[SketchUp] Vray 5.1 : 간단하게 전구 효과 내기 - 메쉬라이트 (스케치업 렌더링)
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- 개인지도/작업물 컨설팅 문의 - yongsennn@gmail.com
용센처럼 렌더링을 잘하고 싶다면?? -
(실내 디자인 'All In One' 클래스) - pacer.kr/produ...
(기초 'V-ray for Sketch Up' 클래스) - pacer.kr/produ...
인스타그램 : 용센세(@yongsennn)
/ yongsennn
#스케치업 #SketchUp #Vray5.1 #VrayLight
☀Mesh Light예제 구글 드라이브 링크 :
drive.google.com/drive/folders/1vWXblqiHSixsPPdmuY0E1KH_GiyQ-A6s?usp=sharing
☀스케치업 2021 버전으로 제작되었습니다.
하위 버전에선 열리지 않습니다!
다운 받으실 땐 Texture폴더와 같이 받으셔야 재질이 빠지지 않습니다!
해당 채널의 모든 저작권은 [용센(YongSenn)의 스케치업(Sketch Up)]채널에 있으며
단순 링크 공유 외 영상 일부 혹은 전체의 무단게시를 금지합니다.
1. two sided -> generic (따뜻한 색감, srgb로) - two sided - front material에 generic -> apply to selection - 복붙 제자리(스케일 줄여서)
2. mesh light (복붙한거 매쉬라이트로 지정) - 밝기 30 바꾸고 / 색감 바꾸지x - invisible 체크 affect reflection 체크해제
3.omni light - two sided 색상과 일치 - deacy-inverse / shadow radius 올리고 affect specular 해제
라랑해요 용쌤🧡
정말정말 감사합니다!
ㅎㅎ 선생님 잘 보고있습니다. 언제나 응원하고있습니다! 화이팅입니다~~!
아 그리구 예제파일 버전이 저보다 높아서?? 열리지가 않습니다.
감사합니다~!파일 버전은 2013버전으로 재업했습니다~
감사합니다!!!
또 완강했어요 쌤
선생님 안녕하세요! 영상 너무 유익했습니다.
그 조명관련해서 각 조명의 옵션들이 하는역할이랑 유닛츠에 있는 애들도 어떨때 어떻게 쓰는지에대해 궁금합니다!
그리고 카메라 구도잡는 기준이 따로있는지, 투사이드 의 역할과 어떻게 쓰일수있는지도 알고싶습니다!!
아차차, 선생님 컴퓨터 사양은 어떻게 되세요??
랜더링돌리는데있어서 GPU 의 역할도 중요한가요??
CPU 랑 RAM 의 비중이 제일 크지요??
전 Cpu방식으로 돌리고 있고 Gpu방식의 렌더링 설정 값은 아직 공부 중에 있습니다. 간단히 말해 Cpu와 Gpu의 차이는 연산 방식의 차이라고 생각하시면 됩니다. 어떤 방식을 쓰느냐에 따라서 Cpu 와 Gpu의 비중이 달라지는데 어차피 컴퓨터의 사양은 어느 한쪽만 올리는 것 만큼 비효율적인 것도 없기 때문에 둘 다 좋으면 좋습니다 ㅎㅎ;;
조명에 관련된 설명들은 영상으로 담도록 하겠습니다~
*전 i7-10세대, Gtx 1060 6GB RAM 32를 쓰고 있습니다.
@@YongSenn 감사합니다 선생님!!
혹시 왜 two side를 쓰는지 정획히 알 수 있을까요??
현재 예제의 경우 광원 자체를 은은한 빛 처럼 만들려고 했기 때문입니다.Twosided를 썼을 때 그냥 빛을 표현하는 것 보단 광원 자체에 그라디언트 느낌이 살짝 납니다!
탑뷰를 바로가신건 단축키설정하신건가요
넵~제 단축키 파일에 (Shift+t)로 지정되어있습니다!
브이레이 설정값좀 알려주세요 세팅하는 값이 궁금합니다.
일단 제가 쓰는 값을 게시글에 올려놨습니다. 영상은 추후에 업로드 예정입니다!