ОСОБЕННЫЙ ЭПИЗОД Секретного Агента: 100 секретов спустя в рубрике игр в StarCraft II от первого лица

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 110

  • @BassetH
    @BassetH 4 วันที่ผ่านมา +82

    Сначала подумал что ролик будет про 100 советов для ГМЛ :D

    • @Alpha22v-c6b
      @Alpha22v-c6b 4 วันที่ผ่านมา +15

      Смотрел твой видосик как Алекс разнес медоеда 😂😂😂😂 👍

    • @Find-GTATopCarpack
      @Find-GTATopCarpack 3 วันที่ผ่านมา +1

      Подумал 100 советов красоты... игры в грандмастере. Любимая рубрика, продолжай

    • @Ferrye4ka
      @Ferrye4ka 3 วันที่ผ่านมา +4

      Бассет вернись в проф ск2

    • @sergeyjens5466
      @sergeyjens5466 3 วันที่ผ่านมา +1

      ГМЛ - гильза медная луженая

    • @АнастасияХартманн
      @АнастасияХартманн 3 วันที่ผ่านมา

      Бассет, вернись на про сцену старкрафт, мы тебе задонатим))))

  • @ВладимирБелов-и1о
    @ВладимирБелов-и1о 2 วันที่ผ่านมา +5

    Люблю разные креативные игры , Рафкрафт , тгмл крафт , игры любителей ( хотя это смешно звучит для таких игроков ,как я с 30- 40 боями )) Но секретный агент любимая моя рубрика , незнаю почему , есть вещи , которые не объяснить , как с ментальным блоком у Алекса . Есть какая-то наивность , лёгкость и одновременно жёсткий профессионализм и аналитика , делающую эту рубрику бесподобной . Спасибо за это ! Всем адекватным людям, мирного неба над головой , каждое действие - рождает противодействие , ненависть порождает ещё большую ненависть , старайтесь оставаться людьми даже в такое жестокое время , насколько это возможно , конечно ...Всем добра .

  • @zhivoj8826
    @zhivoj8826 3 วันที่ผ่านมา +10

    наконец-то видео длиннее чем только 1ч. очень лично мне не хватало таких видео, особенно игр от первого лица и секретного агента. спасибо.

  • @scbw_ru
    @scbw_ru 2 วันที่ผ่านมา +5

    Фраза "Добрый день всем любителям второго Старкрафта" стала эпичной уже))

  • @Олександр45
    @Олександр45 4 วันที่ผ่านมา +24

    Алекс -Понимаете у меня ментальный блок, на игры ПвП формата
    Терапевт -Вам мерзско играть за протосов и мерзско играть против протосов?
    Алекс -Ага.
    Терапевт -Мне тоже .. мне тоже

    • @Gonzolife
      @Gonzolife 3 วันที่ผ่านมา

      Такая же фигня, но с зергами.

  • @Wolfgrax
    @Wolfgrax 2 วันที่ผ่านมา +7

    Когда я смотрю СК2: 🤩
    Когда я играю в СК2: 💀

  • @АлександрЛихачев-м9с
    @АлександрЛихачев-м9с 3 วันที่ผ่านมา +3

    Лёш, поздравляю с юбилейным выпуском любимейшей рубрики , с 1 выпуска и до 100 на одном дыхании , спасибо дорогой за эти годы, за то что в моменты этого бесконечного мракобесия и умо помешательства моей страны продолжаешь радовать, спасибо!

  • @Lyudomir55
    @Lyudomir55 4 วันที่ผ่านมา +7

    Всем привет, хорошего настроения и крепкого здоровья. Алекс творческих тебе успехов и процветания каналу 😎🐼💪

  • @yulik_kharkovskiy
    @yulik_kharkovskiy 4 วันที่ผ่านมา +4

    готов смотреть агента по 4 часа

  • @ИванПрокудин-ж4о
    @ИванПрокудин-ж4о 2 วันที่ผ่านมา +2

    Обычно не пишу комменты, но тут не могу не поздравить! С сотым выпуском агента, Алексей!

  • @АлексейМаклаков-ш4з
    @АлексейМаклаков-ш4з 2 วันที่ผ่านมา

    Дуже потужний епізод! Всі баталії були з підвищеним рівнем епічності!

  • @Liliyah777
    @Liliyah777 3 วันที่ผ่านมา +3

    Вітаю з 100 випуском для всіх!🎉

  • @maxmaslov7510
    @maxmaslov7510 4 วันที่ผ่านมา +3

    Как мы все ждали секретного агента! Лучшая рубрика!!🎉

  • @flytamers7957
    @flytamers7957 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Почему Алекс протософоб? Тайна раскрыта....
    В третей игре:
    Алекс: стоит под всеми штормами.
    Протосс: уворачивается от корозив-байлов, поймав из всех серий только 1 раз.

  • @Gonzolife
    @Gonzolife 3 วันที่ผ่านมา +2

    Привет из Эквадора 🙌
    С добрым утром. С удовольствием посмотрю.
    Видео Алекса помогают в борьбе с птср, я даже играть начал. Кенши, crossout и собираюсь с силами установить Starcraft 2.
    Хорошего дня 😎

  • @LosAr32-64
    @LosAr32-64 3 วันที่ผ่านมา +1

    Офигенная игра на 1:00:00... Просмотрел на одном дыхании, в какой то момент даже забыл, что это Алекс играет и что он ещё иногда комментирует, хах. Потрясающе!

  • @Xeningem
    @Xeningem 2 วันที่ผ่านมา +1

    В битве комментаторов победил ваш секретный агент!
    (заболтал, не иначе...)

  • @nikritapnikritaper5882
    @nikritapnikritaper5882 3 วันที่ผ่านมา

    То були неймовірні ігри до останнього. Дуже красивий старкрафт приємно бачити кризовий менеджмент та перемоги

  • @alexchayanov2246
    @alexchayanov2246 3 วันที่ผ่านมา +2

    Как всегда божественно❤❤

  • @TheReaddleR
    @TheReaddleR 3 วันที่ผ่านมา +1

    2 години топової рубрики 🎉🎉🎉

  • @niknovikov8034
    @niknovikov8034 2 วันที่ผ่านมา

    Лайк за слив люры в последней игре 😂. Я себя прям аналитиком-провидцем почувствовал. Смотрю, Алекс оставил люркеров на муве и переместил экран. Говорю: сольёт. Слил.

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 4 วันที่ผ่านมา +1

    Последняя игра - просто мегаэпик! Очень красивое завершение эпизода.

  • @randymarsh700
    @randymarsh700 2 วันที่ผ่านมา

    "Секретные агенты" для спонсоров настолько секретные, что даже сам Алекс узнает об их выходе по уведомлению с ютуба 🤭

  • @АлександрЛосев-ч2ч
    @АлександрЛосев-ч2ч 2 วันที่ผ่านมา

    Лучшая рубрика на канале!

  • @amleamle4409
    @amleamle4409 3 วันที่ผ่านมา +2

    Алексу респект за очкредной крутой видос❤
    Мирного неба над головой и творческих успехов лучшему комментатору🎉

  • @beerlinkin
    @beerlinkin 2 วันที่ผ่านมา

    Вторая игра за терранов - просто топ! Как будто хороший боевик посмотрел
    Ps последняя игра - тоже)

  • @Cheshire_Cat395
    @Cheshire_Cat395 4 วันที่ผ่านมา +3

    Что ж, с юбилеем. Нравится смотреть ролики от первого лица, хоть могу посмотреть и примерно понять как нужно играть)

  • @oversider_kosma
    @oversider_kosma 3 วันที่ผ่านมา +2

    1:28:50 Не знаю на счёт "заплатить больших денег", но хотелось бы выбор скорости игры на ладдере. Как вариант - в виде двух отдельных ладдеров для Normal и Slow; разумеется, с отдельным MMR, и своими лигами (которые и назывались бы по другому, чтоб не клэшится с нормальными).

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 4 วันที่ผ่านมา +2

    Я бы хотел более гибкую систему подбора матчей. То есть, например, отключить зеркалки. Или выбрать игру только на определенной карте.

    • @mats.7684
      @mats.7684 3 วันที่ผ่านมา

      Кстати, определенную карту можно даже в коопе выбирать)

  • @starcraftii2417
    @starcraftii2417 3 วันที่ผ่านมา +1

    фича за которую хотел бы заплатить большие деньги- возможность купить все портреты и банеры, + скины и эмблемы которые невозможно получить сейчас . + купить достижение тестовый матч котороё даёт 10 очков достижения и точно так же нельзя выполнить .

  • @adamludtsev6301
    @adamludtsev6301 2 วันที่ผ่านมา

    Thank you, Alex. That's my favorite rubric.

  • @andreypmmickey6921
    @andreypmmickey6921 3 วันที่ผ่านมา +1

    Что на счет каких нибудь видосов-обзоров на интересные игры по бруд вару?🥲 от лица всех скуфоф

  • @sergsavin6486
    @sergsavin6486 2 วันที่ผ่านมา

    я лет 10 назад писал и говорил много где, что есть смысл ввести галочку не только на исключение карт, но и на исключение матчапа - если я условно хочу тренироваться в каком-то конкретном МА - почему не дать возможность настроить и спланировать ладдерное время?.. сейчас как бы понятно, что это скорее всего добьет онлайн в игре, но 10 лет назад....

  • @ne0n561
    @ne0n561 3 วันที่ผ่านมา +2

    платная фича - додж лист, меня достали смурфы, я заплатил, чтобы с ними не играть)

  • @yulik_kharkovskiy
    @yulik_kharkovskiy 4 วันที่ผ่านมา +1

    1:28:50 я бы хотел что бы ск2 продолжал жить. я пришел в эту игру и как игрок и как зритель поздновато, и пришел на момент когда большие турниры заканчиваются. а еще очень хотелось бы увидеть любимого игрока мару в рассвете сил, разводящего соперника по всем фронтам и с титулом чемпиона !

  • @Huttsc2
    @Huttsc2 2 วันที่ผ่านมา

    Насчёт фичи, было бы круто выбирать расу оппонента для поиска, в рейтинге, конечно не стоит такое делать, но в анранкете почему бы и нет

  • @astro_guk2611
    @astro_guk2611 3 วันที่ผ่านมา

    Сколько страданий можно увидеть между последней и предпоследней игрой ..

  • @АндрейНезахаров
    @АндрейНезахаров 3 วันที่ผ่านมา

    Тащи Алекс! Жаль за протосов поразносить не получилось(( Мазершип ИМБА!))

  • @mihailmaksimenko2116
    @mihailmaksimenko2116 4 วันที่ผ่านมา

    Алексу слёту лайк ещё до начала просмотра!!1

  • @kaiand8164
    @kaiand8164 2 วันที่ผ่านมา

    Блок ПвП не возможен. Так как он подразумевает что игроки на протоссах блокирует 33,(3)% игр.
    Что бы убрать "ментальный блок" думаю, надо найти в нем свой вайб. Т.е. посмотреть какие-то матчи не как игрок и комментатор, а как зритель. Абстрогированно. Если найти то, что будет приносить позитив, можно это будет воплощать в игре. 46% винрейт когда в остальном 51%+ говорит о том, что лишние 5% пройгрышей именно из-за того, что ты не настроен на победу, а настроен на "ДА БЫСТРЕЙ УЖЕ ГГ давай. Ты или я. НУ!!!"

  • @RuslanLavirko
    @RuslanLavirko 4 วันที่ผ่านมา

    Жалко будет если СК2 отойдет из киберспорта. Удачи Алекс!!!

  • @vilesovds
    @vilesovds 4 วันที่ผ่านมา +2

    Фича: узнать рассу рандома

  • @_-Somebody_
    @_-Somebody_ 3 วันที่ผ่านมา

    Я низ золота на терранз, мне можно задавать глупые вопросы.
    Почему примерно на отметке 1:32:00 наш уважаемый Алекс007 предполагает, что на него будет идти атака, когда у его соперника третья база была поставлена раньше? Во время экономического преимущества не логичнее играть от обороны? Тем более, какой атаки ждал наш баркод, когда соперник вложился в третью базу?
    Буду благодарен за объяснение, всерьез не понимаю. Откуда Вы поняли, что последует атака, как прочитали это? Что помешало отбиться, если была и разведка и подготовка и инструменты?

    • @Alex007
      @Alex007  2 วันที่ผ่านมา

      Блинк подразумевает активную игру против старгейт-роботикса

    • @link_ac
      @link_ac 2 วันที่ผ่านมา

      Твайлайт предполагает атаку после изучения грейда на блинк/чардж. Отсюда и мысли Алекса)

  • @garymuller7398
    @garymuller7398 3 วันที่ผ่านมา +1

    Найс) отличное видео

  • @Пакувыцо
    @Пакувыцо 3 วันที่ผ่านมา +1

    Алекс юзаю я этот билд tvp 3 барака, меня ненавидят.... в чао прям пишут что я тебя пересмотрел😂

    • @Victor1-i5q
      @Victor1-i5q 2 วันที่ผ่านมา

      Ранние колосы контрят этот билд в хлам

    • @Пакувыцо
      @Пакувыцо 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Victor1-i5q викинги смеются тебе в лицо

    • @Victor1-i5q
      @Victor1-i5q 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ какие пля викинги, если у тебя три барака але? Когда построишь викингов, тосс у же 4 базы займет и в шторм выйдет.

    • @Пакувыцо
      @Пакувыцо 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @Victor1-i5q малыш, при выходе первого колоса примерно 2-4 вика уже есть.... ну ещё 4 марадера и упс.... колос в жопе. Он на 3 выйти не может и не выйдет.... потому как к нему приходят в гости постояно

    • @Victor1-i5q
      @Victor1-i5q 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Пакувыцо Ну да, 2-4 викинга еще 2 рейвена и 5 гостов. Ты там где такой уровень показываешь? Ты тайминг посмотри, пока ты после своих 3 бараков построишь старпорт и викингов, сходишь в атаку, там будет пару колосов под фотонками и сталкерами и упс.
      Билд в три барака работает, только если тосс к нему совсем не готов.

  • @nirname-r4y
    @nirname-r4y 4 วันที่ผ่านมา

    Протосс против Алекса этот как Клем против Серрала

  • @yevhenchernov2236
    @yevhenchernov2236 3 วันที่ผ่านมา +3

    МНОГО букав
    "Фишка, за которую вы готовы отдать большие деньги", а точнее, крупно инвестировать - это современизация старкрафта через подключения элементов искуственного интеллекта на сторону игрока. Его задача - взять на себя интуитивно понятный микроконтроль юнитов, уменьшив требования к игроку в этом сложном техническом вопросе и смещая акцент в сторону макро, сохраняя все возможности игроку по влиянию на ситуацию (вплоть до различного поведения выделенной и невыделенной единицы, эмулируя живого солдата, дейтсвующего по собственному пониманию или непосредственно по детальным командам руководства по рации). Это позволит сразу и уменьшить порог входимости, и повысить средний возраст проигроков, освежить игру для старых игроков и привлечь ИИ-фишкой новых. Заодно вспомните, сколько нам открытий чудных готовила рубрика битвы машин. В таком урезанном варианте тоже ждите множество непредсказуемого веселья.
    На примерах для тех, у кого фантазия прохлаждается и еще не включилась.
    Точка сбора после выезда из здания появлась в первой же версии старкрафта и направленная оная из Нексуса на кристалл заставит пробку автоматически начать сбор. Но дальше этого идея не развивается. А пробка могла бы и пилон ставить, и на разведку уехать. К слову, при попытке заказать юнита сверх лимита и наличии 100 кристалов что мешает первой свободной или собирающей пробке рвануться ставить пилон и вернуться к своей деятельности? А разведка так вообще красивый пример скрипта объезда всех точек на карте с первичным приоритетом диагонального направления и небольшой вариацией отклонений в стороны, дабы не создавать предсказуемости для соперника. Это интуитивно понятное поведение, в которое мы отправляем пробку условным "выбросом" за область своей базы. Поведение пробки на базе соперника мы тоже интуитивно понимаем и объезд ее по периметру с последующим выездом, контролируя наличие свободного выезда и намерений на его застройку... Это только звучит сложно, а наш мозг элементарно и быстро реагирует на ситуацию. Либо ты пытаешься выскочить из базы через застраиваемую врагом стенку, либо ты отдаешь приоритет глубокой разведке и хоронишь раба за лишние пару сантиметров открытой карты. Как раз такие "интуитивные" и даже немного личные вещи отлично подхватывает ИИ. А персонализация этого ИИ, т.е. подстройка под твой индивидуальный стиль игры была бы вообще бомба.
    Теперь первые юниты, сталкеры-шмалкеры, риперы, собачки при встрече оценивают соперника и мы четко понимаем исход "сражения" между ними в чью сторону. Соответственно, слабейший мгновенно меняет траекторию и пытается оббежать по кругу либо вообще убирается восвояси в зависимости от наличия или отсутствия путей обхода вражеских юнитов. Небольшие группы условно равных соперников вроде сталкеры-циклоны могут и помикрить друг на друга, если проблемно разъехаться, до момента, когда станет понятно кто побеждает. Тогда недобитки отходят на базу и автоматически чинятся, а победители продолжают путь куда были направлены.
    Сборная группа танки-пехота обычно двигается с остановками, дающими возмонжость танкам подтянуть свои тушки и, иногда даже занимают осадное положение при риске встречи с войском соперника.Они вполне могут это делать сами, не дожидаясь команды игрока. Распознавать вот такое рывковое перемещение и переходить в режим осады при остановках.
    Большие группы пехотинцев должны уметь самостоятельно сплитится от бомб и сфер дизрапторов.
    Разряженные авианосцы должны отходить за спины товарищей, т.е. в обратном направлении от битвы и автоматически пополнять своих истребителей (за исключением ситуации с низким инкомом кристаллов, где игрок может пожелать контролировать все расходы вручную на строительство базы/пробки).
    Тут еще можно второе, стратегическое направление развить. С подсказками "дорогой, уже пора ставить новый нексус" и автоматической отправкой пробки для этого грязного дела как только обнаружит бесхозное кристалогазовое хозяйство на условно "подконтрольной" территории и при наличии излишков ресурсов. А на результаты разведки вражеской базы и обнаружение новых зданий можно предлагать варианты контры с возможностью выбора. Расположение нового здания, выбор и отправка рабочего с последующим возвратом его на работу на себя должен взять ИИ.
    Предварительную оценку высокого риска прилета в минеральную линию по косвенным признакам вроде тайминг + наличие космопорта у соперника + отсутствие 3 базы у соперника и рекомендации.
    Автоматическая отправка "свободных" юнитов в патруль вокруг баз их расположения. Особенно актуально для воздушных.
    Для успешного управления этим всем безобразием хорошо бы революцию в интерфейсе устроить. Убрать эти допотопные кнопки стоп иди беги, которые давно никто не жмет уже (максимум бинд S на стоп, A на атаку... а кнопки уже можно и убрать). Убрать промежуточный выбор строительства через B, сразу раскидать кнопки по всем зданиям. Уменьшить количество нажимаемых кнопок. Возможно подключить голосовое управление для тех же фишек ИИ, хотя это спорно. Но в распознании голоса, которое для игровой индустрии всю жизнь принято считать ущербным, также еще не применялся ИИ. Есть шанс попробовать сделать гибридный интерфейс управления, с участием голоса и жестов.

    • @КринжЭфЭм
      @КринжЭфЭм 2 วันที่ผ่านมา

      @@yevhenchernov2236 Очень многа букав, ниасилил. Краткость не твоя сестра..

    • @cROMwell2552
      @cROMwell2552 2 วันที่ผ่านมา

      Ну и зачем вообще в такое играть? Ни помикрить, ни помакриться, всё за тебя делает компьютерный болванчик. Проще тогда уж видео от Алекса посмотреть, а в игру вообще не заходить.

    • @yevhenchernov2236
      @yevhenchernov2236 2 วันที่ผ่านมา

      @@cROMwell2552 ну, во-первых, как раз "помакрится". для этого и сделать небольшую помощь в микро, чтобы болванчики были чуть больше похожи на разумное существо, а не тупой болванчик, коими мы привыкли управлять от начала времен стратегий, едущие строго по команде перемещения в конечную точку. Почему-то команда юниту или группе юнитов переместиться в точку Б звучит гораздо реалистичнее с добавочкой "максимально сохраняя боеспособность". Чтобы игрок в это время больше внимания уделял макро, зависшим ресурсам, а не метался по всей карте к каждому атакованному юниту. И любителям микро никто ничего не предлагает резать. Помечаешь юнита и он перестает своевольничать, а двигается строго по твоим командам, как если он непосредственно на радиосвязи с тобой. Можешь переставлять ему ноги сколько душеньке угодно

  • @Олександр45
    @Олександр45 4 วันที่ผ่านมา

    Алекс так тримався в твт тааак тримався

  • @Виталий-п5с2с
    @Виталий-п5с2с 4 วันที่ผ่านมา

    Ура, секретный агент!

  • @Alpha22v-c6b
    @Alpha22v-c6b 4 วันที่ผ่านมา

    Иииииииааааааааааа!!!!!! Ой,представил мехтерана и произнес в слух. Икспиахуя

  • @yulik_kharkovskiy
    @yulik_kharkovskiy 4 วันที่ผ่านมา +1

    45:25 - тоже смотрел и думал, где же люркеры, потому что роучи с гидрой против технологий протосса, особенно со штормами улетают просто ) есть ощущение что если бы люра была сильно раньше то он бы сдался, потому что без воздуха контрить их - ну такое себе дело, штормы не бесконечные

  • @KiriGood
    @KiriGood 4 วันที่ผ่านมา

    Найс видос) все ждем раффкрафт)

  • @1988riv
    @1988riv 3 วันที่ผ่านมา

    Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел. (͡°͜ʖ͡°)

  • @namerandomized
    @namerandomized 3 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео.

  • @starcraftii2417
    @starcraftii2417 3 วันที่ผ่านมา

    а ешё я бы хотел кнопку для игры в соло в коопе , чтоб не регать mm а сразу клоцнуть и играть одному в кооп на разных сложностях получая за это опыт уровня )

  • @kenzotakada7
    @kenzotakada7 3 วันที่ผ่านมา +1

    Последняя вообще топ ❤🇺🇦💪

  • @LosAr32-64
    @LosAr32-64 4 วันที่ผ่านมา

    1:28:50 Странно, что нет комментария про урон зданий терранов при приземлении... Ну, получается, вот он

    • @maksymnevdakhaSCII
      @maksymnevdakhaSCII 3 วันที่ผ่านมา +1

      Чисто представляю
      Алекс007: харас казармами, залетание старпортов

  • @TwoTocix
    @TwoTocix 3 วันที่ผ่านมา

    Я как в первую очереть кооп-энжоер, хотел бы чтобы можно было сбрасывать престижи командиров коопа даже после полной прокачки п3, чтобы просто была сама возможность прокачать командира заново.

  • @volkingvolkingov7038
    @volkingvolkingov7038 2 วันที่ผ่านมา

    Фича батлкрузер над Москвой ?)

  • @harry_barry_li
    @harry_barry_li 3 วันที่ผ่านมา

    Только не PvP, а ZvZ 😅

  • @ЛордЗург-ы3ы
    @ЛордЗург-ы3ы 4 วันที่ผ่านมา

    Главный секрет: смотри на миникарту

  • @БекболатБейсенбаев
    @БекболатБейсенбаев 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    А остались еще видео нде все против ысех с героями?

  • @wtopa-_-8557
    @wtopa-_-8557 3 วันที่ผ่านมา

    А возможно ли криптумор перенести с хг через клиф?

  • @maksymnevdakhaSCII
    @maksymnevdakhaSCII 3 วันที่ผ่านมา

    Видео
    №Метро2033

  • @yulik_kharkovskiy
    @yulik_kharkovskiy 4 วันที่ผ่านมา

    1:13:41 идеально

  • @КринжЭфЭм
    @КринжЭфЭм 4 วันที่ผ่านมา +6

    100 комментов против Войны. Мир Украине, свободу России.

  • @Swyatoslav_Project
    @Swyatoslav_Project 3 วันที่ผ่านมา

    Випуск ТОП найбільше враження залишили два Z v P та T v T
    По таким іграм можна окрему рубрику створити під назвою Драматичні ігри Алекса на ладдері думаю вони будуть на рівні Рафкрафта

  • @Rapuncel_SC2
    @Rapuncel_SC2 4 วันที่ผ่านมา

    Пэжэмс, бадные игры!

  • @nirname-r4y
    @nirname-r4y 3 วันที่ผ่านมา

    Хотелось бы реворк зергов, слишком много абилок.

  • @TpoJioJio47
    @TpoJioJio47 3 วันที่ผ่านมา +1

    Алекс, мне жаль наблюдать как такой хороший чел вроде тебя разбирается (разбирает себя).

  • @Slike1401
    @Slike1401 4 วันที่ผ่านมา +1

    Ty krutoj komintator, no nivsigda v multi funkcionalnom rezime priam poluciajitsa i xvotajit vnimanije na oba ospekta rabotat polnoceno.

  • @МихаилГри-е4я
    @МихаилГри-е4я 4 วันที่ผ่านมา

    Такого больше

  • @Slike1401
    @Slike1401 4 วันที่ผ่านมา

    Privet Alex,
    Ja pomniu sto ty provadil opros ili igrat odnovrimeno ili snaciala igrat a potom komintiravat. Niuzeli my proigrali?:D

    • @emmanuelmunger5277
      @emmanuelmunger5277 4 วันที่ผ่านมา

      Очевидно проиграли, живые комментарии гораздо лучше)

  • @volodymyranufriev2553
    @volodymyranufriev2553 4 วันที่ผ่านมา

    Like )))))))))))))))))))))) perfecto

  • @Chegevarlord
    @Chegevarlord 4 วันที่ผ่านมา

    А навіщо ставити газ, і відміняти його?

    • @ivanpomidorof
      @ivanpomidorof 3 วันที่ผ่านมา

      Екстрадрон

    • @Chegevarlord
      @Chegevarlord 3 วันที่ผ่านมา

      @ivanpomidorof аааа. +1

  • @javenjackolo1498
    @javenjackolo1498 3 วันที่ผ่านมา

    Фича никаких ТвТ, самая неприятная зеркалка

  • @PixelCultUA
    @PixelCultUA 3 วันที่ผ่านมา

    Хотілося б не грати проти людей з рашки. А б заплатив.

  • @CarelessAngelone
    @CarelessAngelone 4 วันที่ผ่านมา +5

    support Ukraine

  • @Олександр45
    @Олександр45 4 วันที่ผ่านมา

    Ого який дооооогий епізод

  • @Мармышка-з2м
    @Мармышка-з2м 2 วันที่ผ่านมา

    наконец-то видео длиннее чем только 1ч. очень лично мне не хватало таких видео, особенно игр от первого лица и секретного агента. спасибо.