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うわあ懐かしい!!アイスピラミッドではただひらすら緑バルーンでバクダンを作っておきまくった結果、COMが引っかかったバクダンが他のも一斉に誘爆してしまい、カオスな状態になった記憶が・・・🤣
ミニゲームのテーマは未だに脳内再生されるw
攻略順からして一番最初に挑戦するファイアーマウンテンが一番難しかったな。アイスピラミッドやダークビーチはシールドバルーンの近くでシールド張って潰し合いを高みの見物して最後の一人を倒せば楽勝だったし、バナナンキャッスルも自分の陣地近くでバナナ集めたら楽勝だった
昔ディーディーコングを遊んでた時にロクヨンの本体のバグだと思うがスペースポートΑのあの溝の中に「完成されたTTアミュレット」が出現をした事があったんだよね・・まあバグで何度も見てなくて一回くらいしか見た事が無いんだよね
あの頃は楽しかったな。
コース選択の画面でドラゴンゾーンのミニゲームとフューチャーゾーンのコース(ミニゲームの左下)を早く切り替えるとフューチャーゾーンのミニゲームのスペースが見れた気がするような(記憶が曖昧)
これ見たことある気がする…!!自分で再現してみたいけど実機無いから出来ない😢
バナナキャッスルはまじっくコードのパワーアップバルーンでレベル最大にし、磁石バルーンを使い、お堀に待機して相手が橋を通過した際に磁石で引き寄せてお堀に閉じ込めたりして遊んでましたwww
フューチャーゾーンのボツ鍵は初めて知りました。ライフ減らし合いのミニゲームが飛行機だけないので、もし実装されていたとしたらそれなんでしょうね。難易度がかなり高くなりそうですが
アイスピラミッドとダークビーチは、バナナを一本も失わない完璧な勝利のため、最初はシールド張って守って周りを消耗させ、残り1人になったら攻める戦法してました。
卑怯(笑)
ミニゲームの扉が開くBGMが好き
リバーパレスの鍵とか攻略本と出会ってなかったら永遠にわからんかった…なんなんあの位置!?
バナナンキャッスルが一番好き
ディディーコングの初冠タイトル作1997年11月21日/N64ソフトディディーコングレーシング出世迄に掛かった日数1091日(3年)
ダークビーチのぐるぐる回る丸太の先端あたりに突っ込んで急加速するのが好きでした とくにバトルに関して意味のない行為ですが…
確か卵を陣地に置いたら、そのまま自分も陣地に降りて放置してると、誰にも狙われないんだよねw
マジックコードでアイテム最強状態にするとスリルがあったなぁ。あとアドベンチャーでやるとやたらネズミが強かった記憶が…
アイスピラミッドはシールドバルーンの所に閉じこもるヤツおったなぁ
はい、自分です。😅
ザウルスゾーンのは相手の卵奪うのをよくやってましたね、こちらは自陣で守りながらトップの相手のを妨害で。
従兄弟とバナナンキャッスルでよう遊びまくったなぁ〜😂😂
ディディー以外のキャラクターで1人でミニゲームを遊ぶと2Pの位置のコンピュータは必ずディディーになってた様な気がします。間違ってたらすみません
ミニゲームなっつ!ダークビーチでひたすら一ヶ所のミサイルバルーン取ってホーミングミサイル連射してたなぁ。
2段階目のホーミングミサイルを早めに保持するのが鍵ですねアカこうr…ゲフン
フューチャーゾーンにミニゲームあったなら、スターフォックスみたいなシューティングになってたかなw
スペースポートAの鍵は攻略本にはしっかりと載ってたんですよねなんで消されたんだろ…w
乗っていたんですね!確かにあのくぼみはやっていた当時、違和感めっちゃあってなんか出現するんやないかと思ってました笑
ディディーこんぐレーシング懐かしいです。(初コメです。)
ファイアーマウンテンのムーブが俺と全く一緒でわろた
レア社のゲームなだけあってバンカズとも似てるミニゲームありますね!
隠しキャラ編お願いします、
ファイヤーマウンテンがマヨネーズにしか聞こえない件
楽しくやってたなぁ( ̄▽ ̄;)鍵がまったく見つからなくてふざけんなって思ってたしどこにあるんだって思った
これボスもだけど最初のザウルスゾーンが一番難しいんだよね
ホントそれ。何故かボスも(さすがにウィズピックは除く)ミニゲームも最初のエリアのが一番難しい…
強いボスを思い浮かべるにあたって真っ先にタコが思い浮かばないあたりさてはホバー得意だな?
うわあ懐かしい!!
アイスピラミッドではただひらすら緑バルーンでバクダンを作っておきまくった結果、COMが引っかかったバクダンが他のも一斉に誘爆してしまい、カオスな状態になった記憶が・・・🤣
ミニゲームのテーマは未だに脳内再生されるw
攻略順からして一番最初に挑戦するファイアーマウンテンが一番難しかったな。
アイスピラミッドやダークビーチはシールドバルーンの近くでシールド張って潰し合いを高みの見物して最後の一人を倒せば楽勝だったし、バナナンキャッスルも自分の陣地近くでバナナ集めたら楽勝だった
昔ディーディーコングを遊んでた時にロクヨンの本体のバグだと思うがスペースポートΑのあの溝の中に「完成されたTTアミュレット」が出現をした事があったんだよね・・まあバグで何度も見てなくて一回くらいしか見た事が無いんだよね
あの頃は楽しかったな。
コース選択の画面でドラゴンゾーンのミニゲームとフューチャーゾーンのコース(ミニゲームの左下)を早く切り替えるとフューチャーゾーンのミニゲームのスペースが見れた気がするような(記憶が曖昧)
これ見たことある気がする…!!
自分で再現してみたいけど実機無いから出来ない😢
バナナキャッスルはまじっくコードの
パワーアップバルーンでレベル最大にし、磁石バルーンを使い、お堀に待機して相手が橋を通過した際に磁石で引き寄せてお堀に閉じ込めたりして遊んでましたwww
フューチャーゾーンのボツ鍵は初めて知りました。
ライフ減らし合いのミニゲームが飛行機だけないので、もし実装されていたとしたらそれなんでしょうね。
難易度がかなり高くなりそうですが
アイスピラミッドとダークビーチは、バナナを一本も失わない完璧な勝利のため、最初はシールド張って守って周りを消耗させ、残り1人になったら攻める戦法してました。
卑怯(笑)
ミニゲームの扉が開くBGMが好き
リバーパレスの鍵とか攻略本と出会ってなかったら永遠にわからんかった…
なんなんあの位置!?
バナナンキャッスルが一番好き
ディディーコングの初冠タイトル作
1997年11月21日/N64ソフト
ディディーコングレーシング
出世迄に掛かった日数1091日(3年)
ダークビーチのぐるぐる回る丸太の先端あたりに突っ込んで急加速するのが好きでした
とくにバトルに関して意味のない行為ですが…
確か卵を陣地に置いたら、そのまま自分も陣地に降りて放置してると、誰にも狙われないんだよねw
マジックコードでアイテム最強状態にするとスリルがあったなぁ。あとアドベンチャーでやるとやたらネズミが強かった記憶が…
アイスピラミッドはシールドバルーンの所に閉じこもるヤツおったなぁ
はい、自分です。😅
ザウルスゾーンのは相手の卵奪うのをよくやってましたね、こちらは自陣で守りながらトップの相手のを妨害で。
従兄弟とバナナンキャッスルでよう遊びまくったなぁ〜😂😂
ディディー以外のキャラクターで1人でミニゲームを遊ぶと2Pの位置のコンピュータは必ずディディーになってた様な気がします。間違ってたらすみません
ミニゲームなっつ!
ダークビーチでひたすら一ヶ所のミサイルバルーン取ってホーミングミサイル連射してたなぁ。
2段階目のホーミングミサイルを早めに保持するのが鍵ですね
アカこうr…ゲフン
フューチャーゾーンにミニゲームあったなら、スターフォックスみたいなシューティングになってたかなw
スペースポートAの鍵は攻略本にはしっかりと載ってたんですよね
なんで消されたんだろ…w
乗っていたんですね!
確かにあのくぼみはやっていた当時、違和感めっちゃあってなんか出現するんやないかと思ってました笑
ディディーこんぐレーシング懐かしいです。(初コメです。)
ファイアーマウンテンのムーブが俺と全く一緒でわろた
レア社のゲームなだけあってバンカズとも似てるミニゲームありますね!
隠しキャラ編お願いします、
ファイヤーマウンテンがマヨネーズにしか聞こえない件
楽しくやってたなぁ( ̄▽ ̄;)
鍵がまったく見つからなくてふざけんなって思ってたしどこにあるんだって思った
これボスもだけど最初のザウルスゾーンが一番難しいんだよね
ホントそれ。
何故かボスも(さすがにウィズピックは除く)ミニゲームも最初のエリアのが一番難しい…
強いボスを思い浮かべるにあたって
真っ先にタコが思い浮かばないあたり
さてはホバー得意だな?