yo empecé a jugar World of Warcraft desde Wrath of the Lich King y el juego año a año se iba cayendo a pedazos, a veces mejoraba la cosa pero siempre iba en decadencia, lo más visible de esa decadencia era sin duda que BLIZZARD siempre fue muy cerrado para escuchar a los jugadores, y no hablo de los cerebro de orangután que se quejan de todo y no saben ni lo que quieren, si no de los jugadores que apreciamos el juego pero que sentimos que World of Warcraft dejaba de ser World of Warcraft para volverse en un juego genérico y muy muy casual, también otro punto es que Blizzard constantemente nos metía a cucharadas el farmeo tedioso de cualquier tontería, quieres esta montura?, pues farmea 100 mil monedas y eso si, te dan 1 por matar cada bicho, quieres este set de armadura, pues consigue 900 mil monedas, o sea el juego te mantenía farmeando basura y era muy tedioso, llegando al punto en el que se vuelve absurdo, el mundo cada día más irrelevante, que ojo, que le copiaran el sistema a Guild Wars 2 de monturas y lo implementaran ellos eso fue un gran acierto, porque eso hace que tus monturas te lleven a lugares lejanos más rápido y el mundo se vuelva más relevante, otro gran punto negativo es el asunto de estar cambiando los poderes de las clases a cada rato sin uno ver el norte, pasa una expansión y te meten 300 poderes nuevos, te quitan casi todos los que tenías y cambiando la expansión tras expansión seguimos en el mismo circulo que no nos lleva a nada y a jamás ver un camino de crecimiento en tu clase, simplemente es borrón y cuenta nueva y eso apesta, la mejor opción es pulir el sistema y mejorarlo, tener un camino, mover los poderes en que los aprendes pero buscando siempre en que tu CAZADOR desde el nivel 1 al 100 lleve un crecimiento y que al pasar las expansiones no te borren todo, si no que pulan el sistema de poderes para hacer que tu CAZADOR parezca un CAZADOR, o sea pulir el sistema, si tienen que quitar un poder que realmente interrumpe en que te sientas como un CAZADOR, entonces quítalo y si metes otro poder pues que trate de ser relevante, que busquen que todos los poderes te den la sensación de crecer y que se ubiquen en los niveles en los que deberían estar, por ejemplo si me hablas del poder que el HUNTER salta hacía atrás, eso obviamente es un poder que debes de aprender en los niveles bajos, porque es algo sencillo, entonces ubícalo antes del nivel 10, entonces a lo que me refiero es que busquen darle sentido a las cosas y no solo poner y quitar poderes a lo loco, que distribuyan los poderes con lógica y con respecto al desequilibrio de clases, pues lo mismo, buscar que un HUNTER se desenvuelva como un HUNTER, que un MAGO se desenvuelva como un MAGO, que cada CLASE sea única, y que si uso un CAZADOR que no tenga los mismos poderes de un mago pero con diferente nombre , que eso es lo que había hecho BLIZZARD, a todos curación, a todos pets, vaya basura, así las clases pierden identidad, las razas pierden identidad y el juego se termina volviendo aburrido porque todo es lo mismo, otro punto positivo es que ahora se pueden traspasar las monedas que obtengas con un personaje a otro, eso es genial y otro gran acierto, ahora e visto esos pequeños detalles y realmente veo que le están poniendo ganas, yo jugué desde WRATH OF THE LICH KING hasta SHADOWLANDS sin parar, pero fue tanta la decepción con SHADOWLANDS y me molestó tanto que cortaran la expansión que dejé el juego completamente, no jugué absolutamente nada DRAGONFLIGHT porque pensé que iba a ser más de la misma basura y me alegra no haberla jugado, pero en WAR WITHIN e visto varios cambios que realmente me empiezan a agradar y e comenzado a jugar otra vez, pero espero que le metan ganas al juego y escuchen a la comunidad y que traten de pulir el juego y no meter cosas solo por meterlas, ya que si volvemos a lo mismo yo ya no le daré una oportunidad más, creo que me han decepcionado muchas veces, BLIZZARD debería de crear un sistema de votación en la que los desarrolladores puedan preguntar a los jugadores que desean para implementar en el juego, para tener feedback e incorporar cosas en el contenido que van a lanzar, sacar las mejores ideas y buscar satisfacer a la comunidad, escuchar ideas y buscar darle identidad única a cada clase, a cada raza, a cada zona, a cada montura, porque si vuelves a todas las razas iguales a todas las clases iguales, esto apesta
Soy jugador nuevo completamente, y he encontrado algo que tanto busque después de 10 años en mi primer MMO, hasta amigos encontré y solo eso para mi vale completamente
En tu caso, disfruta sin hacer caso a las voces criticas, de gente quemada por el juego. La mayoría de esa gente, es que echa de menos poder disfrutarlo como tu lo estas haciendo.
No quiero sonar cliché, pero es un cambio de tono brutal el estilo de misiones de SL Y DF con TWW: quiero centrarme en eso, pero las secundarias de Azj Kahet y de santificación (y sus semanales en los campos de las villas acechadas por las sombras donde debes encender las llamas) son una auténtica maravilla, es un ambiente que te invita a querer estar ahí y ayudar a los NPC ante el peligro, la construcción de mundo que hay es una genialidad y eso, ya es un punto sólido que deja en el suelo a SL y DF, bueno, no es una vara muy difícil de superar, PERO como está todo hilado con el lore y lo que te cuenta las zonas, remarca lo genial que desde el vamos te presenta la expansión, cosa que DF tuvo cero, literal cero punto de enganche. Respecto a la campaña, siento que fue muy corta, pero al ser corta es más sólida en su forma de narrar las cosas y eso me gusta, que no se vayan por los hilos o las ramas aportando innecesariedad de tópicos o puntos adyacentes, y con esto ahora si, las misiones secundarias son realmente misiones secundarias, que te aportan más contexto a la historia principal y central. Punto extra es a la opción de "quedate y escucha" que te invita a ser parte y de los diálogos entre NPC, eso es una genialidad, y amé que incorporara eso y no solo en las misiones de la campaña principal. Me gusta demás como las 3 culturas están muy bien definidas; la sociedad terranea, los Arathi y nerubianos se siente muy natural, con sus estilos de dialecto, cultura, lenguaje, lore y como esto es retroalimentado con la estética de su ambiente y las zonas urbanas, cosa distinta a las curias y Valdrakken y la sociedad de dragones que se sentía EXTREMADAMENTE ARTIFICIAL y pobre, ahora si me creo que estas sociedades en TWW aportan y tienen un trasfondo serio y logico, y no solo están ahí porque si, hay una coherencia narrativa en lo que se ve ingame, lo que lees en las misiones y sobre todo, lo que sabes del lore WoW antes de TWW, y eso es lo que faltaba en WoW. Los puntos negativos al final es lo que ya sabemos, el EA del viernes y los otros jugadores que entraron al jueves 3 día después que quiebra el evento de apertura de un lanzamiento de expansión, y esa manía de habilitar a los terraneos una semana después, pero personalmente no me importó, tenía muchos alts por levear, y da gusto levear en TWW, porque el juego te invita a hacerlo, pero esas decisiones tan taradas de Blizz cagan ciertos aspectos. Pero en general me gusta la expa, 8.5/10, esperando Minahonda y K'aresh... Oh quizás sea mi nota es muy alta porque no hago pvp y no me revientan el culo a mi clase si juego retail con mentalidad de wow classic, quién sabe... Saludos Champe.
llevo 17 años en wow y puedo asegurar que es el mejor momento que me ha tocado jugar, la historia es entretenida, hay momentos muy buenos de Lore, las clases se sienten bien y tengo muchos muchos alts, no te castiga teniendo que estar pegado a la computadora 24/7 para poder hacer algo de end game... en fin, me parece que jugadores nuevos sin hacer caso a los comentarios que hacer ruido de más en redes lo van a disfrutar y encontrarán un buen lugar donde pasar el rato, yo como jugador veterano y con una vida completamente diferente a la que tenía cuando por primera vez abrí el portal puedo decir que me encanta, sigue siendo un lugar seguro, divertido y que se ha adaptado a los cambios en los jugadores a través de los años. Ahora, también tiene algunas cosas que podría mejorar, una mencionada aquí en el video y con la que coincido totalmente, el sistema de talentos de heroe es una oportunidad increiblemente desaprovechada para meter más fantasía de clase, por ejemplo, para mi main shaman me hubieran encantado quests que me especialice en la rama que estoy eligiendo, como lo que hizo legion con sus artefactos... en resumen, es un gran momento para ser jugador de wow nuevo y de regreso. saludos champe
ya eso se implemento en shadowland y la gente se quejo, incluso en legion la gente se quejo porque eso era poder prestado, asi como estan los talentos heroicos esta bn, yo diria que mas bn podrian colocar dentro de esos talentos spell activables, como habilidades que sean unicamente de esa rama de talentos, que haga sentir mucho mas la diferencia entre clases, obligar a la gente tener que sacar los talentos a traves de misiones o fantacia de heroe hara que se vuelva pesado, y que tengas que farmear esos talentos con todos los personajes he incluso volvera a ocurrir que dependiendo del meta te veas obligado a jugar un talento en specifico, asi como estan puedes moverlo a tu gusto incluso hasta combinar. se puede mejorar pero es mejor que no este anclado a nada.
Hola yo quiero tu opinión ya que llevas bastante en el juego dos preguntas para ti ¿siempre ha sido de paga por mensualidad el juego? ¿Merece la pena para un jugador nuevo?
Estoy desacuerdo a tu comentario, aunque es cliche... pero desde WoTLK wow jámas se recupero..., nunca volvió a los jugadores activos de antes, el juego se siente tan easy to lvl up... nada comparado como Vanilla, TBC, WoTLK Original.... pero en fin, juego no tiene nada innovador desde hace 13 años.
A mí me está encantando TWW y más que soy de los que les gusta jugar con muchas alters, es demasiado friendly, ahora no debo estar preocupado por que hago que cosa con cual, me desatora muchísimo la progresión.
Para mi es un juego maravilloso. Los mapas geniales. La historia mucho más cohesiva y tiene sentido. Desde Legión no me divertía tanto. El contenido es agradable y novedoso. El pvp deja que desear. Todo lo demás es una mejora.Vale la pena completamente.
Hoy precisamente he pasado un rato cojonudo en pvp outdoor. Ha caído el paquete en un torreón y nos hemos juntado 15 o 16 todos dándonos de tortas. El cementerio al lado por lo que si morías salías rápido. Nadie lo ha podido abrir y se ha desvanecido. Hacía tiempo que no me lo pasaba tan bien
La historia es basura, de qué hablas? Los talentos apestan No hay identidad de clase El pvp es un chiste Las mecanicas en pve son recicladas La cinemática era de Avatar no de WoW. Si, las zonas son hermosas pero nunca se puede ponderar a las zonas por sobre los items que te mencioné arriba
Y recuerden amigos no hay que ir por allí repitiendo lo que dicen los Streamers " grandes de WOW" que intentan quedar como proplayers en directo, los humillan y sacan un vídeo sobre dejar retail por ser la peor expansión a y que los de Blizzard de España ¿no le hacen caso ni dan keys? Cómo es posible si el es la persona más importante del mundo con 10k views... 😢 como se atreven a ignorarlo...
WOW que video mas completo objetivo te a quedado ;) yo soy de aquellos jugadores que lo dejo en Pandaeian , empece cuando se estreno el juego y solo había un server en ingles y ni estaba traducido , la verdad es que fue un juego que me marco y conocí a muy buenos amigos y nos encontrábamos amigos de la vida real , fue una época que guardo en mi corazón en la que fue especial … aun recuerdo mi colección de 115 monturas , los sets top pve y pvp y todos los aler que tenia , era una locura las horas que le dedicamos jejej , esas incursiones de caza ;) las Raids con los típicos muñones jejej , quien no lo fue … en fin hoy en día con un montón de años mas ya no lo juego y tengo una Xbox series X y un MacBook Pro como ordenador por lo cual juego RPG de consola ya que mi portátil no está pensado para juegos asi que por mucho que me picara el gusanillo no podía jugarlo , de todas formas ya hubo un tiempo que me vi forzado a volver a jugarlo cuando tenia aun PC con Windows por mi sobrino que me habia visto jugar tantas horas y con amigos que el compro el juego y me insistía mucho que lo ayudara despues del trabajo ya que por muy manco que fuera despues de tantos años de juego tenia unos personajes muy buenos en equipo y cierta agilidad adquirida , esa época ya no lo disfrutaba y el echo de entrar por compromiso no me sentí cómodo , para mi marco una época precisa que siempre guardare en mi corazón con una sonrisa igual que con Diablo que lo disfrute tanto el 1/2 el 2 y el diablo inmortal y actualmente Diablo 4 que fue la excusa para comprar una Xbox y volver a jugar con los viejos amigos que son lobos de antaño jejej , actualmente con Diablo 4 ya lo deje , los tiempos han cambiado como dices y yo también , con 55 años ya busco juegos modo historia y me cargan los juegos online , las RAID y las largas esperas para arrancar y que no te tocaran gente que no sabia las mecánicas pasaron a la historia jejej y me quedo con lo bueno que fue Blizzard , recuerdo haber llamado en varias ocasiones a Blizzard y atenderme directamente como un cliente mimado , todo a cambiado y ni siquiera te responden directamente … la industria como dices se a vuelto muy abusiva que solo miran de sacarte el dinero a cambio de muy poco y sin importarle el cliente , algo que se extrapola en todos los ámbitos … me a encantado tu análisis tan imparcial y a probecho para dejarte un gran abrazo y un agradecimiento a mi mujer que me compraba reservando todas las expansiones y compartió mi pasión y viajaba conmigo a diferentes partes de España para jugar y pasar los fines de semana con toda la grupeta de buenos amigos para vivir esta bonita etapa de mi vida , como digo con 55 años miro para atrás y se me dibuja una sonrisa ;) como dices me quedo con buen sabor de boca pero no volverá , Maravilloso video , un gran abrazo .
Yo con los talentos de héroe hubiera echo un sistema de Afiliaciones. Esto significaría aprovechando las miles de facciones del mundo. Unirte a una de ellas a tu elección según tu clase y hacer una campaña para que vayas viendo cómo evolucionó la historia de esa facción (por ejemplo el iv7, la mano de plata, etc) ahí si le pones skins con efectos y puede desbloquear personalizaciones. Te conviertes en un verdadero forestal oscuro con efectos y skins de clase
eso ya paso y fue con las curias en shadowlands, podias elegir entre 4 pero habia una que se destacaba del resto y luego facilitaron el traspaso entre curias para asi ir a pvp siendo dracthyr y luego ir a raid siendo de maldraxxus por ejemplo....
Lo de las personalizaciones (skins) de las habilidades, te las compro, pero luego bancar todos los talentos a algo a lo que debas unirte y con campaña? Eso no funcionó bien antes y no pasa nada con un sistema así.
De verdad, que gusto,muy buen tono,seriedad y coherencia en todo lo expuesto. Me alegro mucho de haberte encontrado en el abismo de TH-cam,instasuscrito y tiene mi interés. Mucho y animo y gracias.
El hecho de que The War Within siga una línea base de Dragonflight me parece un buen acierto. Creo que la sobre-estimulación que hemos sufrido desde Legion hasta Shadowlands (y que este último lo haya destrozado), era algo insostenible a largo plazo. El hecho de que las mecánicas se alejen de ese "OMG, ES ILLIDAN/ARTHAS/SARGERAS/lo que sea" o "OMG, LA CREMATORIA/EL CORAZÓN DE AZEROTH" o lo que conlleve un salto emocional para el jugador, ha hecho que, desde DF, nos sintamos más "tranquilos" y menos "expectantes", cosa que nos ayuda a la larga (aunque veamos que, en casos puntuales, digan que el WoW se volvió aburrido) a volver a una escancia mucho más pura de emoción por este mundo virtual. Al igual que tú, Champe (y lo sabes), este videojuego me cambió la vida y me ha impulsado a muchas cosas que trascienden a algo "más allá" de un videojuego. Obviamente le deseo lo mejor, pero siempre hay cosas en las que hay que hacer incapie... Y tú video opinión acierta, de la mejor manera posible, en muchas opiniones que se vieron tras la salida de la expansión.
Excelente papá, muy neutral, sin ser hater ni ultra lover optimista, que como explicaste desde ño emocional es complejo a veces discernir. Aplaudo tu valoración Ya cansa ña toxicidad y hate extremo de muchos. Nada les gusta todo les incomoda
Se agradece que aunque no juegues pvp, hables en favor de los que nos gusta, hay que ir mejorando el pvp poco a poco, tb tiene una gran comunidad de jugadores en esa modalidad que tb pagan su mensualidad
El tema itemizacion es importantisimo, esto de que "sea un medio para hacer el contenido que quieres" es muuuy nuevo, porque antes los mmo tenian la esencia de que, o los jugabas para subir a nivel maximo, cosa que nunca fue tema del wow, o jugabas para especializar lo mas posible tu equipamiento, lo que si era un pilar para el wow, y al contrario, hacer raid y dungeons eran el medio para lograr maximizar tu personaje. hay que ser realista, de que me sirve tener mi personaje con ilvl maxeado la segunda semana de la season si soy alguien que juega 2 horas diarias y no puedo optar a hacer +26 o +27 o un progress consistente de raid M ? Ese contenido es para gente dedicada con tiempo. En que esta resultando todo esto? En que ya a menos de la mitad del parche vas al buscador de dungeons queriendo hacer una +20 y hay menos de 10 piedras armandose en toda la zona porque ya nadie le encuentra el sentido a jugar. Me dicen, pero mira, ahora puedes tener muchos alters, los puedes equipar mas facil y levelear rapido, yo digo, eh... Ya y ?
Me ha gustado mucho tu análisis, alejado de la polarización radical que se vive estos días, en casi cualquier aspecto. Llevo en Wow desde el inicio, aunque, cuando llegó Cataclismo, ya de manera intermitente, iniciando las expansiones, y cansándome enseguida del juego, excepto con Draenor y, sobre todo, Legion -la que más he disfrutado de todas-. Después, otra vez el hastío, hasta que llegó el hastío, y, por suerte, la llegada de Classic me ha hecho volver a recuperar la diversión en el juego. Pensaba que esta era la primera vez que no iba a adquirir una expansión, aunque viendo tú vídeo, hay algún contenido que sí me puede interesar. Lo que más echo de menos en Retail es la sensación de exploración, y de peligro. De medir bien tus fuerzas antes de lanzarte al ataque, y, por encima de todo, que los mobs me recuerden a menudo que soy mortal; ¡Ah! Y el pvp de mundo abierto. Enhorabuena por el canal.
Como jugador desde el vanila, el Wow se ha vuelto un juego para tontos, para gente que quiere todo rápido y echarle pocas horas al juego. Eso ha matado la esencia del juego y para mi gusto es algo que depende del jugador es bueno o malo.
Creo que toda la razón con todo que has dicho. Yo en particular hacia mucho que no disfrutaba tanto con el WoW como en esta expansión. Pero, como dices, veremos si no la cagan con los parches
Qué bueno tener video de Champe. Para mi, TWW, ha empezado bien, un poco empañado por cargarse el evento de lanzamiento, pero, la historia está bien, y los cambios van por el buen camino. La gracia de estos es que, al ser permanentes, se pueden ir ajustando. Las profundidades pueden ser un ejemplo, se supone que se irán añadiendo más, para que pueda ser más variado. Puede funcionar donde Torghast fallaba. Por cierto, que te parece el parche/evento del 20 aniversario? A mi me parece bien, sin ser algo grandioso, simplemente lo que se debería esperar (y que la gente se flipe tanto, creo que es mal indicio, por lo bajo que debe estar el listón). Y meter contenido transversal en parches, no es mala cosa, a mi parecer, evita estirar el chicle de la historia de una expansión. Veremos como va evolucionando la expansión, por ahora, parece prometedora.
Buen video, enhorabuena. He sido jugador del wow desde la burning, dejándolo y volviendo por momentos. Después de ver en qué está quedando Blizzard, no se merece nuestro tiempo y menos nuestro dinero con lo que están ofreciendo. Muchos terminamos pagando expansión + mensualidad por un antiguo amigo que te lía o simplemente por ver a nuestros personajes con los que tenemos un vínculo desde hace años.
No me pareció largo el video. Estuvo muy educativo ya que yo no lo estoy jugando. Es bueno que aclares que ésta es tu opinión personal , a partir de tu experiencia. 😀👋
pues a mi la historia me ha parecido lamentable, las delves van a durar 2 semanas max hasta que la gente empiece a ragear de ellas, a ver por lo menos no lo dropeado como Dragonfly de momento, pero me parece muy insuficiente por parte de blizzard, va al mínimo, no justifica el desembolso
Buen video, pero te has equivocado en una cosa: las bandas de guerra, no solamente comparte los logros, el banco y las transfiguraciones, con 4 personajes, sino que lo hace con todos los personajes de la cuenta (incluso los que están en otros reinos); los 4 que se ven en esta parte, son los favoritos de cada jugador, no los únicos integrantes de la banda de guerra.
Qué bueno eres Champe, para mi gusto siendo más de classic ni me he planteado probarla, no me llama nada ya que después del subidón de las dos o tres primeras semanas de juego, lo acabo dejando. WQ, repus, etc no va conmigo. Te felicito por el excelente review
Esperemos que para midnight no quiten los talentos de heroes sino pulirlo como tu decias champe para personalizarlo mucho mas ... mal que bien blizzard aprende de los errores y se que lo mejoraran a futuro
La verdad, es que otro punto negativo de la comunidad de creadores de contenido de wow, es que si creen que algo es cierto, hablan en base a ello, vamos con lo principal, hay diferencias entre como se juega retail vs classic? La verdad es que no, vamos con el leveo con y sin eventos, sin evento ambos empiezan en zonas donde no hay WorldPvP hasta alcanzar un nivel para poder empezar hacer mazmorras y desde ese punto harán mazmorra hasta alcanzar nivel máximo, y solo si tienen deseos harán misiones en el mundo entre el tiempo de mazmorra en mazmorra, acá en Classic Era sin el buscador y sin invocaciones, terminan por decantarse hacer más misiones, pues hasta 30min puede tardar en iniciar una mazmorra, tras formar el grupo, que puede tardar hasta una hora, en ese sentido los jugadores veteranos de classic, tienden a odiar al novato, por no saber llegar o por irse en medio de la mazmorra, cosa que en retail o a partir de LK Classic, esto no pasa, por el buscador, vamos con el leveo si hay eventos, acá toca separar a retail en con modo guerra o no y a classic esto no toca hacerse pero lo explico más adelante, con modo guerra se masacrará a los jugadores de la facción contraria distinguidamente si son nivel 1 o si son nivel máximo, en cambio si es sin el modo guerra, veremos a todos ir de la mano en objetivo en objetivo, en classic pues vemos a todos haciendo el evento de la mano, independientemente de si es PvP, PvE o falso PvP, a Xokas durante fase 3 de SoD lo vimos haciendo el evento de pesadilla junto a alianzas, pues como no tocaba mucho targear enemigos, entonces no tienen porque hacer WPvP. Y ahora vamos con algo importante, recuerden en el leveo sin eventos mencioné que los jugadores pueden hacer misiones entre mazmorra, pues en retail acá tienen 2 factores, uno modo guerra activado o desactivado y el otro la expansión donde decides subir de nivel, esto hace que sea menos probable que encuentres jugadores, en especial porque las zonas ideales para subir de nivel si eres alianza y horda, no son las mismas, provocando que encontrarse con otro jugador de la facción contraria sea muy difícil, y en cambio en classic a partir de cierto nivel las zonas son las mismas y que jugadores PvP y PvE deben jugar en el mismo servidor, crea muchas situaciones donde un jugador que no le gusta el PvP deba enfrentarse a otro que si le gusta, dándole clara ventaja a dicho jugador, cosa que en retail por como funciona el modo guerra no aplica, pues quién juega con el modo guerra activado es porque le gusta el PvP, haciendo que suela enfrentarse a otros jugadores que también quieren hacer PvP, terminando en que si uno solo es bueno contra oponentes que no saben jugar se frustren y decidan dejar de hacer WPvP o jugar retail para irse a Classic, donde la habilidad es baja a la hora de usar un personaje. En fin sobre la expansión, actualmente tiene todo bueno y nada malo, si por cada cosa mala le quitamos una cosa buena, y por lo que veo hiciste esté video antes del aviso del siguiente parche, que se usará de paso para celebrar el 20 aniversario de wow, trayendo de todo, eventos, rework de mazmorras, mejoras de eventos existentes y nuevas raids de 10 a 15 jugadores. Cosa que al menos por el siguiente miniparche elimina eso de la cadencia, y por cierto Legion trajo el nefasto sistema de legendarios donde tenías que crearte otro personaje si querías competir pero no te toco el legendario bis y el timegate por el cual en el EA no tuvimos a los terraneos. Es decir muchas de las quejas actuales de retail, fueron añadidas en Legion.
No es nuevo contenido ,pero la experiencia de cuenta y no por personaje es muy bueno y acertado. Definitavsmente pinta muy esperes tengo fe , que siga asi.
Ami me parece que ha mejorado mucho yo sigo a wow desde que salio el wow classic y lo pude jugar recien desde wow cataclims que recuerdos ahora esta mas fluido para tener mas alters y divertirse tankeando o curando o siendo dps esta genial
Para mí, jugar wow oficial se ha vuelto como el meme de EA. Pagas mensualidad, pagas expansión, pagas early access, pagas lv burst, pagas monturas, pagas cosméticos, pagas por jugar el mismo juego de hace 20 años reenlazado (Classic) 😂 y sin decir que dentro del juego las mafias hacen que pagues con oro por ítems, pagues el carry, bots. Y seguramente algo se me pasó por alto.
Pagas por items? Pagas por carry? Tu no deberías jugar wow jaja, imagina que te consigues una hermosa novia y como no tienes físico pagas a alguien para que la saque a pasear, vamos pagas hasta para que alguien se la folle jaja, en verdad tú forma de pensar es patética, yo jamás pague un carry, jamás pague por un ítem salvo por alguna transfig y siempre completé los pvp con buen rating, míticas sacando todas las monturas y teleports y mínimo una run en mítico de las bandas, a eso jamás pague un solo dólar ya que con el contenido que hago hasta me sobra para la ficha wow y la siguiente expansión, inclusive compro para de batalla de overwatch.
Hola Champe, en mi caso, esta expansion nueva me ha gustado mucho, me he sentido muy a gusto jugandola y ademas el sistema de las profundidades me gusto tambien, a mi juicio hasta el momento esta siendo una buena expansion, completamente disfrutable. Saludos.
Las bandas se han quedado a medio camino para mig usto, hasta que se peuda compartir todo el material de crafting. Respecto a la monetización, el único juego que sigue el modelo antgiuo de pagar una mensaualidad "por todo" creo que es FF XIV. Del Classic, me da un poco de miedo algunas cosas de SoD que se parecen demaisado a sistemas del retail. Da un poco de pena, pero tengo que dicr que ahora mismo un "WOW descafeinado" como Tarisland lo encuentro más accesible (¡no hay add-ons! y no se echan en falta) y entrtenido.
4 หลายเดือนก่อน
Muy buena Review, objetivo, sin hate, me gusta tu contenido. TWW es continuista con DF es verdad pero eso no necesariamente es malo, para mí cada expansión no tiene que ser todo nuevo al 100%, wow ha ido evolucionando con el paso del tiempo añadiendo mejoras a cosas que ya funcionan bien, incluyendo algunas nuevas y sacando otras que definitivamente no sirven. Yo me la estoy pasando muy bien y aunque es cierto que estamos pagando mucho más por un contenido cada vez es más corto y adicional con sub mensual, es mucho más barato que lo que tienes que pagar en otros juegos freemium. Los juegos están para disfrutarlo, si no los disfrutas no los juegues. Un saludo.
Fíjate de los otros "MMO" actuales que tienen REALMENTE monetizaciones peores que el WOW como gachas y trajes estéticos que te dan beneficios, y luego te reconsideras, si te da la gana.
Champe como estas? primero que nada me encanto tu video lo siento muy honesto y descontracturante. Te comento mi vision quisas me puedas ayudar. soy jugador casual (1 -2 horas por dia y 2-3 los fines de semana) no soy un jugador demasiado exigente con el lore, no aspiro a el endgame alto porque se que no llegaré como miticas plus mas de 10 o raid mitica, pero si me gusta mucho el pve y me gustaria hacerlo completo en lo posible. Me pasa que me desmotiva mucho los cambios en las clases y altas y bajas constantes me hacen sentir que soy un personaje poco solicitado y no tendre forma de jugar el contenido si no uso las clases top y eso no me gusta, esto es realmente asi? o solo aplica para aquellos que buscan competir? por otra parte el juego creo que esta muy completo, tiene mucha cosa por hacer y no me genera duda jugarlo. aguardo tus comentarios y muchas gracias desde ya! abrazo!
Que no sabiamos que lo necesitabamos hasta que lo teniamos? XD tengo mas de una decada jugando wow y creo que desde que decidi subir un alter sabiamos que necesitabamos que todo se corpartiera con los alters.
Me gusta lo que hasta ahora he visto , muy buena la campaña y mucho que hacer en el mundo, el reconocimiento compartido y muchas cosas buenas , da ganas de subir muchos alters de diferentes clases y especializaciones.
Champe, en el minuto 21 comienzas a hablar de “carencia de contenido” cuando realmente quieres decir: “Cadencia de Contenido”. Me temo que has dicho lo contrario de lo que querías expresar. Por cierto, un gran vídeo. Ah! Y la banda guerrera es para todos tus personajes. Y mis 16 alters están encantados.
La expansión es Dragonflight 2.0, tiene sus ventajas pq en dragonflight dieron un juego base solido. El problema es que la base tiene problemas, las facciones que es el alma de Warcraft, o sea Alianza contra Horda desde el año que salió el juego, se fue a la puta. El pvp, que era una base de jugadores muy solida, siendo un pvp muy divertido y que hasta BFA era la base de la competición en el juego y que en expansiones sin contenido como Draenor y shadowlands a saber si el juego habría sobrevivido sin el. Se lo están cargando. Por no hablar del world pvp que cada vez va a peor y no te encuentras ni 20 personas con el world pvp puesto, cuando hablan de que quieren un mundo abierto vivo, pero lo que hacia vivo el mundo era que fuese un riesgo constante, que te sorprendiera una persona que viniera de la nada, que hacia salir al mundo algo divertido. Y no me quejo de como está hecho el pvp, no soy el Xokas que se queja por no saber jugar a retail; me quejo en como tratan esta modalidad de juego, que sino fuese por ella dudo que seguiría jugando al juego la verdad, y que en vez de hacer un juego variado como era anteriormente, quien quería hacer pvp se podía entretener y pve igualmente, están haciendo un juego solo pve. Y me encantaría saber el porque la verdad.
A mi me da la sensación que wow ha renunciado a la idea de traer sangre fresca al juego, teniendo en cuenta que la principal barrera es la suscripción y el pago por expansión. Y esta optando por mantener y sangrar todo lo posible a su base de jugadores estables. Por eso hace el juego mas simple con el tiempo, porque los jugadores mayores ya no pueden invertir tanto tiempo y a su vez mete micro pagos por todos lados. Mi humilde impresión.
Jejeje "recuerda a WoD" Esa frase me gustaría que la gente se la meta en la cabeza. Mejoras gráficas, buena historia pero misma jugabilidad y contenido que en pandaria.
me gustaba mucho tu canal y el de reaven... deje de verte mucho tiempo pero recientemente me gusta el camino que has cogido asi que te seguire de nuevo. Con reaven no me ha pasado lo mismo :( Muy buen video y gracias.
Yo empecé en bfa y me han encantado todas las q eh jugado. Pero extraño más a bfa, aunque dragonflight me encanta por el sistema de talentos, y ahora estoy ansioso por esta expansión tambien
Eres demasiado blando con el wow, los que hemos jugando bastante años retail sabemos que TWW hasta ahora no tiene casi nada nuevo que ofrecer para costar 50 euros... el sistema de juego es lo mismo que Dragonflyth..las mazmorras son un chiste, los talentos mas de lo mismo, las profesiones calcadas, yo veo hasta los mapas mas pequeños..el pvp el peor desde hace mucho tiempo, el juego ahora mismo es bastante aburrido la verdad, menos mal que tengo el Black myth wukong sino estaria muriendo de aburrimiento jejeje de igual forma siempre veo tus videos y me encanta el contenido.. un abrazo
A mi me está gustando un montón, despues de shadowlands pense que wow no era mas para mi y dragonfly la historia me parecio muy my little pony. pero con esta expancion me esta pasando algo que desde shadowlands no me pasaba, y es que: ME IMPORTAN LAS COSAS. acabo de hacer una misión secundaria de un terrario a su muerte y me mantuvo super interesada
Pues yo me acabo de pasar la expansión, la historia principal, y es un poco meh... Le dan un protagonismo FORZADÍSIMO a Alleria, la trama se vuelve aburrida a ratos. Solo me interesaba la trama de Anduin y los terraneos, poco más. Investigaré cosas y lore para que salgan un poco rentables esos dineros gastados, pero vamos... De momento no vale ni de lejos lo que costó. Le doy un 4/10, la verdad...
ES CIERTO! queriamos SKINS de clase y traen esto.... sinceramente da mucha flojera esa parte, no niego que el hype se alza cada que empieza una expa pero me deja con mucho sabor a poco los talentos de heroe
y po r esa cagada de los talentos de heroe no me compre la expansion, demasiada flojera de los desarrolladores, ni historia ni nada, las clases son lo mismo que en dragon fly con un ligero casi imperceptible cambio
@@devouringfamine2427en legion hubo y no fue un desastre, quizas algo cansino. En SL el problema era que las curias daban algun beneficio particular y cambiar de una a otra no era algo simple, de hecjo no recuerdo si al principio se podia cambiar.
Hola, sere jugador nuevo lo instale justamente ayer por la noche. Tengo muchas dudas no he visto a otras personas sobre su opinion y me llamo la tuya espero puedas dedicarme unos minutos valiosos de ti para responderme lo que no me gusta es que es pagar mensualidad y aparte el juego creo que entendi asi eso me retiene mucho tu ¿pagas esas mensualidades?
hola, fui jugador de wow, mu online , etc.. mu online juego en la actualidad.. pero los molesto para saber si me recomiendan iniciar nuevamente en wow.. y que me recomiendan como pj noob/nuevo.. gracias!!
Hola Agustín. Pues es que es una decisión muy personal. Lo primero que tienes que decidir es si darle un try a Retail o irte a Classic. Ahora es el momento ideal para darle a Classic, acaban de lanzar nuevos servidores para revivir la experiencia classic. Igual tu perfil de adapta mejor. Retail, ahora estamos en el momento bajo hasta el siguiente parche a inicios de 2025. Pero pruébalo. La única forma de saber si te va a gustar es probándolo. Únete a nuestro Discord si necesitas más preguntas y encontrar gente con la que jugar. Saludos
gran video Champe, para los nuevos un gran consejo, bienvenidos a este mundo, bienvenidos al mejor mmorpg de los videojuegos, quizás haya mejores pero WoW no tiene igual ni un juego mejor, no hay como WoW, disfruten de toso sin ahcer caso a influencers que no representan a la comunidad. Los veteranos somos los que han pasado por cada sistema y lore mal contado hasta llegar a esta expansión hecha con cariño y amor por la saga. y Spoiler el siguiente parche NO decae, va para bien y con aplausos para blizz, mazmorras clasicas renovadas, actividades y tiers clasicos por los 20 y 30 años de Wacraft.
El juego es bueno,calidad buena y lo que si es cada dia mas facil de jugar y divertido que para quien jugamos los findes y un par de horas a la semana he incluso solos han pensado en ello.. De todos los que juego ninguno le hace sombra.
No opino del lore ni las misiones porque la verdad no podria importarme menos. Asi que espero que al menos esta expa los cambios de clase no sean solo a los magos, brujos y sacers, y que las demas clases queden olvidadas hasta la siguiente expansion porque el equipo de balance se va de sabatico.
No estoy convencido. Nose si comprar la expa o arrancar en cataclysm. He jugado retail hasta bfa intenté en shadowlands pero siempre fué poco tiempo y la falta de tiempo q tenia en ese entonces. Hoy quiero volver a dedicarle tiempo pero estoy indeciso y nose a cual de las 2 opciones jugar.
Lo primero que quiero decir, es que yo soy de los que adora este juego... por muy repetitivo que sea, y por mucho que el retail haya evolucionado para muchos a peor, para otros a mejor... es el juego de mi vida, igual que para la mayoría que sigue a Champe, pero lamentablemente, blizzard me ha expulsado del universo wow... Es comprensible, y entiendo que los juegos, lo normal es pagarlos, y siempre he comprado las expansiones, cuando estaban a un precio razonable... pero ahora, igual que para muchos, mi vida ya no es como cuando empece a jugar. A día de hoy solo puedo jugar días sueltos, horas escasas, en total unos 8 días al mes, que son prácticamente los fines de semana, y blizzard me exige para poder hacer eso, que le pague 65€ de inicio, 50€ de la expansión, mas la suscripción mensual, y encima, cuando acabe ese mes, ya no tendré nada... de verdad vemos esto normal? me parece un despropósito en toda regla el actual estado de monetizacion de este juego, ya que estoy seguro de que no soy el único que por desgracia no podrá disfrutar mas ni de esta expansión, ni de ninguna otra
Gracias champe 😢, pero el zonas tiene razon para todos los que hacemos pvp peor todo está olvidado una lagrima encima nos quitaron la recompensa de la gran cámara que ganas de jodernos 😔
Para los que viven el Wow por el mundo, el pvp abierto y las aventuritas... para eso está Classic. Retail tiene esa parte muerta para siempre, por desgracia
Pues yo la verdad que estoy muy contento con como han hecho los talentos de heroe. Meter hay un monton de cosas como legion hubiese sido mucha paja. Y me parece que las clases ya tienen suficiente "bloat" como para meterles un monton de habilidades nuevas. Me ha encantado.
No deberían hacer más complejo el Gameplay, cierto. Por eso yo apostaba más por una serie de skins de clase, glifos personalizables, más q añadir habilidades a lo tonto
El equipo lo es todo en WOW, y es utilizado como sistema de control ya que toda persona que entra en un juego(endgame) juega para ser el mejor....dejando al lado la gran cantidad de jugadores que financian el juego con contenidos de experiencia...mog, monturas , lore, etc....que en la gran mayoría no le interesa mucho el endgame. Dicho eso el endgame no va a tener éxito por lo que es, ya que si bien hay mucho acceso a equipo...el mejor equipo lo alcanzan solo un pequeño porcentaje y no son necesariamente los jugadores mas habilidosos, si no, si no los que mantienen el control del endgame......y eso es una historia mas compleja que no se puede explicar fácilmente por este medio.... . Pero solo puede decir que WWT tiene mucho potencial y wow es y seguirá siendo el mejor MMO en el mercado ;). dejo puntos adicionales. - pvp y pve son dos juegos completamente diferentes y deberían estar separados. - existe un problema generalizado en el sistema de guild, es un negocio para algunos y no tienen el funcionamiento que necesitan los jugadores. -el jugo esta muy ligado a macros y addons(que son Negocios paralelos con los mismos involucrados) que lo Unico que hacen es que los jugadores realmente no aprendan mucho del mismo juego o clases(todo lo quieren facil estos dias)....... -el juego fuerza a los jugadores a adquirir cosas fuera del juego para realmente pertenecer a la "comunidad" wow, lo que para muchos jugadores lo ver como sistemas adicionales de control. Ejs- Raider io, discord, sim,etc -wow mescla jugadores que juegan por dinero y las que no, por lo cual no puedes controlar a los jugadores con tentaciones o por deseos, por lo cual endgame ha perdido terreno como MMO y wow se esta convirtiendo en una experiencia solo lo que dificulta los contenidos grupales de mas de 5 jugadores....por eso la "comunidad pide a gritos Mytic raid que sea de 10 ppl o flexible..... Aun sabiendo todo eso, aun recomiendo este espectacular Juego :)
estoy pensando en volver al wow, la última vez que jugué fue battle for azeroth me subí un pj al maximo y no me gustó , la historia, las mazmorras no me gustó nada solo las razas aliadas pero no se si estará igual que en esa época
grande champe ya no soy fanatico de retail para nada para mi ya no es wow para la vieja escuela nos quedamos con classic opino igual q xokas pero me gustan tus informes y tus reportajes tan objetivos
Pocas quejas he visto para la barbaridad que supone. Ya no es por el precio, es por dividir a la comunidad. Y ya se notó en el lanzamiento que no fue tan multitudinario como suele serlo, pq separas los jugadores en dos grupos
Pero hablando de DLC ¿No entraría en esa categoría la compra de la expansión en sus diferentes modos? Osea, a mi parecer la versión épica o heroica suenan a DLC de la versión normal. 😂😂😂😂😂
Las armas artefacto de Legión en mi opinión fue una gran limitante para los que nos gusta usar todas.las especializaciones, ya que te limitaba a solo una función, por qué no podías mejorar otra arma sin descuidar la otra. Respecto a los talentos héroes pues si fue una decepción.
Cierto, en otros vídeos hablo de eso. Que en legión nos pasa como con muchas cosas, pero olvidamos la cantidad de problemas que tenía. Uno de ellos lo q dices, atados a la spec. Encima, los legendarios. Si no te caía el bis no es q fueras por detrás, es q tú spec no funcionaba. Cómo brujo destro en pesadilla esmeralda lo pasé fatal por el puñetero legendario a no me caía xD
@@ChampeGaming fue lo peor de Legión, yo uso las tres especializaciones del Paladín, Holy y Retri cuando hago PVP, Retri y protección en PVE, y Legión fue la peor expansión por experiencia ya que no pude jugar las tres especializaciones.
A mi hasta la fecha me ha gustado, pero considero que wow es un juego demasiado caro para lo que ofrece y eventualmente muchos usuarios empezaran a pensar que no vale la pena por su precio
Para mí la historia está siendo buena pero lamentablemente el gameplay es demasiado fácil no hay un reto o la dificultad que antiguamente se tenía matar a un élite antes esta un reto ahora es como cualquier npc vas sin miedo a hagarrar 20 bichos y los puedes matar eso jode mucho la experiencia tanto de conocer el mundo explorando y teniendo esa sensación de progreso en la campaña y de los demás sigue siendo lo mismo de hace mucho tiempo sin cambios desde legión
amigo el endgame esta en las piedras altas y la raid mitica si queres desafio ahi esta y no vas a poder hacer nada por que con esa opionion no debes de pasar de una +4
👾 Tarjetas Gaming Más Baratas: giftsy.com/es/?a_aid=champe | Código CHAMPE 10% descuento
💜 Twitch: www.twitch.tv/champepro
🗣 Servidor de Discord: discord.gg/87kJgN6
🌈¡INSTAGRAM! instagram.com/champepro
💙Twitter: twitter.com/champepro
yo empecé a jugar World of Warcraft desde Wrath of the Lich King y el juego año a año se iba cayendo a pedazos, a veces mejoraba la cosa pero siempre iba en decadencia, lo más visible de esa decadencia era sin duda que BLIZZARD siempre fue muy cerrado para escuchar a los jugadores, y no hablo de los cerebro de orangután que se quejan de todo y no saben ni lo que quieren, si no de los jugadores que apreciamos el juego pero que sentimos que World of Warcraft dejaba de ser World of Warcraft para volverse en un juego genérico y muy muy casual, también otro punto es que Blizzard constantemente nos metía a cucharadas el farmeo tedioso de cualquier tontería, quieres esta montura?, pues farmea 100 mil monedas y eso si, te dan 1 por matar cada bicho, quieres este set de armadura, pues consigue 900 mil monedas, o sea el juego te mantenía farmeando basura y era muy tedioso, llegando al punto en el que se vuelve absurdo, el mundo cada día más irrelevante, que ojo, que le copiaran el sistema a Guild Wars 2 de monturas y lo implementaran ellos eso fue un gran acierto, porque eso hace que tus monturas te lleven a lugares lejanos más rápido y el mundo se vuelva más relevante, otro gran punto negativo es el asunto de estar cambiando los poderes de las clases a cada rato sin uno ver el norte, pasa una expansión y te meten 300 poderes nuevos, te quitan casi todos los que tenías y cambiando la expansión tras expansión seguimos en el mismo circulo que no nos lleva a nada y a jamás ver un camino de crecimiento en tu clase, simplemente es borrón y cuenta nueva y eso apesta, la mejor opción es pulir el sistema y mejorarlo, tener un camino, mover los poderes en que los aprendes pero buscando siempre en que tu CAZADOR desde el nivel 1 al 100 lleve un crecimiento y que al pasar las expansiones no te borren todo, si no que pulan el sistema de poderes para hacer que tu CAZADOR parezca un CAZADOR, o sea pulir el sistema, si tienen que quitar un poder que realmente interrumpe en que te sientas como un CAZADOR, entonces quítalo y si metes otro poder pues que trate de ser relevante, que busquen que todos los poderes te den la sensación de crecer y que se ubiquen en los niveles en los que deberían estar, por ejemplo si me hablas del poder que el HUNTER salta hacía atrás, eso obviamente es un poder que debes de aprender en los niveles bajos, porque es algo sencillo, entonces ubícalo antes del nivel 10, entonces a lo que me refiero es que busquen darle sentido a las cosas y no solo poner y quitar poderes a lo loco, que distribuyan los poderes con lógica y con respecto al desequilibrio de clases, pues lo mismo, buscar que un HUNTER se desenvuelva como un HUNTER, que un MAGO se desenvuelva como un MAGO, que cada CLASE sea única, y que si uso un CAZADOR que no tenga los mismos poderes de un mago pero con diferente nombre , que eso es lo que había hecho BLIZZARD, a todos curación, a todos pets, vaya basura, así las clases pierden identidad, las razas pierden identidad y el juego se termina volviendo aburrido porque todo es lo mismo, otro punto positivo es que ahora se pueden traspasar las monedas que obtengas con un personaje a otro, eso es genial y otro gran acierto, ahora e visto esos pequeños detalles y realmente veo que le están poniendo ganas, yo jugué desde WRATH OF THE LICH KING hasta SHADOWLANDS sin parar, pero fue tanta la decepción con SHADOWLANDS y me molestó tanto que cortaran la expansión que dejé el juego completamente, no jugué absolutamente nada DRAGONFLIGHT porque pensé que iba a ser más de la misma basura y me alegra no haberla jugado, pero en WAR WITHIN e visto varios cambios que realmente me empiezan a agradar y e comenzado a jugar otra vez, pero espero que le metan ganas al juego y escuchen a la comunidad y que traten de pulir el juego y no meter cosas solo por meterlas, ya que si volvemos a lo mismo yo ya no le daré una oportunidad más, creo que me han decepcionado muchas veces, BLIZZARD debería de crear un sistema de votación en la que los desarrolladores puedan preguntar a los jugadores que desean para implementar en el juego, para tener feedback e incorporar cosas en el contenido que van a lanzar, sacar las mejores ideas y buscar satisfacer a la comunidad, escuchar ideas y buscar darle identidad única a cada clase, a cada raza, a cada zona, a cada montura, porque si vuelves a todas las razas iguales a todas las clases iguales, esto apesta
Confío hagan el juego para realidad virtual, quest 3 o pico 4 etc
Soy jugador nuevo completamente, y he encontrado algo que tanto busque después de 10 años en mi primer MMO, hasta amigos encontré y solo eso para mi vale completamente
En tu caso, disfruta sin hacer caso a las voces criticas, de gente quemada por el juego. La mayoría de esa gente, es que echa de menos poder disfrutarlo como tu lo estas haciendo.
@@usuI18 facts
@@usuI18Eso mismo pasa jaja
Algunos no solo hicieron amigos… de wow han salido hasta matrimonios! 😄😄😄😄
Empecé a jugar hace menos de una semana y estoy encantado con este juego
No quiero sonar cliché, pero es un cambio de tono brutal el estilo de misiones de SL Y DF con TWW: quiero centrarme en eso, pero las secundarias de Azj Kahet y de santificación (y sus semanales en los campos de las villas acechadas por las sombras donde debes encender las llamas) son una auténtica maravilla, es un ambiente que te invita a querer estar ahí y ayudar a los NPC ante el peligro, la construcción de mundo que hay es una genialidad y eso, ya es un punto sólido que deja en el suelo a SL y DF, bueno, no es una vara muy difícil de superar, PERO como está todo hilado con el lore y lo que te cuenta las zonas, remarca lo genial que desde el vamos te presenta la expansión, cosa que DF tuvo cero, literal cero punto de enganche.
Respecto a la campaña, siento que fue muy corta, pero al ser corta es más sólida en su forma de narrar las cosas y eso me gusta, que no se vayan por los hilos o las ramas aportando innecesariedad de tópicos o puntos adyacentes, y con esto ahora si, las misiones secundarias son realmente misiones secundarias, que te aportan más contexto a la historia principal y central.
Punto extra es a la opción de "quedate y escucha" que te invita a ser parte y de los diálogos entre NPC, eso es una genialidad, y amé que incorporara eso y no solo en las misiones de la campaña principal.
Me gusta demás como las 3 culturas están muy bien definidas; la sociedad terranea, los Arathi y nerubianos se siente muy natural, con sus estilos de dialecto, cultura, lenguaje, lore y como esto es retroalimentado con la estética de su ambiente y las zonas urbanas, cosa distinta a las curias y Valdrakken y la sociedad de dragones que se sentía EXTREMADAMENTE ARTIFICIAL y pobre, ahora si me creo que estas sociedades en TWW aportan y tienen un trasfondo serio y logico, y no solo están ahí porque si, hay una coherencia narrativa en lo que se ve ingame, lo que lees en las misiones y sobre todo, lo que sabes del lore WoW antes de TWW, y eso es lo que faltaba en WoW.
Los puntos negativos al final es lo que ya sabemos, el EA del viernes y los otros jugadores que entraron al jueves 3 día después que quiebra el evento de apertura de un lanzamiento de expansión, y esa manía de habilitar a los terraneos una semana después, pero personalmente no me importó, tenía muchos alts por levear, y da gusto levear en TWW, porque el juego te invita a hacerlo, pero esas decisiones tan taradas de Blizz cagan ciertos aspectos.
Pero en general me gusta la expa, 8.5/10, esperando Minahonda y K'aresh... Oh quizás sea mi nota es muy alta porque no hago pvp y no me revientan el culo a mi clase si juego retail con mentalidad de wow classic, quién sabe...
Saludos Champe.
eres un sabio
llevo 17 años en wow y puedo asegurar que es el mejor momento que me ha tocado jugar, la historia es entretenida, hay momentos muy buenos de Lore, las clases se sienten bien y tengo muchos muchos alts, no te castiga teniendo que estar pegado a la computadora 24/7 para poder hacer algo de end game... en fin, me parece que jugadores nuevos sin hacer caso a los comentarios que hacer ruido de más en redes lo van a disfrutar y encontrarán un buen lugar donde pasar el rato, yo como jugador veterano y con una vida completamente diferente a la que tenía cuando por primera vez abrí el portal puedo decir que me encanta, sigue siendo un lugar seguro, divertido y que se ha adaptado a los cambios en los jugadores a través de los años. Ahora, también tiene algunas cosas que podría mejorar, una mencionada aquí en el video y con la que coincido totalmente, el sistema de talentos de heroe es una oportunidad increiblemente desaprovechada para meter más fantasía de clase, por ejemplo, para mi main shaman me hubieran encantado quests que me especialice en la rama que estoy eligiendo, como lo que hizo legion con sus artefactos... en resumen, es un gran momento para ser jugador de wow nuevo y de regreso. saludos champe
ya eso se implemento en shadowland y la gente se quejo, incluso en legion la gente se quejo porque eso era poder prestado, asi como estan los talentos heroicos esta bn, yo diria que mas bn podrian colocar dentro de esos talentos spell activables, como habilidades que sean unicamente de esa rama de talentos, que haga sentir mucho mas la diferencia entre clases, obligar a la gente tener que sacar los talentos a traves de misiones o fantacia de heroe hara que se vuelva pesado, y que tengas que farmear esos talentos con todos los personajes he incluso volvera a ocurrir que dependiendo del meta te veas obligado a jugar un talento en specifico, asi como estan puedes moverlo a tu gusto incluso hasta combinar. se puede mejorar pero es mejor que no este anclado a nada.
Hola yo quiero tu opinión ya que llevas bastante en el juego dos preguntas para ti ¿siempre ha sido de paga por mensualidad el juego?
¿Merece la pena para un jugador nuevo?
Estoy desacuerdo a tu comentario, aunque es cliche... pero desde WoTLK wow jámas se recupero..., nunca volvió a los jugadores activos de antes, el juego se siente tan easy to lvl up... nada comparado como Vanilla, TBC, WoTLK Original.... pero en fin, juego no tiene nada innovador desde hace 13 años.
Porque decís que 4 personajes comparten logros y un banco? Eso lo comparten los 65 personajes de tu cuenta
por que no juega wow
Por que originalmente iba a hacer asi, pero despues blizzard lo cambio y me parece que alguien no ha jugado o ni le ha prestado atencion
No creo que sea información que cambie el contenido del vídeo 😂 pero gracias por la aclaración pasivo/agresiva
Correcto, no saber eso, que es la mejora principal que hemos tenido…
los logros no se compartian flaco
A mí me está encantando TWW y más que soy de los que les gusta jugar con muchas alters, es demasiado friendly, ahora no debo estar preocupado por que hago que cosa con cual, me desatora muchísimo la progresión.
la verdad que si profundizas en la expansion, te das cuenta de que está hecha con mas cariño que las que hemos tenido últimamente.
Para mi es un juego maravilloso. Los mapas geniales. La historia mucho más cohesiva y tiene sentido. Desde Legión no me divertía tanto. El contenido es agradable y novedoso. El pvp deja que desear. Todo lo demás es una mejora.Vale la pena completamente.
Hoy precisamente he pasado un rato cojonudo en pvp outdoor. Ha caído el paquete en un torreón y nos hemos juntado 15 o 16 todos dándonos de tortas. El cementerio al lado por lo que si morías salías rápido. Nadie lo ha podido abrir y se ha desvanecido. Hacía tiempo que no me lo pasaba tan bien
La historia es basura, de qué hablas?
Los talentos apestan
No hay identidad de clase
El pvp es un chiste
Las mecanicas en pve son recicladas
La cinemática era de Avatar no de WoW.
Si, las zonas son hermosas pero nunca se puede ponderar a las zonas por sobre los items que te mencioné arriba
Por algo dijo "Para mi" @@Erick-vz5cx
Y recuerden amigos no hay que ir por allí repitiendo lo que dicen los Streamers " grandes de WOW" que intentan quedar como proplayers en directo, los humillan y sacan un vídeo sobre dejar retail por ser la peor expansión a y que los de Blizzard de España ¿no le hacen caso ni dan keys? Cómo es posible si el es la persona más importante del mundo con 10k views... 😢 como se atreven a ignorarlo...
WOW que video mas completo objetivo te a quedado ;) yo soy de aquellos jugadores que lo dejo en Pandaeian , empece cuando se estreno el juego y solo había un server en ingles y ni estaba traducido , la verdad es que fue un juego que me marco y conocí a muy buenos amigos y nos encontrábamos amigos de la vida real , fue una época que guardo en mi corazón en la que fue especial … aun recuerdo mi colección de 115 monturas , los sets top pve y pvp y todos los aler que tenia , era una locura las horas que le dedicamos jejej , esas incursiones de caza ;) las Raids con los típicos muñones jejej , quien no lo fue … en fin hoy en día con un montón de años mas ya no lo juego y tengo una Xbox series X y un MacBook Pro como ordenador por lo cual juego RPG de consola ya que mi portátil no está pensado para juegos asi que por mucho que me picara el gusanillo no podía jugarlo , de todas formas ya hubo un tiempo que me vi forzado a volver a jugarlo cuando tenia aun PC con Windows por mi sobrino que me habia visto jugar tantas horas y con amigos que el compro el juego y me insistía mucho que lo ayudara despues del trabajo ya que por muy manco que fuera despues de tantos años de juego tenia unos personajes muy buenos en equipo y cierta agilidad adquirida , esa época ya no lo disfrutaba y el echo de entrar por compromiso no me sentí cómodo , para mi marco una época precisa que siempre guardare en mi corazón con una sonrisa igual que con Diablo que lo disfrute tanto el 1/2 el 2 y el diablo inmortal y actualmente Diablo 4 que fue la excusa para comprar una Xbox y volver a jugar con los viejos amigos que son lobos de antaño jejej , actualmente con Diablo 4 ya lo deje , los tiempos han cambiado como dices y yo también , con 55 años ya busco juegos modo historia y me cargan los juegos online , las RAID y las largas esperas para arrancar y que no te tocaran gente que no sabia las mecánicas pasaron a la historia jejej y me quedo con lo bueno que fue Blizzard , recuerdo haber llamado en varias ocasiones a Blizzard y atenderme directamente como un cliente mimado , todo a cambiado y ni siquiera te responden directamente … la industria como dices se a vuelto muy abusiva que solo miran de sacarte el dinero a cambio de muy poco y sin importarle el cliente , algo que se extrapola en todos los ámbitos … me a encantado tu análisis tan imparcial y a probecho para dejarte un gran abrazo y un agradecimiento a mi mujer que me compraba reservando todas las expansiones y compartió mi pasión y viajaba conmigo a diferentes partes de España para jugar y pasar los fines de semana con toda la grupeta de buenos amigos para vivir esta bonita etapa de mi vida , como digo con 55 años miro para atrás y se me dibuja una sonrisa ;) como dices me quedo con buen sabor de boca pero no volverá ,
Maravilloso video , un gran abrazo .
De los pocos creadores de contenido sensatos que quedan
Yo con los talentos de héroe hubiera echo un sistema de Afiliaciones. Esto significaría aprovechando las miles de facciones del mundo. Unirte a una de ellas a tu elección según tu clase y hacer una campaña para que vayas viendo cómo evolucionó la historia de esa facción (por ejemplo el iv7, la mano de plata, etc) ahí si le pones skins con efectos y puede desbloquear personalizaciones. Te conviertes en un verdadero forestal oscuro con efectos y skins de clase
eso ya paso y fue con las curias en shadowlands, podias elegir entre 4 pero habia una que se destacaba del resto y luego facilitaron el traspaso entre curias para asi ir a pvp siendo dracthyr y luego ir a raid siendo de maldraxxus por ejemplo....
Lo de las personalizaciones (skins) de las habilidades, te las compro, pero luego bancar todos los talentos a algo a lo que debas unirte y con campaña? Eso no funcionó bien antes y no pasa nada con un sistema así.
@@BUFG exacto, no funciona unir los talentos o la jugabilidad de la misma clase a un sistema de progresión por grindeo o por campaña
como las curias, gente no nos hagamos los tontos, cualquier sistema que hagan igual van a quejarse.
Ya lo hicieron. Y fue hasta la mrdaaq
De verdad, que gusto,muy buen tono,seriedad y coherencia en todo lo expuesto.
Me alegro mucho de haberte encontrado en el abismo de TH-cam,instasuscrito y tiene mi interés.
Mucho y animo y gracias.
Me alegro que te guste, bienvenido a la familia :D
Esto si es un analisis :) , "Ni tu ni el juego sois lo mismo cada uno a evolucionado de por un lado diferente " que sabias palabras
El hecho de que The War Within siga una línea base de Dragonflight me parece un buen acierto. Creo que la sobre-estimulación que hemos sufrido desde Legion hasta Shadowlands (y que este último lo haya destrozado), era algo insostenible a largo plazo. El hecho de que las mecánicas se alejen de ese "OMG, ES ILLIDAN/ARTHAS/SARGERAS/lo que sea" o "OMG, LA CREMATORIA/EL CORAZÓN DE AZEROTH" o lo que conlleve un salto emocional para el jugador, ha hecho que, desde DF, nos sintamos más "tranquilos" y menos "expectantes", cosa que nos ayuda a la larga (aunque veamos que, en casos puntuales, digan que el WoW se volvió aburrido) a volver a una escancia mucho más pura de emoción por este mundo virtual.
Al igual que tú, Champe (y lo sabes), este videojuego me cambió la vida y me ha impulsado a muchas cosas que trascienden a algo "más allá" de un videojuego. Obviamente le deseo lo mejor, pero siempre hay cosas en las que hay que hacer incapie... Y tú video opinión acierta, de la mejor manera posible, en muchas opiniones que se vieron tras la salida de la expansión.
Excelente papá, muy neutral, sin ser hater ni ultra lover optimista, que como explicaste desde ño emocional es complejo a veces discernir. Aplaudo tu valoración
Ya cansa ña toxicidad y hate extremo de muchos. Nada les gusta todo les incomoda
Suena a un juego maravilloso para los que han seguido jugando y la misma **** para el que quiere volver.
Se agradece que aunque no juegues pvp, hables en favor de los que nos gusta, hay que ir mejorando el pvp poco a poco, tb tiene una gran comunidad de jugadores en esa modalidad que tb pagan su mensualidad
claro yo y los otros 2 sujetos uno esta jugando otro juego y el otro pagando el carry
El tema itemizacion es importantisimo, esto de que "sea un medio para hacer el contenido que quieres" es muuuy nuevo, porque antes los mmo tenian la esencia de que, o los jugabas para subir a nivel maximo, cosa que nunca fue tema del wow, o jugabas para especializar lo mas posible tu equipamiento, lo que si era un pilar para el wow, y al contrario, hacer raid y dungeons eran el medio para lograr maximizar tu personaje.
hay que ser realista, de que me sirve tener mi personaje con ilvl maxeado la segunda semana de la season si soy alguien que juega 2 horas diarias y no puedo optar a hacer +26 o +27 o un progress consistente de raid M ? Ese contenido es para gente dedicada con tiempo.
En que esta resultando todo esto? En que ya a menos de la mitad del parche vas al buscador de dungeons queriendo hacer una +20 y hay menos de 10 piedras armandose en toda la zona porque ya nadie le encuentra el sentido a jugar.
Me dicen, pero mira, ahora puedes tener muchos alters, los puedes equipar mas facil y levelear rapido, yo digo, eh... Ya y ?
Joder si, encima si empiezas tarde, todo el mundo esta armado y no te llevan a nada, no haces +m a menos que tengas amigos o armes tu propia piedra xd
Yo de verdad estoy disfrutando TWW me doy cuenta de q esto está comenzando pero por fin ya me siento de vuelta en casa.
Me ha gustado mucho tu análisis, alejado de la polarización radical que se vive estos días, en casi cualquier aspecto.
Llevo en Wow desde el inicio, aunque, cuando llegó Cataclismo, ya de manera intermitente, iniciando las expansiones, y cansándome enseguida del juego, excepto con Draenor y, sobre todo, Legion -la que más he disfrutado de todas-. Después, otra vez el hastío, hasta que llegó el hastío, y, por suerte, la llegada de Classic me ha hecho volver a recuperar la diversión en el juego.
Pensaba que esta era la primera vez que no iba a adquirir una expansión, aunque viendo tú vídeo, hay algún contenido que sí me puede interesar.
Lo que más echo de menos en Retail es la sensación de exploración, y de peligro. De medir bien tus fuerzas antes de lanzarte al ataque, y, por encima de todo, que los mobs me recuerden a menudo que soy mortal; ¡Ah! Y el pvp de mundo abierto.
Enhorabuena por el canal.
Como jugador desde el vanila, el Wow se ha vuelto un juego para tontos, para gente que quiere todo rápido y echarle pocas horas al juego. Eso ha matado la esencia del juego y para mi gusto es algo que depende del jugador es bueno o malo.
Creo que toda la razón con todo que has dicho. Yo en particular hacia mucho que no disfrutaba tanto con el WoW como en esta expansión. Pero, como dices, veremos si no la cagan con los parches
Qué bueno tener video de Champe.
Para mi, TWW, ha empezado bien, un poco empañado por cargarse el evento de lanzamiento, pero, la historia está bien, y los cambios van por el buen camino. La gracia de estos es que, al ser permanentes, se pueden ir ajustando.
Las profundidades pueden ser un ejemplo, se supone que se irán añadiendo más, para que pueda ser más variado. Puede funcionar donde Torghast fallaba.
Por cierto, que te parece el parche/evento del 20 aniversario? A mi me parece bien, sin ser algo grandioso, simplemente lo que se debería esperar (y que la gente se flipe tanto, creo que es mal indicio, por lo bajo que debe estar el listón). Y meter contenido transversal en parches, no es mala cosa, a mi parecer, evita estirar el chicle de la historia de una expansión.
Veremos como va evolucionando la expansión, por ahora, parece prometedora.
al fin un análisis objetivo y no metiendo tema personales como el xocas o como se llame ese pelín
Intentamos ser lo más cabeza fría posible. Como decía, es complicado con un juego al que tengo tantas ataduras emocionales
Buen video, enhorabuena. He sido jugador del wow desde la burning, dejándolo y volviendo por momentos. Después de ver en qué está quedando Blizzard, no se merece nuestro tiempo y menos nuestro dinero con lo que están ofreciendo. Muchos terminamos pagando expansión + mensualidad por un antiguo amigo que te lía o simplemente por ver a nuestros personajes con los que tenemos un vínculo desde hace años.
No me pareció largo el video. Estuvo muy educativo ya que yo no lo estoy jugando. Es bueno que aclares que ésta es tu opinión personal , a partir de tu experiencia. 😀👋
la opinión lo mas cercana a la definición de objetividad, gracias Champe
A mí como juego y modo de pago nunca me ha gustado pero si que me mola bastante el lore de este juego. Las cinemáticas son los que más me enganchan.
gran video, te veo desde tu principio y eres el mas sincero hablando de estos temas, sigue asi y enhorabuena.
Buena apreciación de los aciertos y desaciertos del juego!!!!
La warband es para toda la cuenta, no para cuatro personajes
pues a mi la historia me ha parecido lamentable, las delves van a durar 2 semanas max hasta que la gente empiece a ragear de ellas, a ver por lo menos no lo dropeado como Dragonfly de momento, pero me parece muy insuficiente por parte de blizzard, va al mínimo, no justifica el desembolso
que va, menuda mi de expansion
Buen video, pero te has equivocado en una cosa: las bandas de guerra, no solamente comparte los logros, el banco y las transfiguraciones, con 4 personajes, sino que lo hace con todos los personajes de la cuenta (incluso los que están en otros reinos); los 4 que se ven en esta parte, son los favoritos de cada jugador, no los únicos integrantes de la banda de guerra.
Si siguen sin aumentar la personalización es como una mesa la cual le están alargando 3 patas y una de ellas la estan dejando corta
Me ha gustado mucho tu reflexión final, creo que seguiré en Classic, esperemos que lo amplíen (Classic +) sin convertirlo en otro retail.
Muchas gracias por tu opinión completamente honesta
Qué bueno eres Champe, para mi gusto siendo más de classic ni me he planteado probarla, no me llama nada ya que después del subidón de las dos o tres primeras semanas de juego, lo acabo dejando.
WQ, repus, etc no va conmigo.
Te felicito por el excelente review
Gran video Champe, eres mi opinion mas sincera y cercana para saber si volver a probar o no el WoW
Siempre con la palabra justa , ni más ni menos . Sin ser sensacionalista. Gracias Champe !!!
Esperemos que para midnight no quiten los talentos de heroes sino pulirlo como tu decias champe para personalizarlo mucho mas ... mal que bien blizzard aprende de los errores y se que lo mejoraran a futuro
La verdad, es que otro punto negativo de la comunidad de creadores de contenido de wow, es que si creen que algo es cierto, hablan en base a ello, vamos con lo principal, hay diferencias entre como se juega retail vs classic? La verdad es que no, vamos con el leveo con y sin eventos, sin evento ambos empiezan en zonas donde no hay WorldPvP hasta alcanzar un nivel para poder empezar hacer mazmorras y desde ese punto harán mazmorra hasta alcanzar nivel máximo, y solo si tienen deseos harán misiones en el mundo entre el tiempo de mazmorra en mazmorra, acá en Classic Era sin el buscador y sin invocaciones, terminan por decantarse hacer más misiones, pues hasta 30min puede tardar en iniciar una mazmorra, tras formar el grupo, que puede tardar hasta una hora, en ese sentido los jugadores veteranos de classic, tienden a odiar al novato, por no saber llegar o por irse en medio de la mazmorra, cosa que en retail o a partir de LK Classic, esto no pasa, por el buscador, vamos con el leveo si hay eventos, acá toca separar a retail en con modo guerra o no y a classic esto no toca hacerse pero lo explico más adelante, con modo guerra se masacrará a los jugadores de la facción contraria distinguidamente si son nivel 1 o si son nivel máximo, en cambio si es sin el modo guerra, veremos a todos ir de la mano en objetivo en objetivo, en classic pues vemos a todos haciendo el evento de la mano, independientemente de si es PvP, PvE o falso PvP, a Xokas durante fase 3 de SoD lo vimos haciendo el evento de pesadilla junto a alianzas, pues como no tocaba mucho targear enemigos, entonces no tienen porque hacer WPvP.
Y ahora vamos con algo importante, recuerden en el leveo sin eventos mencioné que los jugadores pueden hacer misiones entre mazmorra, pues en retail acá tienen 2 factores, uno modo guerra activado o desactivado y el otro la expansión donde decides subir de nivel, esto hace que sea menos probable que encuentres jugadores, en especial porque las zonas ideales para subir de nivel si eres alianza y horda, no son las mismas, provocando que encontrarse con otro jugador de la facción contraria sea muy difícil, y en cambio en classic a partir de cierto nivel las zonas son las mismas y que jugadores PvP y PvE deben jugar en el mismo servidor, crea muchas situaciones donde un jugador que no le gusta el PvP deba enfrentarse a otro que si le gusta, dándole clara ventaja a dicho jugador, cosa que en retail por como funciona el modo guerra no aplica, pues quién juega con el modo guerra activado es porque le gusta el PvP, haciendo que suela enfrentarse a otros jugadores que también quieren hacer PvP, terminando en que si uno solo es bueno contra oponentes que no saben jugar se frustren y decidan dejar de hacer WPvP o jugar retail para irse a Classic, donde la habilidad es baja a la hora de usar un personaje.
En fin sobre la expansión, actualmente tiene todo bueno y nada malo, si por cada cosa mala le quitamos una cosa buena, y por lo que veo hiciste esté video antes del aviso del siguiente parche, que se usará de paso para celebrar el 20 aniversario de wow, trayendo de todo, eventos, rework de mazmorras, mejoras de eventos existentes y nuevas raids de 10 a 15 jugadores. Cosa que al menos por el siguiente miniparche elimina eso de la cadencia, y por cierto Legion trajo el nefasto sistema de legendarios donde tenías que crearte otro personaje si querías competir pero no te toco el legendario bis y el timegate por el cual en el EA no tuvimos a los terraneos. Es decir muchas de las quejas actuales de retail, fueron añadidas en Legion.
No es nuevo contenido ,pero la experiencia de cuenta y no por personaje es muy bueno y acertado. Definitavsmente pinta muy esperes tengo fe , que siga asi.
Ami me parece que ha mejorado mucho yo sigo a wow desde que salio el wow classic y lo pude jugar recien desde wow cataclims que recuerdos ahora esta mas fluido para tener mas alters y divertirse tankeando o curando o siendo dps esta genial
Para mí, jugar wow oficial se ha vuelto como el meme de EA. Pagas mensualidad, pagas expansión, pagas early access, pagas lv burst, pagas monturas, pagas cosméticos, pagas por jugar el mismo juego de hace 20 años reenlazado (Classic) 😂 y sin decir que dentro del juego las mafias hacen que pagues con oro por ítems, pagues el carry, bots. Y seguramente algo se me pasó por alto.
Pagas por items? Pagas por carry? Tu no deberías jugar wow jaja, imagina que te consigues una hermosa novia y como no tienes físico pagas a alguien para que la saque a pasear, vamos pagas hasta para que alguien se la folle jaja, en verdad tú forma de pensar es patética, yo jamás pague un carry, jamás pague por un ítem salvo por alguna transfig y siempre completé los pvp con buen rating, míticas sacando todas las monturas y teleports y mínimo una run en mítico de las bandas, a eso jamás pague un solo dólar ya que con el contenido que hago hasta me sobra para la ficha wow y la siguiente expansión, inclusive compro para de batalla de overwatch.
Hola Champe, en mi caso, esta expansion nueva me ha gustado mucho, me he sentido muy a gusto jugandola y ademas el sistema de las profundidades me gusto tambien, a mi juicio hasta el momento esta siendo una buena expansion, completamente disfrutable. Saludos.
grande champe, lo estoy probando y está divertido, gracias por la reseña
Las bandas se han quedado a medio camino para mig usto, hasta que se peuda compartir todo el material de crafting. Respecto a la monetización, el único juego que sigue el modelo antgiuo de pagar una mensaualidad "por todo" creo que es FF XIV. Del Classic, me da un poco de miedo algunas cosas de SoD que se parecen demaisado a sistemas del retail. Da un poco de pena, pero tengo que dicr que ahora mismo un "WOW descafeinado" como Tarisland lo encuentro más accesible (¡no hay add-ons! y no se echan en falta) y entrtenido.
Muy buena Review, objetivo, sin hate, me gusta tu contenido. TWW es continuista con DF es verdad pero eso no necesariamente es malo, para mí cada expansión no tiene que ser todo nuevo al 100%, wow ha ido evolucionando con el paso del tiempo añadiendo mejoras a cosas que ya funcionan bien, incluyendo algunas nuevas y sacando otras que definitivamente no sirven. Yo me la estoy pasando muy bien y aunque es cierto que estamos pagando mucho más por un contenido cada vez es más corto y adicional con sub mensual, es mucho más barato que lo que tienes que pagar en otros juegos freemium. Los juegos están para disfrutarlo, si no los disfrutas no los juegues. Un saludo.
Fíjate de los otros "MMO" actuales que tienen REALMENTE monetizaciones peores que el WOW como gachas y trajes estéticos que te dan beneficios, y luego te reconsideras, si te da la gana.
Champe como estas? primero que nada me encanto tu video lo siento muy honesto y descontracturante.
Te comento mi vision quisas me puedas ayudar. soy jugador casual (1 -2 horas por dia y 2-3 los fines de semana) no soy un jugador demasiado exigente con el lore, no aspiro a el endgame alto porque se que no llegaré como miticas plus mas de 10 o raid mitica, pero si me gusta mucho el pve y me gustaria hacerlo completo en lo posible.
Me pasa que me desmotiva mucho los cambios en las clases y altas y bajas constantes me hacen sentir que soy un personaje poco solicitado y no tendre forma de jugar el contenido si no uso las clases top y eso no me gusta, esto es realmente asi? o solo aplica para aquellos que buscan competir?
por otra parte el juego creo que esta muy completo, tiene mucha cosa por hacer y no me genera duda jugarlo.
aguardo tus comentarios y muchas gracias desde ya! abrazo!
Me quedo en SWTOR de momento ya veremos como avanza mas adelante, Gracias por el contenido..
Champe, que gusto da escucharte
La banda guerrera y su banco es para toda la cuenta, no solo cuatro PJ.
Que no sabiamos que lo necesitabamos hasta que lo teniamos? XD tengo mas de una decada jugando wow y creo que desde que decidi subir un alter sabiamos que necesitabamos que todo se corpartiera con los alters.
muy buena revisión del juego, muy neutral, completa, revisando pros y contras, sin mucha opinión personal, me ha gustado champe
El mejor vale la pena? De toda la comunidad de wow en español… Muy certero y objetivo. El video es magnifico.
Me gusta lo que hasta ahora he visto , muy buena la campaña y mucho que hacer en el mundo, el reconocimiento compartido y muchas cosas buenas , da ganas de subir muchos alters de diferentes clases y especializaciones.
Dime un solo mmorpg que haya estado cerca de destronar al wow, NO EXISTE.
Porque ese genero esta muerto desde hace años xd
@@Dalsteve Muerto? No creo, investiga y verás.
Champe, en el minuto 21 comienzas a hablar de “carencia de contenido” cuando realmente quieres decir: “Cadencia de Contenido”.
Me temo que has dicho lo contrario de lo que querías expresar.
Por cierto, un gran vídeo.
Ah! Y la banda guerrera es para todos tus personajes. Y mis 16 alters están encantados.
La expansión es Dragonflight 2.0, tiene sus ventajas pq en dragonflight dieron un juego base solido. El problema es que la base tiene problemas, las facciones que es el alma de Warcraft, o sea Alianza contra Horda desde el año que salió el juego, se fue a la puta. El pvp, que era una base de jugadores muy solida, siendo un pvp muy divertido y que hasta BFA era la base de la competición en el juego y que en expansiones sin contenido como Draenor y shadowlands a saber si el juego habría sobrevivido sin el. Se lo están cargando. Por no hablar del world pvp que cada vez va a peor y no te encuentras ni 20 personas con el world pvp puesto, cuando hablan de que quieren un mundo abierto vivo, pero lo que hacia vivo el mundo era que fuese un riesgo constante, que te sorprendiera una persona que viniera de la nada, que hacia salir al mundo algo divertido. Y no me quejo de como está hecho el pvp, no soy el Xokas que se queja por no saber jugar a retail; me quejo en como tratan esta modalidad de juego, que sino fuese por ella dudo que seguiría jugando al juego la verdad, y que en vez de hacer un juego variado como era anteriormente, quien quería hacer pvp se podía entretener y pve igualmente, están haciendo un juego solo pve. Y me encantaría saber el porque la verdad.
A mi me da la sensación que wow ha renunciado a la idea de traer sangre fresca al juego, teniendo en cuenta que la principal barrera es la suscripción y el pago por expansión. Y esta optando por mantener y sangrar todo lo posible a su base de jugadores estables. Por eso hace el juego mas simple con el tiempo, porque los jugadores mayores ya no pueden invertir tanto tiempo y a su vez mete micro pagos por todos lados. Mi humilde impresión.
Jejeje "recuerda a WoD"
Esa frase me gustaría que la gente se la meta en la cabeza.
Mejoras gráficas, buena historia pero misma jugabilidad y contenido que en pandaria.
me gustaba mucho tu canal y el de reaven... deje de verte mucho tiempo pero recientemente me gusta el camino que has cogido asi que te seguire de nuevo. Con reaven no me ha pasado lo mismo :( Muy buen video y gracias.
Yo empecé en bfa y me han encantado todas las q eh jugado. Pero extraño más a bfa, aunque dragonflight me encanta por el sistema de talentos, y ahora estoy ansioso por esta expansión tambien
Eres demasiado blando con el wow, los que hemos jugando bastante años retail sabemos que TWW hasta ahora no tiene casi nada nuevo que ofrecer para costar 50 euros... el sistema de juego es lo mismo que Dragonflyth..las mazmorras son un chiste, los talentos mas de lo mismo, las profesiones calcadas, yo veo hasta los mapas mas pequeños..el pvp el peor desde hace mucho tiempo, el juego ahora mismo es bastante aburrido la verdad, menos mal que tengo el Black myth wukong sino estaria muriendo de aburrimiento jejeje de igual forma siempre veo tus videos y me encanta el contenido.. un abrazo
Pues de eso va el vídeo. Que WoW ya no es lo q era, es otro juego . Gracias por el apoyo 😸
A mi me está gustando un montón, despues de shadowlands pense que wow no era mas para mi y dragonfly la historia me parecio muy my little pony. pero con esta expancion me esta pasando algo que desde shadowlands no me pasaba, y es que: ME IMPORTAN LAS COSAS. acabo de hacer una misión secundaria de un terrario a su muerte y me mantuvo super interesada
Pues yo me acabo de pasar la expansión, la historia principal, y es un poco meh... Le dan un protagonismo FORZADÍSIMO a Alleria, la trama se vuelve aburrida a ratos. Solo me interesaba la trama de Anduin y los terraneos, poco más. Investigaré cosas y lore para que salgan un poco rentables esos dineros gastados, pero vamos... De momento no vale ni de lejos lo que costó. Le doy un 4/10, la verdad...
ES CIERTO! queriamos SKINS de clase y traen esto.... sinceramente da mucha flojera esa parte, no niego que el hype se alza cada que empieza una expa pero me deja con mucho sabor a poco los talentos de heroe
y po r esa cagada de los talentos de heroe no me compre la expansion, demasiada flojera de los desarrolladores, ni historia ni nada, las clases son lo mismo que en dragon fly con un ligero casi imperceptible cambio
que queres que le pongan una campaña a cada cosa? ya salio en shadowland y fue un desastre
@@devouringfamine2427en legion hubo y no fue un desastre, quizas algo cansino. En SL el problema era que las curias daban algun beneficio particular y cambiar de una a otra no era algo simple, de hecjo no recuerdo si al principio se podia cambiar.
8:30 estas equivocado. no son solo 4...
Hola, sere jugador nuevo lo instale justamente ayer por la noche.
Tengo muchas dudas no he visto a otras personas sobre su opinion y me llamo la tuya espero puedas dedicarme unos minutos valiosos de ti para responderme lo que no me gusta es que es pagar mensualidad y aparte el juego creo que entendi asi eso me retiene mucho tu ¿pagas esas mensualidades?
hola, fui jugador de wow, mu online , etc.. mu online juego en la actualidad.. pero los molesto para saber si me recomiendan iniciar nuevamente en wow.. y que me recomiendan como pj noob/nuevo.. gracias!!
Hola Agustín. Pues es que es una decisión muy personal. Lo primero que tienes que decidir es si darle un try a Retail o irte a Classic. Ahora es el momento ideal para darle a Classic, acaban de lanzar nuevos servidores para revivir la experiencia classic. Igual tu perfil de adapta mejor.
Retail, ahora estamos en el momento bajo hasta el siguiente parche a inicios de 2025. Pero pruébalo. La única forma de saber si te va a gustar es probándolo. Únete a nuestro Discord si necesitas más preguntas y encontrar gente con la que jugar. Saludos
gran video Champe, para los nuevos un gran consejo, bienvenidos a este mundo, bienvenidos al mejor mmorpg de los videojuegos, quizás haya mejores pero WoW no tiene igual ni un juego mejor, no hay como WoW, disfruten de toso sin ahcer caso a influencers que no representan a la comunidad. Los veteranos somos los que han pasado por cada sistema y lore mal contado hasta llegar a esta expansión hecha con cariño y amor por la saga. y Spoiler el siguiente parche NO decae, va para bien y con aplausos para blizz, mazmorras clasicas renovadas, actividades y tiers clasicos por los 20 y 30 años de Wacraft.
El juego es bueno,calidad buena y lo que si es cada dia mas facil de jugar y divertido que para quien jugamos los findes y un par de horas a la semana he incluso solos han pensado en ello.. De todos los que juego ninguno le hace sombra.
No opino del lore ni las misiones porque la verdad no podria importarme menos. Asi que espero que al menos esta expa los cambios de clase no sean solo a los magos, brujos y sacers, y que las demas clases queden olvidadas hasta la siguiente expansion porque el equipo de balance se va de sabatico.
Muy de acuerdo champe, con todo lo dicho❤
Excelente análisis.
No estoy convencido. Nose si comprar la expa o arrancar en cataclysm. He jugado retail hasta bfa intenté en shadowlands pero siempre fué poco tiempo y la falta de tiempo q tenia en ese entonces. Hoy quiero volver a dedicarle tiempo pero estoy indeciso y nose a cual de las 2 opciones jugar.
Lo primero que quiero decir, es que yo soy de los que adora este juego... por muy repetitivo que sea, y por mucho que el retail haya evolucionado para muchos a peor, para otros a mejor... es el juego de mi vida, igual que para la mayoría que sigue a Champe, pero lamentablemente, blizzard me ha expulsado del universo wow... Es comprensible, y entiendo que los juegos, lo normal es pagarlos, y siempre he comprado las expansiones, cuando estaban a un precio razonable... pero ahora, igual que para muchos, mi vida ya no es como cuando empece a jugar. A día de hoy solo puedo jugar días sueltos, horas escasas, en total unos 8 días al mes, que son prácticamente los fines de semana, y blizzard me exige para poder hacer eso, que le pague 65€ de inicio, 50€ de la expansión, mas la suscripción mensual, y encima, cuando acabe ese mes, ya no tendré nada... de verdad vemos esto normal? me parece un despropósito en toda regla el actual estado de monetizacion de este juego, ya que estoy seguro de que no soy el único que por desgracia no podrá disfrutar mas ni de esta expansión, ni de ninguna otra
Lo comento en el vídeo, la monetización es un despropósito. Espero que algún día te salga rentable volver
Como va el tema del housing?
Vendrá, pero a saber cuando. HAzzikostas confirmó que están trabajando en ello
Gracias champe 😢, pero el zonas tiene razon para todos los que hacemos pvp peor todo está olvidado una lagrima encima nos quitaron la recompensa de la gran cámara que ganas de jodernos 😔
Para los que viven el Wow por el mundo, el pvp abierto y las aventuritas... para eso está Classic. Retail tiene esa parte muerta para siempre, por desgracia
Pues yo la verdad que estoy muy contento con como han hecho los talentos de heroe. Meter hay un monton de cosas como legion hubiese sido mucha paja. Y me parece que las clases ya tienen suficiente "bloat" como para meterles un monton de habilidades nuevas. Me ha encantado.
No deberían hacer más complejo el Gameplay, cierto. Por eso yo apostaba más por una serie de skins de clase, glifos personalizables, más q añadir habilidades a lo tonto
Siempre te he visto opinar sobre wow pero creo que jamás te vi jugarlo.
El equipo lo es todo en WOW, y es utilizado como sistema de control ya que toda persona que entra en un juego(endgame) juega para ser el mejor....dejando al lado la gran cantidad de jugadores que financian el juego con contenidos de experiencia...mog, monturas , lore, etc....que en la gran mayoría no le interesa mucho el endgame. Dicho eso el endgame no va a tener éxito por lo que es, ya que si bien hay mucho acceso a equipo...el mejor equipo lo alcanzan solo un pequeño porcentaje y no son necesariamente los jugadores mas habilidosos, si no, si no los que mantienen el control del endgame......y eso es una historia mas compleja que no se puede explicar fácilmente por este medio.... . Pero solo puede decir que WWT tiene mucho potencial y wow es y seguirá siendo el mejor MMO en el mercado ;). dejo puntos adicionales.
- pvp y pve son dos juegos completamente diferentes y deberían estar separados.
- existe un problema generalizado en el sistema de guild, es un negocio para algunos y no tienen el funcionamiento que necesitan los jugadores.
-el jugo esta muy ligado a macros y addons(que son Negocios paralelos con los mismos involucrados) que lo Unico que hacen es que los jugadores realmente no aprendan mucho del mismo juego o clases(todo lo quieren facil estos dias).......
-el juego fuerza a los jugadores a adquirir cosas fuera del juego para realmente pertenecer a la "comunidad" wow, lo que para muchos jugadores lo ver como sistemas adicionales de control. Ejs- Raider io, discord, sim,etc
-wow mescla jugadores que juegan por dinero y las que no, por lo cual no puedes controlar a los jugadores con tentaciones o por deseos, por lo cual endgame ha perdido terreno como MMO y wow se esta convirtiendo en una experiencia solo lo que dificulta los contenidos grupales de mas de 5 jugadores....por eso la "comunidad pide a gritos Mytic raid que sea de 10 ppl o flexible.....
Aun sabiendo todo eso, aun recomiendo este espectacular Juego :)
estoy pensando en volver al wow, la última vez que jugué fue battle for azeroth me subí un pj al maximo y no me gustó , la historia, las mazmorras no me gustó nada solo las razas aliadas pero no se si estará igual que en esa época
A mi me esta gustando mucho 👍🏻
si no fuera por que acá en argentina es tan caro jugar wow lo seguiria jugando C:
No juego desde Legion y me ha gustado
grande champe ya no soy fanatico de retail para nada para mi ya no es wow para la vieja escuela nos quedamos con classic opino igual q xokas pero me gustan tus informes y tus reportajes tan objetivos
Los jugadores nunca se quejaron por el early access si lo hubiesen hecho hasta lo retiraban
Pocas quejas he visto para la barbaridad que supone. Ya no es por el precio, es por dividir a la comunidad. Y ya se notó en el lanzamiento que no fue tan multitudinario como suele serlo, pq separas los jugadores en dos grupos
Gracias
Me ha encantado la Review ... ^_^
Grande Champe! big fan
Pero hablando de DLC ¿No entraría en esa categoría la compra de la expansión en sus diferentes modos?
Osea, a mi parecer la versión épica o heroica suenan a DLC de la versión normal. 😂😂😂😂😂
Las armas artefacto de Legión en mi opinión fue una gran limitante para los que nos gusta usar todas.las especializaciones, ya que te limitaba a solo una función, por qué no podías mejorar otra arma sin descuidar la otra.
Respecto a los talentos héroes pues si fue una decepción.
Cierto, en otros vídeos hablo de eso. Que en legión nos pasa como con muchas cosas, pero olvidamos la cantidad de problemas que tenía. Uno de ellos lo q dices, atados a la spec. Encima, los legendarios. Si no te caía el bis no es q fueras por detrás, es q tú spec no funcionaba. Cómo brujo destro en pesadilla esmeralda lo pasé fatal por el puñetero legendario a no me caía xD
@@ChampeGaming fue lo peor de Legión, yo uso las tres especializaciones del Paladín, Holy y Retri cuando hago PVP, Retri y protección en PVE, y Legión fue la peor expansión por experiencia ya que no pude jugar las tres especializaciones.
Solo falta que me metan ganas al pvp, están dejándolo muy de lado y es parte fundamental de wow. Por lo demás está completamente genial.
A mi hasta la fecha me ha gustado, pero considero que wow es un juego demasiado caro para lo que ofrece y eventualmente muchos usuarios empezaran a pensar que no vale la pena por su precio
Sisi, es carísimo, en eso estamos de acuerdo
A mi la verdad me está gustando mucho, es refrescante y tranquila, alejada por ahora de tanta hiper epicidad, que para mi es de lo que mató el juego
Para mí la historia está siendo buena pero lamentablemente el gameplay es demasiado fácil no hay un reto o la dificultad que antiguamente se tenía matar a un élite antes esta un reto ahora es como cualquier npc vas sin miedo a hagarrar 20 bichos y los puedes matar eso jode mucho la experiencia tanto de conocer el mundo explorando y teniendo esa sensación de progreso en la campaña y de los demás sigue siendo lo mismo de hace mucho tiempo sin cambios desde legión
amigo el endgame esta en las piedras altas y la raid mitica si queres desafio ahi esta y no vas a poder hacer nada por que con esa opionion no debes de pasar de una +4