Salut Bronol, je vais réctifier quelque points de cette vidéo : On va commencer par le full auto. Déja, en tirant en full auto, si tu y vas par petites rafales de 2 à 5 coups, tu garde une certaine précision. Le recul dépend aussi de la munition tirée : du 22. lr sur un AR-15 n'aura pas le même recul de du 5.56. Pour les surpresseurs/silencieux, il sont utilisés pour réduire le son pour un assassinat par exemple. *Mais* ils ne sont pas utilisés pour réduire le recul (comme tu le dis) car un frein de bouche,cache flamme ou compensateur sera plus valorisé (moins lourds et moins de recul). [ ] Quand tu parle du cannon qui chauffe, tu t'appuie sur des experiences et non des combats réels. Lors d'un combat (en zone urbaine), il ne dure pas plus de 5 min (hors mis si t'es sur le front devant daesh) car sois tu élimine l'ennemi apres quelques cartouches sois tu meurt (c'est moins cool) et les combats peuvent avoirs plusieurs heures d'intervalles donc le cannon a largement le temps de refroidir. Pour l'akimbo... hé bein t'as pas trop tort mais un peu quand même : je m'explique. Le principe même de l'akimbo est de tirer *au jugé* et donc *de ne PAS viser* . En essayant de viser sur une mire/optique et pas l'autre, ton cerveau ne sera pas concentré sur l'autre arme alors qu'en tirant au jugé, tu aura un peu de concentration sur *les deux* . Le rechargement et l'enrayement... en général, en combat (ou pas) ton cerveau fera une estimation des munitions tirées et donc de ce qu'il restera dans ton chargeur même si ce n'est pas exact. Pour l'enrayement, en général il faut : changer le chargeur, tirer sur la culasse et réarmer ton arme. Par contre si ça veut toujours pas tirer après, ça veut dire que ton arme est HS et là, t'es pas bien. Pour le rechargement, c'est beaucoup plus intuitif que ce que tu crois. Tu a fait l'armée mais ce n'est pas ton métier tu n'a donc pas l'entrainement d'un militaire au complet. Sur le jeu que tu a montré (ou il faut se souvenir de la combinaison de touche pour recharger et bein non, il n'est pas réaliste. Les militaires (et civils qui pratiquent le tir sportif/airsoft/paintball) effectuent du "drill" le drill, c'est une pratique qui consiste à répéter le même mouvement des centaines de fois pour qu'il devienne automatique. Grâce à ce drill, leurs cerveau n'aura pas à penser à recharger car ils le feront automatiquement. De plus, en combat réel, il y a un certain instinct de survie qui va les pousser à effectuer les mouvements qu'ils ont appris lors du drill. *N'oublie pas que la majorité des héros de FPS , sont des militaires de métier* et ont donc suivis un entrainement intensif qui comprend beaucoup de drill. Donc voila, c'était mon commentaire inutile et pas constructif qui fait chier xxX_Kevin_du_92_Xxx. En éspérant que tu vois ce com' Bronol. ps: meté dé lik pour kil voi se comentèr paske ct relou de lékrir
Raandom tu sors ton pistolet un bon glock ou un 1911 feront l'affaire vu que ce sont des armes semi-automatiques qui peuvent être très précises avec de l'entrainement vu que leurs reculs n'est pas aussi élevés que ceux des fusils d'assaut grâce aux munitions qu'elles utilisent (9mm et .45 ACP) dites moi si je me trompe :-)
@@eliash4865 tu te trompes. Le 5.56 à vraiment peu de recul pour une raison simple. Tu as trois appuis, tes deux mains et ton épaule. Une arme de poing nécessite nettement plus d'entraînement que les autres car le recul se ressent bien plus (forcément tu as moins d'appui ) quand à la précision après 10 mètres en combat réel oublies. Et enfin le 1911. Arrêtez avec cette antiquité obsolète, pour reprendre le Glock, un Glock en 45 acp sera plus efficace qu'un 1911 et aura 13-14 balles en réserve contre 7 pour l'autre vieillerie qui s'enraye tout le temps. Et je ne parlerais même pas d'autres armes comme les berettas, les sig sauer, les hk et compagnie.
C'est le genre de vidéo qu'il aurait fallu présenter aux média à l'époque où ils faisaient que cracher sur les joueurs en disant que les jeux de guerre sont tellement réalistes qu'ils font de nous de véritables tueurs en série en nous apprenant comment se servir des armes :')
bullshit! je suis au canada (pays ou les arme a feux sont ultra réglementer mais ou on avoir un lance-flamme en toute l'égaliter car se n'est pas une arme a feu, LOL!) et on peux acheter des armes a feux. c'est long, c'est chiant, ça coute cher et t'as besoin de 3 permis, mais tu peux. mais tous les armes automatique sont prohiber et les chargeur sont de 5 balles maximum.
moi je suis une vrai bitte que se soi a call of ou ts jeu al 3ém personne (faite pas chier avc vos thermes anglicisme) mais avc un gun qlq qil soi je fais mouche a ts les coups ! comme quoi la réalités virtuelle n'est que virtuelle !! bande de bouffon de gameurs qui croient que dans réalités virtuelle ya REALITES !! bande de lobotomiser
Et heureusement que les fps ne sont pas réaliste j'ai envie de dire, sinon on n'y jouerait sans doutes pas... Prochain Battlefield: - Gestion du son avec des casques anti-bruit pour tous les soldats. - Un retour d'arme obligé d'être compensé en baissant sa souris d'au moins 10cm. - Des silencieux réaliste, mais donc devenu presque inutile en jeu. - Des soldats génétiquement modifié, avec un oeil/arme lorsque qu'il tiens une arme dans chaque main, afin de pouvoir viser avec les deux armes en même temps. (Nous cherchons encore une solution pour gérer le recul plus simplement à une seule main...) - Aucune interface indiquant les balles restante, à la place un système de check de balles restantes directement en regardant son chargeur. Ca va être bien, ça va être très bien même... Bon bien-sûr faut imaginer !
studiogamer alors non pas du tout tu l'entend encore tres bien le tir ,le supresseur (silencieux)empeche de voir d'ou vient le tir c'est tout se qu'il a de silencieux
Rectification, tu confonds le coup par coup à l'automatique : rafale : pan pan pan pan pan pan pan pan pan semi auto : pan pan pan pan auto: pan pan pan pan pan pan
Si vous préférez, une rafale ça va tirer plusieurs balles à la suite en un seul coup, mais ça s'arrête au bout d'un moment. Une auto c'est vraiment des balles à la suite Du coup par coup c'est une balle par pression de gâchette
Slt. Je trouve ça vraiment bien de faire prendre connaissance au autres personne de la réalité et de l'atrociter des champs de bataille réelle. Moi même amateur de ce genre de jeux, j'avoue oublier bien souvent cette tragique réalité... Enfin je te remercie donc de la précision que tu apporter sur ces armes que nous pensons si bien connaître.
Pour l'instant le jeu qui se rapproche plus de la vraie vie (Et encore il manque encore pas mal de points) c'est Onward.. --Tu meurs, bah tu attends la fin. --Tu peux parler avec tes équipiers quand ils sont à côté et s'il n'y a pas de bruit. Sinon tu actives ton talkie, mais dans ce cas là tu peux pas parler (car il se situe sur ton épaule). Tu peux toujours tenter les signes avec tes bras --Pas plus de 3 voire 4 balles suffisent pour tuer --Viser c'est pas si simple, rester stable etc, à cause du poids des manettes --Tu recharges pas automatiquement, et souvent c'est galère quand t'es en plein fight Et il y en a encore, mais bon.... "C'est un jeu VR en même temps omg" certains diront ;)
Sinon ya HotDogs Horseshoes and Hand grenades (H3VR) qui est très réaliste mais ya pas de multi c'est soit contre des bots soit en stand, mais il reste sympa
Coucou je fais du tir et je suis déçu que tu n'a pas parlé du mythe du fusil à pompe qui possède une courte portée dans les jeux alors que dans la vraie vie bas il a une sacrée bonne porté et un champ de dispersion extrêmement lagre si on tire avec du calibre à grenaille
Sans oublier l'arme la plus idolâtré par les joueurs ,le Desert Eagle ,un poids bien trop conséquent pour une arme de poing , un calibre trop élevé ,qui donne un recule monstre et par conséquent un précision merdique ,et son prix juste WTF ,bref un gros tas de merde !
@@aymericcitrey6471 Je suis d'accord mais c'est devenue l'arme de poing du grand méchant dans certain jeux, et donc il est... légendaire ! D'accord il a peu de balle en stock, il est trop lourd, mais il fait TRÈS mal dans certain jeux. Pour finir, le sons putain !!! Pour moi c'est un pure plaisir, mais pour certain sa peut être un inconvénient, c'est vrai qu'il peut te rendre sourd en quelque balle tiré. Je suis un gameur et dans les jeux (Pas tous) c'est la puissance ou le pouvoir incarné !
@@valentin7369 et t'as oublie de dire que c'est israélien bordel! 😂 Les meufs de l'IDF (l'armée israelienne) sont juste trop belles! J'ai fais un exercice inter-armes avec l'IDF et j'y est rencontré ma copine actuelle une soldat israelo-russe 😍 Qd elle parle anglais avec son accent russe c'est juste un truc de malade mdr donc c'est bien pcq ça viens d'Israel 😂😂
J'avoue qu'avec l'arrivée de la BETA du jeu "Escape from Tarkov" je suis assez curieux de savoir ce que vous en pensez, le jeu a l'air vraiment pas mal niveau simulation réaliste pour les armes à feu
Et le fusil à pompe ? Dans un jeu, il fait des vrais dégats jusqu'à 3 ou 4 mètres. Dans la réalitée, on peut faire un head-shot jusqu'à environ 30 mètres !
Je me souviens de Red orchestra (le 2 surtout) moi. Dans ce FPS il y a un mode "réalisme", le coup par coup est largement utilisé, rasé le sol avec son ventre aussi, les armes automatiques ne servent à rien vu que tout chauffe (faut même change rle tube des armes lourdes sous peine de s'enrayer), faut les utiliser au coup par coup, le rechargement est lent et on y perd des balles si on change le chargeur trop tôt, d'ailleurs on ne voit même pas les balles qui nous reste dedans faut l'enlever pour regarder. Aucun viseur ou indicateur à l'écran, le bonhomme à peur quand il reçoit des tirs ou explosion tout près et quand la barre de peur est vide faut même pas tenté d'essayer de tirer on est "supprimé" (oui le tir de suppression). Le tank se joue à plusieurs avec chacun son rôle (bouger, armer, viser, tirer, commandant de char). Il manque juste le bruit dans les oreilles mais pour moi il reste l'un des plus réaliste sur la guerre.
voila! enfin quelqu'un qui connais red orchestra 2! mais les armes automatique sont utile, vue qu'une balle de ppsh fait aussi mal qu'une balle de mosin nagant... même si je suis un grand utilisateur de fpomp! (surnom que j'ai donner au mortier mobil japonais) et que les lance-flame sont le cancer du jeux. (wall doesn't compte against fire)
Merci d'avoir mentionné Red Orchestra ^^ Vu le sujet de la vidéo j'espérais qu'il allait en parler, dommage. Je pense que c'est l'un des jeux les plus réalistes au niveau des armes, tout est d'ailleurs assez lent tout comme les déplacements également. De plus il faut nécessairement se coucher ou poser l'arme sur un support pour utiliser la mitrailleuse lourde ou le fusil anti-char, il est impossible de recharger en courant en même temps (si on se met à courir, ça l'annule et on doit recommencer le rechargement), la gravité est prise en compte, pour anéantir les chars il fait tirer au bons endroits du véhicule, avec les armes suffisamment puissantes... Bref une perle ce jeu...
Un truc qui est trop marran, c'est les potes qui sont " trop fort a call off" se disent imbattable au PaintBall/Airsoft alors que generalement c'est eu les plus nul ^^
c surtout que il peu pas se califier de pro puisqu il ne font que bouger leurs souris et appuiyer sur des touche mé mwa chui trau faur a overwatch allaure jeu sui unbatable en érsoft et pentbale (je dec)
C'est surtout que l'airsoft ou le paintball, tu ne risque pas la mort, et ça change tout. Que ce soit dans les déplacements, la manière de ce poster. Tu joue sur un terrain adapté, rien à voir avec l'Afghanistan par exemple ou le danger peut venir de n'importe où + le stress, chaleur, poid de matériel (sup à 30kg), poid de l'arme.
Un bon point pour l'airsoft c'est que tu dois visé par toi même (et pas avec une souris), pire en airsoft le vent à plus d'influence sur la trajectoire de la balle. En gros tu as quand même certains sens qui se développent.
Un jour j'étais au stand de tir, un type a tiré une balle de G17 (donc du 9mm, c'est tout petit) à côté de moi alors que je me bouchais pas les oreilles, bah ça a bien atténué tout les sons que je pouvais entendre pendant 5 bonnes minutes.. Alors un chargeur complet de 5.56
ou 12.7 (appellation de la .50 dans l'armée française) mais t'as encore plus monstrueux : le .950 jdj (il me semble) là il dfaut à la fois des bon bouchons mais ausi un casque mdrr
Le Barrett' Calibre 50 de la vraie vie : Fusil de précision qui peut détruire un bloc de béton. Et de Call Of Duty : Hitmarker dans la cage thoracique. WTF !
Ramech c'est pour ca que j'ai dit que le barrett de COD lis bien x) et moi les caractéristiques des armes sur COD ne correspondent pas des fois, justement tir au dessus de la ceinture ça tue mais oui bien sur un bon tir dans le bide ou dans la cage thoracique ça passe pas vas y explique xD
EpicK_ShadoW94 Si si je t'assure que sur COD ça tue, sinon y'a aussi d'autre facteurs tels que le NetCode et le ping mais en soit les développeurs veulent que ça oneshot au dessus de la ceinture
Vous Azerty Ben ils tirent de l'encre donc ça fait pas de bruits , tu peux tenir 2 armes à la main parce que il y a pas de recul avec des armes comme ça.
Si mais il y a une différence entre une balle de DSHK qui fout ta peau en lambeau et un petit calibre.Et ce n'est certainement pas une petite piqure qui va te soigner
boah, tout le monde sait qu'après 3 grenades, un chargeur d'ak dans la peau, plusieurs sauts de quelques mètres et peut être quelques blessures à l'arme blanche au niveau du cou, tout ce qu'il faut, c'est la petite seringue avec la croix rouge pour tout soigner d'un coup xD
Et la marmotte est au chomage car milka n'utilise plus de papier alu ... tu devais être très jeune au passage de l'an 2000, va chercher ce que pensaient les gens qui ont vu le premier pas sur la lune de l'an 2000, vois ce qu'on a. C'est mignon la fiction.
Vraiment génial je suis dans une spécialisation armurerie et franchement c'est horrible de bosser et de se tuer à la tâche pour après entendre des gamins et autres personnes dire que les jeux ont raisons c'est débile
les derniers attentat que j'ai vue étais avec des PUTAINS DE CAMIONS et je pense pas que tu vas aller voir la chaîne de c'est pas sorcier leurs dire que faire des vidéos à l’intérieur d'une arme ayant été utilisé pour faire des attentat puissent choquer des personne
Commentaire osef mais bon : Pour être moi-même prop maker ("accessoiriste" pour être plus clair") même les épées et autres armes de ce type que vous voyez dans les RPG tout ça sont impossible à manier dans la vraie vie, le point de stabilité est beaucoup trop éloigné de celui des vrais épées/haches et tout, ce qui rend le truc carrément impossible à manier, et ultra lourd, là où une vraie arme est plus "légère" et maniable. C'est tout pour moi, bisous à vous si vous avez lu ce commentaire
Gand Halfelegris laisse moi te parler de cette lame merveilleuse, les épées Durandil qui sont forgés par les nains, avec ça c'est facile de tuer un troll avec une seuls main, pas besoin d'entrainement ni de niveau 28, quand tu sors l'instrument, c'est l'ennemi qui prend la fuite. C'est l'arme des bourrins qui savent être subtile !
Aussi à préciser : si vous voyez des jeux qui vous proposent des jeux de la roulette russe avec un pistolet (qui a donc un chargeur, à la différence des revolvers qui ont des chambres), et que ça marche... c'est faux ! Il y en a qui ont essayé par le passé, et ça s'est très mal passé pour eux.
il y a le jeu squad qui est assez réaliste, surtout sur les explosion, la communication, les armes, et le respect des balles, sans savoir s'il restes des balles dans le chargeur tt ça. Malheureusement, il n'ont pas ajouté les armes qui s'enreillent. C'est dommage. Je trouve que ça rajouterais beaucoup de réalisme, ainsi que les canons qui chauffent trop ou au moins qui fument. Et ils devraient aussi ajouter une flamme plus "gênante" l'ors d'un tir. Mais en zone de conflit, on entend pas beaucoup les alliés. Et on les reconnaît difficilement, les fumigène mettent du temps à être "opérationnelles". Donc, je le recommande pour les fans de réalisme. Même si, il n'est que en Alpha pour le moment, ils changeront peut-être ça dans le futur. (Je tiens à préciser que les balles subissent la gravité, on peut régler le viseur celon la distance de la cible, et nos Guns ne sont pas toujours précis). Selon moi, déjà en Alpha, c'est l'un des jeu les plus réaliste actuellement, sans parler des grenades qui font de réels dégâts sur une assez grandes zones, pareil lance roquette, mortiers, mitrailleuse réaliste ect...)
j'avoue se jeux est une pépite coté sound design , combien de fois je me suis retrouver à devoir brailler dans mon micro en plein gun fight ou parce que juste un tank roule a proximité, bref faut être sure que chacun sait se qu'il doit faire (c'est un fps Rpg, avec différente classes), et maintenant avec l'arrivé des hélico et du kit commander , ça va dans le bon sens
Pour info la " flamme " c'est un mythe. Oui elle existe mais elle est du à un mauvais taff des constructeurs d'armes ou de munitions. La flamme est le gaz de la munition qui n'as pas eu le temps de poussé la balle qu'elle est déjà hors du canon, le gaz brule donc. Donc la flamme c'est soit un canon trop court ( exemple : le desert eagle ) ou les munitions qui sont trop chargé en poudre
@@sapin178 la flamme c est l'explosion de la poudre qui part avec la balle est s'arrête au bout du canon se n est pas un mythe car sa le fait sur toutes les armes si sa serait un défaut sa serait réglé depuis longtemps.
Azrael Sinon, *Commentaire pour me souvenir de ton message en rentrant chez moi* Sinon en terme de réalisme, escape from tarkov prends pas mal de paramètres en compte (Y compris le modding d'armes, réalisme des scopes, le son, les lumières, ect...)
Oui j'en ai un peu entendu parler, mais ce qui fait la force d'arma c'est justement que l’énorme quantité de contenu créé par des passionnés, je parlais de ACE, mais je joue en même temps avec TFR, ACEX (extension), et tout une série de mods permettant de nombreuses interactions réalistes avec l'environnement. La team avec laquelle je joue compte d'ailleurs aussi jouer à Star Citizen pour son niveau de simulation.
En effet on peut citer Squad, mais comme Escape from Tarkov, il aura jamais autant de contenu que Arma. Par contre ce qui est assez incompréhensible c'est que le seul jeu qui a un système de chambrages des balles des balles c'est Battledield (je veut dire par là que si tu met un chargeur neuf sans avoir vidé le précédent tu te retrouve avec 31 balles). Elle est où ton armurerie ?
@@jb_545 ah ouais, ne pas connaître les avantages énormes de l'airsoft, c'est chaud quand même... Les militaires et les policiers (plus rarement) du monde entier, y compris de l'armée US, s'entraînent à l'airsoft. Je précise, à titre personnel, non à titre de l'institution militaire. Pas de stage financé par l'armée je veux dire. L'airsoft permet de s'entraîner à répéter tous les gestes et toutes les techniques de déplacement acquis en formation, sans passer par des stages militaires justement, c'est moins cher pour les soldats et ça leur permet d'avoir une "formation continue" sur toutes les techniques apprises.
@@SisypheJoyeux donner des leçons sur l'armée à un militaire c'est marrant qd mm ^^ Même mon père qui est ds l'armée depuis 20 ans dont les FS depuis bientôt 5 ans ne fais pas d'airsoft. On utilise soit des balles à blancs soit des balles en caoutchouc. T'es dans quelle garnison si tu connais si bien l'armée? Je passerai à l'occasion
Un des jeux les plus réalistes c'est " Squad" .Les sons sont bien faits et assez fort .Le travail d’équipe et la communication est primordiale .Tirer en rafale ne sert a rien .Pas de 3eme personne et très peux d'informations sur le HUD. D’après moi,c'est le jeu le plus réaliste du moment .PS :Il n'est que en Alpha et beaucoup de choses vont être améliores.
Fredset 87 Dis tes arguments avant d'avancer un point, je dis pas que c'est faux (même si je le pense) mais à présenter ton point de vue comme ça tu vas juste te prendre un retour cinglant, donc détaille si tu veux convaincre ton auditoire ou au y moins survivre ^^
bon moi je fais du tire depuis moin longtemps que toi (pas en club) et je suis bon aussi (pas toujours au milieu mais au moin toujours sur la cible c pas mal nan ??) je precise que c pas parce que je joue a un jeu de tire XD
Émile Le Québécois aha sous prétexte que c’etait pad un fuseil a pompe ! Putain je l’entend souvent celle-ci , d’après eux les fusils de calibre 12 , type 2coups superposés, semi-auto sont bien moins puissants que leurs fusil de calibre 12 à pompe
@trash connaissez vous : Escape from tarkov ? Un jeux très réaliste sur beaucoup de point que vous avez donnez. Je conseil fortement au armateur de simulation de gun fight Mais c’est un jeu hardcore et frustrant
C'est vrai . Mais je pense que faire des jeux pour des tireurs serait génial. Un peu comme dans grand tourismo où t'as 700 bagnoles de ton choix . Là pareil avec un panel d'armes etendu , avec des missions définies ou le poid de l'arme des munitions et des chargeurs est pris en compte . Où on peut faire de véritables améliorations et pas mettre des skins à la con . Enfin ... On a le droit de rêver lol
c vrai que c pas très réaliste ( comme mon orthographe ) mais en même temps si sa serrais exactement comme la réalité sa serrais un peut relou et beaucoup moins fun a jouer
flo robart ça mettrait vraiment dans l'ambiance (le stress pour recharger, ne pas faire exploser l'arme, ne pas courir et mitrailler) essaie insurgency
Pour le suppresseur, on peut aussi rajouter que ça ne diminue pas la puissance de tir. Ça serait même le contraire ! En effet, ce qui définit l'énergie de la balle en sortie de canon, elle dépend de la poussée subie, mais aussi de sa durée, durée qui est proportionnelle à la longueur du canon, et ce, même si la poussée dans le suppresseur est plus faible (évacuation des gaz dans une structure pour ne pas avoir la flamme de sortie), elle existe.
Attention, déjà, quand je parle d'absence de perte d'énergie, c'est pour la même arme évidemment ! L'énergie cinétique d'une balle à la sortie du canon d'une arme avec suppresseur n'est pas inférieur à la balle sortant de cette même arme sans suppresseur, contrairement à ce que les jeux vidéos font croire ! Dans CS par exemple, le M4A1 avec silencieux, fait facilement 1/3 de dégâts en moins, dans la réalité, non, ce n'est pas le cas. Après, tu as beaucoup de facteurs qui rentrent évidemment en compte pour expliquer les différences d'énergie constatées entre les différentes armes : munition (forme, poids, etc...), longueur du canon, automatique ou pas, poudre (type, qualité, quantité, ...). Par exemple, pour la partie automatique, si l'arme est automatique, tu as une partie de l'énergie qui est détourné et utilisé pour activer l'éjection de la douille et l'engagement de la prochaine balle, d'où une perte loin d'être négligeable dans la poussée de la balle, et du coup, moins d'énergie en sortie de canon. Le fusil de précision, toute l'explosion ne sert qu'à une chose, pousser la balle hors du canon.
Swagdusaucisson31 ça doit faire longtemps que je n'y ai plus joué xD mais dans mes souvenirs de cs (en 2001 ou 2002 soit y a looongtemps) , la différence de dégât entre silencieux et pas silencieux était bien existante :p sûrement modifié depuis j'imagine !
Salut moi je suis russe je parle mal francais mais j ais fais 2 ans d armée russe en tant que sniper et s est con de voir des gose jouer a des jeux de guerre et de se la raconter...
IT TESTS ROCKET JUMP OMG IT TURNS ABOUT EXPLAINING OUR FAKE (fais avec google traduction parce que je suis nul en anglais et pour seu qui nont pas piger sa veu dire sa: IL ESSAYE DE ROCKET JUMP OMG ÇA TOURNE MAL EXPLICATION NOS FAKE pk en anglais ?? parce que les americain on des arme ok c pas des lance rocket mais quand meme et que c des malade #cliche)
ducoup tu ne site pas les hardfps commele tout dernier rising storm 2 vietnam qui aplique tout les points que tu as sitée : les chargeurs , balles ,cannons ...
Personnelement je suis un grand fan de la guerre du vietnam et un militaire. Et pour dire que heuresement que il ne son pas realiste car il ne site pas les membres decouper, bruler. Par exemple si on prend la realiter les Veterans sont le plus souvent tromatisé a vie.
En même temps, ça serai trop dur de reporduire la vrai vie, c'est ça un jeu vidéo, mais les jeux ne devraient pas se vendre comme "réaliste". Les contraintes de la vrai vie devraient être reproduitent, mais ça nous ferai rager de mourrir à cause d'un fusil qui s'enrail, notre héro qui rate son rechargement aléatoirement, la surchauffe du canon devrait être dans les jeux d'aujourd'hui, et le rocket jump supprimé 😂😉
Je fait du tir sportif pi a 200 verge avec une 22lr tu vois deja la courbe que le projectile prend je trouve sa coule de voir sa en vrais les jeux ses fake mais ses bien comme sa
Sans parler que apres chaque séance de tir, tu dois te taper des séances de plusieurs heures de nettoyage, que les chargeurs (qui sont censés etre des consommables sont les meme depuis 10 ans et tombent apres chaque cps ou petit a coup de l'arme) etc etc. Alala les jeux ...
Hahahahaha on est d'accord, en effet faut entretenir le matériel.. Et même quand t'es au stand de tir pour l’entraînement dans un jeu, la partie "Je ramasse toutes les douilles à terre " est absente x)
Plusieurs heures ? What, ça se nettoie en 10min, 30 si t'es lent, un fusil Et on dit magasin, le chargeur c'est ce qui te permet de charger le-dit magasin en munition (d'où le nom) ;P
Apres une sortie combat ou séance de tir tu nétoies ton famas en 10 minutes ??? Si t'es dans l'AA tu dois avoir les PETAF qui taffe derriere, sinon tu dois etre soit réserviste soit pas dans l'infanterie
SKYGAMING FR Ça se fait, mais il y a 2 problèmes : 1) tu abîme ton arme pour rien, donc faudra l'entretenir et tout et c'est chiant. 2) tu perds des munitions pour rien : tu peux blesser des gens sans le vouloir, tu dois acheter de nouvelles munitions et tout. 'Fin bref, cuire du bacon avec un fusil d'assaut, c'est chiant.
xD mais faire l armée c est rien il n est pas allé au front il fesait juste un entrainement genre du sport et tu manie les armes donc bon est ce qu il a vraiment vécu quelque chose ...
Il y a sur Arma II et III des mods qui ajoutent la balistique où par ex. il faut être 2 pour sniper avec un qui calcule et corrige ;) Ces mods sont très complexes ajoutent vraiment des effets de reculs de dingues ou du son plus réaliste où les bouchons d'oreilles sont obligatoires, et sont encore loin de la réalité mais améliorent le jeu sur ce côté là (quasi impossible du coup de jouer seul)
Le sifflement n'a rien a voir avec la surdité et cela s'appelle un acouphène :-) Les deux sont souvent associés car trauma du coté de l'audition mais ce n'est pas automatique. Un acouphène peut apparaître pour de multiple raison (et il y en a tellement que face à un acouphène les médecins ne font plus trop les malins).
panda dragon Je confirme que les médecins sont perdu fasse au acouphènes (comme fasse à énormément de chose malheureusement) mais on s'y fait ça gêne juste pour dormir enfin tout le monde sait se que c'est non ? Je suis pas le seul qui après une soirée avec beaucoup de son et un peu d'alcool en ai plein ?
C'est clair que le paint ball tu te cache pendant 5 minutes au meme endroit, tu met 3H a viser, mais tu vise pas parce que tu flippe, maisce qu'il manque c''est : le bruit - le rechargement - les mines - les obus - les avions bombardier, les bombes nucléaire, Kim Jong Un et Dunald Trump(pardon)
Ça fait 9 ans que j'ai des acouphènes... et c'est vrai que c'est un peu pénible =D mais bon, c'est comme tout, on s'y fait (fin dans mon cas, d'autres préfère se faire "tuer" l'oreille il me semble)
franchement se serait bien d'appliquer le fait qu'un silencieux supprime pas le bruit dans un jeu d'infiltration ça serait plus difficile et plus réaliste ( parce qu'en vrai s'infiltrer discrètement en éliminant ses ennemis avec un silencieux c'est pas du tout possible )
N'oubliez jamais que tout cela ne sont que des jeux. Si vous voulez vraiment connaître la sensation de tirer avec une vraie arme à feu, inscrivez-vous dans un club de tir et vous constaterez par vous-mêmes que tout ce que vous voyez dans les jeux vidéo n'est rien que du fake. Utiliser une vraie arme à feu demande de la force pour la maîtriser, déjà (donc les DEUX MAINS, c'est mieux :) ) et n'oubliez jamais vos bouchons anti-bruit ou sinon vous allez vous éclater les tympans. Mais surtout ce que vous aurez entre les mains, c'est un instrument de mort, donc soyez toujours rigoureux avec les consignes de sécurité.
En gendarmerie tu faisais une erreur de manip' pendant les contrôles de sécurité quand tu chargeais ou déchargeais ton arme je peux te dire que tu prenais cher.
Quand tu parles d'équipement militaire, bah ça dépend des matériaux et de l'épaisseur de ton gilet pare-balles. Disons que certains gilets pare-balles arrêtent certains calibres mais pas d'autres.
avec l’équipement, le moins réaliste est probablement le syndrome "inventaire d'rpg" ; où l'on est toujours accompagné d'un camions de déménagement (voire un porte-conteneurs) pour tout stoker. 3 balles dans le torse, mème si la cible n'a probablement aucune chance de survivre, elle n'est pas morte instantanément, mais les fps ont tendance à retiré la phase d'agonie où il est encor possible d'agir. et une cible égorgé est certaine de mourir, contrairement à avec une ou 2 balles dans le corp. ça, c'est réaliste.
Dans certains FPS, il y a deux type de cut : le cut "normal" qui fait 50% de dégâts et le cut avec animation où ton soldat poignarde une zone vitale de l'ennemi.
Lol,ca j'avoue que ces pas réaliste le pire ce que les perso se prennent 2-3 balles avant d'être mal en point et comme tu le dit dans call of duty les blessures se soigne seul lol
Et après, il y a des anti-jeu-vidéos qui disent que GTA apprend aux joueur à utiliser des armes à feux. Et cette vidéo fera perdre toutes crédibilités à ces réfractaires d'activités vidéo-ludique XD
Anti JV : GTA apprend aux jeunes à être des criminels ! Moi : (montre cette vidéo) Anti JV : Non, les TH-camrs c'est des connards, ils gagnent de l'argent, faut qu'ils se trouvent un vrai travail ! Moi : (montre une téléréalité au pif) Anti JV : Arrête de changer de sujet, g rézon é toa ta torre !
Dans Battlefield, il faut gérer le sniper un minimum quand même ! Effectivement c’est plus difficile que dans Call Of! Dans Battlefield, tu dois soit tirer plus haut en fonction de la distance que tu estimes (ce que je faisait) soit tu utilises la télémétrie pour deviner o tu dois tirer. Et tu devais aussi gérer la traînée et le retombée balistique. J’ai toujours été assez bon dans cet exercice j’aimerais essayer un tir de sniper en vrai un jour (quand j’irais aux USA). Même si tout n’est pas exacte dans les jeux, je trouve que Battlefield reste l’un des plus réalistes (surchauffe de l’arme, réglage de la mire pour les snipers, dispersion pour les LMG (Light Machine Gun), précisions qu’on doit améliorer avec différents accessoires etc
t'a raison mec call of duty, j'adore mais c'est pour le sniper...c'est un peut rater, batlfield c'est mieux pour le sniper, mais j'ai un peut commencer la campagne et...je trouve ça merdique mon père dit ''la campagne batlefield est nul mais le multijoueur mieux et call of duty l'inverse" sinon pour sniper il y a sniper gosth warriore et c'est plutôt cool
Sauf que dans la réalité tu doit régler ta lunette en fonction de paramètres environnementaux ( pression température distance élévation ... ) Que tu dois mesurer avant le tir et appliquer. Donc non ce n'est pas réaliste.
@@Larcenn généralement dans battlefield tu as rares des cibles à plus d'une centaine de mètres, du moins pour qe ce soit gérable, on est pas su de l'équipement moderne pour toucher des cibles à parfois plus d'un kilomètre...
J'aimais bien joué avez les armes de précisions dans battlefield 1, elles mettaient vraiment en valeur le maniement de l'arme et la connaissance de ses capacités, notamment au niveau de la portée. Je trouvais ça hyper gratifiant de touche à 300m avec la mire de base du fusil, en gérant la balistique et puis tu étais vraiment invisible comme ça, car seules les lunettes reflétaient la lumière et donc rendaient bien plus facilement visibles.
Il y a aussi le fameux quickscope (et les dérivés) au sniper sur certains cod qui est loin d'être la réalité et qui fait très chier, les déplacements (les mecs font des sauts et courent dans tous les sens avec un fusil d'assaut qui est censé être plutôt lourd), une facilité à viser après s'être pris des tirs (certains joueurs se prennent plusieurs balles dans les jambes ou le torse mais peuvent continuer à tirer 😏). Mais le pire de tout, c'est la vie qui se régénère au fur et à mesure 😔 : tellement réaliste !
aussi sur beaucoup de fusil de précision la détente (gâchette pour les gamers) ne se remet pas en place toute seul il faut la repoussé. Et le coup de faire le fameux mouvement de recharge des snipers rapidement vous pouvez oublier car dans la réalité si vous faite ce mouvement trop rapidement le coup par tout seul.
Déjà une arme type ak fait 10kg, et pour avoir soulève une partie d'un fusil de précison à la FN Herstal, je peux te dire que tu coure pas comme un lapin et que tu ne jumpscoop pas 🤣
Il existe un pistolet bien plus silencieux que le silencer co : le wellrod , il est a réarmement manuel se qui réduile bruit du tir car la culace ne s'ouvre pas duran le tir. Voila voila... (un commentaire pas utile xd)
j avous dans overwatch le seul recul (si je me souvien bien parce que sa fais un peu de temps que jai plus jouer) c que sur meccry quand il mittraille c 6 balles d un cout
L. Fujina moi je pensais qu'avant une guerre les soldats se décidaient sur le nombre d'hp, les munitions illimitées où non et si on avait droit aux atouts
L'union européenne dans les années 90 on essayé un prototype avec un indicateur mais.... code rno en parle dans les armes de merde c'est une super chaîne
la meilleur simulation de "guerre"/ champ de bataille de nos jours sont les paintballs et de loin . Certe il n'y à pas les bruits des armes à feu réel mais se trimbaler des packets de munitons et avoir la peur au ventre de se faire toucher sont la comme aux fronts. je suis sur que les personnes ayant déja fait des parties de paintball seront d'accord avec moi ( ou partiellement). De plus ça reste fun juste parce que c'est qu'un " jeu" et non un vrai champ de bataille mais la ressemblance et les similitudes sont nombreuses
Le paintball c'est vraiment pas réaliste au niveau de l'équipement, du lanceur et des tactiques que ce soit d'attaque, de défense ou de dissimulation. L'airsoft est beaucoup plus approprié, on a des répliques d'arme, l'équipement bien souvent de surplus militaire, ainsi que le camouflage, d'ailleurs il y a de nombreuses associations qui utilisent et enseigne des tactiques militaires lors de parties milsim (simulation militaire) avec QG, radio, véhicules blindés, et roleplay que ce soit du soldats ou de la hiérarchie
Pratiquant les deux ... bah les deux on des points réalistes complètement différents. L'airsoft, tu vas pouvoir être tactique et assigner de vrais roles, la diversité des répliques permet ce genre de chose. En revanche, t'as 0 stress, tu prends une rafale, tu t'en fous royalement, ce qui n'est pas le cas du paint ball, où certes on ressemble à des pros fitness des années 80 avec les couleurs flash, mais je peux assurer que quand t'entends les billes claquer sur le mur a coté de toi, bah tu ne sors pas. Puis les billes partent beaucoup plus vite, y a pas de chargeurs hicapa à remonter comme dans l'airsoft avec la molette, t'es toujours en rade de bille ou d'air ... Bref, même si les 2 activités se résument à se tirer dessus en s'amusant, elle n'ont rien à voir ^^
les hicap c'est bien pour les parties du dimanche pour vider les vieux stocks.. mais si on veut s'amuser un peu on reste aux chargeurs normaux. La seule différence entre le paintball milsim et l'airsoft bah... c'est le lanceur, donc pas grand chose :) juste plus de portée en airsoft, et la possibilité de faire des "classes" de joueur avec différentes répliques. Sinon, niveau vitesse de bille, le paintball n'est pas au dessus non plus :) plus d'énergie oui mais vitesse équivalente.
Tu stress pas a l'airsoft? Ben on doit pas faire le même type d'airsoft car quand t'a 5, 6 gars a coter que tu les entend mais tu les vois pas ben tu te chie dessus, c'est pas le fait d'avoir mal qui fait stresser c'est le fait de se faire sortir tout simplement et petite rectification une bille de paintball ca part a 300fps max a l'aisoft ca part a 450 fps max la bille étant plus legere donc plus rapide et les chargeur real cap (30billes) ca existe a l'airsoft et trés commun avec un gbbr.
Si tu parles du tir auto, n'importe quoi.. D'abord, la trajectoire d'une bille de Paintball fluctue beaucoup trop pour qu'un tir simple puisse être précis. Du coup, un gros arrosage de billes permet à la fois d'ajuster le tir (on voit visuellement où vont les billes) et de compenser le manque de précision d'un tir unique. Je fais du Paintball en forêt (scénario donc), et même dans ce contexte, entre voir un mec à 25m, lui tirer dessus 3-4 billes qui tourbillonent pour le manquer, et en tirer 30 dans le même laps de temps pour assurer au moins une touche, il y a un monde. Il y a une raison pour laquelle tous les joueurs de Speedball ont des lanceurs electro qui tirent presque du 30 billes par secondes. Et je dis ça alors que j'ai un très bon lanceur avec de bonnes billes qui ont des trajectoires assez prévisibles selon la saison. En fait on est obligé de restreindre l'utilisation de lanceurs automatique lors de certains scénario, car ils procurent un trop grand avantage. Ou alors d'équilibrer leur répartition dans les équipes. Parfois la meilleure tactique face à quelqu'un qui possède ce genre de lanceur, c'est attendre qu'il soit à court de billes, vu que ça va assez vite.
@@Polored1066 je disais juste que tu vois pas tes munitions partir, et que quand on a pas l'habitude, ça part très vite après c'est juste une petite comparaison
Salut Bronol, je vais réctifier quelque points de cette vidéo :
On va commencer par le full auto. Déja, en tirant en full auto, si tu y vas par petites rafales de 2 à 5 coups, tu garde une certaine précision. Le recul dépend aussi de la munition tirée : du 22. lr sur un AR-15 n'aura pas le même recul de du 5.56.
Pour les surpresseurs/silencieux, il sont utilisés pour réduire le son pour un assassinat par exemple. *Mais* ils ne sont pas utilisés pour réduire le recul (comme tu le dis) car un frein de bouche,cache flamme ou compensateur sera plus valorisé (moins lourds et moins de recul).
[ ] Quand tu parle du cannon qui chauffe, tu t'appuie sur des experiences et non des combats réels. Lors d'un combat (en zone urbaine), il ne dure pas plus de 5 min (hors mis si t'es sur le front devant daesh) car sois tu élimine l'ennemi apres quelques cartouches sois tu meurt (c'est moins cool) et les combats peuvent avoirs plusieurs heures d'intervalles donc le cannon a largement le temps de refroidir.
Pour l'akimbo... hé bein t'as pas trop tort mais un peu quand même : je m'explique.
Le principe même de l'akimbo est de tirer *au jugé* et donc *de ne PAS viser* . En essayant de viser sur une mire/optique et pas l'autre, ton cerveau ne sera pas concentré sur l'autre arme alors qu'en tirant au jugé, tu aura un peu de concentration sur *les deux* .
Le rechargement et l'enrayement... en général, en combat (ou pas) ton cerveau fera une estimation des munitions tirées et donc de ce qu'il restera dans ton chargeur même si ce n'est pas exact. Pour l'enrayement, en général il faut : changer le chargeur, tirer sur la culasse et réarmer ton arme. Par contre si ça veut toujours pas tirer après, ça veut dire que ton arme est HS et là, t'es pas bien.
Pour le rechargement, c'est beaucoup plus intuitif que ce que tu crois. Tu a fait l'armée mais ce n'est pas ton métier tu n'a donc pas l'entrainement d'un militaire au complet. Sur le jeu que tu a montré (ou il faut se souvenir de la combinaison de touche pour recharger et bein non, il n'est pas réaliste.
Les militaires (et civils qui pratiquent le tir sportif/airsoft/paintball) effectuent du "drill" le drill, c'est une pratique qui consiste à répéter le même mouvement des centaines de fois pour qu'il devienne automatique. Grâce à ce drill, leurs cerveau n'aura pas à penser à recharger car ils le feront automatiquement. De plus, en combat réel, il y a un certain instinct de survie qui va les pousser à effectuer les mouvements qu'ils ont appris lors du drill. *N'oublie pas que la majorité des héros de FPS , sont des militaires de métier* et ont donc suivis un entrainement intensif qui comprend beaucoup de drill.
Donc voila, c'était mon commentaire inutile et pas constructif qui fait chier xxX_Kevin_du_92_Xxx.
En éspérant que tu vois ce com' Bronol.
ps: meté dé lik pour kil voi se comentèr paske ct relou de lékrir
Cimer
Tkt c'était pas inutile, c un com constructif.
Raandom tu sors ton pistolet un bon glock ou un 1911 feront l'affaire vu que ce sont des armes semi-automatiques qui peuvent être très précises avec de l'entrainement vu que leurs reculs n'est pas aussi élevés que ceux des fusils d'assaut grâce aux munitions qu'elles utilisent (9mm et .45 ACP) dites moi si je me trompe :-)
@@eliash4865 tu te trompes. Le 5.56 à vraiment peu de recul pour une raison simple. Tu as trois appuis, tes deux mains et ton épaule. Une arme de poing nécessite nettement plus d'entraînement que les autres car le recul se ressent bien plus (forcément tu as moins d'appui ) quand à la précision après 10 mètres en combat réel oublies. Et enfin le 1911. Arrêtez avec cette antiquité obsolète, pour reprendre le Glock, un Glock en 45 acp sera plus efficace qu'un 1911 et aura 13-14 balles en réserve contre 7 pour l'autre vieillerie qui s'enraye tout le temps. Et je ne parlerais même pas d'autres armes comme les berettas, les sig sauer, les hk et compagnie.
tu m'as tué quand t'as clashé le 1911 mais après ça reste une arme de légende mais c'est malheureusement une arme qui est devenu inutilisable :-(
"Le petit nouveau, PUBG" wow le coup de vieux
fornite n'existé pas
@@concombre_marin_2291 Le français existé
@@nueveep mec ton rap je le KIFÉ 😉surtout tes frestyle ta quel âge mec 10 11 ah ok ouai bah tkt le collège c'est pas si dur
@@concombre_marin_2291 ah ah mdrr bien joué
@@concombre_marin_2291
Headshot
C'est le genre de vidéo qu'il aurait fallu présenter aux média à l'époque où ils faisaient que cracher sur les joueurs en disant que les jeux de guerre sont tellement réalistes qu'ils font de nous de véritables tueurs en série en nous apprenant comment se servir des armes :')
VOILA UN(E) (HOMME)(FEMME)(HELICOPTER D'ATTAQUE) INTELIGENT(E)
Un Helicoptère!? C'est génial!
olivier1zelda la vérité est que la vente d'armes est interdite sauf aux usa donc ils n'ont pas de soucis à se faire
Oui sauf que ça a pas empêché les média de dire "OMG LES JEUx-VIDEO LES ENTRAINENT POUR ETRE DES TERRORISTES !" x)
bullshit! je suis au canada (pays ou les arme a feux sont ultra réglementer mais ou on avoir un lance-flamme en toute l'égaliter car se n'est pas une arme a feu, LOL!) et on peux acheter des armes a feux. c'est long, c'est chiant, ça coute cher et t'as besoin de 3 permis, mais tu peux. mais tous les armes automatique sont prohiber et les chargeur sont de 5 balles maximum.
Le pire c’est les gens qui se croient tireur d’élite dans la vrai vie car ils jouent à Call Of Duty
mdr j'aimerais les voir ceux là
Ouais totalement "OUAH JAI FAI U TOI SI NO SCOP DOT CROS TH MAP, JESUI TRO UN SNIPE!!!". Ils se prennent pour qui?
J'aimerais bien les voir tirer IRL
moi je suis une vrai bitte que se soi a call of ou ts jeu al 3ém personne (faite pas chier avc vos thermes anglicisme) mais avc un gun qlq qil soi je fais mouche a ts les coups ! comme quoi la réalités virtuelle n'est que virtuelle !! bande de bouffon de gameurs qui croient que dans réalités virtuelle ya REALITES !! bande de lobotomiser
@@jeromeperrot7110 calme toi tranquile
Y'a vraiment besoin d'expliquer pourquoi on ne peut pas faire de roquette jump dans la vraie vie...?
Moi je savais pas 8D
Une chèvre satanique Déjà, qui a jamais cru ça possible ? Parce que je suis un peu curieux
Une chèvre satanique xD
J'imagine bien la recrue à l'armée "et sinon chef, c'est quand qu'on apprend à manier le roquette jump ?"
T'es con ou quoi? Il a dit que c'était pour la blague -_-
Si seulement j'avais vue cette vidéo plus tôt j'aurai pas perdu mes jambes en essayant de faire un rocket jump...
mé sé pa posibl tu seré maur
Genie de l'hd m s p posibl t sre mr *
lol!
Genie de l'hd aprrends à écrire
j'avoue il devrait apprendre à écrire
La pire arnaque, c'est un blaireau avec une sarbacane qui défonce une tireuse d'élite avec un sniper hextech.
On d'accord
Arthur Kaye grave
Arthur Kaye je te mis sur ma banniere va voir stp
Ça sent le vécu... xD
bah Qui joue Caitlyn aussi c'est nul comme champion XD
7:39 Je suis passé de "concentré" à "mort de rire" en l'espace d'une seconde, Merci Trash x'D
Et heureusement que les fps ne sont pas réaliste j'ai envie de dire, sinon on n'y jouerait sans doutes pas...
Prochain Battlefield:
- Gestion du son avec des casques anti-bruit pour tous les soldats.
- Un retour d'arme obligé d'être compensé en baissant sa souris d'au moins 10cm.
- Des silencieux réaliste, mais donc devenu presque inutile en jeu.
- Des soldats génétiquement modifié, avec un oeil/arme lorsque qu'il tiens une arme dans chaque main, afin de pouvoir viser avec les deux armes en même temps. (Nous cherchons encore une solution pour gérer le recul plus simplement à une seule main...)
- Aucune interface indiquant les balles restante, à la place un système de check de balles restantes directement en regardant son chargeur.
Ca va être bien, ça va être très bien même... Bon bien-sûr faut imaginer !
Wabon David, Justement,certaines compagnies cherchent un juste milieu entre arcade et réalité.
Wabon David Ce que tu viens de décrire existe, Arma III, bon modé certes, mais ça existe et ça marche plutôt bien
je te conseille Escape From Tarkov si tu veux jouer a un bon FPS qui se rapproche de la réalité
BΔLIST0N' on m'avait rapporté des soucis de ballistique dans escape from tarkov mais il est vrai que ce jeu fait rêver
Wabon David pour spray correctement sur cs ta souris fait un bon trajet de 20cm sur mob tapis....
Franchement celui qui croyait, avant cette video, que le rocket jump était possible, a vraiment un probleme
studiogamer alors non pas du tout tu l'entend encore tres bien le tir ,le supresseur (silencieux)empeche de voir d'ou vient le tir c'est tout se qu'il a de silencieux
studiogamer Renseigne-toi au lieu de spammer des bêtises 😒
teuf504 je vais d'apprendre un truc tu entendra encore tres bien la balle du coup de feu ;)
electroletigrebleu Oui je sais très bien, je n'ai pas soutenu le contraire, merci de bien lire avant de répondre ce genre de chose ;)
teuf504 my bad j'avais pas vue a qui tu ecriver ;)
Rectification, tu confonds le coup par coup à l'automatique :
rafale :
pan pan pan
pan pan pan
pan pan pan
semi auto :
pan
pan
pan
pan
auto:
pan pan pan pan pan pan
Oh nonnn mes flash-backs du vietnam ressurgissent
@@odstunsc9543 ptdrrrr
Coup par coup c pas quand ya qu' une seule balle dans le chargeur?
@@h4ss1m6 Non c'est en tirant une balle par une balle ... du moins je crois 😑
Si vous préférez, une rafale ça va tirer plusieurs balles à la suite en un seul coup, mais ça s'arrête au bout d'un moment.
Une auto c'est vraiment des balles à la suite
Du coup par coup c'est une balle par pression de gâchette
Slt. Je trouve ça vraiment bien de faire prendre connaissance au autres personne de la réalité et de l'atrociter des champs de bataille réelle. Moi même amateur de ce genre de jeux, j'avoue oublier bien souvent cette tragique réalité... Enfin je te remercie donc de la précision que tu apporter sur ces armes que nous pensons si bien connaître.
Pour l'instant le jeu qui se rapproche plus de la vraie vie (Et encore il manque encore pas mal de points) c'est Onward..
--Tu meurs, bah tu attends la fin.
--Tu peux parler avec tes équipiers quand ils sont à côté et s'il n'y a pas de bruit. Sinon tu actives ton talkie, mais dans ce cas là tu peux pas parler (car il se situe sur ton épaule). Tu peux toujours tenter les signes avec tes bras
--Pas plus de 3 voire 4 balles suffisent pour tuer
--Viser c'est pas si simple, rester stable etc, à cause du poids des manettes
--Tu recharges pas automatiquement, et souvent c'est galère quand t'es en plein fight
Et il y en a encore, mais bon.... "C'est un jeu VR en même temps omg" certains diront ;)
brunon554 jeu réaliste `=~=¥=¢®¢ VR
Quand je dis manette je parle des controllers, pas de la manette traditionnelle
Sinon y'a Squad, c'est pas en VR mais il propose l'expérience la plus réaliste que l'on puisse avoir.
Sinon ya HotDogs Horseshoes and Hand grenades (H3VR) qui est très réaliste mais ya pas de multi c'est soit contre des bots soit en stand, mais il reste sympa
Jaime pas les jeux videos realiste wait on est pas dans un film non plus
Coucou je fais du tir et je suis déçu que tu n'a pas parlé du mythe du fusil à pompe qui possède une courte portée dans les jeux alors que dans la vraie vie bas il a une sacrée bonne porté et un champ de dispersion extrêmement lagre si on tire avec du calibre à grenaille
Sans oublier l'arme la plus idolâtré par les joueurs ,le Desert Eagle ,un poids bien trop conséquent pour une arme de poing , un calibre trop élevé ,qui donne un recule monstre et par conséquent un précision merdique ,et son prix juste WTF ,bref un gros tas de merde !
@@aymericcitrey6471 Je suis d'accord mais c'est devenue l'arme de poing du grand méchant dans certain jeux, et donc il est... légendaire ! D'accord il a peu de balle en stock, il est trop lourd, mais il fait TRÈS mal dans certain jeux. Pour finir, le sons putain !!! Pour moi c'est un pure plaisir, mais pour certain sa peut être un inconvénient, c'est vrai qu'il peut te rendre sourd en quelque balle tiré. Je suis un gameur et dans les jeux (Pas tous) c'est la puissance ou le pouvoir incarné !
@@valentin7369 et t'as oublie de dire que c'est israélien bordel! 😂 Les meufs de l'IDF (l'armée israelienne) sont juste trop belles! J'ai fais un exercice inter-armes avec l'IDF et j'y est rencontré ma copine actuelle une soldat israelo-russe 😍 Qd elle parle anglais avec son accent russe c'est juste un truc de malade mdr donc c'est bien pcq ça viens d'Israel 😂😂
@@jb_545 😂😂😂
@@valentin7369 Alors qu'un Glock 17 fait le taf aussi bien pour moins cher et plus de cartouches en magasin.
"Le rocket jump est impossible" Merci Captain Obvious
Tu parle de team forest 2?
Comme les rocket ride
Bah franchement c’est évident 😂
Akawika mec (ou fille) faut avoir un peu d’humour on sait que c pour rigoler 🤣 🙄
Navrik mdrr 😂
J'avoue qu'avec l'arrivée de la BETA du jeu "Escape from Tarkov" je suis assez curieux de savoir ce que vous en pensez, le jeu a l'air vraiment pas mal niveau simulation réaliste pour les armes à feu
ooouuh, il est vieux ce commentaire
Ils datent
Oui très vieux...
un de
mes jeux préférer aujourd'hui, encore mieux qu'a lepoque
aussi day z est pas mal en réalisme
Et le fusil à pompe ?
Dans un jeu, il fait des vrais dégats jusqu'à 3 ou 4 mètres.
Dans la réalitée, on peut faire un head-shot jusqu'à environ 30 mètres !
yohan ménager J'en vois un qui connait Caljbeut...
Pan.
Tristan Lescuyer Ha ha trop xD
yohan ménager Toi aussi t'as regardé Caljbeut héhé
Tout dépend du type de munitions utilisé après ouais caljbeut en à fais une démonstration est je le confirme après avoir essayer
5:01 le gars a quand même un casque Triton comme protection mdrre
TheSamden ah ouais putain jss mort 😂
des bouchon d'oreilles pour professionnel (mili ou autre) ça coûte 15 balles donc ...
TheSamden Oh t'es là toi :)
aa ouais, bien vu xD
bien vue ^^ sa doit pas lui protégé grand chose même si le concept du mal par le mal a l'air intéressante x)
C'était génial , continue comme ça c'est exelent
Tristan tuf tu connais le roi des rats..?
lol c une ytbeuse beauté nn?
1:36 on appel ça des acouphènes 🙂👍
Le truc le plus chiant qui existe
@@id4125 c'est pas vrai j'ai déjà tirer avec un pistolet er safait pa un bruit incroyable
@@stam9373 quel est le rapport avec les acouphènes?
@@stam9373 sa tire avec un pistol, mais sa sait pas écrire xD et tu as tiré ou ?
@@saturne4345 pistolet à eau :D
Je me souviens de Red orchestra (le 2 surtout) moi. Dans ce FPS il y a un mode "réalisme", le coup par coup est largement utilisé, rasé le sol avec son ventre aussi, les armes automatiques ne servent à rien vu que tout chauffe (faut même change rle tube des armes lourdes sous peine de s'enrayer), faut les utiliser au coup par coup, le rechargement est lent et on y perd des balles si on change le chargeur trop tôt, d'ailleurs on ne voit même pas les balles qui nous reste dedans faut l'enlever pour regarder. Aucun viseur ou indicateur à l'écran, le bonhomme à peur quand il reçoit des tirs ou explosion tout près et quand la barre de peur est vide faut même pas tenté d'essayer de tirer on est "supprimé" (oui le tir de suppression). Le tank se joue à plusieurs avec chacun son rôle (bouger, armer, viser, tirer, commandant de char). Il manque juste le bruit dans les oreilles mais pour moi il reste l'un des plus réaliste sur la guerre.
voila! enfin quelqu'un qui connais red orchestra 2! mais les armes automatique sont utile, vue qu'une balle de ppsh fait aussi mal qu'une balle de mosin nagant... même si je suis un grand utilisateur de fpomp! (surnom que j'ai donner au mortier mobil japonais) et que les lance-flame sont le cancer du jeux. (wall doesn't compte against fire)
Enfin quelqu'un qui sort Red Orchestra !
Puis y'a Rising Storm 2 Vietnam aussi ^^
go home G.I!
Merci d'avoir mentionné Red Orchestra ^^ Vu le sujet de la vidéo j'espérais qu'il allait en parler, dommage. Je pense que c'est l'un des jeux les plus réalistes au niveau des armes, tout est d'ailleurs assez lent tout comme les déplacements également. De plus il faut nécessairement se coucher ou poser l'arme sur un support pour utiliser la mitrailleuse lourde ou le fusil anti-char, il est impossible de recharger en courant en même temps (si on se met à courir, ça l'annule et on doit recommencer le rechargement), la gravité est prise en compte, pour anéantir les chars il fait tirer au bons endroits du véhicule, avec les armes suffisamment puissantes... Bref une perle ce jeu...
Y'a Insurgency et y'aura Insurgency Sandstorm bientôt
Un truc qui est trop marran, c'est les potes qui sont " trop fort a call off" se disent imbattable au PaintBall/Airsoft alors que generalement c'est eu les plus nul ^^
c surtout que il peu pas se califier de pro puisqu il ne font que bouger leurs souris et appuiyer sur des touche
mé mwa chui trau faur a overwatch allaure jeu sui unbatable en érsoft et pentbale
(je dec)
Ouais et ceux qui jouent à Rainbow sx siege et qui disent qu'ils sont des pro tacticiens 😂
C'est surtout que l'airsoft ou le paintball, tu ne risque pas la mort, et ça change tout. Que ce soit dans les déplacements, la manière de ce poster. Tu joue sur un terrain adapté, rien à voir avec l'Afghanistan par exemple ou le danger peut venir de n'importe où + le stress, chaleur, poid de matériel (sup à 30kg), poid de l'arme.
Un bon point pour l'airsoft c'est que tu dois visé par toi même (et pas avec une souris), pire en airsoft le vent à plus d'influence sur la trajectoire de la balle. En gros tu as quand même certains sens qui se développent.
L'inverse c'est guitar hero,à mois de t'appeler Jimmy Hendrix ou Slash c'est pas possible de jouer plus vite en vrai
Un jour j'étais au stand de tir, un type a tiré une balle de G17 (donc du 9mm, c'est tout petit) à côté de moi alors que je me bouchais pas les oreilles, bah ça a bien atténué tout les sons que je pouvais entendre pendant 5 bonnes minutes..
Alors un chargeur complet de 5.56
et le 7.62 alors issou
Dasif Ou du .50
ou 12.7 (appellation de la .50 dans l'armée française) mais t'as encore plus monstrueux : le .950 jdj (il me semble) là il dfaut à la fois des bon bouchons mais ausi un casque mdrr
Dasif Je me rappelais plus de l'équivalent français aha
c'est simplement le diamètre de la balle ^^
Vivement l'épisode 2 si c'est possible merci à toute l'équipe bonne continuation
Bah l'équipe a presque complètement changer
Le Barrett' Calibre 50 de la vraie vie : Fusil de précision qui peut détruire un bloc de béton.
Et de Call Of Duty : Hitmarker dans la cage thoracique.
WTF !
EpicK_ShadoW94 Ça s'appelle le GamePlay, et sur COD ça oneshot au dessus de la ceinture...
EpicK_ShadoW94 Et sur BF4 ça transpère les véhicules ennemis ET les blocs de béton
Ramech c'est pour ca que j'ai dit que le barrett de COD lis bien x) et moi les caractéristiques des armes sur COD ne correspondent pas des fois, justement tir au dessus de la ceinture ça tue mais oui bien sur un bon tir dans le bide ou dans la cage thoracique ça passe pas vas y explique xD
EpicK_ShadoW94 Si si je t'assure que sur COD ça tue, sinon y'a aussi d'autre facteurs tels que le NetCode et le ping mais en soit les développeurs veulent que ça oneshot au dessus de la ceinture
juste que les devs ont la flemme de devoir coder les animation des boyaux qui ressorte avec les effusions de sang
Splatoon pas réaliste 😱
Vous Azerty Ben ils tirent de l'encre donc ça fait pas de bruits , tu peux tenir 2 armes à la main parce que il y a pas de recul avec des armes comme ça.
Splaton n’est pas fait pour être réaliste
Les balles retombe a quelques dizaine de mètres comme au paintball, ormi l'aspect calamar et armes wtf, il es réaliste sur le paintball
XD
Tg
Oui c'est vrai. mais d'un coté les jeu serait un peu nul si le réalisme était poussé autant.
bien dit
pourtant ya des jeux réalistes qui sont très bien
Absolument faux, squad c'est excellent
Les jeux de survies c est pareil (les journées durent 10 minutes,etc
@@AchIRoCrt
tu c tu peux dite '' JE trouve que c absolument faux'' Car ca devient relou les mec qui se croivent tout a fait raison
Le rocket jump faut vraiment etre con pour y croir
Ba y'en n'a qui y croit
@@KEYZU__ALL wow ton français
🤣🤣🤣🤣🤣🤣ouais mdr qui ferait un truc pareil
@@khapsfgc je crois que sait la correction automatique
@@khapsfgc et aussi sa se fait pas de se mauquer des gens
J'aurais pas eu le courage de faire l'armée bravo mec ;)
je crois que ta pas trop le choix avec le service militaire
Si avec le service civique
*service civil
Et tu peux faire la protection civile aussi
The Legendary Il est suisse, et c'est obligatoire la-bas...
Il a pas fais l'armé en tant que tel il a fais le service militaire obligatoire suisse donc vous affoler pas en plus l'armé suisse😂😂 jsuis mort
Alors on peut pas réanimer les gens dans la vrais vie choquer déçus
Si mais il y a une différence entre une balle de DSHK qui fout ta peau en lambeau et un petit calibre.Et ce n'est certainement pas une petite piqure qui va te soigner
boah, tout le monde sait qu'après 3 grenades, un chargeur d'ak dans la peau, plusieurs sauts de quelques mètres et peut être quelques blessures à l'arme blanche au niveau du cou, tout ce qu'il faut, c'est la petite seringue avec la croix rouge pour tout soigner d'un coup xD
Du calme... Du calme...
Prenez donc un super health pack !
Si tu meurs dans le jeu, tu meurs dans la vrai vie.
Et la marmotte est au chomage car milka n'utilise plus de papier alu ...
tu devais être très jeune au passage de l'an 2000, va chercher ce que pensaient les gens qui ont vu le premier pas sur la lune de l'an 2000, vois ce qu'on a. C'est mignon la fiction.
"le rocket jump est impossible"
no shit sherlock on l'avait pas deviné.
AntraKx xD
AntraKx 💚💚❤ *j'adore* 💚💚❤
AntraKx j'ai testé et sa marche
blague de merde
Hmm escape from tarkove est unevra i simulation de combat
Très bonne vidéo, merci.👍👍
plus de video comme sa je les adores
Vraiment génial je suis dans une spécialisation armurerie et franchement c'est horrible de bosser et de se tuer à la tâche pour après entendre des gamins et autres personnes dire que les jeux ont raisons c'est débile
studiogamer t'aurais pas fumé toi
Il n'a pas dit "Moyen de foutre le bordel en Europe pour une cause stupide". C'est pour la culture générale
studiogamer Mais tu es con mdr...
studiogamer
ce que tu dit n'a aucun sense
les derniers attentat que j'ai vue étais avec des PUTAINS DE CAMIONS et je pense pas que tu vas aller voir la chaîne de c'est pas sorcier leurs dire que faire des vidéos à l’intérieur d'une arme ayant été utilisé pour faire des attentat puissent choquer des personne
Commentaire osef mais bon :
Pour être moi-même prop maker ("accessoiriste" pour être plus clair") même les épées et autres armes de ce type que vous voyez dans les RPG tout ça sont impossible à manier dans la vraie vie, le point de stabilité est beaucoup trop éloigné de celui des vrais épées/haches et tout, ce qui rend le truc carrément impossible à manier, et ultra lourd, là où une vraie arme est plus "légère" et maniable.
C'est tout pour moi, bisous à vous si vous avez lu ce commentaire
la seul armes des vrais pgm, c'est l'épée Durandil !
Crétin De Touque tout à fait d'accord x)
T'aurait pu prendre un autre exemple que Dark Souls vu la difficulté du jeu XD je pense que ton perso galère bien sale quand même
Crétin De Touque le nom de l'épée c'est Anduril...
Gand Halfelegris laisse moi te parler de cette lame merveilleuse, les épées Durandil qui sont forgés par les nains, avec ça c'est facile de tuer un troll avec une seuls main, pas besoin d'entrainement ni de niveau 28, quand tu sors l'instrument, c'est l'ennemi qui prend la fuite. C'est l'arme des bourrins qui savent être subtile !
J'ai adoré cette vidéo, j'aimerais en voir d'autres comme ça
Aussi à préciser : si vous voyez des jeux qui vous proposent des jeux de la roulette russe avec un pistolet (qui a donc un chargeur, à la différence des revolvers qui ont des chambres), et que ça marche... c'est faux !
Il y en a qui ont essayé par le passé, et ça s'est très mal passé pour eux.
Pierre L. Merci captain obvious
Pierre L.
Euuh
Le principe marche, ça reste stupide à faire mais c'est réalisable, ou alors j'ai mal compris ton point ?
Globalement, il vient de dire que jouer à la roulette russe avec un pistolet automatique n'est pas une bonne idée
I am a very Old man se qui est plutôt... Vrai
C'est vrai car avec un pa il n'est pas possible de déposer une balle dans un endroit a part entière
Dès que Pokémon Trash sort une vidéo Trash aussi, mais des fois c'est l'inverse !
JayStarsGaming Ce que tu dit n'as aucun sens
Si mais c'est juste la virgule
+1 vdd
il y a le jeu squad qui est assez réaliste, surtout sur les explosion, la communication, les armes, et le respect des balles, sans savoir s'il restes des balles dans le chargeur tt ça. Malheureusement, il n'ont pas ajouté les armes qui s'enreillent. C'est dommage. Je trouve que ça rajouterais beaucoup de réalisme, ainsi que les canons qui chauffent trop ou au moins qui fument. Et ils devraient aussi ajouter une flamme plus "gênante" l'ors d'un tir. Mais en zone de conflit, on entend pas beaucoup les alliés. Et on les reconnaît difficilement, les fumigène mettent du temps à être "opérationnelles". Donc, je le recommande pour les fans de réalisme. Même si, il n'est que en Alpha pour le moment, ils changeront peut-être ça dans le futur. (Je tiens à préciser que les balles subissent la gravité, on peut régler le viseur celon la distance de la cible, et nos Guns ne sont pas toujours précis). Selon moi, déjà en Alpha, c'est l'un des jeu les plus réaliste actuellement, sans parler des grenades qui font de réels dégâts sur une assez grandes zones, pareil lance roquette, mortiers, mitrailleuse réaliste ect...)
Je pense que c'est deja assez chiant comme cela, pas besoin d'en rajouter.
Je n'ai jamais joue a Squad
j'avoue se jeux est une pépite coté sound design , combien de fois je me suis retrouver à devoir brailler dans mon micro en plein gun fight ou parce que juste un tank roule a proximité, bref faut être sure que chacun sait se qu'il doit faire (c'est un fps Rpg, avec différente classes), et maintenant avec l'arrivé des hélico et du kit commander , ça va dans le bon sens
Pour info la " flamme " c'est un mythe. Oui elle existe mais elle est du à un mauvais taff des constructeurs d'armes ou de munitions.
La flamme est le gaz de la munition qui n'as pas eu le temps de poussé la balle qu'elle est déjà hors du canon, le gaz brule donc.
Donc la flamme c'est soit un canon trop court ( exemple : le desert eagle ) ou les munitions qui sont trop chargé en poudre
@@sapin178 la flamme c est l'explosion de la poudre qui part avec la balle est s'arrête au bout du canon se n est pas un mythe car sa le fait sur toutes les armes si sa serait un défaut sa serait réglé depuis longtemps.
@@drk_monsteur5788 d'accord mais son comm étais + détaillé donc je vais le croire lui
Clairement c'est une super vidéo !
Si vous voulez du réalisme, prenez Arma 3 et ajoutez le mod ACE
Azrael Sinon, *Commentaire pour me souvenir de ton message en rentrant chez moi*
Sinon en terme de réalisme, escape from tarkov prends pas mal de paramètres en compte (Y compris le modding d'armes, réalisme des scopes, le son, les lumières, ect...)
Oui j'en ai un peu entendu parler, mais ce qui fait la force d'arma c'est justement que l’énorme quantité de contenu créé par des passionnés, je parlais de ACE, mais je joue en même temps avec TFR, ACEX (extension), et tout une série de mods permettant de nombreuses interactions réalistes avec l'environnement. La team avec laquelle je joue compte d'ailleurs aussi jouer à Star Citizen pour son niveau de simulation.
En effet on peut citer Squad, mais comme Escape from Tarkov, il aura jamais autant de contenu que Arma. Par contre ce qui est assez incompréhensible c'est que le seul jeu qui a un système de chambrages des balles des balles c'est Battledield (je veut dire par là que si tu met un chargeur neuf sans avoir vidé le précédent tu te retrouve avec 31 balles). Elle est où ton armurerie ?
Un lien pour le mod ACE ? Ca m'intéresse :) !
Tu le trouvera sur le workshop ou alors tu tape ace arma sur google
Nah mais les FPS AAA sont juste d’immense parties d’airsoft avec de la pyrotechnie.
Voilà.
Et encore... Même l'airsoft est plus réaliste.
@@yes571 l'airsoft? Le truc ou des gros qui sont mort après un 100 mètres se trimballent avec des patch navy seals? 🤔
@@jb_545 ouai...
@@jb_545 ah ouais, ne pas connaître les avantages énormes de l'airsoft, c'est chaud quand même... Les militaires et les policiers (plus rarement) du monde entier, y compris de l'armée US, s'entraînent à l'airsoft. Je précise, à titre personnel, non à titre de l'institution militaire. Pas de stage financé par l'armée je veux dire.
L'airsoft permet de s'entraîner à répéter tous les gestes et toutes les techniques de déplacement acquis en formation, sans passer par des stages militaires justement, c'est moins cher pour les soldats et ça leur permet d'avoir une "formation continue" sur toutes les techniques apprises.
@@SisypheJoyeux donner des leçons sur l'armée à un militaire c'est marrant qd mm ^^ Même mon père qui est ds l'armée depuis 20 ans dont les FS depuis bientôt 5 ans ne fais pas d'airsoft. On utilise soit des balles à blancs soit des balles en caoutchouc.
T'es dans quelle garnison si tu connais si bien l'armée? Je passerai à l'occasion
4:20
"AMERICA! F* YEAH!"
xD
J'adore vraiment ce type de vidéo et encore plus les épée
Fait encore une vidéo comme ça
Sympas la vidéo, mais t'enfonce quand même vachement de portes ouvertes x)
Un des jeux les plus réalistes c'est " Squad" .Les sons sont bien faits et assez fort .Le travail d’équipe et la communication est primordiale .Tirer en rafale ne sert a rien .Pas de 3eme personne et très peux d'informations sur le HUD. D’après moi,c'est le jeu le plus réaliste du moment .PS :Il n'est que en Alpha et beaucoup de choses vont être améliores.
Lexnouille Xelanouille Il parle de réalisme et non d'utilité.
Donc là ce n'est même pas de la mauvaise foi, tu veux juste parler pour parler.
et tirer en rafale n'est utile que lors de tire de barrage donc presque jamais (comme il la dit dan la vidéo)
En fait les tirs de suppressions sont très utiles dans Squad, mais bon.
dayz c'est pas un jeu de guerre proprement parler, c'est une simulation de survie et c'est encore plus réaliste que squad :)
Fredset 87
Dis tes arguments avant d'avancer un point, je dis pas que c'est faux (même si je le pense) mais à présenter ton point de vue comme ça tu vas juste te prendre un retour cinglant, donc détaille si tu veux convaincre ton auditoire ou au y moins survivre ^^
Encore heureux qu'il y ai une difference entre un jeu video et la realite sinon tres bonne video
WOOO serieusement on peut pas rocket jump dans la vrai vie puré merci boucoup VRAIMENT
Jules Poncet captain obvious
Surtout qu'un lance-roquette n'a pas de recul...
LaBalleDargent
En plus (surtout le rpg)
Jules Poncet Évidemment, ça m'a toujours paru logique xd
chuck norris le fait au moins 6 fois tout les matins
Je fais du tir depuis que j'ai 13 et un pote m'avais déja sortie
hehe le noob
bon moi je fais du tire depuis moin longtemps que toi (pas en club) et je suis bon aussi (pas toujours au milieu mais au moin toujours sur la cible c pas mal nan ??) je precise que c pas parce que je joue a un jeu de tire XD
Émile Le Québécois Projeté par terre avec du 12 t’es un peu Marseillais toi ou alors ton pote pese 30 kg
Émile Le Québécois aha sous prétexte que c’etait pad un fuseil a pompe ! Putain je l’entend souvent celle-ci , d’après eux les fusils de calibre 12 , type 2coups superposés, semi-auto sont bien moins puissants que leurs fusil de calibre 12 à pompe
@@Killer13280 Ce que ces personnes n'ont pas compris c'est que c'est la cartouche qui fait la puissance de l'arme, et pas le contraire.
@trash connaissez vous :
Escape from tarkov ?
Un jeux très réaliste sur beaucoup de point que vous avez donnez.
Je conseil fortement au armateur de simulation de gun fight
Mais c’est un jeu hardcore et frustrant
Merci de nous partagé tes connaissance la première fois que je l'ai vue elle m'a marqué pour cette prise de conscience donc un grand merci a toi
Un jeu vidéo reste pour s'amuser, faut juste savoir faire la différence avec la réalité. :)
C'est vrai . Mais je pense que faire des jeux pour des tireurs serait génial. Un peu comme dans grand tourismo où t'as 700 bagnoles de ton choix . Là pareil avec un panel d'armes etendu , avec des missions définies ou le poid de l'arme des munitions et des chargeurs est pris en compte . Où on peut faire de véritables améliorations et pas mettre des skins à la con . Enfin ... On a le droit de rêver lol
C'est vrai il faut pas se vanter
c vrai que c pas très réaliste ( comme mon orthographe ) mais en même temps si sa serrais exactement comme la réalité sa serrais un peut relou et beaucoup moins fun a jouer
flo robart ça mettrait vraiment dans l'ambiance (le stress pour recharger, ne pas faire exploser l'arme, ne pas courir et mitrailler) essaie insurgency
Mais si c'était ,les si n'aime pas les ré
il a dit ca en fin de vidéo
Ta raison
Au contraire, ce serait beaucoup plus complexe et startégique.
Pour le suppresseur, on peut aussi rajouter que ça ne diminue pas la puissance de tir. Ça serait même le contraire ! En effet, ce qui définit l'énergie de la balle en sortie de canon, elle dépend de la poussée subie, mais aussi de sa durée, durée qui est proportionnelle à la longueur du canon, et ce, même si la poussée dans le suppresseur est plus faible (évacuation des gaz dans une structure pour ne pas avoir la flamme de sortie), elle existe.
Attention, déjà, quand je parle d'absence de perte d'énergie, c'est pour la même arme évidemment ! L'énergie cinétique d'une balle à la sortie du canon d'une arme avec suppresseur n'est pas inférieur à la balle sortant de cette même arme sans suppresseur, contrairement à ce que les jeux vidéos font croire ! Dans CS par exemple, le M4A1 avec silencieux, fait facilement 1/3 de dégâts en moins, dans la réalité, non, ce n'est pas le cas.
Après, tu as beaucoup de facteurs qui rentrent évidemment en compte pour expliquer les différences d'énergie constatées entre les différentes armes : munition (forme, poids, etc...), longueur du canon, automatique ou pas, poudre (type, qualité, quantité, ...).
Par exemple, pour la partie automatique, si l'arme est automatique, tu as une partie de l'énergie qui est détourné et utilisé pour activer l'éjection de la douille et l'engagement de la prochaine balle, d'où une perte loin d'être négligeable dans la poussée de la balle, et du coup, moins d'énergie en sortie de canon. Le fusil de précision, toute l'explosion ne sert qu'à une chose, pousser la balle hors du canon.
Très bien dit, c'est d’ailleurs l'une de raison majeur que les fusils de précision ont besoin d'une introduction en chambre manuel :p
Dans le jeu vidéo rust, les silencieux ne réduisent presque pas le bruit et en plus ils ne réduisent même pas ke dégats
Dans cs ça atténue pas du tout la puissance mais bon je vois ce que tu veux dire...
Swagdusaucisson31 ça doit faire longtemps que je n'y ai plus joué xD mais dans mes souvenirs de cs (en 2001 ou 2002 soit y a looongtemps) , la différence de dégât entre silencieux et pas silencieux était bien existante :p sûrement modifié depuis j'imagine !
J’ai adoré la vidéo et j’aime beaucoup le concept
Salut moi je suis russe je parle mal francais mais j ais fais 2 ans d armée russe en tant que sniper et s est con de voir des gose jouer a des jeux de guerre et de se la raconter...
tu parle très bien l'ami et oui, les gosses sont con, mais ça c'est pas nouveau^^
tu parle mieux français que le gars qui à commenter juste au dessus ;)
"Le rocket jump est impossible "
Mais si c'est possible [insérer la carte kiwi]
《SATURATION》AVEC LA CARTE KIWI
XD
ci dans TF2 (j'adore ce jeux)
Commentaire inutile il la dit
Il faut vraiment être con pour croire qu'on peut rocket jump en vrai :/
La gratuité de l'acte xD... c'est beau
La Quica Cf 29 tu est faible
Ha dommage ça aurait été pratique
IT TESTS ROCKET JUMP OMG IT TURNS ABOUT EXPLAINING OUR FAKE
(fais avec google traduction parce que je suis nul en anglais et pour seu qui nont pas piger sa veu dire sa: IL ESSAYE DE ROCKET JUMP OMG ÇA TOURNE MAL EXPLICATION NOS FAKE pk en anglais ?? parce que les americain on des arme ok c pas des lance rocket mais quand meme et que c des malade #cliche)
_n0v4x_ HE TRIES ROCKET JUMPING OMG IT TURNS OUT WRONG PAS FAUX !!
T'es vraiment si nul en anglais? Dans ce cas essaye de traduire mot par mot ^^
'la ou dans le jeu tu tires des chargeurs entier la main dans le slip' LOL tu m'as tuer en disant ça 🤣
ducoup tu ne site pas les hardfps commele tout dernier rising storm 2 vietnam qui aplique tout les points que tu as sitée : les chargeurs , balles ,cannons ...
Personnelement je suis un grand fan de la guerre du vietnam et un militaire. Et pour dire que heuresement que il ne son pas realiste car il ne site pas les membres decouper, bruler. Par exemple si on prend la realiter les Veterans sont le plus souvent tromatisé a vie.
TWAAXThree si un jeu de guerre étai réaliste on passerai notre temps dans des camps, base, à attendre une intervention, le jeu durerait 6mois xD
tu pourrais continuer la série avec les haches, masses, lances, grenades et autres armes comme la faux? ça fait longtemps mais ça fait plaisir.
En même temps, ça serai trop dur de reporduire la vrai vie, c'est ça un jeu vidéo, mais les jeux ne devraient pas se vendre comme "réaliste". Les contraintes de la vrai vie devraient être reproduitent, mais ça nous ferai rager de mourrir à cause d'un fusil qui s'enrail, notre héro qui rate son rechargement aléatoirement, la surchauffe du canon devrait être dans les jeux d'aujourd'hui, et le rocket jump supprimé 😂😉
LawWin deja qu arma 3 sa peux etre ragent mdf😂😂😂
Même si on sais que les jeux c'est pas la vraie vie , j'aime beaucoup les explications précises et pas chiantes à écouter bref je m'abonne
En tir sportif, on appel les "silencieux", réducteurs de sons, tous est dit
Je fait du tir sportif pi a 200 verge avec une 22lr tu vois deja la courbe que le projectile prend je trouve sa coule de voir sa en vrais les jeux ses fake mais ses bien comme sa
Sans parler que apres chaque séance de tir, tu dois te taper des séances de plusieurs heures de nettoyage, que les chargeurs (qui sont censés etre des consommables sont les meme depuis 10 ans et tombent apres chaque cps ou petit a coup de l'arme) etc etc. Alala les jeux ...
Hahahahaha on est d'accord, en effet faut entretenir le matériel.. Et même quand t'es au stand de tir pour l’entraînement dans un jeu, la partie "Je ramasse toutes les douilles à terre " est absente x)
Plusieurs heures ? What, ça se nettoie en 10min, 30 si t'es lent, un fusil
Et on dit magasin, le chargeur c'est ce qui te permet de charger le-dit magasin en munition (d'où le nom) ;P
Et heureusement c'est qu'au stand de tir, aux sorties combats on évite ca xD
teuf504 Oui oui 10 minutes le nettoyage t'es crédible
Apres une sortie combat ou séance de tir tu nétoies ton famas en 10 minutes ??? Si t'es dans l'AA tu dois avoir les PETAF qui taffe derriere, sinon tu dois etre soit réserviste soit pas dans l'infanterie
Je vois mal mon voisin faire griller du bacon avec une M4 , Lol 😂 vous imaginez
SKYGAMING FR Ça se fait, mais il y a 2 problèmes :
1) tu abîme ton arme pour rien, donc faudra l'entretenir et tout et c'est chiant.
2) tu perds des munitions pour rien : tu peux blesser des gens sans le vouloir, tu dois acheter de nouvelles munitions et tout.
'Fin bref, cuire du bacon avec un fusil d'assaut, c'est chiant.
Florian Chabaud c'est plus rapide
Nicolas Sigwalt Oui, tu peux le faire au barbecue, ça n'utilise pas de munitions
MERICA ! FUCK YEAH !
hilaire le moel C'est trop sa Mdr!
La tu ma appris un nouveau truc. dommage que l’équipe ,trash se dissous
Vraiment gg pour cette video moi g pas fais l'armée mais je compatit quand meme avec ce que tu as vécu, sinon super video continuez comme ca c super
AzoR t'inquiete il a pas fais la guerre il a juste fait un service millitaire ça n'as rien a voir
xD mais faire l armée c est rien il n est pas allé au front il fesait juste un entrainement genre du sport et tu manie les armes donc bon est ce qu il a vraiment vécu quelque chose ...
Il y a sur Arma II et III des mods qui ajoutent la balistique où par ex. il faut être 2 pour sniper avec un qui calcule et corrige ;)
Ces mods sont très complexes ajoutent vraiment des effets de reculs de dingues ou du son plus réaliste où les bouchons d'oreilles sont obligatoires, et sont encore loin de la réalité mais améliorent le jeu sur ce côté là (quasi impossible du coup de jouer seul)
Lesquelles ?
Perso je déteste les FPS mais je trouve ta vidéo très intéressante :)
Sora Aruzaky Pourquoi les détester ? Ils ont très bien leur place dans le jeu vidéo ^^
Il dit ça car ce n'est sans doute pas son genre. Peut-être qu'il préfère les jeux de plate-forme ou d'aventure, par exemple ^^
Le bacon sur le canon du fusil ma tué 😂😂😂😂
"AMERICA! F* YEAH!"
Le sifflement n'a rien a voir avec la surdité et cela s'appelle un acouphène :-) Les deux sont souvent associés car trauma du coté de l'audition mais ce n'est pas automatique.
Un acouphène peut apparaître pour de multiple raison (et il y en a tellement que face à un acouphène les médecins ne font plus trop les malins).
studiogamer Pitié...essaie d'écrire correctement... Pas forcément sans faute, mais de manière lisible...
panda dragon Je confirme que les médecins sont perdu fasse au acouphènes (comme fasse à énormément de chose malheureusement) mais on s'y fait ça gêne juste pour dormir enfin tout le monde sait se que c'est non ? Je suis pas le seul qui après une soirée avec beaucoup de son et un peu d'alcool en ai plein ?
C'est clair que le paint ball tu te cache pendant 5 minutes au meme endroit, tu met 3H a viser, mais tu vise pas parce que tu flippe, maisce qu'il manque c''est : le bruit - le rechargement - les mines - les obus - les avions bombardier, les bombes nucléaire, Kim Jong Un et Dunald Trump(pardon)
Ça fait 9 ans que j'ai des acouphènes... et c'est vrai que c'est un peu pénible =D mais bon, c'est comme tout, on s'y fait (fin dans mon cas, d'autres préfère se faire "tuer" l'oreille il me semble)
7:39 la musique de combat de mario et luigi : au centre de bowser DS jai saigner ce jeu quand jetait jeune il est trop bien je l'adore
_ titanoproXP _ +1
Dse Hy 😉
_ titanoproXP _ le jeu le plus dure au monde... POUBELLE DE MERDE !!!!!
8 mdr pas le plus dur XD je l'ai fini en 47 heure perso avec mes 2 niv 33 et bosser niv 31
5:22
Dans destiny 2, tu a une perk "chargeur abandonné"
tu recharge plus rapidement mais les balles dans le chargeur seront perdues
Merci pour les information
Far cry 2, ce jeux ou tes armes explosaient
au bout de 2 minutes xD
King Fish Normal vu l'état des armes xD
Mathias Perillo Ouai c'est sur mais tu prenais aucun plaisir mdrr
King Fish j'avoue que ça à l'air super chiant lol
King Fish moi j'aimais bien ce système
jeuxvideo fr oui, après je peux comprendre.
Je l'ai terminé et tout le jeu mais je préfèrais dégommer les mecs à l'épée haha !
franchement se serait bien d'appliquer le fait qu'un silencieux supprime pas le bruit dans un jeu d'infiltration ça serait plus difficile et plus réaliste ( parce qu'en vrai s'infiltrer discrètement en éliminant ses ennemis avec un silencieux c'est pas du tout possible )
LE CAFARD DE L'INTERNET à la rigueur tu tue les ennemies au couteau si possible mais ta très peu de chance de réussir
N'oubliez jamais que tout cela ne sont que des jeux. Si vous voulez vraiment connaître la sensation de tirer avec une vraie arme à feu, inscrivez-vous dans un club de tir et vous constaterez par vous-mêmes que tout ce que vous voyez dans les jeux vidéo n'est rien que du fake.
Utiliser une vraie arme à feu demande de la force pour la maîtriser, déjà (donc les DEUX MAINS, c'est mieux :) ) et n'oubliez jamais vos bouchons anti-bruit ou sinon vous allez vous éclater les tympans. Mais surtout ce que vous aurez entre les mains, c'est un instrument de mort, donc soyez toujours rigoureux avec les consignes de sécurité.
En gendarmerie tu faisais une erreur de manip' pendant les contrôles de sécurité quand tu chargeais ou déchargeais ton arme je peux te dire que tu prenais cher.
Réagis trash les 3 meilleurs trasher qui viennent de partir
Non mais le bruit dans les jeux vidéos si il est vrai tout le monde serait sourd ,mais sinon bonne vidéo 😉
et les couteau qui transperce facilement la chaire comme du beurre ces vrai ou pas et aussi l’équimant militaire sans set un peu protéger
Quand tu parles d'équipement militaire, bah ça dépend des matériaux et de l'épaisseur de ton gilet pare-balles.
Disons que certains gilets pare-balles arrêtent certains calibres mais pas d'autres.
avec l’équipement, le moins réaliste est probablement le syndrome "inventaire d'rpg" ; où l'on est toujours accompagné d'un camions de déménagement (voire un porte-conteneurs) pour tout stoker.
3 balles dans le torse, mème si la cible n'a probablement aucune chance de survivre, elle n'est pas morte instantanément, mais les fps ont tendance à retiré la phase d'agonie où il est encor possible d'agir.
et une cible égorgé est certaine de mourir, contrairement à avec une ou 2 balles dans le corp. ça, c'est réaliste.
Dans certains FPS, il y a deux type de cut : le cut "normal" qui fait 50% de dégâts et le cut avec animation où ton soldat poignarde une zone vitale de l'ennemi.
Coquin Poussin p nn les coutaux c vrai il peuvent te décapité comme si qu'il coupait du gateaux se sont de vrai bistouri
nass c la classe T'as déjà essayer de couper un ps de gigot avec un couteau de cuisine? Spoiler, sur un humain c'est tout aussi impossible
Tu pourra nous parler de ton passage a l'armée ?
Il avait déjà fait une vidéo là-dessus je crois.
J'ai plus le lien sous la main par contre.
Glasbee Show oui du sang des (L)armes des morts du à dèsespoire et de la tristesse....😂
lol il a pas fais la guerre calmez vous il a juste fais un service millitaire donc pas de sang de larmes et de mort
déjà fais sûr sa chaine perso
0:23 BG mon ga!!
mais rassurer moi ares s'etre pris un balle dans la vrai vie ca marche bien de se planquer 10 seconde derrière une caisse pour aller mieux?
Bien sur, je me suis pris 3 balles dans la tête hier, et après m'être caché 2 minutes j'allais mieux.
Lol,ca j'avoue que ces pas réaliste le pire ce que les perso se prennent 2-3 balles avant d'être mal en point et comme tu le dit dans call of duty les blessures se soigne seul lol
Bah oui
Je me suis pris 4 balles dans les organes vitaux j'avais un peu mal puis je me suis pris un caillou sur le pied et je suis mort mais bon j'ai respawn.
@@zarblug nan mais dans tout les cas on peut respawn a l'infini, nan?
Deux ans après... On se retrouve avec Insurgency : Sandstorm !
Bronol va se faire plaisir !
Surtout squad
Et après, il y a des anti-jeu-vidéos qui disent que GTA apprend aux joueur à utiliser des armes à feux. Et cette vidéo fera perdre toutes crédibilités à ces réfractaires d'activités vidéo-ludique XD
Rève pas, ils diront juste qu'ils permettent d'apprendre les bases, le positionnement ou je ne sait quelles anneries du genre...
+Matthieu Thomas Dans ce cas, ces anti-jeu-vidéos sont vraiment acharnés et cons
lel
Anti JV : GTA apprend aux jeunes à être des criminels !
Moi : (montre cette vidéo)
Anti JV : Non, les TH-camrs c'est des connards, ils gagnent de l'argent, faut qu'ils se trouvent un vrai travail !
Moi : (montre une téléréalité au pif)
Anti JV : Arrête de changer de sujet, g rézon é toa ta torre !
J'avoue l'auto ciblage c'est vachement dangereux dans la vraie vie.
Une description de trash ? La vérité triomphera toujours ! 😉
et aussi le point du nombre de munitions restante, il y a un jeu day of infamy(très bon jeu) ou ont ne voit que le nombre de chargeurs restant
chaton128 Insurgency et Squad aussi
ouais
chaton128 aussi dans killing floor 2 ou si il te reste des balles et que tu recharge le perso garde le chargeur au lieu de le jeter
-_- -_- kf 2 plutôt ?
Dse Hy ouais je me suis fail
Dans Battlefield, il faut gérer le sniper un minimum quand même ! Effectivement c’est plus difficile que dans Call Of! Dans Battlefield, tu dois soit tirer plus haut en fonction de la distance que tu estimes (ce que je faisait) soit tu utilises la télémétrie pour deviner o tu dois tirer. Et tu devais aussi gérer la traînée et le retombée balistique. J’ai toujours été assez bon dans cet exercice j’aimerais essayer un tir de sniper en vrai un jour (quand j’irais aux USA).
Même si tout n’est pas exacte dans les jeux, je trouve que Battlefield reste l’un des plus réalistes (surchauffe de l’arme, réglage de la mire pour les snipers, dispersion pour les LMG (Light Machine Gun), précisions qu’on doit améliorer avec différents accessoires etc
t'a raison mec call of duty, j'adore mais c'est pour le sniper...c'est un peut rater, batlfield c'est mieux pour le sniper, mais j'ai un peut commencer la campagne et...je trouve ça merdique mon père dit ''la campagne batlefield est nul mais le multijoueur mieux et call of duty l'inverse" sinon pour sniper il y a sniper gosth warriore et c'est plutôt cool
Sauf que dans la réalité tu doit régler ta lunette en fonction de paramètres environnementaux ( pression température distance élévation ... ) Que tu dois mesurer avant le tir et appliquer.
Donc non ce n'est pas réaliste.
mon battlefield préféré restera tjr le 1
@@Larcenn généralement dans battlefield tu as rares des cibles à plus d'une centaine de mètres, du moins pour qe ce soit gérable, on est pas su de l'équipement moderne pour toucher des cibles à parfois plus d'un kilomètre...
J'aimais bien joué avez les armes de précisions dans battlefield 1, elles mettaient vraiment en valeur le maniement de l'arme et la connaissance de ses capacités, notamment au niveau de la portée. Je trouvais ça hyper gratifiant de touche à 300m avec la mire de base du fusil, en gérant la balistique et puis tu étais vraiment invisible comme ça, car seules les lunettes reflétaient la lumière et donc rendaient bien plus facilement visibles.
Il y a aussi le fameux quickscope (et les dérivés) au sniper sur certains cod qui est loin d'être la réalité et qui fait très chier, les déplacements (les mecs font des sauts et courent dans tous les sens avec un fusil d'assaut qui est censé être plutôt lourd), une facilité à viser après s'être pris des tirs (certains joueurs se prennent plusieurs balles dans les jambes ou le torse mais peuvent continuer à tirer 😏).
Mais le pire de tout, c'est la vie qui se régénère au fur et à mesure 😔 : tellement réaliste !
aussi sur beaucoup de fusil de précision la détente (gâchette pour les gamers) ne se remet pas en place toute seul il faut la repoussé. Et le coup de faire le fameux mouvement de recharge des snipers rapidement vous pouvez oublier car dans la réalité si vous faite ce mouvement trop rapidement le coup par tout seul.
Marty59 cough cough csgo
Marty59 de toute facon call of est la pire simulation tirer en sautant deja la chose completement impossible
C'est que des jeux vidéos c'est normal que ça soit pas réaliste ....
Déjà une arme type ak fait 10kg, et pour avoir soulève une partie d'un fusil de précison à la FN Herstal, je peux te dire que tu coure pas comme un lapin et que tu ne jumpscoop pas 🤣
Je dormirai moins bête aujourd'hui. Merci pour cette vidéo
Il existe un pistolet bien plus silencieux que le silencer co : le wellrod , il est a réarmement manuel se qui réduile bruit du tir car la culace ne s'ouvre pas duran le tir. Voila voila... (un commentaire pas utile xd)
Le problème c'est qu'il a été produit seulement à 2500 exemplaires
non sa valais le coup de dire ca
Nn ct utile merci
Je suis le seul qui a remarqué que les 3 quart des commentaires sont écrit par des kikoo ?
Livaï ackerman Ah, t'as remarqué aussi ? -_-
RageTH entre les "FIRST" et les "aboner vou ge ran" je sais qu'est ce qui est pire
Livaï ackerman oui comme toi 😆
Dominique Pouget kikoo/20
Livaï ackerman bienvenue dans l'espace commentaire de trash. Ne cherche pas il n'y a pas une seule vidéo sans commentaire à la con
Moi je croyais que c'était comme overwatch les vrais armes #chokédéçu
L. Fujina mdr
j avous dans overwatch le seul recul (si je me souvien bien parce que sa fais un peu de temps que jai plus jouer) c que sur meccry quand il mittraille c 6 balles d un cout
Moi aussi je croyais comme toi
L. Fujina moi je pensais qu'avant une guerre les soldats se décidaient sur le nombre d'hp, les munitions illimitées où non et si on avait droit aux atouts
L. Fujina N'importe quoi.
Ca fait plaisir de voir quelqu'un parler de receiver ! J'ai adoré ce jeu ( en plus il coute que dalle)
6:20 6;26 NAN SANS DÉCONNÉ
L'union européenne dans les années 90 on essayé un prototype avec un indicateur mais.... code rno en parle dans les armes de merde c'est une super chaîne
la meilleur simulation de "guerre"/ champ de bataille de nos jours sont les paintballs et de loin . Certe il n'y à pas les bruits des armes à feu réel mais se trimbaler des packets de munitons et avoir la peur au ventre de se faire toucher sont la comme aux fronts. je suis sur que les personnes ayant déja fait des parties de paintball seront d'accord avec moi ( ou partiellement). De plus ça reste fun juste parce que c'est qu'un " jeu" et non un vrai champ de bataille mais la ressemblance et les similitudes sont nombreuses
Le paintball c'est vraiment pas réaliste au niveau de l'équipement, du lanceur et des tactiques que ce soit d'attaque, de défense ou de dissimulation. L'airsoft est beaucoup plus approprié, on a des répliques d'arme, l'équipement bien souvent de surplus militaire, ainsi que le camouflage, d'ailleurs il y a de nombreuses associations qui utilisent et enseigne des tactiques militaires lors de parties milsim (simulation militaire) avec QG, radio, véhicules blindés, et roleplay que ce soit du soldats ou de la hiérarchie
Pratiquant les deux ... bah les deux on des points réalistes complètement différents. L'airsoft, tu vas pouvoir être tactique et assigner de vrais roles, la diversité des répliques permet ce genre de chose. En revanche, t'as 0 stress, tu prends une rafale, tu t'en fous royalement, ce qui n'est pas le cas du paint ball, où certes on ressemble à des pros fitness des années 80 avec les couleurs flash, mais je peux assurer que quand t'entends les billes claquer sur le mur a coté de toi, bah tu ne sors pas. Puis les billes partent beaucoup plus vite, y a pas de chargeurs hicapa à remonter comme dans l'airsoft avec la molette, t'es toujours en rade de bille ou d'air ...
Bref, même si les 2 activités se résument à se tirer dessus en s'amusant, elle n'ont rien à voir ^^
Girtax Tu sais que le paintball Milsim existe ? C'est comme l'airsoft la mais plus réaliste
les hicap c'est bien pour les parties du dimanche pour vider les vieux stocks.. mais si on veut s'amuser un peu on reste aux chargeurs normaux.
La seule différence entre le paintball milsim et l'airsoft bah... c'est le lanceur, donc pas grand chose :) juste plus de portée en airsoft, et la possibilité de faire des "classes" de joueur avec différentes répliques.
Sinon, niveau vitesse de bille, le paintball n'est pas au dessus non plus :) plus d'énergie oui mais vitesse équivalente.
Tu stress pas a l'airsoft? Ben on doit pas faire le même type d'airsoft car quand t'a 5, 6 gars a coter que tu les entend mais tu les vois pas ben tu te chie dessus, c'est pas le fait d'avoir mal qui fait stresser c'est le fait de se faire sortir tout simplement et petite rectification une bille de paintball ca part a 300fps max a l'aisoft ca part a 450 fps max la bille étant plus legere donc plus rapide et les chargeur real cap (30billes) ca existe a l'airsoft et trés commun avec un gbbr.
Riens qu'en faisant du paintball tu te rends compte que tirer trop vite est inutile😂
Sachant qu'en paintball t'as pas le recul d'une arme ni son bruit.
Si tu parles du tir auto, n'importe quoi.. D'abord, la trajectoire d'une bille de Paintball fluctue beaucoup trop pour qu'un tir simple puisse être précis. Du coup, un gros arrosage de billes permet à la fois d'ajuster le tir (on voit visuellement où vont les billes) et de compenser le manque de précision d'un tir unique. Je fais du Paintball en forêt (scénario donc), et même dans ce contexte, entre voir un mec à 25m, lui tirer dessus 3-4 billes qui tourbillonent pour le manquer, et en tirer 30 dans le même laps de temps pour assurer au moins une touche, il y a un monde. Il y a une raison pour laquelle tous les joueurs de Speedball ont des lanceurs electro qui tirent presque du 30 billes par secondes. Et je dis ça alors que j'ai un très bon lanceur avec de bonnes billes qui ont des trajectoires assez prévisibles selon la saison.
En fait on est obligé de restreindre l'utilisation de lanceurs automatique lors de certains scénario, car ils procurent un trop grand avantage. Ou alors d'équilibrer leur répartition dans les équipes. Parfois la meilleure tactique face à quelqu'un qui possède ce genre de lanceur, c'est attendre qu'il soit à court de billes, vu que ça va assez vite.
@@Polored1066 je disais juste que tu vois pas tes munitions partir, et que quand on a pas l'habitude, ça part très vite après c'est juste une petite comparaison
Je vous adore trash! A quand la nouvelle vidéo : les boss les plus badass de 2019