか「王者の剣」(冒険開始時には存在しない、新しく作られる武器)、ルビスの剣(神の所有物)という神の装備か呪いの武器しかほぼ存在しない、人造剣では最強のバスタードソードはアリアハン国宝として何ら恥ずかしいものではないと言いたい、大体売られてるのは異世界だし(じゃあそれより強いせいぎのそろばんは何なんだろうっていう・・)2:冒険開始時に持たせなかった理由としてはそんな世界的にも貴重な宝剣をレベル1の冒険者に譲ったら冒険中にモンスターに奪われる可能性もあるしなんなら泥棒にも狙われてしまうだろう、バスタードソードの売却価格は23250Gである。ひよっこ冒険者くらいなら瀕死から全開パワーまでもっていく「薬草」が2906個買えるし一泊2Gのアリアハン宿屋なら11625日、31年強連泊できる大金である。狙われない方がおかしい。強力すぎる武器に酔い痴れて勇者が成長できなくなる可能性も危惧される
般若の面で桃太郎侍ゴッコしながら攻略できそうね
桃太郎侍は般若の面着けたまま戦いはせんだろうw
初めてファミコンでやったとき勇者と遊び人3人だった
真なる勇者よ・・
慣れた後に魔法使いの代わりに遊び人入れた事はあったけど、遊び人3人は凄いな。
SFCドラクエ3の賢者のイラスト見てると鳥山明の画力の凄さが改めて分かる(本題とは関係ない)
般若の面は昔遊び人一人クリアの必須アイテムだったからな。(混乱していると遊ばなくなる)。
ドラクエ3、移動時はザオラルでも完全復活させてほしい
王様から褒美が貰えるかどうかの勇者一人でバラモス撃破の正否判定は「バラモス撃破時に戦闘不能も含めて勇者以外のメンバーが居るか」どうかなので、
それを逆手に取った比較的楽に達成する方法として、
1.バラモス城到達(アイテム回収)までは通常プレイ
2.バラモス城攻略~バラモス戦は勇者と賢者の二人旅
3.バラモス戦が始まったらマホトーン以外のバフ・デバフをかけ切る
4.下準備が完了したらバラモスのバシルーラで賢者が飛ばされるのを待つ
5.賢者が飛ばされたらマホトーンをかけて撃破
ってのがある。
バラモスがバシルーラを使ってくる&バラモスに幾つかのデバフが有効&バラモスは「いてつくはどう」を使わないから有効な方法だが、
これがあるので「バラモスを一人で討伐」の王様からの評価が微妙で、貰えるアイテムがそこまで凄くないのかも。
mn&
あなほりでおすすめできるポイントだと氷河魔人が出現するポイント(船乗りの骨のおじいさんの大陸)とアープの塔の辺りですね。
氷河魔人ではドロップに不思議な帽子が手に入るのであなほりすると発掘できます。
アープの塔の辺りはしあわせのくつが。他には種系は様々な場所から手に入ります。アープの塔はラックのたねがいい感じ😂
商人のおおごえはプレイしてみたらすごろく場のお店も来店さえすれば記憶してくれる様子です。
難点なのは記憶させたお店を保存する為に他の店には寄れないことですかね。記憶させたら一気に金策に走ると無駄は無いです。
Wii版で実証できました😊
呪い装備はレベル1商人を開拓者の村まで安全に護衛する時に役に立つ
これは4コママンガ劇場で新山たかし先生が描いてましたね。
@@岩倉具視
バシルーラ
地獄の鎧の行動不可は「たたかう」以外の行動では発生しないので、道具や呪文でなら普通に戦闘参加出来ます(FC版・SFC版)。
あと不幸の兜は文字通りうんのよさが0になりますが、DQ3のうんのよさはラリホー等の補助呪文のかかりやすさに影響があるだけなので敵次第では被るのもアリ。
おっきい箱に入ったキャベツ太郎が、10個と考えて1000円。働いた自覚が10時間。・・・時給100円か。
この魔理沙は霊夢に無茶ぶりしても、ちゃんと報酬をあげるし、労わるとこ好き
霊夢もそれに乗って贅沢するどころか、キャベツ太郎で満足するとこがかわいい
こういう思いやりのあるやり取りが他のチャンネルのゆっくりと違ってて、とても好きです
遊び人が賢者に転職出来るのはもちろん知ってるけど、イラストで見ると、遊び人が賢者になった時の『どうしてこうなる?』感がすごいw
まぁ賢者は、「かしこきもの」って書くから頭良くなってあーゆうイメージ画になるんじゃないかな w
遊びつくしたことで世の無常を悟ったのかも。
他の職業は最高レベルになっても悟れないのに、遊ぶという「悟り」に最も遠そうなものが実は一番の近道とは。
それだ w
イラストレベルだと、男魔法使いから他職への転職で、「どうしてこうなる?」感満載ですが・・・。
ドラクエ4キャラでいうと、ブライの姿が転職してクリフトの姿になる、みたいな感じですから。
破壊の剣も会心の一撃が出やすくなるから武器として結構優秀なんだけどね…
優秀な非売装飾品が行きわたらない時は、
スーの村で「モヒカンの毛」を購入し「お調子者」にしてました。
HPとMPは、MAX510前後なので、その値に達してからいのちのきのみとふしぎなきのみを使用すると、上限を超えてプレイできます。
SFC以降のやつはムチのグループ攻撃やブーメランの全体攻撃があるのでどんなパーティでもダーマまではなんとかなる印象
タフガイ商人はアッサラーム到着時点でぬいぐるみ掘れるのも強い。すぐに魔法の鎧を買えるようになるとはいえ、低レベルで魔法の鍵回収するルートが目に見えて安定するからオススメ。
あなほりで出てくるのその地域に出てくるモンスターのドロップアイテムなんですね!
知らなかった…
SFC版は色々なパーティーでクリアしたけど、最終的にはタフガイ商人3人→全員盗賊に転職→全員遊び人に転職→全員賢者に転職→ある程度のレベルまでいったら武闘家2人と盗賊みたいな感じだったかな。女尊男卑に配慮してもちろん全員女、適宜ガーターベルト装備ありです。
キャベツ太郎で過酷なやり込みをこなしてくれる霊夢は控えめに言って神笑
もっと評価されて良い要素
遊び人も、初めは意外と真面目に戦って、力も強いので、それなり戦力になったりして、遊びが目立つころには、他のキャラが強くなっていたので、評判ほど足を引っ張ていたイメージはありませんね。むしろ「くちぶえ」の特技と賢者のメリットを考えればリターンの方が大きいですね。
ちなみに、ファミコン版とスマホ版しかしてないが、遊び人はレベル10くらいまでは9割以上命令通り動く(実戦上なので誤差あるけど w)大体14前後からほぼ命令通り動かない wリメイク版は「くちぶえ」と性格補正のセクシーギャルになる率高さがあるが、ファミコン版でのメリットは賢者になるこの一点のみだったよ wあ、レベル上がり易いもあったから重要ダンジョンとかは回復は後回しだったか w
FC版は遊び人に転職できないから、賢者を複数作るには実質1から遊び人を育てるしかないけどね。
@@leys9509
そうなんだよね wリメイク以降は勇者以外は全部転職出来るんだけどね
FC版ってアレフガルドで悟りの書2冊目って入手出来ないんだっけ?
@@leoposo
ガルナの塔の一個のみだね。
あとは約2千分の1のドロップのみ
あなほりは変化の杖を交換する爺さんの家で使うのおすすめ
ここでふしぎなぼうしを入手できるとかなりうまい
普通にドロップするより確率は低いけどね…。(通常ドロップでも1/256…。)
リメイクでは遊び人がいるとモンスター格闘場でかちやすくしてほしい。
トロフィシステムがあったら一人勇者のトロフィありそう、次のリメイクでシステムが変わらなかったら実装されるかなぁ
あなほりは、ポルトガ近辺とか、ピラミッド1階で、行うと種や木の実がよくでると思います。Lv99にする前に、すべてのステータスをマックスにすることも可能かと。
ルビスの塔1Fと2Fの階段横でひたすら穴掘り5回やって階段の昇り降りを繰り返したら1時間ほどで「誘惑の剣」「幸せの靴」「魔法の帽子」「嘆きの盾」が1~2個ずつくらい拾えたので、敵を倒すより楽でした!
1:GB版のはんにゃのめんは呪文が使えなくなったような………
2:不幸の兜で運の良さを0にしてラリホー等を効きやすくして、そいつにマホカンタを使うとか………
3:穴掘りは街やダンジョンに出入りして確変突入率をリセットするともっと効率よく稼げます、が、GBC版は確変がなくなってます
4:おちょうしものはダイの大冒険のポップの影響らしい
SFC3のあなほりは同じフロアで5回唱えると6回目以降は無効になるので、画面切り替えが必要です。階段を上り下りしながらが効率いいと思います。GBC版はコマンド選択が手間のためあまり効率はよくありません。
FC版時代からはんにゃのめん装備すると移動中に道具や呪文使えなくなるよ
@@しゅてるん-u1z
言葉が抜けてますがこの場合は戦闘中の話です
@@nightusun
それでもGB版限定ダンジョンはあなほりで不思議な木の実を取りやすいのよねぇ…。
きっと一日中木にぶら下がってられる力と体力設定なんだよ>ナマケモノ
商人と遊び人は《鉄のおの》を装備できるので、
カンダタ前にイシスまで来れたらそのさきが楽でした❗️
おおごえってランダムだっけ?
最後に寄ったお店になるからすごろく場でレアアイテム(ひかりのドレスなど)を売ってる店に入ってからアリアハンで預金下ろして呼び出してとかやってたんだが。
「宿屋」「神父」「商人」の3人からランダムで呼び出して、
その「商人」の商品ラインナップが「武器防具屋・道具屋・よろず屋」の内最後に立ち寄った店と同じになるんですよ~
すごろく場よろず屋をキープしていて、うっかり町の道具屋に話しかけて絶望は、あるあるですね(笑)
王様「棒と草あげるよ」 勇者「マジすか・・・」
初期投資って大事よね。
勇者の般若の面一人旅は有名すぎるんよ…
ゴメン、一人旅で般若の面使った事ないや。
最後の「一人でバラモスを攻略した勇者にバスタードソードを渡す」は、
王様にしてみれば「バラモス級の強さのやつが刃物ちらつかせて、目の前に出てきた状況で渡すもの」なわけで、
おそらくは「私は貴方に服従を誓います。その証に、この国最強の武器を貢がせていただきます」ってことだろうね。
出発当時はアリアハンに、バスタードソード買うおカネが無くて、バラモス倒せる頃に手に入ったんだよきっと(小並感)
私のこんなアホみたいなコメントに5いいねも入るとは…。皆さまありがとうございます!
般若の面は、一人旅したときにお世話になった。
麻痺一回で教会送りだから地獄だけどね。💦
むっつりスケベは僧侶が似合いそうなイメージ←
あなほりってその地のドロップアイテムも掘れたのね。
盗賊は割と最初に入れちゃうな。
戦士はある程度呪文覚えてから転職すると具合いい。
むっつりスケベに限らず、僧侶に素早さ低めの性格をつけるのはその人の好み次第かな。
支援呪文や回復呪文が真っ先に降ってきてほしい人はきれものやおちょうしものにするだろうし。
HP高めで安心感を得たい人はむっつりスケベややさしいひとなんかを選ぶかもしれない。
素早さ低い性格は回復呪文の先読みがけが必要だし、支援呪文がほぼ死に体と化すのでその点では苦労するかな。
おおごえで呼べるお店は最後に立ち寄った店だから「すごろく場の中の店」を呼び出せるのもなかなか便利でした
雷神の剣買い放題??
@@功一大森
雷神の剣は4つあれば十分じゃない?パーティ4人分ってことで。
職業によっては使えない人もいるからパーティ編成と相談か。
それよりも光のドレス買い放題のほうがヤバそう。
ロトのかぶと→はんにゃのめん
ロノのよろい→まじんのよろい
勇者は女性にしてセクシーギャルにするのが1番バランス良くステータス上がるからなぁ。
ゾーマまでとかなら別にセクシーギャルじゃなくてもいいけどレベル99まで目指すならどうしてもセクシーギャルにしたい(ガーターベルト装備して性格は調整できる)
ドラクエ3の性格だと、その性格を得るためのシチュエーションが苦手で「ごうけつ」を避けてた気がする、魔物姿で井戸の中にいた時はリセット案件だった。あとから調べてごうけつは結構強かったのを知った
性格診断さっさと済ませたい派だったから、質問は全部「はい」にして、あらくれ1人だけ倒してすぐ脱出して「ごうけつ」にしてました。後で王様に会わなかったり、本なりで性格変えられるし。
人づてなので確証ないけど、女勇者でバラモス倒した後に女海賊の頭と話すと特殊なセリフだかアイテムが貰える。みたいなのを聞いた事があった。
特殊イベントはあるぜ。貰えるのは「性格」だけどな…
はんにゃのめんは、FC版の武闘家一人旅でのゾーマ討伐に使われてたなあ
まさに桃太郎侍🎵
ブルーオーブを取りに行く時に般若の面は使える
商人のイラストの背後に見慣れないドット画いるなーと思ったら海外版のオルテガか!!隣に覆面パンツの方のオルテガいるし凝ってるなぁ。
よく「王様、バスタードソード持ってるなら最初から出せや、50Gとかセコ過ぎ、魔王倒す気あるのか?」って意見を見るけど
作中で「多くの者が魔王討伐に行ったけど誰一人帰ってこない」みたいな台詞があったような気がするんだけど
だったらⅢの勇者御一行も「何回目かの魔王討伐の一人、ましてや子供」な訳で、
毎回そんな金も期待も掛けられないよなって。
(王様が謀反を恐れて隠してた、みたいな後付けどこかで聞いたけど)
般若の面で一人プレイやったら、扉が開けられなくてアレフガルドの最初の場所から出られなくなった記憶があるんだが
ドラクエ3(SFC)では素早さが強ステータスだった気がする。下手に戦士とか魔法使い入れるより硬くて速くてブーメランな盗賊3人パーティが安定してたなぁ。アイテム盗めるし。
男勇者一人旅をクリアした時はむっつりスケベだったなぁ。力の補正値が高くないと無理。
確か最後の質問が、
王妃が宝石を欲しがっている夢で、大臣に王の命令が間違っていても従うべき、みたいな回答をすると
むっつりとかセクシーになれた気がする。
7:21 どこかのアナウンサーみたいなことに(笑
バラモスにとどめをさす直前に、
仲間をバシルーラで離脱させて
勇者1人で討伐しても、
バスタードソードが貰える。
勇者ソロのお供、般若の面を被ってゾーマ様と戦う勇者とかよく見る光景ですね
あなほりは5回やったら場面転換しなきゃいけないこと書いてないのがマイナス
私、必ず始めるとき盗賊、勇者で行くか、金目当てで商人を連れていきます。盗賊は星降る腕輪着ければ守備力化け物になるし、そんなに高くない装備品でパーティーの壁になりますので。
紹介された要素だと、勇者と商人3人パーティでプレイしてたときにネクロゴンドの洞窟で商人2人がやられて急いで外に出て大声しまくって立て直したの思い出したw
怠け者勇者とか、一時期流行った「やれやれ系主人公」そのままじゃないかなんて意見もあったりw
紹介されたのとは少し違うが商人、僧侶、盗賊or遊び人が結構いい、商人は悟りの書で賢者に転職させてもいいし商人の町に置いてきてバラモス前に回収して遊び人挟んで賢者に転職もあり、僧侶はベホマを覚えるまでレベルを上げてからアレフガルドで手に入る悟りの書で賢者にすると転職直後でも回復が安定する、最後の盗賊or遊び人は余裕があるなら遊び人から賢者にして最後に盗賊に転職させるのが安定かな、盗賊はステータスのバランスと装備可能なものが多くて最終職業向きだから、アイテム集めも考慮するなら盗賊から悟りの書で賢者にするパターンもあり、バラモス前までなら口笛無くてもレベル上げに困るほど時間かけることも少ないからね。
子供の頃頑、張って1人でバラモス倒して貰った物がバスターソードだった事に絶望したなんとも言えない想い出が…。
あらゆる手段で手に入る
木の実育成のワクワクはやはり3だな〜
7:10 キャベツ太郎美味しいよねw
下の何処だったかな…リムルダール?周辺で
幸せの某氏だったか靴だったかを掘り当てた記憶があるよ。
リムルダール周辺で幸せの靴を穴掘りで取ることは理論上可能ですね。
はぐれメタルが幸せの靴をドロップしますから。
靴ですな。
帽子のほうは4からなので。
バラモス城でもあなほりで「しあわせのくつ」が出ますね。
FC版だけかわからないけどアープの塔の北の辺りでもはぐれメタルが出るので船を手に入れたらすぐ掘り当てられるかも、FC版には穴掘りがないので倒して手に入れるしかないけど。
一軍は
戦士+勇者+武闘家+賢者
二軍は
盗賊+商人+僧侶+魔法使い
呪文は全部使える(笑)。
遊び人は途中だけ。
ほぼ意味なし(笑)。
リメイク版で追加された新要素がオリジナル版のマイナス面を解消してたりするから自由度はかなり高くなったよね
見方によってはぬるくなった←
バラモス一人撃破はマジできつくて実はゾーマを一人で倒すより難しかった覚えがあります。お調子者が強いとは知らなかったですがジョセフジョースターを見れば納得です。
バラモスはオート回復があるからねえ…
バラモス一人撃破はフルメンバーで戦闘に入ってバフ全部かけたあとに仲間全員バシルーラで飛ばしてもらってから戦えば結構楽に倒せるよ
それか加味しても報酬が割に合わないけど
ジョセフ・ジョースターの説得力すごいww
確かにアイツお調子者だけど強いww
「ハッピ~うれピ~よろピくね~。バラモスさん、さあご一緒に?」とか言い出す勇者かww
良い動画、コメントでした
7:15 霊夢の報酬が某しくじり動画みたい。
ガッツリすけべはただの変態だろwww
SFC版ドラクエ3は、袋あるから薬草毒消し草異常に持てるから、盗賊、商人、遊び人はエスニック、個性的な戦いっぷりしてくれそうだからやってみたいと思うなぁ…。転職すれば賢者2人も出来るし…。
ピラミッドで行き止まりで穴堀するとやたらと種が手に入る
スタミナの種とかしこさの種ですよね。スタミナの種はわらいぶくろから、かしこさの種はカエンムカデからもらえるので。
なまけもの勇者ってRTAだと真っ先に選ばれる性格ですよね
劣化タフガイで簡単になれる性格なのでこれが選ばれる
記録の上位って確かほとんどなまけものだったような
おちょうしものって魔法使い向きで優秀だけどなんかポップっぽいなw
SFC版が出たのはダイの大冒険が連載終了した年だっけか。
リメイク版スタッフもきっと意識してたんじゃないだろうかw
@@msasgundam
そうなのかもねw
こういう遊び心好きよw
非推奨パーティーこそ強くなる近道
ゆとしあ→ゆぶけけ→ゆけぶと→あとぶと→けとぶと→ととぶと
ゾーマ後勇者を外し全呪文を覚えた武道家と盗賊3人で神龍を15ターン討伐したりレアドロップ探してましたね。
慣れてくれば、勇戦僧魔はむしろやりにくい。
そもそもSFC版のルイーダで聞ける推奨パーティは武道家、僧侶、盗賊だったようなw
素早さの仕様でお金かからず強くなれる武道家、回復役の僧侶、SFC追加職業で後に賢者にするにも最適な盗賊と
これはこれでちゃんと考えられたパーティ編成になっている
@@newmoonfull SFC版だと武道家はFC版と違って装備も充実しているからなあ。むしろ戦士は終盤お荷物に成ってたイメージがある。
勇者&遊び人3で始めるのはけっこうあるのでは?
回復が追いつかない wリメイク以降は袋あるが薬草代が常に800かかる w
@@池田純-c2x ダーマまで勇者のホイミで我慢&ガルナの塔でメタルスライム狩りで賢者転職後はやや楽になる
賢者をレベル2桁にしたらカンダタ倒しに
@@tmiyat7171
まぁそうだろうけど、火力が落ちるんだよね、スマホ版は勇、武、僧、遊でも結構薬草代がかかった w
まぁ、スマホ版1周目は武の代わりに盗にして全クリしたが楽だったけどねアイテム結構盗んでくれたから w
俺は勇者と遊び人1だな。
わざと勇者をカンオケ状態にして一人旅同然にしてる。
4人だとなかなかレベル上がらなくてイライラするが、1人ならすぐレベル上がるんだよね。遊び人はレベル35までは勇者より成長が早いから。
7:28〜俺は
勇者、盗賊、遊び人、僧侶です。
初コメ
ダーマの北にある塔で穴掘りしまくって悟りの書をいくつか手に入れたことがありますねー。
懐かしい♪
バラモス城とかはぐれメタル出るとこだと幸せの靴掘れるからやるならその辺りがオススメかも。
霊夢キャベツ太郎は酒のツマミになる
7:45 当時プレイ前に全呪文リスト見てこれで始めました
自分は勇者・盗賊・僧侶・遊び人でいつもプレイします。ダーマ神殿到着までがかなりキツいけど、賢者転職後がかなり楽になります。レベル上げしたいときの「くちぶえ」も有用(笑)
1時間で素早さの種20~30個となると、穴掘りはかなり優秀と言えますね。
さすがにLv99の盗賊4人ほどのペースは出ませんが、Lv12の商人1人とは下準備の所要時間があまりに違います
穴掘りで種集めは盲点だった wなるほどレベル20になったら武闘家にでも転職させればいいのかね🤔ただファミコン版のメリットは金が多く入るだけだったから、イエローオーブ引換券に成り下がっていたよテリーのように w
一応ドロップ率も関係してるみたいで、今回調べたムオルのデッドペッカーやスライムつむりは元々ドロップ率が高いのでこうなったと思われ、ベビーサタンも出るので祈りの指輪も理論上は取れそうなのにそっちは1個も取れなかったらしい…。
確かネットか、やり込み動画でドロップ率に関係していると記憶していた😅
@@池田純-c2x ハハダた
@@テケテケ-y6u
ハハダた?って何?カンダタ?
穴掘りは種集めで大活躍。戦闘なしでアイテム取れるのはすごく使える。
性格ではちからじまんやごうけつなど力系はあまり使えない。
むっつりすけべは勇者のみならず僧侶魔法使いにとってはもってこいの性格。
しかしまあ…なんぼほど遊びこめるんやこのソフトだきゃあ…
ちからと体力の高いなまけものとかそれはもうケッキングなんよな
自分は、勇、盗、商、魔が好き。
スーファミは勇、盗二人でダーマで盗→賢にすればクリアできる。
女勇者はセクシーギャルが確かに一番いい。
推奨されてないパーティで回復役おらんやんwって思ったけど、商人が稼いだ金で道具や宿屋で回復&仲間に装備揃えてダメ軽減って考えるとレベル上がりやすいタフなヒーラーになるのか
あなほりは不思議な帽子ほれるのとぬいぐるみほれるのと、30分くらいやれば所持金の半分ゲットできるから終盤の最強の金策。
穴掘り検証うれしい
それにしても埋めたの誰?ルビス?
ちなみに般若の面かぶると、ずっと混乱だから種とか戦闘時外アイテム使えなくなるぞ。
だから、ここぞという時やゾーマ戦のように後先考えなくてよい場合に装備するべき
しかもFC版で装備して一人でバラモス
倒すとハマる。
商人使ったことないから3にもあなほりあったことすら知らなかった
盗賊で素早さ上げまくった後で戦士にしてました。単体には会心狙える魔神の斧、竜鞭や魔法効果剣使用で複数攻撃が先制できてバトルマスターみたいなイメージ。
後、経験値稼ぎがちょっといるけど、バイキルト覚えた賢者を武闘家にしてバフデバフ要員。
眠りの杖を始めとした魔法効果がある杖を複数持たせてたら雑魚戦でも活躍できる。
最終的な最強キャラ目指すには必要ないけど、ゾーマ戦までは各キャラの特色や役割が出るので個人的に気に入っててオススメです。
般若の面て一人だと鍵を開けられないのでは?
SFCだと扉に接触するか便利ボタンで開く。
はんにゃは混乱なくなるだけで、混乱で発生する道具ガーとか呪文ガーとかのデメリットの方がデカ過ぎだからなぁ(聞けばFC版は扉も開けられなかったらしくて草生えた)
ソロのストーリー攻略だけならむしろ装備しない方が楽よ、そう言う縛りならアリだけど。
ワイはパーティプレイで戦士に装備させて仲間に危険人物混ぜる縛りやってみたけど、マジで腹よじれるくらい急激に難易度上がって楽しいから一回はやってみたらええよ👍
おおごえで呼び出した場合結構ボラれるらしい。
むっつりスケベな勇者となまけものの戦士、おっちょこちょいの魔法使いに僧侶の旅とか不安要素しかないwww
いや、ある意味楽しそうだけどwww
あなほり、これだけ効率いいならバラモスエビルとかいうクッソ倒しづらい上に全然アイテム落とさない敵から不思議な木の実(恐らく今作で一番集めにくい種系アイテム)集めるより裏ダンジョンでひたすら穴掘るのもありなのかなあ、と思いました。
諸刃のつるぎって、いつデザイン変わったんだろ
時給2円を自ら選ぶマゾ
勇者単独で呪い装備使わずに正攻法でバラモス撃破が一番キツかった思い出
あと勇者盗賊商人遊び人パーティーでのゾーマ撃破もやったけど、ぶっちゃけ勇者と盗賊の二人旅でしたw
え?結構楽に勝てますけど…。
決め手はムオル周辺に出るデッドペッカー。
彼らは1/16の確率で素早さの種を落とすので、数回戦って種落とさなかったらリセット…を繰り返せばいずれ素早さは255となり、呪い装備も星降る腕輪も不要になります^^
もっと評価………ぱふぱふ
ぱふぱふ………???
Dさんはダメージを受けた
ぬわぱふーーっっ!!
3のパフパフは男のマッサージじゃん……………
HD-2D版…いつなんだろうね
あなほりの…『仕様』…w
軒並みリメイクで改善されるといいね
はんにゃのめんはドラクエ3公式ファンブックでのやり込み攻略で、遊び人単独クリアの時に切り札になると言ってました。ある人が、どうやっても光の玉使ってくれなくてレベル99でも無理だったと言うと、別の人がはんにゃのめんを装備させろ、すると攻撃しか使わなくなるから、会心の一撃が3回以上出たら行けるとのこと。遊び人は混乱したらまともになるのか、とは編集者のコメント。
勇者1人のごほうびバスタードソードについてだが・・
1:店売り店売りとバカにされることが多いがあの世界では上から第6位の攻撃力がありしかもその上の武器は「破壊の鉄球」(神龍の塔か神龍のすごろく場で入手)とか「王者の剣」(冒険開始時には存在しない、新しく作られる武器)、ルビスの剣(神の所有物)という神の装備か呪いの武器しかほぼ存在しない、人造剣では最強のバスタードソードはアリアハン国宝として何ら恥ずかしいものではないと言いたい、大体売られてるのは異世界だし
(じゃあそれより強いせいぎのそろばんは何なんだろうっていう・・)
2:冒険開始時に持たせなかった理由としてはそんな世界的にも貴重な宝剣をレベル1の冒険者に譲ったら冒険中にモンスターに奪われる可能性もあるしなんなら泥棒にも狙われてしまうだろう、バスタードソードの売却価格は23250Gである。ひよっこ冒険者くらいなら瀕死から全開パワーまでもっていく「薬草」が2906個買えるし一泊2Gのアリアハン宿屋なら11625日、31年強連泊できる大金である。狙われない方がおかしい。強力すぎる武器に酔い痴れて勇者が成長できなくなる可能性も危惧される
般若の面で桃太郎侍ゴッコしながら攻略できそうね
桃太郎侍は般若の面着けたまま戦いはせんだろうw
初めてファミコンでやったとき勇者と遊び人3人だった
真なる勇者よ・・
慣れた後に魔法使いの代わりに遊び人入れた事はあったけど、遊び人3人は凄いな。
SFCドラクエ3の賢者のイラスト見てると鳥山明の画力の凄さが改めて分かる(本題とは関係ない)
般若の面は昔遊び人一人クリアの必須アイテムだったからな。(混乱していると遊ばなくなる)。
ドラクエ3、移動時はザオラルでも完全復活させてほしい