Наиграл в War Thunder более 500 часов и хотел бы выразить свое мнение. Сложилось такое ощущение,что некоторые минусы притянули за уши(самолеты,прокачка,читеры),а в некоторых случаях складывается такое впечатление,что автор вообще не играл,либо очень мало играл в War Thunder(баланс,и фраза "самый важный и тяжелый танк"),возможно это придирки,но "самый важный и тяжелый танк" не всегда такой важный(больше похоже на WoT,где ТТ являются частью балонсировщика и они считаются важными) и балансит в WarThunder по боевому рейтингу(БР),а не по уровню.Ну допустим автор ошибся ,ок,но вот ни разу не видел,да и сама система ,со слов разработчиков,не кидает на 2-3 ед БРа выше или ниже,а только на единицу,что не так серьезно беспокоит.Самолеты так это вообще бред!!!Да они часто могут легко слить наземку,но,во-первых,нужно сначала на земле не слиться и хоть что-то сделать,во-вторых,нужно уметь правильно скинуть бомбы или выпустить ракеты и не подставится зенитке,которая запросто тебя сольет.Читеров и ботов ни разу не видел.Прокачка особых проблем не занимает,разве что на высоких рангах,для того чтобы прокачать танк за советов,надо играть на советских танках,какие в этом проблемы?Выбрал самую лучшую технику этой нации и наслаждаешься игрой,правда не всегда так.Исключения все-таки есть(Рания авиация японии,немцев итд) Другие минусы-минусы,которые присутствуют в любой Free-to-play игре(донат,раки),их объяснять не буду,только скажу,что особо имбовых машин туда редко не завозят,разве что интересные машины. Багов почти не видел,что видел фиксили.Про физику:она там на хорошом уровне,проблемы только с физикой дамаг-модели(почерневшая БК,триплексы итд). Итог:Согласен только частично с раками,частично с донатом,и частично с моделью повреждений. Как мне кажется,автору просто сказали сделать то же,что он делал про WoT и он сделал,но вот только минусов набиралось меньше 10,и они решили:"Добавим пару минусов,которые присутствуют во всех Free-to-play играх,что притянем за уши и пусть эти минусы будут похожи на нытье нуба,который не может в авиацию или нормально ездить".Ну как-то так) Старался быть максимально объективным и граммотным,прошу не бить за орфографию.
Дрифт так-то не раздражает, а даже наоборот помогает во многих ситуациях. Система ваншотов делает игру не похожей на Врот оф тэнкс, делает ее реалистичнее, что многим нравится. Прокачка бесит, особенно прокачка ремкомплекта, огнетушителя у танков и лент у самолетов. На 6:50 ты сказал про прокачку орудий, что является ложью, ведь в WT можно поменять оружие только на Кi-43 (может быть еще и на других моделях), что было и в реальности, когда пулеметы винтовочного калибра меняли на крупнокалиберные. Есть подвесное вооружение на многих самолетах, но его установку считать за смену вооружения нельзя.
на мой взгляд, только прокачка ремок и огнетушителей, и баги связанные с пробитием могу испортить впечатление от игры, остальные минусы как будто за уши притянуты
Serhio Ramos я и не говорил что баланс идеален, есть и там проблемы, но они не критичны, на мой взгляд. Ни кто ни кого не заставляет играть на слабых танках, ведь можно прокачивать любую технику на любой другой, угодной технике, в отличии от другой именитой игры
_0__FOX__0_ Вот просто поразают типа таких заявлений, ты типа не играл дезуха и т.д,, что там он сказал какую то неправду или неправильно, сам лично в тундре 5 лет более 20 К боёв откатал, всё точно челове расскахал, только можно ещё кучу чего добавить, самое главное это РПУ, стреляешь и танки противника хавают десятками снарядов тебя же ваншотит мимопролетающий, в самолетах сбиваешь сам один без помошников, он падает взывается и пишет типа сам разбился и т.д., при чем абсолютно на любой технике, всё прокачено, и авиа и наземка, все ветки все нации и на любом ранге вот такая вот херьня. Так чо в видео затронуто очень малая часть .
Провёл в игре 1500+ часов 1) Донат в игре влияет только на скорость прокачки, никаких проблем не будет, донат-валюту иногда можно нафармить 2) Баланс В игре рассчитан на технику, у техники есть боевой рейтинг, допустим у тебя танк/самолёт с рейтингом 4.0, максимальный боевой рейтинг машин которые тебе попадуться - 5.0, минимальный - 3.0, если можно использовать несколько машин рейтинг примерно усредняется, но нет такой фигни что у тебя 2 машины с 1.0 и одна с 7.0 и тебе дадут рейтинг 3.0, ходят слухи что если статистика у тебя хорошая то тебя закидывает к большему рейтингу, но это не точно 3) Так сказал будто это супер-легко подбить танк с самолёта, с ракеты очень тяжело попасть, бомба взорвётся не сразу и танкист может успеть уехать + преславутый самолёт хорошо слышно 4) Следствие системы повреждений, она не идеальна, но лучше чем система здоровья, многие за это тундру ценят 5) Раки есть в любых играх 6) Это физика, плоходоработанная, но физика 7) За всё время игры почти не встречал багов 8) Прокачка в сравнении с картошкой очень быстрая, модули берутся все что есть (как правило), автор с Ворлд оф тэнкс не перепутал? 9) Читеры? Нет, за тысячи боёв так и не встретил или они не выделялись и не мешали играть P.S. читеры банятся автоматом, читайте офицальный форум 10) Есть такое, но я бы сравнил с мейл ру, не такой жёсткий донат но отношение похожее (страйки на утубе неугодным кидают спокойно) В итоге хочется спросить, автор ролика в тундру сам играет?
Филипп Вторыгин он в видео на 1 ранге , скорее всего он не познал реальной тундры . Есть только 1 гадость которая бесит заядлых рбшников на 4-5 ранге........ кумулятивы!!!!!! И немного AD-2
Ещё одна глупость: "внеси денег, прокачайся быстрее, попади на высокий БР и покажи на что способен". Будучи неопытным, прокачаешься и удалишь игру (скорее всего), т.к. ничего сделать не сможешь с более опытными соперниками (особенно в воздушных боях... разве что лоб в лоб).
Как это танк 3 ранга может закинуть на 5 ранг? Ты что-то путаешь, не про War Thunder рассказываешь. И что значит "покупать пушку"? Ты точно не о WT рассказываешь.
И еще одно: автор сам то играл в тундру или все видео строится на возможно отфотошопленых картинках? Так же с читерами, на фоне была обычная игра, где пруфы? Донат решает ТОЛЬКО на ис6, да и его в скором времени пофиксят. С самолет по танку попасть ракетами нереально сложно, тем более на низких рангах, а чем выше ты прокачиваешься, тем больше твой скилл, тем скорее ты начнеш следить за небом, вместо тунельного зрения!
В СБ можно, да и отлетав 10 боёв на p-47, корсаре или хуррикейне, научился нормально штурмить. Из 4 залпов гарантированно 3 фрага. Так что тут дело скилла
Ну не совсем с тобой согласен, особенно с балансом и нубами ,баланс хорош, никогда чего-то такого плохого как ты говорил небыло, а нубов много, но мясо всегда нужно, так везде !
И что, танк никогда в камнях или стенах не застревал? Или сквозь камень тебя не простреливали? Или ты стреляешь прямой наводкой, а снаряд теряется при 60 фпс? Везунчик.
Ну, а мне Тундра и так нравится. Графика куда приятнее, чем в WOT, физика лучше, чем в WOT, да и сама игра - лучший симулятор самолётов, танков, а дальше и кораблей (возможно). Ещё людей добавьте, и разделите на классы, будет новый Battlefield и Arma.
играю с 2013 года, в танки играю с момента их введения N2 закинуть может только на плюс минус 1 БР от от максимального БР в твоем наборе. N3 ЗСУ+истребители в помощь; кстати авиация - ключ к борьбе с "имбами" (тем же самым ис-6) N4 GiO нагло врет, утверждая, что в тундре нет ничего кроме ваншотов и багов с боеукладкой, просто нужно иметь прямые руки и правильный танк, что бы иметь возможность держать по 20-30 попаданий! Это легко выполнимо в рамках этой игры! N6 скорость машин в РБ и АБ, по-поему, отличается, и преувеличена она только в АБ. Есть лишь пара неисторично динамичных машин. N8 прокачка пушки на танках? игру не перепутал? N9 ни разу не встречал читеров/ботоводов
Что то я не догоняю. А ваншоты и реалестичная система повреждений это минус? А дрифт тоже минус? Или лучше чтобы как в картошке танчики были как игрушечные. На первом ранге можно против 5 играть...да да, мне приходилось, и относительно удачно на Т-50 с его подкалибером.
Ого, уж не думал, что канал с 200 т. подписчиков пойдет на откровенную дезу... Но все по-порядку: Донат: сделан он по человечески, и влияет только на скорость прокачки - хочешь быстрее дойти до топов плати, не хочешь платить качайся дольше, чем дальше тем дольше качаться - ну и что с того, игра то условно бесплатная и разрабам тоже надо на что-то жить. Но при этом в игре нет каких то супер снарядов, супер видимости или невидимости за деньги и это огромный плюс... По поводу "показного бескорыстия" - о том что вроде сначала деньги не брали а теперь берут - брали с самого начала брали, откуда такая инфа не понятно. Все проклинают ИС-6 за то что его сложно пробить??? На БР 7.0 броня как бы сильно не решает, и все машины его рейтинга пробивают его прекрасно... Дисбаланс: да автор явно не знает что такое уровень и рейтинг в игре. Да тебя может закинуть к противнику с БР на один больше но это только интересней, да и очков за уничтожение высокорангового противника дают больше. Тем более, что танков за бой можно использовать несколько и можно поставить какой нить БТ-5 и тот же ИС-6 и прекрасно разъезжать на БТешке среди леопардов и пр... Авиация: авиация делает танковые сражения намного интереснее и красочнее, автор говорит мол настрелял врагов а тут тебя жахнули с воздуха и все пропало???!!! - что пропало бери другой танк и вперед. Сильно ли решает авиация в АБ - нет, в РБ - да, но РБ это все же смешанный режим... Ваншоты: одно из того, за что я люблю тундру это то, что в ней есть ваншоты, и нет этой еб...ой полоски здоровья. Причем ваншотят одинаково на всех боевый рейтингах а не только на ранних, как об этом говорит автор. Да и было бы очень странно если бы тебе в бочину засадили 152 мм снаряд, и тебя бы не сваншотило, а отняло бы допустим 70% здоровья. Да и обратная ситуация тоже присутствует - возьми КВ-1 и танкуй хоть 100 снарядов. Олени: да в игре много школоты криворукой но это не так заметно как в картохе. В АБ где у тебя 3 танка - не особо хорошая команда тебя не особо напрягает, в РБ - криворуких в разы меньше, и их пагубное воздействие тоже не сильно заметно. Дрифт: на 20 км/ч ни на легких, ни на средних, ни на тяжах, ни даже на БТ - дрифта нет - автор откровенно на...ет. Сам по себе дрифт - это круто, он делает игру динамичнее, красочнее. Сама физика движения раскачки, заносы - это плюс, можно с вертухи раздавать плюхи..., или менять угол наклона орудия... Баги: да баги есть - без них ни как, в какой игре их нет. Все баги которые мне встречались в большинстве своем были связанные непосредственно с графой - не прорисовка текстур, непонятные треугольники на весь экран, все это решалось в ближайшем паче, либо тупо обновлением драйверов для моей системы. Пробитие не пробитие - мол я стрелял вроде как быстрее, а он меня все равно вынес - ну здесь хреновый пинг. А то что, танки плавают в небе или ныряют под землю - это хреновый инет, это даже школьники знают. И да за все время которое я играю, а играю я с того момента когда в открытый бета-тест вышли еще только самолетики, а о танках еще и думать никто не думал, ни один баг не заставил меня удалить игру... Прокачка: по прокачке у аффтара вообще жесть - такое ощущение, что он дальше резервов не играл... "тяжело прокачаться в РБ поэтому многие уходят в неинтересный АБ" - вообще то в РБ прокачка происходит быстрее, для многих именно АБ режим является интереснее, поэтому и играют в него больше народу. "то такая пушка то сякая " - о каких пушках бредит автор мне не понятно вообще, у одного танка всегда одна пушка поменять её нельзя никак это не картоха. Любую технику открытую для прокачивания можно испытать на пробном выезде, а можно и на пользовательской миссии и обстрелять из него вообще любую технику. "хочется новый танк но надо качать этот" - нет не надо, если танк не нравиться его можно не качать, опять автор на...ет. Читеры: да есть особенно на забугорных серверах, да раньше гайдзины не признавали, сейчас признают борются много кого забанили - автор почему-то об это не говорит. Сильно ли бомбит от читеров? Играя на РУ сервере их не замечаешь, на забугорных серверах да иногда пригорало - щас этого все меньше. По поводу ох...ния гайдзинов в отношении отрицательный роликов - да было, вспомнить того же алконафтера - ну так дело дошло до того, что манагера в этом замешанного уволили, и официально дали добро на обзоры и пр. Донат дорожает - ну да у нас как бы в стране все б..ть дорожает, и для игры это нормально. В общем подытоживая: не берусь судись автора за продажность, авось он собирает деньги на дорогостоящую операцию, но вливать откровенную неприкрытую дезу на канале с 200 к. подписчиками как то необдуманно мягко говоря, и да 50% дизлайков - это мощь!!!
Читеров почти и нету...Тоже самое я могу вбить в поиске ''Читы для WoT'' и я удивлюсь от того,что там их дахера...А с прокачкой сделано нормально...А узнать про пушку можно и в разделе ''пробный бой''(если не ошибаюсь)
В пробном выезде как: либо танк такой,как на данный момент(стоковый или на нём уже то,что ты прокачал),или эталонный.Если тебе на стоковом интересно посмотреть на пушку после исследования "Пристрелки орудия",но без верд./гор. наводки,то ничего у тебя не получится.
Ну, и улитки признают, что есть запрещенные модификации и борются с ними. На форуме постоянно списки забаненых висят. Так что тоже мимо кассы, что улитки делают вид что все норм.
Очень просто (топливный бак) если ты говоришь о советах, то дизель, да он не горит от спички, но отлично воспламеняется от снаряда, а зная немецкие pzgr (это снаряды) с массой взры вещества равной 80-100 грам в тротиловом, танк превращается в новогодний салют, а про бензин у немцев и союзной коалиции нет смысла говорить, просто поднеси спичку к лужеци бензина, а почему именно баки спросишь меня, а я отвечу баки составляют около 30-60% за броневого пространства танка, не путай картошку с тундрой, в жизни нет хит пойнтов
О Хоспаде. По пунктам или как? Ща всё буит. 1)Донат. Начнем с того что я играл что в картоху,что в ВТ с самого начала. Очень свежи у меня воспоминания в картохе ,а подкаблиберах за голду.До сих пор с содроганием вспоминаю.И аптечки с пуканотушителями за внутриигровое бабло,по завышенным ценам я тоже помню.Не знаю как сейчас с этим у картохи,ибо даже нет желания идти проверять.Что до тундры... За всё время моей игры ,я не занёс ни рубля(к моему большому сожалению,все как то руки не доходят) ,но и при всем при этом я играю абсолютно комфортно,не, страдая от недостатка донатных плюшек.Хотя стоит признать что когда я набил на пари и на акциях золотишка взял себе на выходные премку прокачка пошла пободрее.Но не настолько ,критично что без неё нельзя играть. 2)Баланс. Впринципе после слов о том что забрасывает на уровень-другой выше,я уже мог бы и ничего не писать,но всё таки. Какой нахрень уровень - два. Есть чёткая вилка по БР(боевой рейтинг) .Он равняется 1(!!!!!!) не два ,не три как в (О неожиданность) в Картошке,где это было и есть данностью.Танки которые не пробиваются? Рукожопость и неподкованность автора. Я не знаю случаев когда НУ СОВСЕМ НИКУДА ТАНКНЕПРОБИВАЛСЯ БЫ ЭВАР!! . Нужно просто знать уязвимые точки 3)Авиация важный и правильно сделанный элемент игры.Именно поэтому в игре есть зенитки и прочая.У каждой команды есть авиация и средства к тому чтобы с ней бороться.Плюс нужно слушать что происходит вокруг и анализировать ситуацию. КОнечно для поклонников однокнопочного геймплея картохи это не понять ,но все таки. К тому же штурмить и бомбить не так уж и просто.Ну а если автора часто сливает авиация,может он просто не настолько уж "мастерски укрывается в складках местности"?? 3)Ваншоты . Ну тут уже как бы чисто аспект физики,и да ,навыков.Если человек знает куда стрелять-он без особых проблем выведет танк из строя,за редким исключением.Уверен более чем ,что случаи о которых говорит автор про 20-30 попаданий правдивы. Да там танки выдерживали и боролись.ТОЛЬКО ТАНК БЛ"ЯТЬ НЕ ПРОБИВАЛИ,ПОЭТОМУ ОН И СРАЖАЛСЯ!! А здесь достаточно одного знающего человека который знает куда стрельнуть. Так было и в реальной жизни,только сомневаюсь что автор имеет сведения об уничтоженных на фронтах танках,с точным количеством снарядов с которого их подорвали.Очень многие считают кстати что именно ваншоты являются фишкой ВТ.Я один из них. 4)Олени. Да я по большей части согласен,раки и олени есть,есть везде но от них никуда не деться. Но вот чет я не понял про ботоводов,которых как то не повезло мне увидеть,ну опять таки ,сказки про САМЫЙ БОЛЬШОЙ И ВАЖНЫЙ ТАНК,это уж точно к картошке,в ВТ это крайне маловыраженно ибо знающий игрок+прямые руки = анус запеканус вражеского танка. 5)Про дрифт я вообще не понял,в чем суть придирки и уж тем более кого это бесит.Опять таки кого это смущает скорее всего играл только в аркадку где у всех машинок бонус к ТТХ,что и позволяет дрифтануть.Плюс я уверен что автор даже не пытался протестировать свои утверждения с какими то тяжиками в пробном выезде,а просто покатался на легких машинках первого ранга.Даже не всех наций. 6)Из багов я замечал лишь те ,в которые попадал когда пытался найти для себя новые нычки и позиции для обстрела,забираясь в самые гребеня и застревая между камушков. Да баги есть,но они достаточно оперативно исправляются разрабами не кочуя из патча в патч,поэтому это скорее придирка.Вееееедь баги есть везде)А тут их мало.А уж таких чтобы из за них люди удаляли игру 7)Пункт с прокачкой вообще убил напрочь. Какая нахрен прокачка пушки и кучи всего остального?? Стоковый танк в ВТ это вполне себе боевая машина,уже готовая,на которой можно играть,после прокачки конечно интереснее,но факт есть факт:ЭТО УЖЕ ГОТОВАЯ БОЕВАЯ МАШИНА!! А вспоминая с ужасом картошку,с радиостанциями в овердохера версий,гигантское количество почти одинаковых пушект по большей части либо почти идентичных либо бесполезных меня до сих пор каждый раз передергивает.Опять таки покупаемые модули (в картохе) которые нужны чтобы выкачать из игрока игровую валюту,чтобы он занес реальную валюту,чтобы купить золото,чтобы купить внутриигровую... и так по кругу.Тут же один раз выкачанный ремкомплект и тушитель,будут доступны всегда (Да их стоимость включается в ремонт,но за МИЗЕРНУЮ на общем фоне сумму). ПРокачка в аркаде быстрее??Шта? Ну да,забьем на повышенные рейти бабла и опыта в РБ,СБ. Автору то лучше знать .(нет) 8)Читеры и ботоводы -_-. Точно не про картоху говорим? Я по моему только один раз видел,и то я не уверен,что это был именно читер ,а не пряморукий игрок. Теперь от себя.Нагиб за бабло. Есть но он временный пока не отбалансят. Блокировка роликов - Ну если ролики такие,то там им и место.И дело даже не в том что плохой ролик,он лжив и недостоверен.Если кто то ,кто не играл посмотрит это видео,он не знахочет играть,а зря,потому что тут много неправды.Так что я тоже просил бы банить ролики такие как этот. Так что ,автор,я руководствуюсь знаниями,а не ощущениями.И мозгов у меня хватает чтобы всё написать.Но подходя к концу я понимаю что только что убил много времени на то,чтобы метать бисер перед свиньями.Точнее свиньей которая позволяет себе (неизвестно почему) оскорблять незнакомого человека ,говоря что у него нет мозгов. P.S. Лучше удали этот ролик,серьезно лажа.И не я один тебе об этом сказал.И да ,мне пох*р на орфографию.Много текста -впадлу проверять.
Я указывал на те пункты с которыми я не согласен или которые являются заведомо неправильными. Это раз.Во вторых я подозревал что мне ответят нечто подобное и поэтому не хотел писать все то что я написал. Ну и в третьих.Я понял бы если бы мне сказали что я неправ,потому что все на уровне "я думаю так",но посмотри,внимательно посмотри,все комменты пестрят ответами в которых изложено приблизительно то же что и у меня. Так может все таки стоит признать некачественную подготовку материала к ролику и просто попытаться что то исправить,проверить и уточнить?МОжет быть даже выложить новый ролик где будет зафиксирована эта самая проверка? ну или можно просто продолжить засирать в комментах всех тех кто не согласен...
А как нащет того что ты соврал в видео для фанов картофана,сказав что нужно прокачивать орудия ,но в вар тандере нет такого понятия тако есть только в картохе
Реальные проблемы игры, как их видит человек, играющий в Тундру с ЗБТ: 1. Проблемы с ДМ. Непробития картонной брони, неваншоты БК, странное заброневое действие мощных снарядов - все это часто заставляет бомбить в бою, когда выстрел должен был уничтожить врага, но нет. Правда это и в обратную сторону работает. 2. Авиация в совместных боях. Что-то вроде местной арты, правда намного более уязвимой. Однако как только игрок обучается летать и сам начинает её использовать - из минуса превращается в некий плюс. 3. Тяжелая прокачка на высоких рангах. Сами танки и модули для них на высоких рангах качаются уж больно долго. Хорошо если танк имба, а если нет? 4. Сложность игры для потенциальных новичков. В игре надо разбираться, и поиграть бухим после завода также не получится. Именно поэтому небольшой онлайн. Но если ты играешь в игру давно - тебе пофиг. Ноют также по поводу баланса(однако это проблема всех подобных игр), доната(всегда хочется халявы, и никто не понимает что разрабы тоже должны есть), и других вещей, но я лично выделил бы именно эти проблемы
Да Тундра не идеальная игра, но: донат почти ничего не решает только более быструю прокачку даёт. Баги и олени есть в каждой игре, хотя за всё существование Тундры я встретил лишь оленей, но багов не видывал во все. Долгая прокачка тут отнюдь не долгая, надо лишь уметь хорошо играть и за один хороший бой, где ты накоцал кучу врагов и убил ещё столько же, ты сможешь исследовать кучу модулей и возможно новый танк или самолёт. Технику в боях кидает по рейтингу техники, который пишется около значка, который обозначает тип техники. Читеров в Тундре совершенно не видел за всё время игры, а играть я начал ещё на первой открытой версии. С одним только соглашусь, немного кривая физика, но этот момент шатает не сильно, а также кривая система повреждений, но жизни в мире танков ещё более херовая идея. Про самолёты я вообще молчу. Любой самолёт в игре спокойно слышно, если ты играешь со звуком, а свист падающей бомбы ни с чем не спутаешь. А теперь у меня вопрос: автор ролика вообще играл в Тундру или ему Мир Танков закинул немного денег и попросил наклеветать на Тундру?
Еще какая долгая прокачка, за 1 день игры в картохе без према, можно докочаться до 6-7 уровня, в тундре максимум до 2-3. Читеров не видел, а как ты отличишь читера от не читера, а? То, что ты их не видел, это не значит что их не было. Поиграл полгода в тундру, вернулся в картоху, ибо чур меня чур)
Anato Shinko, ну не знаю. Я спокойно качаю танки, иногда даже наиграться не успеваю. Конечно я не за каждый бой убиваю 5-10 противников, но всё же я без премиума и доната качаюсь за день около 5-6 танков.
а теперь расскажи как ты асов без донатика получил,?) Тундра это сцанина, и только конченый фанбой этого не видит. Нет читеров? Значит ты играешь в аркаду, зайди в РБ и у тебя очко будет полыхать, когда тебя будут простреливать с другого конца карты, за пару километров. У меня отыграно 7.5к игр, за это время открыто 3 самолета 5ранга! 3 КАРЛ! И это не долгая прокачка? Нет хп? Серьезно? Движок игры должен как то обрабатывать повреждения, в любом случае это цифры, и если ты их не видишь, не значит что их нет. Так что подумай над тем, на что ты тратишь свое время, возможно оно не стоит того!
Про прокачку. Здесь ты прав от части. Я прокачиваю только ту технику на которой я буду играть. Остальное просто пылится в ангаре. Есть желание играю, а соответственно прокачиваю. Но всю - нахрена прокачивать? А тебе автор скажу. Пушка то такая то сякая - это в картошке. У нас снаряды - то такие, то сякие.
По поводу разработчиков. На форум не пробиться. Как зайти? А хрен его знает. Как пожалиться на баги? Игра норм, но в отличии от картошки и AW, есть к чему стремиться. Игра годная, но вы не рассчитывайте на полный релакс. Здесь только удовольствие. В аркаде много экшена и на земле и в воздухе, в совместных боях от случайно увиденного танка рядом, и до сбитого самолёта из орудия (зенитки присутствуют в игре, но часто это унизители наземки, чем самолётов ). Плюс бонусом корабли. Давайте играть вместе.
Ваншоты как и у картошки ХР. Неотемлимая часть игры. Здесь никто на историчность и реалистичность и не претендовал изначально. Если бы было, как ты говоришь, то сессия длилась бы часа 3, в совместных боях. Пока танк найдёшь, потом 20-30 снарядов выпустишь по нему. Всё - уничтожил. Останется только выйти из танка и добить выживших танкистов, пока не расползались.
1) Простите, а где это Вы видели, чтобы на третьем уровне (ранге, эре) кидало к 5-ым? Плюс-минус 1БР - это работает всегда. Если игрок сам взял в бой несколько единиц техники, из которых все третьего, но одна - 4 ранга, естественно, его будет балансить по топовой единице, сам виноват. 2) Танки могут сбивать самолеты пулеметным огнем. Редко, но могут. Тут главное настояйчивость и тренировка. 3) Факты искажены: " история знает случаи, когда танки выдерживали 20-30 попаданий и продолжали бой"... Извините, автор, "попаданий", а не "пробитий". Если Вы говорите о ваншотах, то нужносчитать пробития. И да, в War THunder танки могут выдерживать по несколько пробитий. Ваншоты случаются примерно в 40-50% случаев только. И они случаются - и при стрельбе по Вам, и при стрельбе Вашей по противнику. Тут то же, что с авиацией. Научился - кайфуешь. Не умеешь делать сам - страдаешь от тех, кто умеет. 4) Пустословие... Оленей в тундре меньше, чем в WOT, хотя бы потому что тундра - игра harder to learn (научиться в нее играть сложнее). 6) Дрифт есть, НО! В аркаде и на младших уровнях. Выше по уровням ил в РБ он гораздо реже и вполне соответствует тем реалиям настоящего дрифта танков в жизни, которые автор сам показал в видео. 7) 8 и 9 минусы - общие для всех игр. Содержание видео не соответствует названию. Обещали говорить про минусы именно War Thunder. В ВОТ все то же. А подача хорошая - и дикция, и орфография, все на уровне, молодец )))
Вспомни имбу ИС-6, вспомни КВ-220, который в топе списка имба, а в низу списка кактус. Проблемы с балансом есть и они, к сожалению, никуда не исчезнут.
ОКСАНА Косенко, в видео под балансом имеется в виду то, что тебя на танке с 2.3 закидывает на 3.0. Но по моему это не так страшно, и никак не на 2 уровня выше, как сказано в видео! Тем более МАКСИМАЛЬНЫЙ РАЗБРОС 0.7
Если ты не способен штурмить в совместных боях, зачем играешь тогда. А в аркаде набивай фраги и вылетай. Здесь как в жизни либо - ты, либо - тебя. Кто первый? Пердак часто уносит на луну, а то и дальше. Но когда ты их штурмишь - противоположная ситуация.
Я за один симляторный бой заработал столько опыта что исследовал и купил сразу два самолёта + ещё и прокачал один на максимум. Хотите быстро прокачаться? приклейте руки к плечам и го в СБ!
Опять вы! Думал нормальное видео, оказалось опять мне х***ю ютуб подсунул. 1) Почти все видео нагло спизжены с проекта War Thunder - "Полигон"; 2) Ваншоты - это часть геймплея, не нравиться, иди в игры конкуренты, никто не держит; 3) После уничтожения танка, игра не заканчивается, можно взять еще минимум 2 машины в бой (Если это аркадные бои); 4) Донат не даст вам прямые руки и знания механик игры; 5) Система уровней + - 1 БР, закинуть на +2 уровня, просто невозможно (Эры развития техники просто показывают в какой временной период машина разрабатывалась/принимала участие в бою); 6) Боты и Олени, они везде; 7) "Обладатель важного для всей команды тяжелого танка безбожно тупит" - всем на него по барабану!; 8) Визуальная составляющая проекта все еще дорабатывается и с каждым разом все красивее, в частности грунты и освещение; 9) Подрифтуйте на Черчилле, его максимальная скорость 20,3 км/ч; 10) Баги это часть игры, если они есть, значит игра развивается и разработчики вносят какие то изменения в свой проект, постепенно убирая старые ошибки в коде игры, если вы любите проект то сообщите о баге на форуме игры; 11) В аркадных боях прокачка идет намного дольше нежели в реалистичных боях, из за большего количества опыта выдаваемого в последних; 12) Нельзя менять составляющие танка (пушку, башню и т.д.), можно только модернизировать все для более точной стрельбы, более быстрого вращения башни, то есть провести тех. обслуживание; 13) "Читеров в игре достаточно" - как можно верить людям, которые в эту игру не играют?; 14) В интернете можно много чего найти; 15) Замена одного на другое не всегда плохо, это просто иначе. 16) Донат нужен для развития проекта и "на покушать" разработчикам, они тоже люди и тоже кушать хотят. Итог: человек никогда не заходил в игру, а все его знания написаны на бумажке которую он получил от неизвестно кого. Над этим видео можно посмеяться, хотя лучше поплакать, так как из за таких "независимых" мнений проект теряет гораздо больше потенциальных игроков, нежели перечисленные причины в данном видео.
в одном и том же ролике автор сначала говорит про то, что в бой попадают танки, которые невозможно убить-пробить, а спустя пару минут жалуется на ваншоты. у меня всё
Вообще то как правило - в войну танки выдерживающие по 20 попаданий и продолжающие воевать - были танки с очень крепкой бронёй, не пробивающимися слабыми пушками - например Кв-1. И в Тундре это полностью воссоздано. Ваншоты были и были экипажи покидающие подбитый танк после пробития, чего в Тундре пока нет. Вообще пусть в аркаде делают что хотят, хоть полоску ХП, но рб и сб должны быть реалистичны. Разные игроки кому что кому нравится в то и будут играть.
Забыли сказать про РПУ(Режим Персонального Угнетения), как правило после критики игры в игровом или чате на сайте: на вас слетается команда носорогов, ведомые админом и давай, как у них там дядя в ролике Полигона сказал: "фармить". Он забыл правда, что фарм для према составляют ФтП игроки, и это живые люди. Режим также указан на люрке, есть и основание полагать, что существует и правка взрывателей и разброса неугодным, ну чтоб нужных парней на пике(100лвл) особенно не выносили, если играете бесплатно. И неплохо бы было, для сравнения, цены на премку сравнить с другими проектами игрового пространства. Сегодня в Тундре цена на месяц према это порядка 2000руб(без покупок шкурок прокачки экипажа и техники, исследований), цена на БФ4 прем со всеми плюшками и картами столько же и насовсем(а уж dice знают толк в войне и графике, frostbyte 3 вам не хрен собачий), H&G где кстати играет очень много русскоязычных пользователей, а графика если не приукрашивать, схожа с WTундер, ведь там половина играет с лысыми полями и двумя деревьями на своих "Денди", если не на телефоне, прем тут можно заработать за 8 часов простого тусования в игре и купить на внутриигровую валюту за жалование получаемое солдатом, сделано для поддержки онлайна, и компенсации баланса ФтП- Прем, хотя второй там не настолько превышает физ. параметры персонажа в игре. EVE online 1 месяц $ 14.95=900руб. с их то баталиями, а не пыщ-пыщ 20 на 20 где половина вышли из-за БР или просто смотрят.
Большинство проблем просто выдумано.Читы в вар тандер редко появляются.А если игрок умудрился скачать его, то его через неделю забанит ИИ. Разрабы каждый день его совершенствуют. Да, донат существует и без доната игра перестала бы развиваться. Донатеры поддерживают жизнь в проекте. И зачастую"самолет купил а, летать не купил".За 3 года игры в тундру встретил багов 2-3 раза. Разрабы активно их исправляют. Ну а система прокачки совершенно иная чем у других проектов.Она позволяет играя на любимой технике прокачаться до топа. Это не все, но мне всом все объяснять.
По порядку. 1. Проблема с донатом есть. 2. Баланс это тоже проблема, но не на столько раздутый так как вами сказана 3. Авиация тоже является проблемой, но в принципе авиация тоже может быть наземкой покарана (ЗСУ) 4. Если прибегать к реализму, то практически любое пробитие брони заканчивалось тем, что экипаж машину боевую покидал (поэтому британцы сплошными стреляли) 5. Олени есть. 6. Дрифтят дико в Аркаде, по ощущению, там правда в АБ они поднакрутили, в РБ/СБ таких проблем нет. 7. Багтандеж жи 8. Прокачка все-таки более демократична чем в вареном картофеле, но проблема есть. 9. Читеры есть (разработчики кстати это признали, если вы следите за новостями внутри игры, они даже делают "публичную чистку", банят читероводов, и показывают их ники), в игре есть свой ИИ, но так сказать "частных" ботов тут нет. 10. Тролль кеофокс не мало пердаков взорвал, но все-же. Техподдержка вежливая, админы с игроками время от времени разговаривают. В принципе флот какой мы видим сейчас это в большинстве просьбы игроков, а не хотелки улиток (улитки хотели ограничить только рыбацкими лодками)
Играю с комфортом уже год. 1. Донатеры огребают по всем фронтам. 2. Читеров не видел. 3. Видел один баг, но он не влиял никак на игровой процесс. 4. Баланс идет там по БР и тяжи от таких как я огребают в уязвимые места. Меня ни разу за год не кидало высоко. Причин орать что это какаха(сорри за выражение) нет.
Про баланс: балансят по + - 1 БР,тебя могло кинуть с 3-его ранга на пятый только тогда,если а)На пятом ранге похожий БР б)у тебя в сетапе были машины с большим БР,учитывается при балансе максимальный БР техники в сетапе.
А меня лично ещё бесит (не знаю есть ли такая же вещь и в World of Tanks) когда в аркадном режиме ты восстанавливается , проежаешь 10 метров и сразу ловишь снаряд , а то и несколько. И твой танк уничтожен только потому что несколько членов вражеской команды засели на точке спавна. Пару раз сильно прикипело од этого.
Хз, как по мне, так минусом можно считать прокачку танка - почти выведя танк в топ ты открываешь следующий. В итоге, если танк не особо играбелен и ты не оставляешь его вторым, то и не узнаешь, как он себя показывает в полностью прокачанном виде. А танк с теми же прокачанными трансмиссией и движком, в основном, ОЧЕНЬ сильно отличается от стокового состояния в плане динамики. Исключением из последних катанных - каерн и цент 3 - они и в стоке достаточно бодро едут (если конечно же забыть, что они сами по себе в любом состоянии медленно ездящие слоупоки). Еще стоит отметить необходимость доната начиная с 6.3-6.7 - катаясь на британцах в среднем за три боя вывожу 7к серы - две победы +14к и поражение -7к. Фармлю на премиумных 34-ках, иначе открытые танки покупать не на что, забыл, что такое эксперта на танк купить (а он стоит столько же, сколько и сам танк). Ну, и баганую ДМ отмечу - подкалибер, при попадании в БК должен ее подрывать, последние же 3 дня т44 своей боеукладкой мои 84мм ломы танкует не напрягаясь. Доходило до того, что два подряд попадания каждый раз окрашивали ее в красный, но не подрывали. Олени в своей команде иногда достают. Но не все, а только те, что могут проехать мимо противника, хотя ты его позицию на миникарте отметил, и те, что не умеют (или просто не хотят) показывать местоположение убившего их противника - в итоге бывает, что один притаившийся противник выкашивает целую отару таких баранов - и ни один из них не ткнет откуда его убили. Играю в РБ.
Человек,вы хоть играли в - вар тандер?!Вы скорее всего перепутали тундру с картошкой... (И ещё,про читеров : за всю игру,я докачался до 5 ранга...и не увидел, ни одного читака!)
*Я начал играть в Тундру в 13 году.Вот с того времени и по 17 год я намолотил в игре 25 миллионов львов.Немцы и совки выкачаны и куплены в авиации полностью в танках выкачаны и куплены британцы,немцы и совки.В 2017 году зарегистрировал новый аккаунт в игре и по новой начал качать только одну нацию британцев в наземке.Докачался на сегодня до Б.Р 6.3 это FV4202 и докачиваю Центурион 5.Так вот на сегодня у меня заработанно всего навсего полтора миллиона львов и потихоньку иду в минус.Это на четвертом то ранге.Это для наглядности как было играть сразу после выхода игры и сегодня*
Из всех этих проблем я бы на первую позицию поставил проблемы форума и официальной групы ВК, и там и там жестко банят,или просто тупо удаляют твои посты,если ты смеешь хоть что-то негативное сказать в адрес разработчиков. Особенно жестко банят и чистят посты в групе вк. Вон посмотрите на последний опрос про новую карту. Какие там варианты ответов7 А только один"Да,мне нравится". Если это нормально,то могут они идти на 3 буквы с такой политикой и отношением к игрокам.
Дрифт чаще всего встречается в аркаде, но это потому что в аркаде для всех танков действует буст к мощности двигателя (+10%) чтобы рубилово было бодрее. В реалистичных боях буста нет и дрифт на 20км/ч исключён. Ну разве что на каких-то поверхностях вроде льда или камня бывают заносы. Неконтролируемые заносы. Это важное уточнение. На счёт вещей которые бесят в тундре: лично меня раздражает только прокачка и донат. Без этих двух постоянных заноз в жопе игра была бы просто 10/10. О том что в реальности можно танкануть 20 снарядов и танк останется боеспособным - так это и в тундре можно. Бери ИС-2 и хоть весь день пытайся пробить королевского тигра в ВЛД (вообще это возможно, если знать где находятся три слабых пикселя).
хахах да я послушал посмеялся, в доволь)) Начнём с того, что если у тебя стоит т-34 и т-62 в одном сборе то тебя конечно забросит к топам, или с тобой в команде играет твой друг на топе то тебя по-любому заклинит на топе хочешь ты этого или нет )) Второе играю уже 3 года ни разу багов не видел )) Третие по поводу доната хаха насмешил ) да не спорю, что ис6 хорошая машина которую тяжело убить, но можно и одному с ним справиться )) игра заставляет задуматься куда стрелять противнику, и это развивает понятие, о броне, а также, и интерес к игре... Ведь мне как человеку который играет во всё эти три режима, интересно повоевать, против более сильного противника )) По поводу дрифта есть один маленький нюанс, в аркаде показатели сильно завышены, и поэтому машины будут дрифтовать, а так же не льзя забывать, что важный момент, про расчёт лошадиных сил на тону)) По поводу боеукладки, а также икепажа, первое если ты попадёшь камулятивным снарядом в так называемые болванки или мокрай боеукладки то конечно не чего не будет ... А если тем же камулятивным снарядом попадёшь, в камерный снаряды вот тогда взорвётся ))) во вторых у снаряда есть понятие (броневое воздействия, и заброневое воздействие) в случае с заброневым это мм брони которой снаряд может пробить, в втором случае с заброневым это измеряется, в тротиловом эквиваленте ... Так же есть понятие чувствительность снаряда, ну это уже другая история... По поводу ваншотов в реальной жизни танк можно было вывести, из строя и одним попаданиям ... Ну если вы говорите про Шерманов которые стреляли по тигру, то тогда, я с вами соглашусь ... Они могли по пасть и гораздо больше чем 20 или 30 раз, и икепаж конечно останется в живых)) Но сново есть понятие как усталость брони))
В реальной жизни бывало, что танк выводили из строя ни разу по нему не попав. Это было даже чаще, чем выдерживания 20-30 пробитей. БР это конечно не идеальная система, но разброс по ней всего одна единица. Не приятно, но играть можно.
"3 уровень может закинуть к 4-5", расчёт идёт по бр не по рангам, и к 5 рангу кинуть не может потому что вилка максимум +1.0 а 5 ранг идёт по бр от 7.3, 3 ранг идёт от силы до 5.7. Я в игре 4 года так что я знаю что говорю
могу согласиться, с некоторыми вещами, действительно, читеры есть, несмотря на заявления улиток. Также пугает долгая прокачка танков 5 эры, а ещё и 6 скоро. Страшно представить количество опыта для Т-64А
Самая бесящая вещь в тундре это пропасть между аркадой и РБ. Разрабы не хотят признавать своей ошибки с маркирами в РБ и выпиливанием симуляторных боёв( я про танки). Баланс тоже раздражает! Улитки с 2012 не могут понять, что спитфаеры имба и до сих пор они летают на 150 октановом топливе. Жуткий перекос в сторону союзников, а баласить солянку бритов с амерами невозможно! Сборка "всех перекручу"+ "всех догоню" = дисбаланс. Вообщем улитки не хотят или не могут учиться на своих ошибках и не вернут старые РБ, который привлекал в игру народ и пока они не одумаются тундра будет нишевой игрой
В картошке донат значит куда больше - достаточно вспомнить только снаряды за голду. В тундре донат значит меньше - можно вполне играть не донача, и играть почти ничем не хуже чем донатеры. Прокачка значит не слишком много. Скил решает, опыт, стратегия, ум. Но донат есть - и это нормально - разрабам надо тоже кушать.
Есть мнение, что GIO живут где-то в параллельной вселенной и не совсем адекватно воспринимают реальность. Смотрю уже не первый ролик из серии "10 вещей, которые мы ненавидим", и не раз автор ненавидел вещи, буквально притянутые за уши.
автор приукрасил проблемы... и несмотря на дату выхода ролика, накидал проблемы прошлые (решённые в 2016). есть подозрение что автору не хватило времени для создания ролика потому он воспользовался поисковой системой и форумом. на данный момент гайдзины раскручивают гайки, это можно наблюдать по последнему дев серверу. им начинает нахватать денег из-за того что большая часть онлайна, опытные игроки ,которые приспособились выживать в реалях тундры. если например судить по симуляторному режиму, на 1-го среднего игрока приходится порядка три - пять безумно силовых игроков. в кабинете гайдзинов уже осознали что дальнейшее затягивание донатом усугубит ситуацию с онлайном, новички не выживут ,а скиловиков только раззадорит. я в игре с самого бетто теста 2012 года.
Проблема в том - что убогое заброневое действие британцев (и всех остальных танков у кого нет каморников) неисправить даже за деньги. А каморники инвалидят и ваншотят всех сильней.
ИМХО. Вас никогда не забалансит на 2 ранга выше - это 1. Проблемы с крепкими танками которые выше твоего на 1.0(максимальное расхождение по БР при балансе) решаются вылетом на штурмовике - это 2. Прем акк не помогает лучше воспринимать опыт полученный в боях, от прем ака я не начну зашибать по 10 фрагов, а получив 5 ранг не смогу себя достойно реализовать, т.к. другие игроки больше времени провели в игре достигая топов - это 3. Рулетка лучше чем стандартная награда за вход, потому что с рулетки я получил около 20 пари на золото(не считая усилителей и других пари), в итоге около 20к голды за год против умножения очков на 2 в одном бою в день на каждой нации.... мне приятнее 20к голды (это прем акк на год + 5к остается )
(1). За донат не согласен!В картошке на высоких уровнях без према уходишь в минуса,в тундре на высоких рангах прем не влияет! (2.) Я вот не согласен на счёт ранга,и то что закидывает на ранг выше!Я на БТ 7 1 ранга гасил Leopard 5 рангов,главное скил,ну и правильно выставлять технику по б.р.,и будет счастье,и не будут кидать на ранг выше!А то конечно если в сетапе самолёты стоят с б.р. 5.0 а ты катишь на танке б.р. 2.3 то тебя и будет кидать к б.р. 5.0.!Просто не которые этого не знают,а потом ноют про дисбаланс. (3).С самолётами согласен,у многих бомбит от этого,а мне вот нравится.Но думаю надо им сделать отдельный режим без авиации. (4.) С ваншотами тоже согласен,для аркады можно сделать полоску хп., а в р.б. и с.б. оставить как есть.Мне кажется тогда пойдёт большой наплыв игроков. (5.) Ну олени есть в каждой онлайн игре! )) (6.) С дрифтом я не понял.Я служил водителем-механиком БМП 1 и 2(на БМП 1 в учебке учили),так я скажу мы так на ней дрифтовали,в особенности зимой.)Вы же сами включили видео ряд где на разной технике дрифтуют,прошу заметить приблизительно от 10 до 20 км.ч!) ( 7.) Баги есть даже в Battlefield 1,но всё со временем виксят,так что не аргумент!) (8.) Тоже не аргумент!))Любая Free to Play игра на это и рассчитана! (9.) Согласен!!!С читами и читерами надо бороться!!!Ну а так вбейте в поисковике TH-cam СКАЙНЕТ 2.0 ВСЯ СУТЬ ЧИТЕРОВ. И всё поймёте.Разроботчики об этом говорят и борются! (10.)Без комментарий!))) Ну а так лайк за видос и старания.Хороший канал!!Успехов и развития!!))
Эмм, а когда про уровни говорили я такой: "какой уровень? Какие два уровня? В тундре всё считается в боевом рейтинге и он от твоего танка может изменятся лишь на 1.0! Какие самолёты? А зачем тебе самолёты? А зенитки?" Да и вообще, ты же сравниваешь его с WoT, большинство - тоже самое что и в картохе, про донат, да техника иногда действительно бесит, но извините ускоренная прокачка считается чем то плохим? Да и вообще это единственное как улиткам деньги получать приходится
1) Игра пазецианируеться как историческая. 2) Если один танк имба. Пример: Кв-1 на бр 3.3-4.3 является имбой Кв-1 бр 3.3 в реальности встречался с танками бр 2.3-3.3 и это нормально и был их сельнее то есть с танками пз3 ранних модификаций и пз4 ранрх модификаций. Такие имбы есть и это нормально. Ведь бр определяется по времени создания и разработки танка. 3) В War Thunder нет бумажных танков. Вы можете заметить что Е-100, но было воплощенно в метале корпус. А таки танки как Вафля или Е-50. От серии Е существовала только концепция и идеи танков. 4) А в вот половина танков бумажные ведь их очень легко балансить, того что точных цифр брони и пробития нету. И по этому получается что вот для школоты. И для тупых которые не хотят само развиваться. Вы можете назвать меня тоже тупым но это будет не так из-за того что вот игра для дегенератов. И последнее прокачку в War Thunder легче чем в вот.
Понятно, человек видимо только видео по тундре смотрел, но не играл, иначе такой бред он бы не говорил. Если бы автор мало-мальски поиграл в тундру он бы знал что самолет имбует только в очень умелых руках. Для поражения хоть немного крепкого танка нужна бомба как минимум 100кг и прямое попадание (для бомб по тяжелей простителен небольшой промах от цели), что сделать с высоты ~450м (чтобы не врезаться в землю) с задержкой взрывателя бомбы 2-3сек. (чтоб самолет не разнесло при взрыве) при том что противник не дурак и начнет отъезжать. Так что даже опытному игроку попасть по танку бомбой ОЧЕНЬ СЛОЖНО. с ракетами дела проще, они пускаются спереди что облегчает прицеливание, но подойдут для зениток либо против не очень крепких танков. Зашквар, игровой канал делать обсирающие видео так и не разобравшиь с чем работают, низкосортный контент.
В фор хоноре в режиме дуэли шмот не учитывается. А в остальных режимах важнее тимплей. А в тундре уровень игрока считается по самой высокоуровневой технике. Так что не сложно оказаться и на первом уровне против пятого
по поводу ваншотов (да иногда бесят) даже в войну был советский плакат "бей так - что не снаряд, то танк" в реальности ваншоты не часто были потому что там люди целились не мышкой просто, вот и все
3:35 уверен что все эти задокументированные моменты приходят на танковую перестрелку в километр полтора, а то и больше, там то да, и балистика страдала, и мощность снаряда
Половина того, что ты сказал - это про картошку!!!
Нет
теперь интересно знать, сколько он наиграл и в каких режимах
Нисколько, у него либо пресс акаунт,либо он вообще не играил и несет неведомую хуйню.
Поиграл пар минут,загуглил самые жёсткие баги,и начал пилить видос
thunderskill.com/ru/stat/StreLok
Полностью с ним согласен. Скинь себя проверим сколько ты наиграл в мочу
Алексей Никитин Аркада 35 минут
Наиграл в War Thunder более 500 часов и хотел бы выразить свое мнение.
Сложилось такое ощущение,что некоторые минусы притянули за уши(самолеты,прокачка,читеры),а в некоторых случаях складывается такое впечатление,что автор вообще не играл,либо очень мало играл в War Thunder(баланс,и фраза "самый важный и тяжелый танк"),возможно это придирки,но "самый важный и тяжелый танк" не всегда такой важный(больше похоже на WoT,где ТТ являются частью балонсировщика и они считаются важными) и балансит в WarThunder по боевому рейтингу(БР),а не по уровню.Ну допустим автор ошибся ,ок,но вот ни разу не видел,да и сама система ,со слов разработчиков,не кидает на 2-3 ед БРа выше или ниже,а только на единицу,что не так серьезно беспокоит.Самолеты так это вообще бред!!!Да они часто могут легко слить наземку,но,во-первых,нужно сначала на земле не слиться и хоть что-то сделать,во-вторых,нужно уметь правильно скинуть бомбы или выпустить ракеты и не подставится зенитке,которая запросто тебя сольет.Читеров и ботов ни разу не видел.Прокачка особых проблем не занимает,разве что на высоких рангах,для того чтобы прокачать танк за советов,надо играть на советских танках,какие в этом проблемы?Выбрал самую лучшую технику этой нации и наслаждаешься игрой,правда не всегда так.Исключения все-таки есть(Рания авиация японии,немцев итд)
Другие минусы-минусы,которые присутствуют в любой Free-to-play игре(донат,раки),их объяснять не буду,только скажу,что особо имбовых машин туда редко не завозят,разве что интересные машины.
Багов почти не видел,что видел фиксили.Про физику:она там на хорошом уровне,проблемы только с физикой дамаг-модели(почерневшая БК,триплексы итд).
Итог:Согласен только частично с раками,частично с донатом,и частично с моделью повреждений.
Как мне кажется,автору просто сказали сделать то же,что он делал про WoT и он сделал,но вот только минусов набиралось меньше 10,и они решили:"Добавим пару минусов,которые присутствуют во всех Free-to-play играх,что притянем за уши и пусть эти минусы будут похожи на нытье нуба,который не может в авиацию или нормально ездить".Ну как-то так)
Старался быть максимально объективным и граммотным,прошу не бить за орфографию.
Видимо автору пришлось приврать, чтобы фанаты картохи не подумали на него ничего плохого. Почти к каждому факту можно придраться или опровергнуть
Как и в видео про картоху
+
Дрифт так-то не раздражает, а даже наоборот помогает во многих ситуациях. Система ваншотов делает игру не похожей на Врот оф тэнкс, делает ее реалистичнее, что многим нравится. Прокачка бесит, особенно прокачка ремкомплекта, огнетушителя у танков и лент у самолетов. На 6:50 ты сказал про прокачку орудий, что является ложью, ведь в WT можно поменять оружие только на Кi-43 (может быть еще и на других моделях), что было и в реальности, когда пулеметы винтовочного калибра меняли на крупнокалиберные. Есть подвесное вооружение на многих самолетах, но его установку считать за смену вооружения нельзя.
ОКСАНА Косенко Не только на ки, ещё например на як-9п и як-9ут
Хеншель б2. Не б-3, а б-2. Вроде бы;)
Это подвесное вооружение. 20-мм пушки никуда не убираются, поэтому его нельзя сюда приписывать.
Да и ваншоты это реально было как бы в войне не было показателя танк уничтожен и стреляли что бы наверняка на БТ-7 раздражает дрифт как по мне
Riki D как по бырому обнаружить зрителя торнайда )))
Читы на опыт.... Что Ты несешь...
А дрифт разве бесит?
@Dima Di и то в аркаде
Не реалистично
@@Nik-s3k с чего вдруг?
Оружие войны когда у тебя башня на низких рангах крутится со скоростью улитки это немного бесит из-за того что сложно правильно выстрелить)
ты точно в тундру играл? местами кажется, что про какую-то левую игру говоришь
Даа, во время просмотра данного видео у меня в комнате висел настойчивый запах пережаренных картофельных чипсов.
@@skanikzen почти всё!
на мой взгляд, только прокачка ремок и огнетушителей, и баги связанные с пробитием могу испортить впечатление от игры, остальные минусы как будто за уши притянуты
Serhio Ramos я и не говорил что баланс идеален, есть и там проблемы, но они не критичны, на мой взгляд. Ни кто ни кого не заставляет играть на слабых танках, ведь можно прокачивать любую технику на любой другой, угодной технике, в отличии от другой именитой игры
и местами ИС-6 с багованной маской орудия
Есть проблемы с балансом есть..... Поиграй на бритах к примеру на танках 6.3 - 6.7 БР....
инженер, ой не пизди мне тут про бритов на 6.3-6.7 с 5.7 на них уже можно божить просто на кометах...
А мене кажется тут правдив только 4 пункт
6:56 какие пушки? В тундре пушки?
на самолётах только :D
а на самолетах что? так же как на танках, вооружение одно, выбрать можно только тип боеприпасов
на некоторых самолётах можно менять компановку пушек/пулемётов
Либо он говорил о снарядах либо об апгрейдах для пушки - прицельность, приводы.
*Ты вообще в War Thunder играл!?!?*
_0__FOX__0_
Вот просто поразают типа таких заявлений, ты типа не играл дезуха и т.д,, что там он сказал какую то неправду или неправильно, сам лично в тундре 5 лет более 20 К боёв откатал, всё точно челове расскахал, только можно ещё кучу чего добавить, самое главное это РПУ, стреляешь и танки противника хавают десятками снарядов тебя же ваншотит мимопролетающий, в самолетах сбиваешь сам один без помошников, он падает взывается и пишет типа сам разбился и т.д., при чем абсолютно на любой технике, всё прокачено, и авиа и наземка, все ветки все нации и на любом ранге вот такая вот херьня. Так чо в видео затронуто очень малая часть .
В Тундре баланс +-1.0 боевой рейтинг. Какие уровни???
Провёл в игре 1500+ часов
1) Донат в игре влияет только на скорость прокачки, никаких проблем не будет, донат-валюту иногда можно нафармить
2) Баланс В игре рассчитан на технику, у техники есть боевой рейтинг, допустим у тебя танк/самолёт с рейтингом 4.0, максимальный боевой рейтинг машин которые тебе попадуться - 5.0, минимальный - 3.0, если можно использовать несколько машин рейтинг примерно усредняется, но нет такой фигни что у тебя 2 машины с 1.0 и одна с 7.0 и тебе дадут рейтинг 3.0, ходят слухи что если статистика у тебя хорошая то тебя закидывает к большему рейтингу, но это не точно
3) Так сказал будто это супер-легко подбить танк с самолёта, с ракеты очень тяжело попасть, бомба взорвётся не сразу и танкист может успеть уехать + преславутый самолёт хорошо слышно
4) Следствие системы повреждений, она не идеальна, но лучше чем система здоровья, многие за это тундру ценят
5) Раки есть в любых играх
6) Это физика, плоходоработанная, но физика
7) За всё время игры почти не встречал багов
8) Прокачка в сравнении с картошкой очень быстрая, модули берутся все что есть (как правило), автор с Ворлд оф тэнкс не перепутал?
9) Читеры? Нет, за тысячи боёв так и не встретил или они не выделялись и не мешали играть P.S. читеры банятся автоматом, читайте офицальный форум
10) Есть такое, но я бы сравнил с мейл ру, не такой жёсткий донат но отношение похожее (страйки на утубе неугодным кидают спокойно)
В итоге хочется спросить, автор ролика в тундру сам играет?
Как боженька смолвил. Да и ещё прокачка в рб быстрее
Филипп Вторыгин он в видео на 1 ранге , скорее всего он не познал реальной тундры . Есть только 1 гадость которая бесит заядлых рбшников на 4-5 ранге........ кумулятивы!!!!!! И немного AD-2
Не понимаю людей которые на 4-5 играют, я на 2-3 катаю (в основном 3) мне там по кайфу
вопрос резонный
я играл и в картофан и в тандер
и предпочёл последний
Ещё одна глупость: "внеси денег, прокачайся быстрее, попади на высокий БР и покажи на что способен". Будучи неопытным, прокачаешься и удалишь игру (скорее всего), т.к. ничего сделать не сможешь с более опытными соперниками (особенно в воздушных боях... разве что лоб в лоб).
Как это танк 3 ранга может закинуть на 5 ранг? Ты что-то путаешь, не про War Thunder рассказываешь.
И что значит "покупать пушку"? Ты точно не о WT рассказываешь.
Снаряды особено амерам прокачивать надо(
Nikolas Furrio Ты ещё на британцах не играл, тот ещё ад.
легко, тигр H1 с бром 5.7 третьего ранга может закинуть на Т95 с бром 6.7 пятого ранга
Но в любом случае автору логичнее было бы сказать про БР,а не ранг.Ранг не такую роль играет как уровень в World of Tanks
Есть вариации боев. Где вы можете на Тигре H1 нагибать уровень 4.7, играть нормально на 5.7 и посасывать на 6.7. Как и в WoT.
да что ты черт побери такое несешь?
правду
Просто Влад нифига
нуну
Просто Влад чё ну-ну ? Ну как 3 ранг может попасться к 5 рангам ?
Nikita Medvedev
Так же, как и первые к третьим. Погляди на бр и ты аху...поймешь.
Половина ролика - абсолютная брехня. С некоторыми вещами согласен, но большая часть - глупые бездоказательные суждения.
ты видел его обзор на майн?
Не согласен с 1 вещью: своих убивать нельзя не в аркаде, не в рб, не в сб!
И еще одно: автор сам то играл в тундру или все видео строится на возможно отфотошопленых картинках? Так же с читерами, на фоне была обычная игра, где пруфы? Донат решает ТОЛЬКО на ис6, да и его в скором времени пофиксят. С самолет по танку попасть ракетами нереально сложно, тем более на низких рангах, а чем выше ты прокачиваешься, тем больше твой скилл, тем скорее ты начнеш следить за небом, вместо тунельного зрения!
Можно убить, но не напрямую. Артобстрелом, бомбой
В СБ можно, да и отлетав 10 боёв на p-47, корсаре или хуррикейне, научился нормально штурмить. Из 4 залпов гарантированно 3 фрага.
Так что тут дело скилла
В РБ и СБ можно союзника убить. Помню впервые в новый РБ зашёл, не разглядел и убил союзника)
в РБ только на самолетах тимкилл есть, ну или самолет танк. Танк другой союзный танк не может убить.
не хочу ругаться но как минимум с половиной я не согласен
Зря ты не ругаешся, автор насрал в уши какой_то ереси, которая не имеет отношения к тундре.
@Ореон Сайл всё
@Ореон Сайл 🤦♂️
@Ореон Сайл 1.Причём тут донат?
2.Автор правда бред какой-то несёт.
3.С чего ты взял, что я школьник?
@Ореон Сайл В отличие от картошки, то в тундре донат ВООБЩЕ НЕ ОБЯЗАТЕЛЕН
Ну не совсем с тобой согласен, особенно с балансом и нубами ,баланс хорош, никогда чего-то такого плохого как ты говорил небыло, а нубов много, но мясо всегда нужно, так везде !
то чувство когда играешь в тундру 4 года и не разу не видел бага
matflap pro я видел , мой пе-8 накрыло слоем чёрной антиматерии XD Ну и на м-18 на заборах подлетал .
+
И что, танк никогда в камнях или стенах не застревал? Или сквозь камень тебя не простреливали? Или ты стреляешь прямой наводкой, а снаряд теряется при 60 фпс? Везунчик.
Невидимые камни только встречал)
"Везунчик" )))) Нет, его комментарий проплачен улитками (щютк)
Ну, а мне Тундра и так нравится. Графика куда приятнее, чем в WOT, физика лучше, чем в WOT, да и сама игра - лучший симулятор самолётов, танков, а дальше и кораблей (возможно). Ещё людей добавьте, и разделите на классы, будет новый Battlefield и Arma.
Сначала пускай добаваят 9 ранг танков самолетов вертолётов и корабли
играю с 2013 года, в танки играю с момента их введения
N2
закинуть может только на плюс минус 1 БР от от максимального БР в твоем наборе.
N3
ЗСУ+истребители в помощь; кстати авиация - ключ к борьбе с "имбами" (тем же самым ис-6)
N4
GiO нагло врет, утверждая, что в тундре нет ничего кроме ваншотов и багов с боеукладкой, просто нужно иметь прямые руки и правильный танк, что бы иметь возможность держать по 20-30 попаданий! Это легко выполнимо в рамках этой игры!
N6
скорость машин в РБ и АБ, по-поему, отличается, и преувеличена она только в АБ. Есть лишь пара неисторично динамичных машин.
N8
прокачка пушки на танках? игру не перепутал?
N9
ни разу не встречал читеров/ботоводов
Что то я не догоняю. А ваншоты и реалестичная система повреждений это минус? А дрифт тоже минус? Или лучше чтобы как в картошке танчики были как игрушечные. На первом ранге можно против 5 играть...да да, мне приходилось, и относительно удачно на Т-50 с его подкалибером.
То чувство, когда докачалась до 100 лвл без вложений 😎
Ого, уж не думал, что канал с 200 т. подписчиков пойдет на откровенную дезу...
Но все по-порядку:
Донат: сделан он по человечески, и влияет только на скорость прокачки - хочешь быстрее дойти до топов плати, не хочешь платить качайся дольше, чем дальше тем дольше качаться - ну и что с того, игра то условно бесплатная и разрабам тоже надо на что-то жить. Но при этом в игре нет каких то супер снарядов, супер видимости или невидимости за деньги и это огромный плюс...
По поводу "показного бескорыстия" - о том что вроде сначала деньги не брали а теперь берут - брали с самого начала брали, откуда такая инфа не понятно.
Все проклинают ИС-6 за то что его сложно пробить??? На БР 7.0 броня как бы сильно не решает, и все машины его рейтинга пробивают его прекрасно...
Дисбаланс: да автор явно не знает что такое уровень и рейтинг в игре. Да тебя может закинуть к противнику с БР на один больше но это только интересней, да и очков за уничтожение высокорангового противника дают больше. Тем более, что танков за бой можно использовать несколько и можно поставить какой нить БТ-5 и тот же ИС-6 и прекрасно разъезжать на БТешке среди леопардов и пр...
Авиация: авиация делает танковые сражения намного интереснее и красочнее, автор говорит мол настрелял врагов а тут тебя жахнули с воздуха и все пропало???!!! - что пропало бери другой танк и вперед. Сильно ли решает авиация в АБ - нет, в РБ - да, но РБ это все же смешанный режим...
Ваншоты: одно из того, за что я люблю тундру это то, что в ней есть ваншоты, и нет этой еб...ой полоски здоровья. Причем ваншотят одинаково на всех боевый рейтингах а не только на ранних, как об этом говорит автор. Да и было бы очень странно если бы тебе в бочину засадили 152 мм снаряд, и тебя бы не сваншотило, а отняло бы допустим 70% здоровья. Да и обратная ситуация тоже присутствует - возьми КВ-1 и танкуй хоть 100 снарядов.
Олени: да в игре много школоты криворукой но это не так заметно как в картохе. В АБ где у тебя 3 танка - не особо хорошая команда тебя не особо напрягает, в РБ - криворуких в разы меньше, и их пагубное воздействие тоже не сильно заметно.
Дрифт: на 20 км/ч ни на легких, ни на средних, ни на тяжах, ни даже на БТ - дрифта нет - автор откровенно на...ет. Сам по себе дрифт - это круто, он делает игру динамичнее, красочнее. Сама физика движения раскачки, заносы - это плюс, можно с вертухи раздавать плюхи..., или менять угол наклона орудия...
Баги: да баги есть - без них ни как, в какой игре их нет. Все баги которые мне встречались в большинстве своем были связанные непосредственно с графой - не прорисовка текстур, непонятные треугольники на весь экран, все это решалось в ближайшем паче, либо тупо обновлением драйверов для моей системы. Пробитие не пробитие - мол я стрелял вроде как быстрее, а он меня все равно вынес - ну здесь хреновый пинг. А то что, танки плавают в небе или ныряют под землю - это хреновый инет, это даже школьники знают.
И да за все время которое я играю, а играю я с того момента когда в открытый бета-тест вышли еще только самолетики, а о танках еще и думать никто не думал, ни один баг не заставил меня удалить игру...
Прокачка: по прокачке у аффтара вообще жесть - такое ощущение, что он дальше резервов не играл...
"тяжело прокачаться в РБ поэтому многие уходят в неинтересный АБ" - вообще то в РБ прокачка происходит быстрее, для многих именно АБ режим является интереснее, поэтому и играют в него больше народу.
"то такая пушка то сякая " - о каких пушках бредит автор мне не понятно вообще, у одного танка всегда одна пушка поменять её нельзя никак это не картоха. Любую технику открытую для прокачивания можно испытать на пробном выезде, а можно и на пользовательской миссии и обстрелять из него вообще любую технику.
"хочется новый танк но надо качать этот" - нет не надо, если танк не нравиться его можно не качать, опять автор на...ет.
Читеры: да есть особенно на забугорных серверах, да раньше гайдзины не признавали, сейчас признают борются много кого забанили - автор почему-то об это не говорит. Сильно ли бомбит от читеров? Играя на РУ сервере их не замечаешь, на забугорных серверах да иногда пригорало - щас этого все меньше.
По поводу ох...ния гайдзинов в отношении отрицательный роликов - да было, вспомнить того же алконафтера - ну так дело дошло до того, что манагера в этом замешанного уволили, и официально дали добро на обзоры и пр.
Донат дорожает - ну да у нас как бы в стране все б..ть дорожает, и для игры это нормально.
В общем подытоживая: не берусь судись автора за продажность, авось он собирает деньги на дорогостоящую операцию, но вливать откровенную неприкрытую дезу на канале с 200 к. подписчиками как то необдуманно мягко говоря, и да 50% дизлайков - это мощь!!!
Читеров почти и нету...Тоже самое я могу вбить в поиске ''Читы для WoT'' и я удивлюсь от того,что там их дахера...А с прокачкой сделано нормально...А узнать про пушку можно и в разделе ''пробный бой''(если не ошибаюсь)
видел бы сколько читов в майне
В пробном выезде как: либо танк такой,как на данный момент(стоковый или на нём уже то,что ты прокачал),или эталонный.Если тебе на стоковом интересно посмотреть на пушку после исследования "Пристрелки орудия",но без верд./гор. наводки,то ничего у тебя не получится.
При вводе "Читы для WT" ты увидишь результаты 15 года, максимум 16, да и улитосы не тупые, чтобы такую банальщину не замечать
Ну, и улитки признают, что есть запрещенные модификации и борются с ними. На форуме постоянно списки забаненых висят. Так что тоже мимо кассы, что улитки делают вид что все норм.
Саня попробуй их скачать )))))
Насчёт баланса не согласен к 4,5 рангу закидывает когда у тебя есть в выборе 4,5 ранг.
на японцах и немцах на БР-е 5.0-6.0 играть абсолютно невозможно, они ничего не могут против союзников
на пантере не катал, но тигрулю эбут все
Да ты бл гений.....а если у человека зашедшего в игру первый раз нету 4 и 5 ранга....и он всю неделю в дно списка по техники попадает?
У кв бр 4.3 у иса 5.3 вилка +-1.0 а так лучше в рб переходи, на этом ранге проще.
Я тебе тут секрет скажу.... Поставь в набор резервы и один танк 5 ранга и наслаждайся=))))))
Какие нахер 20-30 попаданий, во 2 мировую и в холодную от одного попадания все из машины валили
Очень просто (топливный бак) если ты говоришь о советах, то дизель, да он не горит от спички, но отлично воспламеняется от снаряда, а зная немецкие pzgr (это снаряды) с массой взры вещества равной 80-100 грам в тротиловом, танк превращается в новогодний салют, а про бензин у немцев и союзной коалиции нет смысла говорить, просто поднеси спичку к лужеци бензина, а почему именно баки спросишь меня, а я отвечу баки составляют около 30-60% за броневого пространства танка, не путай картошку с тундрой, в жизни нет хит пойнтов
Не друг, тут ты половину замечаний притянул за уши, а вторая половина чисто техническая
>выход ролика 2 сентября 17 года
>рассказывает о багах збт танков
То ощущение когда автор явно не разбирается в материале -_-
То ощущение, когда комментатор руководствуется ощущениями, но мозгов привести конкретные примеры у него не хватает.
О Хоспаде. По пунктам или как?
Ща всё буит.
1)Донат. Начнем с того что я играл что в картоху,что в ВТ с самого начала. Очень свежи у меня воспоминания в картохе ,а подкаблиберах за голду.До сих пор с содроганием вспоминаю.И аптечки с пуканотушителями за внутриигровое бабло,по завышенным ценам я тоже помню.Не знаю как сейчас с этим у картохи,ибо даже нет желания идти проверять.Что до тундры... За всё время моей игры ,я не занёс ни рубля(к моему большому сожалению,все как то руки не доходят) ,но и при всем при этом я играю абсолютно комфортно,не, страдая от недостатка донатных плюшек.Хотя стоит признать что когда я набил на пари и на акциях золотишка взял себе на выходные премку прокачка пошла пободрее.Но не настолько ,критично что без неё нельзя играть.
2)Баланс. Впринципе после слов о том что забрасывает на уровень-другой выше,я уже мог бы и ничего не писать,но всё таки. Какой нахрень уровень - два. Есть чёткая вилка по БР(боевой рейтинг) .Он равняется 1(!!!!!!) не два ,не три как в (О неожиданность) в Картошке,где это было и есть данностью.Танки которые не пробиваются? Рукожопость и неподкованность автора. Я не знаю случаев когда НУ СОВСЕМ НИКУДА ТАНКНЕПРОБИВАЛСЯ БЫ ЭВАР!! . Нужно просто знать уязвимые точки
3)Авиация важный и правильно сделанный элемент игры.Именно поэтому в игре есть зенитки и прочая.У каждой команды есть авиация и средства к тому чтобы с ней бороться.Плюс нужно слушать что происходит вокруг и анализировать ситуацию. КОнечно для поклонников однокнопочного геймплея картохи это не понять ,но все таки. К тому же штурмить и бомбить не так уж и просто.Ну а если автора часто сливает авиация,может он просто не настолько уж "мастерски укрывается в складках местности"??
3)Ваншоты . Ну тут уже как бы чисто аспект физики,и да ,навыков.Если человек знает куда стрелять-он без особых проблем выведет танк из строя,за редким исключением.Уверен более чем ,что случаи о которых говорит автор про 20-30 попаданий правдивы. Да там танки выдерживали и боролись.ТОЛЬКО ТАНК БЛ"ЯТЬ НЕ ПРОБИВАЛИ,ПОЭТОМУ ОН И СРАЖАЛСЯ!! А здесь достаточно одного знающего человека который знает куда стрельнуть. Так было и в реальной жизни,только сомневаюсь что автор имеет сведения об уничтоженных на фронтах танках,с точным количеством снарядов с которого их подорвали.Очень многие считают кстати что именно ваншоты являются фишкой ВТ.Я один из них.
4)Олени. Да я по большей части согласен,раки и олени есть,есть везде но от них никуда не деться. Но вот чет я не понял про ботоводов,которых как то не повезло мне увидеть,ну опять таки ,сказки про САМЫЙ БОЛЬШОЙ И ВАЖНЫЙ ТАНК,это уж точно к картошке,в ВТ это крайне маловыраженно ибо знающий игрок+прямые руки = анус запеканус вражеского танка.
5)Про дрифт я вообще не понял,в чем суть придирки и уж тем более кого это бесит.Опять таки кого это смущает скорее всего играл только в аркадку где у всех машинок бонус к ТТХ,что и позволяет дрифтануть.Плюс я уверен что автор даже не пытался протестировать свои утверждения с какими то тяжиками в пробном выезде,а просто покатался на легких машинках первого ранга.Даже не всех наций.
6)Из багов я замечал лишь те ,в которые попадал когда пытался найти для себя новые нычки и позиции для обстрела,забираясь в самые гребеня и застревая между камушков. Да баги есть,но они достаточно оперативно исправляются разрабами не кочуя из патча в патч,поэтому это скорее придирка.Вееееедь баги есть везде)А тут их мало.А уж таких чтобы из за них люди удаляли игру
7)Пункт с прокачкой вообще убил напрочь. Какая нахрен прокачка пушки и кучи всего остального?? Стоковый танк в ВТ это вполне себе боевая машина,уже готовая,на которой можно играть,после прокачки конечно интереснее,но факт есть факт:ЭТО УЖЕ ГОТОВАЯ БОЕВАЯ МАШИНА!! А вспоминая с ужасом картошку,с радиостанциями в овердохера версий,гигантское количество почти одинаковых пушект по большей части либо почти идентичных либо бесполезных меня до сих пор каждый раз передергивает.Опять таки покупаемые модули (в картохе) которые нужны чтобы выкачать из игрока игровую валюту,чтобы он занес реальную валюту,чтобы купить золото,чтобы купить внутриигровую... и так по кругу.Тут же один раз выкачанный ремкомплект и тушитель,будут доступны всегда (Да их стоимость включается в ремонт,но за МИЗЕРНУЮ на общем фоне сумму).
ПРокачка в аркаде быстрее??Шта? Ну да,забьем на повышенные рейти бабла и опыта в РБ,СБ. Автору то лучше знать .(нет)
8)Читеры и ботоводы -_-. Точно не про картоху говорим? Я по моему только один раз видел,и то я не уверен,что это был именно читер ,а не пряморукий игрок.
Теперь от себя.Нагиб за бабло. Есть но он временный пока не отбалансят.
Блокировка роликов - Ну если ролики такие,то там им и место.И дело даже не в том что плохой ролик,он лжив и недостоверен.Если кто то ,кто не играл посмотрит это видео,он не знахочет играть,а зря,потому что тут много неправды.Так что я тоже просил бы банить ролики такие как этот.
Так что ,автор,я руководствуюсь знаниями,а не ощущениями.И мозгов у меня хватает чтобы всё написать.Но подходя к концу я понимаю что только что убил много времени на то,чтобы метать бисер перед свиньями.Точнее свиньей которая позволяет себе (неизвестно почему) оскорблять незнакомого человека ,говоря что у него нет мозгов.
P.S. Лучше удали этот ролик,серьезно лажа.И не я один тебе об этом сказал.И да ,мне пох*р на орфографию.Много текста -впадлу проверять.
Ты так старался, а в то же время ничего по факту не опроверг. Все твои опровержения на уровне: "а я думаю так".
Я указывал на те пункты с которыми я не согласен или которые являются заведомо неправильными.
Это раз.Во вторых я подозревал что мне ответят нечто подобное и поэтому не хотел писать все то что я написал.
Ну и в третьих.Я понял бы если бы мне сказали что я неправ,потому что все на уровне "я думаю так",но посмотри,внимательно посмотри,все комменты пестрят ответами в которых изложено приблизительно то же что и у меня.
Так может все таки стоит признать некачественную подготовку материала к ролику и просто попытаться что то исправить,проверить и уточнить?МОжет быть даже выложить новый ролик где будет зафиксирована эта самая проверка?
ну или можно просто продолжить засирать в комментах всех тех кто не согласен...
А как нащет того что ты соврал в видео для фанов картофана,сказав что нужно прокачивать орудия ,но в вар тандере нет такого понятия тако есть только в картохе
Реальные проблемы игры, как их видит человек, играющий в Тундру с ЗБТ:
1. Проблемы с ДМ. Непробития картонной брони, неваншоты БК, странное заброневое действие мощных снарядов - все это часто заставляет бомбить в бою, когда выстрел должен был уничтожить врага, но нет. Правда это и в обратную сторону работает.
2. Авиация в совместных боях. Что-то вроде местной арты, правда намного более уязвимой. Однако как только игрок обучается летать и сам начинает её использовать - из минуса превращается в некий плюс.
3. Тяжелая прокачка на высоких рангах. Сами танки и модули для них на высоких рангах качаются уж больно долго. Хорошо если танк имба, а если нет?
4. Сложность игры для потенциальных новичков. В игре надо разбираться, и поиграть бухим после завода также не получится. Именно поэтому небольшой онлайн. Но если ты играешь в игру давно - тебе пофиг.
Ноют также по поводу баланса(однако это проблема всех подобных игр), доната(всегда хочется халявы, и никто не понимает что разрабы тоже должны есть), и других вещей, но я лично выделил бы именно эти проблемы
Да Тундра не идеальная игра, но: донат почти ничего не решает только более быструю прокачку даёт. Баги и олени есть в каждой игре, хотя за всё существование Тундры я встретил лишь оленей, но багов не видывал во все. Долгая прокачка тут отнюдь не долгая, надо лишь уметь хорошо играть и за один хороший бой, где ты накоцал кучу врагов и убил ещё столько же, ты сможешь исследовать кучу модулей и возможно новый танк или самолёт. Технику в боях кидает по рейтингу техники, который пишется около значка, который обозначает тип техники. Читеров в Тундре совершенно не видел за всё время игры, а играть я начал ещё на первой открытой версии. С одним только соглашусь, немного кривая физика, но этот момент шатает не сильно, а также кривая система повреждений, но жизни в мире танков ещё более херовая идея. Про самолёты я вообще молчу. Любой самолёт в игре спокойно слышно, если ты играешь со звуком, а свист падающей бомбы ни с чем не спутаешь. А теперь у меня вопрос: автор ролика вообще играл в Тундру или ему Мир Танков закинул немного денег и попросил наклеветать на Тундру?
Wilenger покачай стоковый танк/самолет 5 ранга, охуеешь
Еще какая долгая прокачка, за 1 день игры в картохе без према, можно докочаться до 6-7 уровня, в тундре максимум до 2-3. Читеров не видел, а как ты отличишь читера от не читера, а? То, что ты их не видел, это не значит что их не было. Поиграл полгода в тундру, вернулся в картоху, ибо чур меня чур)
Anato Shinko, ну не знаю. Я спокойно качаю танки, иногда даже наиграться не успеваю. Конечно я не за каждый бой убиваю 5-10 противников, но всё же я без премиума и доната качаюсь за день около 5-6 танков.
Anato Shinko поделитесь опытом, а то я на Валентайне сижу уже второй день! Игра неимоверно бесит!
а теперь расскажи как ты асов без донатика получил,?) Тундра это сцанина, и только конченый фанбой этого не видит. Нет читеров? Значит ты играешь в аркаду, зайди в РБ и у тебя очко будет полыхать, когда тебя будут простреливать с другого конца карты, за пару километров. У меня отыграно 7.5к игр, за это время открыто 3 самолета 5ранга! 3 КАРЛ! И это не долгая прокачка? Нет хп? Серьезно? Движок игры должен как то обрабатывать повреждения, в любом случае это цифры, и если ты их не видишь, не значит что их нет. Так что подумай над тем, на что ты тратишь свое время, возможно оно не стоит того!
Про прокачку. Здесь ты прав от части. Я прокачиваю только ту технику на которой я буду играть. Остальное просто пылится в ангаре. Есть желание играю, а соответственно прокачиваю. Но всю - нахрена прокачивать? А тебе автор скажу. Пушка то такая то сякая - это в картошке. У нас снаряды - то такие, то сякие.
А почему не сделать топ о вещах которые мы любим в играх?
Я не буду слушать человека, кторый возит в своём танке 128 снарядов и жалуется на one shot'ы
По поводу разработчиков. На форум не пробиться. Как зайти? А хрен его знает. Как пожалиться на баги? Игра норм, но в отличии от картошки и AW, есть к чему стремиться. Игра годная, но вы не рассчитывайте на полный релакс. Здесь только удовольствие. В аркаде много экшена и на земле и в воздухе, в совместных боях от случайно увиденного танка рядом, и до сбитого самолёта из орудия (зенитки присутствуют в игре, но часто это унизители наземки, чем самолётов ). Плюс бонусом корабли. Давайте играть вместе.
ZAMMAX 20081 релакс? Зависит от случая🔥💥
Ваншоты как и у картошки ХР. Неотемлимая часть игры. Здесь никто на историчность и реалистичность и не претендовал изначально. Если бы было, как ты говоришь, то сессия длилась бы часа 3, в совместных боях. Пока танк найдёшь, потом 20-30 снарядов выпустишь по нему. Всё - уничтожил. Останется только выйти из танка и добить выживших танкистов, пока не расползались.
Надеюсь, что эту дезинформацию, удалят как можно скорей. Я даже в этом поспособствую. Впервые в жизни, я хочу, что бы видео исчезло из ютуба.
А они читы обсудили по полной, а за это точно страйк должен прилететь от улиток.
я писал Кео на счет этого видео
1) Простите, а где это Вы видели, чтобы на третьем уровне (ранге, эре) кидало к 5-ым?
Плюс-минус 1БР - это работает всегда. Если игрок сам взял в бой несколько единиц техники, из которых все третьего, но одна - 4 ранга, естественно, его будет балансить по топовой единице, сам виноват.
2) Танки могут сбивать самолеты пулеметным огнем. Редко, но могут. Тут главное настояйчивость и тренировка.
3) Факты искажены: " история знает случаи, когда танки выдерживали 20-30 попаданий и продолжали бой"... Извините, автор, "попаданий", а не "пробитий". Если Вы говорите о ваншотах, то нужносчитать пробития.
И да, в War THunder танки могут выдерживать по несколько пробитий. Ваншоты случаются примерно в 40-50% случаев только. И они случаются - и при стрельбе по Вам, и при стрельбе Вашей по противнику.
Тут то же, что с авиацией. Научился - кайфуешь. Не умеешь делать сам - страдаешь от тех, кто умеет.
4) Пустословие... Оленей в тундре меньше, чем в WOT, хотя бы потому что тундра - игра harder to learn (научиться в нее играть сложнее).
6) Дрифт есть, НО! В аркаде и на младших уровнях. Выше по уровням ил в РБ он гораздо реже и вполне соответствует тем реалиям настоящего дрифта танков в жизни, которые автор сам показал в видео.
7) 8 и 9 минусы - общие для всех игр. Содержание видео не соответствует названию. Обещали говорить про минусы именно War Thunder. В ВОТ все то же.
А подача хорошая - и дикция, и орфография, все на уровне, молодец )))
В тундре отличный баланс! Все зависит от того на сколько ты не рукожоп
ага,да, на пазике⁴ кидает к ис2 44... А ты там и дальше пизди про норм баланс...
Вспомни имбу ИС-6, вспомни КВ-220, который в топе списка имба, а в низу списка кактус. Проблемы с балансом есть и они, к сожалению, никуда не исчезнут.
ОКСАНА Косенко +
ОКСАНА Косенко, в видео под балансом имеется в виду то, что тебя на танке с 2.3 закидывает на 3.0. Но по моему это не так страшно, и никак не на 2 уровня выше, как сказано в видео! Тем более МАКСИМАЛЬНЫЙ РАЗБРОС 0.7
особенно когда команда ракожопы баланс ОТЛИЧНЫЙ
Если ты не способен штурмить в совместных боях, зачем играешь тогда. А в аркаде набивай фраги и вылетай. Здесь как в жизни либо - ты, либо - тебя. Кто первый? Пердак часто уносит на луну, а то и дальше. Но когда ты их штурмишь - противоположная ситуация.
В Вар тундере донат нужен только для более быстрой прокачки, не дао тут ля-ля-ля)))
Я за один симляторный бой заработал столько опыта что исследовал и купил сразу два самолёта + ещё и прокачал один на максимум.
Хотите быстро прокачаться? приклейте руки к плечам и го в СБ!
Опять вы! Думал нормальное видео, оказалось опять мне х***ю ютуб подсунул.
1) Почти все видео нагло спизжены с проекта War Thunder - "Полигон";
2) Ваншоты - это часть геймплея, не нравиться, иди в игры конкуренты, никто не держит;
3) После уничтожения танка, игра не заканчивается, можно взять еще минимум 2 машины в бой (Если это аркадные бои);
4) Донат не даст вам прямые руки и знания механик игры;
5) Система уровней + - 1 БР, закинуть на +2 уровня, просто невозможно (Эры развития техники просто показывают в какой временной период машина разрабатывалась/принимала участие в бою);
6) Боты и Олени, они везде;
7) "Обладатель важного для всей команды тяжелого танка безбожно тупит" - всем на него по барабану!;
8) Визуальная составляющая проекта все еще дорабатывается и с каждым разом все красивее, в частности грунты и освещение;
9) Подрифтуйте на Черчилле, его максимальная скорость 20,3 км/ч;
10) Баги это часть игры, если они есть, значит игра развивается и разработчики вносят какие то изменения в свой проект, постепенно убирая старые ошибки в коде игры, если вы любите проект то сообщите о баге на форуме игры;
11) В аркадных боях прокачка идет намного дольше нежели в реалистичных боях, из за большего количества опыта выдаваемого в последних;
12) Нельзя менять составляющие танка (пушку, башню и т.д.), можно только модернизировать все для более точной стрельбы, более быстрого вращения башни, то есть провести тех. обслуживание;
13) "Читеров в игре достаточно" - как можно верить людям, которые в эту игру не играют?;
14) В интернете можно много чего найти;
15) Замена одного на другое не всегда плохо, это просто иначе.
16) Донат нужен для развития проекта и "на покушать" разработчикам, они тоже люди и тоже кушать хотят.
Итог: человек никогда не заходил в игру, а все его знания написаны на бумажке которую он получил от неизвестно кого. Над этим видео можно посмеяться, хотя лучше поплакать, так как из за таких "независимых" мнений проект теряет гораздо больше потенциальных игроков, нежели перечисленные причины в данном видео.
в одном и том же ролике автор сначала говорит про то, что в бой попадают танки, которые невозможно убить-пробить, а спустя пару минут жалуется на ваншоты. у меня всё
я проклинаю КВ1......
Я почувствовал себя, как немцы, повстречавшие КВ-1 в ближнем бою...
Вообще то как правило - в войну танки выдерживающие по 20 попаданий и продолжающие воевать - были танки с очень крепкой бронёй, не пробивающимися слабыми пушками - например Кв-1. И в Тундре это полностью воссоздано. Ваншоты были и были экипажи покидающие подбитый танк после пробития, чего в Тундре пока нет. Вообще пусть в аркаде делают что хотят, хоть полоску ХП, но рб и сб должны быть реалистичны. Разные игроки кому что кому нравится в то и будут играть.
Совсем не согласен с тобой!
Забыли сказать про РПУ(Режим Персонального Угнетения), как правило после критики игры в игровом или чате на сайте: на вас слетается команда носорогов, ведомые админом и давай, как у них там дядя в ролике Полигона сказал: "фармить". Он забыл правда, что фарм для према составляют ФтП игроки, и это живые люди. Режим также указан на люрке, есть и основание полагать, что существует и правка взрывателей и разброса неугодным, ну чтоб нужных парней на пике(100лвл) особенно не выносили, если играете бесплатно. И неплохо бы было, для сравнения, цены на премку сравнить с другими проектами игрового пространства. Сегодня в Тундре цена на месяц према это порядка 2000руб(без покупок шкурок прокачки экипажа и техники, исследований), цена на БФ4 прем со всеми плюшками и картами столько же и насовсем(а уж dice знают толк в войне и графике, frostbyte 3 вам не хрен собачий), H&G где кстати играет очень много русскоязычных пользователей, а графика если не приукрашивать, схожа с WTундер, ведь там половина играет с лысыми полями и двумя деревьями на своих "Денди", если не на телефоне, прем тут можно заработать за 8 часов простого тусования в игре и купить на внутриигровую валюту за жалование получаемое солдатом, сделано для поддержки онлайна, и компенсации баланса ФтП- Прем, хотя второй там не настолько превышает физ. параметры персонажа в игре. EVE online 1 месяц $ 14.95=900руб. с их то баталиями, а не пыщ-пыщ 20 на 20 где половина вышли из-за БР или просто смотрят.
Автор вообще не в теме тундры
Большинство проблем просто выдумано.Читы в вар тандер редко появляются.А если игрок умудрился скачать его, то его через неделю забанит ИИ. Разрабы каждый день его совершенствуют. Да, донат существует и без доната игра перестала бы развиваться. Донатеры поддерживают жизнь в проекте. И зачастую"самолет купил а, летать не купил".За 3 года игры в тундру встретил багов 2-3 раза. Разрабы активно их исправляют. Ну а система прокачки совершенно иная чем у других проектов.Она позволяет играя на любимой технике прокачаться до топа. Это не все, но мне всом все объяснять.
Я могу пробивать танки на 2-3 ранга выше мне норм
По порядку.
1. Проблема с донатом есть.
2. Баланс это тоже проблема, но не на столько раздутый так как вами сказана
3. Авиация тоже является проблемой, но в принципе авиация тоже может быть наземкой покарана (ЗСУ)
4. Если прибегать к реализму, то практически любое пробитие брони заканчивалось тем, что экипаж машину боевую покидал (поэтому британцы сплошными стреляли)
5. Олени есть.
6. Дрифтят дико в Аркаде, по ощущению, там правда в АБ они поднакрутили, в РБ/СБ таких проблем нет.
7. Багтандеж жи
8. Прокачка все-таки более демократична чем в вареном картофеле, но проблема есть.
9. Читеры есть (разработчики кстати это признали, если вы следите за новостями внутри игры, они даже делают "публичную чистку", банят читероводов, и показывают их ники), в игре есть свой ИИ, но так сказать "частных" ботов тут нет.
10. Тролль кеофокс не мало пердаков взорвал, но все-же. Техподдержка вежливая, админы с игроками время от времени разговаривают. В принципе флот какой мы видим сейчас это в большинстве просьбы игроков, а не хотелки улиток (улитки хотели ограничить только рыбацкими лодками)
Еееее рекл... Кхм, годный контент!
Играю с комфортом уже год.
1. Донатеры огребают по всем фронтам.
2. Читеров не видел.
3. Видел один баг, но он не влиял никак на игровой процесс.
4. Баланс идет там по БР и тяжи от таких как я огребают в уязвимые места. Меня ни разу за год не кидало высоко.
Причин орать что это какаха(сорри за выражение) нет.
Про баланс: балансят по + - 1 БР,тебя могло кинуть с 3-его ранга на пятый только тогда,если а)На пятом ранге похожий БР б)у тебя в сетапе были машины с большим БР,учитывается при балансе максимальный БР техники в сетапе.
А меня лично ещё бесит (не знаю есть ли такая же вещь и в World of Tanks) когда в аркадном режиме ты восстанавливается , проежаешь 10 метров и сразу ловишь снаряд , а то и несколько. И твой танк уничтожен только потому что несколько членов вражеской команды засели на точке спавна. Пару раз сильно прикипело од этого.
Хз, как по мне, так минусом можно считать прокачку танка - почти выведя танк в топ ты открываешь следующий. В итоге, если танк не особо играбелен и ты не оставляешь его вторым, то и не узнаешь, как он себя показывает в полностью прокачанном виде. А танк с теми же прокачанными трансмиссией и движком, в основном, ОЧЕНЬ сильно отличается от стокового состояния в плане динамики. Исключением из последних катанных - каерн и цент 3 - они и в стоке достаточно бодро едут (если конечно же забыть, что они сами по себе в любом состоянии медленно ездящие слоупоки).
Еще стоит отметить необходимость доната начиная с 6.3-6.7 - катаясь на британцах в среднем за три боя вывожу 7к серы - две победы +14к и поражение -7к. Фармлю на премиумных 34-ках, иначе открытые танки покупать не на что, забыл, что такое эксперта на танк купить (а он стоит столько же, сколько и сам танк).
Ну, и баганую ДМ отмечу - подкалибер, при попадании в БК должен ее подрывать, последние же 3 дня т44 своей боеукладкой мои 84мм ломы танкует не напрягаясь. Доходило до того, что два подряд попадания каждый раз окрашивали ее в красный, но не подрывали.
Олени в своей команде иногда достают. Но не все, а только те, что могут проехать мимо противника, хотя ты его позицию на миникарте отметил, и те, что не умеют (или просто не хотят) показывать местоположение убившего их противника - в итоге бывает, что один притаившийся противник выкашивает целую отару таких баранов - и ни один из них не ткнет откуда его убили.
Играю в РБ.
"10 вещей, которые мы ненавидим в War Thunder"
Пункт 1 - War Thunder... )))
Дрифт лютый только в аркадном режиме. А то, что самолёты вместе с танками так это же изначально симулятор авиационный и танковый.
Вот уже год ролику, а болезни вартандера описанные в нем ни куда не исчезли.
Посмотрел первые два пункта, думал "Оо, ща Лайк поставлю..." но то, что потооом началось.....
Человек,вы хоть играли в - вар тандер?!Вы скорее всего перепутали тундру с картошкой... (И ещё,про читеров : за всю игру,я докачался до 5 ранга...и не увидел, ни одного читака!)
*Я начал играть в Тундру в 13 году.Вот с того времени и по 17 год я намолотил в игре 25 миллионов львов.Немцы и совки выкачаны и куплены в авиации полностью в танках выкачаны и куплены британцы,немцы и совки.В 2017 году зарегистрировал новый аккаунт в игре и по новой начал качать только одну нацию британцев в наземке.Докачался на сегодня до Б.Р 6.3 это FV4202 и докачиваю Центурион 5.Так вот на сегодня у меня заработанно всего навсего полтора миллиона львов и потихоньку иду в минус.Это на четвертом то ранге.Это для наглядности как было играть сразу после выхода игры и сегодня*
Из всех этих проблем я бы на первую позицию поставил проблемы форума и официальной групы ВК, и там и там жестко банят,или просто тупо удаляют твои посты,если ты смеешь хоть что-то негативное сказать в адрес разработчиков. Особенно жестко банят и чистят посты в групе вк. Вон посмотрите на последний опрос про новую карту. Какие там варианты ответов7 А только один"Да,мне нравится". Если это нормально,то могут они идти на 3 буквы с такой политикой и отношением к игрокам.
Дрифт чаще всего встречается в аркаде, но это потому что в аркаде для всех танков действует буст к мощности двигателя (+10%) чтобы рубилово было бодрее. В реалистичных боях буста нет и дрифт на 20км/ч исключён. Ну разве что на каких-то поверхностях вроде льда или камня бывают заносы. Неконтролируемые заносы. Это важное уточнение.
На счёт вещей которые бесят в тундре: лично меня раздражает только прокачка и донат. Без этих двух постоянных заноз в жопе игра была бы просто 10/10. О том что в реальности можно танкануть 20 снарядов и танк останется боеспособным - так это и в тундре можно. Бери ИС-2 и хоть весь день пытайся пробить королевского тигра в ВЛД (вообще это возможно, если знать где находятся три слабых пикселя).
хахах да я послушал посмеялся, в доволь)) Начнём с того, что если у тебя стоит т-34 и т-62 в одном сборе то тебя конечно забросит к топам, или с тобой в команде играет твой друг на топе то тебя по-любому заклинит на топе хочешь ты этого или нет )) Второе играю уже 3 года ни разу багов не видел )) Третие по поводу доната хаха насмешил ) да не спорю, что ис6 хорошая машина которую тяжело убить, но можно и одному с ним справиться )) игра заставляет задуматься куда стрелять противнику, и это развивает понятие, о броне, а также, и интерес к игре... Ведь мне как человеку который играет во всё эти три режима, интересно повоевать, против более сильного противника )) По поводу дрифта есть один маленький нюанс, в аркаде показатели сильно завышены, и поэтому машины будут дрифтовать, а так же не льзя забывать, что важный момент, про расчёт лошадиных сил на тону)) По поводу боеукладки, а также икепажа, первое если ты попадёшь камулятивным снарядом в так называемые болванки или мокрай боеукладки то конечно не чего не будет ... А если тем же камулятивным снарядом попадёшь, в камерный снаряды вот тогда взорвётся ))) во вторых у снаряда есть понятие (броневое воздействия, и заброневое воздействие) в случае с заброневым это мм брони которой снаряд может пробить, в втором случае с заброневым это измеряется, в тротиловом эквиваленте ... Так же есть понятие чувствительность снаряда, ну это уже другая история... По поводу ваншотов в реальной жизни танк можно было вывести, из строя и одним попаданиям ... Ну если вы говорите про Шерманов которые стреляли по тигру, то тогда, я с вами соглашусь ... Они могли по пасть и гораздо больше чем 20 или 30 раз, и икепаж конечно останется в живых)) Но сново есть понятие как усталость брони))
По первым фразам, про наработку базы игроков с показным "бескорыстием", уже виден уровень знания темы.XD
В реальной жизни бывало, что танк выводили из строя ни разу по нему не попав. Это было даже чаще, чем выдерживания 20-30 пробитей.
БР это конечно не идеальная система, но разброс по ней всего одна единица. Не приятно, но играть можно.
"3 уровень может закинуть к 4-5", расчёт идёт по бр не по рангам, и к 5 рангу кинуть не может потому что вилка максимум +1.0 а 5 ранг идёт по бр от 7.3, 3 ранг идёт от силы до 5.7. Я в игре 4 года так что я знаю что говорю
*ТАКОЕ ЧУВСТВО, ТО ЧТО ДИЗЛАЙКИ ПОСТАВИЛИ ИГРОКИ WAR THUNDER, а лайки игроки WOT.*
могу согласиться, с некоторыми вещами, действительно, читеры есть, несмотря на заявления улиток. Также пугает долгая прокачка танков 5 эры, а ещё и 6 скоро. Страшно представить количество опыта для Т-64А
Самая бесящая вещь в тундре это пропасть между аркадой и РБ. Разрабы не хотят признавать своей ошибки с маркирами в РБ и выпиливанием симуляторных боёв( я про танки). Баланс тоже раздражает! Улитки с 2012 не могут понять, что спитфаеры имба и до сих пор они летают на 150 октановом топливе. Жуткий перекос в сторону союзников, а баласить солянку бритов с амерами невозможно! Сборка "всех перекручу"+ "всех догоню" = дисбаланс. Вообщем улитки не хотят или не могут учиться на своих ошибках и не вернут старые РБ, который привлекал в игру народ и пока они не одумаются тундра будет нишевой игрой
Самая большая вещь которую мы ненавидим в War Thunder это сам War Thunder
Забыл про:
Когда выстрелил впритык с расстояния 10 метров из surmpanzer 2 и снаряд даже не полетел.
Ты сказал про несколько десятков попаданий, но не пробитий. Ты говорил о уровнях: в тундре есть только уровень игрока, у техники его нет.
В картошке донат значит куда больше - достаточно вспомнить только снаряды за голду. В тундре донат значит меньше - можно вполне играть не донача, и играть почти ничем не хуже чем донатеры. Прокачка значит не слишком много. Скил решает, опыт, стратегия, ум. Но донат есть - и это нормально - разрабам надо тоже кушать.
Действительно, очень раздражает что земля в кашу перемешивается. Это очень мешает играть
Да только одно НО ты можешь ездить на любом любимом танке и качать на нем ВСЮ ветку целиком.
Есть мнение, что GIO живут где-то в параллельной вселенной и не совсем адекватно воспринимают реальность. Смотрю уже не первый ролик из серии "10 вещей, которые мы ненавидим", и не раз автор ненавидел вещи, буквально притянутые за уши.
В Тундре борятся с читерами и жестоко их наказывают. А защита от читеров очень неплохо работает.
автор приукрасил проблемы... и несмотря на дату выхода ролика, накидал проблемы прошлые (решённые в 2016). есть подозрение что автору не хватило времени для создания ролика потому он воспользовался поисковой системой и форумом.
на данный момент гайдзины раскручивают гайки, это можно наблюдать по последнему дев серверу. им начинает нахватать денег из-за того что большая часть онлайна, опытные игроки ,которые приспособились выживать в реалях тундры. если например судить по симуляторному режиму, на 1-го среднего игрока приходится порядка три - пять безумно силовых игроков. в кабинете гайдзинов уже осознали что дальнейшее затягивание донатом усугубит ситуацию с онлайном, новички не выживут ,а скиловиков только раззадорит.
я в игре с самого бетто теста 2012 года.
Это подборка плюсов а не минусов, убийство с 1 выстрела и самолеты это реализм
Серьезно?
В аркаде лучше прокачка?
Ты сначала изучи игру
А потом говори
Проблема в том - что убогое заброневое действие британцев (и всех остальных танков у кого нет каморников) неисправить даже за деньги. А каморники инвалидят и ваншотят всех сильней.
Как можно не любить самолеты в тундре, если тундра начинала с самолетов :)))
ИМХО. Вас никогда не забалансит на 2 ранга выше - это 1. Проблемы с крепкими танками которые выше твоего на 1.0(максимальное расхождение по БР при балансе) решаются вылетом на штурмовике - это 2. Прем акк не помогает лучше воспринимать опыт полученный в боях, от прем ака я не начну зашибать по 10 фрагов, а получив 5 ранг не смогу себя достойно реализовать, т.к. другие игроки больше времени провели в игре достигая топов - это 3. Рулетка лучше чем стандартная награда за вход, потому что с рулетки я получил около 20 пари на золото(не считая усилителей и других пари), в итоге около 20к голды за год против умножения очков на 2 в одном бою в день на каждой нации.... мне приятнее 20к голды (это прем акк на год + 5к остается )
Такое ощущение, что обзор было НАДО сделать, но НЕ ХОТЕЛОСЬ. Автор не шарит.
(1). За донат не согласен!В картошке на высоких уровнях без према уходишь в минуса,в тундре на высоких рангах прем не влияет! (2.) Я вот не согласен на счёт ранга,и то что закидывает на ранг выше!Я на БТ 7 1 ранга гасил Leopard 5 рангов,главное скил,ну и правильно выставлять технику по б.р.,и будет счастье,и не будут кидать на ранг выше!А то конечно если в сетапе самолёты стоят с б.р. 5.0 а ты катишь на танке б.р. 2.3 то тебя и будет кидать к б.р. 5.0.!Просто не которые этого не знают,а потом ноют про дисбаланс. (3).С самолётами согласен,у многих бомбит от этого,а мне вот нравится.Но думаю надо им сделать отдельный режим без авиации. (4.) С ваншотами тоже согласен,для аркады можно сделать полоску хп., а в р.б. и с.б. оставить как есть.Мне кажется тогда пойдёт большой наплыв игроков. (5.) Ну олени есть в каждой онлайн игре! )) (6.) С дрифтом я не понял.Я служил водителем-механиком БМП 1 и 2(на БМП 1 в учебке учили),так я скажу мы так на ней дрифтовали,в особенности зимой.)Вы же сами включили видео ряд где на разной технике дрифтуют,прошу заметить приблизительно от 10 до 20 км.ч!) ( 7.) Баги есть даже в Battlefield 1,но всё со временем виксят,так что не аргумент!) (8.) Тоже не аргумент!))Любая Free to Play игра на это и рассчитана! (9.) Согласен!!!С читами и читерами надо бороться!!!Ну а так вбейте в поисковике TH-cam СКАЙНЕТ 2.0 ВСЯ СУТЬ ЧИТЕРОВ. И всё поймёте.Разроботчики об этом говорят и борются! (10.)Без комментарий!))) Ну а так лайк за видос и старания.Хороший канал!!Успехов и развития!!))
В war thunder мне только не нравится 1 вещь когда ты дерешся с1 врагом а потом за пол карты тебя убивает другой враг
Эмм, а когда про уровни говорили я такой: "какой уровень? Какие два уровня? В тундре всё считается в боевом рейтинге и он от твоего танка может изменятся лишь на 1.0! Какие самолёты? А зачем тебе самолёты? А зенитки?" Да и вообще, ты же сравниваешь его с WoT, большинство - тоже самое что и в картохе, про донат, да техника иногда действительно бесит, но извините ускоренная прокачка считается чем то плохим? Да и вообще это единственное как улиткам деньги получать приходится
1) Игра пазецианируеться как историческая.
2) Если один танк имба. Пример:
Кв-1 на бр 3.3-4.3 является имбой
Кв-1 бр 3.3 в реальности встречался с танками бр 2.3-3.3 и это нормально и был их сельнее то есть с танками пз3 ранних модификаций и пз4 ранрх модификаций. Такие имбы есть и это нормально. Ведь бр определяется по времени создания и разработки танка.
3) В War Thunder нет бумажных танков. Вы можете заметить что Е-100, но было воплощенно в метале корпус. А таки танки как Вафля или Е-50. От серии Е существовала только концепция и идеи танков.
4) А в вот половина танков бумажные ведь их очень легко балансить, того что точных цифр брони и пробития нету.
И по этому получается что вот для школоты. И для тупых которые не хотят само развиваться. Вы можете назвать меня тоже тупым но это будет не так из-за того что вот игра для дегенератов.
И последнее прокачку в War Thunder легче чем в вот.
Понятно, человек видимо только видео по тундре смотрел, но не играл, иначе такой бред он бы не говорил. Если бы автор мало-мальски поиграл в тундру он бы знал что самолет имбует только в очень умелых руках. Для поражения хоть немного крепкого танка нужна бомба как минимум 100кг и прямое попадание (для бомб по тяжелей простителен небольшой промах от цели), что сделать с высоты ~450м (чтобы не врезаться в землю) с задержкой взрывателя бомбы 2-3сек. (чтоб самолет не разнесло при взрыве) при том что противник не дурак и начнет отъезжать. Так что даже опытному игроку попасть по танку бомбой ОЧЕНЬ СЛОЖНО. с ракетами дела проще, они пускаются спереди что облегчает прицеливание, но подойдут для зениток либо против не очень крепких танков. Зашквар, игровой канал делать обсирающие видео так и не разобравшиь с чем работают, низкосортный контент.
В вар тандере пушка считается за модификат "пристрелку орудия" и "подьёмные механизмы" уточняй, не ленись!
В фор хоноре в режиме дуэли шмот не учитывается. А в остальных режимах важнее тимплей. А в тундре уровень игрока считается по самой высокоуровневой технике. Так что не сложно оказаться и на первом уровне против пятого
Онлайн об игре говорит больше, чем любой обзор. Я пытался перейти из ВоТ в Тундру, не зацепило.
по поводу ваншотов (да иногда бесят) даже в войну был советский плакат "бей так - что не снаряд, то танк" в реальности ваншоты не часто были потому что там люди целились не мышкой просто, вот и все
Эммм... то есть этот парень потратил девять минут моего времени на трындёж о вещах, которые сам вживую не проверил? Зашибись.
3:35 уверен что все эти задокументированные моменты приходят на танковую перестрелку в километр полтора, а то и больше, там то да, и балистика страдала, и мощность снаряда
БАЛАНС?!танки 3 уровня попадают к 5 уровням?Ну да ведь в картошке У ВАС БТ7 НЕ ПОПАДАЕТ В БОЙ,ПРОТИВ КВ1?!Ага-ага