Ага, особенно круто, когда он специально пытается показать херовую точность оружия, не стреляя чуть выше... Если у тебя не клешни, то будет вполне себе среднее оружие.
Никогда не понимал людей сравнивающих оружие,по типу "что круче"? У каждого оружия свои задачи,и сравнивать тот же ВСС и СВД нет никакого толка. Нормальные люди увидев начальную скорость пули в 200 м/с уже поняли,что понятие "Снайперская винтовка" не совсем подходит к ВСС. А по поводу видео супер: Четко,кратко и ясно!!! Я предлагаю ввести тебе рубрику "Разбор ошибок юных Сталкеров"!
Очень жаль, что по сути это ЕДИНСТВЕННОЕ видео на Ютубе о Винторезе из Армы 3. И Автор не разобравшись обсирает оружие. Во первых уважаемый Солид - Вам необходимо было бы ознакомится с прицелами, и понять, что прицел ПСО-1М1 несколько отличается от прицела ПСО-1М2 (созданного СПЕЦИАЛЬНО для Винтореза). Довольно таки странно требовать точности от ВСС используя прицел для СВД ;) Во вторых - при стрельбе было бы не плохо выставлять ДАЛЬНОСТЬ перед выстрелом, а не надеяться на то что одна случайно попавшая при неправильной стрельбе пулька пробьет броник ;) В третьих - изучая прицелы, Вы бы могли рассказать, что в прицеле ПСО-1 встроен ДАЛЬНОМЕР и могли бы рассказать, как им пользоваться, раз уж делаете гайд - но скорее всего Вы сами не умеете этого делать - к сожалению. В четвертых - важная часть ВСС, это то что патрон ДОЗВУКОВОЙ! А это значит, что действуя В ТЫЛУ ПРОТИВНИКА уже через 400-500 метров никто НЕ УСЛЫШИТ сверхзвукового щелчка пули, то есть пара снайперов с ВСС могут уничтожить целое отделение, а соседнее отделение ничего не предпримет и не заметит. (это сложно понять играя на "мясном" проекте FT-2). Задача ВСС действие в тылу! Есть два несомненных плюса в ВСС: 1. Высокая кучность - если выставил правильную дистанцию в прицеле, можно стрелять чуть ли не очередями с малой отдачей. 2. Звук - если рядом кто то стреляет, либо работает БМП/миномет - противник В ЖИЗНИ не поймет не то что откуда по нему стреляют, а зачастую даже не понимает что вообще у него рядом с головой пуля пролетела. если стреляешь на 300 метров с калаша, то противник слышит сверхзвуковой щелчок, подрывается и убегает - если с ВСС, то он еще выстрела 3-4 только соображает, что происходит. Этими плюсами нужно пользоваться. А с минусами Определить дальность при тренировке можно легко по прицелу ПСО-1, упреждение при выстреле по движущейся мишени - да, сложно - но тоже добивается при практике. Тем более никто не заставляет подождать пока цель остановится ;) ГЛАВНОЕ в ВСС НЕ перестреливаться в ЛОБ! Это оружие для захода за спину противнику в лесу и городе!
Ага, приближена к оригиналу. Звук выстрела у всс, как у мелкашки биатлонистов, на 300м ты ее и в тишине еле услышишь. СП6 на 200 метрах пробивает третий броник, как и калаш. И что за бред, установленный прицел по умолчанию на 300м? На кой хэ это нужно было делать? В прицеле же есть галки для быстрого прицеливания без выставления дальности. В игре это реализовано? И работает ли встроенный в прицел дальномер в игре? Чисто ради интереса вот одна стенка из фанеры какой толщине стального листа будет равноценна в арме? Сам в игру не играю, но тут заинтересовало, такое ощущение, что параметры оружия занижены.
На самом деле автор драматизирует. С 300 метров при работающем двигателе рядом, либо при вертолете, вдалеке звук выстрела в игре не услышишь! С 200 метров в игре поражается противник в бронике с 2-3 попаданий. А прицел 300 метров по умолчанию это да, засада, но подкрутить его перед выстрелом никто не мешает, кроме того автор не говорит о том, что целится можно через механический прицел (переключаясь и дальности могут быть настроены разные). Дальномер (шкала) в принципе работает адекватно, только конечно сложновато в движении согнутого противника рост замерить. Легче заранее дальность просчитать. Про галки для быстрого прицеливания не пробовал - надо проверить. В упомянутом автором сервере ФТ-2, устроил засаду, сбил трак танку, и планомерно расстреливал всех, кто его хотел починить (погода дождь скрывала выстрел со 150 метров напрочь) после 10 убитых противников, будучи так и необнаруженным - поставил метку на карте для арты, и был убит своей же артиллерией по своей метке вместе с танком. Итог: ВСС - рекомендую, ставить метки для своей артиллерии - не рекомендую!))) Специфическое оружие - не для всех, но кто освоит тот полюбит!
Считаю, что рхс полностью убили ВСС и СВД. Во второй арме это были одни из самых желанных стволов и не просто так. ВСС был топ оружием до 300 метров, бесшумный и ваншотил очень часто. В арме 3 это юзлесс говно, которое тащит только вблизи за счет скорострельности. СВД просто не нужна, на большой дальности она не способна практически ни на что как и все винтовки дмр. На маленькой дистанции её полностью заменяет Калашников с оптикой. Вот так вот.
Видео от SoLiDa Крайне странно слышать про аркадную стрельбу в арме 2 от человека с таким опытом. Даже при использовании АСЕ мода все было как мне кажется реалистичнее и гораздо понятнее.
ВСС с СП5 не пробивает броник 3-го класса а вот ак 74 пробивает. а еще есть для винта такое говно, как паб 9. при этом ВСС ой какой капризный в обращении. ВСС только для определенных задач подходит. которых в АРМЕ ой как мало
это же арма) противники, лежащие под текстурами земли, непрорисовка высот, щелчки хоть от пистолетов, хоть от баррета, смертоносные текстуры, желающие тебя поглотить, косяки техники, вооружения и т.д.- одни и те же баги из части в часть, arma never changes
Солид у наших снайперов у контрактников я про тех кто с свд. Приписано АС ВАЛ вторым оружием дополнительно , для ближнего боя . Вот АС ВАЛ самое то . А винторез ... это для специальных операций, он не создавался для открытых боёв темболее в поле) Да и ВСС винторез я думаю наша армия вообще не использует почти... неактуально.
Дело не в неактуальности,а в назначени.Винторез создавался не для армии.Всем это давно известно.Были бы карты городских боев,как в Project reality,то да.
"Звуки от выстрелов одинаковые. Различаются только звуки от попадания пуль (пролета мимо). Но это уже не важно." -------------------------------------------- Солид, а Вы не задумывались, с какой целью в ВСС "Винторез" и АС "Вал" используются патроны с ДОЗВУКОВОЙ скоростью полета пули? Полагаю, если бы задумались, то подобных фраз от Вас не прозвучало бы. Так как инженеры-разработчики оружия ломали себе головы, нашли решение и реализовали, как избавиться от такого демаскирующего эффекта, как щелчок от сверхзвукового полета пули.
Тут смотрю все баллистики собрались!?Можете усраться,но звуковой барьер 300 метров в секунду,придумывайте любые ходы,но пуля с меньшей скоростью и весом в унцию выпущенная из дробовика 12 калибра,на 100% уложит вас в могилу даже в 15 миллиметровой броне с 10-ти метров....
Ваня, а тебе не кажется, что таскать БК с пулями массой в унцию и баллистикой какахи из рогатки никто не станет? И, да - 15мм чего? Катанной гомогенной брони Крупповского производства? Или досок из соседского сортира?
Ты немного не прав. Когда ты сравнивал стрельбу с глушителями ты сказал, что различаются звуки попадания. Но это звук ударной волны тот самый щелчок. Он появляется тогда, когда стреляют сверхзвуковым патроном, а у ВСС он дозвуковой и потому летит беззвучно. + В АРМА 3 персонажи двигаются не реалистично абсолютно без инерции как какая-то голограмма. В Squad они хоть не носятся как приведения по полю, когда в них стрелять начинаешь.
Это называется типа звука преодоления звукового барьера, да? этот вот тот самый происходит щелчок, как у сверхзвуковых истребителей, только здесь пуля, так?
У винтореза пуля относительно тяжелая, но оочень медленная дозвуковая, это было зделанно для бесшумности. Из за скорости пули идут и проблемы с дальностью и упреждения коллосальные для движ целей, но пробитие должно быть хорошее.
один вопрос, с чего ты взял, что винторез, максимально приближен к реальности? Тебе это сказали, или ты сам с него стрелял и можешь сказать, что да стреляет, как в жизни.
В этой игре ВСС максимально правдоподобно реализован. Оружие, несмотря на свою популярность среди детворы, мягко говоря - специфическое. Из обычного 74 стрелять-то совсем не так легко, как кажется. А винторезы эти. Это как пистолет почти. Дальше 50 метров стреляет как Бог послал.
смотря на какой сложности, на простой аркадной учитывается только баллистика и любой придрочится, на усложненке надо поправки делать на ветер, высоту и т.д., там да, реальное снайперское дело. но на усложненке мало кто и где играет
Короче винторез создавался для двух вещей- легкости и безшумности, есстественно не в пользу дальнобойности. В игре эти преимушества конечно не отразятся. Поэтому проще взять калаш, который норм лупит и поставить оптику
Народ, на каких предметах в АРМЕ реально тестировать пробиваемость? Кроме вот этих досок что-то есть, что корректно показывает попадания и пробиваемость?
Спасибо за просмотры, не забываем про комментарии и пальцы вверх =)
Круто!))
Видео от SoLiDa Вить, когда сухпай?
Ждем про винторез в страйкболе))))
хотим про пкп посмотреть +
Ты использовал не тот псо - попробуй псо-1 м2-1 там идёт переключение каждые 25 метров
слушай,а делай больше обзоров на оружие) круто же получается .
Ага, особенно круто, когда он специально пытается показать херовую точность оружия, не стреляя чуть выше... Если у тебя не клешни, то будет вполне себе среднее оружие.
Никогда не понимал людей сравнивающих оружие,по типу "что круче"? У каждого оружия свои задачи,и сравнивать тот же ВСС и СВД нет никакого толка. Нормальные люди увидев начальную скорость пули в 200 м/с уже поняли,что понятие "Снайперская винтовка" не совсем подходит к ВСС. А по поводу видео супер: Четко,кратко и ясно!!! Я предлагаю ввести тебе рубрику "Разбор ошибок юных Сталкеров"!
Жаль что в арме при стрельбе дозвуковым патроном слышен сверхзвуковой щелчёк.
NEZOS уже нет
Солид, отличный ролик! Не скажу, что ждал подобного ролика, но рад появлению последнего. Хотелось бы увидеть ещё подобных роликов.
Хороший обзор, делай еще, с удовольствием будем смотреть! Жирный лайк👍💪
У Солида обзорчики, сравнения и аналитики хорошо получаются, как по мне - самые интересные видосы.
im from italy and i love this rifle, russian have the best weapons! regards...
Очень качественный ролик,Солид,так держать!
Очень жаль, что по сути это ЕДИНСТВЕННОЕ видео на Ютубе о Винторезе из Армы 3. И Автор не разобравшись обсирает оружие.
Во первых уважаемый Солид - Вам необходимо было бы ознакомится с прицелами, и понять, что прицел ПСО-1М1 несколько отличается от прицела ПСО-1М2 (созданного СПЕЦИАЛЬНО для Винтореза). Довольно таки странно требовать точности от ВСС используя прицел для СВД ;)
Во вторых - при стрельбе было бы не плохо выставлять ДАЛЬНОСТЬ перед выстрелом, а не надеяться на то что одна случайно попавшая при неправильной стрельбе пулька пробьет броник ;)
В третьих - изучая прицелы, Вы бы могли рассказать, что в прицеле ПСО-1 встроен ДАЛЬНОМЕР и могли бы рассказать, как им пользоваться, раз уж делаете гайд - но скорее всего Вы сами не умеете этого делать - к сожалению.
В четвертых - важная часть ВСС, это то что патрон ДОЗВУКОВОЙ! А это значит, что действуя В ТЫЛУ ПРОТИВНИКА уже через 400-500 метров никто НЕ УСЛЫШИТ сверхзвукового щелчка пули, то есть пара снайперов с ВСС могут уничтожить целое отделение, а соседнее отделение ничего не предпримет и не заметит. (это сложно понять играя на "мясном" проекте FT-2). Задача ВСС действие в тылу!
Есть два несомненных плюса в ВСС:
1. Высокая кучность - если выставил правильную дистанцию в прицеле, можно стрелять чуть ли не очередями с малой отдачей.
2. Звук - если рядом кто то стреляет, либо работает БМП/миномет - противник В ЖИЗНИ не поймет не то что откуда по нему стреляют, а зачастую даже не понимает что вообще у него рядом с головой пуля пролетела. если стреляешь на 300 метров с калаша, то противник слышит сверхзвуковой щелчок, подрывается и убегает - если с ВСС, то он еще выстрела 3-4 только соображает, что происходит.
Этими плюсами нужно пользоваться.
А с минусами
Определить дальность при тренировке можно легко по прицелу ПСО-1, упреждение при выстреле по движущейся мишени - да, сложно - но тоже добивается при практике. Тем более никто не заставляет подождать пока цель остановится ;)
ГЛАВНОЕ в ВСС
НЕ перестреливаться в ЛОБ!
Это оружие для захода за спину противнику в лесу и городе!
Развернуто и понятно. Спасибо.
Нихера не пробивающее дерьмо
Все справедливо. Кстати, о паре снайперов, уничтожающих целое отделение: такие случаи были!
Главное - пристреляться
Хороший обзор, делай еще с удовольствием будем смотреть!!! Жирный лайк👍
Крутой обзор. Делай ещё такие обзорчики)
Неплохой формат, можно запилить целый плэйлист про оружие из Армы. Ну это так, в качестве идеи)
Solid, скажи плиз на каком сервере ты в этом выпуске играл? И вообще посоветуйте какой-нибудь сервер в режимах DM или TDM
Всегда когда вижу что у солида новое видео или стрим, иду за хавчиком :)
Больше обзоров на оружие в Арме!!!
Лайк!
Ага, приближена к оригиналу. Звук выстрела у всс, как у мелкашки биатлонистов, на 300м ты ее и в тишине еле услышишь. СП6 на 200 метрах пробивает третий броник, как и калаш. И что за бред, установленный прицел по умолчанию на 300м? На кой хэ это нужно было делать? В прицеле же есть галки для быстрого прицеливания без выставления дальности. В игре это реализовано? И работает ли встроенный в прицел дальномер в игре? Чисто ради интереса вот одна стенка из фанеры какой толщине стального листа будет равноценна в арме? Сам в игру не играю, но тут заинтересовало, такое ощущение, что параметры оружия занижены.
На самом деле автор драматизирует. С 300 метров при работающем двигателе рядом, либо при вертолете, вдалеке звук выстрела в игре не услышишь! С 200 метров в игре поражается противник в бронике с 2-3 попаданий. А прицел 300 метров по умолчанию это да, засада, но подкрутить его перед выстрелом никто не мешает, кроме того автор не говорит о том, что целится можно через механический прицел (переключаясь и дальности могут быть настроены разные). Дальномер (шкала) в принципе работает адекватно, только конечно сложновато в движении согнутого противника рост замерить. Легче заранее дальность просчитать. Про галки для быстрого прицеливания не пробовал - надо проверить. В упомянутом автором сервере ФТ-2, устроил засаду, сбил трак танку, и планомерно расстреливал всех, кто его хотел починить (погода дождь скрывала выстрел со 150 метров напрочь) после 10 убитых противников, будучи так и необнаруженным - поставил метку на карте для арты, и был убит своей же артиллерией по своей метке вместе с танком. Итог: ВСС - рекомендую, ставить метки для своей артиллерии - не рекомендую!))) Специфическое оружие - не для всех, но кто освоит тот полюбит!
Считаю, что рхс полностью убили ВСС и СВД. Во второй арме это были одни из самых желанных стволов и не просто так. ВСС был топ оружием до 300 метров, бесшумный и ваншотил очень часто. В арме 3 это юзлесс говно, которое тащит только вблизи за счет скорострельности. СВД просто не нужна, на большой дальности она не способна практически ни на что как и все винтовки дмр. На маленькой дистанции её полностью заменяет Калашников с оптикой. Вот так вот.
ничего они не убивали. В А2. стандартный винторез ваншотил даже попав в палец + не было такого просчета баллистики = более аркадная стрельба.
Денис Войтко свд на дальности и есть говно
Видео от SoLiDa Крайне странно слышать про аркадную стрельбу в арме 2 от человека с таким опытом. Даже при использовании АСЕ мода все было как мне кажется реалистичнее и гораздо понятнее.
я про стандартную арму говорю а не про ACE мод.
ВСС с СП5 не пробивает броник 3-го класса а вот ак 74 пробивает. а еще есть для винта такое говно, как паб 9. при этом ВСС ой какой капризный в обращении. ВСС только для определенных задач подходит. которых в АРМЕ ой как мало
Удачной охоты, Сталкер.
Патрон то дозвуковой,почему слышны хлопки пули от перехода на сверхзвук?
это же арма) противники, лежащие под текстурами земли, непрорисовка высот, щелчки хоть от пистолетов, хоть от баррета, смертоносные текстуры, желающие тебя поглотить, косяки техники, вооружения и т.д.- одни и те же баги из части в часть, arma never changes
Это арма 3, симулятор боевых действий. Тут все как в жизни. Сарказм.
круто все рассказываешь объясняешь )))
Благодарю за канал про пианино.
кстати хотел спросить.Что за нашлепка с курицей и триколором на левой рауке?
Все просто солид. Ты не прав. Прицел нужно ставить на 100м и больше не трогать. Дальше по рискам и все будет четко
Привет. Давно не заходил на твой канал, объясни, где ты взял этот режим 2:11? Ну просмотр персонажей как будто в 3Д редакторе.
Виртуальный арсенал, можно прям из главного меню зайти.
Спасибо за качественное видео.
Солид красава. Лайк👍
Солид не подскажешь как поиграть на ft 2 серверах?
А что за сервер на котором играл солид?
дон Солидон когда аналитика тушино??
++++
Витя не выдержал и бомбанул, что бы школота не спамила)))
Витяныч, привет!Когда стричанский будет?
Солид у наших снайперов у контрактников я про тех кто с свд. Приписано АС ВАЛ вторым оружием дополнительно , для ближнего боя . Вот АС ВАЛ самое то . А винторез ... это для специальных операций, он не создавался для открытых боёв темболее в поле) Да и ВСС винторез я думаю наша армия вообще не использует почти... неактуально.
Дело не в неактуальности,а в назначени.Винторез создавался не для армии.Всем это давно известно.Были бы карты городских боев,как в Project reality,то да.
Использует, Сирия показывает что используют.
Tim ты охуеешь, но ас вал тоже спец. оружие. Ас- автомат специальный.
что это за режим в арме в конце ролика?
ВАРФАСЕ Винторез ужас какая имба! это я так к слову ;)
В городских условиях и на таких близких дистанциях он конечно будет Имба. И в жизни тоже.
На каком сервере солид играл?
Винтарь создан для точного поражения целей в городских условиях. Всё...
о другом оружие будет подобное?
SoliD, а ты официальных серверах играешь?
а чего вы хотели от спец.винтовки?
Солид играл ли ты в Red Orchestra 2 если нет то это тоже хардкорный шутер про 2 мировую войну возможно тебе понравится
Отличное Видео) Лайк не глядя))
Доходчиво и понятно спасибо!
Где скачать такие полигоны для тренировок?
Солид, сколько ты дашь по десяти бальной шкале арме 2 и 3?
Евгений Буланов 10
Solid привет, играю в Арма 3, как к вам попасть в команду ?
Кокококо я виторизом всех наджибаю коккоок я еще до сталкера с ним бегал
SoLiD ты с Тушино ушёл?
Отлично! Как всегда : четко, лаконично , по делу!
Всс для городского боя где дальность и скрытность приделах 100 метров ! Он не для побегушок по горам )))
почему дерево так плохо пробивается?! я видел как он бетонные стены простреливает
Возник вопрос,как сделать видимые следы от пуль??
Это модпак?
вас винторез все равно самый самый
Да давай солид! и тушино давай
"Звуки от выстрелов одинаковые. Различаются только звуки от попадания пуль (пролета мимо). Но это уже не важно."
--------------------------------------------
Солид, а Вы не задумывались, с какой целью в ВСС "Винторез" и АС "Вал" используются патроны с ДОЗВУКОВОЙ скоростью полета пули?
Полагаю, если бы задумались, то подобных фраз от Вас не прозвучало бы. Так как инженеры-разработчики оружия ломали себе головы, нашли решение и реализовали, как избавиться от такого демаскирующего эффекта, как щелчок от сверхзвукового полета пули.
так он и говорит про косяк игры, щелчок от перехода пули на сверхзвук в арме слышен от любого патрона, дозвуковой он или нет- арме похуй
Арме похуй на то, что СП-6 пробивает броники 3-го класса и то, что ваншот должен быть и в тело...
и на то что он на дистанции до 400 метров пробивает броник класа 6Б2(первый серийный совецкий броник 1 поколения)
Тут смотрю все баллистики собрались!?Можете усраться,но звуковой барьер 300 метров в секунду,придумывайте любые ходы,но пуля с меньшей скоростью и весом в унцию выпущенная из дробовика 12 калибра,на 100% уложит вас в могилу даже в 15 миллиметровой броне с 10-ти метров....
Ваня, а тебе не кажется, что таскать БК с пулями массой в унцию и баллистикой какахи из рогатки никто не станет? И, да - 15мм чего? Катанной гомогенной брони Крупповского производства? Или досок из соседского сортира?
Ты немного не прав. Когда ты сравнивал стрельбу с глушителями ты сказал, что различаются звуки попадания. Но это звук ударной волны тот самый щелчок. Он появляется тогда, когда стреляют сверхзвуковым патроном, а у ВСС он дозвуковой и потому летит беззвучно. + В АРМА 3 персонажи двигаются не реалистично абсолютно без инерции как какая-то голограмма. В Squad они хоть не носятся как приведения по полю, когда в них стрелять начинаешь.
Это называется типа звука преодоления звукового барьера, да? этот вот тот самый происходит щелчок, как у сверхзвуковых истребителей, только здесь пуля, так?
именно
красавчек видосы информативные
У винтореза пуля относительно тяжелая, но оочень медленная дозвуковая, это было зделанно для бесшумности. Из за скорости пули идут и проблемы с дальностью и упреждения коллосальные для движ целей, но пробитие должно быть хорошее.
Какая разница m249 или para?
один вопрос, с чего ты взял, что винторез, максимально приближен к реальности? Тебе это сказали, или ты сам с него стрелял и можешь сказать, что да стреляет, как в жизни.
ИСТИСТВЕННО СП-6 БРОНЕБОЙНЫЙ!!!!!
что за режим?
АААААА. О ДА . СТААААААААЛКЕР.ЕЕЕЕЕЕЕ
Ходят слухи что солид отвечает на комментарии...
*Ходят .... еще как ходят :D*
давно ходят
Видео от SoLiDa соля,а батл не играешь?
Denis Knyazev зачем играть в батлу, если есть Арма
Да неее - это фантастика.
Захотелось поиграть в Арму)
Всё правильно. Он и в "сталкере" только в ЧН был "перстом указующим" а в остальных частях его и не играли.
В этой игре ВСС максимально правдоподобно реализован. Оружие, несмотря на свою популярность среди детворы, мягко говоря - специфическое.
Из обычного 74 стрелять-то совсем не так легко, как кажется. А винторезы эти. Это как пистолет почти. Дальше 50 метров стреляет как Бог послал.
сколько настрелял из винтореза?
Сол,а как есть ли в Арме 3 оц 14 Гроза или сву?
Есть "Рахим" у CSAT - та же СВУ по сути. ОЦ-14 есть только с модами.
Я этот Винторез в трилогий сталкера часто находил.
Солид, сделай такой же обзор про АК-74 или АК-12, если есть возможность
Ахах, минут 15 назад на FT-2 сделал фрагов 10 с него)
Слушай СоЛиД иль кто другой вопросик есть! Насколько эффективна снайперская пара в Арме? Просто очень люблю я снайперское дело)
смотря на какой сложности, на простой аркадной учитывается только баллистика и любой придрочится, на усложненке надо поправки делать на ветер, высоту и т.д., там да, реальное снайперское дело. но на усложненке мало кто и где играет
Спасибо за ответ!) НО в любом случае нужно сначала купить арму и построить себе ПК)
У нас уже трофейных хватает)
Что за сервер где ты бился с ботами _ хочу поиграть на этом сервере
солед можеш сделать свою сборку модов для ARMA 3
подскажите что за сервер и режим был типа д/м в ролике, что за аддоны нужны ?
vk.com/ft2mode
спасибо
спасибо
Содид помнш как ты шавуху готовил
Что за сервер на котором ты играл?
FT-2
Если ты будешь примерять траикторию полёта пули
то это вообще мощ
Залети с ноги на FT-2 с отрядом?
Как он назвал сервер на 4:18
Обидно, что Солид проглядел прицел ПСО-1-М2-1 специально созданный для ВСС
дружище что скажешь за rag doll ?
к сожалению в арма вообще rag doll не айс
Согласен
солид надо было добавить про то для чего создан 9мм патрон, и принципе для чего создан всс
точность АК лучше чем всс,может настильность?ВСС(при правильном пользовании) до 100м в голову, до 200м в грудь, до 350м в рост
290 м.с??? Не мало для винтореза?
так это его фишка, дозвуковой полет пули, что бы шума меньше было
а что это за сервер? скиньте название
винторез моё любимое оружие
когда играл в одиночку изменил ттх винтореза и норм)
Шел 2007 год. Анимации в АрмА так и не завезли...
когда ирп ?
Помню в сталкере этот винтарь был топчик...
Мне очень нравится ВСС,особенно в PUBG.
А на дальнюю дистанцию надо же дальномером пользоваться, там же пуля навесом летит
Короче винторез создавался для двух вещей- легкости и безшумности, есстественно не в пользу дальнобойности.
В игре эти преимушества конечно не отразятся. Поэтому проще взять калаш, который норм лупит и поставить оптику
у меня ? Solid а вам в команду нужен ещё 1 или 2 игрока в мечи
Скажи что за сервер и ка на него попасть
Народ, на каких предметах в АРМЕ реально тестировать пробиваемость? Кроме вот этих досок что-то есть, что корректно показывает попадания и пробиваемость?
Как включить показ траектории пули в редакторе?