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Emmisiveシェーダーを適用した際にピクセル状のグロウが出てしまう問題を解決する方法がこちらに載っていたので共有いたします!github.com/ray-cast/ray-mmd/issues/52Shaderフォルダ内の「PostProcessBloom.fxsub」を編集:static const float2 BloomScale = 512 * float2(ViewportAspect, 1);をstatic const float2 BloomScale = 1024 * float2(ViewportAspect, 1);に変更
Never thought id be sitting here trying out MMD and PXM but here we are. Happy new year btw know im late but oh well
めちゃめちゃ分かりやすかったです!!次の動画も楽しみにしています☺️
素晴らしいですね、本当に上手くできています。これらのヒント、いくつかは絶対に使わせてもらいます。良いお年を!
英語の字幕をつけてありがとうございました!!
Thank you! And Happy New Year's!
目の下に陰ができるのどう直すのかと思ってたけど、モデルの法線を調整すると解決するのか!めちゃくちゃ参考になりました!
大変参考になりました。投稿ありがとうございます!
Thank you very much Siva-sama 🙇
プロの作業風景じゃん
Thank you for sharing. These are very helpful 💛
Thanks your tutorial!❤️
I dont even make MMDs but this is very nice!!
Thank you so much for this tutorial it's very helpfulBut the only thing i struggle with is the material for skin what should i use?
Gracias por las recomendaciones para crear lindas y ricolinas obras 👍🤩😍♥️💯💚😁😋👍 Gracias
お楽しみ
非常感谢您的教程,love from CHINA🥰🥰🥰,俺 is ray-cost 苦手
Cuando logré aprender mejor el idioma lograre entenderlo mejor
7:30の所でどうしてもエラーが出る…ライトの導入方法が見当たらないんですが、何かヒントはありませんか・・・
RayMMDのルートフォルダ(LightingやMain、Materialsフォルダなどがある階層)に、Light+Fogの中身「Lighting_Inv」「Fog_Inv」フォルダ2つを入れてあげればおkです!7:30 のfxファイルを適用する際も、「Lighting_Inv」フォルダのものを使用するようにしないと正しく反映されませんのでご注意を(一敗)
@@SivaMMD39 本当にありがとうございます!! おかげさまで全項目履修できました。
英語版が欲しいです!
英語字幕を追加しました!
@@SivaMMD39 あああああありがとあああああ
❤
😄😘
Emmisiveシェーダーを適用した際にピクセル状のグロウが出てしまう問題
を解決する方法がこちらに載っていたので共有いたします!
github.com/ray-cast/ray-mmd/issues/52
Shaderフォルダ内の「PostProcessBloom.fxsub」を編集:
static const float2 BloomScale = 512 * float2(ViewportAspect, 1);
を
static const float2 BloomScale = 1024 * float2(ViewportAspect, 1);
に変更
Never thought id be sitting here trying out MMD and PXM but here we are. Happy new year btw know im late but oh well
めちゃめちゃ分かりやすかったです!!次の動画も楽しみにしています☺️
素晴らしいですね、本当に上手くできています。これらのヒント、いくつかは絶対に使わせてもらいます。良いお年を!
英語の字幕をつけてありがとうございました!!
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目の下に陰ができるのどう直すのかと思ってたけど、モデルの法線を調整すると解決するのか!
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大変参考になりました。投稿ありがとうございます!
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プロの作業風景じゃん
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But the only thing i struggle with is the material for skin what should i use?
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7:30の所でどうしてもエラーが出る…ライトの導入方法が見当たらないんですが、何かヒントはありませんか・・・
RayMMDのルートフォルダ(LightingやMain、Materialsフォルダなどがある階層)に、
Light+Fogの中身「Lighting_Inv」「Fog_Inv」フォルダ2つを入れてあげればおkです!
7:30 のfxファイルを適用する際も、「Lighting_Inv」フォルダのものを使用するようにしないと正しく反映されませんのでご注意を(一敗)
@@SivaMMD39 本当にありがとうございます!! おかげさまで全項目履修できました。
英語版が欲しいです!
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