ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
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HigaCGさんの動画は実践的で素人が知りたい内容を丁寧に解説されているものが多くて非常に助かっています!サポートエッジの処理でいつも悩んでいました。こうしてプロの方の作業がみれるのは嬉しいです。ありがとうございます!お体に気をつけて無理しないでください!ヒガシさんの海外でのランチとかも気になりもす(^.^)
これは参考になりました!単純なジオメトリで解説いただけたのでわかりやすかったです!面取りのオプションをOFFにしてエッジにベベルをかけると上手い具合にサポートエッジになるのね・・
毎度コメントありがとうございます^^
質問コーナーです。現在大学生なんですがやはり将来的に考えるとblenderより今はMayaで勉強した方がいいんですかね?
海外VFXの仕事では、これぐらいの些細なモデルもすべてサブディビジョンモデルで作るのですか?
なんだかんだサブディビジョンで作っちゃいますねwでもカメラから遠ければベベル処理だけで全然いいと思いますよ!
HigaCGさんの動画は実践的で素人が知りたい内容を丁寧に解説されているものが多くて非常に助かっています!
サポートエッジの処理でいつも悩んでいました。こうしてプロの方の作業がみれるのは嬉しいです。
ありがとうございます!お体に気をつけて無理しないでください!
ヒガシさんの海外でのランチとかも気になりもす(^.^)
これは参考になりました!単純なジオメトリで解説いただけたのでわかりやすかったです!面取りのオプションをOFFにしてエッジにベベルをかけると上手い具合にサポートエッジになるのね・・
毎度コメントありがとうございます^^
質問コーナーです。
現在大学生なんですがやはり将来的に考えるとblenderより今はMayaで勉強した方がいいんですかね?
海外VFXの仕事では、これぐらいの些細なモデルもすべてサブディビジョンモデルで作るのですか?
なんだかんだサブディビジョンで作っちゃいますねw
でもカメラから遠ければベベル処理だけで全然いいと思いますよ!