Co POPRAWIONO w Wiedźminie 3?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 165

  • @MestrePL
    @MestrePL  ปีที่แล้ว +17

    A tutaj więcej prac Jakuba: www.artstation.com/jakub_piotrowski
    Trzymajcie się ciepło i oby do wiosny😉

  • @habitek
    @habitek ปีที่แล้ว +43

    Robi Pan mega ciekawe i profesjonalne filmy.
    Dziekuje uprzejmie.

  • @antyklerykateista
    @antyklerykateista ปีที่แล้ว +43

    Nawet w CD projekt oglądają Mestre 😁 👍 To kolejny dowód , że Mestre zna się na rzeczy

    • @rexeciaq
      @rexeciaq ปีที่แล้ว

      How do you know? How do you know? HOW?

    • @ruch-oporu
      @ruch-oporu ปีที่แล้ว

      @@rexeciaq pracuje tam ...

    • @antyklerykateista
      @antyklerykateista ปีที่แล้ว

      That's why I'm a Witcher 😁

  • @GromoslavPL
    @GromoslavPL ปีที่แล้ว +10

    Witaj! Jak zawsze świetna treść! Jak zobaczyłem prace i model VW typ 82 Kübelwagen stworzony przez Twojego Ziomka, to od razu pomyślałem (marzenie!) by tacy ludzie kontynuowali serie SpinTires MudRunner. To byłby Sztos gdyby kiedyś powstał MudRunner 2 z taką grafiką i szczegółami! Pozdrawiam!

  • @S.O.S_420
    @S.O.S_420 ปีที่แล้ว +11

    Rób to co robisz bo słuchanie twoich materiałów to miód na uszy.Szacun i pozdrawiam 😉

  • @lucashworld3576
    @lucashworld3576 ปีที่แล้ว +8

    Pełna profeska. Super wiedza, montaż i przekaz. Najlepszy kanał gamingowy na YT.
    Bardzo dobrze że zdecydowałeś sie na pokazywanie swojego wizerunku

  • @Victorino_PL
    @Victorino_PL ปีที่แล้ว +14

    Profesjonalizm, pasja, przywiązanie do szczegółów 👏 Jak zawsze swietny materiał. Pozdrawiam

  • @viirusiisk0286
    @viirusiisk0286 ปีที่แล้ว +12

    Kiedyś dobrze się Ciebie słuchało a dziś dobrze słucha i ogląda pozdrawiam😊

    • @MestrePL
      @MestrePL  ปีที่แล้ว +3

      Dziękuję 🙂🙏

    • @DaroTruck
      @DaroTruck ปีที่แล้ว

      @@MestrePL co za mikrofon Pan używa??? Pozdro

  • @WiciuSJ
    @WiciuSJ ปีที่แล้ว +1

    Rzeczywiście nasz stary dobry Wiesiek został fajnie odnowiony, może w końcu też wydajnościowo będzie lepiej (ach CDProjekt...). Najgorzej, że właśnie ogólnie RT mega zasobożerne. Ale Lumen jest takim..światełkiem w tunelu. haha! Szczególnie że coraz więcej studiów zaczyna tworzyć gry na UE5. Z takim klimatycznym lasem gry RPG czy survivale/survival horrory będą doświadczeniem na zupełnie innym poziomie (wrzuć tam np. Predatora). Albo zamień latarkę na pochodnię/latarnię..aż ciary przechodzą. I szacun za wzięcie na tapetę Mafii 1, mnie również pamiętam zachwyciły te odbicia (z tymże gra miała czasem problem z prawidłowym oddaniem kolorów, te bywały nienaturalne i jakby sprane). Pozdro Mestre! Idę dalej dochodzić do siebie, bo chory jestem niestety. ;__; A, i kolega mega fajnie ogarnął ten model!

  • @piotrekbar
    @piotrekbar ปีที่แล้ว +3

    Tomku kolejny świetny materiał. Dobrze ułożony dialog skupiający uwagę od pierwszych zdań i jak zawsze dobrze ułożony materiał. Jednak w mafii ssr wygląda świetnie jednakże na pierwszy rzut oka widać jak bardzo zasobmozerny efekt to jest. Pewnie będę monotonny i nie będę odbiegał zdaniem od innych komentujących jednak zasłużenie dla Ciebie nadmienię ze juz powinieneś mieć swój program w tv i zespół osób podzielających twoje podejście. Myślę że hie tylko ja życzę CI aby tak było i swoia ciężka praca dojdziesz do tego. Już xzekam na kolejny materiał. Tak trzymaj!

    • @MestrePL
      @MestrePL  ปีที่แล้ว +2

      Dzięki wielkie i bardzo mi miło🙏

  • @wiktorswiety2673
    @wiktorswiety2673 ปีที่แล้ว +10

    Jak zwykle na wysokim poziomie ! Oby tak dalej ! ;)

  • @hooligan_mass5704
    @hooligan_mass5704 ปีที่แล้ว +2

    Jak zwykle profesjonalne podejście do tematu👍

  • @badyloss1
    @badyloss1 ปีที่แล้ว +5

    pełna profeska te Twoje materiały. Powodzenia!!!

  • @SKON1992
    @SKON1992 ปีที่แล้ว +1

    Film jak zwykle na poziomie, a moje zdanie w sprawie grafiki pewnie takie, jak większości graczy - czyli ma być ładnie i wydajnie :)

  • @funkyshit1375
    @funkyshit1375 ปีที่แล้ว +2

    Dobry materiał. Dzięki. A może kiedyś byś zagrał nam tu na mandolinie? 😊

  • @Denill
    @Denill ปีที่แล้ว +1

    Rewelacja materiał jak zawsze trzyma poziom 👍Pozdrawiam serdecznie 😉🎧🎮

  • @edart5861
    @edart5861 ปีที่แล้ว

    Bardzo ciekawy materiał. I wszystko wydaje się prostsze :) Dziękujemy za wyczerpujący materiał.

  • @rogalsonus9129
    @rogalsonus9129 ปีที่แล้ว

    Materiał jak zawsze rewela. Ale powiem ci tak. Piękne demka, lasów falujących włosów, obiecanek fotorealizmu mamy już od czasów Ps3, ile tam już tego oglądaliśmy. A prawda jest taka że mamy 2023 rok, deweloperów potrafiących robić gry, można zliczyć na palcach jednej ręki, a taki CDP Red wyrósł na czołowego partacza branży. Na ich zglitchowane gry mam już takiego nerwa, że zakazałbym im wydawać ich produkcje na konsole calkowicie. Wolę nie grać w nic od nich, niż czekać na latki latek do staroci, czy kilka dni nie moc gry w ogóle odpalić, bo nagle staroć nie widzi dodatków, albo czytać poradników jak głupiego sava przenieść. Co do RTX, osobiście wolę połączanie SSR z Cubmapami, bo dajmy na to takie Naughty w remaku Lasta, zrobiło odbicia lapsze niż niejedna nieudolna implementacja RTXa u innych twórców. Do tego założę się ze 90% ludzi nie zauwazy różnicy, lub nawet nie będą ich szukali. Ilu jest maniaków detali? z 10 %?, reszta leci biegiem przez grę i sprzedaje na OLX zanim z ceny poleci. Taka prawda, technologia lumen jestem za, ale zanim wielu ogarnie jak ja poprawnie implementować, będziemy mieli erę Ps7. Jest szansa że uda ci się zrobić materiał o Horizonie Forbidden West?, mega chętnie posluchalbym twojego rozkładania tej gry na części pierwsze.
    Ps: przydałoby się żeby Wiedzmin niby nextgen owy dostał łatkę dla VRR i 40fpsow w trybie RT. Wtedy byłby idealny kompromis.

  • @aleksandersaski5387
    @aleksandersaski5387 ปีที่แล้ว +1

    Wkurza mnie, że CDP nawet nie raczy podać do wiadomości PEŁNEJ listy poprawek przy okazji każdej z aktualizacji...

  • @1EMANIAC
    @1EMANIAC ปีที่แล้ว

    Mi nie odpowiada jedno w twoich filmach. Częstotliwość publikacji. Chętnie bym oglądał częściej. Kolejny przyjemnym do obejrzenia materiał.

  • @tom-oy8mn
    @tom-oy8mn ปีที่แล้ว

    Krótki ale bardzo ciekawy materiał.

  • @maciej1284
    @maciej1284 ปีที่แล้ว +1

    Sprawdź odbicia w GTA 4. Niby nic specjalnego, ale na X360 na wodzie potrafią być widoczne odbicia pływających łodzi, które są poza widocznym ekranem/kadrem kamery(?)

  • @kalymaisildura2123
    @kalymaisildura2123 ปีที่แล้ว

    Dziękuję 💪💪💪💪

  • @michak.6827
    @michak.6827 ปีที่แล้ว +1

    Dziękuje za fajny odcinek. Czekam na więcej

  • @dannytray3594
    @dannytray3594 ปีที่แล้ว

    Witam Panie Tomaszu .Super materiał jak zawsze. Oglądając je ,czuje się jakbym oglądał ciekawe materiały rodem z Discovery Channel z tym ,że o grach :)Czy w niedalekiej przyszłości mógłby Pan stworzyć materiał o grze "SpinTires" nie poruszając przy tym obecnych kwestii politycznych związanych z krajem pochodzenia tej gry?

    • @MestrePL
      @MestrePL  ปีที่แล้ว +1

      Dziękuję za miły komentarz. Jeśli chodzi o grę to chętnie ale mam sporo w planach na te chwilę, także kiedyś muszę ten temacik ogarnąć 🙂 Pozdrawiam!

  • @benek_28
    @benek_28 ปีที่แล้ว

    Jak tak patrzę na te lasy w tych demkach technologicznych to czekam na kolejną część theHunter Call of the Wild właśnie na takim silniku i tak wyglądające. Do tej pory jedynka ma piękne lasy, gęste pełne roślin i krzaków.

  • @marcelpastek5073
    @marcelpastek5073 ปีที่แล้ว

    Super pięknie, bardzo dziękuję

  • @marcinborowski5631
    @marcinborowski5631 ปีที่แล้ว +2

    Materiał klasa jak zawsze

  • @damianpatos
    @damianpatos ปีที่แล้ว +4

    Bardzo lubię twoje filmy są bardzo profesjonalne 😉

  • @etnatv8480
    @etnatv8480 ปีที่แล้ว

    Świetna muzyka zawsze na końcu, zawsze się uśmiecham jak wleci

  • @jacekkacprzyk3631
    @jacekkacprzyk3631 ปีที่แล้ว

    Tu grafika robi robotę najbardziej.
    Przełom w grafice to był far cry1 gdzie jak miało się kaca to by tej wody się napiło.
    Jeśli chodzi tą nową produkcję to myślę ktoś sobie nagrał z kamerki masakra. Czekam z niecierpliwością.

  • @iloopcip494
    @iloopcip494 ปีที่แล้ว +1

    Obecnie DLSS 3.0 umożliwia komfortowe użycie RT w niektórych grach ale niestety jest to tylko dla nowych kart, inaczej by to było nie opłacalne dla nvidii.
    Silnik redów nie jest zły do RT, cyberpunk pokazał, że jest odwrotnie. Moim zdaniem brakuje im takiej funkcji jak nanite bo nawet teraz w cyberpunku można zobaczyć jak obiekty dosłownie wskakują na ekran przy niedużej odległości, więc dobrze, że zmienili silnik skoro chcą iść z każdym kolejnym projektem coraz dalej.

  • @ReSeT420
    @ReSeT420 ปีที่แล้ว

    Świetna robota! Moim zdaniem to wydanie starej gry na nowym silniku i która jest nie dopracowana (co widać po twoim marteriale) to naciąganie ludzi na kasę. Bo nie oszukujmy się ile można grać w 1gre na 3 konsolach. Zamiast robić coś nowego i doprocawanego to wydają stare gry na nowych konsolach co naprawdę powoli się robi nudne!

  • @egg138
    @egg138 ปีที่แล้ว

    Nie wiem co mam napisać, ale dam komentarz dla zasięgu. Silniki graficzne czy raczej już określane słowem technologia są intrygujące. Lumen wygląda zjawiskowo.

  • @1EMANIAC
    @1EMANIAC ปีที่แล้ว

    Las wygląda przepięknie. Aż bym poszedł tam na spacer. Petarda jak to wygląda!

    • @szosiu7823
      @szosiu7823 ปีที่แล้ว

      Do tego google VR :)

  • @Yenot11
    @Yenot11 ปีที่แล้ว

    Tak mi się skojarzyło, że podobnie jak w Mafii zrobiło ND z The last of us part 1, również bardzo dobrze tam zaimplementowali SSR, które świetnie imituje RT.

  • @mateuszbuczma1956
    @mateuszbuczma1956 ปีที่แล้ว +2

    Wystarczy wydać 30 tysięcy na komputer i można grać na ustawieniach maksymalnych i dużej ilości klatek w wysokiej rozdzielczości :)

  • @maci91Ek
    @maci91Ek ปีที่แล้ว +1

    Niesamowicie to wygląda

  • @filipskwierczynski808
    @filipskwierczynski808 ปีที่แล้ว

    komentarz dla statystyk, lajk i lecimy.

  • @lubaczow
    @lubaczow ปีที่แล้ว

    Ja nie mam swojego zdania w tej sprawie. Jak zwykle zgadzam sie z Tobą. Oszczednosc czasu. ,🙂

  • @jaguscikm
    @jaguscikm ปีที่แล้ว

    Przeszedłem całego Wieśka na ps5 po wprowadzeniu podstawowej łatki nextgenowej i powiem, że ilość błędów była niestety porażająca. Regularne crasha co parę godzin do tego stopnia psuły grę, że musiałem usuwać manualnie savy wraz z całym profilem z konsoli, następnie ładować ostatniego save'a z chmury CDPR. Traciłem przez to wszystkie wcześniejsze savy, ale bez tego każde uruchomienie gry powodowało, że wszystkiee ustawienia były resetowane... o ładowaniu tekstur w odległości kilku metrów od postaci nie wspomnę, bo to była codzienność :/

  • @spawacz3655
    @spawacz3655 ปีที่แล้ว

    cryengine 3 lata temu zaprezentował NEON NOIR: Real-Time Ray Traced Reflections - Achieved With CRYENGINE

  • @szosiu7823
    @szosiu7823 ปีที่แล้ว

    Czekalem na ten odcinek

  • @Kamilusopagus
    @Kamilusopagus ปีที่แล้ว

    Fajnie by było gdyby można było uzyskać podobny efekt do RT na słabszych kartach. Film jak zwykle rewelacyjny - nie ma się do czego przyczepić.

  • @ToWojtekShow
    @ToWojtekShow ปีที่แล้ว

    Biorąc pod uwagę brak optymalizacji w większości współczesnych gier to takie technologie dają pewna nadzieję. Jednak jest tez opcja, ze firmy nvidia i amd będą niezbyt zadowolone z takiego rozwiązania. Zaś co do samego RT to największe wrażenie ta technologia zrobiła u mnie w grze Control, imo W3 nie wykorzystuje pełnego potencjału RT, ale nie mam tego za złe.

  • @TFXZG
    @TFXZG ปีที่แล้ว

    RT to jednak przyszłość grafiki, bo po po prostu zapewnia najbardziej naturalne efekty. Technologia ta zawsze była marzeniem grafików. Powoli sprzęt zaczyna dawać radę i RT w czasie rzeczywistym zaczyna wkraczać do gier itd. Intel&NV szybko idą do przodu z jej obsługą w swoich wyrobach.AMD pozostaje nieco z tyłu. Kiedy dogoni resztę wszystkie zastępcze techniki umrą śmiercią naturalną. Jaki będzie sens nadal je stosować? W kolejnej generacji kart rt może być już wystarczająco szybki. Postępy z generacji na generację są ogromne.

  • @Hacker1670
    @Hacker1670 ปีที่แล้ว

    Dzięki Mestre za materiał!

  • @wojsz20
    @wojsz20 ปีที่แล้ว

    Jestem godny podziwu że wyszło z tego aż 7 minut,bo co zepsuto -wyszłoby przynajmniej 37minut materiału.

  • @NeoMartel
    @NeoMartel ปีที่แล้ว

    Było kiedyś o Atomic Heart na Twoim kanale, będzie jeszcze o tej grze jakiś materiał?

  • @keksiu351
    @keksiu351 ปีที่แล้ว

    Uwaga, poniżej zestawienie, wybierz to właściwe:
    CD Project RED prawie 8 lat po premierze wprowadza darmową aktualizację swojej gry poprawiając ją wizualnie.
    Activision miesiąc po premierze nowego setnego już coda wydaje dodatek z 4 mapami i każe zapłacić 49$.

  • @perezlysy
    @perezlysy ปีที่แล้ว

    Witam ✋👋 jak zawsze super materiał

  • @TrolekAmatorek
    @TrolekAmatorek ปีที่แล้ว

    Tak sobie wpadlem na kanal i tak myśle. Kurde skądś znam ten głoos.
    Tvgry :D
    Tylko chyba mało pokazywałeś tam swojej twarzy.

  • @tomaszp6737
    @tomaszp6737 ปีที่แล้ว

    Chcę żeby tak wyglądały gry przyszłości. Pozdrawiam ,

  • @Bombastik507
    @Bombastik507 ปีที่แล้ว

    Kurde ale materiał kozacki. Sub od razu 😍

  • @NoisyBoyGamingGG
    @NoisyBoyGamingGG ปีที่แล้ว

    no dobra to wolisz grać w 15 klatkach bo optymalizacja w dalszym ciągu jest beznadziejna czy jednak mieć to stabilne 30-60 bez Rt ?

  • @Me0n
    @Me0n ปีที่แล้ว

    Wcześniej to mleko na wodzie wyglądało realniej. Teraz to jakby woda bajkowa, ale co kto lubi. A na tej ulicy w takim świetle to wygląda jakby na ulicy leżała co najmniej pleksi

  • @emsi004
    @emsi004 ปีที่แล้ว

    Moja kobieta dostaje orgazmu jak Cię słucha (głos) ja też (treści)

  • @juu226
    @juu226 ปีที่แล้ว

    Demo MW Redwood Forest Biome jak ostatnio sprawdzałem wersję z UE5.1 z nanite, lumen i virtual shadow maps na roślinności działa praktycznie dwa razy wolniej niż wcześniejsza wersja tego dema a UE5.0 bez tych technik tak więc zobaczymy. Na pewno wykorzystywanie dotychczasowych sposobów na tworzenie oświetlenia i odbić w wielu przypadkach nie ma sensu jeśli deweloperzy chcą w rozsądnym czasie tworzyć otwarte światy z cyklami dnia/nocy ale podejrzewam że obecna generacja sprzętów do grania jest na to za słaba, czy to będzie lumen czy RT.

  • @cityhunter7722
    @cityhunter7722 ปีที่แล้ว

    Masz moje zdanie
    Po nowej aktualizacji W3 w trybie wydajności na ps5 chodzi gorzej, przy auto zapisie gra się przycina, a mapa jest w 30fpa,o innych kwiatkach szkoda słów,Redzi to partacze techniczni tak więc nie oczekuje nic od W1 Remak,a RT mogli się skupić tylko na oświetleniu wiedząc że AMD ssie.
    Co do dema które zostawia śnieg na powierzchni to nie robi on wrażenie, bo już w 8ej generacji są takie tytuły jak np The Division czy Days Gone

  • @damianpatos
    @damianpatos ปีที่แล้ว +3

    Mam pytanie zrobisz film o Hogwarts legacy bo jestem ciekaw twojego zdania na temat tej gry 🙂

    • @MestrePL
      @MestrePL  ปีที่แล้ว +2

      Muszę najpierw zagrać 🙂

  • @Kam2eLeon
    @Kam2eLeon ปีที่แล้ว

    totalnie nie spodziewałem się takiej twarzy po głosie

  • @kubawieczorek6730
    @kubawieczorek6730 ปีที่แล้ว

    Jedyna wada Nanite jest taka, że roślinność nie może się ruszać na wietrze, a tak to niesamowita technologia :)

  • @rexmaxbmx
    @rexmaxbmx ปีที่แล้ว

    Bardzo ciekawy materiał. Ale szkoda ze jako posiadacz konsoli ps5 muszę wybierać między 30 a 60 klatkami, zawsze wybieram ten drugi bo jednak wole płynna rozgrywkę niż lepsze widoki. A niestety jak widać dużo mnie omija. Pozdrawiam

  • @Always_Shidness
    @Always_Shidness ปีที่แล้ว

    Ja to tam czekam na rozwinięcie tak technologii, aby w przyszłości dało by się grać w tytuły pokroju battlefield 2042 na max grafice z dodatkami w stabilnych 60 klatkach na typowo mid-end pc. Moim zdaniem póki co to jest presja na podbijanie grafiki, ale kiedyś z pewnością wielkie boom zrobi gra o przepięknej grafice, jednocześnie posiadając otwartą mapę i inne aspekty, która będzie w stanie być grywalna na przeciętnym PC. Nie wiem jak dla Was, ale dla mnie obecne topowe grafiki w grach zupełnie wystarczają. Gra to będzie zawsze gra, a jak patrzę na topowe grafiki to momentami mi się wydają być takie strasznie sztuczne. Bo co świat realny to nie gra.

  • @MateuszMajka
    @MateuszMajka ปีที่แล้ว

    Włączenie RayTrancing'u na XSX psuło praktycznie grę. Gra nie potrafi trzymać nawet 25 kl/s a w którymś zadaniu (chyba planowanie obrony Kaer Morhen) w momencie odpalenia cut scenki fps spadał 1 kl/s co mocno utrudniało nawet poruszanie się po menu gry żeby wyłączyć ich cudowne usprawnienia graficzne xD

  • @V1lkas
    @V1lkas ปีที่แล้ว

    Odpalilem sobie UE5 i jestem mile zdziwiony jak ten silnik jest przejrzysty dla takiego lajka jak ja, blueprintsy są logiczne i da się nawet łatwo tego silnika nauczyć, napewno będę coś więcej szperał może coś nawet zrobię swojego :D

  • @KeKwowiCZ
    @KeKwowiCZ ปีที่แล้ว

    Pomimo posiadania przeze mnie karty rtx 3060 to jeszcze w technologie RTX się nie bawiłem choć niby chcę. Wiem że są na niej dobre efekty itd. ale jedyną grą gdzie ta opcja w ogóle jest i ją mam w bibliotece to fh5 gdzie gram na max settingu w stałych 60 fps. Więc nie chcę za bardzo zmniejszać grafikę by móc w zamian odpalić RTX. Może kiedyś na mc czy gdzieś się w końcu uda :d . A inaczej w skrócie wolę dać lepszą grafikę tekstur, cieni, odbić i szczegółowości niż dać RTX i gorsze ustawienia grafiki ogólnej. Pozdrawiam i życzę miłego dzionka dla każdego kto to czytał :p

  • @MrStellaMatutina
    @MrStellaMatutina ปีที่แล้ว

    No ten las robi wrażenie bardzo realistycznego

  • @mateuszfelinski3925
    @mateuszfelinski3925 ปีที่แล้ว

    Odpaliłem wiedzmina dzisiaj, j przed tą aktualizacja wszystko hulalo w najlepsze, po nagle pojawiają się jakieś bugj z mapą j kolorami gra sje ścina itd a z tych maksymalnych ustawień to nie wiem kto skorzysta chyba ludzie z kompami za 10k bo takie są wymagania teraz zeby wszystko działo, moim zdaniem mogła by się pojawić kolejna część gry zamiast odgrzewany kotlet

  • @znafcatematu5089
    @znafcatematu5089 ปีที่แล้ว +1

    Chciałbym już nowa Część Wiesława z Rivi 🥴‼️‼️‼️

  • @Sleeep1
    @Sleeep1 ปีที่แล้ว

    Dodałbym, że raytraicing dowala mocno kontrast lub gamma. Warto sobie obniżyć gamma w trybie wydajności i nagle się okazuje że zyskujemy głębię XD

  • @TheSunsayy
    @TheSunsayy ปีที่แล้ว +1

    czekalem az naprawia biedne 25 fps z rt na ps5 i sie prawie doczekalem, jeszcze ze 2 latki i bedzie te solidne 29 fps

  • @Ludek-Internetowy
    @Ludek-Internetowy ปีที่แล้ว +1

    Witam przecież te demka technologiczne na silniku UE 5 Będą miały mało co wspólnego z przyszłymi realnymi grami powód jest dość banalny Będzie musiało to chodzić na konsoli i siła być obcięte graficznie Era Crysysa się skończyła Demo technologiczne ma za zadanie napędzić sprzedaż kart pokroju RTX 4090 Pozdrawiam :)

  • @PiotrSzewczykPL
    @PiotrSzewczykPL ปีที่แล้ว +1

    Niedługo Wiedźmin 4 🔥

  • @BENECK5
    @BENECK5 ปีที่แล้ว

    Kurcze ladna ta grafika w tym demku.

  • @ColliSion18
    @ColliSion18 ปีที่แล้ว

    Małe studia będą musiały korzystać z SSR żeby oddać w miarę sensownie ciecze i inne podobne obiekty w grach zanim U5 i technologia oświetlenia lumen zostanie udostępnione twórcom gier.

  • @S3aka1PL
    @S3aka1PL ปีที่แล้ว

    Coś dla mnie :3

  • @Głos-rozsądku
    @Głos-rozsądku ปีที่แล้ว +3

    Polecam wbicie wszystkich osiągnięć w 3.

    • @banita9448
      @banita9448 ปีที่แล้ว

      Z jakiego powodu?

    • @Głos-rozsądku
      @Głos-rozsądku ปีที่แล้ว

      @@banita9448 Lepiej poznasz grę a jako bonus można posiwieć przy osiągnięciu z 50 głowami.

    • @banita9448
      @banita9448 ปีที่แล้ว

      @@Głos-rozsądku ach. Myślałem, że pojawia się jakieś dodatkowe zadanie czy coś :P

    • @Głos-rozsądku
      @Głos-rozsądku ปีที่แล้ว

      @@banita9448 Nic dodatkowego przynajmniej tak było lata temu aczkolwiek warto zrobić.

  • @eSUBA94
    @eSUBA94 ปีที่แล้ว

    3:54 chyba crysis2 to miał w kałużach w 1 wydaniu na DX9 pod konsole

  • @nooneguide
    @nooneguide ปีที่แล้ว

    Szef, kolejny profesjonalny film

  • @kajetandurante9400
    @kajetandurante9400 ปีที่แล้ว +2

    przeszedlem Metro Exodus bez rey tracingu 2 razy teraz przechodze go 3 ale za razem 1 z ray tracingiem i musze powiedziec ze gra wyglada jak metro z dopiskiem redux tyle ze z RT inny klimat o wiele lepsza imersja

    • @MestrePL
      @MestrePL  ปีที่แล้ว +1

      Świetna gra jak poprzednie zresztą 🙂👌

  • @karol9429
    @karol9429 ปีที่แล้ว

    poznaje ten t-shirt :D z HM-u :D ps. dobry film !

    • @MestrePL
      @MestrePL  ปีที่แล้ว

      Decathlon 😉

  • @Pro-R-ok
    @Pro-R-ok ปีที่แล้ว

    Szczerze to RT jest jest dobrze zoptymalizowane to na konsoli fajnie wyglada lecz czasem te zacienione natyralnie miejsca bywaja problemem, ze czegos nie dostrzeglismy. Rozjasnianie ekranu wtedy mija sie z celem bo tracimy na naturalnosci. Problem konsol jest taki, zezazwyczaj skromnie RT jest implementowane w grach a sama gra nawet nie ma stalych 30fps tylko spadki do 20.. Jest to uciazliwe szczegolbie podczas ruchu kamery.
    Tryb wydajnosci lubie lecz sporo tworcow tez robi grafike na slabym poziomie. Najgorsze, ze taka obszerna gra jak wiesiek3 ma dynamiczne 4k w 60fps a duzo nowych tytulow ma 1440p albo nawet niepelne 1440p w 60fps..
    Ostatnio sie klocilem z paroma typami bo sa zadowoleni z takiego Dead Space w 60fps ale tam chyba nawet nie ma 1440p tylko 1080p wiec 350zl za taka jakosc? Wiem, ze zmiany mechaniki i otoczenia sa o 180° zmienione - fabula nadal sztos ale jesli gry powstaja w przeciagu 2 lat to zazwyczaj sa pelne bledow albo nawet nie posiadaja dostatniej dobrej jakosci grafiki. Gorsze od tego w konsolach teraz jest, ze tworcy wpakuja z 6 trybow zamiast skupic sie tylko na 2.
    Jako konsolowiec wg mbie nie musi byc RT wystarczy mi normalba jakosc 60fps w 1800p chociazby, a to dlatego, ze zazwyczaj RT jest bardzo slabej jakosci i tak implementowane do gier.

  • @paweanocha9727
    @paweanocha9727 ปีที่แล้ว

    Kanał bardzo profesjonalny

  • @grzesiekx441
    @grzesiekx441 ปีที่แล้ว

    prawdziwa łuna nad Cintrą :D

  • @mirek190
    @mirek190 ปีที่แล้ว

    Lumen to tez RT tyle ze w potrafi on pracowac w software mode ( nowe implementacje maja tez wsparcie sprztowego RT )
    RT softwerowe lumen ma slabsza jakosc niz przetowe RT od nvidi czy AMD ale tez jest wymagajace dla CPUi GPU.

  • @tk-ch2zh
    @tk-ch2zh ปีที่แล้ว +1

    Tak czy inaczej ubijanie wydajności do poziomu 30/40 klatek jest chore.

  • @Walkman1417
    @Walkman1417 ปีที่แล้ว

    Rób chłopie jakieś podcasty lub idz na lektora,bardzo dobrze się Ciebie słucha
    Pozdro :d

  • @ThonyRoot
    @ThonyRoot ปีที่แล้ว

    Nie grałem i nie zamierzam grać w tę grę ale film chętnie obejrzę 🙂😊(nie mój klimat)

  • @MTWODZU
    @MTWODZU ปีที่แล้ว

    1:05 - Może Redzi oglądają twój kanał ;)

  • @vladimirjebievdenko7356
    @vladimirjebievdenko7356 ปีที่แล้ว

    Panie Mestre, no właśnie, Panie, czy Ty?

  • @ajas75
    @ajas75 ปีที่แล้ว

    Cholera nie o te usprawnienia mi chodziło jest jakaś aferka o coś innego w tej wersji wszyscy o tym pisali a nigdzie nie można naocznie zobaczyć o co chodziło no zawiodłem się materiałem ;)

    • @MestrePL
      @MestrePL  ปีที่แล้ว

      Ty chyba chcesz żebym dostał bana od YT 😁

  • @hellic677
    @hellic677 ปีที่แล้ว

    Mestre czekam na recenzje od Ciebie Hordward Legency

  • @maciejzbogdanca
    @maciejzbogdanca ปีที่แล้ว

    Mestre to prawdziwy król

  • @Siekrr
    @Siekrr ปีที่แล้ว

    Witam, mam pytanie. Zacząłem grać w Wiedźmina 3 Dziki Gon i zauważyłem że na przykład umiejętność "pamięć mięśniowa" może być u mnie rozwinięta do 3 poziomu (3/3) a u innych graczy jest tych że poziomów 5 (5/5) Wytłumaczy mi ktoś dlaczego? 🤔

  • @Mark.13.
    @Mark.13. ปีที่แล้ว

    Gwno poprawili, zepsuli grę tym lewym updatem. Gra działała dobrze w wersji 1.32 a teraz to jakaś parodia, często nie grywalna. Cd Projekt to cień dawnej firmy jaką byli.

  • @white_horse71
    @white_horse71 ปีที่แล้ว

    👍😉

  • @jarek477
    @jarek477 ปีที่แล้ว +1

    Żadne rt czy inne odbicia i bajery graficzne nie przekonają mnie do grania w 30 klatkach, najpierw przyzwoita płynność 60 klatek a potem możemy bawić się w inne wynalazki

  • @PickMeBoy2137
    @PickMeBoy2137 ปีที่แล้ว

    Czekam na patcha dla Xbox SX, niestety PS5 o wiele lepiej radzi sobie z jakością odbić w trybie RT więc mam nadzieje, że prędko naprawią ich jakość dla mojej platformy

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 ปีที่แล้ว

    W zasadzie nic istotnego, ponieważ fundamentalne rozwiązania designerski tej gry są potężnie skopane, choćby jazda konna, model walki, animacje poruszania się, fast travel....
    Ta gra była i jest drewniana; jak była przeciętna, tak przeciętną wciąż jest.