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番外編とても良かったからこの6人で大穴に行くゼロの秘宝完結編を出してくれ
流石に定員オーバーになりそうだけど そこはなんやかんやしてもらって是非とも見たい
ワンちゃんカロス編があるならブルベリ四天王+2、ホームウェイ組でいきたいねぃ
流石にもう続編はないだろうと思いつつもテラパゴス周りがめっちゃ雑だったり何故かパルデアの右上の方に行けなかったり怪しい要素は割とあるからなぁ。しかも今回の番外編も唐突にPVがお出しされたから変に期待してしまう
@@りんごゼリー 仮に作るとすると流石にデータ量と作業量デカ過ぎてDLCにはならないんじゃねえかな…キタカミもブルベリも1大陸レベルの大きさには作ってなかったし。
スグリの挫折→闇落ち→本来の性格に戻るけどちゃんと頼もしくなる の流れは好きだよ
一つだけ言わせてもらうなら、キビキビ終わって「数日後…」のとこ写真でもいいから何か描写欲しかった
みんな写った写真が撮れないからねえ…。
チャンネル権でボタンがゲームしたいよな!って言ったところこいつかわいいなってなりました
ネモがスグリに言った「勝っても 負けても ポケモン勝負って 楽しいよね!」ってのが目頭ジーンとした
やっぱりアニポケの「ライバル(二代目OP曲)」って神曲だったんだなって思った「笑いながら話ができる」、すごく嬉しかった
@@よもやまももよ 大好きな曲です!やっぱりホームウェイ組最高だなって!
二次創作で死ぬほど見たやつを公式がお出ししたのは参ったね…
「負けないぞ」って言いながら同じ夢を語り合える仲になっておじさんもうひんしや
ネモがいなくなったときも土地勘のないペパボタには冷静に待機をお願いしたり頼もしくなったよなあスグリ
3:33 むしろ悪役を貫いてたらサカキとかみたいな人気キャラになってたと思う。
ネモが林間学校来てたらスグリは闇落ちしなかったんじゃないかと思う。
エリアゼロの秘宝と見せかけて本当はスグリにとってのゼロの秘宝(主人公とゼロからやり直す友情)だったからなー
ホームウェイ組もスグリゼイユも好きだと思ってたけども、番外編やっててめっちゃ楽しくて自分の認識以上に好きだっんだと思ったわ
アニポケの2話完結の話を見たような感じがしたポケモンが話の中心にいて、いつもの面々がわちゃわちゃしてる感じが特に
パゴちゃん物語はアニポケに任せれば良いか説
ポケモンなんて今までゲームボーイカラーの銀しかやったことなかったんだけど、キャラが良いからって理由だけでDLCまで買ってしまった。本編から始まってDLCの番外編まで、キャラ萌え的にはほんとに大満足な出来だった。バトルは普通に大変だった。ブルベリの連中強すぎんじゃ。
結構この辺り勘違いしてる人いるけど、話の方向性を決めるのはライターの上にいるシナリオディレクターなんだよだからライターを叩くのはお門違いなんよな
番外編の登場人物全員(モモワロウ含め)最終的に「ネモいな」と思って終わっただろうなw
番外編はそれぞれのカットとかアングルがちゃんとしてたし、プロットは元から出来てたろうから先もしくは円盤と平行で作ってた説はなかなかありそう
結局ニックネームはピーチドンにしました
ゼロの秘宝はシナリオ量が純粋に「えっこれで終わり!?」くらいに少なく感じたのも…追加登場したキャラ背景とかはある程度部室での会話で補完してくれてるからカキツバタの行動理由なんかも予測できはするからシナリオとして最低限満たしてるとは思う。ただ、純粋な「パルデア地方を舞台としたポケモン」としてSVを見た際、DLCなしの段階で余りにも異質な空間であるエリアゼロの説明不足が多すぎた中確実にDLCが来るのはわかってた事もあって、DLCである程度説明されるんだろうなぁって思ってた結果が「昔はいっぱい居たテラパゴスの生み出す結晶でできた場所です!」くらいの説明しかなかったのががっかりしたな…
ゼイユが初手キビキビしてるのめっちゃ笑ったw
スグリは部長やってた経験を場の仕切りに活かせてたとしたら闇堕ち→浄化の流れで闇堕ちした時に手に入れた物にも価値があったと思えてよかった
というかライター一人の裁量でストーリーが全て決まると思ってる人多すぎだろ
めちゃくちゃ楽しかった…もう少しゆっくりやればよかったと後悔してるくらい
モモワロウはちゃんと話に絡んできたりオーガポンは碧の仮面でしっかり物語の中心にいたけどテラパゴスはほぼ何も語られてないからアニポケで明かされていくのかな?
尊かったせ…語彙力をくれ
てか円盤はシナリオ以外の余計な要素多すぎるって印象だったな
番外編というか最早完結編
多分SV発売してやっと落ち着いて正月休みが終わって出社したらゼロの秘宝とだけ書いてる企画書がシナリオライターのデスクに丸投げされてだんだよ。そうじゃなきゃあんな事にはならん。
番外編のいきなりの感じでめちゃくちゃびっくりしたから完結編も期待してしまう
ボリュームを逆にして欲しかった😂もっと番外編のわちゃわちゃ観たかったな〜
前編でスグリのことが大好きになって、後編でスグ虐めに精神削られて、番外編で救われた。
結局マフィティフの怪我はパラドックスポケモンの何かにやられたってことでいいんだろうか
エリアゼロはカメが普通にスグリと仲良くなってブライア先生に「譲ってくれ!!頼む!!」されて「ああ、鬼さまのときの俺って……」ってなる展開が良かったなぁ我慢できなかったブライアがマスボ投げて横取りするけど素人だから御しきれなくて暴走してボール壊れて……でゼイユスグリ主人公で協力して鎮めるでキレイに収まったと思うテラスタルバカは謹慎中に反省しつつ本書いててそれが手紙で送られてくるとかで良かったんじゃないかなぁ……
それだとブライアがただのカスじゃないですかいや本編でもそうだな……
ブライア先生は普通に空気が読めない人だと思ってるスグリいる前で主人公にチャンピオンおめでとうとか言うし
@@クロ-c4h悪気は無いのは分かるんだけどね…
@@忘れ物常習犯 それが余計にね…………
期待はしないけど出来る事ならこのみんなでエリアゼロ行きたいなぁもし出たら有料でもやるわ
前編をもう少し長くするかスグリの闇落ちまでを今の半分にして追加でスグリの闇落ち⇒改心までをやりきって後編は今回の内容で長く遊びたかった。
前編でスグリとモモワロウは殆ど解決して後編でホームウェイ組で交換留学してブルベリ学園でわちゃわちゃしながらスグリと本当の意味で再戦を果たしてテラパゴスを捕獲しに6人で行くってのが理想かな?テラパゴスには外敵から身を守る為に結晶化とかエリアゼロの怪物とかもう一体伝説のポケモンが出てきそうだったし、そもそも藍の円盤とかステラ(星)タイプとか宇宙に目を向けさせようとしてたからエリアゼロと宇宙が関わる話がもう1個あったんじゃないかな?
前編後編のうんぬん口論で気になったんだが…そんな短い期間でDLC後編の作り替えなんて可能なのか?DLC発売決定!って公表されても、そもそも公表前から追加要素の製作自体は始まっているような物だろう?それを前編配信後に人気反映して改変した後編をお出しするって無理があるんじゃないか?後から多少融通が効くオンラインゲームとちゃうんやぞ?
ピーチドンめっちゃ笑ったwwwwしっくり来すぎだろwwww
私の中では、ゼロの秘宝の"ゼロ"はエリアゼロのゼロではないって認識。秘宝がメインだしね。エリアゼロの秘宝がテラパゴススグリにとっての秘宝が主人公を初めとする友人だったって思ってる。
一番の被害者はテラパゴス
まぁ、ハードルが上がり過ぎてたってのはありそう。
碧、藍、紅ときたんだから、あとは金だよね。
番外編でホームウェイ組を出すことが決まっていたから、円盤では出さなかったんだろ
モモワロウがどうしてもモモワロスに見えてしまう。
動画内でもあったけど話しの中心・根幹にポケモンがいるといいよね。剣盾、SV、レジェンズ然りパゴスが可愛いけど、完全空気だし
ゼイユオチで良かった。
シンプルな脳みそしてるので単純にライターがキタカミ関連の話は筆がのったけど、テラパゴス関連はそうでもなかったってだけなんじゃね?って思った。テラパゴスは企画上絶対出さなきゃいけなかったけど、うまい事アイディアが出てこなかったとか…っていうとプロなめすぎちゃんか?
まぁ伏線ぶん投げの秘宝にしてアニポケや新作で回収しようって腹だろうな
意外にもモモワロウの由来に桃太郎+悪(わる)の解釈が少なかったのに驚愕むしろそこから深堀りした解釈の仕方か?
アニメ見て欲しいから亀適当なんか?さすがにライターの一存ではないやろうし。複数の世界線があるのが公式の設定なんやから(ORASとか)別にゲームはゲームで亀エピやればいいのに、、、金払うからDLC2弾欲しいのは切実
テラパゴスはアニメでも出てるからそっちでの掘り下げがあるのかな残りの謎とか伏線はBWリメイクとか新作レジェンズで回収されたら嬉しい
テラパゴスはアニメとの兼ね合いがあったのかなぁ……と今は思う。アニメのテラパゴスとゲームテラパゴスの背景設定は違ってもいいはずなんだけど、見てる人がどっちかが間違いって感じたり、ゲームの情報リークとかでアニメの方にも影響が出ましたみたいにもなりそうだし……なるべく面倒臭い事態を排除したかったのかなーみたいな。それでシナリオ薄まったら本末転倒なんだけど、ギリギリゲームならゲームシステム周りがカバーしてくれるかんじがする
シナリオだけ書いても納期に作りが間に合うか分からんし批判することじゃないと思う。
DLCは金出してまで新キャラのドロドロ見せられる苦痛で金出したの後悔した勢なんだけど、番外編でやっと報われた気がする。次のポケは即買いしないけどな!皆の感想見てから買うわ。マジで苦痛だった…
劇場版シティーハンター並の「これだよこれ」
完結編は多分あるけど、黄色の星か…映画と連動ワンチャン…?
スグリくんと主人公がゼイユの邪魔なしに協力して冒険できたのが1番良かったなたくさん共闘できて楽しかった
先にブルベ学園いく→主人公がチャンプになる展開してスグリがそれに憧れる→キタカミ行って桃悪がスグリを操って対峙、だともっと自然だったんじゃないかね…パゴスはてらす池にいたとかで済ませてもろて
こいつら納期をなんだと思ってんの
モモタロウ-1.0だから
もっともっと、
スグ虐しか勝たんメシウマ最高
あくまで個人的にだけどスグリというキャラが魅力的でも好きでも何でもない身からするとネモ、ペパー、ボタンみたいに背景や主人公との関係性、ストーリーに厚みがあるわけでもなくただただ一方的に拗らせ→自己完結しただけの人間ストーリーやるくらいならもっとエリアゼロの掘り下げとかをメインにしてほしかった感…😅
番外編とても良かったからこの6人で大穴に行くゼロの秘宝完結編を出してくれ
流石に定員オーバーになりそうだけど そこはなんやかんやしてもらって是非とも見たい
ワンちゃんカロス編があるならブルベリ四天王+2、ホームウェイ組でいきたいねぃ
流石にもう続編はないだろうと思いつつもテラパゴス周りがめっちゃ雑だったり何故かパルデアの右上の方に行けなかったり怪しい要素は割とあるからなぁ。
しかも今回の番外編も唐突にPVがお出しされたから変に期待してしまう
@@りんごゼリー 仮に作るとすると流石にデータ量と作業量デカ過ぎてDLCにはならないんじゃねえかな…キタカミもブルベリも1大陸レベルの大きさには作ってなかったし。
スグリの挫折→闇落ち→本来の性格に戻るけどちゃんと頼もしくなる の流れは好きだよ
一つだけ言わせてもらうなら、キビキビ終わって「数日後…」のとこ写真でもいいから何か描写欲しかった
みんな写った写真が撮れないからねえ…。
チャンネル権でボタンがゲームしたいよな!って言ったところ
こいつかわいいなってなりました
ネモがスグリに言った「勝っても 負けても ポケモン勝負って 楽しいよね!」ってのが目頭ジーンとした
やっぱりアニポケの「ライバル(二代目OP曲)」って神曲だったんだなって思った
「笑いながら話ができる」、すごく嬉しかった
@@よもやまももよ 大好きな曲です!
やっぱりホームウェイ組最高だなって!
二次創作で死ぬほど見たやつを公式がお出ししたのは参ったね…
「負けないぞ」って言いながら同じ夢を語り合える仲になっておじさんもうひんしや
ネモがいなくなったときも土地勘のないペパボタには冷静に待機をお願いしたり頼もしくなったよなあスグリ
3:33 むしろ悪役を貫いてたらサカキとかみたいな人気キャラになってたと思う。
ネモが林間学校来てたらスグリは闇落ちしなかったんじゃないかと思う。
エリアゼロの秘宝と見せかけて本当はスグリにとってのゼロの秘宝(主人公とゼロからやり直す友情)だったからなー
ホームウェイ組もスグリゼイユも好きだと思ってたけども、番外編やっててめっちゃ楽しくて自分の認識以上に好きだっんだと思ったわ
アニポケの2話完結の話を見たような感じがした
ポケモンが話の中心にいて、いつもの面々がわちゃわちゃしてる感じが特に
パゴちゃん物語はアニポケに任せれば良いか説
ポケモンなんて今までゲームボーイカラーの銀しかやったことなかったんだけど、
キャラが良いからって理由だけでDLCまで買ってしまった。
本編から始まってDLCの番外編まで、キャラ萌え的にはほんとに大満足な出来だった。
バトルは普通に大変だった。ブルベリの連中強すぎんじゃ。
結構この辺り勘違いしてる人いるけど、話の方向性を決めるのはライターの上にいるシナリオディレクターなんだよ
だからライターを叩くのはお門違いなんよな
番外編の登場人物全員(モモワロウ含め)最終的に「ネモいな」と思って終わっただろうなw
番外編はそれぞれのカットとかアングルがちゃんとしてたし、プロットは元から出来てたろうから先もしくは円盤と平行で作ってた説はなかなかありそう
結局ニックネームはピーチドンにしました
ゼロの秘宝はシナリオ量が純粋に「えっこれで終わり!?」くらいに少なく感じたのも…
追加登場したキャラ背景とかはある程度部室での会話で補完してくれてるからカキツバタの行動理由なんかも予測できはするからシナリオとして最低限満たしてるとは思う。
ただ、純粋な「パルデア地方を舞台としたポケモン」としてSVを見た際、DLCなしの段階で余りにも異質な空間であるエリアゼロの説明不足が多すぎた中確実にDLCが来るのはわかってた事もあって、DLCである程度説明されるんだろうなぁって思ってた結果が「昔はいっぱい居たテラパゴスの生み出す結晶でできた場所です!」くらいの説明しかなかったのががっかりしたな…
ゼイユが初手キビキビしてるのめっちゃ笑ったw
スグリは部長やってた経験を場の仕切りに活かせてたとしたら
闇堕ち→浄化の流れで闇堕ちした時に手に入れた物にも価値があったと思えてよかった
というかライター一人の裁量でストーリーが全て決まると思ってる人多すぎだろ
めちゃくちゃ楽しかった…もう少しゆっくりやればよかったと後悔してるくらい
モモワロウはちゃんと話に絡んできたりオーガポンは碧の仮面でしっかり物語の中心にいたけどテラパゴスはほぼ何も語られてないからアニポケで明かされていくのかな?
尊かったせ…
語彙力をくれ
てか円盤はシナリオ以外の余計な要素多すぎるって印象だったな
番外編というか最早完結編
多分SV発売してやっと落ち着いて正月休みが終わって出社したらゼロの秘宝とだけ書いてる企画書がシナリオライターのデスクに丸投げされてだんだよ。そうじゃなきゃあんな事にはならん。
番外編のいきなりの感じでめちゃくちゃびっくりしたから完結編も期待してしまう
ボリュームを逆にして欲しかった😂
もっと番外編のわちゃわちゃ観たかったな〜
前編でスグリのことが大好きになって、後編でスグ虐めに精神削られて、番外編で救われた。
結局マフィティフの怪我はパラドックスポケモンの何かにやられたってことでいいんだろうか
エリアゼロはカメが普通にスグリと仲良くなってブライア先生に「譲ってくれ!!頼む!!」されて「ああ、鬼さまのときの俺って……」ってなる展開が良かったなぁ
我慢できなかったブライアがマスボ投げて横取りするけど素人だから御しきれなくて暴走してボール壊れて……でゼイユスグリ主人公で協力して鎮めるでキレイに収まったと思う
テラスタルバカは謹慎中に反省しつつ本書いててそれが手紙で送られてくるとかで良かったんじゃないかなぁ……
それだとブライアがただのカスじゃないですか
いや本編でもそうだな……
ブライア先生は普通に空気が読めない人だと思ってる
スグリいる前で主人公に
チャンピオンおめでとうとか言うし
@@クロ-c4h
悪気は無いのは分かるんだけどね…
@@忘れ物常習犯
それが余計にね…………
期待はしないけど出来る事ならこのみんなでエリアゼロ行きたいなぁ
もし出たら有料でもやるわ
前編をもう少し長くするかスグリの闇落ちまでを今の半分にして追加でスグリの闇落ち⇒改心までをやりきって後編は今回の内容で長く遊びたかった。
前編でスグリとモモワロウは殆ど解決して後編でホームウェイ組で交換留学してブルベリ学園でわちゃわちゃしながらスグリと本当の意味で再戦を果たしてテラパゴスを捕獲しに6人で行くってのが理想かな?
テラパゴスには外敵から身を守る為に結晶化とかエリアゼロの怪物とかもう一体伝説のポケモンが出てきそうだったし、そもそも藍の円盤とかステラ(星)タイプとか宇宙に目を向けさせようとしてたからエリアゼロと宇宙が関わる話がもう1個あったんじゃないかな?
前編後編のうんぬん口論で気になったんだが…そんな短い期間でDLC後編の作り替えなんて可能なのか?
DLC発売決定!って公表されても、そもそも公表前から追加要素の製作自体は始まっているような物だろう?それを前編配信後に人気反映して改変した後編をお出しするって無理があるんじゃないか?後から多少融通が効くオンラインゲームとちゃうんやぞ?
ピーチドンめっちゃ笑ったwwwwしっくり来すぎだろwwww
私の中では、ゼロの秘宝の"ゼロ"はエリアゼロのゼロではないって認識。
秘宝がメインだしね。
エリアゼロの秘宝がテラパゴス
スグリにとっての秘宝が主人公を初めとする友人だったって思ってる。
一番の被害者はテラパゴス
まぁ、ハードルが上がり過ぎてたってのはありそう。
碧、藍、紅ときたんだから、あとは金だよね。
番外編でホームウェイ組を出すことが決まっていたから、円盤では出さなかったんだろ
モモワロウがどうしてもモモワロスに見えてしまう。
動画内でもあったけど話しの中心・根幹にポケモンがいるといいよね。剣盾、SV、レジェンズ然り
パゴスが可愛いけど、完全空気だし
ゼイユオチで良かった。
シンプルな脳みそしてるので単純にライターがキタカミ関連の話は筆がのったけど、テラパゴス関連はそうでもなかったってだけなんじゃね?って思った。テラパゴスは企画上絶対出さなきゃいけなかったけど、うまい事アイディアが出てこなかったとか…っていうとプロなめすぎちゃんか?
まぁ伏線ぶん投げの秘宝にしてアニポケや新作で回収しようって腹だろうな
意外にもモモワロウの由来に桃太郎+悪(わる)の解釈が少なかったのに驚愕
むしろそこから深堀りした解釈の仕方か?
アニメ見て欲しいから亀適当なんか?
さすがにライターの一存ではないやろうし。
複数の世界線があるのが公式の設定なんやから(ORASとか)別にゲームはゲームで亀エピやればいいのに、、、
金払うからDLC2弾欲しいのは切実
テラパゴスはアニメでも出てるからそっちでの掘り下げがあるのかな
残りの謎とか伏線はBWリメイクとか新作レジェンズで回収されたら嬉しい
テラパゴスはアニメとの兼ね合いがあったのかなぁ……と今は思う。アニメのテラパゴスとゲームテラパゴスの背景設定は違ってもいいはずなんだけど、見てる人がどっちかが間違いって感じたり、ゲームの情報リークとかでアニメの方にも影響が出ましたみたいにもなりそうだし……なるべく面倒臭い事態を排除したかったのかなーみたいな。それでシナリオ薄まったら本末転倒なんだけど、ギリギリゲームならゲームシステム周りがカバーしてくれるかんじがする
シナリオだけ書いても納期に作りが間に合うか分からんし批判することじゃないと思う。
DLCは金出してまで新キャラのドロドロ見せられる苦痛で金出したの後悔した勢なんだけど、番外編でやっと報われた気がする。
次のポケは即買いしないけどな!
皆の感想見てから買うわ。マジで苦痛だった…
劇場版シティーハンター並の「これだよこれ」
完結編は多分あるけど、黄色の星か…映画と連動ワンチャン…?
スグリくんと主人公がゼイユの邪魔なしに協力して冒険できたのが1番良かったな
たくさん共闘できて楽しかった
先にブルベ学園いく→主人公がチャンプになる展開してスグリがそれに憧れる→キタカミ行って桃悪がスグリを操って対峙、だともっと自然だったんじゃないかね…パゴスはてらす池にいたとかで済ませてもろて
こいつら納期をなんだと思ってんの
モモタロウ-1.0だから
もっともっと、
スグ虐しか勝たん
メシウマ最高
あくまで個人的にだけど
スグリというキャラが魅力的でも好きでも何でもない身からすると
ネモ、ペパー、ボタンみたいに背景や主人公との関係性、ストーリーに厚みがあるわけでもなく
ただただ一方的に拗らせ→自己完結しただけの人間ストーリーやるくらいならもっとエリアゼロの掘り下げとかをメインにしてほしかった感…😅