"враг нас со старта не трогает, давая несколько минут на подготовку" Ага, где то в половине миссий против вражеских фреймов первое что ты слышишь в начале миссии это трансформация вражеских юнитов для атаки на твою позицию xD
Самый секс,когда у тебя фрейм в воздухе,бригадиры даже ещё не расчистили место ,чтобы поставить хоть одно ядро,а за тобой уже выехали.Меня частенько эта игра побуждала на "нестандартные" действия.
А атмосфера в игре, а музыка... Офигенная игра! Я помню, что у меня она шла с хорошими настройками но не очень хорошо. Я играл и кайфовал в своё время! Она, кстати и сейчас нормально смотрится вполне можно ирать. Мне правда первая часть зашла на ура, а продолжения что-то не очень. Игра в стиме есть и я в линухе её проверял она отлично работает через Proton.
Ну-у-у, не соглашусь по поводу графена, он ровно такой какой должен быть в этой нарко-триповой вселенной, атмосфера создается то что надо, как можно лучше графически реализовать с учетом геймплея весь этот взрыв мозга я честно говоря даже не представляю))
Раньше графика Вангеров относительно нормально воспринималась. Сейчас запустил, как-то очень уж кислотно. Тут скорее от монитора все зависит, старенькие так цвета не отображали, ну или разрабы что-то для стима подкорректировали.
я на всю жизнь запомнил миссию Где нужно строить подземных юнитов и подкапывать базу врага чтобы не дать ему что то захватить, при этом он сам пытается подкопать тебя и это все еще и на время... моим пердаком тогда можно было пол города топить
На правах саморекламы). Помимо обзоров хочу вам предложить мои стримы th-cam.com/channels/Y1lLwO_AtoDNJP2vRBoyTA.html. Если кому интересно, то приходите, буду рад.
Очень интересно было играть в Периметр. Всю историю прошел. Но вторая часть не заинтересовала (часть с затоплением и осушением). Большая разница! И сейчас нормально играется, прям, почти как в Космических Рейнджеров)))
Если ничего не путаю. После первой части из компании "K-D Lab" ушёл ключёвый разработчик (кажется "Кранк" или как его никнейм), но авторские права вроде остались у компании "1С". В итоге, без Кранка нормальное продолжение в "K-D Lab" сделать не смогли, а Кранк не может делать игры по своей же вселенной.
Автор, прикрепи ссылку на ВК сообщество Периметра (vk.com/perimeter_everythingforus). А так же ты забыл сказать (или не знал), что для игры есть мод, позволяющий запускать игру в широкоэкранных разрешениях!
Хммм... В сами Вангеры играл но вот стратегию как то упустил) Говоришь предшествует сюжету? Так а разве не огромные живые насекомые должны нести опасность? А не какая-то скверна? Что то я запутался))
@@АлександрКобяков-м3щ Выходит я очень давно играл.. )) Хотя учитывая подачу информации в игре оно и не мудрено что я не сразу понял, спасибо за пояснение.
Сюжет очень сильно напоминает "завязку" вселенной warhammer 40000: эмоции людей открыли портал в варп. и оттуда пришли демоны, отвтеившие на "зов тёмных желаний". Да и "лор" подревнее будет - начало 1980-х (первые космодесантники) по сравнению с 1998 (игра вангеры).
FRFD23 Ну для любителей жанра игра и сейчас выглядит очень достойно, по крайней мере пощупать и попробовать отечественный проект такого масштаба, точно стоит.
дело скорее в том, что просто сейчас уже лично мне не интересно будет в подобное играть, так как давно забросил стратегии (та и если на то пошло, то больше их любил в времена детства, на пс1. все эти ККНД, КнК,ВарКрафт2)
Надо сыгарть! В свое время даже не слышал о такой. P.S. Первые миссии против скверны интересны. Затем встречаешься с другими вражескими войсками и на этом можно заканчивать, дисбаланс на лицо(
Я только к середине сюжета начинал артманькой пользоваться, чтобы заморозить энергию (но не всегда получалось найти нужную ячейку памяти). Ибо становилось слишком хардкорно, у врага то пол карты застроено, то почти вся карта и через пару минут враг начинает жёстко прессовать. Но и без артманьки в подобных миссиях я порой выходил победителем... с 4-5 попытки, часто нажимая на паузу и напрягая извилины... Благо, ИИ сильно не креативил и можно было приспособиться.
100% инди, несмотря что Вангеров создавала большая Кампания. Нужно быть "особенным"))), чтобы их пройти. (имею ввиду те времена, когда ни у кого не спросить было как и чего там делать. Кто играл тот поймёт). В 98 году прошёл две концовки!
Alexander Alexandrovich, позвольте с Вами НЕ СОГЛАСИТЬСЯ, очень даже толковый обзор, кратко и по существу. Мат и тупые шутки могут нравиться только "деградировавшим" личностям, а у Саныча всё по делу.
Мы то понимаем, что не в графике Вангеров дело. Нечего стыдиться, автор
"враг нас со старта не трогает, давая несколько минут на подготовку"
Ага, где то в половине миссий против вражеских фреймов первое что ты слышишь в начале миссии это трансформация вражеских юнитов для атаки на твою позицию xD
Самый секс,когда у тебя фрейм в воздухе,бригадиры даже ещё не расчистили место ,чтобы поставить хоть одно ядро,а за тобой уже выехали.Меня частенько эта игра побуждала на "нестандартные" действия.
И эта фраза женским голосом: " Обнаружена активность скверны !"
А атмосфера в игре, а музыка... Офигенная игра! Я помню, что у меня она шла с хорошими настройками но не очень хорошо. Я играл и кайфовал в своё время! Она, кстати и сейчас нормально смотрится вполне можно ирать. Мне правда первая часть зашла на ура, а продолжения что-то не очень. Игра в стиме есть и я в линухе её проверял она отлично работает через Proton.
Ну-у-у, не соглашусь по поводу графена, он ровно такой какой должен быть в этой нарко-триповой вселенной, атмосфера создается то что надо, как можно лучше графически реализовать с учетом геймплея весь этот взрыв мозга я честно говоря даже не представляю))
Про графен "Вангеров" хорошо один из разработчиков сказал: "Нам многие говорят, что игра напоминает сдачу на права под ЛСД. Не знаем, не пробовали".
Ха-ха,врет наверное)))Но эт не точно))))
Раньше графика Вангеров относительно нормально воспринималась. Сейчас запустил, как-то очень уж кислотно. Тут скорее от монитора все зависит, старенькие так цвета не отображали, ну или разрабы что-то для стима подкорректировали.
@@Deltastars333 Попробуй на старом компе запустить)
До сих пор диск с ней лежит, друг отдал просто так, потому что ему не понравилось, а меня затянуло, игру я прошёл, лет 11-12 назад это было.
Саныч, люблю твои обзоры. Они не хайповые, часто открывают что-то новенькое :)
По мне графен норм
Даже сейчас
Тем более годных страт мало
Но у каждого своё
Охрененно , чудесно это открытие , будет время , обязательно . Сенкью вери матч.
Ой как же эта игра в своё время мне мозги выносила....................... заметка про +16 очень в тему...
я на всю жизнь запомнил миссию Где нужно строить подземных юнитов и подкапывать базу врага чтобы не дать ему что то захватить, при этом он сам пытается подкопать тебя и это все еще и на время... моим пердаком тогда можно было пол города топить
ахах, да, тоже помню эту миссию)
@@frumpelin 🤣👍🏿
На правах саморекламы).
Помимо обзоров хочу вам предложить мои стримы th-cam.com/channels/Y1lLwO_AtoDNJP2vRBoyTA.html. Если кому интересно, то приходите, буду рад.
Сан саныч, отдельное спасибо от меня за этот обзор)
Да, спасибо огромное!
Очень интересно было играть в Периметр. Всю историю прошел. Но вторая часть не заинтересовала (часть с затоплением и осушением). Большая разница!
И сейчас нормально играется, прям, почти как в Космических Рейнджеров)))
Если ничего не путаю. После первой части из компании "K-D Lab" ушёл ключёвый разработчик (кажется "Кранк" или как его никнейм), но авторские права вроде остались у компании "1С". В итоге, без Кранка нормальное продолжение в "K-D Lab" сделать не смогли, а Кранк не может делать игры по своей же вселенной.
@@vectorofmidnight6387 И этот тупик по сей день идёт пока.
Прикольно, и выглядит и механика. Я такого и не встречал.
Оставил коммент, чтобы вывести в топ)))
Отличный обзор.
Автор, прикрепи ссылку на ВК сообщество Периметра (vk.com/perimeter_everythingforus). А так же ты забыл сказать (или не знал), что для игры есть мод, позволяющий запускать игру в широкоэкранных разрешениях!
уникальная игра, жалко забили на продолжение, и жалко что игра не поддерживает широкоформат
Все она поддерживает, уже есть source-port и Perimeter HD.
Топчина. Игра отпад.
KranK R.I.P. 1971 - 2022
Играл в нее 400 лет назад в детстве., крутая игра, но жаль, что новые части перестали выпускать.
Да,если бы 3 часть вышла какой-надо,фанаты RTS бы поверили,что жанр снова оживает...
Сука игра топ и графон заебисььь
На вид игра шедевральная
Она и играется замчательно,даже сейчас.
Играл в демку с диска игромании или страны игр,не помню точно)
Лайк за Периметр.
Фантазии просто поубавляй, но круто и это просто безумие.
Хммм... В сами Вангеры играл но вот стратегию как то упустил) Говоришь предшествует сюжету? Так а разве не огромные живые насекомые должны нести опасность? А не какая-то скверна? Что то я запутался))
Скверна-это они и есть.
@@АлександрКобяков-м3щ Выходит я очень давно играл.. )) Хотя учитывая подачу информации в игре оно и не мудрено что я не сразу понял, спасибо за пояснение.
Сюжет очень сильно напоминает "завязку" вселенной warhammer 40000: эмоции людей открыли портал в варп. и оттуда пришли демоны, отвтеившие на "зов тёмных желаний". Да и "лор" подревнее будет - начало 1980-х (первые космодесантники) по сравнению с 1998 (игра вангеры).
Свело олдскулы
у меня возникла ассоциация с Creeper World
Игры отчасти похожи,но Периметр покруче будет)
прошла мимо меня, а теперь едва ли заинтересует, но лоика держи
FRFD23 Ну для любителей жанра игра и сейчас выглядит очень достойно, по крайней мере пощупать и попробовать отечественный проект такого масштаба, точно стоит.
дело скорее в том, что просто сейчас уже лично мне не интересно будет в подобное играть, так как давно забросил стратегии (та и если на то пошло, то больше их любил в времена детства, на пс1. все эти ККНД, КнК,ВарКрафт2)
@@FRFD23 Всё же советую глянуть,может хотя бы так былое вспомните.В первую ККНД играл с переводом,где ещё водка "Погань" была)
Приежает зонд и ставит пилон а потом фотонку. Ничего не напоминает?
А Возвратовцы-это Юнитологи из Dead Space)
где можно скачать периметр ?
стим
Есть комплект на rutracker, с бинарникамим сразу под линукс и виндоус, и с модом на вайдскрин.
Надо сыгарть! В свое время даже не слышал о такой.
P.S. Первые миссии против скверны интересны. Затем встречаешься с другими вражескими войсками и на этом можно заканчивать, дисбаланс на лицо(
Я только к середине сюжета начинал артманькой пользоваться, чтобы заморозить энергию (но не всегда получалось найти нужную ячейку памяти). Ибо становилось слишком хардкорно, у врага то пол карты застроено, то почти вся карта и через пару минут враг начинает жёстко прессовать. Но и без артманьки в подобных миссиях я порой выходил победителем... с 4-5 попытки, часто нажимая на паузу и напрягая извилины... Благо, ИИ сильно не креативил и можно было приспособиться.
Ссылку можно?
оёё дигиталь наркота зачот!
серьёзный подход к гамплею!
саундтрек отдельная песня!
хотя нет,саунд другой теперь(
А теперь сделай обзор про Периметр 2.
И на Завет Императора,кстати тоже.
Когда уже драгон эйдж 2(
ну, специалист... Вангеры ему слишком кисотные! не умеешь готовить так и говори, что руки неверно выросли, а не кивай на тухлость продуктов
Согласен на 100%. Вангеры более сложная игра и не каждому она.......
УниВангБояре налетели )
Мне кажется что периметр устарел а вангеры можно назвать инди
Вангеров издавала Бука Слишком крупный издатель для инди.
100% инди, несмотря что Вангеров создавала большая Кампания. Нужно быть "особенным"))), чтобы их пройти. (имею ввиду те времена, когда ни у кого не спросить было как и чего там делать. Кто играл тот поймёт). В 98 году прошёл две концовки!
@@andersen8282 а концовок пять
Creeper world такой же геймплей, наверное скопировал с периметра.
Вдохновлялись)
Вангеры
Бэбэй
@@МишаДеканоидзе бэбуй
@@dada.fafa12 бубуй
Саныч, ненавижу твои обзоры. Они настолько плохие, что вызывают тошноту.
Предложи как исправить
@@n0lim372 Ему мозгов не хватит предложить что-то)
@@tofu9052, надеюсь хватит мозгов как и желания, чтобы хотя бы описать какие конкретно вещи его не устраивают
До чего же нудный обзор
Alexander Alexandrovich, позвольте с Вами НЕ СОГЛАСИТЬСЯ, очень даже толковый обзор, кратко и по существу. Мат и тупые шутки могут нравиться только "деградировавшим" личностям, а у Саныча всё по делу.
@@Геннадий333 тупые шутки не признак тупости
как же она тормозила в своё время....а игра говно-говном)лайк
почему ты считаешь что игра говно?