【ウメハラ】相手へのかなり厳しいお言葉。「これは対戦にもなってない。やり方がおかしい。絶対ガイルに勝てない」【CPT2020】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2020
  • 2020/12
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ความคิดเห็น • 1.5K

  • @user-ow1ug7vf4q
    @user-ow1ug7vf4q 2 ปีที่แล้ว +1610

    コメ欄に勘違いが多すぎるから書く
    ・プレイヤーに対して上から目線で可哀想、偉そう
    →そもそもこれは野良試合じゃなくてウメハラにアドバイス貰いたくて参加する形式の試合です。アドバイスという形式上、上から目線に聞こえるのは仕方ないです。てか実際に格上です。
    ・負けてんじゃん
    →1戦目と2戦目の最終戦以外は完全に相手の得意な近距離でわざと戦ってるだけです。分かりやすく言うならスマブラでガノン相手に対してゼロ距離で戦うメェンメェンみたいなものです。ガン待ちすれば有利だけれど、配信形式上余り見栄えが良くないことと、対戦相手にアドバイスする為にわざと自分から近づいてるわけです。得意な距離で本気で戦えば5:18の様なほぼ一方的な試合が繰り返されるだけになります。

    • @tounknown4035
      @tounknown4035 2 ปีที่แล้ว +48

      このコメ伸ばせ

    • @user-ey7yy6jk9v
      @user-ey7yy6jk9v 2 ปีที่แล้ว +9

      固定して欲しいなぁ…

    • @hp_ytisijhdooygasn
      @hp_ytisijhdooygasn 2 ปีที่แล้ว +35

      実際麺は近接弱い(弱くない)けど例えとしては凄いわかりやすい

    • @user-xm5gr2zw3v
      @user-xm5gr2zw3v 2 ปีที่แล้ว +18

      @@hp_ytisijhdooygasn 弱い(弱くない)の意味を教えてください

    • @ringo_tubuan
      @ringo_tubuan 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-nb8es4fn9u
      ストリートファイターV

  • @transel4288
    @transel4288 3 ปีที่แล้ว +856

    このガイルというキャラは、
    飛ぶ速度が遅いやつ・普通のやつ・速くて複数回ヒットするちょっと強力(?)なやつ・空中から斜め下に撃てるやつ、
    の4種類(もしかしたらそれ以上)あるドーナツみたいな飛び道具『ソニック』を駆使して相手を近付かせない『待つ』戦法が得意で、
    この赤いライオンみたいな髪のキャラを使っている選手のように『待っている』ガイルに対して『引いて』いては絶対に勝てない。
    なぜなら大会などの真剣勝負になったら「もっとシビアに『待つ』」のが当たり前なので、無理してでも「体一つ分向かっていかないと」シビアに待っているガイルを崩せないから。
    5:53 らへんからが『実際にガイルでシビアに待ちをやっている』状態で(もしかしたらウメハラ選手にとってはまだシビアではないのかもしれないが)、
    ウメハラ選手が言うとおり赤ライオンはほとんど手も足も出ておらず、まるで勝負になってない。
    ウメハラ選手はたぶん対戦開始から早々に相手の取っている行動が戦略的に勝負になってない事に気付いていて、
    一試合目、あるいは 5:53 くらいまでずっと、(おそらくガイルが得意とするわけではない)近距離戦を相手に合わせてしていたので、そもそも「勝負」をしていなかった。
    …という事だろうな、ということは、リュウやケンを知っている程度で格ゲー全くやったことない素人でも簡単に理解できるので、
    天狗だとか言ってる人はウメハラ選手のアンチで、「いや負けてるじゃん」とか言ってる人はとても残念なくらい頭が悪い人だと思う。

    • @user-jm6hc3us9p
      @user-jm6hc3us9p 3 ปีที่แล้ว +51

      これ読んでやっと意味わかったわ

    • @user-fq7bu4kt8u
      @user-fq7bu4kt8u 3 ปีที่แล้ว +146

      豆とトランセル似すぎて自演にみえたわ

    • @user-th7vc1zs8v
      @user-th7vc1zs8v 3 ปีที่แล้ว +7

      勝負とゲームの使い分けかな?
      よくわかった気がします。
      ありがとうございました。

    • @zyoso46
      @zyoso46 3 ปีที่แล้ว +15

      これうえにあげるべきじゃね?

    • @sabaaka9865
      @sabaaka9865 3 ปีที่แล้ว +38

      赤ライオンで草

  • @user-uu2ky5fc4c
    @user-uu2ky5fc4c 2 ปีที่แล้ว +218

    引きうちになった瞬間に全然惜しくもない戦いになってなるほどなってなった

  • @Mendel0303
    @Mendel0303 3 ปีที่แล้ว +380

    ガードしつつ少しづつ詰めたり、ガードとジャンプで回避を駆使して詰めたりとか色々あるけど、やっぱり距離取って撃ちたくなっちゃうよね

  • @YuiPyon_r
    @YuiPyon_r ปีที่แล้ว +17

    定期的にウメハラさんの動画でてきてちょっと興味でてくるストV

  • @mitchy818
    @mitchy818 2 ปีที่แล้ว +219

    別の格ゲーを少しやってたから少し分かるかなって思ったんだけど
    全く分からんくてコメント欄の方でとても分かりやすい方がいてすごい納得した
    またやりたくなってきた

    • @close_your_3y3s
      @close_your_3y3s 2 ปีที่แล้ว +22

      @@user-jn3xm9qx8p スマブラは格ゲーじゃねぇよ

    • @usosuma
      @usosuma 2 ปีที่แล้ว +74

      @@close_your_3y3s 格ゲー誇りマンプンプンで草

    • @user-mt4vo7ln2c
      @user-mt4vo7ln2c 2 ปีที่แล้ว +5

      @@close_your_3y3s
      一応ジャンルは格ゲーじゃね?

    • @close_your_3y3s
      @close_your_3y3s 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-mt4vo7ln2c 対戦型格闘ゲーム 協力(?)ゲームって書いてあったわ

    • @user-rb4zn8ns6n
      @user-rb4zn8ns6n 2 ปีที่แล้ว +37

      ???「スマブラは愉快なパーティーゲームです」

  • @B_Ruin
    @B_Ruin 2 ปีที่แล้ว +62

    「動かない方が強いキャラを使用」
    「配信的に動かないと面白くない」
    「対戦相手はアドバイスが欲しい」
    「勝ち負けに重きを置いていない」
    別にストファイ?が究極に上手い人が、アドバイスを求むリスナーに、本気でも手抜きでもなく、配信の為に普段やらない動きをした。そして感想を残した。変なところある?気遣いの塊だと思うけど…

  • @user-ls1rm9we5y
    @user-ls1rm9we5y 3 ปีที่แล้ว +344

    普段クールな感じ出てるけどなりくんと戦ってる時は心の中の梅原出てきてる

  • @temos_ys
    @temos_ys 3 ปีที่แล้ว +1497

    フリーでは勝ち負けを全く気にせず、価値のある試合を求め続けているのを見て、これが強者の信念なのかなと思った

    • @user-ns6qr9ei2l
      @user-ns6qr9ei2l 3 ปีที่แล้ว +4

      それな?(笑)

    • @NanimitenDayo.
      @NanimitenDayo. 3 ปีที่แล้ว +10

      @アタシノワダイ ネテロ会長な

    • @user-og4ke3sz5w
      @user-og4ke3sz5w 3 ปีที่แล้ว +22

      ネトロ(NTR)会長

    • @NanimitenDayo.
      @NanimitenDayo. 3 ปีที่แล้ว +14

      @@user-og4ke3sz5w それネトラ会長

    • @user-xx2em7ey5v
      @user-xx2em7ey5v 3 ปีที่แล้ว +12

      勝ちより価値か...

  • @anosyu4691
    @anosyu4691 3 ปีที่แล้ว +1834

    遠距離キャラ相手に距離を取るという、勝てる見込みのない時間稼ぎみたいな戦法をとってきた相手に対して、配信が冗長になるからあえてこっちから利点を捨てて距離を詰めてあげるけど、これは本来なら試合にもなりませんよって呆れてるってことでおk?

    • @user-panpanpani
      @user-panpanpani 3 ปีที่แล้ว +653

      国語の成績満点だったやろ

    • @stresslove4537
      @stresslove4537 2 ปีที่แล้ว +35

      @@user-panpanpani 笑笑

    • @user-ud2gr3rq2f
      @user-ud2gr3rq2f 2 ปีที่แล้ว +46

      すげぇわかりやすい例えや…

    • @user-ud2gr3rq2f
      @user-ud2gr3rq2f 2 ปีที่แล้ว +35

      @@MahjongT わざわざ教えてくれてありがとう。

    • @mitr0945
      @mitr0945 2 ปีที่แล้ว +31

      @@user-ud2gr3rq2f 国語の成績1だったやろ(ネタ)

  • @user-qt7pl9om9g
    @user-qt7pl9om9g 3 ปีที่แล้ว +1225

    強い人とやってる時は喋らなくなるのをわかりながらウメハラ対戦を見ると面白さが増す事を最近知った

    • @user-dk5wu5gy5u
      @user-dk5wu5gy5u 2 ปีที่แล้ว +13

      永遠にソニックブーム撃ってるだけやん

    • @thepoisan6039
      @thepoisan6039 2 ปีที่แล้ว +293

      @@user-dk5wu5gy5u 浅っ。

    • @user-lx6yz1wc3o
      @user-lx6yz1wc3o 2 ปีที่แล้ว +138

      @@user-dk5wu5gy5u それで勝ってると思ってんならやってみろよ‪w浅すぎる

    • @user-dk5wu5gy5u
      @user-dk5wu5gy5u 2 ปีที่แล้ว +8

      @@user-lx6yz1wc3o いや実際永遠と波動拳してるだけだろ

    • @user-sp6fl8qn3s
      @user-sp6fl8qn3s 2 ปีที่แล้ว +251

      @@user-dk5wu5gy5u 相手がガードも使わずにゴリゴリ距離詰めてくる人だからだよ。
      じゃんけんで相手がグーしか出さないと分かってたら自分はパーを出し続けるだろ?そしてソニック打ち続けていても相手が詰めて来るタイミングではしっかり攻撃を繰り出してるとこから見るにこれが高度な読みありきでできてるんだってことを知って欲しい。行動一つ一つのちゃんとした意味を理解しながら見るとウメハラの配信は楽しいし為になるぞ!

  • @user-xj6wj6ps5q
    @user-xj6wj6ps5q 2 ปีที่แล้ว +111

    なんだか普段のコメント欄よりやってない人とやってる人の対立が多いなと思ったら100万再生超えてるのね。吸引力ある動画だ

  • @icpor5675
    @icpor5675 10 หลายเดือนก่อน +17

    前提。ウメハラのキャラは中距離に強い。敵のキャラは近距離に強い。
    それを踏まえて簡単に言うと、敵は詰めて戦わなければ勝てないのに中距離を超えた長距離に留まるという生存策を取っている。これは価値のある戦いをしたいウメハラからすれば時間の無駄でしかない。
    試合を進めるためにも、ウメハラは勝ちムーブを捨てて相手キャラの得意な近距離に自分から持ち込んだ。
    実際、自分から不利に突っ込み試合を落としたのが前半。後半は実際にウメハラのキャラの得意な中距離でシビアに攻めており、相手に手出しさせずに勝利している。しかし、前半に比べて不毛な試合に見えないだろうか。ウメハラは元々、これを避けて「面白い」試合をしたかった。ということ。

  • @hirame2323
    @hirame2323 3 ปีที่แล้ว +1484

    わかんない人に要約すると、体力リードとっているわけでもないのにガイル相手に下がってもガイル側は何もしない寒いプレイするだけだから絶対勝てないよって意味でガチ対戦じゃないからウメさんは攻めに行ってるけどランクマとか大会だと勝てないよって言ってる。

    • @user-zr1om9nn1k
      @user-zr1om9nn1k 3 ปีที่แล้ว +58

      ウメさん優しんだねぇ

    • @user-gz9kx5wr4h
      @user-gz9kx5wr4h 3 ปีที่แล้ว +142

      格ゲー知らない勢にもめちゃ理解しやすい

    • @user-wl8cd9gz4m
      @user-wl8cd9gz4m 3 ปีที่แล้ว +80

      つまり下手なのに穴熊決めこんでいるから、尚のこと弱くなってるみたいな?(完全素人より)

    • @Noah13579
      @Noah13579 3 ปีที่แล้ว +226

      @@user-wl8cd9gz4m
      下手なのにっていうわけじゃないけど勝ち筋潰してる。
      負けてるのに相手の土俵で戦っちゃってる感じ

    • @mondaya4022
      @mondaya4022 3 ปีที่แล้ว +497

      @@user-wl8cd9gz4m 剣が銃に対して、距離をとって剣が届かない間合いで待ち始めたら、銃側はコイツ⁽剣側⁾勝つ気あるの?って思うよねって話
      銃弾が切れる石川五ェ門だって銃に対して間合い詰めないで弾切ってるだけじゃ、一生撃たれつづけて勝てないよね

  • @ziroura
    @ziroura 3 ปีที่แล้ว +456

    確かに付き合ってる試合から
    アウトボクシングに変えたら一方的に終わったw
    的確すぎる

  • @piocco7
    @piocco7 3 ปีที่แล้ว +334

    上手くなるために、勝ちたいからって理由で配信でウメと闘ってる人からしたら有り難いよね
    暇つぶしラジオ感覚で見たいなら他のゆるゆる配信を見るといい

    • @user-hk3wz7et1p
      @user-hk3wz7et1p 3 ปีที่แล้ว +8

      そうするかなー

    • @rw.9216
      @rw.9216 3 ปีที่แล้ว +37

      別に暇つぶしラジオ感覚で見るのも人の自由

    • @user-pn2hs2uf4o
      @user-pn2hs2uf4o 3 ปีที่แล้ว +27

      ウメハラの配信はラジオ感覚でも十分楽しめるんが、なんで他のでも良いみたいな言い方なんだ?
      見てる人はウメハラが良くて見てるわけで、それを否定するの意味わからんわ。

    • @user-jw7ek7ui3o
      @user-jw7ek7ui3o 2 ปีที่แล้ว +4

      何でお前が偉そうに言ってんだw

    • @uduking
      @uduking 2 ปีที่แล้ว +11

      でもわからなくもないなwこんなこと言われてウメハラアンチする奴は多分格ゲーより愉快なパーティーゲームの方が向いてる

  • @bamibamigorin
    @bamibamigorin 3 ปีที่แล้ว +1104

    5:19 待ってるとどうなるか

    • @user-xb5bc2jq7c
      @user-xb5bc2jq7c 3 ปีที่แล้ว +14

      えげつねぇな、、、

    • @zyoso46
      @zyoso46 3 ปีที่แล้ว +3

      一方的…

  • @hanahana_h__c__h_
    @hanahana_h__c__h_ 3 ปีที่แล้ว +746

    この立ち回りだから相手に何本か取られてるだけで、相手に付き合わない立ち回りしたら相手は絶対に勝てないよってことでしょ。
    弾幕キャラに引くって、なんでもしてくださいどうぞっていってるようなもん

    • @user-ns6qr9ei2l
      @user-ns6qr9ei2l 3 ปีที่แล้ว +4

    • @user-lh9zu8di8u
      @user-lh9zu8di8u 3 ปีที่แล้ว +126

      @@user-ns6qr9ei2l なにがわからんの?

    • @jaguar_e_n
      @jaguar_e_n 3 ปีที่แล้ว +83

      @@user-lh9zu8di8u この人最近ウメ動画で「?」ってコメばっかしてるから

    • @sindaikaede8457
      @sindaikaede8457 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-lh9zu8di8u オススメで出てきたから見てるけどゲーム自体全く知らんし
      初心者だと、?ってなるからそれでしょ

    • @user-ze5tj1pf8y
      @user-ze5tj1pf8y 3 ปีที่แล้ว +94

      @@sindaikaede8457 荒らしやぞ

  • @user-rg4de6ns8x
    @user-rg4de6ns8x 3 ปีที่แล้ว +1797

    3:10

    • @ah2093
      @ah2093 2 ปีที่แล้ว

      @

    • @user-ce7ei4tk4r
      @user-ce7ei4tk4r 2 ปีที่แล้ว +2

      アイコンキショいな

    • @user-xu4rp7mt3z
      @user-xu4rp7mt3z 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ce7ei4tk4r おまえじゃい!

    • @user-yn6tv6dt3c
      @user-yn6tv6dt3c 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ce7ei4tk4r おまえじゃい!!

    • @user-ce7ei4tk4r
      @user-ce7ei4tk4r 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-xu4rp7mt3z 自分語りしてごめん

  • @user-ko1oh8os3o
    @user-ko1oh8os3o 2 ปีที่แล้ว +307

    厳しいというか
    こうやってプロが考え方を晒して指摘してくれるのは
    普通にありがたい事だと思う

    • @xyzhihi1717
      @xyzhihi1717 ปีที่แล้ว +6

      プロって何やねん。たかがテレビゲームやんけ😂

    • @user-lh7cy5kz5g
      @user-lh7cy5kz5g ปีที่แล้ว +67

      @@xyzhihi1717ゲームで人楽しませて飯食ってるのがプロです

    • @xyzhihi1717
      @xyzhihi1717 ปีที่แล้ว +4

      @@user-lh7cy5kz5g
      そんな人いません。ちゃんと働いて下さい🫵🤣

    • @user-lh7cy5kz5g
      @user-lh7cy5kz5g ปีที่แล้ว +79

      @@xyzhihi1717 やべっ話しかけるのミスった💦

    • @user-vd6ov4pv9i
      @user-vd6ov4pv9i ปีที่แล้ว +34

      @@user-lh7cy5kz5g 無視していこ😊

  • @user-jk8gj5vi3b
    @user-jk8gj5vi3b 2 ปีที่แล้ว +16

    ガイル戦は前に出る。確かにその通り。
    しかしソニックブームめっちゃ出るなあ。(笑)キャラによっては前にいきたくてもいけないキャラもいる。

  • @user-tw6wy5oz2m
    @user-tw6wy5oz2m 3 ปีที่แล้ว +97

    8:47 から10秒飛ばしで見るとおんなじ光景が見れます

    • @booing1074
      @booing1074 3 ปีที่แล้ว +3

      何の役に立たないけど面白いトリビアあざす!

    • @user-qy2rh4lr9w
      @user-qy2rh4lr9w 2 ปีที่แล้ว

      笑わせて貰った

  • @user-jm6hc3us9p
    @user-jm6hc3us9p 3 ปีที่แล้ว +239

    格闘ゲームしない俺からしたら
    高度過ぎてウメ様の解説だけだと意味分からなかったけど
    コメ欄のガチ勢の解説読んでやっと分かったわ

  • @Kyoro_jp
    @Kyoro_jp ปีที่แล้ว +17

    下がる相手に対してガイルが前に出なければ負けることは無い(けど今は下がる相手に対して前に出る戦い方をしてるから対応されてる)ってことか
    勝たないといけない場なら前には出ない(から相手は勝てないよ)と…
    すげえな…

  • @elizanan44
    @elizanan44 3 ปีที่แล้ว +1015

    『楽しそう、ここから頑張ってみるの。』って一言が数えきれないほどの敗北と研究をしてきた真に格ゲーを楽しんでいる人の発言で好き

    • @user-ly5yl5oq8k
      @user-ly5yl5oq8k 2 ปีที่แล้ว +15

      ただの負け惜しみですよw

    • @mitr0945
      @mitr0945 2 ปีที่แล้ว +217

      @@user-ly5yl5oq8k 無知を晒すのは危ないから
      これからはもう少し考えてからのほうがいいですよ
      特にネットでは

    • @user-ly5yl5oq8k
      @user-ly5yl5oq8k 2 ปีที่แล้ว +7

      @@mitr0945 ブーメラン🪃

    • @user-qv7jd7ds8n
      @user-qv7jd7ds8n 2 ปีที่แล้ว +135

      @@user-ly5yl5oq8k ブーメランの使い方間違ってますよ!この人にはブーメランできる要素ないですよ!

    • @user-ly5yl5oq8k
      @user-ly5yl5oq8k 2 ปีที่แล้ว +12

      @@user-qv7jd7ds8n つかいたかっただけ!

  • @user-hc5gy6mp6q
    @user-hc5gy6mp6q 3 ปีที่แล้ว +194

    強い人ってちゃんと論理があるんだなぁ

  • @user-vd3xm7gd6u
    @user-vd3xm7gd6u 3 ปีที่แล้ว +844

    これって野球で言うとストライク全然入んない投手に対して待ってりゃ四球取れるけど解説のためにわざわざ打ちにいって勝負してあげてるって事でしょ?

    • @user-SuperGeji
      @user-SuperGeji 3 ปีที่แล้ว +130

      クソにわかだからこの説明めっちゃわかりやすいわ助かる

    • @user-vr5tb3cf4y
      @user-vr5tb3cf4y 3 ปีที่แล้ว +30

      野球もにわかだからバドミントンかバレーボールでお願いできないですか…笑笑

    • @user-pf4ml1re5l
      @user-pf4ml1re5l 3 ปีที่แล้ว +337

      @@user-vr5tb3cf4y 明らかにサーブアウトだけど、勝ち負けにこだわっている試合じゃないからラリーを続けるためにあえて拾ってるって感じじゃないですか?

    • @user-gt8lm5rs4e
      @user-gt8lm5rs4e 3 ปีที่แล้ว +36

      @@user-pf4ml1re5l 天才

    • @mamama555
      @mamama555 3 ปีที่แล้ว +21

      すみません。
      ドラゴンボールで例えてお願いします。

  • @user-qt7bu8yj6o
    @user-qt7bu8yj6o 3 ปีที่แล้ว +193

    と言いつつも、キッチリカウンター入れるのは、詰めてくるのはよんでるってことなんだよな〜

  • @user-pi3um3nl8p
    @user-pi3um3nl8p 3 ปีที่แล้ว +876

    こんなハイレベルなジャンケンの差し合いの連続を解説ありで見たら新規ユーザーにとっては敷居が高いと感じる

    • @panee4
      @panee4 3 ปีที่แล้ว +260

      そりゃまあボクシング始めたばかりの人がマイクタイソンとか見たら敷居高く感じるよ
      初心者は初級者を、初級者は中級者を目指せば大丈夫ですよ

    • @user-pi3um3nl8p
      @user-pi3um3nl8p 3 ปีที่แล้ว +93

      @@panee4 さん
      昔裕福な親戚の家にあった当時発売したばかりののスト2でひたすら波動拳を出す練習を右の親指が水膨れになるまで必死にやってた頃が1番楽しかったです。
      波動拳=凄え❗
      ヨガフレイム=達人や‼️
      スクリュー=人外…
      (小学生の時)

    • @user-sw9fk6yj8v
      @user-sw9fk6yj8v 2 ปีที่แล้ว +1

      は?

    • @user-sw9fk6yj8v
      @user-sw9fk6yj8v 2 ปีที่แล้ว +3

      敷居高いとか、低いは無関係だろ?

    • @turninggg
      @turninggg 2 ปีที่แล้ว +11

      ヨガフレイムをお父さんが余裕で撃ってんの見ててまじ羨ましかった記憶あるわ

  • @user-tc7pk1ur8
    @user-tc7pk1ur8 2 ปีที่แล้ว +7

    何が駄目なのか全く分からん。さすが王。

  • @tarakosupa1130
    @tarakosupa1130 3 ปีที่แล้ว +589

    配信のために付き合ってあげてるの優しいなあ

    • @user-sf2ku4dp8v
      @user-sf2ku4dp8v 3 ปีที่แล้ว +11

      うんうん。

    • @SenalAxe
      @SenalAxe ปีที่แล้ว +10

      言い訳してボコボコにやられるの気持ち良すぎ

    • @skmteee
      @skmteee ปีที่แล้ว

      @@SenalAxe
      負けて言い訳するのはかっこ悪いから死ぬほど嫌いって自著で言ってたし、
      ウメハラはもはや野良では負けても悔しさを感じないレベルに達している。
      泥を付けてやりたいんだろうけど、お前は何も分かってない。

    • @user-fk3wg7wm2h
      @user-fk3wg7wm2h 11 หลายเดือนก่อน +8

      エアプコメすぎて煽りにもなってないから出直してこい

    • @user-pb3gi1ps5o
      @user-pb3gi1ps5o 11 หลายเดือนก่อน +6

      ちなみに配信のためではなく攻めガイルをご本人が練習してたからです

  • @user-nq5lq1ud8o
    @user-nq5lq1ud8o 3 ปีที่แล้ว +511

    スティフィンカリーに対して3p外すの待ちで守ってるようなもん

    • @justshintato2410
      @justshintato2410 3 ปีที่แล้ว +35

      1番わかりやすいわ

    • @user-eb2tj3sb6y
      @user-eb2tj3sb6y 3 ปีที่แล้ว +12

      わかりやすっ

    • @sukitoru-tl2hv
      @sukitoru-tl2hv 3 ปีที่แล้ว +35

      NBAファンです。そんなことをしてはいけません。

    • @user-un6ly2vk8z
      @user-un6ly2vk8z 3 ปีที่แล้ว +7

      なお、ウメハラもカリーも待たずに攻めに行ってもこちらは勝てない模様。

    • @11unokoto
      @11unokoto 3 ปีที่แล้ว +2

      格ゲー全くわかりませんが、物凄く納得できました笑

  • @you-syo115
    @you-syo115 3 ปีที่แล้ว +40

    本気以前に動きが綺麗で

  • @Trigger_H4ppy
    @Trigger_H4ppy 3 ปีที่แล้ว +95

    ウメガイルは完成されてるからね

  • @user-nv6jz3bm7i
    @user-nv6jz3bm7i 3 ปีที่แล้ว +269

    ハイレベルの事をやってるんでしょうけどゲームの綺麗さにビックリしました🥺
    SFC版のスト2しか知らなかった。
    時代は進んでますね

    • @pdtatmhmg
      @pdtatmhmg 3 ปีที่แล้ว +14

      hideカッコイイっすね

    • @woo3796
      @woo3796 2 ปีที่แล้ว +6

      もうこのゲームでの発売から5年経ってますね

    • @TA-yv1ts
      @TA-yv1ts 2 ปีที่แล้ว +2

      スト2は草

    • @jmtjgjtg
      @jmtjgjtg 2 ปีที่แล้ว +60

      @@TA-yv1ts いやいやスト2は永久に評価され続ける名作だわ

    • @user-nx3ti8kh5g
      @user-nx3ti8kh5g 2 ปีที่แล้ว +5

      ストIIと比べたらもうゲームが綺麗というかグラフィックの種類が違う笑

  • @user-bq9ow6ew2o
    @user-bq9ow6ew2o 2 ปีที่แล้ว +44

    ガイルちょっとでも使うと退けばじり貧になるのって分かるし、一方でガイル使いは通常特殊をどこまで理解できてるかが勝率を変えるんだよなあ

  • @user-cb7yp2zp8n
    @user-cb7yp2zp8n 3 ปีที่แล้ว +231

    なんかコメントであーだこーだ言ってるけど「待ちガイル」って言う言葉がよく使われその戦略がよく使われてるって時点で答えは出てるんじゃないの?

    • @user-qh5fk1qs3n
      @user-qh5fk1qs3n 3 ปีที่แล้ว +7

      その言葉が使われてたのはもっと前だよ
      この時代(このゲーム)で言ってる人はあんまり見ない気がするけど

    • @PenPen_sweets
      @PenPen_sweets 3 ปีที่แล้ว +6

      俺ガイルはどんな戦法なんだ

    • @manmarumaron
      @manmarumaron 3 ปีที่แล้ว +14

      @@PenPen_sweets 自分がガイルだと思い込んでひたすらソニックブームしながら学校通ってかっこいい先生と結婚するんだよ
      (最後のは俺の願望)

    • @user-yi5xq6mc7t
      @user-yi5xq6mc7t 3 ปีที่แล้ว +1

      @@manmarumaron
      平塚先生が最良だったはずなんや

    • @manmarumaron
      @manmarumaron 3 ปีที่แล้ว

      @@user-yi5xq6mc7t だよな!

  • @satoshi13y
    @satoshi13y 3 ปีที่แล้ว +111

    配信の為に勝ちに拘らず...
    と、勝つ為の闘い方は違うって事か...

    • @user-yf1tb5bu3v
      @user-yf1tb5bu3v 2 ปีที่แล้ว

      一ドットでも体力の多い方が必ず勝つゲームなので、実力差があれば一発当てて後は逃げるだけで勝てる。
      対戦している2人も視聴者もクソつまらない配信動画だけどね。

  • @user-vv2nt4ur7u
    @user-vv2nt4ur7u 3 ปีที่แล้ว +14

    ストリートファイターやったことないから待ちガイルってどうすれば突破できるんですかね…
    距離をとればソニックブーム
    ジャンプで詰めたらサマーソルト
    兎にも角にもどうせ削られるなら被弾上等で何としてでも距離を詰めまくるしかないのかな?
    でも詰めたとしても次は打撃のジャンケンで勝ち越さないといけないし…

    • @user-nc6oe3kq1l
      @user-nc6oe3kq1l 3 ปีที่แล้ว +1

      ザンギ、メナトみたいにVスキルを活用してくのも手っすね。スト5の話になっちゃうけど。

    • @KK-bj8ve
      @KK-bj8ve 10 หลายเดือนก่อน +1

      スト2時代の極めたガイルだと、多分溜めコマンドのソニックに有利とれるダルシム以外ほぼ勝てない。

  • @user-tm3sn4mn5u
    @user-tm3sn4mn5u 3 ปีที่แล้ว +87

    相手後退したら、ガイルのソニックブーム撃ちまくりですね。

  • @MayoParadise26
    @MayoParadise26 3 ปีที่แล้ว +62

    さすがウメハラさん。
    勉強になるなぁ

    • @user-sw9fk6yj8v
      @user-sw9fk6yj8v 2 ปีที่แล้ว +8

      どこが、なるんですか?

    • @user-gi3bv9ds6x
      @user-gi3bv9ds6x 2 ปีที่แล้ว +33

      @@user-sw9fk6yj8v これでわからんなら説明しても無駄だよ

    • @user-nc9hf8is4t
      @user-nc9hf8is4t 2 ปีที่แล้ว +7

      辛辣で草

    • @user-henndike
      @user-henndike ปีที่แล้ว +6

      ウメハラよりこっちのが厳しくて草

    • @Aa-Dazoy
      @Aa-Dazoy ปีที่แล้ว

      ​@@user-gi3bv9ds6x 辛辣すぎるw

  • @user-el5iu1hk8o
    @user-el5iu1hk8o 3 ปีที่แล้ว +55

    ソニックをガードさせられたらその次のソニックで前に飛んじゃダメということを意識するだけでもだいぶんちがう

  • @oic_g0han
    @oic_g0han ปีที่แล้ว +26

    これ相手も普通にすごく強いよね

  • @ffuuch1645
    @ffuuch1645 3 ปีที่แล้ว +8

    ウメハラさんの若手との配信なんかの発言をみるに、ここでいう「対戦」ってのはキャラ特性を活かした立ち回りからの読み合いってことかな、と。対戦にもなってないってのは、弱いというよりも、パターン化や反応の押し付け合いになってしまっていることを指すと思います。ランクマではそれでも強い人は強いけど、大会の2先を落とさないことや長期戦で強いこととは別。後の2つは強制的に「対戦」になる。

  • @user-ri1bi9lq3k
    @user-ri1bi9lq3k 3 ปีที่แล้ว +50

    どんな時でも落ち着いて対処してるのが冷静すぎて怖いわ。

  • @user-tg4lu9vl4r
    @user-tg4lu9vl4r ปีที่แล้ว +8

    求道者みたいな日々を過ごしてきたんだろうなぁ
    言葉に含まれる意味が一つ一つ重い

    • @skmteee
      @skmteee ปีที่แล้ว +1

      格ゲーを何万時間もやってきたはずなのに
      未だに「練習モードで何時間もやりこんでいたい」っていう人だから、
      本当に脳みその作りが違うんだと思い知らされる・・・

  • @user-qq5wf3rn8v
    @user-qq5wf3rn8v 3 ปีที่แล้ว +67

    ガイルの溜め早いな

  • @user-rt5mo3tx7p
    @user-rt5mo3tx7p 2 ปีที่แล้ว +21

    ウメハラの漫画読んだけど、実際漫画通りな感じ… あまり知らずに聞くとショック受けるかも。 自分もちょくちょく格ゲーやるし昔はゲーセンで対戦もしたけど、フレームとかは理解せずに完璧にノリだったからな… 適当に勝てればいいとか、かっこいいコンボが決まればいいとか… 今も基本的に変わってない

  • @ouchicouchi8181
    @ouchicouchi8181 2 ปีที่แล้ว +7

    ガイルのソニックは待つ必要がないけど相手は距離をとっているので時間の無駄でしかないということ
    時間を長引かせることを嫌って梅原が本来の闘い方を捨てている
    これで合ってる?

  • @user-st4ob4rq9b
    @user-st4ob4rq9b 3 ปีที่แล้ว +18

    4:17 ウメハラDAIGO

  • @user-on4kb3rj9o
    @user-on4kb3rj9o ปีที่แล้ว +2

    別の格ゲームだとオンライン戦はみんな前でて戦うけど大会になったら確実に勝つために甘えずに待ち徹底する。ストリートファイターでも同じなんやな

  • @user-ku3tc5en1q
    @user-ku3tc5en1q 3 ปีที่แล้ว +258

    一般プレイヤーが負けた状態でこんなこと言ったら、は?ってなるけどウメハラならそーなのか…ってなる不思議

    • @user-sq2ih4le4p
      @user-sq2ih4le4p 3 ปีที่แล้ว +69

      ウメハラって言うブランドしか見てないから
      GUCCIがうんこ売っても俺らは喜んで買うのよ

    • @Sharcchi
      @Sharcchi 3 ปีที่แล้ว +7

      あぁ、だからルイビトン柄付けただけで騙される人が現れるのか

    • @user-cm6pt7sr2x
      @user-cm6pt7sr2x 3 ปีที่แล้ว +169

      GUCCIじゃなくてもうんこなら買うだろ、、、

    • @user-ks8xo6zk7k
      @user-ks8xo6zk7k 3 ปีที่แล้ว +7

      @@gtv556 貴方が一番あれですよ笑笑

    • @gtv556
      @gtv556 3 ปีที่แล้ว +4

      ツッコミがきつ過ぎたわ。スマンな

  • @user-mg5io3pm4r
    @user-mg5io3pm4r 3 ปีที่แล้ว +835

    全く関係ないけど超眠そう

    • @user-ns6qr9ei2l
      @user-ns6qr9ei2l 3 ปีที่แล้ว +9

      渡部陽一さんみたいかも?(笑)

    • @user-bn6qq4tr9i
      @user-bn6qq4tr9i 3 ปีที่แล้ว +17

      いやそれがこの動画の本質やで

    • @0.0111
      @0.0111 3 ปีที่แล้ว +41

      目をしっかり開けるとずっとゲーム出来ないからあえて細めてるらしい。テレビで取材受けた時言ってた。

    • @user-mg5io3pm4r
      @user-mg5io3pm4r 3 ปีที่แล้ว +4

      @@0.0111 え、そうなんすか!!!
      ありがとうございます!

    • @user-bx7bv6uz5m
      @user-bx7bv6uz5m 3 ปีที่แล้ว +12

      むしろ眠そうじゃない梅を知らない

  • @user-yd2jo3ih8j
    @user-yd2jo3ih8j 2 ปีที่แล้ว +7

    俺のガイルは3回に一回ぐらいしかサマーソルトしません

  • @hassysan
    @hassysan 3 ปีที่แล้ว +104

    最近始めた身からするとなにがダメなのかもわからんし、この豪鬼もめちゃめちゃ上手く見える
    ましてや戦略なんて考えてる余裕もない…そもそも格ゲー苦手で最近は心折れかけとる

    • @Gecko_takashi
      @Gecko_takashi 3 ปีที่แล้ว +36

      この豪鬼は確かにうまいんだけど、旨い下手よりまず戦略が大事だよって動画だよ

    • @user-uh3kr7cp4e
      @user-uh3kr7cp4e 2 ปีที่แล้ว +37

      (コンボ精度は)上手いと思う
      でも決めきれる訳でもないのにゲージ使いすぎ。飛びすぎ。投げすぎ。
      多分フレームの有利不利も分かってないと思われる。とにかく読み合い拒否で相手に自分のやりたいことを押し付けてる感じ。

    • @beaverfox1315
      @beaverfox1315 2 ปีที่แล้ว +69

      @@user-uh3kr7cp4e ​ @まな板 グラマスまで行ってる人がフレームの有利不利も分かってないは無いかと。感じるのは実力差がある相手に対して抱く「地上で真面目に立ち回っても勝てるイメージわかない、どうしようもない」って状態の圧に苦しんでる時にやりがちな行動に見える。
      ウメハラはそれでも「きついけど前にいかなきゃ」と言っていてその通りですが、実際ガイルを押していくの相当大変だし実力差あるとその”きつい”に立ち向かうのも本当にしんどい、地上でも一生押されて負けそうだから逃げの立ち回り(下がったり、無理な斬空打ったり)なってる所をウメハラに突っ込まれてしまったんじゃないかな。そもそも野良ランクマでウメハラが言うレベルに無駄を省いた立ち回りしてるガイルなんて居ないでしょうし、多少きついから無理通すで他のガイルに勝ててしまっていたのもあるのでは。

    • @user-uh3kr7cp4e
      @user-uh3kr7cp4e 2 ปีที่แล้ว +6

      @@beaverfox1315 グラマスでもフレーム理解してない人いると思いますよ。
      オンラインという特性上、連戦したとしても3戦くらいが関の山でしょうし、押しつけで相手が対策する前にゴリ押し勝ちしてる人も少なくないです。それで勝ち進んで気づいたら高ランクに?みたいなことも起こりうると思います。
      (とかいう自分も技の押しつけマンなので偉いことは言えたもんじゃないですが)

    • @user-np5bq1vj7d
      @user-np5bq1vj7d 2 ปีที่แล้ว +20

      暇つぶしと興味本位で見てるだけのおれからすると、返信欄でのフレームがどうのとかチンプンカンプンすぎて面白い。

  • @user-uo1kx8dh4v
    @user-uo1kx8dh4v ปีที่แล้ว +1

    ストファイ5を始めて、体力削れるし波動拳系相手に待つのほぼ意味無いじゃんって体で理解した

  • @user-pm5vh8ro9r
    @user-pm5vh8ro9r 3 ปีที่แล้ว +53

    格ゲーのなにが難しいって、発生の遅い技じゃないと、格闘技と違って予備動作が見えないんだよね。
    格ゲー強い人って立ち回りで弾幕を張って(or敵の攻撃が当たらないようにしている)か恐ろしく読みが冴える人だと思う

  • @user-qp3nm9sh1y
    @user-qp3nm9sh1y 3 ปีที่แล้ว +60

    ガイルは弾の撃ち合いで9割の相手を上回るから、そのガイルに距離詰めて接近戦するわけでもなく遠くでうろちょろしてソニックブームガードしてジリジリ削られてんのは何やってんだってこと?

    • @user-od8ku9ul2u
      @user-od8ku9ul2u 3 ปีที่แล้ว +12

      スマブラだとサムスとか麺々
      相手に遠距離でうろうろ
      してるみたいな感じかと

  • @dustsky9746
    @dustsky9746 3 ปีที่แล้ว +114

    スト2時代からガイル攻略はずっと変わんない。
    下がってたら負ける。

    • @user-nr7nb4ss1g
      @user-nr7nb4ss1g 3 ปีที่แล้ว +21

      そうそう、初代から要塞でした
      。ガイルは画面端で殺さなきゃいけませんね!

    • @hazumu.April029
      @hazumu.April029 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-nr7nb4ss1g
      そういう事か。
      下がったら飛び道具の撃ち合いで詰む。
      ガイルは溜めキャラだからしゃがむか退くかで溜めるから接近したほうが、重圧もあってメリットがある。
      画面端に追い込みかけると、ウメハラさんは投げて状況変えるから凄い度胸あるなと思うわ

    • @user-nr7nb4ss1g
      @user-nr7nb4ss1g 3 ปีที่แล้ว +3

      @@hazumu.April029
      ですです!まぁガイル戦の難しい所でもあり楽しい所でもあります。ただ通常技も揃っててヘビースタブ、足払い対策のソバットなど色々あって画面端でも油断大敵です(-_-;)

  • @user-bt6qz3eb3x
    @user-bt6qz3eb3x 3 ปีที่แล้ว +39

    梅原が大会の立ち回りしたらこの豪鬼じゃ体力半分も削れないんじゃね?

  • @other-half
    @other-half หลายเดือนก่อน +1

    難しくてわかんないけど、それぞれのキャラに得意な距離とかあるから、そこを知ってると有利だよってこと?戦いが激しすぎて初心者の僕には何が起きているのかあまりわからなかったけど凄そうなことは伝わりました

    • @user-ml4xm7ek3o
      @user-ml4xm7ek3o หลายเดือนก่อน +1

      相手はマシンガン、こっちは剣。
      近づかないと相手を殺せない。
      短く言えばこういう事。

  • @user-pb3du4nd6f
    @user-pb3du4nd6f 3 ปีที่แล้ว +19

    何故か説得力があるというね

  • @user-zl7ts2xp3y
    @user-zl7ts2xp3y 2 ปีที่แล้ว +96

    最初はこのひろゆき何言ってるんだって思ってたけど、相手の豪鬼がずっと同じような行動して狩られてるの見て、あーなるほどってなった

  • @user-hf7dp5mu1l
    @user-hf7dp5mu1l 3 ปีที่แล้ว +6

    やはりどの格ゲーでも飛び道具は強いんですか?

    • @user-nc6oe3kq1l
      @user-nc6oe3kq1l 3 ปีที่แล้ว +4

      強いです。ただ一概に飛び道具持ってるキャラが強いとも言えないです。スト5でいうとルシアが弱い、アビゲイルが強い、みたいなのがあります。

    • @user-hf7dp5mu1l
      @user-hf7dp5mu1l 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-nc6oe3kq1l なるほど、自分スマブラしか格ゲー分からなくて、スマブラの投げ道具って置いとくだけで強い物がほとんどだから、

    • @user-hf7dp5mu1l
      @user-hf7dp5mu1l 3 ปีที่แล้ว +2

      @d p
      愉快なパーティーゲームでしたねw

    • @KK-gn2dh
      @KK-gn2dh 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-hf7dp5mu1l そこで君に有用な言葉をあげよう
      「弾ってのは存在しているだけでゲームが動く」

    • @user-kv1xe3bz5o
      @user-kv1xe3bz5o 2 ปีที่แล้ว +1

      相手が持ってたら嫌でも攻めざるを得ないからな

  • @Kanimiso612
    @Kanimiso612 3 ปีที่แล้ว +49

    俺格ゲーなんも分からんけど、つまりは飛び道具いっぱい持ってるキャラ相手から離れたら一方的にボコられてまうよってこと?

    • @ALX667
      @ALX667 3 ปีที่แล้ว +17

      その通り
      むしろ離れるのは自分から殴られに行ってるまである

  • @nokonoko1247
    @nokonoko1247 2 ปีที่แล้ว +50

    コメ欄で、一本取られて負け惜しみで言ってるとか言われてて草

  • @LF52845
    @LF52845 3 ปีที่แล้ว +20

    対戦相手はリスナーか誰かなのですか?

  • @user-nw3uf4sk7i
    @user-nw3uf4sk7i 3 ปีที่แล้ว +5

    「どうせやるならば"実り"が欲しいだろう?」

  • @user-jm7qm7wk2f
    @user-jm7qm7wk2f 3 ปีที่แล้ว +167

    アマに指導してるプロに向かって天狗って...w(対戦相手さんがプロの方だったらまじすみません)

  • @MejSano225th
    @MejSano225th 3 ปีที่แล้ว +161

    負けといて何言ってんの?ってコメントしてるやつ動画見直してほしい。
    相手が待ちの動きしてるから攻めてるって言ってるし、その相手の動きに対して解説してるのになんで普通に戦って負けたって解釈してんの?

  • @Tomonari_Timakoto
    @Tomonari_Timakoto ปีที่แล้ว

    SF初心者なんですけど、round2の豪鬼のコンボは確定なのでしょうか?

    • @YoNeZa-Game
      @YoNeZa-Game ปีที่แล้ว

      全部確ってまーす

    • @Tomonari_Timakoto
      @Tomonari_Timakoto ปีที่แล้ว

      @@YoNeZa-Game マジすか!ありがとうございます!お相手さんもウメハラさんもめちゃくちゃ上手ですね…!

  • @user-vt2hk2wc7c
    @user-vt2hk2wc7c 2 ปีที่แล้ว +5

    ガイルのソニックブームがチョビヒゲ!に聞こえるの面白い

  • @izatoiutoki
    @izatoiutoki 3 ปีที่แล้ว +157

    ストVよくわかってないけど待ちガイルとか呼ばれる戦法があるくらいの待ちキャラ相手に体力有利取られて待つってどんな神経してんのってことかな?
    配信上つまんない試合になるから仕方なく攻めるけど大会やガチ試合なら戦いにすらならないってことでオーケー?

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 3 ปีที่แล้ว +36

      ウメハラさんは反対に体力有利なのにガン攻めするガイルプレイヤーに対しても「そんなに慌てて体力削りに行かなくていいし、それしかないと本数多くなったときに勝てない(つまりちょっと待て)」ってアドバイスしてたので概ねそんな感じだと思います。

  • @dfcstar169
    @dfcstar169 3 ปีที่แล้ว +13

    素晴らしい☆★

  • @ko-ne-oh7bq
    @ko-ne-oh7bq ปีที่แล้ว +7

    極端な例えになるけどウメハラさんがスナイパー、相手がショットガンで相手は近づかないと勝てないのに、下がって隠れたり芋ってるイメージかな?
    遠距離から打ってればウメハラさんは勝てるけど配信的にシュールで時間もかかるからスナイパーで凸って頑張ってるのに
    とりあえずそれで負けてるから〇〇見たいな事言ってるのはやべぇ

  • @user-dm1mb9bi4t
    @user-dm1mb9bi4t 3 ปีที่แล้ว +25

    長引きゃいいてもんじゃない!
    プロが言ってると重みを感じる一言

  • @grogolcitygrogolcity4439
    @grogolcitygrogolcity4439 ปีที่แล้ว +7

    ストリートファイターある程度やってる人しかわからないと思うけど、
    ストファイの一勝目はサッカーで言う前半戦リードみたいな感じで、
    感覚的に勝ちではないんだよ。
    一戦目でお互いの動きと癖を見て、二戦目でその動きに対応して
    三戦目でお互いの持ってるスキル全てをぶつけて
    やっと勝敗見たいなイメージ。

  • @user-lk4eh2pd9y
    @user-lk4eh2pd9y 2 ปีที่แล้ว +20

    何かに例えさせるコメント欄まじで好き

    • @breathallofyou_
      @breathallofyou_ 2 ปีที่แล้ว +4

      スマブラで例えてるキッズわらわらできつい

    • @user-dh7cm5mr5q
      @user-dh7cm5mr5q 2 ปีที่แล้ว +17

      @@breathallofyou_
      何がキツいかはよく分からんけど、まぁプレイ人口多いし分かりやすい例えとして優秀だからじゃない?
      スマブラ楽しいで〜

    • @user-zj4mc7wf1h
      @user-zj4mc7wf1h ปีที่แล้ว +2

      @@breathallofyou_ 間違いなく日本で1番プレイ人数いる有名な格ゲーだし適当だと思うよ。

    • @phonkbox_
      @phonkbox_ ปีที่แล้ว

      @@user-zj4mc7wf1h スマブラは格ゲーに入るのかな?どっちなんだろう

    • @HAL_Milk1217
      @HAL_Milk1217 ปีที่แล้ว +3

      @うゆしやばこ
      世界で一番売れてる対戦格闘型ゲームでギネス載ってるのでスマブラは格ゲーに入ると思います

  • @user-zh2iu8et1x
    @user-zh2iu8et1x 2 ปีที่แล้ว +22

    しかしレベルは違うんだろうけど強い人でも基本、ソニック、滞空サマーはかわらんのな それ以外でガイルの可能性をみてみたい

    • @user-yf1tb5bu3v
      @user-yf1tb5bu3v 2 ปีที่แล้ว +14

      ウメハラ vs 上位プロの対戦を見ると良い、特殊通常技の使い方・投げ間合いのコントロール・技の差し替えし・通常技対空・双方のゲージの状態の認識等、ソニックやサマーだけではない事が判りますよ。

    • @xyzage4202
      @xyzage4202 ปีที่แล้ว

      @@user-yf1tb5bu3v ガイルに限った戦略ではないんだけど
      その場の読み合いだけじゃなくて現実の格闘技みたいに数ラウンドかけてエサ撒くのはよくやってるね

    • @user-wv9io1bs2j
      @user-wv9io1bs2j 6 หลายเดือนก่อน

      ぜひ獣道弍の とぎと対ウメハラ をご覧になって

  • @tntnbkbkhnmbk
    @tntnbkbkhnmbk 2 ปีที่แล้ว +5

    10:41 フリーズダイゴ

  • @user-np1ii7jn6f
    @user-np1ii7jn6f 2 ปีที่แล้ว +7

    動画の再生回数が100万回超えてるから格ゲーの事ろくに分からんような奴等も興味持って見るもんだからコメ欄が酷いことになってるな

  • @kaworonagisa
    @kaworonagisa 3 ปีที่แล้ว +67

    なんか…師範代の指導だよね…

  • @akiranka358good
    @akiranka358good 3 ปีที่แล้ว

    見入ってしまった😁

  • @sato1619
    @sato1619 10 หลายเดือนก่อน +2

    ガチでやると待ちゲーになっちゃうけど、それだと面白くないから攻めてあげてるって事か

  • @user-yj1yi5ln7x
    @user-yj1yi5ln7x 3 ปีที่แล้ว +430

    コメ欄でウメハラ天狗とか言ってるが、そもそも本気でやってる感じが全くしない

    • @user-gi3bv9ds6x
      @user-gi3bv9ds6x 3 ปีที่แล้ว +13

      ウメハラが天狗なことと本気でやってる感じがしないの関係なくね

    • @Soraba24
      @Soraba24 3 ปีที่แล้ว +28

      @@user-gi3bv9ds6x 天狗ってイキってるとかそんな感じの意味なんだけど、ウメハラが弱いくせにイキってるって言い方をしてる人に対してそもそも本気出してないよね?って米だと思うぞ?日本語おかしくてすまん

    • @user-gi3bv9ds6x
      @user-gi3bv9ds6x 3 ปีที่แล้ว +9

      @@Soraba24 理解出来た

    • @user-vs8nb4sr7q
      @user-vs8nb4sr7q 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-gi3bv9ds6x なんで言葉をそのままの意味でしか受け取れないの?

    • @user-gi3bv9ds6x
      @user-gi3bv9ds6x 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-vs8nb4sr7q 終わったことに口出してんじゃねぇよ野次馬が 俺の上の返信みただけでなんでそのままの意味でしか取れないってことになるの?バカ丸出し

  • @user-pf2nn6nr7s
    @user-pf2nn6nr7s 3 ปีที่แล้ว +130

    天狗か何かしらんが、この人の大会の動画とか見ると、上から目線のセリフ言っても納得出来ちゃうくらいの内容だぞ。実力は本物だもの。

    • @user-zo4rn5qg7f
      @user-zo4rn5qg7f 3 ปีที่แล้ว +25

      アドバイスって基本どうやっても上から目線に聞こえてしまうものじゃない?

    • @kurehahakusyaku2670
      @kurehahakusyaku2670 3 ปีที่แล้ว +19

      @@user-zo4rn5qg7f 生活や対人なら別かもだけど勝負事なら事実上じゃなきゃアドバイス出来無いしされたくなくない?

    • @user-uy4mk5ec9y
      @user-uy4mk5ec9y ปีที่แล้ว +2

      ストVでウメハラそんな結果残してた?

    • @user-lx6yz1wc3o
      @user-lx6yz1wc3o ปีที่แล้ว +1

      @@user-uy4mk5ec9y 2021evo優勝してなかったっけ

    • @user-uy4mk5ec9y
      @user-uy4mk5ec9y ปีที่แล้ว +3

      @@user-lx6yz1wc3o 優勝したのはカワノ

  • @user-jv2ye1fg8j
    @user-jv2ye1fg8j ปีที่แล้ว +3

    もっと要所を押さえた編集にしないと、逆に試聴時間少なくなるだけにしかならんと思うが

  • @user-nl6nn2nc5t
    @user-nl6nn2nc5t 3 ปีที่แล้ว +70

    同じゲームやってれば分かるんだろうな

    • @ring.o4519
      @ring.o4519 3 ปีที่แล้ว +33

      違うゲームで例えると、
      スマブラで相手が
      Miiガンやサムス等のときに
      自分がリドリーでずっとNBばっかり撃ってる感じが1番近いんじゃないかと思います。

    • @youzo
      @youzo 3 ปีที่แล้ว

      Dotaで例えて

    • @mitr0945
      @mitr0945 2 ปีที่แล้ว

      FPSで

    • @xeeeam7234
      @xeeeam7234 2 ปีที่แล้ว +3

      @@mitr0945 超長距離をSRとSMGが撃ち合うみたいな感じ
      まず勝てない。というかアホ
      梅原がラウンド落としたのは、わざわざSR持って近づいて戦ったから

    • @mitr0945
      @mitr0945 2 ปีที่แล้ว

      @xeee AM なるー

  • @user-ji7wn9sy8w
    @user-ji7wn9sy8w 3 ปีที่แล้ว +6

    格付け完了

  • @user-oy8gh6ji5x
    @user-oy8gh6ji5x 3 ปีที่แล้ว +64

    もはや遊ぶことはできないな。。観るものですね。

    • @beaverfox1315
      @beaverfox1315 2 ปีที่แล้ว +40

      プロがグラマスにアドバイスする動画なんで一般の初心者が気にすることではないと思いますけどね
      F1レーサーが他のフォーミュラーレーサーに厳しいアドバイスしてるからって、一般人のサンデーレーサーは楽しくレースすれば良いのよ
      もうドライブできない、助手席で良いですとか思わなくたっていいのです

  • @user-mj5gh5qj4q
    @user-mj5gh5qj4q ปีที่แล้ว +21

    俺格ゲー始めてみよって思ってやってみたけど、クソ手足長いやつに永遠に遠距離でやられて心折れてやめた

    • @user-ey8yr6vh5p
      @user-ey8yr6vh5p ปีที่แล้ว +1

      大丈夫。あいつはみんな嫌ってる。
      ダルシム戦はとにかく間合い外で伸びてきた手足を蹴るor殴るか
      前歩きして伸びてくる手足をガード(ガードしたらフレームで有利が取れるから、その間歩いて距離を詰める)
      テレポート(瞬間移動)はコパン擦れば落ちるから、消えたの見たらとにかくコパン連打。起き上がりにテレポする奴には(テレポには投げ無敵ないから)投げまくる。
      とにかくきついだろうけど頑張れ
      負けても事故に遭った程度に思えばいいよ

    • @user-bn1mk8hq1o
      @user-bn1mk8hq1o ปีที่แล้ว +2

      わろた

  • @user-kp2yd3pz4x
    @user-kp2yd3pz4x 3 ปีที่แล้ว +6

    半年負けてないみたいな切り抜きを見たけど、あれはランクマとフリーがあるほうのランクマの話?

  • @user-sp1ie6mn7e
    @user-sp1ie6mn7e 3 ปีที่แล้ว +9

    2:20からみたらわかる。
    接待。

  • @user-nq3tc4he8d
    @user-nq3tc4he8d 3 ปีที่แล้ว +14

    勝ち負けって結果では負けてるかもだけど、内容を観れるプレイヤーにならなきゃ、本当の強さとは言えない希ガス、、、

    • @user-lj6ld7fh1g
      @user-lj6ld7fh1g 3 ปีที่แล้ว

      なんか少年漫画の凄腕の爺さんが言ってそう

  • @yuyu-zv6wj
    @yuyu-zv6wj 6 หลายเดือนก่อน

    格ゲーうめえ奴に舐めプなどの嫌がらせを受けたらこれが本当のウメハラってね

  • @ahr929
    @ahr929 3 ปีที่แล้ว +65

    格ゲー 一切やらないから訳分からんw

    • @user-cy7eb9ct7c
      @user-cy7eb9ct7c 3 ปีที่แล้ว +3

      格ゲー得意な人にあなたが格ゲーで勝負すること

  • @user-br8xr7qv1i
    @user-br8xr7qv1i 3 ปีที่แล้ว +8

    スマブラのサムスに跳ね返しも吸収も持ってないキャラが距離とって待つようなもんか

  • @user-eh5yk6rv2r
    @user-eh5yk6rv2r 2 ปีที่แล้ว +10

    全く関係ないけどbgmかっこいい

  • @taro3976
    @taro3976 3 ปีที่แล้ว +2

    接待プレイより全然いいでしょ

  • @V4pourTrail
    @V4pourTrail 2 ปีที่แล้ว

    ガイル同士の戦いになったらどう戦うのがセオリーなの?