Bin mittlerweile 5 Stunden im Spiel und bin echt begeistert. Neben den vielen Gothic ähnlichen Designentscheidungen finde ich das Kampfsystem absolut fantastisch und es ist Wahnsinn, wie schnell man sich in der Welt verlieren kann. Bin bisher kaum der Hauptquest gefolgt und es hat mich immer wieder in kleine, spannende Quests gezogen. Super Spiel!
Danke für dein tolles Review. Von den "großen" Kanälen findet man ja gar keine Reviews zu dem Spiel, aber dein Video hat mich jetzt dazu bewegt mir das Spiel zu kaufen. Selbst wenn es mir am Ende nicht gefällt, wovon ich nicht ausgehe, finde ich es unterstützenswert. Es gibt mittlerweile so viel unfertig auf den Markt geworfenen AAA Müll, dass ich lieber kleinen Entwicklern mein Geld gebe, als mal wieder 80€ auszuheben und am Ende enttäuscht zu sein
Danke für deine Review. Habe vor Jahren schon die Demo gespielt und es seitdem auf der Wunschliste. Gestern leider nur eine Stunde reinspielen können aber hat schon sehr Laune gemacht. Bin auf jeden Fall gespannt wie es weitergeht :D.
Ich freue mich sehr über ein 2D-Rollenspiel was einen 3D-Rollenspielcharakter hat. Das ist ziemlich selten find ich. Und grade mit meiner Motion Sickness sind 2D Spiele wenn sie es mit dem scrolling nicht übertreiben auch immer wie ein Urlaub. Ich finde das Game macht einen sehr guten Eindruck für das was es ist und werde auf jeden Fall reinspringen.
Motion Sickness stelle ich mir echt übel vor. Zum Glück bin ich davon verschont - habe nur in VR je nach Spiel meine Probleme. Wünsche dir ganz viel spaß in Drova! :)
Gestern bin ich in das Spiel eingestiegen und bin jetzt auf deine Review gestoßen. Du bestätigst eins zu eins meine Eindrücke. Klar und sachlich formulierte Review. Sollten sich so manche "Zeitschriften" mal ein Beispiel dran nehmen.
Ich habe es jetzt auch mehrere Stunden getestet und bin begeistert. Wenn die 78 auf deinem Thumbnail eine Wertung sein soll, dann fällt sie aus meiner Sicht etwas zu gering aus - wirklich viel Kritik gab es ja nicht. Und das Spiel macht sehr viel richtig. Aus meiner Sicht ist es eines der Highlights dieses Jahres.
Ein gutes Spiel aber 78% passt ganz gut. Das ist eine gute Wertung. Animationen sind nun ja sehr limitiert. Generell ist die Grafik immer wieder sehr rudimentär und auch wenn da der Indie Fan aufschreit ,das macht durchaus etwas aus. Ein 23 Jahre altes BG sieht in einigen Bereichen klar besser aus und das sollte nicht sein . Finde das Spiel erzählerisch und gameplay mechanisch sehr interessant. Design Bez Menüs , Charakterverwaltung, Aussenwelt , Animationen sind auch für so ein Spiel bestenfalls Mittelmass das muss man so auch benennen dürfen. Erfolg wird es sicher haben von daher passt doch alles.
Schon immer ein Konzept dass ich selbst verwirklichen wollte.. also pixel topdown game selbst entwickeln.. aber ich nie und wirklich nie die zeit dazu finden konnte... die die das hier geschaffen haben.. hut ab.. respekt.. und wird auch durch einen kauf unterstützt.
@@EnnoToGo Jupp und ich hoffe auch das es nicht permanent mit Gothic vergleichen und als eigenständiges Spiel gesehen und bewertet wird. Mal von all dem ganzen abgesehen, zeigen/ geben mir die Entwickler von Drova das was über die Jahr(zehnt)e verloren gegangen ist. Ich hab richtig, richtig Lust Drova weiter zu spielen, das Spiel zu erkunden und die Geschichten der NPCs zu hören usw. es gibt kein DLC oder irgendeine Erweiterung die extra gekauft eventuell vorbestellt werden muß oder irgendwelchen Kosmetischen Quatsch das bedeutet ich kann mich auf das Game konzentrieren und freuen und nicht 🤦🏻 orrrr da kommt noch ein DLC mit irgendeiner Nebenstorry. Just2D genauso wie die Entwickler von Subnautica zeigen wie es geht, was ein Spiel ausmacht dass, das Spiel meist mehr Kreativität zeigt dies lädt dazu ein die Spielwelt zuerkunden und auch zu wissen daß es auch ein Ende geben wird und nicht ein fünf Jahresplan von Seiten der Entwickler/ Publisher. Ich hab auch immer weniger Lust auf AAA Games, zur Zeit sind es zu 99% der Games auf meiner Festplatte wie auch auf der Wunschliste indispiele den AAA Games nerven langsam nur noch, kosten definitiv zuviel wo man ab einem bestimmten Punkt bemerkt also irgendwie stimmt das Preis Leistungs Verhältnis überhaupt nicht aber es gibt auch Ausnahmen.
@@jjohny6 deinen Kommentar zu lesen hat mir wirklich Freude bereitet. Finde es immer schön wenn Menschen, denen das Medium Videospiele am Herzen liegt, solche tollen Spiele so wertschätzen können. Und natürlich - Drova sollte als eigenständiges Spiel nicht im Schatten von Gothic stehen (Das tut es meiner Meinung nach aber auch nicht) Gothic im Vergleich als Zugpferd zu benutzen (Was vor allem durch die Community und nicht durch die Entwickler passiert) ist jedoch aus meiner Sicht eine schöne Möglichkeit für Just2D initial mehr Sichtbarkeit zu bekommen.
Oschatz hör auf, du machst mich ja ganz verlegen ;) Vielen Dank für deinen Support! War richtig cool dass du letztens im Discord dabei warst als wir geschnackt haben. Schön mal deine Stimme gehört zu haben.
Ist ähnlich wie in Gothic. Einmal getötet respawnen die Gegner nicht mehr. Beim Wechsel in ein neues Kapitel spawnen dann aber neue (ggf. Andere) Gegner
das hoffentlich perfekte Game für das SteamDeck. Bei 78 Punkten von Gamestar war ich etwas abgeschreckt. Deine Review ist durchweg positiv. Warte mal noch den Steam Score ab.
Vielen Dank für dein Feedback. Bei der Gamestar wird vor allem die fehlende Sprachausgabe kritisiert. Wenn du dir den Punkt wegdenkst, ist die Gamestar ebenfalls bei über 80% Auch der Grafikstil hat zu einer leichten Abwertung bei der Gamestar geführt. Bin mal auf die Metacritic der User gespannt.
Ich habs eben auf meinem SteamDeck gestartet. Bis auf die Tatsache, dass ich den Charakternamen mit der on-screen Tastatur eintippen musste, funktioniert alles soweit einwandfrei. Das Spiel erkennt von alleine, dass es auf dem Deck läuft und verwendet automatisch ein Controller Layout und dieses funktioniert auf den ersten Blick problemlos. 60 fps auch gegeben. Wohlgemerkt aber auch nur Eindrücke aus den ersten 15 Minuten.
Kann ich so bestätigen. Hab Akt 1 abgeschlossen und bin gehypt. Die Pixelart Grafik sieht man irgendwann nicht mehr weils Hirn den Rest rendert und die Story und die NPCs sind so genial ausgearbeitet, das man sehr tief ins Spiel versinkt und sich ab und an fragt warum es drausen gerade Hell wird. 😂
Klingt ziemlich gut, auch wenn ich eigentlich nicht so der fan von 2D spjelen bin. Kannst du was zur Spielzeit sagsn, wie lange hast du ungefähr gebraucht? Danke für den Test ✌️
Drova ist definitiv gut. Ich finde es allerdings VIEL zu einfach. Die wirklich starken Brocken sind mir da doch zu rar gesät. Für Gothic Veteranen empfehle ich direkt im Hardcore mode zu starten. Cooles Video.
Ich rate dringend davon ab dem Charakter so einen Namen zu geben 😂 Hat den ein oder anderen Emotionalen Moment im Spiel für mich zerstört weil ich immer Grinsen musste wenn ich den Namen gelesen habe 😅😂😂
78 sind absolut frech für solch einer Perle 85-90 eher für mich GotY - da können sich die Großen ne scheibe von abschneiden, das ein kleines Studio das packt was die nicht packen ---> Ein Spiel erschaffen was ein fesselt und spaß macht :D
Das Kampfsystem ist definitiv ein Segen für das Spiel. Es ermahnt den Spieler immer wieder, dass diese düstere Welt stets unbarmherzig und brutal ist. Die Entwickler haben ja noch den langweiligen Explorermodus eingebaut, für Spielergruppen, die nicht mit Dark Souls verwandt sind.
ich persönlich kann leider nicht allzu viel mit dem stil des spiels anfangen,und ich selber brauche einfach 'ne sprachausgabe:/ ABER es ist auf jeden Fall ein sehr detailverliebtes ,liebevolles spiel ,und ich gönne den jungs absolut ALLEN Erfolg !
Für mich ist zwar der Grafikstil einfach wunderbar und eine fehlende Sprachausgabe stört mich in 2D spielen nicht, kann deine Argumente aber total nachvollziehen. Für mich z.B. sind riesiege Open Worlds und Spiele mit 100+Stunden Spielzeit immer sehr schwierig.
Bisher Ja - Allerdings haben die Entwickler gesagt, dass sie bei entsprechendem Erfolg auch über eine Diskvariante nachdenken würden. Das würde dann aber auch am Publisher hängen.
@@mariotraxler1486 Ich drück dir die Daumen! Ich persönlich brauche zwar keine haptischen Versionen, verstehe aber jeden total, der für digitale Versionen nichts übrig hat
Das Spiel hätte man in den 90ern mit einer 4/10 Wertung abgeklatscht. Es gibt weitaus bessere Spiele als diesen 2D Gothic-Wanna-Be Quatsch. Das Problem ist, dass sich die Leute immer mehr an billige Spiele gewöhnt haben, dass sie alles was etwas besser als Low-Tier ist feiern, weil sie überhaupt keinen Vergleich mehr zu richtig guten Videospielen besitzen. Spielt mal bitte auf der PS1 MGS, RE2, FF7, FF8, FF9, Xenogears, Silent Hill... you name it. Und dann sollte euch sehr klar werden, wie unglaublich schlecht die Spiele heute sind und DROVA ist da leider keine Ausnahme. Deck13 hat sich nur sehr clever angestellt mit dem geringstmöglichen Aufwand den größtmöglichen Profit zu generieren. Und da der heutige Gaming-Mainstream ziemlich kleingeistig geworden ist, haben sie genau das erreicht.
@@jeremyjohnson7676 Eine interessante Meinung die du da vertrittst. In einigen Punkten bzw. Ansätzen teile ich deine Meinung. Die Spiele die du aufzählst habe ich fast alle gespielt - allerdings hast du hier auch einige der Perlen der damaligen Generation herausgepickt. Retrospektiv betrachtet, gab es auch damals billige Spielkonzepte und Spiele die vor allem davon profitiert haben, dass der Gamingmarkt noch recht jung und frisch war. Dass die Spieleindustrie heute insgesamt viel größer ist und sich vor allem unterschiedliche Zielgruppen herausgebildet haben (Ubisoft spiele könnte man z.B. schon fast als eigene Zielgruppe betrachten, die vor allem mit der immer gleichen Formel ein festes Konzept an spielen gewöhnt sind. Ausnahmen gibt es aber natürlich auch da). Insofern: Ja - der Spielemarkt hat sich verändert und die Umgebung in der man Spiele bewertet hat sich verändert. Deine Meinung zu Drova teile ich jedoch nicht. Man darf nicht vergessen dass z.B. spiele wie FF7 von über 100 Leuten mit einem Budget von über 40Mio Dollar entwickelt wurden. Drova wurde von einer Hand voll Jungs mit einem Budget unter 1Mio€ entwickelt. Selbst wenn Du diese Zahlen aus 1995 und 2024 nicht inflationsbereinigt betrachtest, sollte klar sein warum man die Spiele schlecht miteinander vergleichen kann.
@@EnnoToGo Ich bin bei einigen Punkten ebenso bei Dir, vor allem was das Budget und die Größe des Entwicklerteams angeht. Aber was den Preis betrifft, da sollte auf jeden Fall korrigiert werden. 14,99 € wäre in Ordnung aber knapp 25 Euro ist für ein Pixel-Art-Game einfach zu teuer. Das ist auch der Grund wieso viele meiner Freunde die Drova super genial finden, es sich noch nicht geholt haben und auf einen Sale warten.
Deinen Kommentar habe ich falsch verstanden. Dachte du findest die Grafik usw. sehr altbacken. Erst mit einem der Schlusssätze des Reviews wurde es zu einem lustigen (fürs Spiel positiven) Kommentar.
Eine Mschung aus Gothic, Dark Souls, The Witcher, Diablo und Zelda? Alter Verwalter, das ist ja ein Must Have.
Absolut! Drova ist wirklich spielenswert.
Bin sehr gespannt, danke für dein ausführliches Review 👍
Sehr gerne! Danke für das Feedback :)
@@EnnoToGo P.S.: natürlich direkt gekauft :)
Bin mittlerweile 5 Stunden im Spiel und bin echt begeistert. Neben den vielen Gothic ähnlichen Designentscheidungen finde ich das Kampfsystem absolut fantastisch und es ist Wahnsinn, wie schnell man sich in der Welt verlieren kann. Bin bisher kaum der Hauptquest gefolgt und es hat mich immer wieder in kleine, spannende Quests gezogen. Super Spiel!
Danke für dein tolles Review. Von den "großen" Kanälen findet man ja gar keine Reviews zu dem Spiel, aber dein Video hat mich jetzt dazu bewegt mir das Spiel zu kaufen. Selbst wenn es mir am Ende nicht gefällt, wovon ich nicht ausgehe, finde ich es unterstützenswert. Es gibt mittlerweile so viel unfertig auf den Markt geworfenen AAA Müll, dass ich lieber kleinen Entwicklern mein Geld gebe, als mal wieder 80€ auszuheben und am Ende enttäuscht zu sein
Gute Gamevorstellung der Kanal hat viel mehr Aufmerksamkeit verdient!
Danke für deine Review. Habe vor Jahren schon die Demo gespielt und es seitdem auf der Wunschliste.
Gestern leider nur eine Stunde reinspielen können aber hat schon sehr Laune gemacht. Bin auf jeden Fall gespannt wie es weitergeht :D.
@@florianl.67 vielen Dank für deinen Kommentar!
Wünsche dir weiterhin viel Freude mit dem Spiel! Nach ca 3std gehts erst so „richtig“ los 😉
Ich freue mich sehr über ein 2D-Rollenspiel was einen 3D-Rollenspielcharakter hat. Das ist ziemlich selten find ich. Und grade mit meiner Motion Sickness sind 2D Spiele wenn sie es mit dem scrolling nicht übertreiben auch immer wie ein Urlaub. Ich finde das Game macht einen sehr guten Eindruck für das was es ist und werde auf jeden Fall reinspringen.
Motion Sickness stelle ich mir echt übel vor. Zum Glück bin ich davon verschont - habe nur in VR je nach Spiel meine Probleme.
Wünsche dir ganz viel spaß in Drova! :)
Gestern bin ich in das Spiel eingestiegen und bin jetzt auf deine Review gestoßen. Du bestätigst eins zu eins meine Eindrücke.
Klar und sachlich formulierte Review. Sollten sich so manche "Zeitschriften" mal ein Beispiel dran nehmen.
Danke für deine Review! Sieht wirklich interessant aus. Ich schaue rein!
Danke für die sehr ausführliche review 🍻
Ich warte schon wie auf heißen Kohlen, bis ich endlich zu Hause ankomme und zocken kann
@@kuwe4652 wünsche dir viel Spaß beim Zocken! Ist ein herrliches Spiel!
Ich habe es jetzt auch mehrere Stunden getestet und bin begeistert.
Wenn die 78 auf deinem Thumbnail eine Wertung sein soll, dann fällt sie aus meiner Sicht etwas zu gering aus - wirklich viel Kritik gab es ja nicht. Und das Spiel macht sehr viel richtig. Aus meiner Sicht ist es eines der Highlights dieses Jahres.
Bin 100% deiner Meinung!
Die 78 auf dem Thumbnail ist die (meiner Meinung nach deutlich zu geringe) Wertung der Gamestar
@@EnnoToGo Dann ist das aber nicht so wirklich gut gelöst, diese (ohne Erklärung) im Thumbnail abzubilden :)
Ein gutes Spiel aber 78% passt ganz gut. Das ist eine gute Wertung. Animationen sind nun ja sehr limitiert. Generell ist die Grafik immer wieder sehr rudimentär und auch wenn da der Indie Fan aufschreit ,das macht durchaus etwas aus. Ein 23 Jahre altes BG sieht in einigen Bereichen klar besser aus und das sollte nicht sein .
Finde das Spiel erzählerisch und gameplay mechanisch sehr interessant. Design Bez Menüs , Charakterverwaltung, Aussenwelt , Animationen sind auch für so ein Spiel bestenfalls Mittelmass das muss man so auch benennen dürfen. Erfolg wird es sicher haben von daher passt doch alles.
@@listrahtes grafik ist (fast völlig) wurscht wenn das Spielprinzip passt. Sogar im Gegenteil - genau diese spezielle Grafik macht das Flair aus.
Auf Steam hat das Spiel überragende Wertungen. Gamestar ist nur woker shit ^^
Tolles Video über ein sehr interessantes Spiel, werde es wohl ausprobieren...Was ich bis jetzt gesehen habe ist auf jeden Fall ziemlich cool ❤
Vielen Dank!
Absolut - wenn dich der 2D Look und die fehlende Sprachausgabe nicht abschreckt dann ist das Spiel auf jeden Fall einen Blick wert.
@@EnnoToGo Nöö stört mich gar nicht, finds echt hübsch gemacht...Spiele auch Mini DayZ und das sieht nicht annähernd so gut aus :P
Schon immer ein Konzept dass ich selbst verwirklichen wollte.. also pixel topdown game selbst entwickeln.. aber ich nie und wirklich nie die zeit dazu finden konnte... die die das hier geschaffen haben.. hut ab.. respekt.. und wird auch durch einen kauf unterstützt.
78 für das Erstlingswerk ist doch super!
Hab es gerade auf der ps5 gekauft!
Ich hätte gerne die 8 vorne gesehen für die Jungs. Hätte das Spiel m.E. auch durchaus verdient
Wozu braucht man Spiele Magazine wenn man Enno hat? 🎉
Hör auf, ich werd ja ganz rot!
Danke für deine netten Worte :)
Hab's mir heute für die PS5 geholt. Auch wenn ich nie Gothic gespielt habe macht Drova wirklich viel Spaß.
Das freut mich! Schön dass dir das Spiel spaß macht und ich finde es ganz wichtig was du sagst, denn natürlich ist Drova ein eigenständiges Spiel.
@@EnnoToGo Jupp und ich hoffe auch das es nicht permanent mit Gothic vergleichen und als eigenständiges Spiel gesehen und bewertet wird.
Mal von all dem ganzen abgesehen, zeigen/ geben mir die Entwickler von Drova das was über die Jahr(zehnt)e verloren gegangen ist. Ich hab richtig, richtig Lust Drova weiter zu spielen, das Spiel zu erkunden und die Geschichten der NPCs zu hören usw. es gibt kein DLC oder irgendeine Erweiterung die extra gekauft eventuell vorbestellt werden muß oder irgendwelchen Kosmetischen Quatsch das bedeutet ich kann mich auf das Game konzentrieren und freuen und nicht 🤦🏻 orrrr da kommt noch ein DLC mit irgendeiner Nebenstorry. Just2D genauso wie die Entwickler von Subnautica zeigen wie es geht, was ein Spiel ausmacht dass, das Spiel meist mehr Kreativität zeigt dies lädt dazu ein die Spielwelt zuerkunden und auch zu wissen daß es auch ein Ende geben wird und nicht ein fünf Jahresplan von Seiten der Entwickler/ Publisher. Ich hab auch immer weniger Lust auf AAA Games, zur Zeit sind es zu 99% der Games auf meiner Festplatte wie auch auf der Wunschliste indispiele den AAA Games nerven langsam nur noch, kosten definitiv zuviel wo man ab einem bestimmten Punkt bemerkt also irgendwie stimmt das Preis Leistungs Verhältnis überhaupt nicht aber es gibt auch Ausnahmen.
@@jjohny6 deinen Kommentar zu lesen hat mir wirklich Freude bereitet. Finde es immer schön wenn Menschen, denen das Medium Videospiele am Herzen liegt, solche tollen Spiele so wertschätzen können.
Und natürlich - Drova sollte als eigenständiges Spiel nicht im Schatten von Gothic stehen (Das tut es meiner Meinung nach aber auch nicht)
Gothic im Vergleich als Zugpferd zu benutzen (Was vor allem durch die Community und nicht durch die Entwickler passiert) ist jedoch aus meiner Sicht eine schöne Möglichkeit für Just2D initial mehr Sichtbarkeit zu bekommen.
Geiles DIng Keule! Du hattest mich bei dem Zelda-Vergleich :D Kaufe ich mir!
Beste Grüße
Skai
Zu viel Blood Omen gespielt? (Bezug auf "Keule")
@@TheRealTuep eher zu viel Bud Spencer und Terence Hill geguckt 😄
Sehr schönes Review. Hat mich uberzeugt. Abo und like sind raus 😊
Du hast deinen Helden wirklich "Arno Dübel" getauft :D
Ja! 🥸😂
@@EnnoToGo 🤣🤣🤣🤣
Dieses Spiel mit dieser TH-camr Stimme,da frag ich mich einfach nur,warum man das nur einmal liken kann :D
Oschatz hör auf, du machst mich ja ganz verlegen ;)
Vielen Dank für deinen Support!
War richtig cool dass du letztens im Discord dabei warst als wir geschnackt haben. Schön mal deine Stimme gehört zu haben.
Ok es gibt ein Schaaf names LIESL!!! Ich MUSS das spiel Zocken
Nimm dir die Liesel mit!
Gibt es schon Erfahrungen bzgl. Spielzeit?
Du kannst mit rd. 30 Stunden rechnen. Je nach spielstil etwas mehr oder weniger.
Vielen Dank!
Man bedenke auch, dass es zum heutigen Release (15.10.2024) je nach Shop noch mal 10% Rabatt gibt. Wenn nicht jetzt, wann dann? :D
Absolut!
Boha das Game macht mich sooo an, bin echt am überlegen es mir zu holen
do it! 😁
@@Ortragon habs geholt 😄
@@Katschinga 😂Wünsche viel Spaß!
3h nach Feierabend angezockt und bin direkt drin. Mit Larea direkt versagt xD
@@christiangeyer2107 Geil! 😂
Freut mich dass du direkt versunken bist.! 😁
Tolles Review. Respawnen die Gegner wieder? Falls ja, wie läuft dies ab?
Ist ähnlich wie in Gothic.
Einmal getötet respawnen die Gegner nicht mehr.
Beim Wechsel in ein neues Kapitel spawnen dann aber neue (ggf. Andere) Gegner
das hoffentlich perfekte Game für das SteamDeck. Bei 78 Punkten von Gamestar war ich etwas abgeschreckt. Deine Review ist durchweg positiv. Warte mal noch den Steam Score ab.
Vielen Dank für dein Feedback.
Bei der Gamestar wird vor allem die fehlende Sprachausgabe kritisiert. Wenn du dir den Punkt wegdenkst, ist die Gamestar ebenfalls bei über 80%
Auch der Grafikstil hat zu einer leichten Abwertung bei der Gamestar geführt.
Bin mal auf die Metacritic der User gespannt.
Ich habs eben auf meinem SteamDeck gestartet. Bis auf die Tatsache, dass ich den Charakternamen mit der on-screen Tastatur eintippen musste, funktioniert alles soweit einwandfrei. Das Spiel erkennt von alleine, dass es auf dem Deck läuft und verwendet automatisch ein Controller Layout und dieses funktioniert auf den ersten Blick problemlos. 60 fps auch gegeben. Wohlgemerkt aber auch nur Eindrücke aus den ersten 15 Minuten.
Ihr solltet diesen "Magazinen" keine Aufmerksamkeit mehr schenken, das ist alles nur Quark für große Konzerne.
Das einzige was mich wirklich stört ist die fehlende Sprachausgabe :(
Bin dafür den Begriff "Gothic-like" weiter zu etablieren. Hilft auch der Bekanntheit von Gothic. ;)
Ich hab tatsächlich überlegt, Gothic 2 auf der Switch nachzuholen...aber jetzt bin ich auf dieses Spiel gestoßen. Hm. 😂
Kann ich so bestätigen. Hab Akt 1 abgeschlossen und bin gehypt. Die Pixelart Grafik sieht man irgendwann nicht mehr weils Hirn den Rest rendert und die Story und die NPCs sind so genial ausgearbeitet, das man sehr tief ins Spiel versinkt und sich ab und an fragt warum es drausen gerade Hell wird. 😂
Klingt ziemlich gut, auch wenn ich eigentlich nicht so der fan von 2D spjelen bin. Kannst du was zur Spielzeit sagsn, wie lange hast du ungefähr gebraucht? Danke für den Test ✌️
Danke für das Feedback. m.E. lohnt es sich auf jeden Fall mal reinzuschauen.
Spielzeit liegt bei rd. 30 Stunden
@@EnnoToGo okay cool, also kein 100H+ Spiel. 30H klingt ja auch eher nach..naja.. Gothic 😁 danke dir ♥️
Die besten 30 Euro die ich dieses Jahr ausgegeben habe.
good game, get it. its worth the price.
Wo ist das Video zum Gothic Soundtrack hin? Ich habe es im Tab noch offen, kann es aber nicht mehr finden und auch nicht kommentieren
Kommt gleich um 15h nochmal online - hatte da einen Fehler drin und den falschen vergleichssoundtrack verwendet.
Drova ist definitiv gut. Ich finde es allerdings VIEL zu einfach. Die wirklich starken Brocken sind mir da doch zu rar gesät. Für Gothic Veteranen empfehle ich direkt im Hardcore mode zu starten. Cooles Video.
Da wird bald was schönes für dich rauskommen ;) Ich finds auch zu einfach :P
Ich heiße Arno Dübel. Wie geil :D
Ich rate dringend davon ab dem Charakter so einen Namen zu geben 😂 Hat den ein oder anderen Emotionalen Moment im Spiel für mich zerstört weil ich immer Grinsen musste wenn ich den Namen gelesen habe 😅😂😂
@@EnnoToGo Der Name ist einfach zu gut. Der musste sein, auch wenn die Athmosphäre drunter leidet :)
78 sind absolut frech für solch einer Perle 85-90 eher für mich GotY - da können sich die Großen ne scheibe von abschneiden, das ein kleines Studio das packt was die nicht packen ---> Ein Spiel erschaffen was ein fesselt und spaß macht :D
Drova Foreskin
dislexia can be funny sometimes
Musste schmunzeln^^
am überlegen ob Ichs für die switch kaufen soll :) *abends fürs Bett * hehe
Das Kampfsystem ist definitiv ein Segen für das Spiel. Es ermahnt den Spieler immer wieder, dass diese düstere Welt stets unbarmherzig und brutal ist. Die Entwickler haben ja noch den langweiligen Explorermodus eingebaut, für Spielergruppen, die nicht mit Dark Souls verwandt sind.
Kann sich eigentlich noch jemand an "Teudogar und das Bündnis mit Rom" erinnern?
ich persönlich kann leider nicht allzu viel mit dem stil des spiels anfangen,und ich selber brauche einfach 'ne sprachausgabe:/ ABER es ist auf jeden Fall ein sehr detailverliebtes ,liebevolles spiel ,und ich gönne den jungs absolut ALLEN Erfolg !
Für mich ist zwar der Grafikstil einfach wunderbar und eine fehlende Sprachausgabe stört mich in 2D spielen nicht, kann deine Argumente aber total nachvollziehen.
Für mich z.B. sind riesiege Open Worlds und Spiele mit 100+Stunden Spielzeit immer sehr schwierig.
Er heißt einfach Arno Dübel :D
Sieht ja mal nice aus
Für die Switch für grade mal 25 Euro, was gibt es da noch zu bedenken? Da gibt man für schlimmeres mehr Geld aus
Oh nein... Maussteuerung? Ich hab gehofft es mit dem Steamdeck zu spielen :/
Controller wird vollständig Supportet.
@@EnnoToGo Danke, hab ich dann auch gesehen und spiele es gerade auf dem Deck :)
@@YummehPyroFlakes Läuft das Spiel auf dem Steak Deck rund?
@@EnnoToGo läuft super.
Gothic hat eine schlechte Story? Sorry aber das dass nicht stimmt, beweist doch Gothic 3. Was es gar nicht gibt, kann auch nicht schlecht sein.
Ich meinte Gothic 1 ;)
Nur digital, oder???
Bisher Ja - Allerdings haben die Entwickler gesagt, dass sie bei entsprechendem Erfolg auch über eine Diskvariante nachdenken würden.
Das würde dann aber auch am Publisher hängen.
@@EnnoToGo huiuiui....na ich hoffe mal drauf (ich mag keine Digital-versionenen)
@@mariotraxler1486 Ich drück dir die Daumen!
Ich persönlich brauche zwar keine haptischen Versionen, verstehe aber jeden total, der für digitale Versionen nichts übrig hat
Das Spiel hätte man in den 90ern mit einer 4/10 Wertung abgeklatscht. Es gibt weitaus bessere Spiele als diesen 2D Gothic-Wanna-Be Quatsch. Das Problem ist, dass sich die Leute immer mehr an billige Spiele gewöhnt haben, dass sie alles was etwas besser als Low-Tier ist feiern, weil sie überhaupt keinen Vergleich mehr zu richtig guten Videospielen besitzen. Spielt mal bitte auf der PS1 MGS, RE2, FF7, FF8, FF9, Xenogears, Silent Hill... you name it. Und dann sollte euch sehr klar werden, wie unglaublich schlecht die Spiele heute sind und DROVA ist da leider keine Ausnahme. Deck13 hat sich nur sehr clever angestellt mit dem geringstmöglichen Aufwand den größtmöglichen Profit zu generieren. Und da der heutige Gaming-Mainstream ziemlich kleingeistig geworden ist, haben sie genau das erreicht.
@@jeremyjohnson7676 Eine interessante Meinung die du da vertrittst.
In einigen Punkten bzw. Ansätzen teile ich deine Meinung.
Die Spiele die du aufzählst habe ich fast alle gespielt - allerdings hast du hier auch einige der Perlen der damaligen Generation herausgepickt. Retrospektiv betrachtet, gab es auch damals billige Spielkonzepte und Spiele die vor allem davon profitiert haben, dass der Gamingmarkt noch recht jung und frisch war.
Dass die Spieleindustrie heute insgesamt viel größer ist und sich vor allem unterschiedliche Zielgruppen herausgebildet haben (Ubisoft spiele könnte man z.B. schon fast als eigene Zielgruppe betrachten, die vor allem mit der immer gleichen Formel ein festes Konzept an spielen gewöhnt sind. Ausnahmen gibt es aber natürlich auch da).
Insofern: Ja - der Spielemarkt hat sich verändert und die Umgebung in der man Spiele bewertet hat sich verändert.
Deine Meinung zu Drova teile ich jedoch nicht. Man darf nicht vergessen dass z.B. spiele wie FF7 von über 100 Leuten mit einem Budget von über 40Mio Dollar entwickelt wurden. Drova wurde von einer Hand voll Jungs mit einem Budget unter 1Mio€ entwickelt. Selbst wenn Du diese Zahlen aus 1995 und 2024 nicht inflationsbereinigt betrachtest, sollte klar sein warum man die Spiele schlecht miteinander vergleichen kann.
@@EnnoToGo Ich bin bei einigen Punkten ebenso bei Dir, vor allem was das Budget und die Größe des Entwicklerteams angeht.
Aber was den Preis betrifft, da sollte auf jeden Fall korrigiert werden. 14,99 € wäre in Ordnung aber knapp 25 Euro ist für ein Pixel-Art-Game einfach zu teuer. Das ist auch der Grund wieso viele meiner Freunde die Drova super genial finden, es sich noch nicht geholt haben und auf einen Sale warten.
Hab meinem Opa bescheid gesagt!
Deinen Kommentar habe ich falsch verstanden. Dachte du findest die Grafik usw. sehr altbacken.
Erst mit einem der Schlusssätze des Reviews wurde es zu einem lustigen (fürs Spiel positiven) Kommentar.
Ich musste schmunzeln 😁👍
Mhm. Grafik vergrault mich doch sehr.