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全部思い出深い作品だから一番なんて決められないねぇ
345で喧嘩してるのよく見る掛けるけど個人的にはどれかが頭抜けて良いって訳でもなければ悪い訳でもないシリアスなギャルゲー、明るいギャルゲー、逆境のギャルゲー、どれが好きかってイメージ
3、4、5で物語もキャラも雰囲気も全然違うのにどれも同じくらいファンおるの普通に凄いよな
見事に種類違うもんな
強いて4と5で共通してるのは主人公が浮気性ってことくらいなの終わってる
全部遊んだら全部好きになるし最初に遊んだ作品が一番思い入れある
それあるかも。P4だわ。
陽介が神相棒枠すぎる
片田舎で高校生活エンジョイしながら事件解決に挑む4と理不尽と圧力と社会悪に揉まれ、文字通り世間から爪弾きに晒されながら戦う5でどちらも違ってどっちもいいんだが、もう一度やるとしたら4だなぁ色々鬱になったり、辛くなるんだよな5は(笑)シドウパレス2度とやりたくないというのもあるが
4は色んな配信者の反応が面白くてずっと飽きない。5は自分の1週でもうお腹一杯なんすわ
4はBGMが神すぎる
私も4は思わず口ずさみたくなる曲が多くて好き
ペルソナって各ナンバリングそれぞれに良さを持たせつつシステム面で順当に進化してるから凄いよな。ここまでナンバリング重ねるの上手いRPGも珍しい
アトラスさんに頑張ってもらってペルソナ4Gを最新システムでのリメイクでゴールデンアワー(仮)作ってもらいたいなぁ
昔やった3を、3Rでやり直したら太陽コミュでガチ泣きした。大人になって子供いたりすると生死とかその覚悟についての受け止め方は変わるな
そして、P4Gのななこの宿題に登場する神演出。
やはり一緒にいる事の多い相棒枠が変にオラついてるより面白枠の方がええんすわ、ヨウスケありがとう
4がリメイクされたらちゃんとバカ売れする気がする
P4Gはvitaで発売されて、「他機種では売りません」とか言っていたのよ。それがPS4でダウンロード版が発売されたので、ソッコー買ったわ。P4Gはもうあれで満足。下手なリメイクは要らん。
比べるのが無粋それぞれテーマが違うから感じることも全然違う
ゲームとしては5が圧倒的なのは当然だしキャラは5の方が好きでも5のシナリオは主人公達に共感できないのと悪い大人を悪い大人として描きすぎてるのがキツい悪い大人は表だとむしろ普通の人より善人を演じるしこれまでのペルソナもそうだった筈なのに何故かいきなり追放なろう系の追い出す側みたいな大人になった
4はバカしかいなくて面白かった、全員色んな形で問題起こしてたけどすごく青春してて楽しそうだった5は竜司だけがバカだから、トラブルメーカーもいじられ役も全部引き受けててなんか楽しそうに見えなかった全員が下の名前で呼び合うのもなんか好きじゃない、「里中」「花村」と呼び合うくらいがリアル高校生っぽくて好きでしたゲームとしては5が一番面白かったけどね、切り替えるたびにペルソナの名前呼んでくれるの個人的に嬉しかったな
全作品傑作なシリーズあるある皆自分が最初にやったナンバリングが最高と感じるダークソウルもそうよね
5R→4→3Rの順でやったけど最初にやったってのもあるかもだけど5が断然好きだったな、次点で3R。元々ダーク感がある方が好みってのもあるとは思うけど。でもBGMだけは4が一番良かったかも。
4はとにかく現実と非現実のメリハリがしっかりしてるのが良い。
5からやってその後4やったけど普通に楽しめた。自分は4の方がキャラとストーリーは好きだった。
1と2以外全部2周したけど正直総合的に考えて1番面白かったのは4だったなやっぱりあの田舎高の身内でわちゃわちゃ遊んでる感じが、全然あそこまで青春感は無かったけど自分の学生時代を思い出してしんみりしてまう事件の展開とか伏線回収とか黒幕の隠し方も膝を打ったしなにより菜々子が本当に可愛くてなぁ…あんな妹が欲しかったと切実に思う
5:04 5の「学校では煙たがられてるけど実は世間を騒がす怪盗で〜す✌️」みたいなの方がよっぽどオタクが考えそう感あるやろ
自分がオタクじゃないと思ってるオタク感凄い
4も別に普遍的な青春物な感じで鼻につくとこ無いのに「オタクの考えるリア充〜」とか思ってるあたりコンプレックスありそう
それ俺も思いました
と言うか全体的になろう系っぽい構成してるんよね5流行りに乗ったんかな
4が敵を追い詰める話だった反動で5は逆に追い詰められる話にしたんだろうけどそれにしても主人公周りの境遇が胸糞悪くて敵に魅力が無い物語を通してキャラクターの精神的成長があまり無く敵を改心(という名の洗脳)したことによる周囲の環境の変化でしかないシステム、UI、演出は今作で完成した
ノリは4のほうが面白かった。花村を竜司が越えれなかったのが大きい。ストーリーの流れなら5のほうがよかったかな。
3も4も5も面白い。個人的には4派だけどね。どれも面白いでいいと思うけど、好みでしょ(笑)ただ4と比べると3と5は仲間同士がプライベートで関わる機会が4に比べて圧倒的に少なくて仲間感がかなり希薄なんだよね。だから中の人たちとの温度差が結構あるのが4を推す理由かな。4はあれだけ深い絆がある事に整合性が取れてる。それだけプライベートでの関わり(イベント)が多い。
5は終わった後に確かな満足がある4は終わった後にずっとその世界に居続けたい、後ろ髪引かれる気持ちになる3は泣く
ゲーム全体の完成度は5だと思うけど、主要キャラクターに関しては4に軍配が上がるかな
曲とかストーリー、キャラで4を推すのはわかる戦闘システムでいまだに5より4を擁護する奴は意味わからん
どっちが良いかって話でシステム擁護は意味わからん
そんなこと言っとるやつ見たことないけど流石におらんやろ
え、そんなやついるの?ペルソナチェンジとかバトンタッチとか圧倒的に5のがやりやすいだろうに
つまり、システム&グラフィックを発展させた4GRが出れば最強(ってそれが上手くいくとは限らないのがツラいトコロ)
流石に戦闘で4推してるのは逆張りやろ
個人的な感想だけどストーリーは5の方が好きだった特に終盤の盛り上がりが良い。仲間と日常パートは4が好き
自分も5より4だわ 5は明智が好かんあとは罪罰のメガテンとペルソナの良いバランスの雰囲気も好き
三軒茶屋のあの辺りにちょうど住んでたから5は自分にしっくり来た4はキャラもストーリーもダンジョンも好き甲乙丙丁付け難い、てかどっちも良いのでどっちが上がない
4今やり直してるわあどれも神ゲーです
アトラスらしいアナーキーな作風が好きだから5の方が好みゲームをやめた後にフと考え込んでしまう、そういうのが無いとな後、BGM演出が素晴らしくて、ストーリーも単純に盛り上がり所多くて楽しい
345しかやってないし個人差にはなるけど4の音楽がぶっ飛んで良く感じた。通常BGMの方が先制時っぽいと思うほどだし各ダンジョンも脳へ強烈に残る。HEAVENとかミツオ転生とか。挙げだしたらキリないしもちろん3も5もだいすき。
ペルソナ5って見た目と声と性格が一致しすぎのイメージ。ペルソナ4はキャラが見た目と一致しないどころかブラフに使うぐらいだし、そのキャラクターを知るのが一番楽しかった印象
システム面演出面は圧倒的に5、ただストーリー面は個人的には4の方が好きまず4は「命の危険のある人物がいる→期日までに助ける」という構図がヒーロー物としてわかりやすいしプレイしていて乗りやすかった対して5の「裁かれない悪人がいる→心の核を盗んで改心させる」はデスノートと近しい物があって、法律や国家権力が裁けない悪人を若者が裁く構図に清々しさはあるけどどうしてもダークヒーロー物になるし、夜神月みたいな「自分が悪人になってでも世を正す覚悟」みたいな物があまり感じられないから、個人的には主人公達にあまり共感できなかった、個人的には明智の方に共感してたただやっぱりゲームとしての出来は絶対5の方が上
ダンジョンのシステムが合わなくて4は自力クリアできなかった、5はダンジョンの仕掛け面白くて一気にクリアした。キャラやストーリーはどっちも好き。あと田舎もんなので5は憧れの東京を擬似体験できて面白かった。旅行気分が味わえる5Sも好き。
4信者だけど5もおんなじくらいおもろかったわ自分の好みが4だっただけ
でもやっぱり仲間キャラは圧倒的に4だなRPGのパーティメンバーなんて仲良すぎるくらいが丁度いいわ
りせちーすこ
5は悪党を成敗する関係上、胸糞を立て続けに見せられるから、どうしても青春全開な4の方が好きになりやすい
@@ににく-u1b初プレイ時は年下ギャルで興味無かったけど、P4DとかP5とかプレイしたら気付いたら応援していたわ。
5はシステム面はいいんだけどマジで味方キャラ達に魅力がなさすぎる…それと比べて4は本当にみんないいキャラしてるし、特に菜々子と陽介はペルソナ屈指の良キャラだと思う
4Gが最初に手をつけた女神異聞録ペルソナシリーズだったけど、ストーリーとBGMは2罪罰が最高に良かった。ちゃんとメガテン系譜特有の壮大なエグさが出ているし、通常戦闘曲もボス戦BGMもカッコ良かった。ゲーム性は4Gの方が良いけどね。
BGMやビジュアル面は物凄く進化したよ、最近のは。でも2が一番しっくり来るんよ。初めましてのペルソナだからか
メガテン感がまだあるよね、世紀末感がないとメガテンぽくないっていうか。ペルソナはその上にジュブナイルって感じで。あと金子一馬の絵が定期的に欲しくなる。
まぁゲームとしての完成度は後発の5の方がよくできてるけど、仲間キャラが4の方がいいからなぁ。5は悪党の心がダンジョンなのに対して4は仲間の心がダンジョンになってるから、よりキャラが掘り下げられるって優位性よね。ハッテンバとか見せられたら好きになるしかないでしょ?・・・5は仲間キャラよりコープのお姉さんキャラ'sの方が好きだったなぁw
個人的にはドラマ見たいなら3、青春したいなら4、ストレス発散したいなら5かな?
3と4のコミュは嫌な奴は出るけどそれも含めて一緒に悩みながら前に進もうとしてた、5はコミュ後半に明確に悪意が居てそれを主人公が改心させるパートあったけどあれが余計だったと個人的には思う、主人公がコミュ相手を助けるという部分だけが強調されちゃってストーリーが雑に見えたな
思い出補正定期
5→4の順でやったけど4の方が好きやから思い出補正ちゃうで
@@Giantesscat123自分は4→5の順でやったけど5の方が好きやから思い出補正とかは無いかもね
@@tdmait6372 結局自分の好みなんだよな、4も5も神ゲーや
まあゲームとしての完成度は当然5が上なんだけど、ストーリー等もろもろ好みの問題で4の方が好きって人がいるのも理解できる。
4は地名が似てたり舞台設定に共感出来るのと学校があってのが良かったかな。5は東京を模してるからかグッズやイベント含むリアルな展開が多く掘り下げや積み上げるモノがなかったのが痛かった。まぁ個人的にはPQ2の5を軸にが辛かったのがな
ストーリーは関係者周りだけで進む方がいいから4の方がいいな5は人数増やしすぎて扱いきれなくなったのとジュスカロの特別刑務とかいう二次創作染みた要素が引っかかるあらゆる面で魅せようとする気概は感じられたけど
p3rみたいに今のシステムでのペルソナ育成(特にステータス)とかナンバリングキャラのペルソナDLCとかあるリメイクをp4で出してほしさはある
個人的に4は完二くらいしか刺さったキャラがいなかったんよな。ただyour affectionとheartbeat,heatbreakはかなり好き。まぁ結局好みでしかない。
ペルソナシリーズやってきた俺の感想ゲームとしての完成度は5R、何周でも遊びたいのが4G、物語の面白さは圧倒的2罪罰、BGMは1(神話覚醒いっちばん好き)3は、、ペルソナ召喚が好きですね
4は菜々子!菜々子は最高の幼女!5は武見先生…
そして2はうららと百物語
4はBGM好きだけど仲間がうぜぇ…一周でお腹いっぱい5は無印8周ロイヤル5周やった程おもしろかった
3も4も5も全て良かった どれも楽しかった3と4の敵を使いまわしすぎ ダンジョンが単調すぎるかな5Rは17周 4Gは3周 3Pはキタローとハム子をそれぞれ1周(3Rもクリア) クリアP5Sは無双ゲーになってて嫌い 一番強いボスが最初のボスってところでバランス調整しないとダメだと思う
敵として鴨志田は100点
女神転生から入ったクチだから敵キャラが訳分からんタロットカードのヤツだったのが微妙だったから、そういう意味で5が1番好きかな雑魚が悪魔になってくれて嬉しかった
シャドウはペルソナシリーズの精神世界の敵って感じでメガテンの悪魔の存在と差別化できてたと思っていたから、自分はむしろ5に違和感感じたな。
@@issyoukin違和感とまでは言わないが、シャドウがいなくなっていつもの悪魔だらけになったのは確かに残念とは思った。
メメントス仕様で本編パレスをクリア出来たらなあと思った。敵倒して階を進むだけのシステムが好きだったから。まあ時代的にこうしないと売れないみたいなのはありそうだけどさ……
タルタロス叩かれるけどわいはアレで良かったわ。5のパレスはマジでめんどくかった…しかも一個一個が長い。最初のパレスからあんなにダラダラ長いと思わんかった。
5、3、4の順でやったけど個人的には3が一番かな。どれも好きなんだけどね。
方向性が違うだけでどれもシナリオの出来はいい3がL 4がN 5がCみたいなもんシステムの洗練さはそりゃ新しい方が面白いけど、リメイク出てる時点で大差ないしなそれよりアトラスはスーパーメガテン大戦作ろうぜ
基本的にあらゆる点で5が好きだけどラスボスの演出やら曲だけは3が至上だった
今絶賛4やってるんやけど、5ではこれ出来たのにみたいなのが特に戦闘で多い。ストーリーは今のところ4だな。
P5を経験しちゃうとダンジョンが怠いかなって思っちゃうな
自分が中学くらいの時に一番最初に見た、やったのが4だったから四に思い出補正かかってるなー全部面白いから全部やりなみんな
5は長過ぎ&冗長。飽きながらなんとかクリアした。個人的にはP4Gが至高。
一般人であるプレイヤー目線に近いのが4のキャラ、正直5の連中は浮世離れしてるのしかいなく感情移入の窓口が(4に比べると)狭い旅行先で浮かれてるスクランブルでようやく一般人になってくれるまである
ストーリーは3が1番好きだけど4はキャラが好きすぎる5も好きだけど問題になってる内容が正直嫌い
5は個人的に怪盗行為に納得いけなかったから、それを操作するのがあまり楽しくなかった法律側として正論かます明智とか警察に怪盗としてどう返答をするかがこういったジャンルの肝だと思うけど、「明智腐ってました、警察腐ってました、だから怪盗が正義です」みたいなの個人的に納得できないんだよなその点4は囚われた人を救うヒーロー物だからわかりやすいし純粋に楽しめた4はノリが古い所あるし、ゲームとしては5の方が上だと思うけど
人それぞれ
結局1番プレイ時間が長かった作品が1番印象に残るって事で3かなー
05:07 この人気投票結果のあーうんこうなるよね感
元祖の3 キャラ・ストーリーの4・システムの5で棲み分けできてる
5はねぇ…竜二がコープと本編とで性格と知能指数に差が出過ぎてるのがねぇ…好きなんだけどねぇ…
5はクリア後にレベルリセットで萎えて限界
全部面白い。あとメタファーも
それぞれいいとこあるけど、真エンドと3学期の出来は4Gのが良くてな
比べるもんじゃない
5.4.3の順番でやったけど、3>>4=5だった終わったあとに一番やりきった感というかロスになったのは4. 3は違う意味でロスになったけど5は最後結構あっさりしてたからなー
p3p、p4g、p5無印の順でやってきたけど流石に逆張り
3と4は大好き、5はシステムは順当進化してるけどストーリーが最悪。あとアトラスはダンジョンの仕掛けが本当ダルいし面白くないから仕掛けがくどい5は地獄だった
2だよ。アトラス作品らしくて後に女神転生3にハマるきっかけになった。
自分がやった345の中ではゲームとしては5,ストーリーそのものとしては3、雰囲気としては4かな。4のは良くも悪くも高校生らしい会話のテンポと小気味よさが好きだった。
まあドラクエ5よりドラクエ4の方が面白いと思う人もいるしFF5よりFF4の方が面白いと思う人が居るのと同じやなただ客観的な事実として5の方が売れてるというのは間違いない
面白いつうか一番明るいのは4だと思う5もなかなか明るいがピカレスク物だからかクズ野郎が多くて胃もたれするから…
高校生が怪盗ごっこするのはちょっときついけど好きな作品
どれが1番とか無いけど配信者の実況見るのは4だけかな。3周以上したのも4だけ。
3...横浜のような絶妙な都会4...ジュネス1強霧多めな田舎5...まごうごとなき東京
結局、最初に遊んだやつが一番好きなんだ
これ色んなゲームの話でよく聞くけどなんでなん?自分が一番面白いと思ったやつを好きになるもんじゃないんか
全部無印版でプレイしたけど2と4が好き3は中盤まで、逆に5は終盤の展開が微妙だし初代はゲームのような何かでプレイできたもんじゃなかった
5は現行で最新だから当然3R基準で4Gと比較するのも卑怯。4G基準のリメイク出すか。罪罰のリメイクあくしろ
等身の上がったグラフィックやシステム周りも面白さの加点対象だと思うので、P4Gが最新フォーマットでリメイクされた時に判断するべきだと思う。
ゲームシステム抜きなら34は好み、5はひとつ落ちるって感想
さすがに総合的には圧倒的に4より5だろうなキャラやストーリー、音楽の好みはあるだろうけどシステム面で大差がついてる
ペルソナは基本的にダンジョンがダル過ぎて大体2周目は途中で投げる😅
明確に悪者がいる5よりも、敵が弱い心だったり悪とは言い切れない4の方が「ペルソナ」の意味を考えると好みかなあと菜々子
足立は明確に悪だろ復讐が動機とかすらない極悪まぁボコしたら改心してくれるって意味では5の大人連中よりかはマシかもしれんが
345は最初にプレイした順で神ゲー認定した自分は5R→3R→4G
対立煽りやめろ!!!!!!!!!!!!!
人それぞれ。
ゲームの出来としては5の方が面白いけどシナリオは4の方が面白いなので5のシステムで4リメイクすれば最高
P3はリメイクで改めてやったけど完全に思い出補正だった終盤まで桐条に命令されてやらされてる感あるストーリーで4、5みたいにこれからどうするかみたいな作戦会議や面白い行事もない文化祭は中止だし修学旅行も夜に旅館歩き回るだけコミュも一部不快なキャラ居て面白くないし終盤の展開で過大評価されてると思った
キャラは4だな、5はちょっと個性強すぎ、終盤のストーリーは熱かったけど
やっぱり4好きの連中って他のナンバリング下げるの多いよな3.5の人も下げるのがいるが圧倒的に4の方が多い気がする
5にシャッフルタイムほしい
5の3学期は好きだけど、ボス戦がイベント戦みたいであまり好きじゃない4ぐらいのRPGの方が殴り合いしてるって感じがするパレスが疲れる タルタロス程ダレないだから4が好き5のサブキャラは好き プライベートでも怪盗系の話が間に入るから学生って感じがしない
全部思い出深い作品だから一番なんて決められないねぇ
345で喧嘩してるのよく見る掛けるけど個人的にはどれかが頭抜けて良いって訳でもなければ悪い訳でもない
シリアスなギャルゲー、明るいギャルゲー、逆境のギャルゲー、どれが好きかってイメージ
3、4、5で物語もキャラも雰囲気も全然違うのにどれも同じくらいファンおるの普通に凄いよな
見事に種類違うもんな
強いて4と5で共通してるのは主人公が浮気性ってことくらいなの終わってる
全部遊んだら全部好きになるし
最初に遊んだ作品が一番思い入れある
それあるかも。P4だわ。
陽介が神相棒枠すぎる
片田舎で高校生活エンジョイしながら事件解決に挑む4と
理不尽と圧力と社会悪に揉まれ、文字通り世間から爪弾きに晒されながら戦う5で
どちらも違ってどっちもいいんだが、もう一度やるとしたら4だなぁ
色々鬱になったり、辛くなるんだよな5は(笑)
シドウパレス2度とやりたくないというのもあるが
4は色んな配信者の反応が面白くてずっと飽きない。5は自分の1週でもうお腹一杯なんすわ
4はBGMが神すぎる
私も4は思わず口ずさみたくなる曲が多くて好き
ペルソナって各ナンバリングそれぞれに良さを持たせつつシステム面で順当に進化してるから凄いよな。
ここまでナンバリング重ねるの上手いRPGも珍しい
アトラスさんに頑張ってもらってペルソナ4Gを最新システムでのリメイクでゴールデンアワー(仮)作ってもらいたいなぁ
昔やった3を、3Rでやり直したら太陽コミュでガチ泣きした。
大人になって子供いたりすると
生死とかその覚悟についての受け止め方は変わるな
そして、P4Gのななこの宿題に登場する神演出。
やはり一緒にいる事の多い相棒枠が変にオラついてるより面白枠の方がええんすわ、ヨウスケありがとう
4がリメイクされたらちゃんとバカ売れする気がする
P4Gはvitaで発売されて、「他機種では売りません」とか言っていたのよ。
それがPS4でダウンロード版が発売されたので、ソッコー買ったわ。
P4Gはもうあれで満足。下手なリメイクは要らん。
比べるのが無粋
それぞれテーマが違うから感じることも全然違う
ゲームとしては5が圧倒的なのは当然だしキャラは5の方が好き
でも5のシナリオは主人公達に共感できないのと悪い大人を悪い大人として描きすぎてるのがキツい
悪い大人は表だとむしろ普通の人より善人を演じるしこれまでのペルソナもそうだった筈なのに
何故かいきなり追放なろう系の追い出す側みたいな大人になった
4はバカしかいなくて面白かった、全員色んな形で問題起こしてたけどすごく青春してて楽しそうだった
5は竜司だけがバカだから、トラブルメーカーもいじられ役も全部引き受けててなんか楽しそうに見えなかった
全員が下の名前で呼び合うのもなんか好きじゃない、「里中」「花村」と呼び合うくらいがリアル高校生っぽくて好きでした
ゲームとしては5が一番面白かったけどね、切り替えるたびにペルソナの名前呼んでくれるの個人的に嬉しかったな
全作品傑作なシリーズあるある
皆自分が最初にやったナンバリングが最高と感じる
ダークソウルもそうよね
5R→4→3Rの順でやったけど最初にやったってのもあるかもだけど5が断然好きだったな、次点で3R。元々ダーク感がある方が好みってのもあるとは思うけど。でもBGMだけは4が一番良かったかも。
4はとにかく現実と非現実のメリハリがしっかりしてるのが良い。
5からやってその後4やったけど普通に楽しめた。
自分は4の方がキャラとストーリーは好きだった。
1と2以外全部2周したけど正直総合的に考えて1番面白かったのは4だったな
やっぱりあの田舎高の身内でわちゃわちゃ遊んでる感じが、全然あそこまで青春感は無かったけど自分の学生時代を思い出してしんみりしてまう
事件の展開とか伏線回収とか黒幕の隠し方も膝を打ったし
なにより菜々子が本当に可愛くてなぁ…あんな妹が欲しかったと切実に思う
5:04 5の「学校では煙たがられてるけど実は世間を騒がす怪盗で〜す✌️」みたいなの方がよっぽどオタクが考えそう感あるやろ
自分がオタクじゃないと思ってるオタク感凄い
4も別に普遍的な青春物な感じで鼻につくとこ無いのに「オタクの考えるリア充〜」とか思ってるあたりコンプレックスありそう
それ俺も思いました
と言うか全体的になろう系っぽい構成してるんよね5
流行りに乗ったんかな
4が敵を追い詰める話だった反動で5は逆に追い詰められる話にしたんだろうけどそれにしても主人公周りの境遇が胸糞悪くて敵に魅力が無い
物語を通してキャラクターの精神的成長があまり無く敵を改心(という名の洗脳)したことによる周囲の環境の変化でしかない
システム、UI、演出は今作で完成した
ノリは4のほうが面白かった。
花村を竜司が越えれなかったのが大きい。
ストーリーの流れなら5のほうがよかったかな。
3も4も5も面白い。
個人的には4派だけどね。
どれも面白いでいいと思うけど、好みでしょ(笑)
ただ4と比べると3と5は仲間同士がプライベートで関わる機会が4に比べて圧倒的に少なくて仲間感がかなり希薄なんだよね。
だから中の人たちとの温度差が結構あるのが4を推す理由かな。
4はあれだけ深い絆がある事に整合性が取れてる。
それだけプライベートでの関わり(イベント)が多い。
5は終わった後に確かな満足がある
4は終わった後にずっとその世界に居続けたい、後ろ髪引かれる気持ちになる
3は泣く
ゲーム全体の完成度は5だと思うけど、主要キャラクターに関しては4に軍配が上がるかな
曲とかストーリー、キャラで4を推すのはわかる
戦闘システムでいまだに5より4を擁護する奴は意味わからん
どっちが良いかって話でシステム擁護は意味わからん
そんなこと言っとるやつ見たことないけど流石におらんやろ
え、そんなやついるの?
ペルソナチェンジとかバトンタッチとか圧倒的に5のがやりやすいだろうに
つまり、システム&グラフィックを発展させた
4GRが出れば最強
(ってそれが上手くいくとは限らないのがツラいトコロ)
流石に戦闘で4推してるのは逆張りやろ
個人的な感想だけどストーリーは5の方が好きだった特に終盤の盛り上がりが良い。仲間と日常パートは4が好き
自分も5より4だわ 5は明智が好かん
あとは罪罰のメガテンとペルソナの良いバランスの雰囲気も好き
三軒茶屋のあの辺りにちょうど住んでたから5は自分にしっくり来た
4はキャラもストーリーもダンジョンも好き
甲乙丙丁付け難い、てかどっちも良いのでどっちが上がない
4今やり直してるわあ
どれも神ゲーです
アトラスらしいアナーキーな作風が好きだから5の方が好み
ゲームをやめた後にフと考え込んでしまう、そういうのが無いとな
後、BGM演出が素晴らしくて、ストーリーも単純に盛り上がり所多くて楽しい
345しかやってないし個人差にはなるけど4の音楽がぶっ飛んで良く感じた。通常BGMの方が先制時っぽいと思うほどだし各ダンジョンも脳へ強烈に残る。HEAVENとかミツオ転生とか。挙げだしたらキリないしもちろん3も5もだいすき。
ペルソナ5って見た目と声と性格が一致しすぎのイメージ。
ペルソナ4はキャラが見た目と一致しないどころかブラフに使うぐらいだし、そのキャラクターを知るのが一番楽しかった印象
システム面演出面は圧倒的に5、ただストーリー面は個人的には4の方が好き
まず4は「命の危険のある人物がいる→期日までに助ける」という構図がヒーロー物としてわかりやすいしプレイしていて乗りやすかった
対して5の「裁かれない悪人がいる→心の核を盗んで改心させる」はデスノートと近しい物があって、法律や国家権力が裁けない悪人を若者が裁く構図に清々しさはあるけどどうしてもダークヒーロー物になるし、夜神月みたいな「自分が悪人になってでも世を正す覚悟」みたいな物があまり感じられないから、個人的には主人公達にあまり共感できなかった、個人的には明智の方に共感してた
ただやっぱりゲームとしての出来は絶対5の方が上
ダンジョンのシステムが合わなくて4は自力クリアできなかった、5はダンジョンの仕掛け面白くて一気にクリアした。キャラやストーリーはどっちも好き。あと田舎もんなので5は憧れの東京を擬似体験できて面白かった。旅行気分が味わえる5Sも好き。
4信者だけど5もおんなじくらいおもろかったわ自分の好みが4だっただけ
でもやっぱり仲間キャラは圧倒的に4だなRPGのパーティメンバーなんて仲良すぎるくらいが丁度いいわ
りせちーすこ
5は悪党を成敗する関係上、胸糞を立て続けに見せられるから、どうしても青春全開な4の方が好きになりやすい
@@ににく-u1b
初プレイ時は年下ギャルで興味無かったけど、P4DとかP5とかプレイしたら気付いたら応援していたわ。
5はシステム面はいいんだけどマジで味方キャラ達に魅力がなさすぎる…
それと比べて4は本当にみんないいキャラしてるし、特に菜々子と陽介はペルソナ屈指の良キャラだと思う
4Gが最初に手をつけた女神異聞録ペルソナシリーズだったけど、ストーリーとBGMは2罪罰が最高に良かった。ちゃんとメガテン系譜特有の壮大なエグさが出ているし、通常戦闘曲もボス戦BGMもカッコ良かった。ゲーム性は4Gの方が良いけどね。
BGMやビジュアル面は物凄く進化したよ、最近のは。でも2が一番しっくり来るんよ。初めましてのペルソナだからか
メガテン感がまだあるよね、世紀末感がないとメガテンぽくないっていうか。ペルソナはその上にジュブナイルって感じで。あと金子一馬の絵が定期的に欲しくなる。
まぁゲームとしての完成度は後発の5の方がよくできてるけど、仲間キャラが4の方がいいからなぁ。
5は悪党の心がダンジョンなのに対して4は仲間の心がダンジョンになってるから、よりキャラが掘り下げられるって優位性よね。
ハッテンバとか見せられたら好きになるしかないでしょ?
・・・5は仲間キャラよりコープのお姉さんキャラ'sの方が好きだったなぁw
個人的にはドラマ見たいなら3、青春したいなら4、ストレス発散したいなら5かな?
3と4のコミュは嫌な奴は出るけどそれも含めて一緒に悩みながら前に進もうとしてた、5はコミュ後半に明確に悪意が居てそれを主人公が改心させるパートあったけどあれが余計だったと個人的には思う、主人公がコミュ相手を助けるという部分だけが強調されちゃってストーリーが雑に見えたな
思い出補正定期
5→4の順でやったけど4の方が好きやから思い出補正ちゃうで
@@Giantesscat123自分は4→5の順でやったけど5の方が好きやから思い出補正とかは無いかもね
@@tdmait6372 結局自分の好みなんだよな、4も5も神ゲーや
まあゲームとしての完成度は当然5が上なんだけど、ストーリー等もろもろ好みの問題で4の方が好きって人がいるのも理解できる。
4は地名が似てたり舞台設定に共感出来るのと学校があってのが良かったかな。
5は東京を模してるからかグッズやイベント含むリアルな展開が多く掘り下げや積み上げるモノがなかったのが痛かった。
まぁ個人的にはPQ2の5を軸にが辛かったのがな
ストーリーは関係者周りだけで進む方がいいから4の方がいいな
5は人数増やしすぎて扱いきれなくなったのとジュスカロの特別刑務とかいう二次創作染みた要素が引っかかる
あらゆる面で魅せようとする気概は感じられたけど
p3rみたいに今のシステムでのペルソナ育成(特にステータス)とかナンバリングキャラのペルソナDLCとかあるリメイクをp4で出してほしさはある
個人的に4は完二くらいしか刺さったキャラがいなかったんよな。
ただyour affectionとheartbeat,heatbreakはかなり好き。まぁ結局好みでしかない。
ペルソナシリーズやってきた俺の感想
ゲームとしての完成度は5R、何周でも遊びたいのが4G、物語の面白さは圧倒的2罪罰、BGMは1(神話覚醒いっちばん好き)
3は、、ペルソナ召喚が好きですね
4は菜々子!菜々子は最高の幼女!5は武見先生…
そして2はうららと百物語
4はBGM好きだけど仲間がうぜぇ…一周でお腹いっぱい
5は無印8周ロイヤル5周やった程おもしろかった
3も4も5も全て良かった どれも楽しかった
3と4の敵を使いまわしすぎ ダンジョンが単調すぎるかな
5Rは17周 4Gは3周 3Pはキタローとハム子をそれぞれ1周(3Rもクリア) クリア
P5Sは無双ゲーになってて嫌い 一番強いボスが最初のボスってところでバランス調整しないとダメだと思う
敵として鴨志田は100点
女神転生から入ったクチだから敵キャラが訳分からんタロットカードのヤツだったのが微妙だったから、そういう意味で5が1番好きかな
雑魚が悪魔になってくれて嬉しかった
シャドウはペルソナシリーズの精神世界の敵って感じでメガテンの悪魔の存在と差別化できてたと思っていたから、自分はむしろ5に違和感感じたな。
@@issyoukin
違和感とまでは言わないが、シャドウがいなくなっていつもの悪魔だらけになったのは確かに残念とは思った。
メメントス仕様で本編パレスをクリア出来たらなあと思った。敵倒して階を進むだけのシステムが好きだったから。まあ時代的にこうしないと売れないみたいなのはありそうだけどさ……
タルタロス叩かれるけどわいはアレで良かったわ。5のパレスはマジでめんどくかった…しかも一個一個が長い。最初のパレスからあんなにダラダラ長いと思わんかった。
5、3、4の順でやったけど個人的には3が一番かな。
どれも好きなんだけどね。
方向性が違うだけでどれもシナリオの出来はいい
3がL 4がN 5がCみたいなもん
システムの洗練さはそりゃ新しい方が面白いけど、リメイク出てる時点で大差ないしな
それよりアトラスはスーパーメガテン大戦作ろうぜ
基本的にあらゆる点で5が好きだけどラスボスの演出やら曲だけは3が至上だった
今絶賛4やってるんやけど、5ではこれ出来たのにみたいなのが特に戦闘で多い。
ストーリーは今のところ4だな。
P5を経験しちゃうとダンジョンが怠いかなって思っちゃうな
自分が中学くらいの時に一番最初に見た、やったのが4だったから四に思い出補正かかってるなー
全部面白いから全部やりなみんな
5は長過ぎ&冗長。飽きながらなんとかクリアした。
個人的にはP4Gが至高。
一般人であるプレイヤー目線に近いのが4のキャラ、正直5の連中は浮世離れしてるのしかいなく感情移入の窓口が(4に比べると)狭い
旅行先で浮かれてるスクランブルでようやく一般人になってくれるまである
ストーリーは3が1番好きだけど4はキャラが好きすぎる
5も好きだけど問題になってる内容が正直嫌い
5は個人的に怪盗行為に納得いけなかったから、それを操作するのがあまり楽しくなかった
法律側として正論かます明智とか警察に怪盗としてどう返答をするかがこういったジャンルの肝だと思うけど、「明智腐ってました、警察腐ってました、だから怪盗が正義です」みたいなの個人的に納得できないんだよな
その点4は囚われた人を救うヒーロー物だからわかりやすいし純粋に楽しめた
4はノリが古い所あるし、ゲームとしては5の方が上だと思うけど
人それぞれ
結局1番プレイ時間が長かった
作品が1番印象に残るって事で3かなー
05:07 この人気投票結果のあーうんこうなるよね感
元祖の3 キャラ・ストーリーの4・システムの5で棲み分けできてる
5はねぇ…竜二がコープと本編とで性格と知能指数に差が出過ぎてるのがねぇ…好きなんだけどねぇ…
5はクリア後にレベルリセットで萎えて限界
全部面白い。あとメタファーも
それぞれいいとこあるけど、真エンドと3学期の出来は4Gのが良くてな
比べるもんじゃない
5.4.3の順番でやったけど、3>>4=5だった
終わったあとに一番やりきった感というかロスになったのは4. 3は違う意味でロスになったけど
5は最後結構あっさりしてたからなー
p3p、p4g、p5無印の順でやってきたけど流石に逆張り
3と4は大好き、5はシステムは順当進化してるけどストーリーが最悪。あとアトラスはダンジョンの仕掛けが本当ダルいし面白くないから仕掛けがくどい5は地獄だった
2だよ。アトラス作品らしくて後に女神転生3にハマるきっかけになった。
自分がやった345の中ではゲームとしては5,ストーリーそのものとしては3、雰囲気としては4かな。
4のは良くも悪くも高校生らしい会話のテンポと小気味よさが好きだった。
まあドラクエ5よりドラクエ4の方が面白いと思う人もいるし
FF5よりFF4の方が面白いと思う人が居るのと同じやな
ただ客観的な事実として5の方が売れてるというのは間違いない
面白いつうか一番明るいのは4だと思う
5もなかなか明るいがピカレスク物だからかクズ野郎が多くて胃もたれするから…
高校生が怪盗ごっこするのはちょっときついけど好きな作品
どれが1番とか無いけど配信者の実況見るのは4だけかな。3周以上したのも4だけ。
3...横浜のような絶妙な都会
4...ジュネス1強霧多めな田舎
5...まごうごとなき東京
結局、最初に遊んだやつが一番好きなんだ
これ色んなゲームの話でよく聞くけどなんでなん?自分が一番面白いと思ったやつを好きになるもんじゃないんか
全部無印版でプレイしたけど2と4が好き
3は中盤まで、逆に5は終盤の展開が微妙だし初代はゲームのような何かでプレイできたもんじゃなかった
5は現行で最新だから当然
3R基準で4Gと比較するのも卑怯。
4G基準のリメイク出すか。
罪罰のリメイクあくしろ
等身の上がったグラフィックやシステム周りも面白さの加点対象だと思うので、P4Gが最新フォーマットでリメイクされた時に判断するべきだと思う。
ゲームシステム抜きなら34は好み、5はひとつ落ちるって感想
さすがに総合的には圧倒的に4より5だろうな
キャラやストーリー、音楽の好みはあるだろうけどシステム面で大差がついてる
ペルソナは基本的にダンジョンがダル過ぎて大体2周目は途中で投げる😅
明確に悪者がいる5よりも、敵が弱い心だったり悪とは言い切れない4の方が
「ペルソナ」の意味を考えると好みかな
あと菜々子
足立は明確に悪だろ
復讐が動機とかすらない極悪
まぁボコしたら改心してくれるって意味では5の大人連中よりかはマシかもしれんが
345は最初にプレイした順で神ゲー認定した
自分は5R→3R→4G
対立煽りやめろ!!!!!!!!!!!!!
人それぞれ。
ゲームの出来としては5の方が面白いけどシナリオは4の方が面白い
なので5のシステムで4リメイクすれば最高
P3はリメイクで改めてやったけど完全に思い出補正だった
終盤まで桐条に命令されてやらされてる感あるストーリーで
4、5みたいにこれからどうするかみたいな作戦会議や面白い行事もない
文化祭は中止だし修学旅行も夜に旅館歩き回るだけ
コミュも一部不快なキャラ居て面白くないし
終盤の展開で過大評価されてると思った
キャラは4だな、5はちょっと個性強すぎ、終盤のストーリーは熱かったけど
やっぱり4好きの連中って他のナンバリング下げるの多いよな3.5の人も下げるのがいるが圧倒的に4の方が多い気がする
5にシャッフルタイムほしい
5の3学期は好きだけど、ボス戦がイベント戦みたいであまり好きじゃない
4ぐらいのRPGの方が殴り合いしてるって感じがする
パレスが疲れる タルタロス程ダレない
だから4が好き
5のサブキャラは好き プライベートでも怪盗系の話が間に入るから学生って感じがしない