【PCエンジン】悪魔的!超神クソゲー20選!
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024
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1巻↓
amzn.to/3xniosl
2巻↓
amzn.to/3mLaq7j
3巻↓
amzn.to/3xkUqxP
4巻↓
amzn.to/39dEdT5 PCエンジンでの超神クソゲーを20個紹介します
今までのクソゲー動画のアップしたものを
再編集して解説も変更しています
ちょっと長い動画になりますが
見ごたえ十二分にあります!
レトロコンシューマー愛好会 No.875
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#レトロゲーム#PCエンジン#レトロコンシューマー愛好会
最近スイッチでコズミックファンタジーが発売されたみたいですよ😅
功夫はファミコンのゲームからしたらすごくてかなりやりこみました
F1サーカスと間違えてF1パイロットを買った子は泣いただろうな・・・
シャーロックホームズの探偵講座は若本さんってのがいいよね。メサイアのSLGはラングリッサーで花開いた感じよね。
たしかにR-TYPEのムービーシーンいらねえなあ・・・・
ラスボスにたどり着いたら、バグでラスボスが居なかった。名言だわ。
R-TYPEでビジアルシーンを入れて削られたゲーム部分、というのは
具体的にどの部分でしょうか。
R-TYPEでチラつきが増えたのはビジュアルシーン関係なかったはず
元々(Ⅰ、Ⅱ)の方が
横一列において規定されているスプライト数を超えて表示していたため
直さざるを得なかった記憶
pcエンジン版は固定 1画面を画面が少し上下にスクロールさせてましたよ
「ガイフレーム」の記憶は強烈です。
ゲームを進めようにも、特定の都市を制圧しなければフラグが立たなかったし、
決着がつくまで戦闘が終わらなかったし、
敵ユニットが毎回自軍を少しずつ上回る性能に思えたり、
1機のはずのラスボスが4機になるバグが発生したり、
命中率上昇の魔法が成功しても中々ダメージを与えられなかったり、
とにかくストレスが溜まる内容でした。
分身はそういう魔法かと思ってましたが、バグでしたか…。探索マップでの戸別訪問も手間でしたね。
強烈に覚えているって!当時ストレスはハンパないですね
アルナムの牙は一度フリーズがありましたけど、それ以外は大丈夫でした。ストーリーと音楽が良かったです。特にストーリーは後半の展開が面白く一気にクリアしました。ヒエンが好きでした。
R typeの主人公神谷明さんだ。それにドプ様の音声w
アーケード版と比べて(アナザー)ストーリーに重点置かれた出来でしたね
シャーロック・ホームズの探偵講座
ひたすら退屈だった
関ケ原!士気アップのヘックスを何度も行き来して士気マックスの小早川秀秋で特攻させたりしてました。。
いくさでは、敵の小荷駄隊を忍者でつぶして、大筒隊を雨の日に殲滅しまくるのが楽しかったものです。
天の声2の容量すべて使うので、間違ってなんどもセーブデータ消しちまってましたっけ。
シャーロックホームズは名作やろ。(クソゲーじゃないとは言ってない)
『ガイフレーム』最後の闘いに進んだところでバクって動かなくなった。個人的に伝説ゲーム。メーカー交換してもらったけどもう最初からやる気力なかった。
コズミックファンタジーは1は難しい、2はMAXまで上げるとエンディングでフリーズというとんでもないバグがあった。3は短い1日でクリア。4は2部作でやっとRPGの長さというレベルでした。ストーリは良かったので、3.4の戦闘バランスで1の長さでプレイできれば名作になっていたかも。あとは、ユウが主人公でないときのユウが強すぎて他が弱くてもユウがいればラスボスは倒せるからRPGとして主人公の立場が弱かった。
なるほど 勉強になります!
地味に武田信玄のAC版好きですw
コズミックファンタジーはストーリー自体は悪くは無かったですね。
むしろ残念なのは2の方ですね。
ちなみにこのシリーズは余ったデータ容量での小ネタがやたら多いですね。
(コマンドによる隠しメッセージなど)
レギオンとディープブルーはガチ。
レギオンにいたってはいいところがひとつもない
STGにおけるBGMの重要さに気がつきました
ガイフレームってひょっとして『ガイアの紋章』と同じとこがだしてるのかな?
あれも、くそむずはくそむずだからなぁ……
同じシリーズの遥か未来の物語です(光と闇の戦いの完結編とか)
同じ世界観のラングリッサー3にもガイフレームという超古代兵器が敵として登場してますね。
レギオン初めて見たけどBGM耳が腐りそうw
ヴェイグスは旋回無敵を理解できないとまともにプレイできない
R-typeは、やってた当時はあまり気にならない差だったけど、違和感はかんじてたなぁ
そうなんですね!旋回無敵か 調べてみよう
シャーロックホームズの探偵講座、好きでした
確か洋ゲーの移植で、2の方はSCD全盛の時期に出た最後のCD-ROM2ゲーだった気がします
なので一度に読み込めるデータ量が少なかったんですよね…
若本ホームズ懐かしい
ガイフレームはPC88版しかやったことないですが、全部が一枚マップで進行するので移動やらめんどくさかったー
初代コズミックファンタジーはロードというか読み込み技術が拙かった印象
頻繁に読み込みエラーが起きてリセットさせられたり、20分読み込み続けてやっと「だーだだだだだだだだだだだーーっ!」
シナリオも可もなく不可もなくな印象以外は覚えてません
2の方が、酷いプログラムでしたが、よほど好きですね
ヴェイグスはターンで回避が楽しかった覚えあります
1面で飽きましたが
しかし、功夫はどこにでも入ってますねw
当時はこのでかいキャラを動かすのに衝撃を受けましたが、
でかいだけに攻撃は当たりやすいしガードはできない、ボスの当たり判定もクセがあってかなり難易度高いので
人によって評価の違うイメージ。
僕は好きでたまにやってましたが、3面までしかクリアできたことがないです笑
攻夫はクソゲーにもオススメにも出て草
そうなんですよ 意見が分かれるゲームですよね
r-typeが、チープなOP入れた事で、逆にイメージが劣化したとかいうのwwwワロエルwwww
英雄三国志。意味がわからんかった
トイレキッズのツインビー感。
トイレキッズは名作。
コズミックファンタジーは結局エロ動画見るだけに4完結編まで全て揃えましたwデバックモードお世話になりましたww
今では考えられない エロw確かビジュアルシーンだけのも発売されましたよねー エロの力って凄いですよね
自分が一番衝撃的だったのは、初めてDUOを購入して、一番最初に購入したソフトが「ぷよぷよCD」だったのですが、最初のビジュアルシーンはCD音源も使用されており素晴らしい出来なのですが、肝心の対決画面は超ダサい音楽で、ぷよぷよ自体もあまりぷよぷよしている印象が無く、すげー絶望したのを覚えています・・・。
天外魔境2やイースⅣ、悪魔城ドラキュラなどは、とても名作だっただけに、本当に残念な「ぷよぷよCD」でした。
「海外版は1と2の両方入っているので、それで良かったんじゃない?」(21:08)
ここで紹介された R-TYPE(COMPLETE CD) が「1」しか入っていないのは、おそらく倫理的問題。
(全く必要のない)ビジュアルシーンを入れたことにより、「2」のビジュアルシーンを描けなくなってしまった。
裏設定に関して解説されている動画があるので、一応明記しておきます。
th-cam.com/video/9y0-2AzYUlY/w-d-xo.html
ここでの「海外版は1と2の両方入っている」は、国内版では前半と後半に分けられて発売された「R-TYPE Ⅰ」と「R-TYPE Ⅱ」をまとめて発売された、TurboGrafx-16版のことを言っているのではないでしょうか。
この頃は、いろんなことをとにかくやってみようって自体だった。
そして色んなゲームに、ビジュアルやアニメを入れてみようって時代だった。
まぁ、その結果がこれなんだけどね。😅
でも当時はこれはこれで楽しかった。
内容があれなんですぐに飽きるけどね。
あと、個人的にクンフーは、クソゲーとは思ってない。
当時、デカキャラを操作できるのは斬新だったしね。
あと、個人的にコズミックファンタジー1がクソゲーに入ったのは悲しかったなぁ。😓
僕なんて全作品やったし。
みんなとても良かった!✨
コズミックファンタジーがクソゲー………俺このシリーズの為にデュオR買ってハマりまくってのに(苦笑)まぁコズミックファンタジー3は微妙だったけど
タイトルの悪魔的‼️超神って…
どっちやねん(笑)
気づきましたかwなかなか良いタイトルが思いつかなくて
その辺が良いんです。PCエンジンは(^^;ダメゲーでも味があるゲームが多かったのがPCエンジンだった。
レギオンは本当に酷い!
親に買ってもらって30分も遊ばずで罪悪感たっぷりだった。
ですよねー!ホント ひどすぎる!
隠しコマンドによるデバッグ技を使わないと、ホントにクリア無理です。
コズファンシリーズは当時の雑誌評価も高かった覚えがあり、日本テレネットでも(成り上がりトレンディで登場させたりとか)キャラクターを推していた覚えがあるので、名作の類なのかなと思っていたんだけど、違ったんだね。
俺が実際にプレーした中で酷かったのはレギオンとエナジー、次点がロックオン。
それからゲーム屋の店頭でプレイしてみて、これは売れないなと思ったのがジムパワーとベイビージョー。逆にトイレキッズは、ストーリーやキャラ設定がアレだけど、ゲームとしてはそこまで悪くなかったように思う。(売れるとは思えなかったけど。)
それとビジュアルシーンに力を入れ過ぎて肝心のゲームが全く面白くないという、戦斧やR-TYPEと同パターンのクソゲーは、SCDでリリースされたソフトの中に結構あったような気がする。
昔のゲーム初期作品は本体性能広告もしたいからゲームの面白みが無いのが多いよ、SFCは回転拡大縮小を必要以上に使う、PCECDROMはムービーとかね
なるほど!納得です
シャーロックホームズにpcエンジン版ゴールデンアックスはホントに糞ゲーですよね😆👍🐙
まさかファミっ子さんがシャーロックホームズをクリアしてたとは、自分は途中で辞めたのに流石です🐙👍
当時とにかくアドベンチャーゲームはすべてのコマンドを何度もやり クリアしていましたw暇だったのかなw
パラノイアってクソゲーか?😮
PCエンジンは喋るアニメ、ゲームBGM良いCDゲーム探しだった、、、
あとは、多人数プレーゲー!やっぱ皆んなでワイワイ遊ぶのが楽しい。
それと、アーケードからの微妙移植ゲー、
ワルキューレとスプラッターハウスとオーダインかなあ。
後に、PSで、ワルキューレとオーダインは良い移植出たから嬉しかった。
シャーロックホームズの探偵講座は結構ハマってた
付属の小冊子片手に総当たりを繰り返しクリアしたら次はベストスコアをとるために最短クリアを目指してた
が、最後の事件でバグというかフラグ管理のミスでベストスコアを取ることが不可能な事態に……
一回目はほぼ総当たりでクリアし反応があった部分をメモして二回目を最短クリアしようとするとクリアできない状態になって別の意味でハマってしまって諦めた
後にネットで本来反応があるところが無反応になってるミスがあり無反応でもそこに行かないとクリアできないということでした
そして、結局は最短クリアでもベストスコア取れないということがわかり無茶苦茶腹が立った
なお2もあったが小冊子無しだったので苦行となり一話目で止めた
ええ!そんなバグが!知らなかったです
ゴールデンアックスはクソゲーとわかっていながら興味本意で買ってしまいましたが、強烈でしたね。マスターシステムの方がまだ上出来。
買ってしまう気持ち分かります!
名作扱いのパラノイアより知名度低いヘルファイヤーのが面白い不思議…
モンスターメーカーはロリエーンが可愛いので許してあげて下さ〜い!
コズミックファンタジーやアルナムは個人的には好きでした。PCエンジンでクソゲーといえばBABELだったかな。RPGとしても短く。レベルは章での固定のためダンジョンで回復アイテムが尽きたら逃げるしかなくなりそのダンジョンも横スクロールアクションのようなダンジョンのため迷いやすく、とにかくクリアするのに運の要素が最も反映されるゲームでした。ストーリもさっぱりわからない、ENDも夢落ちみたいな終わり方という何というかゲームとして良いところがなく、今でも他の機種を含めてもトップクラスのクソゲーといえるゲームでした。
なるほど!BABEL! 勉強になります!ありがとうございます
エンジンで残念だったのはドラクエやFFが移植されなかった事と、ハドソンが天外魔境だけでハード売り上げを引っ張ってた事です、エンジンはアクションゲーが得意だったから仕方ないけど
なるほど勉強になります!
パソコンゲームから ついに 家庭用ゲーム参入と ワクワクしてましたから ノーでしたね( ;∀;)
シャーロックホームズって若本規夫さん??
そうです!
今では貴重な、はっちゃける前の若本さんですね(笑)
トイレキッズは面白いとか言ったら普通に友達を失くしそう(^-^;
クソゲーというより悪趣味なカルトゲー、敵の大王も教祖っぽいし
ですよねーw
画面は普通のシューティングゲームなのに。
コズミックファンタジーはビジュアル、音楽、声優の演技も最高(ついでに豪華)
ゲーム部分があれだけクソでなければ名作たりえた。
特にひどいのが2で、バグがひどく、テストプレイすらしていないのが
丸わかりだった。(レベルを上げすぎると数値がバグる等)
セーブ領域が無い状況でセーブすると、本ゲームも含めインターフェイス内の
全てのセーブデータがオシャカになるってーのも有りました。
ゲームバランス的な意味でウィザードリィⅤ(ファイブ)もクソゲーに近い
最初のころに敵が落とす宝箱にかかってる罠に制限(救済余地)はなく、いきなりテレポートの罠くらって壁の中やらに飛ばされたりするw
(スーファミ版は最初の方の宝箱にはテレポートの罠はでない)
また、ゲームのセーブもリアルタイムで行われて、戦闘に負けた瞬間にリセットしても負けた所でセーブされててやり直しはきかない
(スーファミ版は負けた瞬間にリセットすれば死ぬ前の状態でやり直せる)
まあ、そんな小細工しないで楽しめばいいんだろうけど、初心者には厳しすぎるバランスだった
ウィザードリィの移植や派生作品は機種や制作陣で評価の明暗が分かれますよね
「ファンの気持ちを分かっているのはゲームスタジオ」ってのは名言とされる程だし
実際FC、SFC、GB時代がピークでナグザットのPCEは蚊帳の外という
それだけロバート氏の原作アップル版が作り込まれた世界的名作なんでしょうけど
情報ありがとうございます!
R-typeは明るい世界観のもありかなとは思います。わざわざエンディングテーマに歌を入れなくてもいいとは思うが
コズミックファンタジーシリーズは未だにクリアしてみたいゲームの1つです(^-^)/1は確かクリア目前までは行ってた。懐かしい(^^;
僕たちの世代にとってゲームはエンタメであると同時に人生の教科書でも有ったはずなんです。学校では教えてくれないこと、それをゲームで学びました。これからのゲームもそうであって欲しい。
そうなんですか!機会があれば是非クリアしてください 大分前にコズミックファンタジーのクリア動画はアップしています
カイザードの後で購入したガイフレームなだけにショック大だったなぁwwコズミックはロード時間なんとかすれば…武田信玄、死霊は安定のクソゲー認定ですな( ̄▽ ̄;)
カイザードの後で!それはショックですねー
やられ場面などカッコ悪い終わりかたから次の紹介ってアホですか?
コズミック・ファンタジー(シリーズ)は名作!!
モンスターメーカーも名作!!
紹介音声のイントネーションや読み方も所々おかしい。
あと、紹介しているのなら時折差し込まれる、
w(わら)は要らない。そして、言葉の脱字が2箇所ほど見受けられた。
個人的意見がちょっと多すぎ。
ラスタンゲームに良作なし!!
MDもだが1はどこ行った?
賛成!
超神ゲーかと思いきや超神クソゲーw
超絶クソゲーでよかったのではw
おお!アドバイスありがとうございます!次はそれ使います!思いつかなくてw超絶良い!
ロリが痴女に!
吐息がすごいな。
シャーロックホームズ もしかして若本さん⁉︎
若本さんにアドリブさせなかったのが敗因じゃなかろか
(⌒-⌒; )
あとディープブルー入ってて良かった。入ってなかったらクレーム入れるとこだったw
アレはホント特筆すべき部分もないしツッコミ所もない正真正銘のクソゲー
コズミックは1だけはストーリー的に良作かと。2以降なら同感でした。他は問題なくクソゲーですね
唉,聽不懂,看不懂,樂趣少了一半
以前も現在も金のないメーカーのソフトは、クソゲー
なるほど!そうゆう事か!
シャーロックホームズの声って誰?なんか若本さんに似てる。あのセルの・・・