1:52:19 чуть не упал со стула. "Что ж я чай не посолил" (с). Это ж была эпоха математики. Батарея обладает на голову большей прочностью на 1 клетку линии фронта. (400+200*3)*3 всяко больше 550*2*2. Смотрим дальше, интересно, чем дело кончится :)
+IceArms две кибернетки - 300 минералов, закрывают 6 клеток, 1100/1100 НР, не имеют приоритета -> заставляют тупить милишных юнитов. Нексус - 400М, 5 клеток, 1000/1000, приоритет -> слоны, зерглинги и милишные гибриды сразу атакуют. Это я еще молчу про то, что нексус строится в три раза дольше. Так себе у вас математика, короче.
+IceArms мне это в голову не пришло, но в чате, естественно, писали, и я не мог этого не видеть. Я решил не пререкаться с ними так же, как пререкаюсь здесь с вами, а просто показал на деле, что мой подход имеет, как минимум, не меньшее право на жизнь =)
+Alex007SC2 бля так ты самый центр ими отстроил бы покругу , хрен с ценой и скоростью , ты статуэтки клепаешь 300 100 , которые вносят +- как нексус , но нексус херачит до корхала , а статуэтка пока протупит ... в общем математик ты так себе ! ) ещё + : нексус живучей статуи , бьет дальше , приоритет минералов дает буст в дарков (бессмертных) , говорит с гвардой , страхует добычу...
Не, я конечно всё понимаю.... но, Алекс говорит, "основная проблема, это бейны", и тут же через секунду жмёт орбитальный удар и долбит в гибридов со словами "так, орбиталку надо по гибридам долбануть"..... пачка бейнов убивается одним зарядом... по трём направлениям распределить пять зарядов на три пачки бейнов математика то невелика.... а ресурсов у тебя потому и нет, что ты постоянно из за бейнов теряешь здания и отстраиваешься.... в идеале, до 2 лярдов зергов ты должен потерять от силы одно два здания.... именно так и проходится достижение) и кстати... максимальный дпс не у башен и не у иморталов, максимальный дпс в игре, в данной компании, это у дарков, когда они блинкаются по целям, десятка дарков за один блинк убивает практически всю пачку, которая лезет с одной стороны... таким образом поставить с каждой из 3 сторон по пачке дарков и они каждые 30 секунд будут выносить любую пачку.... ну и орбитальными ударами ломать бейнов, а не гибридов)))
Забавно, но я в этой миссии взломал скрипты)) Поставил пилон в одном месте прохода зергов, так они перестали идти. А я еще смотрю, время на таймере около 45 мин, а терраны живы до сих пор.
1:59:25 .... спрашивает, "как понять кого я цепляю"..... ээээ, я дико извиняюсь конечно, но ты уже добрых пару часов применчешь орбитальный удар, там цели кружочком подсвечиваются, по которым ты попадаешь... неужели это не видно?
Чутка поздно комментарий, но лучше поздно чем никогда, такой вот вопрос, а нексусы с оверчарджем постоянно, если я правильно понимаю, значит их можно было как элемны стенки использовать вместо гейтов, не так ли? P.S. Просто предложение, вдруг кто-то посчитает полезным или поправит в будущем)
Нет, таки стенки надо начинать строить с батареек. Впрочем, в 2019 это наверное уже и так всем очевидно :)За/в стенке батареек фотонки и только позади кайдариты. Вторая линия кайдаритов настолько близко к центру. что достает на 2 фронта сразу.
И да, я конечно очень уважаю Алекса, он отличный комментатор старкрафта, даже гениальный наверно, и стратегии все знает.... но.... внимательность и логика по моему на каком то крайне низком уровне находятся.... у тебя все важные точки на миникарте отмечены, проходит миссию, потом спрашивает, а почему мне не дали достижение, что я там убить должен и где?? Ну блин, на миникарте всё крестиками отмечается))) и потом... неужели не понятно после первого же боя, что стенка из гейтов не работает? Этож не человек, а искуственный интеллект, и ему глубоко ыиолетово на тактики и стратегии из мультиплейра... а в компаниях мультиплейерные тактики не работают, здесь надо уметь пользоваться максимумом из того, что игра предлагает на текущий момент, ну нет тут авиации, нет колосов, нет архонов и грейдов нет, поэтому надо по максимуму включать голову, и не заморачиваться пятилетним опытом мультиплейра.... потому что против человека игратьв равных условиях, это не одно и тоже, что против компьютера, у которого неограниченный запас ресурсов и юниты по скриптам тоннами лезут из воздуха)) ну и конечно внимательность.... просто вырвиглазное зрелище, когда ты прям под курсором мышки не замечаешь вашнейшие вещи....
Вот-вот, +100500. Алекс сидит ноет всю кампанию, карты ему не такие, юниты не такие, базы не такие, скрипты не такие... Ноет, орет и обижается непонятно на что всю игру. Ну не играл бы тогда, раз игра такое гавно... Удобоваримо смотреть было только когда он микрофон минут на 30 отключил.
Да просто эти хайдариновые башни плохо работают против обычных зергов. Ими только гибридов, гвардов и слонов убивать. Линги, бейны, гидра сжирают их на раз-два.
Ну в мисси с оборонйо просто с грейдами не повезло елси сначало полететь на корхал потом за часовыми и лиш потом на шакурас имея луч по 200 дамага даже я ф2 а кликер на эксперте продержался до 1.8.
1:52:19 чуть не упал со стула. "Что ж я чай не посолил" (с). Это ж была эпоха математики. Батарея обладает на голову большей прочностью на 1 клетку линии фронта. (400+200*3)*3 всяко больше 550*2*2. Смотрим дальше, интересно, чем дело кончится :)
кстати - как вариант, в миссии где нужно было убить 1.8 млрд - можно было стенку из нексусов с оверчарджами построить, а за ними башни и т.д.
+IceArms две кибернетки - 300 минералов, закрывают 6 клеток, 1100/1100 НР, не имеют приоритета -> заставляют тупить милишных юнитов. Нексус - 400М, 5 клеток, 1000/1000, приоритет -> слоны, зерглинги и милишные гибриды сразу атакуют.
Это я еще молчу про то, что нексус строится в три раза дольше. Так себе у вас математика, короче.
+IceArms мне это в голову не пришло, но в чате, естественно, писали, и я не мог этого не видеть. Я решил не пререкаться с ними так же, как пререкаюсь здесь с вами, а просто показал на деле, что мой подход имеет, как минимум, не меньшее право на жизнь =)
+Alex007SC2 бля так ты самый центр ими отстроил бы покругу , хрен с ценой и скоростью , ты статуэтки клепаешь 300 100 , которые вносят +- как нексус , но нексус херачит до корхала , а статуэтка пока протупит ... в общем математик ты так себе ! )
ещё + : нексус живучей статуи , бьет дальше , приоритет минералов дает буст в дарков (бессмертных) , говорит с гвардой , страхует добычу...
+Alex007SC2 вычислить ты просто протесть 10 собак на статуэтку , а потом на нексус и ты поимешь на сколько ты не прав...
+Alex007SC2 основная беда то , это шахиды , а против них статуя вообще не в силах , к ней пока катиться она 1 убьет и всё , нексус 2 а то 3 успеет ...
Не, я конечно всё понимаю.... но, Алекс говорит, "основная проблема, это бейны", и тут же через секунду жмёт орбитальный удар и долбит в гибридов со словами "так, орбиталку надо по гибридам долбануть"..... пачка бейнов убивается одним зарядом... по трём направлениям распределить пять зарядов на три пачки бейнов математика то невелика.... а ресурсов у тебя потому и нет, что ты постоянно из за бейнов теряешь здания и отстраиваешься.... в идеале, до 2 лярдов зергов ты должен потерять от силы одно два здания.... именно так и проходится достижение) и кстати... максимальный дпс не у башен и не у иморталов, максимальный дпс в игре, в данной компании, это у дарков, когда они блинкаются по целям, десятка дарков за один блинк убивает практически всю пачку, которая лезет с одной стороны... таким образом поставить с каждой из 3 сторон по пачке дарков и они каждые 30 секунд будут выносить любую пачку.... ну и орбитальными ударами ломать бейнов, а не гибридов)))
Забавно, но я в этой миссии взломал скрипты)) Поставил пилон в одном месте прохода зергов, так они перестали идти. А я еще смотрю, время на таймере около 45 мин, а терраны живы до сих пор.
У меня пригорает не переставая 2 года! Алекс! Орбитал страйк дает 100 урона бронированным!!!
Ой Алекс просто лучший)
1:59:25 .... спрашивает, "как понять кого я цепляю"..... ээээ, я дико извиняюсь конечно, но ты уже добрых пару часов применчешь орбитальный удар, там цели кружочком подсвечиваются, по которым ты попадаешь... неужели это не видно?
Очень интересно!
В военном совете зилотам сплэшь качнуть, потом варпать за стену?
дарки с "телепортацией к нескольким целям" ещё должны хорошо зайти. Там ведь основная проблема что очень много мелких целей
Чутка поздно комментарий, но лучше поздно чем никогда, такой вот вопрос, а нексусы с оверчарджем постоянно, если я правильно понимаю, значит их можно было как элемны стенки использовать вместо гейтов, не так ли?
P.S. Просто предложение, вдруг кто-то посчитает полезным или поправит в будущем)
Нет, таки стенки надо начинать строить с батареек. Впрочем, в 2019 это наверное уже и так всем очевидно :)За/в стенке батареек фотонки и только позади кайдариты. Вторая линия кайдаритов настолько близко к центру. что достает на 2 фронта сразу.
Вообще-то для Алекса челендж именно пользоваться этими абилками
Воу, вот это челендж. /summon popkorn
Крааайне интересно будет глянуть =)
Удачки там сразу =)
И да, я конечно очень уважаю Алекса, он отличный комментатор старкрафта, даже гениальный наверно, и стратегии все знает.... но.... внимательность и логика по моему на каком то крайне низком уровне находятся.... у тебя все важные точки на миникарте отмечены, проходит миссию, потом спрашивает, а почему мне не дали достижение, что я там убить должен и где?? Ну блин, на миникарте всё крестиками отмечается))) и потом... неужели не понятно после первого же боя, что стенка из гейтов не работает? Этож не человек, а искуственный интеллект, и ему глубоко ыиолетово на тактики и стратегии из мультиплейра... а в компаниях мультиплейерные тактики не работают, здесь надо уметь пользоваться максимумом из того, что игра предлагает на текущий момент, ну нет тут авиации, нет колосов, нет архонов и грейдов нет, поэтому надо по максимуму включать голову, и не заморачиваться пятилетним опытом мультиплейра.... потому что против человека игратьв равных условиях, это не одно и тоже, что против компьютера, у которого неограниченный запас ресурсов и юниты по скриптам тоннами лезут из воздуха)) ну и конечно внимательность.... просто вырвиглазное зрелище, когда ты прям под курсором мышки не замечаешь вашнейшие вещи....
Вот-вот, +100500.
Алекс сидит ноет всю кампанию, карты ему не такие, юниты не такие, базы не такие, скрипты не такие... Ноет, орет и обижается непонятно на что всю игру. Ну не играл бы тогда, раз игра такое гавно... Удобоваримо смотреть было только когда он микрофон минут на 30 отключил.
Да просто эти хайдариновые башни плохо работают против обычных зергов. Ими только гибридов, гвардов и слонов убивать. Линги, бейны, гидра сжирают их на раз-два.
Ну в мисси с оборонйо просто с грейдами не повезло елси сначало полететь на корхал потом за часовыми и лиш потом на шакурас имея луч по 200 дамага даже я ф2 а кликер на эксперте продержался до 1.8.
👍👍👍👍
Алекс -молодчик!
Ниже видос 2,6млд на brutaly, познавательно
th-cam.com/video/qH32pAGFsbY/w-d-xo.html
первый - значит смотрел в качестве 360)))
47й
1-й