ゲームでマップ外に行こうとすると・・・? 隠し要素集【開発者に罰せられる】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 มี.ค. 2022
  • 開発者がいかにしてプレイヤーのマップ越えを阻止しようとしているのか...
    この動画では、マップの境界線を越えると発生する隠し要素を取り上げます。
    海の巨大生物や身近な肉食動物、はたまた怪奇現象などゲームによって多種多様。
    パート2も制作予定です!
    Twitter【@PineEarthVideo】
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  • เกม

ความคิดเห็น • 376

  • @user-bi9cm5gv8k
    @user-bi9cm5gv8k 2 ปีที่แล้ว +2399

    ただ単に透明な壁にぶち当たるのではなく、突然のエンジン停止や謎の生命体からの襲撃とか自然な感じで行けないようにしてるの、制作陣の熱を感じる。

    • @user-ds5wb9oz7g
      @user-ds5wb9oz7g 2 ปีที่แล้ว +1

      オブラートに死を提供

    • @user-oh1lc6ng5v
      @user-oh1lc6ng5v 2 ปีที่แล้ว +131

      それってあなたの感想ですよね?感想が持てていいと思いますそのまま続けて下さい😊

    • @user-bi9cm5gv8k
      @user-bi9cm5gv8k 2 ปีที่แล้ว +40

      @@user-oh1lc6ng5v
      どうした?

    • @user-oh1lc6ng5v
      @user-oh1lc6ng5v 2 ปีที่แล้ว +38

      @@user-bi9cm5gv8k ふざけただけです。すいません

    • @user-ud1my2bw9b
      @user-ud1my2bw9b 2 ปีที่แล้ว +169

      @@user-oh1lc6ng5v 覚えたてのネタを使いたいのはわかるけど場所を選ぼうか

  • @uwabugamech
    @uwabugamech 2 ปีที่แล้ว +1550

    わかりやすくゲームオーバーにしてくれるゲームは親切だけどわざわざ恐怖や絶望感を与えるようにしてるの世界観に溶け込むようになっていいですね

    • @user-jt3sq7lb7f
      @user-jt3sq7lb7f 2 ปีที่แล้ว +78

      運営の悪意かもしれない

    • @uwabugamech
      @uwabugamech 2 ปีที่แล้ว +93

      @@user-jt3sq7lb7f ただでは逝かさないと言うことですか…

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 2 ปีที่แล้ว +141

      こんなエリアの外までわざわざ時間かけて来てくれたんだからこういうのあると嬉しいよね

    • @uwabugamech
      @uwabugamech 2 ปีที่แล้ว +79

      @@user-ux9ds6qu3u 見えない壁だけだと面白みはないですよね

    • @user-or3db8jq3p
      @user-or3db8jq3p 2 ปีที่แล้ว +26

      神(製作者)には逆らえないって思えるからいいよね

  • @GK0302
    @GK0302 2 ปีที่แล้ว +785

    定期的に海洋恐怖症のツボを抜群におさえた動画を上げてくれて好き

    • @user-pd7su4wc4c
      @user-pd7su4wc4c 2 ปีที่แล้ว +60

      面白そうと見てみたら海洋恐怖症で死にかけた

    • @SlidingGrandpa-b
      @SlidingGrandpa-b 2 ปีที่แล้ว +96

      ちなみにサブノーティカには他にもトラウマ級のリヴァイアサンクラスがいます
      是非プレイしてみてください

    • @user-sl8ni3lv2c
      @user-sl8ni3lv2c 2 ปีที่แล้ว +45

      @@SlidingGrandpa-b あれは海洋恐怖症じゃなくても近づくのにかなり勇気がいるからなあ…

    • @barusu0208
      @barusu0208 2 ปีที่แล้ว +24

      サブナティカの時
      「ゔぇぅゔううゔうえええ」って変な声出たわw

    • @user-pd9nj2ix9c
      @user-pd9nj2ix9c 2 ปีที่แล้ว +25

      @@SlidingGrandpa-b よし!でかい船の方いったろ!
      ???「ギャオオオオン」
      ヒェッ…

  • @user-zl8xl8yf9i
    @user-zl8xl8yf9i 2 ปีที่แล้ว +342

    だんだん周りが見えなくなってきたり不気味な感じでじわじわ恐怖を与えながら死んでいくの好き

  • @CFuture
    @CFuture 2 ปีที่แล้ว +367

    Subnauticaのデッドゾーンって設定がかなり良くできてるんだよね。
    “平均水深が10kmを超え、その極端すぎる環境によって少しのプランクトンとそれを食すリヴァイアサン級生命体しか存在できない領域。”
    なぜこんな領域ができているのか、の設定が世界観に自然と溶け込むように出来てるから…すごいいい。

    • @user-bj7mh2oq3i
      @user-bj7mh2oq3i 2 ปีที่แล้ว +17

      1で縦方向はループしてましたよ。水深1万超えたあたりまで行ければ、初期スポーン地点あたりに飛ばされます。

    • @Giko2727
      @Giko2727 ปีที่แล้ว +18

      サブノーティカ、ビロウゼロはよく知らないけど1は主人公が不時着した場所がたまたま比較的浅くて安全なだけで惑星の平均はもっと深いしリヴァイアサンより凶悪な生き物がたくさんいるみたいな設定じゃなかったっけ?

    • @Regigigas313
      @Regigigas313 ปีที่แล้ว +11

      もともとサブノーティカやサブノーティカビロウゼロの世界って惑星4546Bの海底火山の頂上付近のクレーター内部のものだから、主人公たちのいる場所がたまたま安全ってだけで底なしなのは普遍的っちゃあ普遍的なのよね。

    • @mozku642
      @mozku642 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Giko2727一応墜落しそうになった時に船長が浅瀬に向けてわざと墜落したんだったはず

    • @user-oi5xs3gu2d
      @user-oi5xs3gu2d 6 หลายเดือนก่อน +1

      ステイシスライフルとかいうおもちゃであの海の頂点に立ったと勘違いしてしまったよ。
      自分が無双できてた地域はあの星の浅瀬の浅瀬だったんだ

  • @a.zeruda2445
    @a.zeruda2445 2 ปีที่แล้ว +119

    マップ外に出てからキルするまでの過程すらネタをつくる製作陣、遊び心あって好きだなー

  • @user-nd5jq3zv9z
    @user-nd5jq3zv9z 2 ปีที่แล้ว +751

    個人的にはニーアオートマタの、マップ外に行くことすらエンディングとしてカウントしてるスタイルめっちゃ好き

    • @user-yf6ch7md6j
      @user-yf6ch7md6j 2 ปีที่แล้ว +48

      え、どんなエンディングですか!
      気になります!

    • @ruvalolowa_2110
      @ruvalolowa_2110 2 ปีที่แล้ว +251

      任務放棄してどっか行っちゃったエンド
      遊び心あって良いよね

    • @user-wt7rg5or3r
      @user-wt7rg5or3r 2 ปีที่แล้ว +144

      釣りして暮らすENDとかあって面白いよね

    • @user-nd5jq3zv9z
      @user-nd5jq3zv9z 2 ปีที่แล้ว +109

      アジかサバか忘れたけど、それ食べるだけのエンドもあるしNieRシリーズ最高っすわ…

    • @user-cw1ht9li1z
      @user-cw1ht9li1z 2 ปีที่แล้ว +72

      @@user-nd5jq3zv9z サバですね、血液が固まって死ぬエンド 
      psアジでした

  • @tetotetoraable
    @tetotetoraable 2 ปีที่แล้ว +452

    昔のゲームの表現力だと透明な壁に阻まれるのも特に気にならなかったけど、
    現代のゲームのグラでそれやるとさすがに絵面がお粗末だしシュール過ぎるから、
    こういう工夫は必要だしありがたいよね。

    • @user-jk5gt9nk8m
      @user-jk5gt9nk8m 2 ปีที่แล้ว +27

      そう考えると20年前に既にこういう演出を生み出してた『ジャック×ダクスター』って凄かったんだね。

    • @user-oh6fn5ys1l
      @user-oh6fn5ys1l 2 ปีที่แล้ว +11

      @@user-jk5gt9nk8m 確かに

  • @Tyouritu-ochita
    @Tyouritu-ochita 2 ปีที่แล้ว +177

    サブノーティカのリヴァイアサン級生物はほぼ全員「俺の近くを通ったな!死ね!!」ぐらいの勢いでぶち殺しに来るからほんとトラウマ要員
    ヒロインにして俺たちのママのシーエンペラーを見習え

    • @Melx01
      @Melx01 2 ปีที่แล้ว +17

      そして子供達も(襲ってこない)

    • @user-wg4hq8yg5k
      @user-wg4hq8yg5k 2 ปีที่แล้ว +14

      リーパーの体組織99.9%筋肉()

    • @karuupisu
      @karuupisu 4 หลายเดือนก่อน

      リヴァはほとんどが凶暴だが
      ほとんどが倒せるのだつまり
      デッドゾーンの守護者以外は弱い

    • @huhatunokakudanntou
      @huhatunokakudanntou หลายเดือนก่อน

      サブノーティカ(無印)は、限界深度越えたり、無理にでもデッドゾーンを抜けると…
      初期地点近くにリスポーンされる。(笑)

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj 2 ปีที่แล้ว +55

    一方ブレワイは厄災リンクが続々と透明な行き止まりの壁をぶち破り、マップ外の開拓を始めていた模様

  • @twin-turbo
    @twin-turbo 2 ปีที่แล้ว +159

    マップ外に出ることもエンディングの一つとして数えてくれるゲームとかあるよね、あれ粋な演出だよね
    好き

    • @fami2453
      @fami2453 2 ปีที่แล้ว +8

      NieRとかそうやね

  • @user-br8cp8pn9h
    @user-br8cp8pn9h 2 ปีที่แล้ว +144

    巨大生物に殺される系が一番ファンタジーで好き

  • @Cthulhu-l_-n-_l-b
    @Cthulhu-l_-n-_l-b 2 ปีที่แล้ว +256

    サブノーティカでは一応、デッドゾーンに拠点作れる。
    デッドゾーンに拠点を作ると、リヴァイアサンが一生懸命妨害してくる姿に萌えるようになってくる

    • @l.l.1204
      @l.l.1204 2 ปีที่แล้ว +14

      水浸しになっちまう😖

    • @eishunCH
      @eishunCH 2 ปีที่แล้ว +25

      サブノーティカやってみたいけどあれって妙に怖いんだけどなんでだろ

    • @owlhit72
      @owlhit72 2 ปีที่แล้ว +27

      @@eishunCH 深海恐怖症ですね
      自分もゲームの映像見ただけで心臓がバクバクいって無理です🤔

    • @OKAMOTO.PAUL69
      @OKAMOTO.PAUL69 2 ปีที่แล้ว +2

      @@eishunCH わかるーw 友達と通話しながらなら楽しいからおすすめw

    • @eishunCH
      @eishunCH 2 ปีที่แล้ว +6

      @@owlhit72 なんか海洋恐怖症の人多い気がする

  • @user-qg1jg3px4q
    @user-qg1jg3px4q 2 ปีที่แล้ว +137

    エイリアンと戦えるけどサメにはやられるスーツってサメすごいな

    • @user-xk7ts5bh7y
      @user-xk7ts5bh7y 2 ปีที่แล้ว +42

      エイリアンがいる世界で生き残ってるサメが弱い訳ない

    • @jin_5243
      @jin_5243 3 หลายเดือนก่อน +1

      確かに

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 2 ปีที่แล้ว +38

    ウィッチャー3の、もう長旅ができる歳じゃない。っていうのは、上手いやり方だと思った

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 ปีที่แล้ว

      なお実際にはもう100年くらい生きられるんだけど・・・というかじゃあベセミルどうなるんだよとw

  • @sabi-yr0309
    @sabi-yr0309 2 ปีที่แล้ว +205

    オープンワールドだと絶対これやっちゃうけど何もないのが一番怖いよねw

  • @user-hm6hw9lf7i
    @user-hm6hw9lf7i 2 ปีที่แล้ว +188

    ジョジョのバトロワのエリア外ダメージ演出が杜王町なら路地の幽霊、カイロなら「正義」の霧みたいに原作愛を感じるから好き

    • @user-rl9nb2cu4h
      @user-rl9nb2cu4h 2 ปีที่แล้ว +32

      5部マップ追加されたらエリア外は
      グリーンデイのカビになるんかね?

    • @user-dj4kt7yd1r
      @user-dj4kt7yd1r 2 ปีที่แล้ว +16

      CS版が出ることを望んでいるやーつ

  • @Arthur-wh1tv
    @Arthur-wh1tv 2 ปีที่แล้ว +30

    "侵入禁止エリアです" とか見えない壁は、オープンワールドやってると萎えるけど、こういう演出はプレイヤーの世界観を壊さない粋な計らいだと思う

  • @echo8226
    @echo8226 2 ปีที่แล้ว +122

    マップ外に行けないじゃなく、マップ外に行ったら確実に死ぬゲームっていいよね

  • @yamikuroko
    @yamikuroko 2 ปีที่แล้ว +63

    Crysisはボートでサメを撒いたり、徒歩で島の外周を回ったりすると沖合いの船から砲撃されるんですよね。
    それすら撒くとボートが自爆すると言う

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 2 ปีที่แล้ว +267

    これ系だと自分はCat in the boxを推したい
    時間の流れがめちゃくちゃになった館から脱出するゲームなんだけど、館に入る前にUターンして帰ろうとすると館の敷地が無限ループして帰れなくなる
    一度そうなると再度Uターンしても館にすら辿り着けなくなるから詰む

    • @user-TKGW_0075
      @user-TKGW_0075 2 ปีที่แล้ว +22

      そういうエンドありましたよね!cat in The Boxは細やかな所まで作り込まれてて惚れました

  • @cocleum
    @cocleum 2 ปีที่แล้ว +37

    ある意味 ゲームの特色が色濃く出ている
    マニアックだけど好きな要素

  • @user-mt7wg3fz7l
    @user-mt7wg3fz7l 2 ปีที่แล้ว +113

    こういうのを見るとなんとなくトゥルーマン・ショーを思い出しますね

    • @bon200proof
      @bon200proof 4 หลายเดือนก่อน +1

      月に誰かいる可能性がある

  • @J_amada
    @J_amada 2 ปีที่แล้ว +57

    サブノーティカはクリエイティブで下まで降りただけでどんなホラゲーよりも怖い体験できるぞ

    • @user-hn2cr7hx9z
      @user-hn2cr7hx9z 2 ปีที่แล้ว +1

      それはどんな体験なんですか!?

    • @user-iq1xl2qv8q
      @user-iq1xl2qv8q ปีที่แล้ว +14

      @@user-hn2cr7hx9z 地上とは違って自由が利かない体、制限される酸素、未知の生命体など海の恐怖を目一杯感じられます

  • @user-fm2vf3qs3m
    @user-fm2vf3qs3m 2 ปีที่แล้ว +161

    ファークライ6だと主人公がバカンス満喫して最速エンドになるの好き

    • @user-fd4dp8wd6h
      @user-fd4dp8wd6h 2 ปีที่แล้ว +33

      アメリカに逃げたエンドw

    • @shoyo7130
      @shoyo7130 2 ปีที่แล้ว +27

      ファークライシリーズは最速エンディングが醍醐味

    • @user-qf9ip8cs2n
      @user-qf9ip8cs2n 2 ปีที่แล้ว +10

      マジそれな

  • @user-meven
    @user-meven 2 ปีที่แล้ว +75

    MAP端内に行きたくなる気持ちはわかる...
    そして端にに着いたときはめちゃくちゃ嬉しい

  • @pl9638
    @pl9638 2 ปีที่แล้ว +161

    この方のお陰でいろんなゲームに興味が出るなぁ

  • @BLACK-ONIXS
    @BLACK-ONIXS 2 ปีที่แล้ว +13

    ブレイクポイントはシナリオ冒頭で「ドローンに襲われるから島から出れないよ」って教えてくれるから、隠し要素ではないのよね。

  • @yomo7038
    @yomo7038 2 ปีที่แล้ว +69

    ライトゲーマーの自分、原神のパイモンの優しさに震えてる・・・
    マップ外に行くと死ぬ系は実際にやると怖そうで無理、でも未踏の地の雰囲気が想像掻き立てるなぁ

    • @chiroru-choco
      @chiroru-choco ปีที่แล้ว +10

      今はどうか分からないけど、前は落下死させて来たけどね(パイモンの静止を振り切ろうとそのまま進むと強制的に範囲内に戻されて、操作不能のまま崖下に落下…とかよくあった)

  • @user-vh2ru1ds3u
    @user-vh2ru1ds3u 2 ปีที่แล้ว +80

    サブノーティか知らずに外に出るとまじで心臓止まる

    • @user-rk9we8yx4m
      @user-rk9we8yx4m 2 ปีที่แล้ว +5

      リヴァイアサンが大量にいるんだっけか

    • @l.l.1204
      @l.l.1204 2 ปีที่แล้ว +11

      @@user-rk9we8yx4m ゴーストリヴァイアサン先輩がこんにちはしてくる

    • @sub6084
      @sub6084 2 ปีที่แล้ว +16

      深い鳴き声がしたかと思ったら死角から至近距離まで近づいててマジやばい

    • @user-nl3tg7uk9c
      @user-nl3tg7uk9c 2 ปีที่แล้ว +4

      自分はマップの読み間違えでデッドゾーンに入った事を知らず、警告の文が出てきた瞬間、空高く登ったから(その時、名前忘れたけど小型の機械に入ってた)
      「えっ?」てなって周り見たらゴーストリヴァイアサンが…
      全速力で逃げました。サブノーティカは二度としません。

  • @user-xf6kv1sn9w
    @user-xf6kv1sn9w 2 ปีที่แล้ว +80

    Subnauticaとsea of thnievesの演出好きだなぁ、世界観的にも面白いし、程よく怖くて心理的にもマップの外に行く気が無くなる

  • @user-cq5tp1eb9t
    @user-cq5tp1eb9t 2 ปีที่แล้ว +5

    7:14 絶対阻止ザメって名前ちょっとかわいい

  • @user-zi6xy1tk4j
    @user-zi6xy1tk4j 2 ปีที่แล้ว +9

    ゲームのマップ外って基本的に海だから海洋恐怖症の自分は自然とマップ外に出ないんだよなぁ

  • @leonardoda2144
    @leonardoda2144 ปีที่แล้ว +7

    絶対サブノーティカあると思ったらやっぱりあって満足
    サブノーティカって製作者の作り込みと効率を意識したゲームデザインがところどころあってそういうところもおもろいんだよな

  • @CometChief
    @CometChief 2 ปีที่แล้ว +15

    「ゴーストオブツシマ」
    ①まだ進行するべきではない敵陣へ突っ込もうとすると、何もない空間から命中精度100%の矢が無数に飛んでくる。
    ②泳いでマップ外へ行こうとすると、謎のカウントダウン(マップ内へ戻れ)が始まり、ゼロになるとなぜか急タヒ。
    「ファークライ2」
    マップ外へ行こうとすると視野が急にぼやけ真っ白になり気絶。直後目覚めるとなぜかマップ内へ戻されている

  • @masterhand6149
    @masterhand6149 2 ปีที่แล้ว +27

    サブノーティカはあれ以外にもでけぇリヴァイアサン級がいて
    しつこく追っかけられるのが恐怖

  • @Mondano106
    @Mondano106 2 ปีที่แล้ว +31

    個人的にはサブノーティカが怖いし世界観に合ってて1番好き

  • @catanalog813
    @catanalog813 ปีที่แล้ว +9

    俺たちのいるこの世界も境界を見ようとした者に
    何か罰を与えるのだろうか?
    とか思ってしまうなw

  • @user-cs4oj9dn1g
    @user-cs4oj9dn1g ปีที่แล้ว +5

    サブノーティカビロウゼロの前作となるサブノーティカにもデッドゾーンは存在していてそこにはゴーストリヴァイアサンが大量に生息しているんですよね…

  • @user-lq9zw7yb7v
    @user-lq9zw7yb7v 2 ปีที่แล้ว +17

    サブノーティカ、1も2も面白かったな。恐怖で脳ミソがヂリヂリ縮む感覚がすごかった

  • @merkur322
    @merkur322 2 ปีที่แล้ว +5

    小さい頃PS2のジャック×ダクスターで海からマップ外に行こうとすると、ラーカーシャークが絶対に殺しにくるんだけど迫ってくる時の音とかがいまだにトラウマでドキドキする。

  • @user-hj1sb1zz3n
    @user-hj1sb1zz3n 2 ปีที่แล้ว +19

    「マーセナリーズ」というゲームだと、マップ外に出た途端ステルス戦闘機にフルボッコにされたなぁ

  • @tomatopotato2306
    @tomatopotato2306 2 ปีที่แล้ว +18

    徐々に血の海に変わっていくの怖過ぎる😱

  • @user-dt7gh5le2z
    @user-dt7gh5le2z 2 ปีที่แล้ว +29

    ブレイクポイントちょうどやってたからタイムリーで嬉しい。ジェイスお前ほんま...声がツダケンじゃなきゃ許してなかったぞ

    • @user-un4gg2le2i
      @user-un4gg2le2i 2 ปีที่แล้ว +3

      無駄に声優豪華ですよね。バトロワなんか作るならBPに新要素追加したりバトロワ以外の新作使って欲しいわ

  • @gvrsj7085
    @gvrsj7085 2 ปีที่แล้ว +25

    ジャストコーズだと乗ってる飛行機が撃墜されるんだよね
    サイバーパンク2077だと「この先は何もない…今はまだ…」ってメッセージが出て、無視していこうとすると強制的に戻される

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 ปีที่แล้ว

      ウィッチャー3でも「これ以上はいけない」というメッセージが出て強制的に戻されるね。

  • @user-dj4pg5om9z
    @user-dj4pg5om9z 5 หลายเดือนก่อน +1

    あくまでゲームとしてのメタではなく世界観を掘り下げたポイントとして描写してくれるの良いよね

  • @kotorohu
    @kotorohu 2 ปีที่แล้ว +8

    クライシスは少なくとも奥の方の船まではいける
    海外勢の動画によるとボートに乗ってから船のさきっちょを殴ることで推進力になるらしく、サメが襲ってきても逆にサメに乗れる

  • @Atelier_of_Dazzle
    @Atelier_of_Dazzle 2 ปีที่แล้ว +36

    オープンワールドあるあるよな血の果てに行きたい衝動に駆られるの

    • @user-dt7gh5le2z
      @user-dt7gh5le2z 2 ปีที่แล้ว +34

      戦闘狂かよ

    • @jousaguya
      @jousaguya 2 ปีที่แล้ว +27

      ただの誤字なのにシリアルキラーみたいな発言になってる

  • @jdm3169
    @jdm3169 2 ปีที่แล้ว +11

    サブノーティカ初めてやった時、マイクラみたいに無限に続いてるのかと思ってめっちゃボイドに行こうとしてた笑
    そういうバイオームがあるのかと思ってたわ

  • @user-lq5ve8pr4e
    @user-lq5ve8pr4e 2 ปีที่แล้ว +98

    海中で巨大生物にやられるのはトラウマになるわ

    • @l.l.1204
      @l.l.1204 2 ปีที่แล้ว +31

      サブノーティカはマジでおすすめ。
      俺に深海の恐怖を植え付けてくれた

    • @user-zc7hu6fo5r
      @user-zc7hu6fo5r 2 ปีที่แล้ว +8

      でもまじでグラフィック綺麗だし、海洋生物もロマンあるデザインでデカくてかっこいいの多いから、普通におすすめ

    • @nero4521
      @nero4521 2 ปีที่แล้ว +11

      @@user-zc7hu6fo5r ただしクリアするには、海の最深部で巨大生物2体に追っかけられながら目標地点に行かなければならない。

    • @remiryasentyou
      @remiryasentyou 6 หลายเดือนก่อน

      しかも火を吹いてくる

  • @mik3651
    @mik3651 2 ปีที่แล้ว +10

    要因:
    てのが洋ゲーのを直訳してる感あっていい

  • @figmaster
    @figmaster 2 ปีที่แล้ว +20

    これを見るとエリア外とかいう概念すらないマイクラとNo man's sky最強すぎやろ
    ほぼ無限マップ

    • @mindobidience4498
      @mindobidience4498 2 ปีที่แล้ว +6

      マイクラはあるみたいです。
      凄く遠いですが、

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 2 ปีที่แล้ว +11

    3:23 モンスターパニック映画のワンシーンみたいで怖い

    • @jousaguya
      @jousaguya 2 ปีที่แล้ว +2

      こんなところにまでいらしたんですね…

  • @takey0urhands
    @takey0urhands ปีที่แล้ว +5

    スカイリムの、MAP外にオブジェクトはないけど地形の起伏自体は再現してあるやつも好きだった

  • @user-seaheart
    @user-seaheart 2 ปีที่แล้ว +47

    めちゃくちゃ怖いけど、こうゆうの隠し要素めちゃくちゃ好き

  • @AA-pp8io
    @AA-pp8io 2 ปีที่แล้ว +20

    外人のサメ好きは異常

  • @under_jr
    @under_jr ปีที่แล้ว +7

    尚こういう壁みたいなものを厄災に軽々越えられてるブレワイ君...

  • @user-vp7up5zk6d
    @user-vp7up5zk6d 2 ปีที่แล้ว +1

    セインツロウ2の「この街は君を求めている!」が一番すき

  • @user-vv6lo9qq9l
    @user-vv6lo9qq9l 2 ปีที่แล้ว +3

    海賊のゲームの奴が個人的に一番怖い。
    海が赤くなって、海水が入ってきて船がどんどん沈んでいくって怖すぎる。
    このゲーム知らんかったけど、やってみたくなったわ。

  • @user-tv8tj6gb3h
    @user-tv8tj6gb3h 2 ปีที่แล้ว +13

    赤い海怖すぎて🥶

  • @user-ld6vr3nd7u
    @user-ld6vr3nd7u 2 ปีที่แล้ว +5

    シーオブシーブス、友達のをちょっと触らせてもらったけどこの大海原とか死亡からのコンテニューがもう怖すぎたのでこういうの向いてないんだなって思った
    赤い海を見た時は啜り泣いた

  • @user-py7ui4vf5e
    @user-py7ui4vf5e 2 ปีที่แล้ว +17

    part2楽しみすぎる

  • @sioice
    @sioice ปีที่แล้ว +2

    サブノーティカってしかもマップがないゲームだから、マップがあればマップ外演出かと思って身構えれるけどそれすらわからずに突然理不尽な恐怖を味わさせられるんや

  • @user-wh2rt9lb6r
    @user-wh2rt9lb6r 2 ปีที่แล้ว +20

    ダイイングライト2でマップ外行こうよすると強制的に放射能で殺しに来るのは驚いた

  • @user-kn7iw3vo8w
    @user-kn7iw3vo8w 2 ปีที่แล้ว +12

    グラセフの死ぬ時の音なんか好き

  • @user-ie1pe2ot4h
    @user-ie1pe2ot4h 2 ปีที่แล้ว +13

    メタルギアでよくエリア外に出て怒られた思い出

  • @user-gg8ck7ip8g
    @user-gg8ck7ip8g 2 ปีที่แล้ว +8

    ARKのエクスティンクションってマップなんか、マップの外に出なくてもおいてある柱を出たら即死とかいう初見殺しだからなぁ...

  • @pogopogosheep6087
    @pogopogosheep6087 2 ปีที่แล้ว +16

    Valheimのマップの境界も秀逸で、そのまんまの意味での世界の果てがあり、奈落へ落とされて死ぬのです。

  • @user-wo1uo1pu2h
    @user-wo1uo1pu2h 2 ปีที่แล้ว +24

    サバイバルゲームの「Valheim」はマップ端が滝になってて、落ちると全ロストになるからヤバイ

    • @user-bj7mh2oq3i
      @user-bj7mh2oq3i 2 ปีที่แล้ว +2

      天動説の世界観良いですね。

  • @user-ez9we2mz3e
    @user-ez9we2mz3e 2 ปีที่แล้ว +7

    海洋恐怖症だから薄目開けながら見てるけどまだ怖い

  • @user-ox5kh3du2m
    @user-ox5kh3du2m 2 ปีที่แล้ว +70

    サブノーティカはマジでチビるくらい怖かったなぁ…そのせいか続編は買わないと決めてしまった自分である…

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 2 ปีที่แล้ว +19

      ゴーストリヴァイアサンだったっけ…あれマジで怖いよな…

    • @user-ox5kh3du2m
      @user-ox5kh3du2m 2 ปีที่แล้ว +22

      @@WhiteNightZero てかもう海を深く潜るのが怖かったねぇ…あの作品はリアルを感じる、イヤホンしてやると倍怖い

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 2 ปีที่แล้ว +28

      @@user-ox5kh3du2m 深海恐怖症じゃない俺が深海恐怖症になりかけた原因の一つあのゲームだからなぁ…マジでビリー兄貴のMAD聞きながらとかじゃないと魂死ぬ…

    • @halkoko3178
      @halkoko3178 2 ปีที่แล้ว +5

      最近だらしねえな?

    • @user-vv1em8iw2i
      @user-vv1em8iw2i 2 ปีที่แล้ว +3

      分かる。まじ怖いよね。でも続編のエンディング最高だった。激アツ展開だった

  • @amonbumblebee
    @amonbumblebee 2 ปีที่แล้ว +22

    サブノーティカのゴーストリヴァイアサンだけは絶対に許さない

    • @gasumoru1588
      @gasumoru1588 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-pq2cf8bj9z サブノーティカ(ビロウゼロの前の作品)でマップ外に行くとゴーストリヴァイアサンってやつが襲ってくる

    • @gasumoru1588
      @gasumoru1588 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-pq2cf8bj9z 多分トラウマ植え付けられたんだよ()

    • @UltraShot333
      @UltraShot333 2 ปีที่แล้ว

      ただのホラゲ

    • @Nagare_No_Kawamegane
      @Nagare_No_Kawamegane 2 ปีที่แล้ว

      below zeroのヴォイドカリセレートに比べりゃ大分綺麗だしノロマだしヘーキヘーキ(なお初見時

  • @AMATUKI-qm4sh
    @AMATUKI-qm4sh 2 ปีที่แล้ว +4

    サブノーティカと海賊ゲームが一番怖い気がした、結構海怖いよね

  • @agent-james2199
    @agent-james2199 2 ปีที่แล้ว +3

    リア友とグラセフオンラインでサメを倒そうとボートでめっちゃ探してたのにいなかったのはいい思い出。

  • @higurashi2020
    @higurashi2020 2 ปีที่แล้ว +1

    パート2まだかなぁ〜…
    楽しみにしてます

  • @arimasen...
    @arimasen... 2 ปีที่แล้ว +2

    サブノーティカ、無料だったから一度やったことあったけど海に潜ってるだけでゾワゾワするし、怖くて怖くて。それでも頑張ってやってたんだけど、汚い海でリヴァイアサン種に襲われたとき、もう無理だと思ったよ...でもそれでもなんとかやってたらまるで王蟲のようなリヴァイアサン種がこれでもかと沢山いて、襲ってこないやつらだったけどそこで完全にギブアップ。実際にプレイすると映像見てるだけより100倍怖いので、怖いもの知らずな方は是非一度プレイするのをオススメします。

  • @ぐりゅん
    @ぐりゅん 6 หลายเดือนก่อน +1

    サブノーティカの面白い所はwikiを見るとデッドゾーンの設定があながち間違いじゃなくて理にかなっているところ。

  • @kazarius4179
    @kazarius4179 2 ปีที่แล้ว +1

    赤い海の神秘は1番不気味で怖いですね

  • @user-gw5sk9dg8r
    @user-gw5sk9dg8r ปีที่แล้ว

    それぞれ、その世界に馴染めていていい感じ。

  • @applesinano7412
    @applesinano7412 2 ปีที่แล้ว +6

    いきなり先の見えない暗い海に入ってPDAちゃんが意味深なテキスト読み出した瞬間鳥肌立った記憶がある…シーグライド作りたてでどこまで行けるかななんてやってゴーリヴァ3体に囲まれて心臓がやばかった。でも慣れってすごくてロケット乗る頃には可愛く見えてくるんですよね

  • @くろすけ-x8y
    @くろすけ-x8y ปีที่แล้ว +2

    サブノーティカはマップ上限に行くこと以前に深海探索ですら普通のリーパーよりヤバいいるって考えてしまって躊躇ってしまう

    • @youtouasuparagasu
      @youtouasuparagasu ปีที่แล้ว +3

      初見じゃなかったらここに入ったら確実にいるってのが分かるからね

  • @tec5088
    @tec5088 2 ปีที่แล้ว +2

    0:49 一口齧って「まずっ」って吐き出して去っていくのほんと理不尽。出されたものはちゃんと残さず食え

    • @user-pb5zq9ws7p
      @user-pb5zq9ws7p 2 ปีที่แล้ว

      たしかサメってとりあえず噛んで食べれるか判断する習性があるんだったか....

  • @user-yh7dz4ef5w
    @user-yh7dz4ef5w 2 ปีที่แล้ว +2

    サブノーティカはマップ外じゃないけどプローンスーツで雪原を無理矢理登ったら謎の場所に着いた。

  • @user-ic1du1br9w
    @user-ic1du1br9w 2 ปีที่แล้ว +1

    サブノーティカとかはマジで海洋恐怖症の自分からしたら恐ろしい、
    そこらへんのホラーゲームより怖い

  • @YATOsan_jikkyou_surusoudesu
    @YATOsan_jikkyou_surusoudesu 2 ปีที่แล้ว +1

    ファークライ6は画面外に行くのがRTA必須スキルになりそう笑

  • @m0chizuki933
    @m0chizuki933 2 ปีที่แล้ว +2

    1:20 ブレイクポイント無理矢理別の島に行こうとしたけど無理だった…ただ無駄に大きい島にだったからいずれで行けるようになるんかな?
    7:50ちなみにワニに喰われたらトロフィー貰えるんですよね

  • @user-qq9qo7ox7z
    @user-qq9qo7ox7z 2 ปีที่แล้ว +5

    サブノーティカ1のデッドゾーンにもリヴァイアサンが生息しており、数匹の束となって襲ってきます

  • @user-hh5ef4li8v
    @user-hh5ef4li8v 2 ปีที่แล้ว +2

    こんなもん実際にプレイしてたら夢に出るわ

  • @user-zq3pp8nb9u
    @user-zq3pp8nb9u 2 ปีที่แล้ว +1

    ばくっと食べられたりは笑っちゃうけどシーオブシーブスみたいな徐々に死を待つしかないのは怖いなあ…

  • @user-ol5ch7zn4c
    @user-ol5ch7zn4c 2 ปีที่แล้ว +4

    やっぱりサブノーティカが一番怖い

  • @ruin-pj6lb
    @ruin-pj6lb ปีที่แล้ว +2

    最先端スーツサメに勝てないの草

  • @user-xw5ic3bn1g
    @user-xw5ic3bn1g 2 ปีที่แล้ว +1

    マイクラだと今はないけど昔は透明な壁があったし今でもコマンドでワールドボーダー作ればマップ制限できるんだよねー

  • @Aaaa-aa234
    @Aaaa-aa234 2 ปีที่แล้ว +1

    サブノーティカのリヴァイアサンはガチでビックリした

  • @rslsq
    @rslsq 2 ปีที่แล้ว

    不気味な演出大好きだわ
    現実でやられたら泣くけど

  • @dongorori
    @dongorori 2 ปีที่แล้ว +2

    海洋恐怖症なんですが、中でもシーオブシーブスはダントツ怖かった

  • @user-vf1iv8pi9t
    @user-vf1iv8pi9t 2 ปีที่แล้ว

    噛むだけ噛んで放ったらかしのサメニキw

  • @user-xr7id4tf5o
    @user-xr7id4tf5o 2 ปีที่แล้ว

    底無しの辺りに何も無い静かで不気味な海の中で突然変異種に殺されたり、赤い海でタヒんだり…海洋恐怖症が発動して身震いが止まらん((((((

  • @hiiragi0708
    @hiiragi0708 2 ปีที่แล้ว +1

    サブノのゴーストリヴァイアサンはマジで怖すぎる。

  • @jousaguya
    @jousaguya 2 ปีที่แล้ว +9

    ???「また後で来よう、今はほかを探索しよう!」

  • @O---ng8dt
    @O---ng8dt 2 ปีที่แล้ว +2

    でも、敵対生物だろうが、ワンパンで殺しに来る奴だろうが誰だって一度は撃破を狙った事はあるよね?
    まぁ大体は
    •無限体力
    •無限湧き
    •こちらの攻撃の当たり判定無効
    •突然荒ぶるハヴォック神の戯れで吹っ飛ばされる(凄い勢いで飛ばされて、後ろに戻される)
    •制限時間以内に戻らないと問答無用即死
    •ありのまま起こった事を話すぜ状態(マップ外に出ようとしたら、気がついたらマップ真ん中に戻されていた!?)
    などなど…