【ディディーコングレーシング】ミニゲーム集

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 2 ปีที่แล้ว +6

    ミニゲームのテーマは未だに脳内再生されるw

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 2 ปีที่แล้ว +2

    ディディーコングの初冠タイトル作
    1997年11月21日/N64ソフト
    ディディーコングレーシング
    出世迄に掛かった日数1091日(3年)

  • @松竹梅一本
    @松竹梅一本 ปีที่แล้ว +4

    攻略順からして一番最初に挑戦するファイアーマウンテンが一番難しかったな。
    アイスピラミッドやダークビーチはシールドバルーンの近くでシールド張って潰し合いを高みの見物して最後の一人を倒せば楽勝だったし、バナナンキャッスルも自分の陣地近くでバナナ集めたら楽勝だった

  • @Salmi501
    @Salmi501 3 ปีที่แล้ว +10

    コース選択の画面でドラゴンゾーンのミニゲームとフューチャーゾーンのコース(ミニゲームの左下)を早く切り替えるとフューチャーゾーンのミニゲームのスペースが見れた気がするような(記憶が曖昧)

    • @kaito12334
      @kaito12334 ปีที่แล้ว +1

      これ見たことある気がする…!!
      自分で再現してみたいけど実機無いから出来ない😢

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 2 ปีที่แล้ว +5

    リバーパレスの鍵とか攻略本と出会ってなかったら永遠にわからんかった…
    なんなんあの位置!?

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 2 ปีที่แล้ว +3

    ミニゲームの扉が開くBGMが好き

  • @廣瀬瞭磨
    @廣瀬瞭磨 ปีที่แล้ว

    フューチャーゾーンにミニゲームあったなら、スターフォックスみたいなシューティングになってたかなw

  • @椅子机-f4f
    @椅子机-f4f ปีที่แล้ว +2

    ディディー以外のキャラクターで1人でミニゲームを遊ぶと2Pの位置のコンピュータは必ずディディーになってた様な気がします。間違ってたらすみません

  • @千葉パンダ
    @千葉パンダ 3 ปีที่แล้ว +14

    うわあ懐かしい!!
    アイスピラミッドではただひらすら緑バルーンでバクダンを作っておきまくった結果、COMが引っかかったバクダンが他のも一斉に誘爆してしまい、カオスな状態になった記憶が・・・🤣

  • @milk-X2
    @milk-X2 3 ปีที่แล้ว +4

    アイスピラミッドはシールドバルーンの所に閉じこもるヤツおったなぁ

    • @tm-gn3sm
      @tm-gn3sm 11 หลายเดือนก่อน

      はい、自分です。😅

  • @rapidaqoursliner9681
    @rapidaqoursliner9681 3 ปีที่แล้ว +6

    バナナキャッスルはまじっくコードの
    パワーアップバルーンでレベル最大にし、磁石バルーンを使い、お堀に待機して相手が橋を通過した際に磁石で引き寄せてお堀に閉じ込めたりして遊んでましたwww

  • @コンカー-w8h
    @コンカー-w8h 3 ปีที่แล้ว +13

    あの頃は楽しかったな。

  • @南拓也-o6q
    @南拓也-o6q 3 ปีที่แล้ว +3

    バナナンキャッスルが一番好き

  • @ゆるゆる交通チャンネル
    @ゆるゆる交通チャンネル 3 ปีที่แล้ว +16

    アイスピラミッドとダークビーチは、バナナを一本も失わない完璧な勝利のため、最初はシールド張って守って周りを消耗させ、残り1人になったら攻める戦法してました。

  • @Tanablade
    @Tanablade 3 ปีที่แล้ว +3

    確か卵を陣地に置いたら、そのまま自分も陣地に降りて放置してると、誰にも狙われないんだよねw

  • @hirokitominaga3676
    @hirokitominaga3676 2 ปีที่แล้ว +2

    従兄弟とバナナンキャッスルでよう遊びまくったなぁ〜😂😂

  • @rin_zna2727
    @rin_zna2727 3 ปีที่แล้ว +1

    ダークビーチのぐるぐる回る丸太の先端あたりに突っ込んで急加速するのが好きでした 
    とくにバトルに関して意味のない行為ですが…

  • @blackmetal_6663
    @blackmetal_6663 3 ปีที่แล้ว +4

    スペースポートAの鍵は攻略本にはしっかりと載ってたんですよね
    なんで消されたんだろ…w

    • @user-yi5em3hx5n
      @user-yi5em3hx5n 2 ปีที่แล้ว

      乗っていたんですね!
      確かにあのくぼみはやっていた当時、違和感めっちゃあってなんか出現するんやないかと思ってました笑

  • @草良沖灘
    @草良沖灘 3 ปีที่แล้ว +4

    マジックコードでアイテム最強状態にするとスリルがあったなぁ。あとアドベンチャーでやるとやたらネズミが強かった記憶が…

  • @hakurotd20
    @hakurotd20 2 ปีที่แล้ว +1

    ファイアーマウンテンのムーブが俺と全く一緒でわろた

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 3 ปีที่แล้ว +1

    ザウルスゾーンのは相手の卵奪うのをよくやってましたね、こちらは自陣で守りながらトップの相手のを妨害で。

  • @リュウト-u4f
    @リュウト-u4f ปีที่แล้ว +2

    楽しくやってたなぁ( ̄▽ ̄;)
    鍵がまったく見つからなくてふざけんなって思ってたしどこにあるんだって思った

  • @タコスマスク
    @タコスマスク 2 ปีที่แล้ว +2

    ミニゲームなっつ!
    ダークビーチでひたすら一ヶ所のミサイルバルーン取ってホーミングミサイル連射してたなぁ。

  • @minobehidao
    @minobehidao 3 ปีที่แล้ว +8

    昔ディーディーコングを遊んでた時にロクヨンの本体のバグだと思うがスペースポートΑのあの溝の中に「完成されたTTアミュレット」が出現をした事があったんだよね・・まあバグで何度も見てなくて一回くらいしか見た事が無いんだよね

  • @グラファイト-x9f
    @グラファイト-x9f 3 ปีที่แล้ว +1

    ファイヤーマウンテンがマヨネーズにしか聞こえない件

  • @キラマ-s8c
    @キラマ-s8c 3 ปีที่แล้ว +1

    ディディーこんぐレーシング懐かしいです。(初コメです。)

  • @siiiiiiitaaaaaa
    @siiiiiiitaaaaaa 3 ปีที่แล้ว +8

    フューチャーゾーンのボツ鍵は初めて知りました。
    ライフ減らし合いのミニゲームが飛行機だけないので、もし実装されていたとしたらそれなんでしょうね。
    難易度がかなり高くなりそうですが

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD 3 ปีที่แล้ว +3

    2段階目のホーミングミサイルを早めに保持するのが鍵ですね
    アカこうr…ゲフン

  • @aoyuu7752
    @aoyuu7752 3 ปีที่แล้ว +3

    隠しキャラ編お願いします、

  • @月兎夏深
    @月兎夏深 3 ปีที่แล้ว +2

    これボスもだけど最初のザウルスゾーンが一番難しいんだよね

    • @タコスマスク
      @タコスマスク 2 ปีที่แล้ว

      ホントそれ。
      何故かボスも(さすがにウィズピックは除く)ミニゲームも最初のエリアのが一番難しい…

    • @KNIFExx
      @KNIFExx 4 หลายเดือนก่อน

      強いボスを思い浮かべるにあたって
      真っ先にタコが思い浮かばないあたり
      さてはホバー得意だな?