De verdad que cuando haces un análisis de Zelda, lo haces con una calidad impresionante, se ve a leguas el amor y cariño que le tienes a esta saga!! Felicidades, el mejor análisis de este trailer que he visto hasta ahora
Hay un pequeño detalle que creo que nadie ha tenido muy en cuentao al menos no he visto a nadie mencionarlo pero considero que puede ser clave. En el escudo que porta Link en este último trailer, véase en el 12:26 vemos lo que aparenta ser un protosimbolo sheikah, es decir, un símbolo primitivo y por supuesto anterior al que conoceriamos en el futuro, ¿cómo saber que es más antiguo que el símbolo del ojo y la lágrima? Bueno, primero hemos de considerar que la símbologia sheikah siempre ha estado definida por un carácter asiático, principalmente nipón, esto es fácilmente visible en BOTW, con katanas como armas, trajes y edificios del japon feudal etc... Sin embargo el escudo que porta este símbolo no tiene ni estás características niponas, ni por supuesto las que podría tener un escudo producido con la tecnología ancestral descubierta a futuro por los mismos sheikah. Bien, una vez aclarado esto hay otro detalle que creo puede resolver un gran misterio. Si bien el ojo parece ser claramente de inspiración sheikah, ya que esta tribu siempre ha tenido el ojo como símbologia, vemos que reemplazando a la lágrima solitaria sheikah, la sustituyen un total de SIETE ramificaciones que nacen de un arco bajo el ojo, que además coronan SIETE triángulos. Toda esta numeración parece por supuesto apuntar a las SIETE lágrimas. Pero esto no es todo, si nos fijamos en el anterior trailer, en el 24:21 por ejemplo, veremos esos triángulos repetidos en los ropajes nuevos de link. ¿Por qué esto podría ser importante? Bien, si bien los nuevos ropajes de link pudieran parecer poco relevantes creo que hay que considerar su color, NINGUNA, y digo NINGUNA otra prenda de NINGUNA otra raza en botw y en muchos otros juegos de la saga, (A excepción de los kokiri) ha empleado el color verde como ropaje, y creo que es porque este representaba siempre al héroe. No obstante tenemos algo nuevo a tener en cuenta, la energía nueva que vemos brotar, por hyrule, ser empleada para encerrar a ganon y nutrir los nuevos poderes de Link es de este mismo color, y, si todo lo teórizado es correcto, pertenece y representa a los Zonai, la raza desaparecida. Ahora bien, ¿qué hace el mismo símbolo en un ropaje verde Zonai, y un escudo protosheikah? Creo que una conclusión plausible es que una es predecesora de la otra y creo que todos tenemos claro cual es cual.
Muy buena observacion no lo habia pensado de esa manera, realmente puede ser la clave de este juego, sin duda nos sorprendera su historia y todo su contenido tengo mucho HYPEEEEEEE!!!!!!!
Venía a poner lo de los siete triángulos de la ropa y el escudo, pienso que debe ser algo importante, no puede ser pura casualidad y que encima hayan 7 lágrimas en el mural.
En el símbolo de la diosa hay 7 lágrimas (cómo en el escudo) una vez que se da las manos con la princesa Hyliana hay dos más sobre ellas, sumando 9 como en el traje de Link
@@gabrielmendezquinteros4373 no creo que esas 2 lágrimas que se ven en el último grabado sean 2 adicionales, si no parte de las 7 que se ven anteriormente, no tendría sentido que se dedicara un plano a un grabado en el que se presentan las lágrimas agrupadas en torno a la deidad con esa relevancia. De hecho, y esto ya es una suposición muy arriesgada, diría que las lágrimas representan personas o razas, de ahí que en el grabado final veamos a dos figuras de diferentes razas y sus dos "lágrimas" representativas cara a cara como las mismas figuras.
Muy buen análisis. Estoy de acuerdo con todo. Creo además que los zonan desaparecieron de golpe porque se convirtieron en los intrusos de Twilight princess.
Algo que para mí fue muy notorio en todo botw fue ese constante sentimiento de melancolía que el mundo transmitía. Totk con sus trailers lo hace incluso de maneras más intensas. Ese extenso reino que recorriste por cientos y cientos de horas ahora yace frente a ti hecho pedazos, pero al mismo tiempo te invita a descubrir lo que parece ser, el capítulo más oscuro y misterioso de su historia
En la parte de Quetzalcoatl la serpiente emplumada, también podemos dar a notar que últimamente en nuestra cultura se habla más de un dragón emplumado ya que las serpientes carecen de dientes a diferencia de los dragones, también en la cultura mesoamericana Quetzalcoatl representa el ser que descendió de los cielos para traernos la sabiduría a este mundo saludos desde México
Uno de mis mayores orgullos (?) Es que pude permanecer relativamente libre de spoilers sobre BotW hasta que lo pude jugar recién el año pasado. Trataré de hacer lo mismo ahora pero mientras me disfrutaré mucho este video.
Yo encuentro que entre Breath of the Wild y Tears of the Kingdom esconden muchas referencias a la Princesa Mononoke. En BOTW el señor de la montaña es como el Dios Ciervo, el material corrupto de Ganon y el mismo Ganon se asemejan al Tatarigami, los Kolog se parecen MUCHO a los Kodamas (aunque aparecieron en WW primero) y no está de más decir que el primer trailer de BOTW en el E3 2014 imita una escena de la misma pelicula. En Tears of the Kingdom, la estatua tallada en la pared se asemeja sospechosamente al Dios Ciervo y el brazo de Link recuerda a la maldición de Ashitaka
@@PabloRojas_01 no es de extrañar si hay videos en donde referencian todas esas cosas con el paralelismo que tienen estas dos entregas de the legend of zelda xD
@@damegame4083 de hecho en este último trailer se ven algunos cráteres debajo de varias islas flotantes y en algunas deberían meter unas ruinas o salas secretas para recompensar la curiosidad, sería un desperdicio si todos esos boquetes se quedan vacíos.
"Enemigos variados" 🤣🤣 seguro que jugaste al botw? Mínimo unas 50 horas? Hay al menos 10 razas diferentes de monstruos y 3 variaciones por raza, (minimo 35 enemigos diferentes) dependiendo la zona cambian(estepa helada,bosque,desierto) esto con una fauna muy extensa. Botw sí tiene variedad de enemigos. La gente nunca pidió por una variedad de enemigos mayor... si no un sistema parecido a los templos/masmorras.
@@danielcantoran6868 Pues en esos 35 enemigos diferentes hay por lo menos 5 diferentes Bokoblins que no mantienen diferencia entre ellos, mas alla de tener mas vida y golpear mas fuerte. Twilight princess contó con mas de 70 distintos enemigos y si contamos los jefes y subjefes tenemos la suma de 100 distintos enemigos. El enorme mapa de BotW esta repleto de Bokoblins, Moblins, Lizalfos, Chuchus, keeses y guardianes. ¿Necesitamos mencionar a los centaleones? Creo que no porque esos estan en puntos muy especificos del mapa, al igual que los minijefes (Talus, Hinox y Moldoras).
@@oscopio_7391 Al mejor juego de la decada le faltaron 50 monstruos diferentes por zona,vaya gente... Aquí hace falta o jugar al videojuego o aprender a cerca de desarrollo de niveles, Breath of the wild se llamó y diría que por algo, ahora si fuera zelda monster hunter(? Pues bueno. Tienes un mundo abierto que te golpea en la cara con realismo y tu quieres qué metan 5?10?15? Razas diferente de enemigos por cada 300 metros? Directamente ni me molestaria en constestarle A alguien que me compara un twilight con el botw,pero es que el tema en si me parece ridículo, pasamos de un comentario hate diciendo que el juego solo tiene 4 enemigos con diferente color,a querer justificar la burrada... Ya bastante claro está lo que la gente queria y lo que le daría al juego un plus,Y eran las masmorras la falta de estas y la muy posible implementación en el Tears dejarán al juego perfecto. Islas flotantes con obvios enemigos voladores+nuevas mecanicas,la muy posible implementación de masmorras(subsuelo),enemigos completamente corrompidos por la malicia+enemigos nuevos y exclusivos de estos sitios,todo esto mas el mapa del botw.
*Sale un trailer del nuevo Zelda de un minuto y medio en el que aparentemente no se ve casi nada* Automáticamente el kopu: 80 cosas que no viste del tráiler😎
amigo, te mereces un like y millones mas, el tiempo que te tomas para construir estos videos debe ser inmenso. se nota el cariño que les pones, que lo haces por amor a esta saga. gracias por dedicar tu tiempo a zelda durante todos estos años que llevas en yt y twitch y no haberlo dejado para seguir adelante con tu dia a dia. eres demasiado grande kopu!
El aparato volador que usa link se parece a la plataforma donde está la criatura-diosa del grabado del principio. La diosa del grabado podría ser Midna, en su versión "humana", quien con su brazo, desde el crepúsculo, contiene la malicia del cuerpo de Ganon. Lo que parecen orejas en realidad es parte de su tocado y lo que parece el tercer ojo es una gema, igual que su diseño original del Wilight Princess. El casco roto de piedra de Midna en su versión "niña" también contiene dos criaturas similares a dragones o serpientes que se "besan" de una forma similar al uruboro o el grabado en piedra de la puerta. Este diseño en sí parece ser zonai, con lo cual, quizás los zonai puedan ser de algún modo descendientes de los twili.
Kopu, ya viste el video que subió Hyrule TV analizando al personaje del trailer? Creo que deberías verlo, ese canal hace unas investigaciones nivel Ganon
Me gustará pensar que el diario de zelda dio la información de la mujer o ser que aparece en los escritos según se dice / Anoche tuve un sueño extraño. Una mujer solitaria, envuelta de una luz, me observaba desde un lugar consumido por la oscuridad. No sé por qué, pero tuve la sensación de que no era una Hyliana... Era como si no fuese de este mundo. Podría tratarse de un hada, o de quizás una diosa; no lo sé. De lo que estoy segura es de su cautivadora belleza. Logré ver cómo movía los labios, pero no llegué a escuchar su voz. Me preguntó si habría sido capaz de oír sus palabras si contase con mi poder. Aúnque quizás haya sido todo un sueño provocado por mi miedo al fracaso. De una forma o de otra, acabaré aberiguando la verdad
24:30 Tal vez sea que como en breath of the wild se hicieron muchas referencias a todos los juegos de zelda anteriores tal vez ahora quieren hacer referencias al aura o poder del Reino del Crepúsculo. Y esa mismsa energía ayudaría a link en su aventura utilizando toda clase de objetos con su brazo, osea que en este juego al parecer el arma principal no es la Espada Maestra sino el brazo de link que se vió afectado cuando la malicia le agarró el brazo en el tráiler. Y también al ir hacia los cielos también hace referencia obviamente a Skyward Sword
Grandisimo video, video de calidad y echo con mimo, como siempre. LIKE. DOS COSAS: 1- Cuando Link viste las ropas de BOTW porta esos botecitos/capsulas pero cuando viste los ropajes del mural no...PERO si que se le ve con la espada maestra (dañada). Pienso que o no son el mismo Link o este visita diferentes epocas. Uno utiliza artefactos y el otro parece portar armas algo mas antiguas (pero a su vez tiene la espada maestra xD).Ademas, el Link que viste esos ropajes solo se ha mostrado recorriendo los islotes en el cielo, de echo hasta cuando se ve caer lo hace hacia los islotes de algun lugar mas arriba. 2- Creo que en TOTK dispondremos de diferentes artefactos, o uno que sera transformable. Veo una relacion entre el artefacto volador del final del nuevo trailer con ese golem/coso raro del trailer anterior. Parece la misma tecnologia.
Guau. Viendo el vídeo y leyendo los comentarios logro relacionar muchos más detalles. Me inquieta saber si los Zonnan tienen vínculo alguno con los Twili. Estaremos jugando en el pasado para ver la decadencia de los Twili en Hyrule, por haber jugado y despertado a una magia oscura y antigua? El título tendría mucho sentido. Hablaría del desgarro y las lágrimas del reino de los Zonnan/Twili, portadores de magia, lo que explicaría las habilidades de Link nuevas. Además, la energía verde... el mismo color que tenían las líneas de los diseños de Midna. El diseño del casco de Midna también se asemeja al estilo de los dragones observados en el tráiler. Y si los Zonnan/Twili despertaron a Gannon, tendría sentido que después en Twilight Princess vuelvan a buscar su poder. Y que el juego terminara con una "lágrima" de Midna rompiendo el gran espejo. Se repite el sufrimiento y sus símbolos. Los Zonnan/Twili están destinados a estar en las sombras. Inevitable. De allí también el ouroboros. En fin... Me gusta esta fase de fantasear con la saga... Gracias! Saludos desde Santiago de Chile ;)
Un detalle que creo que ha pasado por alto. La forma de entrelazar las manos del ser misterioso y la que parece ser Zelda en el mural es el mismo que se ve instante después en la puerta que abre link. Un círculo con dos serpientes con las cabezas enfrentadas. Como formando el uroboros con las manos. ¿Que os parece? Muy bien video!
Me imagino que el juego tiene un enfoque muy fuerte en su historia y que por eso no quieren revelar mucho. Es raro. ¿A que hará referencia el título de este nuevo Zelda? Tear cómo las lágrimas que caen en la tableta Sheika? El lamento del reino? ¿La división de Hyrule? ¿La cosa esa del trailer en la que había una gota de agua que cae en reversa? Toca esperar hasta 2023, ay.
Mi pequeño aporte teórico es que la figura que vemos con apariencia de búho es en si la representación del la deidad de la sabiduría ( quien sabe, a lo mejor y por fin le veremos la cara a una de las diosas en la época pasada del reino ) y como se ve entra en una especie de pacto con una doncella ( no puedo decir que sea una princesa), tal vez en un acto de tranferencia de su sabiduría ( por lo cual las dos lágrimas serían una representación de su pacto y no otras dos lágrimas adicionales a las 7 ) Cómo dijo kopu, su mano tiene gran similitud a la del primer tráiler así que tal vez lo que tenía sellado a este nuevo Ganondorf era una parte del espíritu de esta o una deidad o ser similar que termina adhiriendose link para que la malicia no coorrompa su cuerpo entero pero la espada maestra si seria afectada y casi destruida por lo cual la voz o voluntad de lo que sea que se halla adherido a link será lo que le instruya de como reforjar la espada, seguramente con ayuda de los magatamanas que como ya vimos se parecen a las lágrimas de las diosas de Skyward sword ( quien sabe, a lo mejor y hay que hecharle un vistazo con lupa a Skyward sword HD por si realmente cambiaron alguno que otro detalle o solo metieron el filtro HD ) Cómo vemos la malicia a levantado por completo el castillo, tal vez y la elevación de partes claves de reino (como el bosque) sea un "protocolo de emergencia" en el cuál estás partes se elevan hacia el cielo para preservar los habitantes del reino, por lo cual tendría todo el sentido que se eleven partes con distintos biomas, podríamos suponer que este "protocolo" sería llevado a cabo por lo que sea que haya mantenido sellado a este Ganondorf Haciendo algo como lo que hizo la diosa hylia en Skyward sword elevando las porciones de tierra y sellandolas con el muro de nubes Con lo cuál supondriamos que link llevará parte de esta "voluntad divina" la cuál seria la que le dara sus nuevas habilidades y que ayudarán a través de las islas flotantes, aúnque por los viales que lleva link y la plataforma de aterrizaje con forma de ave pudes que haya una tecnología aún más antigua de la de los sheika ( que seguramente sería una base precursa de esta ) Además de que mientras escribo esto me pongo a pensar en que esa plataforma interesepta a link en su caída de una manera parecida a la de los pelicaros en Skyward sword 👀 Tal vez y vemos guiños a los que se quedaron en altea al final de Skyward sword Además lo que me llama más la atención el el logo en si, los dos dragones y la espada, los dos dragones seguramente son un símbolo del bucle de los héroes y el mal, pero al ser dos puedes que las teorías que hemos visto sombre que habrá dos héroes tengan mas sentido del que parece, ya que como lo dijo kopu los dragones vendrían siendo representación del valor, por lo cual ver un ouroboros con dos dragones en lugar de uno tiene sentido Y por último, según yo nunca se explica por qué los tres dragones desienden al reino, tal vez sea algo como una "patrulla" pera verificar la integridad del reino a causa del cataclismo y como se ve durante su Asencion "rompen" las nubes como vemos en Skyward sword
Cuando vi las "lágrimas" del mural en el trailer, me recordó mucho a las lágrimas de skyward sword que conseguías en las Hypneas. En skyward si no mal recuerdo servían para purificar el alma de link. Me pregunto si tendrán algo que ver con estas lágrimas del trailer o si cumplen una función similar:0
Tantas teorías y tanto por descubrir, este será un juegazo, superior ojalá al ZBOTW que eso será ya mucho decir. Hay mucho misterio quizá ahora no sabremos la historia desde el principio como en el anterior, sino que la iremos descubriendo conforme avancemos y eso sería genial. Las islas son parte del suelo de Hyrule, son elevaciones del mismo pero adquieren otra dimensión totalmente al estar en el cielo y no solo eso sino que modifica el suelo que tantas veces hemos recorrido buscando cosas nuevas, bueno pues ahora las habrá. Excelente video saludos de un mexicano desde usa. Y Quetzalcóatl está bien pronunciado por tu parte amigo
2 ปีที่แล้ว +1
Lo de romper el bucle viajando en el tiempo sería brutal, y con los dos aspectos que se han visto de Link, la posibilidad está ahí!
Geniaaal video mi buen kopu, se nota el amor y la dedicación que le tienes a la saga, yo digo que va a ser un juegasaso sin duda, saludotes desde México, gracias por la referencia a nuestra cultura 😍
En 20:33 siempre me pareció algo curioso lo grande de la mano de "Zelda" en comparación al resto de su cuerpo, luego por curiosidad vi que si giras la imagen 90° hacia la derecha (hacia la izquierda también, pero me da más sentido hacia la derecha) esa misma figura tiene una forma que recuerda mucho a un dragón.
17:45 si se supone que esta haciendo retroceder el tiempo, como es que el bicho ese vuele hacia adelante? o es que de normal vuela hacia atras o lo mas probable es que en realidad no esta viajando atras en el tiempo si hacia adelante, es decir volvio atras para ppara hacer que esa roca fuera hacia abajo por que se elevo junto el resto de las islas, o eso o que el concepto de arterar el espacio tiempo solo afecte a un objeto sin alterar el resto del mundo, lo cual engaña poner todo lo demas como en blanco y negro
Me gusta como han ido resultando las cosas, todo es secretismo, misterio y a penas dejando espacio para la especulación, creo que hay muchas posibilidades de que la mayoría de las teorías en cierta medida o en diferentes escalas puedan ser ciertas, me explico: da la sensación que la libertad que experimentaremos en esta nueva entrega es en la forma que construiremos los eventos, dando para cada persona un gameplay diferente.
Es posible hacer un video de compracion del mapa/escenarios de botw con tears of the kingdom (totk), para saber las localizaciones de las torres sheikah asi como los santuarios y las ruinas zonnan y comparar con las islas flotantes y los puntos clave de los nuevos trailers??
Mi teoría es que éste juego contará una historia antigua eliminada de alguna tribu (los zonan) y su participación en alguno de los tantos despertar de Ganon, que luego la familia real mandó a erradicar y por ello no se tenía información, siendo una historia tan cruenta que por ellos el título hace énfasis en las lágrimas
👍🏿🤩Buen video. Mi teoría es que manejaremos a dos Link uno del pasado y otro del presente se ayudarán mutuamente gracias al jugador (no viajes en el tiempo eso ya lo hicimos dos veces una tercera es repetitivo)en plan en el presente necesitaremos un árbol,pero este tarda mucho en crecer como 10.000 años pues la versión de Link pasado se encargará de eso etc hasta que logren crear un futuro (perdido giño,giño) mejor
Pedazo de video mi panaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! Me ha gustado mucho la parte en la que dices que es posible que el bosque del arbol deku haya ascendido a los cielos... y que la espada podria adoptar la forma de distintas armas... seria LA POLLA. Gran video para lo que parece ser un gran juego. Gracias kopu!
¡Yo fui la que dijo lo de Majora's Mask! 🙂Ja ja ja, ¡qué ilusión me ha hecho que lo tuvieras en cuenta! Sobre todo porque seguramente no será nada ni parecido, ja ja. Me ha gustado mucho tu análisis, Kopu. La verdad es que no sé cómo haces siempre para poder distinguir tantos detalles en un vídeo con píxeles tan rápidos y más borrosos que otra cosa. De momento, lo que me ha causado más curiosidad de todo es... el ala delta, honestamente. Es que, me lo pregunto, si ya podíamos volar con el remolino de Revali, ¿qué función única podrá tener ese aparato? ¿De dónde ha salido eso? Bueno, como de costumbre, gracias por un vídeo tan bien hecho, Kopu.
Ya vi el video ayer y estuve pensando en que escribir, por desgracia yo no soy de ofrecer teorías. Lo que si que me encantaría es que este próximo juego nos resuelva algún misterio de la saga, nada más. Y Kopu, sacada tras sacada.
no sé si soy solo yo, pero esos 7 simbolos/objetos que rodean a ese extraño personaje me recuerdan mucho a la lagrima de la luna de zelda majora's mask, por no hablar de que no solo coinciden en forma, sino en origen debido a que ambas son lagrimas y provienen del cielo. Aunque también es posible que solamente sea una casualidad
A mí me ha llamado la atención el "ave" mecánico en el que se monta Link en pleno vuelo, en su cola de 8 plumas, 7 son blancas y la primera de la izquierda es gris. No creo que sea x capricho.
que pasaria si esa deidad/raza fuera a quienes el clan yiga querian llamar para el resurgimiento de ganon, en la guarida del clan yiga esta el pozo sin fondo y este podria ser o una entrada a las zonas bajo tierra para estar cerca de ganon o bien una especie de crater que pudo dejar alguna isla al subir al cielo hace mucho mucho tiempo, siendo la guarida de las 7 heroínas/sabios se me hace muy posible que ahi mismo hubieran sellado a ganon
Me encanto mi amigo he jugado mucho a zelda y segun el juego la mitologia y armas cambian y es muy entretenido encontrar las abilidades y los espacios a los accedes con ellas!!!!!!!
Ojala que al igual que las islas flotantes van a ser un punto importante en el juego lo sean tambien la superficie que sea muy diferente al Breath of the Wild 1 y que haya muchas cosas por explorar tanto en las islas del cielo como en la superficie.
alguien se dio cuenta en los cuernos de los bokoblings son diferentes los del mural y los del gameplay y eso quiere decir que son épocas diferentes no hay que confundir el mural con los bokos actuales el cuerno es para atrás y el mural es para adelante
pienso que lo que dices de que el aspecto de los bokoblin del mural se parece al del segundo tráiler del juego podría confirmar que vamos a tener que viajar en el tiempo a la época de esos murales para frenar el ciclo eterno de la batalla contra el mal ^^ Muy buen video por cierto, el más completo de los que he visto hasta ahora sobre este trailer
Yo no se si será casualidad o algo simbológico respecto al numero siete, pero ayer estaba completando el nivel final del reto de la espada en modo experto y cuando terminas el reto están los siete monjes en posición similar al de las siete lágrimas en el trailer, rodeando la espada. Puede que eso esté relacionado con esa diosa de las siete lágrimas, ya que uno de los problemas de esté nuevo zelda es justamente que la espada está destruida. Lo asocio porque en este desafío se saca el poder máximo de la espada y quizás tengan que ver las lágrimas con la espada y sean distintas a las dos lagrimas arriba de las diosas
Yo le encuentro un poco de parecido en la figura de los escudos de los soldados en el mural del inicio del trailer con un escudo que le dan a Link en Wind Waker al inicio del juego.
Kopu, unos grabados que estan cerca de la region de las gerudo, aparecen en zelda skyward sword, quizas veamos a una civilizacion que precede o pertenece a las de skyward
Amigo, queria mencionarte una curiosidad... cerca del bosque sela, cerca de las ruinas zonnan, yendo hacia un charco... se ven esqueletos de ciertas especies, pero la forma del craneo me parece muy curiosa. De que seres seran esos esqueletos? Saludos grande!
Te percataste de que la base donde está parado la cosa que se parece a un buho en el mural se asemeja bastante a la que monta link más adelante del tráiler?
el poder de volver en el tiempo a su estado original link tambien le podria afectar y de los dragones que vemos cuando link salta y la nieve podria ser que sea el dragon en la montaña de nieve cerca de hatelia que es donde esta el dragon
Mi teoria es que se el ser que se ve al principio del trailer podria ser meyora, ya que se parece mucho, y puede que este ser haya tenido un gran poder en antañol y las tribus de ese tiempo le guardaban tributo por temor
kopu me parece interesante que el equipo de monolith soft que ayudo al desarrollo de botw también saco el xenoblade 3 con la temática uroboros y ciclos sin fin se habrán referenciado unos con otros.
yo creo que esas estructuras con espiral verde que se ven en el mundo abierto pueden ser los nuevos santuarios con un estilo distinto a los anteriores, quizas mas relacionados a los zonnan en vez de los sheika, y puede ser que como dice kopu esas estructuras sirvan para subir al cielo porque a lo mejor los santuarios serán también islas flotantes en vez de zonas subterraneas y estas estructuras seran las encargadas de llevarnos a la entrada del santuario
Dudo que muera, de todos modos en el reino actual nadie conoce a Zelda por lo que su perdida no sería relevante para ellos, yo creo que las lágrimas se refieren a algún evento pasado
Yo creo que puede haber una conexión con el mundo del crepúsculo, en el mismo Zelda BotW ya se veían islas flotantes por lo que al principio se pensaba que podría estar relacionado con Skyward Sword o con el reino de los Uka, pero esa teoría ya se queda atrás porque las islas flotantes son parte del reino y no que hayan aparecido de la nada
Yo cada vez que Kopu menciona algo relacionado con los Twili: No me des más esperanzas. De verdad, yo que empecé en esta saga con Twilight princess soy el primero (o puede que no, ya que hay muchos otros) que desea que vuelvan los twili (ya si vuelve Midna (y que vuelva bien) ahí me puedo morir feliz) pero es tan poco probable. Extrañamente aunque sepa que la posibilidad es ridiculamente pequeña... de cierta manera no puedo dejar de tener esta sensación que aunque las probabilidades con bajas... nunca son 0, pero también estoy preparado para que no aparezcan, aunque una mención no vendría mal tampoco. Lo de que puedan volver está medio rudo, pero no imposible, ya que en Breath of the Wild volvieron los Orni cuando solo salieron en Wind Waker (si no me equivoco) que se suponía eran la evolución de los zora y allí están compartiendo un mismo espacio al mismo tiempo, y estámos al inicio, nada es imposible.
hay algo que dejo pasar, la nave donde se monta link, tiene 8 alteas quisas haciendo referencias a las posibles lagrimas que carga link en su cintura y una de esas 8 aletas es negra(la 1era de izquierda a derecha).
Me fije en el título de Zelda Breath of the Wild y lo compare con el título de Zelda Tears of the Kingdom y me Di cuenta de dos cosas: 1-Por un Lado tenemos el Símbolos de los Uroboros que representan el Ciclo infinito pero en este caso son dos que podrían estar representando el inicio y el Final. 2- la otra sería la espada maestra ya que en Breath of the Wild se tenía el concepto de que la espada maestra estaría corrompiéndose por la malicia, mientras que en Tears of the Kingdom se puede ver como si se estuviera reconstruyendo a partir de magia antigua. 3- y para finalizar en el título de Zelda Breath of the Wild en la parte de La "Z" se puede ver la Princesa de la Calma una flor que según Zelda estaba al borde de la extinción y según el Juego el nombre de esa flor representa a Zelda y su papel importante en la aventura y en la historia por eso esta en el título, sin embargo en Tears of the Kingdom por alguna razón La Princesa de la Calma ya no esta en su lugar correspondiente, cualquiera diría que esto no significa nada, Pero en los recuerdo de BOTW Zelda explica que la flor estaba al borde de la extinción y en el final Verdadero de BOTW se puede ver una montaña llena de "Princesas de la Calma" representando la evolución de Zelda en toda la trama de BOTW, por lo tanto el título de Zelda BOTW ya nos dejaba dicho que Zelda iba a tener una gran importancia en toda la trama y en la Historia, mientras que El nombre "Aliento de lo salvaje" representa el largo viaje que Link deberá recorrer por el vasto mundo de Hyrule para así convertirse en un verdadero héroe, recordar su pasado y salvar a Zelda. Recordemos que habían dicho que El título del juego tendría Spoiler de la trama por lo que ese detalle de que la " La Princesa de la Calma" la hallan quitado del titulo podría significar mucho más de lo que nosotros creemos (tal vez el Spoiler no es el título como tal, sino a los elementos que tiene dentro de él)
En final del trailer cuando salen los dos dragones, el diseño de los ojos está invertido, creo que simboliza la unión entre la princesa y la nueva deidad, sería interesante sacarle una teoría nueva a los dos dragones verdes.
Tengo una teoría sobre las lágrimas, en Breath of the wild en las ruinas gerudo hay una estatua y una bola con el mismo símbolo, podría referirse a los zonas o a algo relacionado con las antiguas Gerudo o con su rei
Ese personaje q aparece en el mural me recuerda mucho al minish q era el jefe de la mina en el Zelda minish cup, juego q dice q los minish vienen de los cielos
bro tengo una gran teoria con el pergamino que muestran este trailer en el minuto 4;39 esos son gerundos si te das cuenta y el que esta adelante es ganondorf al parecer, puede que nos cuenten como realmente como la oscuridad atrapo a ganondorf
Me gusta como el misticismo está siempre presente en el juego. Todo lo que sea sobre La leyeda de Zelda es interesante 🤩
Bambiel? Y si, la verdad es increíble como se han guardado demasiado bien el Juego
La verdad es que si. Y ademas me gustan tus raps
Todo comienza cuando no hay nada que hacer 🥺
Bambiel god
bambiel todo comienza cuando no hay nada que hacer cuando todo lo que quieres es tener un público que entretener XD
Si nos dio 80 con el teaser no me quiero ni imaginar las curiosidades que nos traerá cuando salga el juego ❤️
Un psicópata
1000 xd
Unas 500
Será un directo de 10 horas con su pizarra detrás jajajaja
@@PabloRodriguez-wr6mi Uno?
Yo apostaría unos 7
De verdad que cuando haces un análisis de Zelda, lo haces con una calidad impresionante, se ve a leguas el amor y cariño que le tienes a esta saga!! Felicidades, el mejor análisis de este trailer que he visto hasta ahora
este canal y el otro que se llama Hyrule TV son los mejores canales que he visto de Zelda, ambos investigan en serio
Hay un pequeño detalle que creo que nadie ha tenido muy en cuentao al menos no he visto a nadie mencionarlo pero considero que puede ser clave. En el escudo que porta Link en este último trailer, véase en el 12:26 vemos lo que aparenta ser un protosimbolo sheikah, es decir, un símbolo primitivo y por supuesto anterior al que conoceriamos en el futuro, ¿cómo saber que es más antiguo que el símbolo del ojo y la lágrima? Bueno, primero hemos de considerar que la símbologia sheikah siempre ha estado definida por un carácter asiático, principalmente nipón, esto es fácilmente visible en BOTW, con katanas como armas, trajes y edificios del japon feudal etc... Sin embargo el escudo que porta este símbolo no tiene ni estás características niponas, ni por supuesto las que podría tener un escudo producido con la tecnología ancestral descubierta a futuro por los mismos sheikah. Bien, una vez aclarado esto hay otro detalle que creo puede resolver un gran misterio. Si bien el ojo parece ser claramente de inspiración sheikah, ya que esta tribu siempre ha tenido el ojo como símbologia, vemos que reemplazando a la lágrima solitaria sheikah, la sustituyen un total de SIETE ramificaciones que nacen de un arco bajo el ojo, que además coronan SIETE triángulos. Toda esta numeración parece por supuesto apuntar a las SIETE lágrimas. Pero esto no es todo, si nos fijamos en el anterior trailer, en el 24:21 por ejemplo, veremos esos triángulos repetidos en los ropajes nuevos de link. ¿Por qué esto podría ser importante? Bien, si bien los nuevos ropajes de link pudieran parecer poco relevantes creo que hay que considerar su color, NINGUNA, y digo NINGUNA otra prenda de NINGUNA otra raza en botw y en muchos otros juegos de la saga, (A excepción de los kokiri) ha empleado el color verde como ropaje, y creo que es porque este representaba siempre al héroe. No obstante tenemos algo nuevo a tener en cuenta, la energía nueva que vemos brotar, por hyrule, ser empleada para encerrar a ganon y nutrir los nuevos poderes de Link es de este mismo color, y, si todo lo teórizado es correcto, pertenece y representa a los Zonai, la raza desaparecida. Ahora bien, ¿qué hace el mismo símbolo en un ropaje verde Zonai, y un escudo protosheikah? Creo que una conclusión plausible es que una es predecesora de la otra y creo que todos tenemos claro cual es cual.
Muy buena observacion no lo habia pensado de esa manera, realmente puede ser la clave de este juego, sin duda nos sorprendera su historia y todo su contenido tengo mucho HYPEEEEEEE!!!!!!!
Venía a poner lo de los siete triángulos de la ropa y el escudo, pienso que debe ser algo importante, no puede ser pura casualidad y que encima hayan 7 lágrimas en el mural.
En el símbolo de la diosa hay 7 lágrimas (cómo en el escudo) una vez que se da las manos con la princesa Hyliana hay dos más sobre ellas, sumando 9 como en el traje de Link
@@gabrielmendezquinteros4373 no creo que esas 2 lágrimas que se ven en el último grabado sean 2 adicionales, si no parte de las 7 que se ven anteriormente, no tendría sentido que se dedicara un plano a un grabado en el que se presentan las lágrimas agrupadas en torno a la deidad con esa relevancia. De hecho, y esto ya es una suposición muy arriesgada, diría que las lágrimas representan personas o razas, de ahí que en el grabado final veamos a dos figuras de diferentes razas y sus dos "lágrimas" representativas cara a cara como las mismas figuras.
Muy buen análisis. Estoy de acuerdo con todo. Creo además que los zonan desaparecieron de golpe porque se convirtieron en los intrusos de Twilight princess.
Algo que para mí fue muy notorio en todo botw fue ese constante sentimiento de melancolía que el mundo transmitía. Totk con sus trailers lo hace incluso de maneras más intensas. Ese extenso reino que recorriste por cientos y cientos de horas ahora yace frente a ti hecho pedazos, pero al mismo tiempo te invita a descubrir lo que parece ser, el capítulo más oscuro y misterioso de su historia
80 ES MUCHÍSIMO!!! Estoy ciego acaso? O porqué pasé por alto tanto?
y Hyrule TV ya subió su video de analisis, estamos en la mejor epoca como dice para ser zeldero
Con la emoción del juego es normal
En la parte de Quetzalcoatl la serpiente emplumada, también podemos dar a notar que últimamente en nuestra cultura se habla más de un dragón emplumado ya que las serpientes carecen de dientes a diferencia de los dragones, también en la cultura mesoamericana Quetzalcoatl representa el ser que descendió de los cielos para traernos la sabiduría a este mundo saludos desde México
Uno de mis mayores orgullos (?) Es que pude permanecer relativamente libre de spoilers sobre BotW hasta que lo pude jugar recién el año pasado. Trataré de hacer lo mismo ahora pero mientras me disfrutaré mucho este video.
Pretendo hacer lo mismo con tears of the kingdom pero este video es increíble. Gran trabajo!
Yo encuentro que entre Breath of the Wild y Tears of the Kingdom esconden muchas referencias a la Princesa Mononoke. En BOTW el señor de la montaña es como el Dios Ciervo, el material corrupto de Ganon y el mismo Ganon se asemejan al Tatarigami, los Kolog se parecen MUCHO a los Kodamas (aunque aparecieron en WW primero) y no está de más decir que el primer trailer de BOTW en el E3 2014 imita una escena de la misma pelicula. En Tears of the Kingdom, la estatua tallada en la pared se asemeja sospechosamente al Dios Ciervo y el brazo de Link recuerda a la maldición de Ashitaka
Gran ojo y buena memoria
@@PabloRojas_01 no es de extrañar si hay videos en donde referencian todas esas cosas con el paralelismo que tienen estas dos entregas de the legend of zelda
xD
Sería interesante si el mundo consistiera no de dos partes, si no de tres partes; el subterráneo, la superficie y los cielos.
De hecho, según Aonuma están añadiendo más cosas aparte de la superficie y el cielo
@Alex El viaje en el barco seria un plus mas, imagínate explorar las islas del cielo y del mar.
Yo creo.. que también va haber zonas subterráneas.. recordad el primer trailer donde se ven bajando zelda y link...
@@damegame4083 de hecho en este último trailer se ven algunos cráteres debajo de varias islas flotantes y en algunas deberían meter unas ruinas o salas secretas para recompensar la curiosidad, sería un desperdicio si todos esos boquetes se quedan vacíos.
Sinceramente, creo que va a ser justo eso, en plan, se ve tooodo en los trailers.
Solo espero que tenga enemigos variados no los mismos tres que salían por todo hyule de diferente color.
Hey bro, tambien habian Keeses, y Chuchu... y los Keeses de fuego... y los Chuchu de fuego... mierda
"Enemigos variados" 🤣🤣 seguro que jugaste al botw? Mínimo unas 50 horas?
Hay al menos 10 razas diferentes de monstruos y 3 variaciones por raza, (minimo 35 enemigos diferentes) dependiendo la zona cambian(estepa helada,bosque,desierto) esto con una fauna muy extensa.
Botw sí tiene variedad de enemigos.
La gente nunca pidió por una variedad de enemigos mayor... si no un sistema parecido a los templos/masmorras.
@@danielcantoran6868 pero los demás juegos de la saga tiene muchos mas
@@danielcantoran6868 Pues en esos 35 enemigos diferentes hay por lo menos 5 diferentes Bokoblins que no mantienen diferencia entre ellos, mas alla de tener mas vida y golpear mas fuerte.
Twilight princess contó con mas de 70 distintos enemigos y si contamos los jefes y subjefes tenemos la suma de 100 distintos enemigos.
El enorme mapa de BotW esta repleto de Bokoblins, Moblins, Lizalfos, Chuchus, keeses y guardianes. ¿Necesitamos mencionar a los centaleones? Creo que no porque esos estan en puntos muy especificos del mapa, al igual que los minijefes (Talus, Hinox y Moldoras).
@@oscopio_7391 Al mejor juego de la decada le faltaron 50 monstruos diferentes por zona,vaya gente...
Aquí hace falta o jugar al videojuego o aprender a cerca de desarrollo de niveles, Breath of the wild se llamó y diría que por algo, ahora si fuera zelda monster hunter(? Pues bueno.
Tienes un mundo abierto que te golpea en la cara con realismo y tu quieres qué metan 5?10?15? Razas diferente de enemigos por cada 300 metros?
Directamente ni me molestaria en constestarle A alguien que me compara un twilight con el botw,pero es que el tema en si me parece ridículo, pasamos de un comentario hate diciendo que el juego solo tiene 4 enemigos con diferente color,a querer justificar la burrada...
Ya bastante claro está lo que la gente queria y lo que le daría al juego un plus,Y eran las masmorras la falta de estas y la muy posible implementación en el Tears dejarán al juego perfecto.
Islas flotantes con obvios enemigos voladores+nuevas mecanicas,la muy posible implementación de masmorras(subsuelo),enemigos completamente corrompidos por la malicia+enemigos nuevos y exclusivos de estos sitios,todo esto mas el mapa del botw.
*Sale un trailer del nuevo Zelda de un minuto y medio en el que aparentemente no se ve casi nada*
Automáticamente el kopu: 80 cosas que no viste del tráiler😎
👌🏼
amigo, te mereces un like y millones mas, el tiempo que te tomas para construir estos videos debe ser inmenso. se nota el cariño que les pones, que lo haces por amor a esta saga. gracias por dedicar tu tiempo a zelda durante todos estos años que llevas en yt y twitch y no haberlo dejado para seguir adelante con tu dia a dia. eres demasiado grande kopu!
El aparato volador que usa link se parece a la plataforma donde está la criatura-diosa del grabado del principio. La diosa del grabado podría ser Midna, en su versión "humana", quien con su brazo, desde el crepúsculo, contiene la malicia del cuerpo de Ganon. Lo que parecen orejas en realidad es parte de su tocado y lo que parece el tercer ojo es una gema, igual que su diseño original del Wilight Princess. El casco roto de piedra de Midna en su versión "niña" también contiene dos criaturas similares a dragones o serpientes que se "besan" de una forma similar al uruboro o el grabado en piedra de la puerta. Este diseño en sí parece ser zonai, con lo cual, quizás los zonai puedan ser de algún modo descendientes de los twili.
Quiero el juego ya, para ayer. No aguanto más. Gracias por el video, me gustan mucho tus análisis.
¿Se imaginan un final melancólico donde no se pueda deshacer el maleficio? Y así, acabarían con la malicia en Hyrule pero no la por venir, sería épico
El mejor canal que no se le escapa ningún detalle o curiosidad, me encanta
Ver videos de media hora sacando información de un trailer de un minuto es mi pasión. 😝
Kopu, ya viste el video que subió Hyrule TV analizando al personaje del trailer? Creo que deberías verlo, ese canal hace unas investigaciones nivel Ganon
Ya no puedo esperar 😱
Me gustará pensar que el diario de zelda dio la información de la mujer o ser que aparece en los escritos según se dice / Anoche tuve un sueño extraño.
Una mujer solitaria, envuelta de una luz, me observaba desde un lugar consumido por la oscuridad.
No sé por qué, pero tuve la sensación de que no era una Hyliana... Era como si no fuese de este mundo.
Podría tratarse de un hada, o de quizás una diosa; no lo sé. De lo que estoy segura es de su cautivadora belleza.
Logré ver cómo movía los labios, pero no llegué a escuchar su voz.
Me preguntó si habría sido capaz de oír sus palabras si contase con mi poder.
Aúnque quizás haya sido todo un sueño provocado por mi miedo al fracaso.
De una forma o de otra, acabaré aberiguando la verdad
no has visto el video de Hyrule TV del diario de Zelda verdad?
Me da mucha emoción descubrir todo lo que tenga que ver con los Zonnan, mi hype revivió gracias a hylia XD. Muy buen análisis Kopu, muchas gracias.
17:05 cuando salga el juego me voy a divertir con ese poder diciendo "za waredo"
Zeltik subió video y ahora Templo del Tiempo, qué buen servicio.
Conoces al canal Hyrule TV? Investiga a fondo completamente todo con información oficial
24:30 Tal vez sea que como en breath of the wild se hicieron muchas referencias a todos los juegos de zelda anteriores tal vez ahora quieren hacer referencias al aura o poder del Reino del Crepúsculo. Y esa mismsa energía ayudaría a link en su aventura utilizando toda clase de objetos con su brazo, osea que en este juego al parecer el arma principal no es la Espada Maestra sino el brazo de link que se vió afectado cuando la malicia le agarró el brazo en el tráiler. Y también al ir hacia los cielos también hace referencia obviamente a Skyward Sword
lo de la princesa elevándose se parece a cuando a zelda la elevó grahim en skyward sword para que el heraldo de la muerte la absorba.
Grandisimo video, video de calidad y echo con mimo, como siempre. LIKE.
DOS COSAS:
1- Cuando Link viste las ropas de BOTW porta esos botecitos/capsulas pero cuando viste los ropajes del mural no...PERO si que se le ve con la espada maestra (dañada). Pienso que o no son el mismo Link o este visita diferentes epocas. Uno utiliza artefactos y el otro parece portar armas algo mas antiguas (pero a su vez tiene la espada maestra xD).Ademas, el Link que viste esos ropajes solo se ha mostrado recorriendo los islotes en el cielo, de echo hasta cuando se ve caer lo hace hacia los islotes de algun lugar mas arriba.
2- Creo que en TOTK dispondremos de diferentes artefactos, o uno que sera transformable. Veo una relacion entre el artefacto volador del final del nuevo trailer con ese golem/coso raro del trailer anterior. Parece la misma tecnologia.
Para figarse en cada detalle que te encuentres y analizarla tiene que tener un esfuerzo y dedicación bastante grande
Guau. Viendo el vídeo y leyendo los comentarios logro relacionar muchos más detalles. Me inquieta saber si los Zonnan tienen vínculo alguno con los Twili. Estaremos jugando en el pasado para ver la decadencia de los Twili en Hyrule, por haber jugado y despertado a una magia oscura y antigua? El título tendría mucho sentido. Hablaría del desgarro y las lágrimas del reino de los Zonnan/Twili, portadores de magia, lo que explicaría las habilidades de Link nuevas. Además, la energía verde... el mismo color que tenían las líneas de los diseños de Midna. El diseño del casco de Midna también se asemeja al estilo de los dragones observados en el tráiler. Y si los Zonnan/Twili despertaron a Gannon, tendría sentido que después en Twilight Princess vuelvan a buscar su poder. Y que el juego terminara con una "lágrima" de Midna rompiendo el gran espejo. Se repite el sufrimiento y sus símbolos. Los Zonnan/Twili están destinados a estar en las sombras. Inevitable. De allí también el ouroboros. En fin... Me gusta esta fase de fantasear con la saga... Gracias! Saludos desde Santiago de Chile ;)
Estaría genial que ya que no hay tableta ni torres, link fuese dibujando el mapa en un papel a medida que pasa por los sitios
Hiciste un trabajo espectacular con este video, debes estar muy orgulloso de él
Lejos el mejor análisis que he visto... muy detallado y preciso, lo cual lo hace bien probable en varios aspectos del análisis. geniaL!!
Estás loco. A otro nivel.
Grande
Un detalle que creo que ha pasado por alto. La forma de entrelazar las manos del ser misterioso y la que parece ser Zelda en el mural es el mismo que se ve instante después en la puerta que abre link. Un círculo con dos serpientes con las cabezas enfrentadas. Como formando el uroboros con las manos. ¿Que os parece? Muy bien video!
Me imagino que el juego tiene un enfoque muy fuerte en su historia y que por eso no quieren revelar mucho. Es raro. ¿A que hará referencia el título de este nuevo Zelda? Tear cómo las lágrimas que caen en la tableta Sheika? El lamento del reino? ¿La división de Hyrule? ¿La cosa esa del trailer en la que había una gota de agua que cae en reversa? Toca esperar hasta 2023, ay.
Mi pequeño aporte teórico es que la figura que vemos con apariencia de búho es en si la representación del la deidad de la sabiduría ( quien sabe, a lo mejor y por fin le veremos la cara a una de las diosas en la época pasada del reino ) y como se ve entra en una especie de pacto con una doncella ( no puedo decir que sea una princesa), tal vez en un acto de tranferencia de su sabiduría ( por lo cual las dos lágrimas serían una representación de su pacto y no otras dos lágrimas adicionales a las 7 )
Cómo dijo kopu, su mano tiene gran similitud a la del primer tráiler así que tal vez lo que tenía sellado a este nuevo Ganondorf era una parte del espíritu de esta o una deidad o ser similar que termina adhiriendose link para que la malicia no coorrompa su cuerpo entero pero la espada maestra si seria afectada y casi destruida por lo cual la voz o voluntad de lo que sea que se halla adherido a link será lo que le instruya de como reforjar la espada, seguramente con ayuda de los magatamanas que como ya vimos se parecen a las lágrimas de las diosas de Skyward sword ( quien sabe, a lo mejor y hay que hecharle un vistazo con lupa a Skyward sword HD por si realmente cambiaron alguno que otro detalle o solo metieron el filtro HD )
Cómo vemos la malicia a levantado por completo el castillo, tal vez y la elevación de partes claves de reino (como el bosque) sea un "protocolo de emergencia" en el cuál estás partes se elevan hacia el cielo para preservar los habitantes del reino, por lo cual tendría todo el sentido que se eleven partes con distintos biomas, podríamos suponer que este "protocolo" sería llevado a cabo por lo que sea que haya mantenido sellado a este Ganondorf
Haciendo algo como lo que hizo la diosa hylia en Skyward sword elevando las porciones de tierra y sellandolas con el muro de nubes
Con lo cuál supondriamos que link llevará parte de esta "voluntad divina" la cuál seria la que le dara sus nuevas habilidades y que ayudarán a través de las islas flotantes, aúnque por los viales que lleva link y la plataforma de aterrizaje con forma de ave pudes que haya una tecnología aún más antigua de la de los sheika ( que seguramente sería una base precursa de esta )
Además de que mientras escribo esto me pongo a pensar en que esa plataforma interesepta a link en su caída de una manera parecida a la de los pelicaros en Skyward sword 👀
Tal vez y vemos guiños a los que se quedaron en altea al final de Skyward sword
Además lo que me llama más la atención el el logo en si, los dos dragones y la espada, los dos dragones seguramente son un símbolo del bucle de los héroes y el mal, pero al ser dos puedes que las teorías que hemos visto sombre que habrá dos héroes tengan mas sentido del que parece, ya que como lo dijo kopu los dragones vendrían siendo representación del valor, por lo cual ver un ouroboros con dos dragones en lugar de uno tiene sentido
Y por último, según yo nunca se explica por qué los tres dragones desienden al reino, tal vez sea algo como una "patrulla" pera verificar la integridad del reino a causa del cataclismo y como se ve durante su Asencion "rompen" las nubes como vemos en Skyward sword
Cuando vi las "lágrimas" del mural en el trailer, me recordó mucho a las lágrimas de skyward sword que conseguías en las Hypneas. En skyward si no mal recuerdo servían para purificar el alma de link. Me pregunto si tendrán algo que ver con estas lágrimas del trailer o si cumplen una función similar:0
Tantas teorías y tanto por descubrir, este será un juegazo, superior ojalá al ZBOTW que eso será ya mucho decir. Hay mucho misterio quizá ahora no sabremos la historia desde el principio como en el anterior, sino que la iremos descubriendo conforme avancemos y eso sería genial. Las islas son parte del suelo de Hyrule, son elevaciones del mismo pero adquieren otra dimensión totalmente al estar en el cielo y no solo eso sino que modifica el suelo que tantas veces hemos recorrido buscando cosas nuevas, bueno pues ahora las habrá. Excelente video saludos de un mexicano desde usa. Y Quetzalcóatl está bien pronunciado por tu parte amigo
Lo de romper el bucle viajando en el tiempo sería brutal, y con los dos aspectos que se han visto de Link, la posibilidad está ahí!
Muy trabajado el vídeo. Incluso el marcador. Enhorabuena
Definitivamente Kopu, el verdadero rey de reyes, tremendo vídeo, todo muy interesante, ya hay ganitas del TOTK!
No has visto al canal Hyrule TV verdad? Te recomiendo que lo veas y ya juzga quien es el mejor canal, hablo en serio como zeldero
Geniaaal video mi buen kopu, se nota el amor y la dedicación que le tienes a la saga, yo digo que va a ser un juegasaso sin duda, saludotes desde México, gracias por la referencia a nuestra cultura 😍
Sublime como siempre ❤
En 20:33 siempre me pareció algo curioso lo grande de la mano de "Zelda" en comparación al resto de su cuerpo, luego por curiosidad vi que si giras la imagen 90° hacia la derecha (hacia la izquierda también, pero me da más sentido hacia la derecha) esa misma figura tiene una forma que recuerda mucho a un dragón.
La deidad del tráiler es Lomei, reina Zonnan. Es la mano del sello.
17:45 si se supone que esta haciendo retroceder el tiempo, como es que el bicho ese vuele hacia adelante? o es que de normal vuela hacia atras o lo mas probable es que en realidad no esta viajando atras en el tiempo si hacia adelante, es decir volvio atras para ppara hacer que esa roca fuera hacia abajo por que se elevo junto el resto de las islas, o eso o que el concepto de arterar el espacio tiempo solo afecte a un objeto sin alterar el resto del mundo, lo cual engaña poner todo lo demas como en blanco y negro
Gran trabajo kopu la espera será larga, seguramente veremos algún otro tráiler o Gameplay conforme pasen los meses.
Fijo, antes de que salga el juego tendrán que mostrar muchas cosas aún
Les digo siempre como zeldero, vayan al canal Hyrule TV, es un investigador a fondo de misterios zelderos sin teorias tontas
Seguro en febrero 2023 empiezan a mostrar mucho más.
Me gusta como han ido resultando las cosas, todo es secretismo, misterio y a penas dejando espacio para la especulación, creo que hay muchas posibilidades de que la mayoría de las teorías en cierta medida o en diferentes escalas puedan ser ciertas, me explico: da la sensación que la libertad que experimentaremos en esta nueva entrega es en la forma que construiremos los eventos, dando para cada persona un gameplay diferente.
Es posible hacer un video de compracion del mapa/escenarios de botw con tears of the kingdom (totk), para saber las localizaciones de las torres sheikah asi como los santuarios y las ruinas zonnan y comparar con las islas flotantes y los puntos clave de los nuevos trailers??
años sin ver este canal, que manera más grandiosa de volver, un nuevo zelda
es increible cuantas curiosidades pueden haber en tan poco tiempo, me gusta especular en us mayoria con fundamento!
Mi teoría es que éste juego contará una historia antigua eliminada de alguna tribu (los zonan) y su participación en alguno de los tantos despertar de Ganon, que luego la familia real mandó a erradicar y por ello no se tenía información, siendo una historia tan cruenta que por ellos el título hace énfasis en las lágrimas
👍🏿🤩Buen video. Mi teoría es que manejaremos a dos Link uno del pasado y otro del presente se ayudarán mutuamente gracias al jugador (no viajes en el tiempo eso ya lo hicimos dos veces una tercera es repetitivo)en plan en el presente necesitaremos un árbol,pero este tarda mucho en crecer como 10.000 años pues la versión de Link pasado se encargará de eso etc hasta que logren crear un futuro (perdido giño,giño) mejor
Pedazo de video mi panaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!
Me ha gustado mucho la parte en la que dices que es posible que el bosque del arbol deku haya ascendido a los cielos... y que la espada podria adoptar la forma de distintas armas... seria LA POLLA. Gran video para lo que parece ser un gran juego. Gracias kopu!
Videaso de la vida!!!! Excelente contenido bro gracias por esto!!!!! Que la Trifuerza te acompañe también!!!!!
¡Yo fui la que dijo lo de Majora's Mask! 🙂Ja ja ja, ¡qué ilusión me ha hecho que lo tuvieras en cuenta! Sobre todo porque seguramente no será nada ni parecido, ja ja.
Me ha gustado mucho tu análisis, Kopu. La verdad es que no sé cómo haces siempre para poder distinguir tantos detalles en un vídeo con píxeles tan rápidos y más borrosos que otra cosa.
De momento, lo que me ha causado más curiosidad de todo es... el ala delta, honestamente. Es que, me lo pregunto, si ya podíamos volar con el remolino de Revali, ¿qué función única podrá tener ese aparato? ¿De dónde ha salido eso?
Bueno, como de costumbre, gracias por un vídeo tan bien hecho, Kopu.
Ya vi el video ayer y estuve pensando en que escribir, por desgracia yo no soy de ofrecer teorías.
Lo que si que me encantaría es que este próximo juego nos resuelva algún misterio de la saga, nada más.
Y Kopu, sacada tras sacada.
16:09, por un momento me recordó a Vah Medoh(supuestamente no hay bestias divinas). Y la isla grande del 19:39, parecen los bosques perdidos...
Esto me trae recuerdos de Vietnam, que ganas de que salga el totk y ver las 100 curiosidades que harás del juego!
no sé si soy solo yo, pero esos 7 simbolos/objetos que rodean a ese extraño personaje me recuerdan mucho a la lagrima de la luna de zelda majora's mask, por no hablar de que no solo coinciden en forma, sino en origen debido a que ambas son lagrimas y provienen del cielo. Aunque también es posible que solamente sea una casualidad
A mí me ha llamado la atención el "ave" mecánico en el que se monta Link en pleno vuelo, en su cola de 8 plumas, 7 son blancas y la primera de la izquierda es gris. No creo que sea x capricho.
5:30 Mira como la malicia se apodera de todo en ese mural
que pasaria si esa deidad/raza fuera a quienes el clan yiga querian llamar para el resurgimiento de ganon, en la guarida del clan yiga esta el pozo sin fondo y este podria ser o una entrada a las zonas bajo tierra para estar cerca de ganon o bien una especie de crater que pudo dejar alguna isla al subir al cielo hace mucho mucho tiempo, siendo la guarida de las 7 heroínas/sabios se me hace muy posible que ahi mismo hubieran sellado a ganon
Wow. Eres un maestro kopu!!!!
Excelente video y muy acertadas observaciones
Me encanto mi amigo he jugado mucho a zelda y segun el juego la mitologia y armas cambian y es muy entretenido encontrar las abilidades y los espacios a los accedes con ellas!!!!!!!
Tantos detalles y tan bien desarrollados, me encanta este video, da mucha tela, gracias Kopu
Guapisimo esos numeros con animacion. Te lo curraste kopu!
El recuerdo de daruk, " esas sacudidas tan fuertes solo podría decir una cosa, pero es imposible "
Ojala que al igual que las islas flotantes van a ser un punto importante en el juego lo sean tambien la superficie que sea muy diferente al Breath of the Wild 1 y que haya muchas cosas por explorar tanto en las islas del cielo como en la superficie.
Sigo pensando que tus videos son de otro nivel. Gran trabajo Kopu
alguien se dio cuenta en los cuernos de los bokoblings son diferentes los del mural y los del gameplay y eso quiere decir que son épocas diferentes no hay que confundir el mural con los bokos actuales el cuerno es para atrás y el mural es para adelante
pienso que lo que dices de que el aspecto de los bokoblin del mural se parece al del segundo tráiler del juego podría confirmar que vamos a tener que viajar en el tiempo a la época de esos murales para frenar el ciclo eterno de la batalla contra el mal ^^
Muy buen video por cierto, el más completo de los que he visto hasta ahora sobre este trailer
Cómo te lo curras siempre tío 💯 Da gusto ver tus vídeos de teorías
Yo no se si será casualidad o algo simbológico respecto al numero siete, pero ayer estaba completando el nivel final del reto de la espada en modo experto y cuando terminas el reto están los siete monjes en posición similar al de las siete lágrimas en el trailer, rodeando la espada. Puede que eso esté relacionado con esa diosa de las siete lágrimas, ya que uno de los problemas de esté nuevo zelda es justamente que la espada está destruida. Lo asocio porque en este desafío se saca el poder máximo de la espada y quizás tengan que ver las lágrimas con la espada y sean distintas a las dos lagrimas arriba de las diosas
Yo le encuentro un poco de parecido en la figura de los escudos de los soldados en el mural del inicio del trailer con un escudo que le dan a Link en Wind Waker al inicio del juego.
Excelente trabajo felicidades!
Kopu, unos grabados que estan cerca de la region de las gerudo, aparecen en zelda skyward sword, quizas veamos a una civilizacion que precede o pertenece a las de skyward
Amigo, queria mencionarte una curiosidad... cerca del bosque sela, cerca de las ruinas zonnan, yendo hacia un charco... se ven esqueletos de ciertas especies, pero la forma del craneo me parece muy curiosa. De que seres seran esos esqueletos? Saludos grande!
Te percataste de que la base donde está parado la cosa que se parece a un buho en el mural se asemeja bastante a la que monta link más adelante del tráiler?
el poder de volver en el tiempo a su estado original link tambien le podria afectar y de los dragones que vemos cuando link salta y la nieve podria ser que sea el dragon en la montaña de nieve cerca de hatelia que es donde esta el dragon
Mi teoria es que se el ser que se ve al principio del trailer podria ser meyora, ya que se parece mucho, y puede que este ser haya tenido un gran poder en antañol y las tribus de ese tiempo le guardaban tributo por temor
kopu me parece interesante que el equipo de monolith soft que ayudo al desarrollo de botw también saco el xenoblade 3 con la temática uroboros y ciclos sin fin se habrán referenciado unos con otros.
yo creo que esas estructuras con espiral verde que se ven en el mundo abierto pueden ser los nuevos santuarios con un estilo distinto a los anteriores, quizas mas relacionados a los zonnan en vez de los sheika, y puede ser que como dice kopu esas estructuras sirvan para subir al cielo porque a lo mejor los santuarios serán también islas flotantes en vez de zonas subterraneas y estas estructuras seran las encargadas de llevarnos a la entrada del santuario
80 detalles!? No sabes como me lo voy a gozar...
Postdata: El titulo si que podría ser un spoiler; el de la muerte de Zelda
Es bastante probable, visto como caía por un precipicio y que posteriormente no se le ha vuelto a ver, el nombre podría indicar también su muerte...😢😢
Dudo que muera, de todos modos en el reino actual nadie conoce a Zelda por lo que su perdida no sería relevante para ellos, yo creo que las lágrimas se refieren a algún evento pasado
Yo creo que puede haber una conexión con el mundo del crepúsculo, en el mismo Zelda BotW ya se veían islas flotantes por lo que al principio se pensaba que podría estar relacionado con Skyward Sword o con el reino de los Uka, pero esa teoría ya se queda atrás porque las islas flotantes son parte del reino y no que hayan aparecido de la nada
Me encanta sus videos, me relajan y disfruto verlos
Yo cada vez que Kopu menciona algo relacionado con los Twili: No me des más esperanzas.
De verdad, yo que empecé en esta saga con Twilight princess soy el primero (o puede que no, ya que hay muchos otros) que desea que vuelvan los twili (ya si vuelve Midna (y que vuelva bien) ahí me puedo morir feliz) pero es tan poco probable. Extrañamente aunque sepa que la posibilidad es ridiculamente pequeña... de cierta manera no puedo dejar de tener esta sensación que aunque las probabilidades con bajas... nunca son 0, pero también estoy preparado para que no aparezcan, aunque una mención no vendría mal tampoco. Lo de que puedan volver está medio rudo, pero no imposible, ya que en Breath of the Wild volvieron los Orni cuando solo salieron en Wind Waker (si no me equivoco) que se suponía eran la evolución de los zora y allí están compartiendo un mismo espacio al mismo tiempo, y estámos al inicio, nada es imposible.
hay algo que dejo pasar, la nave donde se monta link, tiene 8 alteas quisas haciendo referencias a las posibles lagrimas que carga link en su cintura y una de esas 8 aletas es negra(la 1era de izquierda a derecha).
Cuando abre el portón,creo qué es el templo olvidado,es parecido en la entrada .no se pero se parece mucho.buen video
Brillante análisis 👏🏻👏🏻
Me fije en el título de Zelda Breath of the Wild y lo compare con el título de Zelda Tears of the Kingdom y me Di cuenta de dos cosas:
1-Por un Lado tenemos el Símbolos de los Uroboros que representan el Ciclo infinito pero en este caso son dos que podrían estar representando el inicio y el Final.
2- la otra sería la espada maestra ya que en Breath of the Wild se tenía el concepto de que la espada maestra estaría corrompiéndose por la malicia, mientras que en Tears of the Kingdom se puede ver como si se estuviera reconstruyendo a partir de magia antigua.
3- y para finalizar en el título de Zelda Breath of the Wild en la parte de La "Z" se puede ver la Princesa de la Calma una flor que según Zelda estaba al borde de la extinción y según el Juego el nombre de esa flor representa a Zelda y su papel importante en la aventura y en la historia por eso esta en el título, sin embargo en Tears of the Kingdom por alguna razón La Princesa de la Calma ya no esta en su lugar correspondiente, cualquiera diría que esto no significa nada, Pero en los recuerdo de BOTW Zelda explica que la flor estaba al borde de la extinción y en el final Verdadero de BOTW se puede ver una montaña llena de "Princesas de la Calma" representando la evolución de Zelda en toda la trama de BOTW, por lo tanto el título de Zelda BOTW ya nos dejaba dicho que Zelda iba a tener una gran importancia en toda la trama y en la Historia, mientras que El nombre "Aliento de lo salvaje" representa el largo viaje que Link deberá recorrer por el vasto mundo de Hyrule para así convertirse en un verdadero héroe, recordar su pasado y salvar a Zelda.
Recordemos que habían dicho que El título del juego tendría Spoiler de la trama por lo que ese detalle de que la " La Princesa de la Calma" la hallan quitado del titulo podría significar mucho más de lo que nosotros creemos (tal vez el Spoiler no es el título como tal, sino a los elementos que tiene dentro de él)
Buena observación. Y es que quizás ese toque oscuro que mencionaba Aonuma, sea la muerte de Zelda.
Kopu eres un máquina, da gusto escucharte hablando y se nota mucho q amas the legend of zelda con locura jajajaja
En final del trailer cuando salen los dos dragones, el diseño de los ojos está invertido, creo que simboliza la unión entre la princesa y la nueva deidad, sería interesante sacarle una teoría nueva a los dos dragones verdes.
Tengo una teoría sobre las lágrimas, en Breath of the wild en las ruinas gerudo hay una estatua y una bola con el mismo símbolo, podría referirse a los zonas o a algo relacionado con las antiguas Gerudo o con su rei
Excelente video!! 💪🏻
TH-cam: ¿Cuántos comerciales quieres?
Kopu: Si
Uff que gran trabajo te felicito 👏❤️
Ese personaje q aparece en el mural me recuerda mucho al minish q era el jefe de la mina en el Zelda minish cup, juego q dice q los minish vienen de los cielos
bro tengo una gran teoria con el pergamino que muestran este trailer en el minuto 4;39 esos son gerundos si te das cuenta y el que esta adelante es ganondorf al parecer, puede que nos cuenten como realmente como la oscuridad atrapo a ganondorf
Muy buen video bro ❤️❤️