【MMD】個人的エフェクトメイキング【ray-mmd+α】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 23

  • @レツミカ
    @レツミカ 6 หลายเดือนก่อน +2

    kirakiraやり方忘れてたから助かりました

  • @hanotsuki0811
    @hanotsuki0811 2 ปีที่แล้ว +1

    こちらのRayMMDの解説が分かりやすく、躓いていたところが無事に解決しました。
    ありがとうございます。

  • @MMD群発kamGP
    @MMD群発kamGP 3 หลายเดือนก่อน

    助かる~!!❤❤❤
    ありがとうございます

  • @pochinyan
    @pochinyan ปีที่แล้ว +1

    とても丁寧でわかりやすい動画をありがとうございます。

  • @頭カニバル
    @頭カニバル 2 ปีที่แล้ว +1

    とても勉強になりました!ありがとうございます!

  • @-chafu692
    @-chafu692 2 ปีที่แล้ว +1

    とても分かりやすくていつも参考にさせて頂いてます!
    ありがとうございます!

  • @otaku_chans
    @otaku_chans 2 ปีที่แล้ว +2

    参考になります!

  • @1041hrtesnrjktky
    @1041hrtesnrjktky ปีที่แล้ว +1

    thanks! it was really helpful

  • @稲荷めし
    @稲荷めし 2 ปีที่แล้ว +1

    6:22 〜エフェクトメイキング

  • @laufervtuber
    @laufervtuber ปีที่แล้ว

    ありがとうございます!
    PME起動しようとしたらエラーでまくるし、(なんとか起動はする)操作が難しくて見て見ぬふりしてました😢
    私もツインテールなのですが、髪の上の方が黒くなったり透けたりしてて、それをなおすのにPMEでの操作が必要なんですよね?😢
    トゥーンとかRayやりたいけどなかなかそこまでたどり着けてないのでなんとかがんばりたいと思います💦

    • @ユーカリ-y7l
      @ユーカリ-y7l  ปีที่แล้ว +1

      そうですね、実際に見てみないと断定は出来ませんが、表示がおかしい時は透過材質が悪さをしていることが多いので、PMXEでの編集が必要になってくるかと思います。
      ご自身でも動画制作をなさってるVtuberさんなのですね!とても素敵です!頑張ってくださいー!!

  • @porunn3839
    @porunn3839 2 ปีที่แล้ว +3

    こんにちは、モデルに RAY mmd を追加すると、モデルが黒くなります。これを修正する方法はありますか?エフェクトを揃えてもモデルが黒くなる。

    • @ユーカリ-y7l
      @ユーカリ-y7l  2 ปีที่แล้ว +2

      はじめまして。
      どのモデルを使用した時も黒くなってしまう場合は、一度手順を間違えていないか(特に、エフェクト割り当てが正しく出来ているかなど)を確認してみてください。
      それでも直らない場合や、特定のモデルを使用した時のみ黒くなってしまう場合は、お手数ですが使用したモデルやステージを教えてただければ、こちらでもいろいろ試してみます

    • @porunn3839
      @porunn3839 2 ปีที่แล้ว

      @@ユーカリ-y7l
      【stage10-2】黑色情人节
      それがボウルロールモデルの名前です。もう一度、Raycast のものを正しい順序で配置すると、完全に黒くなりました。それは以前に私に起こったことであり、それを修正する方法がわかりません。

    • @ユーカリ-y7l
      @ユーカリ-y7l  2 ปีที่แล้ว +3

      @@porunn3839
      ありがとうございます。
      おそらく、ステージのフォルダ名やファイル名に中国語が含まれているのが原因かと思われます。
      MMDは中国語をうまく認識出来ません。
      その影響で、本来エフェクト割当でmain.fxを読み込んだ際に、自動的に割り当てられるはずのマテリアルファイルが割り当てられていないようです。
      フォルダ名「七夕快乐(黑)」とpmxファイル名「今天贴贴了吗~(黑)」の中国語の部分を削る、日本語に置き換える、英語表記にするなど、中国語が含まれない名前にすると上手く認識されるようになるかと思います。
      また、ファイル名などを変えなくても、main.fxをステージに割り当てたあと、MaterialMapタブで手動でmaterial_2.0.fxを割り当てることでも正常に表示されるようになるかと思いますが、データを保存して再度開く際にエラーが出てしまうため、ファイル名の書き換えの方をおすすめします。

    • @porunn3839
      @porunn3839 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ユーカリ-y7l ありがとう、あなたは私の救いです!!!! :D それが問題かどうか見てみます。ご協力いただきありがとうございます。

    • @porunn3839
      @porunn3839 2 ปีที่แล้ว

      @@ユーカリ-y7l うーん...それは役に立たないようです。テクスチャの名前を変更しましたが、黒地に黒のままでした。 ray.fx でステージを試しましたか?

  • @basacchisan209
    @basacchisan209 2 ปีที่แล้ว

    Eso fue hermoso

  • @basacchisan209
    @basacchisan209 2 ปีที่แล้ว

    Yo tambien hacer un personaje que quiero inventar

  • @basacchisan209
    @basacchisan209 2 ปีที่แล้ว

    Mandame un tip para hacer uno

  • @basacchisan209
    @basacchisan209 2 ปีที่แล้ว

    Y cual es el secreto

  • @basacchisan209
    @basacchisan209 2 ปีที่แล้ว

    Mandame un tip para hacer uno