Круто , да еще и таймкоды ... для мя 3D канеш это чисто хобби , но первый раз возникло желание реально курс купить по redshift у тебя (цена норм посмотрел) , очхороший темп подачи материала ... мож к концу лета кады с бабосом очевидней станет наскребу ... главное чтоб жена не узнала ) по иксам респект ! уже два месяца их кувыряю и кучу туторов в том числе и на eng посмотрел , у тебя хорошо получается делать контент для тех у кого фрагментированные знания по теме - вроде и новички , но уже терминологию коекакую понимают
У меня тоже заканчивается пробная версия, а я ещё не допрошел курс от GSG, очень интересно, но не хватает месяца пробной. Кто-то находил 4ю версию крякнутую. Я все глаза сломал искать, старые есть, а 4ю будто выпилили из всего интернета, дайте наводочку, если кто нашел
Вопрос в необходимости только))) по сути штука актуальная в очень редких случаях. Через год будет ещё круче этой. Уж очень быстро в этой области прогресс идет
X-Particles очень объёмная и непростая система. Поэтому за несколько мин. очень непросто выдать понятный и детальный обзор по этим делам. Но здесь это почти получилось.
Буквальный перевод термина "вопрос" - как то коряво воспринимается. Традиционно в системах частиц это проверка условия или события. Но там так и пишут event, тут авторы проги решили соригинальничать. Так что формально все правильно, но "проверка условия" по мне так все же легче и понятнее для восприятия .
Объём и плотность информации в этом видео зашкаливает все мыслимые и немыслимые приделы. Как это только в голову всунуть... Не зря подписался. Возьму на заметку внести пару изменений, связанных с обработкой информации. Спасибо, почувствовал себя настоящим дураком, по сравнению с тобой. Есть куда стремиться.
@@JohnCenterStudio не очень ясно, как в реал флоу можно получить рендер отдельно каждой частицы, там же вроде только меш? P.s: было бы не плохо увидеть подобный урок и по реал флоу, если это проще) P.s.2.: я имел ввиду что то по типо песочных часов со струйкой песка или крыши, с которой ветер постепенно сдувает снег. Что то подобное)
@@Анскилл-и5ц По RealFlow у нас есть курс со всеми подобными потребностями. Частицы так же выводятся отдельно и просчет симуляции происходит в разы быстрее)
Привет , а в 20 версии синема работают плагины thrausi или nitro blast. А то в 21 и 22 нитро бласт ставиться , но работать не хочет , запуск от имени админа не помогает
@@JohnCenterStudio Я знаю про вараной , но вот можно ли им разбить эффект на множество частиц и работать с каждым осколком отдельно? Я пока не нашел в нем такого. Мне надо сделать что то похожее на старое интро Мармока , если знаешь. Мне надо разбить объект и все частицы положить на пол , что бы создать анимацию собирания обьекта с пола.
Круто. Игралась с реал флоу, его жидкость можно узнать по рваному не красивому мешу, сколько не билась не получилось заставить сделать красивые плавные переходы, между частичками жидкости. Потом видела много жидкости засимулированной во флоу и у всех так же не красиво. Так же не нашла как заставить работать реалфлоу в самом максе. Все коннекторы установились, но ничего не работало. Было б не плохо сделать урок по tyflow в максе, есть несколько уроков даже на русском (я б даже у кого-нить курс купила, но таких пока нет), но они не структурированы, если хочется "погрузиться в частицы" они не подходят. Судя по увиденному, искпатиклс все же проще в освоении чем другое системы частиц.
У нас есть курс по RealFLow и система создание меша в их случае, выглядит на уровне, при всем программу еще и достать можно) Что касается RealFlow как плагин для 3D пакетов, то это очень укороченная версия и практически ни чем не отличается друг от друга, самая стабильная выходит на Cinema 4D
@@JohnCenterStudio Черт с ним, мне всё равно с этими частицами без видюхи с четырьмя костылями, как бы не фонтан) Сделай обзор на плагин FumeFX, генератор дыма и огня. Просто смотреть иностранцев, с их расчвакиванием просто невозможно.
Как обычно очень хорошая аудиоподача и абсолютно бездарно как обучающие материалы. Я покупал у рок по редшифту - до сих пор не понимаю почему обзоры стали выдавать за уроки.
Получилось многовато, но попытался разжевать! Надеюсь не длинный разбег!)
Когда курс выйдет по Х-партиклам ?
Кайф👍👍👍
Хороший урок!!!!! Наконец-то полные уроки!!! Ждем урок по ригингу персонажа и авторигу
Достаточно четко и без воды, мне понравился урок, жаль комплект этой программы кусается
Круто , да еще и таймкоды ... для мя 3D канеш это чисто хобби , но первый раз возникло желание реально курс купить по redshift у тебя (цена норм посмотрел) , очхороший темп подачи материала ... мож к концу лета кады с бабосом очевидней станет наскребу ... главное чтоб жена не узнала ) по иксам респект ! уже два месяца их кувыряю и кучу туторов в том числе и на eng посмотрел , у тебя хорошо получается делать контент для тех у кого фрагментированные знания по теме - вроде и новички , но уже терминологию коекакую понимают
Бро, очень круто делаешь , спасибо тебе за твой контент , . Такой вопрос, будут уроки по OctaneRender
Я думаю что парочка будут)
У меня тоже заканчивается пробная версия, а я ещё не допрошел курс от GSG, очень интересно, но не хватает месяца пробной. Кто-то находил 4ю версию крякнутую. Я все глаза сломал искать, старые есть, а 4ю будто выпилили из всего интернета, дайте наводочку, если кто нашел
Чувак, ну ты голова! Мой мозг сделал "пдыдыщ!" XD
Подписончики, ставим лайкусики!
Any chance of getting some English subtitles? This looks great
че за музыка на заднем плане скажи плиз ,ты понял про какой я трек говорю)
Вопрос в необходимости только))) по сути штука актуальная в очень редких случаях. Через год будет ещё круче этой. Уж очень быстро в этой области прогресс идет
Знает кто, как отключить модифаер с помощью ask & question????
Спасибо большое за урок
Топовая подача материала !!!!
X-Particles очень объёмная и непростая система.
Поэтому за несколько мин. очень непросто выдать понятный и детальный обзор по этим делам.
Но здесь это почти получилось.
Оя=чень интересно,но инфа наглуха загружает голову,её много! Я попросту запутался,буду по састям разбирать)
топ контент от топ канала подъехал, ща заценим
Хороший материал. Над голосом поработал, слушать стало легче 👍👍👍
Буквальный перевод термина "вопрос" - как то коряво воспринимается. Традиционно в системах частиц это проверка условия или события. Но там так и пишут event, тут авторы проги решили соригинальничать. Так что формально все правильно, но "проверка условия" по мне так все же легче и понятнее для восприятия .
Упор на новичков думаю. Для них по опыту так проще воспринимается)
@@JohnCenterStudio дык им и "интерфейс на русском" проще, а потом по форумам начинают выносить мозг вопросами и "вопросами" :)
@@EduartMuratov Без этого ни куда не денешься) хоть так объясни, хоть так) всегда найдется тот самый)
Объём и плотность информации в этом видео зашкаливает все мыслимые и немыслимые приделы.
Как это только в голову всунуть... Не зря подписался.
Возьму на заметку внести пару изменений, связанных с обработкой информации.
Спасибо, почувствовал себя настоящим дураком, по сравнению с тобой. Есть куда стремиться.
Это лучше плагин чем Houdini FX?
ого, маэш класний урок
Держи лайк
А можно узнать, что за музыка играет на заднем плане?
он нескажет
Я попробовал заколабить её с турбуленсом, получилось супер! Хотелось бы урок по созданию физики снега или песка)
Это уже в RealFlow)
@@JohnCenterStudio не очень ясно, как в реал флоу можно получить рендер отдельно каждой частицы, там же вроде только меш?
P.s: было бы не плохо увидеть подобный урок и по реал флоу, если это проще)
P.s.2.: я имел ввиду что то по типо песочных часов со струйкой песка или крыши, с которой ветер постепенно сдувает снег. Что то подобное)
@@Анскилл-и5ц По RealFlow у нас есть курс со всеми подобными потребностями. Частицы так же выводятся отдельно и просчет симуляции происходит в разы быстрее)
@@Анскилл-и5ц экспортишь алембик, закидываешь его обратно, и редшифтом рендеришь отдельные частицы) я так делал
Привет , а в 20 версии синема работают плагины thrausi или nitro blast. А то в 21 и 22 нитро бласт ставиться , но работать не хочет , запуск от имени админа не помогает
Зачем. там вороной есть. изучи сначала всю синему. потом такие вопросы просто отпадут.
@@JohnCenterStudio Я знаю про вараной , но вот можно ли им разбить эффект на множество частиц и работать с каждым осколком отдельно? Я пока не нашел в нем такого. Мне надо сделать что то похожее на старое интро Мармока , если знаешь. Мне надо разбить объект и все частицы положить на пол , что бы создать анимацию собирания обьекта с пола.
Спасибо огромное, но я так и не смог понять как мне воду отрендерить. я разобрался как направить настроить осталось только увидеть воду а не частицы)
в меш перевести
@@JohnCenterStudio Спасибо за быстрый ответ, буду играться.
Круто. Игралась с реал флоу, его жидкость можно узнать по рваному не красивому мешу, сколько не билась не получилось заставить сделать красивые плавные переходы, между частичками жидкости. Потом видела много жидкости засимулированной во флоу и у всех так же не красиво.
Так же не нашла как заставить работать реалфлоу в самом максе. Все коннекторы установились, но ничего не работало.
Было б не плохо сделать урок по tyflow в максе, есть несколько уроков даже на русском (я б даже у кого-нить курс купила, но таких пока нет), но они не структурированы, если хочется "погрузиться в частицы" они не подходят. Судя по увиденному, искпатиклс все же проще в освоении чем другое системы частиц.
У нас есть курс по RealFLow и система создание меша в их случае, выглядит на уровне, при всем программу еще и достать можно) Что касается RealFlow как плагин для 3D пакетов, то это очень укороченная версия и практически ни чем не отличается друг от друга, самая стабильная выходит на Cinema 4D
Эм... Вообще-то Realflow это эталон в плане создания жидкостей. Просто вы не разобрались.
Балдеж
Первым делом лайк!
Я понял у них больше уже нету простой месячной подписки?? Только начиная с 3-ёх месячной???
Оо, ура пиздец! Месяц назад приобрел, не жаелю, уже отбил цену.
мне кажется что в харизон тоже её использовали
в играх свои системы частиц
4, и 2.1 версии отличаются, 4 новая у меня 2.1 старая. Там всё по отдельному, никакой XpSystem нет увы.
там вообще небо и земля(
@@JohnCenterStudio Черт с ним, мне всё равно с этими частицами без видюхи с четырьмя костылями, как бы не фонтан) Сделай обзор на плагин FumeFX, генератор дыма и огня. Просто смотреть иностранцев, с их расчвакиванием просто невозможно.
Уж лучше в гудини научиться симуляции, пока иксы пощупать не дают(я знаю про 3 месяца преколов)
Cric Hadaw но не проще)
@@JohnCenterStudio
-Пираты не ищут лёгких путей, лево руля!!
-Но там тайфун, просиммулированный в гудини!
-Мы пираты, йоу хоу хоу, мы пираты йоу хоу хоу!!
-*весь эпикаж хором повторяют его реплику*
@@crichadaw8211 а находил 4ю версию? Я только старые версии находил
Как обычно очень хорошая аудиоподача и абсолютно бездарно как обучающие материалы. Я покупал у рок по редшифту - до сих пор не понимаю почему обзоры стали выдавать за уроки.
ты сам определись че ты хочешь...
грИтер, квантум брИк, мои уши, весь обзор на плагин неплохой, но лучше прогонять англ слова хотя бы через гугл транслейт.