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これまた懐かしい、、、この頃のナムコは安定感ありましたね。最高です
パックマンが文字通り進化して手足が生えたwこのゲームは本家日本よりむしろ海を越えたアメリカで大ヒットしましたね。アメリカではこの続編が次々と作られた。キャラの雰囲気やゲーム性などがアメリカの土壌に合っていたのでしょうね。
これやり込んだけどめっちゃ難しかった記憶がある
懐かしい〜😊✨ボタン操作が特殊でしたねー確か🎮
アーケード版もいいけどファミコンもなかなか趣があっていいね♪
BGMが結構いいね。
懐かしいゲーム🎮️だなぁ。
懐かしい~✨
アップロードありがとうございます。スーマリとはまた違って、なんというかアスレチック的で、モンスターの頭に乗って谷や池を越えていくとか。ワクワクする要素がありました。最終面前の谷が難しくて全クリできなかった(笑)
全然世代じゃないのに、低学年くらいにやってた😭 飛行機(?)から降ってくるやつ見てうんこ!ってケタケタ笑ってた頃が懐かしいです…アップロードありがとうございます‼︎
アーケードから入った自分としては、ファミコン版をやったと時の『これじゃない』感は凄まじかった。ゼビウス、ドルアーガの移植レベルが高かっただけに残念でした。
パックランドだけじゃないけどファミコンのゲームの分かる人には分かる独特の味大好き、たまらん(38才)
4:07 そらとふ靴をもらえた事を知らずに何度もここを飛び越そうとして全滅した事が…
ゲームセンターのゲームも ありましたが、パソコンのゲームソフトかと、思うぐらいでした、操作なれないと 難しいんですよ。ついに パックマンが 立ったって感じのゲームでしたね
操作が独特で個人的に2コンでの操作がやりやすかったな
え?私も2コンでプレイしていましたが…1コンでもできたのですか?
@@happachan-hs8rf 1コンはAで右、Bで左、十字キーでジャンプですからね一応そっちがアーケードに近い操作とかやったことないですが
@@user-uk2nm6hy4p 様有難うございます✨
7650点取るのにはまってました😃
「FAIRY LAND」が看板だけ残して潰れたレジャー施設みたいで草。満開の花も無ければ女王様も出てこないのは寂しい。でももっと寂しいのは帰宅してもミズパックマンもパックベビーも出迎えてくれないことだな。
アーケードにははまったけど移植完成度にはちょっとナムコにしては物足りなかったかなあ。キャラが小さすぎるんだなあ。
パッケージしか見たことが無かった謎作品想像していたよりキャラが小さかった
4:03この身体で六式を使うとは侮れん。サンジも最初は使えなかった月歩だぞ。
今改めて見ても酷い出来ですよねwアーケードのクオリティを期待して買った人たちの落胆ぶりがまるで昨日のことのように思い出されます。もちろん当時は、アーケード基盤の性能と家庭用ゲーム機の性能にとてつもない差があった時代でしたので、アーケードそのままなんてことはみんな全く期待していませんでしたが、それを差し引いたとしても出来が悪かったですね。同時期に出たスーパーマリオという怪物タイトルのクオリティの高さと比較されることが常でした。
当時のファミコンのアーケード移植にはかなりの不満はあったものの何となく割り切ってそれなりに楽しんで遊んでたな…。
コメントしてるの40歳以上ですな
ワケワカメイミトロロ
人がやってるの見てたのに、説明がなきゃ何をやってるか未だに分からない(笑)
これまた懐かしい、、、この頃のナムコは安定感ありましたね。最高です
パックマンが文字通り進化して手足が生えたw
このゲームは本家日本よりむしろ海を越えたアメリカで大ヒットしましたね。
アメリカではこの続編が次々と作られた。
キャラの雰囲気やゲーム性などがアメリカの土壌に合っていたのでしょうね。
これやり込んだけどめっちゃ難しかった記憶がある
懐かしい〜😊✨
ボタン操作が特殊でしたねー確か🎮
アーケード版もいいけどファミコンもなかなか趣があっていいね♪
BGMが結構いいね。
懐かしいゲーム🎮️だなぁ。
懐かしい~✨
アップロードありがとうございます。スーマリとはまた違って、なんというかアスレチック的で、モンスターの頭に乗って谷や池を越えていくとか。ワクワクする要素がありました。最終面前の谷が難しくて全クリできなかった(笑)
全然世代じゃないのに、低学年くらいにやってた😭 飛行機(?)から降ってくるやつ見てうんこ!ってケタケタ笑ってた頃が懐かしいです…アップロードありがとうございます‼︎
アーケードから入った自分としては、ファミコン版をやったと時の『これじゃない』感は凄まじかった。
ゼビウス、ドルアーガの移植レベルが高かっただけに残念でした。
パックランドだけじゃないけどファミコンのゲームの分かる人には分かる独特の味大好き、たまらん(38才)
4:07 そらとふ靴をもらえた事を知らずに何度もここを飛び越そうとして全滅した事が…
ゲームセンターのゲームも ありましたが、パソコンのゲームソフトかと、思うぐらいでした、操作なれないと 難しいんですよ。ついに パックマンが 立ったって感じのゲームでしたね
操作が独特で個人的に2コンでの操作がやりやすかったな
え?
私も2コンでプレイしていましたが…
1コンでもできたのですか?
@@happachan-hs8rf
1コンはAで右、Bで左、十字キーでジャンプですからね
一応そっちがアーケードに近い操作とか
やったことないですが
@@user-uk2nm6hy4p 様
有難うございます✨
7650点取るのにはまってました😃
「FAIRY LAND」が看板だけ残して潰れたレジャー施設みたいで草。満開の花も無ければ女王様も出てこないのは寂しい。
でももっと寂しいのは帰宅してもミズパックマンもパックベビーも出迎えてくれないことだな。
アーケードにははまったけど移植完成度にはちょっとナムコにしては物足りなかったかなあ。キャラが小さすぎるんだなあ。
パッケージしか見たことが無かった謎作品
想像していたよりキャラが小さかった
4:03この身体で六式を使うとは侮れん。サンジも最初は使えなかった月歩だぞ。
今改めて見ても酷い出来ですよねw
アーケードのクオリティを期待して買った人たちの落胆ぶりがまるで昨日のことのように思い出されます。
もちろん当時は、アーケード基盤の性能と家庭用ゲーム機の性能にとてつもない差があった時代でしたので、アーケードそのままなんてことはみんな全く期待していませんでしたが、それを差し引いたとしても出来が悪かったですね。
同時期に出たスーパーマリオという怪物タイトルのクオリティの高さと比較されることが常でした。
当時のファミコンのアーケード移植にはかなりの不満はあったものの何となく割り切ってそれなりに楽しんで遊んでたな…。
コメントしてるの40歳以上ですな
ワケワカメ
イミトロロ
人がやってるの見てたのに、説明がなきゃ何をやってるか未だに分からない(笑)