Смотрел год назад, когда только установил арму, было очень интересно но ничего не понял. Что, где и откуда брать и куда нажимать. Прошёл год, теперь все стало на свои места, спустя 700 часов игры) теперь просто кайфую. Арма это лучшая взрослая игра.
Хотел сделать максимально просто и понятно. Надеюсь получилось ¯\_(ツ)_/¯ Установлен Reshade Real Lite v7 (цветокоррекция) ЧАСТЬ 2 th-cam.com/video/oQZy3dZu8sA/w-d-xo.html
Есть разные способы. По прицельной сетке имеющей дальномерную шкалу, типа псо1, по карте, с помощью бинокля по формуле с тысячными, есть шпаргалка с шаблонами ростовых фигур и дальностью
Еще очень не хватало описания кнопок, как делать эти корректировки. Так вот, по умолчанию: Поправка на дальность: грубо Shift+Page Up / Shift+Page Down точно Page Up / Page Down Поправка на ветер: Ctrl + Page Up/ Ctrl+ Page Down Кестрел - Home Таблица поправок - End (но это уже кажется я в настройках ace установил, не могу уже точно сказать)
Спасибо! Очень интересно и понятно! Ждём про влияние влажности, давления, температуры воздуха, географического положения стрелка (удалённость от экватора) и всё такое :-)
Я в Арму вообще не играл, с винтовками знаком очень слабо, хоть и нравится тема высокоточной стрельбы. Попробую описать, почему на последней цели выстрел ушел в ногу. Поскольку автор видео об этом не сказал, и в комментариях тоже особо не увидел объяснения. По моему мнению там всё очень просто. Дальность до цели была 1620м. Поправки по вертикали были взяты 18.4 для дальности 1600м. Но если мы посмотрим на следующую поправку для 1650м - уже будет 19.6. Разница между поправками 12 кликов. А расстояние 1620м находится примерно между 1600 и 1650. Поэтому и поправку нужно было брать не 18.4, а примерно 18,7-18,9, что автор собственно и сделал. Ведь пуля чем дальше летит, тем сильнее начинает терять высоту, тем самым поправки на такой дистанции нужно соблюдать более точно. Спасибо.
тоже посмеялся))))последний раз играл лет 7-8 назад.уже и не припомнить точно.в DAY Z на базе Арма2.так в то время даже попадание в ступню гарантированная смерть.
У меня есть маленькое замечание по твоим поправочным коэф. на ветер. В своей таблице ты описал фактически 3 положения стрелки (для полной силы ветра=1, для встречного ветра=0, и для угла в 60 градусов=1/2). Но ты не указал 4 отдельного коэф. для положения стрелки в 30 градусов. Cos30=0,86. Возможно из-за этого ты промахнулся.
Как-то пробовал на ACE TvT ставить прицел LRPS на пулемёт М-249))). На дистанции 850-900 метров ветер реально чувствуется - пулю сносит на 5-7 метров. Единственное, с чем не смог разобраться, как включить дальномер.
моё мнение), если кто не способен сам разобраться в баллистике... пусть берет лопату и копает. она в бою полезней будет чем весло... Да и крутить маховички, попробуй кто покрутить мои, даже взводный, от греха подальше, не трогал мою винтовку лишний раз) там же перекрестие с точками.
Так в кс нету таких расстояний. На дистанциях, как в кс (метров 100 максимум, если на язык армы переводить) ни ветер, ни скорость объекта особо не влияют.
На картинке расчета поправок указан рост человека 1,7, но в игре методом экспериментов на прицеле dmr в сравнении с дальномером, у меня получился рост 1,875, по нему разница между подсчетами по МИЛам и реальным расстоянием практически совпадает. Написал себе табличку вида МИЛ - поправка, чтобы не считать сначала расстояние, потом поправку.
ты всегда крутишь барабаны или вынос по сетке тоже делаешь? в реале многие стреляют выносом, барабанчик боковых поправок не трогают и редко - вертикальных
Не помню, 1500 где-то. Давно не было ситуаций на сг, где пришлось бы работать на дальность дальше 500м. Да и винтовки хорошие редко попадаются, в основном "марксменские"
точнее будет, если не 0.5 а брать 0.33 и 0.66- т.к. там стрелочка не 45 градусов показывает а примерно 30 и 60 - если совсем точно расчитывать, то придется покрутить головой и найти точку откуда дует, после чего компасом вычислить угол, но 0.33 и 0.66 уже вполне хватает для хорошей точности. + Если дует в лицо, то целиться нужно выше- дальность возрастает и наобарот. и интересно скорость пули тоже плавает из-за ветра? или они уже до такой степени не стали замарачиваться?
Еще вопрос, при встречном ветре к поправке на дальность нужно добавлять поправку на ветер, так как влияет на дальность? (ведь скорость пули будет меньше при встречном ветре и траектория будет более крутой)
не совсем понял но скорей всего из за разницы высот на 6:20 стоит нпц дальность 766 ты выставил 4.9 плюс поправка на ветер и попал в чем прикол? дальность 766 а зероинг 4.9!?
Плиз объясните тупому, до меня все никак не доходит с этим коэффициентом направления ветра, почему согласно этой таблички когда ветер дует под угол 90 градусов коэффициент в обоих случаях одинаковый, что слева дует коэффициент 1 что справа 1, я почему-то думал что например если ветер дует с права на лево коэффициент должен быть -1 а если на оборот то +1. Что выходит для этой формулы все равно с какой стороны дует ветер только нужно знать по каким к тебе углом?
Есть проекты похожие и без возрастных ограничений, такие как WOG, Red Bear. Там тоже используются такие моды, да и люди играют те же самые порой, что и на Тушино
@@SCOUT3004 Наху... зачем АСЕ3 делать таблицу в милях, а кестрел в метрах? и где ты видел что бы ветер указывали в "час"? Информация о ветре Если у ветра есть определённое направление, то первые три символа - цифры, указывающие его истинное направление в градусах (метеорологический ветер - ОТКУДА дует), в данном случае это 070 градусов. Две последующие цифры показывают среднюю скорость ветра, после них ставится единица измерения (MPS - м/с, KT - узлы, реже KMH - км/ч). Если у земли тихо (штиль), записывается в виде: 00000MPS или 00000KT....
Господа ,я как влоделец Баррет м82 могу сказать что пуля с методической оболочкой на много шустрее , 50 bmg мощная вещ всем советую хоть раз в жизни стрелять из этой снайперской винтовки
Интересный ветер у хомячков в игрушках - вбок он СТП ведет, а вниз или вверх нет :))) Хотя учитывая как влияет в игрушке на баллистику угол места - что еще ожидать, это ж игрушка для диванных снайперов.
Mephi786fel хоть арма3 не идеальна, но это самая реалистичная мультиплеер игра с такими элементами снайперства, других я не знаю. Угол тут работает, давление воздуха и температура. Только имей в виду, что игра то не про снайпера. Это всего лишь один боец из 200 на сервере, с одной жизнью + бронетехника, Арта, авиация итдитп
Смотрел год назад, когда только установил арму, было очень интересно но ничего не понял. Что, где и откуда брать и куда нажимать.
Прошёл год, теперь все стало на свои места, спустя 700 часов игры) теперь просто кайфую.
Арма это лучшая взрослая игра.
Хотел сделать максимально просто и понятно. Надеюсь получилось ¯\_(ツ)_/¯
Установлен Reshade Real Lite v7 (цветокоррекция)
ЧАСТЬ 2 th-cam.com/video/oQZy3dZu8sA/w-d-xo.html
Очень интересно и достойно! Классный канал,годное видео. С меня подписка.
spsibo za rolik. ya mnogomy razabral. no neponyal net znachenie otkuda duet veter s prava ili
sleva.
Все классно и доступно
Есть разные способы. По прицельной сетке имеющей дальномерную шкалу, типа псо1, по карте, с помощью бинокля по формуле с тысячными, есть шпаргалка с шаблонами ростовых фигур и дальностью
Как ставить боевые пороги, а то не понимаю какие кнопки нужны
Еще очень не хватало описания кнопок, как делать эти корректировки.
Так вот, по умолчанию:
Поправка на дальность:
грубо Shift+Page Up / Shift+Page Down
точно Page Up / Page Down
Поправка на ветер:
Ctrl + Page Up/ Ctrl+ Page Down
Кестрел - Home
Таблица поправок - End (но это уже кажется я в настройках ace установил, не могу уже точно сказать)
+Adam Electronic у меня все переделаны на удобные мне. Кестрел конрл+к. Поправки шифт+v как в а2
как на End Забить? не могу в настройках найти...
Спасибо, очень наглядно и понятно) побольше гайдов на разные винтовки!
Благодарю, Шайтан, как всегда все информативно и доступно.
привет, смотрим с мужем всегда видосы от Белого, Санты, у тебя есть стримы, очень нравятся твои, Красавчик, руки реально из нужного места....
спасибо
Спасибо, очень наглядно и понятно, а главное просто. Побольше видео на разные винтовки!
просто большое человеческое спасибо )
Целый год искал подобный гайд! Спасибо!
+STRIX пожалуйста
Отличное видео! Побольше бы таких )
Спасибо! Очень интересно и понятно! Ждём про влияние влажности, давления, температуры воздуха, географического положения стрелка (удалённость от экватора) и всё такое :-)
На Тушино не учитываются (отключено) температура и давление воздуха. Но вообще на других проектах я такое видел
Николай Козяр можешь не ждать 😂
Я в Арму вообще не играл, с винтовками знаком очень слабо, хоть и нравится тема высокоточной стрельбы.
Попробую описать, почему на последней цели выстрел ушел в ногу. Поскольку автор видео об этом не сказал, и в комментариях тоже особо не увидел объяснения.
По моему мнению там всё очень просто.
Дальность до цели была 1620м. Поправки по вертикали были взяты 18.4 для дальности 1600м. Но если мы посмотрим на следующую поправку для 1650м - уже будет 19.6.
Разница между поправками 12 кликов. А расстояние 1620м находится примерно между 1600 и 1650. Поэтому и поправку нужно было брать не 18.4, а примерно 18,7-18,9, что автор собственно и сделал. Ведь пуля чем дальше летит, тем сильнее начинает терять высоту, тем самым поправки на такой дистанции нужно соблюдать более точно.
Спасибо.
спасибо за объяснение
Шайтан очень классное видео получилось,прям реальное учебное пособие для снайперов.
Это самый толковый гайд для снайпера. Лайк
спасибо
Просто и доступно, главное понятно!
Спасибо шайтаныч, очень познавательно.
За Onairstudio отдельный лайк!!!!
лол 50 калибр в живот "норм стоим дальше"
это ж арма... а после этого тебе говорят - ты же снайпер! ты должен убивать с одного выстрела!
В глаз)
"бей в глаз, не порти шкуры" Леголас из "Две сорванные башни"
тоже посмеялся))))последний раз играл лет 7-8 назад.уже и не припомнить точно.в DAY Z на базе Арма2.так в то время даже попадание в ступню гарантированная смерть.
У меня есть маленькое замечание по твоим поправочным коэф. на ветер. В своей таблице ты описал фактически 3 положения стрелки (для полной силы ветра=1, для встречного ветра=0, и для угла в 60 градусов=1/2). Но ты не указал 4 отдельного коэф. для положения стрелки в 30 градусов. Cos30=0,86. Возможно из-за этого ты промахнулся.
Спасибо, очень помог🤠
Красиво!
шайтан больше таких гайдов плиз
Как-то пробовал на ACE TvT ставить прицел LRPS на пулемёт М-249))). На дистанции 850-900 метров ветер реально чувствуется - пулю сносит на 5-7 метров. Единственное, с чем не смог разобраться, как включить дальномер.
полезный видос, рекомендую у просмотру)
моё мнение), если кто не способен сам разобраться в баллистике... пусть берет лопату и копает. она в бою полезней будет чем весло... Да и крутить маховички, попробуй кто покрутить мои, даже взводный, от греха подальше, не трогал мою винтовку лишний раз) там же перекрестие с точками.
Никогда не видел что бы из barrett стреляли по людям)
идеально
За такой Гайд с меня подписка и лайки.
Мда, это вам не CS...
кс казуальный шутер созданный чтобы просто повеселится
быстро и без сложностей
плохого в этом нету
Так в кс нету таких расстояний. На дистанциях, как в кс (метров 100 максимум, если на язык армы переводить) ни ветер, ни скорость объекта особо не влияют.
Хахаха нашел что сравнивать) Гиперспортивный шутер и милитари симулятор
На картинке расчета поправок указан рост человека 1,7, но в игре методом экспериментов на прицеле dmr в сравнении с дальномером, у меня получился рост 1,875, по нему разница между подсчетами по МИЛам и реальным расстоянием практически совпадает. Написал себе табличку вида МИЛ - поправка, чтобы не считать сначала расстояние, потом поправку.
+Adam Electronic таблички под все винтовки и патроны писать много. В А2 когда играли, тоже на столе делали распечатки с правками под винтовки
Шайтан, а можно тебя попросить писать в описании список используемой в видео музыки?
Заранее благодарю!
+BattleCap Channel я отказался от этого. Музыку теперь пишу в группе в ВК. Надо в поиске на стене найти это видео и под ним должна быть музыка
Спасибо большое! Хорошо)
Где можно увидеть стрелку, показывающая направление ветра?
Вопрос: как изменять кратность прицела? У меня на + NUM он только увеличивается, а вот уменьшить уже не могу
Вообще очень понятно) блин все бы так обесняли) красавчик! Единственное проблема с кнопками где что?
Не понял.
Я один вставал на снайпера и шел с м109 штурмовать кишлаки?!
Тююю ска...
+Царь Евгений Палыч м109?? о_0
Ну да, на двойке так делал :D
Dron Q Чота мейнстрим, я заходил в кишлак с м109. Сначала винтовка а потом я
может м110?Пиздежом чёт пахнет.Вряд ли ты арту имел ввиду.
раньше в а2 была м109
Как крутить прицел. Ну вот эти круглые штуки на прицеле
превосходно
ты всегда крутишь барабаны или вынос по сетке тоже делаешь? в реале многие стреляют выносом, барабанчик боковых поправок не трогают и редко - вертикальных
когда как, иногда некогда настраивать
Шайтан, какой самый результативный по дальности выстрел был у тебя на СГ?
Не помню, 1500 где-то. Давно не было ситуаций на сг, где пришлось бы работать на дальность дальше 500м. Да и винтовки хорошие редко попадаются, в основном "марксменские"
Мне кажется что 338lupua для больших дистанций получше чем 50bmg а при попадании в корпус у него урон как и у 50bmg
1:43 как ты маховики поправок крутишь?
Поделись обоями:D
Это не пабг, где приходится поднимать винтовку на огромную высоту, чтобы попасть по цели
класс
точнее будет, если не 0.5 а брать 0.33 и 0.66- т.к. там стрелочка не 45 градусов показывает а примерно 30 и 60 - если совсем точно расчитывать, то придется покрутить головой и найти точку откуда дует, после чего компасом вычислить угол, но 0.33 и 0.66 уже вполне хватает для хорошей точности. + Если дует в лицо, то целиться нужно выше- дальность возрастает и наобарот. и интересно скорость пули тоже плавает из-за ветра? или они уже до такой степени не стали замарачиваться?
Скорость не меняется вроде
подскажите, эти поправки (формула) действительны в реальной стрельбе из снайперского оружия ? или это просто игровые ?
Александр Александр формулы таблицы и тд все из реальной стрельбы
Пака так щитать ВРАГ убежит
Еще вопрос, при встречном ветре к поправке на дальность нужно добавлять поправку на ветер, так как влияет на дальность? (ведь скорость пули будет меньше при встречном ветре и траектория будет более крутой)
+Adam Electronic по идее да, я как то интуитивно чуть выше беру
Насколько чуть? На величину поправки на ветер? Или меньше надо? Спасибо за ответы!
+Adam Electronic не могу точно сказать, просто поднимаю прицел выше
Что за прицел?
Где взять кестрел и штатив?
Как ты такую графику зделал скажи пожалуйста?)))
Учитесь мамкины аваперы из кс...
Что делать если нету стрелочки объясните пожалуйста
Блин, теперь всякие Алёши будут винтовки забирать на мейсах =(((
Щяс бы мейсы играть в 17 году...
А в чём проблемы ?
Там винтовки тоже есть, правда их обычно непонятные люди берут и толку от этого ноль.
Ой, не так сказал...
Щяс бы на Тушино играть в 17 году...
Может быть и нубский вопрос, но я только учусь, скажите пожалуйста на какую кнопку таблица поправок вызывается ???
надо самому назначить в настройках
Скажи пожалуйста где там, просто всё просмотрел и не нашёл =(
+Тимур Табаринцев где то в АСЕ настройках
На Свд и оптикой ПСО1 почему то кнопки поправок не работают (рхс мод), в чем может быть причина? На ванильных винтовках все норм работает(
На нем не работает, да.
@@ImSHAITAN жаль конечно, хотя казалось где то видел что и на свд с поправками играли, наверное что-то сам себе придумал) спасибо за ответ)
Может псо в других модах совместимы
Как сделать такие же поправки на ветер без R и L. Чтобы их там не было
не совсем понял но скорей всего из за разницы высот на 6:20 стоит нпц дальность 766 ты выставил 4.9 плюс поправка на ветер и попал в чем прикол? дальность 766 а зероинг 4.9!?
Как активировать дальномер и счётчик ветра?Хотелось бы по подробнее
+Stand дальномер по дефолту на B. А кестрел надо настроить
Где настроить-то?А на счёт дальномера,как включить его?Я его достаю , а дальше что делать?
+Stand в управлении клавиш, где же ещё) у разных дальномеров по разному, где то R удерживает, где то Tab или T
Cпасибо
А где взять саму таблицу поправок? А то ссылке "Табличка" открывается не таблица поправок, а лишь методика расчетов по формуле и по милам
она в моде ACE 3
Ясно, благодарю
Это полигон какой-то, или просто миссию для видео сделал? Хотелось бы тоже на таком полигоне потренироваться. Можно ли где-нибудь ее скачать?
+Adam Electronic просто для себя делал. Могу залить в группу в ВК если хочешь
Скажите пожалуйста как такой полигон скачать ?
круто но в арму я играть конечно не буду)
Них*я не понял... Но очень интересно
Случаем не знаешь мод на поправку???
Плиз объясните тупому, до меня все никак не доходит с этим коэффициентом направления ветра, почему согласно этой таблички когда ветер дует под угол 90 градусов коэффициент в обоих случаях одинаковый, что слева дует коэффициент 1 что справа 1, я почему-то думал что например если ветер дует с права на лево коэффициент должен быть -1 а если на оборот то +1. Что выходит для этой формулы все равно с какой стороны дует ветер только нужно знать по каким к тебе углом?
всё верно, важен угон
spsibo za rolik. ya mnogomy razabral. no neponyal net znachenie otkuda duet veter s prava ili
sleva.
+Ani Ani стрелка показывает направление
это стрелачка она уже в арме есть или она воображаемая
+Время Приключения в ванильной арме ее нет, надо дополнительные аддоны
Как открыть метеостанцию?
А разве нет разницы встречный ветер или попутный? Почему?
Представь, пуля летит со скоростью 900 м\с и ей на встречу дует ветер 4 м\с.. будет ли заметно?)
На какую кнопку крутить маховички?
Page up/down
что за музыка на фоне играла первая??
vk.com/wall-111481714_3027
спасибо большое!!
У меня стрелки направления ветра нету, просвятите, как включить плз
+Иван Моргун у тебя установлен ace3? тогда shift+k
установлен, спасибо, работает
блииин я так хочу поиграть в тушино но по возрасту не подхожу (16лет) Шайтаныч подскажешь что делать ?)
Есть проекты похожие и без возрастных ограничений, такие как WOG, Red Bear. Там тоже используются такие моды, да и люди играют те же самые порой, что и на Тушино
А на Тушино только с 18 лет. Таковы правила
Спасибо за ответ. А можешь подсказать как и где купить Read Bear ? заранее спасибо
покупать надо только арму 3 red-bear.ru/index/dlja_novichkov/0-8
А на какую кнопку открыть коофицент направления?
Направление ветра на shift + k. Коэффициент это переменная в формуле
ImSHAITAN Ты даже сейчас отвечаешь :). Спасибо!
Пожалуйста
ImSHAITAN А не подскажешь сервера с асе, только не Тушино мне нету 18-и
( Мне всего 12 ! )
а если получилось в калькуляторе 1,18625 7.3/4*1.3*0.5 то что ставить
Если уверен что ветер точно 0.5 а стрелка не колеблется при вороте на пару пикселей, то 1.2
На какую букву окрывать таблицу порправок
Клавиша назначается в настройках
Эй, снайпер, ты mph и м/с перепутал -_-
каво?
@@ImSHAITAN у тебя таблица в милях в час, а кестрел показывает метры в секунду
@@SCOUT3004 Наху... зачем АСЕ3 делать таблицу в милях, а кестрел в метрах? и где ты видел что бы ветер указывали в "час"? Информация о ветре Если у ветра есть определённое направление, то первые три символа - цифры, указывающие его истинное направление в градусах (метеорологический ветер - ОТКУДА дует), в данном случае это 070 градусов. Две последующие цифры показывают среднюю скорость ветра, после них ставится единица измерения (MPS - м/с, KT - узлы, реже KMH - км/ч). Если у земли тихо (штиль), записывается в виде: 00000MPS или 00000KT....
@@ImSHAITAN я ошибся, таблица в mps
а разница высот?
На Тушино разница высот сломана, как и учёт разницы давления из таблицы и то, что есть сейчас на карте.
спасибо
Недавно была обнова тушонки, они окончательно всё сломали.
Господа ,я как влоделец Баррет м82 могу сказать что пуля с методической оболочкой на много шустрее , 50 bmg мощная вещ всем советую хоть раз в жизни стрелять из этой снайперской винтовки
Интересный ветер у хомячков в игрушках - вбок он СТП ведет, а вниз или вверх нет :)))
Хотя учитывая как влияет в игрушке на баллистику угол места - что еще ожидать, это ж игрушка для диванных снайперов.
Mephi786fel хоть арма3 не идеальна, но это самая реалистичная мультиплеер игра с такими элементами снайперства, других я не знаю. Угол тут работает, давление воздуха и температура. Только имей в виду, что игра то не про снайпера. Это всего лишь один боец из 200 на сервере, с одной жизнью + бронетехника, Арта, авиация итдитп
и коменты по теме, а не "бла бла бла"
а что за игра