Schon das zweite gute Star Wars Spiel in Folge ohne Microtransaktionen. Sind die besoffen bei EA oder warum scheinen die gerade ernsthaft gute Spiele entwickeln zu wollen?
Vielleicht geben sie ja mehr Input und Manpower an den Titel, wenn sie sehen, dass es doch positiver ankommt, als ursprünglich gedacht. Sieht auf jeden Fall sehr schick aus!
@@kine1401 verstehe deinen Kommentar nicht war nicht böse gemeint ....und dein Kommentar ist nichtssagend schönes Wochenende man... Ist einfach n gutes Spiel
Als ich die VR angemacht habe war es um mich geschehen. Genau das, was ich mir seit der einen Bonus Mission in Battlefront gewünscht hatte. Traumhaft und 40 Euro locker wert
@@Mastermindneu Wie ist denn das mit der Steuerung? VR hat man ja nicht so die Sicht auf eine extra Tastatur? Geht das mit nem 8-Button (oder was immer der hat) JoyStick gut?
Das Ding ist ganz ordentlich geworden. Das Star Wars Feeling ist auf jeden Fall sehr gut eingefangen und rüber gebracht :) Ich hoffe das Game wird noch erweitert. Da steckt auf jeden Fall noch gutes Potenzial drin!
Toller test sogar mit nützlichen tipps. Erinnert mich an alte spielemagazine wo es mal ne map als bonus gab. Die vr-perle gönne ich mir bin da recht unempfindlich
@@HenkHwg Material gibt es genug. Es gibt genug Planeten, Charactere usw. Man braucht nur einen Entwickler und Publisher. Rockstar wird wohl kaum ein Star Wars Spiel rausbringen xD EA würde mir da einfallen.
Ein Spiel à la Privateer würde mir von der Komplexität schon reichen. Und mit der Han-Solo-Storyline könnte man ja genau das machen. Oder ein Tie-In (Höhö!) zum Mandalorian.
Ich finde schade, dass es scheinbar nicht die Option gibt, wie in den Filmen über das Display zu zielen. Leider hat man sogar im "hardcore" Modus noch das klassische Fadenkreuz. Wenn ich mich richtig erinnere hatte man in X-Wing wenigstens eine Zielanzeige im Cockpit. Ein vor fahrender Zielkomputer für Raketen und Torpedos wäre auch genial (optional natürlich)!!!
@@inqix5367 Also ich finde, dass der Battlefront 2 Flugmodus sogar billiger aussieht. Ist vermutlich Ansichtssache. Habe das HUD allerdings auch aus, nicht weil es schlecht aussieht, eher weil es ablenkt und die Immersion stört.
@@dem4xed Die Bunten Farben (beim Imperium) Die Schriftart ist sehr rundlich und unterscheidet sich stark von den Fonds aus Star Wars. Genau so die Icons für Objective oder zum reparieren etc. Um Ehrlich zu sein auch ein bisschen die overshadows und die Tatsache, dass Rebellen und Imperium das gleiche HUD verwenden. Allgemein denke ich dass das HUD sehr praktisch ist, aber bei so klar stilisierten HUDs wie es sie in den Star Wars Filmen gibt, fällt einfach stark auf, wenn versucht wird das HUD benutzerfreundlicher und mehr Informationen vermittelnder zu machen. Eigentlich finde ich gehört in einen Star Wars Fighter gar kein HUD sondern nur die Physischen displays, auch wenn es logisch ist, eines ins spiel zu integrieren
Das Game + das neue Battlefront im Korsett der alten Battlefront Spiele (Also das Story-telling, Planeten Eroberung etc.) dann, wären es ein würdiger Nachfolger für das alten Battlefront 2 Spiel.
Ist großartig geworden. X-Wing vs Tie-Fighter war damals eines der ersten Spiele die ich auf dem Computer vom älteren Bruder spielen durfte. Habe ewig drauf gewartet, dass dieses Spielgefühl endlich mal mit gescheiter Technik wieder aufgelegt wird. Ich wurde nicht enttäuscht. Durfte es bei einem Kumpel nun auch auf VR testen und war schlichtweg begeistert. Die Atmosphäre ist dann wirklich absolut fantastisch. Wobei es auch ohne VR mehr als spielenswert ist. Vor allem, da es direkt für 39€ zu haben ist. Das ist mehr als fair
Darauf hab ich gewartet. So häufig bin ich lange nicht mehr im Singleplayer verreckt. *Ich:* Natürlich auf Veteran! Hab doch damals so viel X-Wing und X-Wing Alliance gespielt. *Spiel:* Guck mal was ich kann, alter Mann! *Zerstört* *Ich:* ... KOMM HER DU! Sehr motivierend und die Lernkurve ist ordentlich. Für den Preis echt n geiles Spiel, aber ich muss wohl mehr Zeit rein stecken. :D
habs auch direkt auf veteran gespielt und habs jetzt durch. ärgere mich total dass die ganzen medaillen nicht gespeichert werden und man die Achievements nicht frei geschaltet werden fürs durchspielen.
Auto aim gibt es in jedem kampfjet!! Überleg mal der pilot muss fliegen und dabei alles im Blick haben,zusätzlich dazu muss der jet denn Feind anfliegen. Das zielen übernimmt der computer. Stell dir vor das müsste der pilot auch noch machen. Denn Feind anfliegen ja, in seine Nähe kommen ja,das schießen ja, aber das zielen übernimmt der bord computer. Würde anders nicht gehen! Weder auf einem Planeten noch im Weltraum. Im ersten Star Wars Film sieht man es doch. Luke schaltet das automatische ziel system erst ein um zu kontrollieren ob der computer auch alles richtig macht,aber dann macht er es aus weil er mit der Kraft der macht zielt und schießt und denn todesstern zerstört. Es ist realistisch gemacht!!!
"Realistisch" ist das falsche Wort in dem Zusammenhang. SW ist und bleibt Space Fantasy (Ich würde es nicht einmal als Science Fiction bezeichnen) und hat nix mit Realismus zu tun. Es ist authentisch (wie in den Filmen).
In welchem Kampfjet gibt es denn bitte Autoaim? In jedem CAP Flugzeug ist ein fest verbautest MG oder Gatling die nicht schwenkbar sind. Die SRM oder MRM sind natürlich gelenkt aber in dem part ums Autoaim gings um die Bordkanone und die ist nicht gelenkt bei modernen Jets.
@@Skytub3lp Ja hab ich mehrere tausend stunden. Schonmal was von Borsesight gehört? Und Helikopter haben für Gewöhnlich gimbal bei ihren Bordkanonen. Kampfjets haben dies nicht, das nächste was da ran käme wären die Aim9 Xrays mit HCMS aber, das sind nunmal keine bordkanonen sondern missiles.
@@Skytub3lp Wo hast du den Käse denn her? Die modernsten Jets haben gar keine Bordkanonen mehr, weil die Kämpfe durch die Raketen auf viel größeren Entfernungen stattfinden, falls überhaupt noch. Es gibt externe Waffenbehälter, hauptsächlich für Helikopter, die man einige Grad vertikal nach unten schwenken kann, damit der Helikopter den Boden treffen kann.
Ein neues Empire at War würde ich aufjedenfall feiern. Ich denke, dass für so ein Spiel auch ein Markt da wäre. Von EaW gibt es ja auch noch bis heute sehr gute Mods, die immer noch gepflegt werden, was auf eine aktive community schließen lässt.
Ich muss nach 10stden multi-player und ca 2 Stunden Kampagne in vr und normal sagen das es ein richtig gutes Spiel geworden ist. Habe mit jetzt auch noch ein hotas Joystick zugelegt um noch mehr immersion in vr zu bekommen
@Mouton M. Es lohnt sich auch so. Habe es gestern Nacht mit nem Kollegen auf meinem Monitor gespielt. Hat richtig geblockt. Wie es mit dem langzeitspaß aussieht, kann ich noch nicht sagen.- aber es endstehen immer wieder andere Situationen in den dogfights oder sogar beim angreifen eines sternenzerstörers. Somit ist da schon ordentlich Abwechslung drin. Ich fand es auch ein wenig unfair in dem testvideo, das es zu schnell eintönig wird. - ein shooter wie zb cod oder Battlefield ist auch immer das gleiche. Aber durch die unterschiedlichen Kampf-Situationen lernt man immer etwas dazu und bekommt ab und zu auch diese erfolgsmomente, die einem im Gedächtnis bleiben. Hier ist es genauso. Aber in vr hast du halt noch zusätzlich den 3d Effekt und das feeling als ob du selbst im Cockpit sitzt.+ ich habe mich immer wieder dabei erwischt wie ich seitlich aus dem Cockpit gucke um meinen Feind im Auge zu behalten oder einfach das Umfeld zu bestaunen. Das sieht man in den vr Szenen aus diesem Video auch sehr gut
Gegen 10 Uhr habe ich meine Oculus Rift S angeschaltet und gegen 23 Uhr wieder aus 😱 Dazwischen lagen phantastische Stunden in einem richtig guten EA Spiel 🤔😁 Star Wars Squadrons macht sehr viel richtig und in VR ist es einfach unglaublich. Es ist schon Jahre her, dass ich ein Spiel an einem Tag durchgezockt habe 🙈 Ich hoffe, EA erzählt die Geschichte irgendwann weiter 👍😁
@@Wucker1 ich les zwar jetzt erst die Kommentare aber ist ja egal. 😇 Bei VR ist das schwierig. Manche kommen gut damit klar, anderen wird schlecht und oft kann man sich nach ner Zeit daran gewöhnen.
Als Fan der alten Weltraum Spiele (vor allem Tie Fighter) ist dieses Spiel hier ein echter Glücksfall. Es fühlt sich für mich tatsächlich genauso an, wie die Vorbilder, nur halt moderner.
Wäre zu genial wenn die alten X-Wing und Tie-Fighter spiele als Kampagnen Add-Ons nachgeliefert werden. Dann wäre es das perfekte Star Wars Flug-simulations-spiel. Ich habe die Spiele sooooo geliebt...
Das ist bisher der Grund, weshalb ich die Finger davon lasse. Die meine Erwartung wäre immer: XWing alliance mit moderner Grafik, das wird aber durch das Balancing und die Auto Aim Funktion unmöglich :(
@@Heliodan326 Ich weiß echt nicht wo der Autor das mit dem Auto-Aim her hat. Es gibt bestimmte Ausrüstungen im Spiel, die das haben, ja. Die machen aber nur 1/3 Schaden im Vergleich zu den Waffen, die geradeaus schießen. Auto-Aim gibt es allenfalls auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden im Singleplayer, da haben auch die Gegner weniger Hitpoints und man selbst ist quasi unzerstörbar. Auf den hohen Leveln und im MP würde man sich Auto-Aim oder größere Hitboxen wünschen. Versuch mal einen guten A-W oder T/D-Piloten zu treffen, das ist fast unmöglich.
Ich finde die können gerne Mikrotransaktionen für kosmetische Dinge reinpatchen wenn dafür noch Content-Updates kommen. Ich habe es mir gestern gekauft und das Gameplay ist wirklich gut
Mit VR und HOTAS-Setup ist es besonders immersiv. und es fehlen ein paar mehr Maschinen. Jagdbomber wie der TIE-Defender oder der schwere Bomber B-Wing. Oder auch alte Klassiker wie der Z-95. oder das Skipray Blastboat von Sienar Fleetsystems.
Sobald man damit aber nicht alles abdecken kann (Mein Joystick hat nicht genügend optionen), wirds aber nicht wirklich spielbar. Ich muss zb per Keyboard Rollen, und das ist in VR dann blöd. ich finde auch nervig, dass die VR Controller nicht unterstützt werden. Damit könnte man sich wenigstens gut in VR durch dei Menus navigieren, das ging mit dem Joystick alleine auch nicht wirklich gut, ich musste beim Einstellen mehrmals die Brille abnehmen um die Tastatur sehen zu können.
@@ILTAM_SUMRA_RASHUPTI_ELATIM Ja, klar, eigentlich auf Steam alles von Star Wars inkl. dem nicht ganz so guten Rebellion. Aber das Skipray Blastboat war ja z.B. auch in X-Wing Alliance und der TIE-Defender in TIE-Fighter.
Schön das ihr im Test den Gamecube-Titel Rogue Leader ansprecht. Mit eines der besten Star-Wars-Spiele, was ich in sämtlichen Toplisten allerdings immer schmerzlich vermisse
Danke für das informative Video. An vielen Stellen, vor allem in den gezeigten Flugszenen, erinnert es mich stark an frühere Wing Commander Titel und das ist gut so. Wenigstens haben sie von den Besten übernommen.
Ich spiele es auf PS4 und PSVR und muss sagen ich finde es mega gut. In VR ist es viel besser als auf Bildschirm. Richtig Spass macht es mit einem Hotas. Ich denke das wird VR pushen und das ist gut
Ich bin positiv überrascht. Ich habe wirklich gedacht, dass wir hier wieder von einem Multiplayer Spiel sprechen. Dass der single player so ausgeprägt ist, freut mich. Schade, dass ich erste dieses we so einige andere spiele gekauft habe, welche gespielt werden wollen. Da muss Star Wars dann noch etwas warten.
Ich weiß nicht wieso, aber als im Video Sloane aufgetaucht ist (2:40), hab ich mich gerade vor Freude überschlagen. Ich wusste nicht, dass sie eine Rolle in dem Spiel hat und kannte sie nur aus den Büchern und hab sie mir genau so vorgestellt. Wow!
Ich hätte mir einen Vergleich zum aktuellen Battlefront gewünscht, ist das "Fluggefühl" ähnlich? Denn ein optisch ansprechendes Star Wars-Raumkampf- Vergnügen hat das auch zu bieten.
Ja das stimmt. Spiele es selbst gerade das erste Mal durch. Habe gerade den alten "jedi" malcus besiegt und finde die Story bisher echt gut geschrieben. Das Spiel ansich ist auch echt gut.
Wünsche mir echt Addons zur Story Kampagne (Das hat richtig spaß gemacht diese zu Spielen) oder vll einen 2ten Teil wo die Story mehr im Vordergrund steht das kann ich zu 100% mitfühlen
Als alter X-Wing vs. TIE Fighter Veteran werd ich da wohl doch reinschauen müssen! xD Die ganzen Ego-Shooter usw. im Star Wars Universum interessieren mich null, aber zu nem guten Raumkampf kann man fast schon nicht nein sagen! Allerdings interessieren mich eigentlich nur die Schiffe des Imperiums! TIE Interceptor!
Sieht richtig gut aus und werde ich mir definitiv noch holen. Hoffe es wird erfolgreich, sodass EA mehr Vertrauen in Addons oder einen Nachfolger reinsteckt :)
Jap. Genaugenommen ist das die einzige Erklärung, warum Tie-Piloten auch mal treffen. Denn die fliegen auch komplett ohne Anzeigen und müssen "schätzen" wohin sie schießen. Der Autoaim greift den traditionell mäßigen Schützen des Imperiums unter die Arme. Naja, und die Rebellen? Die ham das System halt auch.
Zumal es im Spiel eine bewusste Entscheidung ist, ob man eine Auto-Aim-Waffe wählt, die weniger Schaden macht als der nach vorne schießende Laser und nicht bei allen Schiffen zur Verfügung steht.
@@countluke2334 Nicht ganz, auch die Nicht-Auto-Aim Waffen haben einen leichten Auto-Aim, wie Fritz im Video auch in der Zoom-Szene demonstriert. Die Auto-Aim-Waffen zielen deutlich ausschweifender auf Kosten des Schadens. Aber gerade der permanente "kleine" Auto-Aim hätte nicht unbedingt sein müssen.
Die beschrieben Gameplay Elemente zwischen 4:40 bis 5:24 gab es schon vor zig Jahren in Freespace/Freespace 2.... Ich wünschte von diesem wirklich grandiosen Game würde es ein Remake geben.... :(
10:35 : Autoaim sollte wenn überhaupt eine Option sein. Es gibt Spieler die finden das gut. Andere finden das blöd. Als Entwickler sollte man beide Gruppen bedienen. So ist jeder glücklich. Und das ein Tie Fighter mehr als 2 Schuss aushält hat wohl den Grund, weil sonst jede Schlacht nach 60 Sekunden zu Ende wäre. In Star Wars haben die zwar keine Schutzschilde, aber in so einem Computerspiel macht das in meinen Augen schon Sinn. Oder man müsste halt 10x so viele Tie Fighter rumfliegen lassen.
So ist es auch. Ich verstehe überhaupt nicht, was mit Autoaim im Review gemeint ist. Man kann bei einigen Missionen und im MP Waffen mit Autoaim gezielt ausrüsten. Die machen aber nur 1/3 des Schadens und werden von niemandem benutzt. Das Balancing ist ziemlich gut, was es auch sein muss, weil man sich im MP beim Flottenkampf nicht aussuchen kann, welche Fraktion man spielt.
Ein Spiel als open world in soner Grafik wo man mit Raumschiff selbständig auf Planeten reisen kann und sachen machen...man das wäre mal cool als Multiplayer
EA verkackt halt immer bei den wirklich guten Spielen. Die haben auch damals nicht an Titanfall2 geglaubt, welches meiner Meinung nach besser als jedes CoD ist.
X-Wing ist pillepalle dagegen. Ernsthaft. Die Geschwindigkeit ist einfach um ein Vielfaches höher wegen des Driftens und dem Skill anderer Spieler um dich herum. Das sage ich, der ich sicherlich über 1000 Stunden TIE-Figher und XWA gespielt habe und beide Spiele liebe. Aber jetzt gibt es kein zurück mehr.
Tuh das nicht, das spiel ist ne absolute Katastrophe mit HOTAS Systemen. Die Achsen sind extrem schwammig und fühlen sich nicht präzise an und viel Einstellmöglichkeiten gibt es nicht außerhalb eines ominösen "Sensitivitätsregler" was auch immer der macht und einen Deadzone regler der zwar auf 0 steht aber die Deadzone sich Irre riesig anfühlt, als ob man das ganze auf die billigsten Potentios ausgelegt hat die man in gamepads finden kann. Dann werden pro controller nicht mehr als 32 Button unterstützt, heißt hat dein hotas mehr buttons kann das spiel sie nicht verwenden. Keine Shift oder Pinkie buttons. Die Devs unterstützen nicht Mal irgendwelche headtracking systeme außerhalb VR, obwohl eigentlich das normalerweise eine zwingende Notwendigkeit war/ist in dem Genre in den letzten 20 Jahren.
Also ich hab den Playtest und jetzt zum Release mit Maus und Tastatur gespielt und komme super klar, aber mein Kumpel kommt mit Maus und Tastatur gar nicht klar und spielt Controller. Musst du selbst rausfinden.
Etliche Profis zocken mit M+T. Einer der letzten Exploits (endless drifting) im Spiel geht nur mit Tastatur. Für mich bei Flightsims keine Option, geht außerdem bei VR sowieso nicht. Tastatur muss man sehen können, damit man nicht verrutscht.
Vielen Dank für das Review, Fritz. Kannst du dir vorstellen, dass das Game modular entwickelt wurde, das heißt, dass bei entsprechendem Umsatz zusätzliche Erweiterungen (Koop Kampagne, Republik vs. Separatisten Skins, weitere MP Modi, weitere ingame items) eingebaut werden können und wenn nicht, kommt eben nichts? Ich habe gestern einige Stunden gespielt und es wirkt recht abgeschlossen, dafür aber auch unerwartet performant für einen EA Multiplayer Titel, der gerade erst veröffentlicht wurde. :)
Verdammt nochmal, macht das Fliegen hier Spass... WooooW! Es hat immer geheissen, dass das fliegen hier Komplex ist und man Zeit brauchen würde um es zu beherrschen. Und Jein, ist es^^ Es gibt aber mehrere Schwierigkeits- und Einstellungsgrade, so dass man schnell reinkommt und mit dem Controller wahre Kunststücke vollbringt. Alle Tasten auf dem Controller scheinen sehr gut verteilt zu sein, so dass man sehr gut an alles kommt, was man grad braucht. Das mit der Energie Verteilung auf die verschiedenen Systeme klappt auch sehr sehr gut und geht flüssig von der Hand. Dann nach ca. 2 Stunden habe ich sogar meinen 15 Jahre alten Joystick aus dem Keller rausgeholt, meinen Stuhl ganz nahe an meinen 4K TV rangerückt und auch mit dem spielt es sich einfach Traumhaft, auch wenn mir der Controller im Moment mehr zusagt, aber das ist glaube ich ehner wegen dem Zustand, weil ich seit X Jahren keinen Joystick mehr in der Hand gehabt habe^^ Vorallem war ich auch wegen den Grafikeinstellungen fast schockiert, dass ich mit meiner GTX 1080 alles auf Ultra und das noch in 4K setzen konnte und das Spiel absolut Flüssig lauft. Absolut Klasse Programmiert. Ich werde mir die Tage auf jedenfall einen neuen Joystick holen, denn ich denke, dass Squadrons damit noch viel Intensiver sein wird, als es jetzt schon ist. Also die eine Mission mit dem grossem Republik Raumschiff und denn verdammten Hangars, hat mir denn letzten Nerv geraubt (^o^) Aber der Sieg danach war sehr befriedigend... Ich wünsche Jedem extrem viel Spass wo sich das Game kauft oder über EA Play Pro holt. Denn ich hatte schon sehr lange nicht mehr so viel Spass beim Fliegen wie mit Squadrons^^ 4K TV + Stuhl zum TV nach vorne = Sehr viel Spass ^^
Keine Ahnung ob das Fritz aufgefallen ist oder ob es übersehen wurde aber es gibt Autoaim Waffen die dann natürlich weniger Schaden verursachen. Nur so am Rande.
@@gamestar Tatsächlich hab ich das in der Kampagne ab und an dann auch mitbekommen. Besonders auffallend, wenn man die Geschütze von den Korvetten und Fregatten etc. anvisiert.
Ich finde es richtig gut, dass sie Rouge Squadron richtig übersetzt haben. Nur die wenigsten Wissen die Richtige Übersetzung. Im Detail gibt zwar einige kanonische Fehler darin, aber das ist zu verkraften. Die neuen Filme sind ja auch nicht akkurat, daher kein Beinbruch und stört nicht wirklich.
@@NikSantSurvivedEndor den A-Wing habe ich auch immer geliebt. 👍 Die imperialen Jäger waren aber auch super zu fliegen. Gott bin ich alt geworden.. 🙃🙃😂
Oh ja. Aber diese Spiele waren einfach jahre lang installiert und Dauerbrenner. Kein Wunder das man sich gern dran erinnert und diese Erinnerungen so positiv behaftet sind. Und ja, es ist Jahrzehnte (!) Her!
??? Das gab es doch schon lange vor Starlancer. So nett das Spiel war, aber das hat auch nichts erfunden :) und hier wird auch nichts als neu verkauft.
@@Supermuffin5000 Die Implementation von Joysticks in dem Spiel sind eine Katastrophe, bitte recherchier danach in den Reviews. Es ist momentan nur gescheit mit gamepad spielbar.
Ich hätte nicht gedacht, dass ich das mal schreibe, aber ich wünsche mir, dass es ein live-service game wird. Da fehlt einfach ein bisschen Inhalt für ein extrem gutes Grundgerüst
Ich bin tatsächlich total beim Multiplayermodus stecken geblieben. Die Kampagne jetzt 4 Missionen durch, aber der Multiplayermodus macht besonders mit Freunden unglaublich viel Spaß :) Was mir persönlich fehlt sind Custom-Games & wie damals, frei einstellbare Missionen/Gegner.
Bitte unbedingt die Kampagne bis zum Ende spielen, sonst entsteht im MP auch auf Dauer nur Frust. Ohne advanced drifting läuft bei dem Spiel nichts. Custom matches gibt es inzwischen ja, zumindest für die bekannten Modi Dogfight und Fleet Battle.
Der herrlich politisch korrekte Cast hat es mir angetan. Gefühlt gibt es wenig bis keine europiden Männer mehr in dem Game. Repräsentiert das wirklich die Spielerschaft? In diesem Sinne liebe Baizuos: Flame On!
An sich super Spiel nur leider ist die Performance net so dolle. Hab eine 1080 und i7 7700. Angeblich komm ich damit bei Ultra Einstellungen auf 144 frames aber gefühlt ist es auf 30-60 gecapped. Gerade in VR führt die schlechte Framerate zu deutlich eingeschränktem Spielspaß. Wundert mich mit den FPS da zum Beispiel Elite butterflüssig läuft. Sehr schade. Hoffentlich kommt da noch ein Patch
Bezüglich der Stabilität der TIEs: stimmt, allerdings muss man hier fairerweise sagen, dass in den Simulationen die Rebellenschiffe seit jeher wesentlich stabiler sind, als in den Filmen - hier ist ein Rebellenflieger auch nach 1-2 Treffern explodiert, während sie in X-Wing und Co locker 5-6 Treffer weggesteckt haben (je nach Typ). Von daher als Angleich ok (auch wenn's mich persönlich auch etwas schmerzt), "realistischer" wäre der umgekehrte Weg gewesen und Rebellenflieger würden auch schneller dahingehen.
Schon das zweite gute Star Wars Spiel in Folge ohne Microtransaktionen.
Sind die besoffen bei EA oder warum scheinen die gerade ernsthaft gute Spiele entwickeln zu wollen?
zumindest bei Star Wars können und dürfen sie sich nichts erlauben. Da steht Disney schon dahinter nach dem Debakel um Star Wars BF 2.
@@floschuller ja die müssen sich vor Disney beweisen, damit in 2 Jahren ihre Exklusivizenz verlängert wird
Naja Bf2 ist eins der besten Star Wars Spiele geworden mittlerweile
Naja schlecht stellen sie sich ja nicht an. EA hat echt mal dazu gelernt . Hab das game seit gestern und komm da kaum weg von.
Super gemacht
@@floriandiem1223 die Lizenz wird hoffentlich nicht mehr ea erhalten wie gerne hätte ich jedes jahr 1 bis 2 star wars story Games
Zum Thema "UI ausschalten": Das hat Luke in A New Hope auch gemacht. ;D
Ach komm den haben wir schon so oft gehört
@@No-rz8xf höre den zum ersten mal
@@No-rz8xf Nö
Mein erster Gedanke, beim Erspähen der Kugeltanks am Anfang: BITTE LASS MICH DIE HOCHJAGEN ._______o
Du meinst die Schildgeneratoren der Sternzerstörer? :D
@@blackkn8xhunter 0:16
Nein!
nachvollziehbar
@@GregMcGregsen Joa :>
Hier die gute Nachricht - du kannst und sollst sie zerstören ;-)
Wünsche mir ein Open World Star Wars Spiel (am besten im Old Republic Style)
Das wäre super, aber Bitte in VR!
Warum dann nicht einfach The Old Republic spielen?
Einfach ein neues Old Republic RPG, das wärs. Aber bitte so wie damals nur in aktueller Optik!!1!
@@Caleena1989 weils ein mmo ist d.h. quest und kampsystem sind naja und grafik haut einen auch nicht um, außerdem kommt das gegrinde dazu
@@brudamachkeinauge8721 Ist doch mittlerweile quasi ein Singleplayer-Spiel ohne Grinden und mit guter Story-Kampagne.
Absolut geniales Spiel! Der Singleplayer macht unfassbar viel Spaß und ist packend erzählt 🤩
Dem pflichte ich bei
oho, der Herr Tombie bei Gamestar? Großartig xD
Finde ich auch richtig gut, ich zocke es mit der Valve Index.
Tombie ich wusste nicht das du gamestar guckst
Weißt du ob man auch den multiplayer Modus in vr spielen kann?
Vielleicht geben sie ja mehr Input und Manpower an den Titel, wenn sie sehen, dass es doch positiver ankommt, als ursprünglich gedacht. Sieht auf jeden Fall sehr schick aus!
Sooxzay Nur das es nicht positiver ankommt als Gedacht😉
Knock richtiger Dude alter ist n gutes Spiel was weinst du ?
Kenny Kaufmann Wo wein ich? Schau dir doch mal Rezensionen an, über meine Meinung hab ich nichts gesagt
@@kine1401 verstehe deinen Kommentar nicht war nicht böse gemeint ....und dein Kommentar ist nichtssagend schönes Wochenende man... Ist einfach n gutes Spiel
Als ich die VR angemacht habe war es um mich geschehen.
Genau das, was ich mir seit der einen Bonus Mission in Battlefront gewünscht hatte.
Traumhaft und 40 Euro locker wert
Ich kann mich dem anschließen!
Mit VR ist es einfach nur Geil!
@@Mastermindneu Wie ist denn das mit der Steuerung?
VR hat man ja nicht so die Sicht auf eine extra Tastatur? Geht das mit nem 8-Button (oder was immer der hat) JoyStick gut?
Kostet jz 2 Euro im Winter steam sale 😅
Habs mir auch gerade für 1,99€ gekauft. Hatte ich eigentlich nicht vor aber was sind schon die 2 Kröten haha
Das Ding ist ganz ordentlich geworden. Das Star Wars Feeling ist auf jeden Fall sehr gut eingefangen und rüber gebracht :) Ich hoffe das Game wird noch erweitert. Da steckt auf jeden Fall noch gutes Potenzial drin!
@@christophervance7080 Oh...Schade :/
@@christophervance7080 hoffen kann man ja
Singleplayer: Red Five standing by!
Multiplayer: It's a trap!
Toller test sogar mit nützlichen tipps. Erinnert mich an alte spielemagazine wo es mal ne map als bonus gab. Die vr-perle gönne ich mir bin da recht unempfindlich
Jetzt fehlt nur noch ein neues Republic Commando! Das wäre ein Traum!
oder World at war!
Ein Open-World im Star Wars Universum wäre so geil! Vlt mal als Kopfgeldjäger oder so.
@@HenkHwg Material gibt es genug. Es gibt genug Planeten, Charactere usw. Man braucht nur einen Entwickler und Publisher. Rockstar wird wohl kaum ein Star Wars Spiel rausbringen xD EA würde mir da einfallen.
Danach kam noch Star Wars: Fallen Order...
Imperial Commando!
Ein StarWars Spiel im Stil Elite Dangerous bzw No man's sky wäre zu krass.
Aber geil
@@xSoulhunterDKx das ist ja gemeint
@@das_mo i know.
Das gleiche habe ich auch gedacht. Star wars in Form von no man's sky wäre ein absoluter Traum 😍
Ein Spiel à la Privateer würde mir von der Komplexität schon reichen. Und mit der Han-Solo-Storyline könnte man ja genau das machen. Oder ein Tie-In (Höhö!) zum Mandalorian.
Ich war bisher bei jedem Video mega enttäuscht, dass das HUD so arcadich aussieht. Prima dass man das ausschalten kann
Was macht ein HUD arcadig für dich?
@@dem4xed Die Farben die Schrift, die dicken Hitmarker, das Fadenkreuz, gebe ihm Recht, das sieht bei Battlefront 2 alles wertiger aus wie ich finde
Ich finde schade, dass es scheinbar nicht die Option gibt, wie in den Filmen über das Display zu zielen. Leider hat man sogar im "hardcore" Modus noch das klassische Fadenkreuz. Wenn ich mich richtig erinnere hatte man in X-Wing wenigstens eine Zielanzeige im Cockpit. Ein vor fahrender Zielkomputer für Raketen und Torpedos wäre auch genial (optional natürlich)!!!
@@inqix5367 Also ich finde, dass der Battlefront 2 Flugmodus sogar billiger aussieht. Ist vermutlich Ansichtssache. Habe das HUD allerdings auch aus, nicht weil es schlecht aussieht, eher weil es ablenkt und die Immersion stört.
@@dem4xed Die Bunten Farben (beim Imperium) Die Schriftart ist sehr rundlich und unterscheidet sich stark von den Fonds aus Star Wars. Genau so die Icons für Objective oder zum reparieren etc.
Um Ehrlich zu sein auch ein bisschen die overshadows und die Tatsache, dass Rebellen und Imperium das gleiche HUD verwenden.
Allgemein denke ich dass das HUD sehr praktisch ist, aber bei so klar stilisierten HUDs wie es sie in den Star Wars Filmen gibt, fällt einfach stark auf, wenn versucht wird das HUD benutzerfreundlicher und mehr Informationen vermittelnder zu machen. Eigentlich finde ich gehört in einen Star Wars Fighter gar kein HUD sondern nur die Physischen displays, auch wenn es logisch ist, eines ins spiel zu integrieren
klassische bezahlbare add ons mit den verschiedenen epochen im Star Wars Universum wären echt gut, z.b. Separatisten vs. Republic..
Das Game + das neue Battlefront im Korsett der alten Battlefront Spiele (Also das Story-telling, Planeten Eroberung etc.) dann, wären es ein würdiger Nachfolger für das alten Battlefront 2 Spiel.
Ist großartig geworden.
X-Wing vs Tie-Fighter war damals eines der ersten Spiele die ich auf dem Computer vom älteren Bruder spielen durfte. Habe ewig drauf gewartet, dass dieses Spielgefühl endlich mal mit gescheiter Technik wieder aufgelegt wird.
Ich wurde nicht enttäuscht. Durfte es bei einem Kumpel nun auch auf VR testen und war schlichtweg begeistert. Die Atmosphäre ist dann wirklich absolut fantastisch. Wobei es auch ohne VR mehr als spielenswert ist. Vor allem, da es direkt für 39€ zu haben ist. Das ist mehr als fair
Darauf hab ich gewartet. So häufig bin ich lange nicht mehr im Singleplayer verreckt.
*Ich:* Natürlich auf Veteran! Hab doch damals so viel X-Wing und X-Wing Alliance gespielt.
*Spiel:* Guck mal was ich kann, alter Mann!
*Zerstört*
*Ich:* ... KOMM HER DU!
Sehr motivierend und die Lernkurve ist ordentlich. Für den Preis echt n geiles Spiel, aber ich muss wohl mehr Zeit rein stecken. :D
Lust mal ein Bier zusammen trinken?
Jetzt kommt ja bald Demons Souls raus, und Elsen Ring ist auch unterwegs.
Da kann man dann wieder öfter ins Gras beißen! :)
habs auch direkt auf veteran gespielt und habs jetzt durch. ärgere mich total dass die ganzen medaillen nicht gespeichert werden und man die Achievements nicht frei geschaltet werden fürs durchspielen.
Auto aim gibt es in jedem kampfjet!! Überleg mal der pilot muss fliegen und dabei alles im Blick haben,zusätzlich dazu muss der jet denn Feind anfliegen. Das zielen übernimmt der computer. Stell dir vor das müsste der pilot auch noch machen. Denn Feind anfliegen ja, in seine Nähe kommen ja,das schießen ja, aber das zielen übernimmt der bord computer. Würde anders nicht gehen! Weder auf einem Planeten noch im Weltraum. Im ersten Star Wars Film sieht man es doch. Luke schaltet das automatische ziel system erst ein um zu kontrollieren ob der computer auch alles richtig macht,aber dann macht er es aus weil er mit der Kraft der macht zielt und schießt und denn todesstern zerstört. Es ist realistisch gemacht!!!
"Realistisch" ist das falsche Wort in dem Zusammenhang. SW ist und bleibt Space Fantasy (Ich würde es nicht einmal als Science Fiction bezeichnen) und hat nix mit Realismus zu tun. Es ist authentisch (wie in den Filmen).
In welchem Kampfjet gibt es denn bitte Autoaim? In jedem CAP Flugzeug ist ein fest verbautest MG oder Gatling die nicht schwenkbar sind. Die SRM oder MRM sind natürlich gelenkt aber in dem part ums Autoaim gings um die Bordkanone und die ist nicht gelenkt bei modernen Jets.
@@GottHoldNicetomeet Natürlich haben moderne jets einen gewissen "Gimbal" in den Bordkanonen. Schonmal DCS gespielt?
@@Skytub3lp Ja hab ich mehrere tausend stunden. Schonmal was von Borsesight gehört? Und Helikopter haben für Gewöhnlich gimbal bei ihren Bordkanonen. Kampfjets haben dies nicht, das nächste was da ran käme wären die Aim9 Xrays mit HCMS aber, das sind nunmal keine bordkanonen sondern missiles.
@@Skytub3lp Wo hast du den Käse denn her? Die modernsten Jets haben gar keine Bordkanonen mehr, weil die Kämpfe durch die Raketen auf viel größeren Entfernungen stattfinden, falls überhaupt noch. Es gibt externe Waffenbehälter, hauptsächlich für Helikopter, die man einige Grad vertikal nach unten schwenken kann, damit der Helikopter den Boden treffen kann.
Ich finde es geil, vor allem in VR eine echte Perle und hoffe auf Zusatzcontent.
Gibst auch für X Wing Alliance^^
So das Framework ist jetzt da EA! Abmarsch und ein neues Wingcommander machen! ;)
😍
Star wars war für mich schon immer singleplayer hoffentlich kommt bald empire at war 2
Es gibt auch ein Film da von
@@adrianroschmann cool wie heißt der?
@@VentruePrince bei Nerdkultur dort habe ich Star Wars Kritik gesehen über Filme.
Ein neues Empire at War würde ich aufjedenfall feiern. Ich denke, dass für so ein Spiel auch ein Markt da wäre.
Von EaW gibt es ja auch noch bis heute sehr gute Mods, die immer noch gepflegt werden, was auf eine aktive community schließen lässt.
Krankes Game
Danke für das Testvideo trotz Feiertag. Ihr seid super.
Ich muss nach 10stden multi-player und ca 2 Stunden Kampagne in vr und normal sagen das es ein richtig gutes Spiel geworden ist. Habe mit jetzt auch noch ein hotas Joystick zugelegt um noch mehr immersion in vr zu bekommen
Ich würde sagen, ein Flugsim ist immer besser in vr ...
@Mouton M. Es lohnt sich auch so. Habe es gestern Nacht mit nem Kollegen auf meinem Monitor gespielt. Hat richtig geblockt. Wie es mit dem langzeitspaß aussieht, kann ich noch nicht sagen.- aber es endstehen immer wieder andere Situationen in den dogfights oder sogar beim angreifen eines sternenzerstörers. Somit ist da schon ordentlich Abwechslung drin. Ich fand es auch ein wenig unfair in dem testvideo, das es zu schnell eintönig wird. - ein shooter wie zb cod oder Battlefield ist auch immer das gleiche. Aber durch die unterschiedlichen Kampf-Situationen lernt man immer etwas dazu und bekommt ab und zu auch diese erfolgsmomente, die einem im Gedächtnis bleiben. Hier ist es genauso. Aber in vr hast du halt noch zusätzlich den 3d Effekt und das feeling als ob du selbst im Cockpit sitzt.+ ich habe mich immer wieder dabei erwischt wie ich seitlich aus dem Cockpit gucke um meinen Feind im Auge zu behalten oder einfach das Umfeld zu bestaunen. Das sieht man in den vr Szenen aus diesem Video auch sehr gut
Welchen Hotas Joystick hast du dir geholt bzw kannst du empfehlen?
Seine Erzählerstimme ist einfach so unglaublich angenehm, das ist nicht in Worte zu fassen
Bisschen einschläfernd
Gegen 10 Uhr habe ich meine Oculus Rift S angeschaltet und gegen 23 Uhr wieder aus 😱 Dazwischen lagen phantastische Stunden in einem richtig guten EA Spiel 🤔😁 Star Wars Squadrons macht sehr viel richtig und in VR ist es einfach unglaublich. Es ist schon Jahre her, dass ich ein Spiel an einem Tag durchgezockt habe 🙈 Ich hoffe, EA erzählt die Geschichte irgendwann weiter 👍😁
Wer gräbt das Video auch wegen PS+ aus? 😂
Unter anderem ich 👋😅😂😂😂
Ich bin der Uwe und ich bin auch mit dabei.
2023 für 1,99 im psn Store 😉
Xbox Gamepass
In VR ist das wirklich ein Traum!
Ja für mich 10 minuten spielbar und ist mir schlecht.Aber ja wirklich sehr gut
@@Wucker1 ich les zwar jetzt erst die Kommentare aber ist ja egal. 😇 Bei VR ist das schwierig. Manche kommen gut damit klar, anderen wird schlecht und oft kann man sich nach ner Zeit daran gewöhnen.
Als Fan der alten Weltraum Spiele (vor allem Tie Fighter) ist dieses Spiel hier ein echter Glücksfall. Es fühlt sich für mich tatsächlich genauso an, wie die Vorbilder, nur halt moderner.
Wäre zu genial wenn die alten X-Wing und Tie-Fighter spiele als Kampagnen Add-Ons nachgeliefert werden. Dann wäre es das perfekte Star Wars Flug-simulations-spiel. Ich habe die Spiele sooooo geliebt...
Das ist bisher der Grund, weshalb ich die Finger davon lasse. Die meine Erwartung wäre immer: XWing alliance mit moderner Grafik, das wird aber durch das Balancing und die Auto Aim Funktion unmöglich :(
Fände ich auch Klasse! Dann würde ich mir wieder einen Joystick leisten.
Heliodan326 da lässt du dir aber was entgehen. 😬
@@Heliodan326 Ich weiß echt nicht wo der Autor das mit dem Auto-Aim her hat. Es gibt bestimmte Ausrüstungen im Spiel, die das haben, ja. Die machen aber nur 1/3 Schaden im Vergleich zu den Waffen, die geradeaus schießen. Auto-Aim gibt es allenfalls auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden im Singleplayer, da haben auch die Gegner weniger Hitpoints und man selbst ist quasi unzerstörbar. Auf den hohen Leveln und im MP würde man sich Auto-Aim oder größere Hitboxen wünschen. Versuch mal einen guten A-W oder T/D-Piloten zu treffen, das ist fast unmöglich.
Ich finde die können gerne Mikrotransaktionen für kosmetische Dinge reinpatchen wenn dafür noch Content-Updates kommen. Ich habe es mir gestern gekauft und das Gameplay ist wirklich gut
"Anspruchsvoller als die SW-Teile der letzten Jahre"
Jedi Fallen Order: Am I a joke to you?
Omg, das war das erste, was mir in den Kopf geschossen ist. Keine Ahnung, wie oft ich zum guten Malicos hingelaufen bin, aber es ist peinlich oft
Habe schon auf eure Review gewartet xD
Bei 11:39 eiskalt EckhartsLadder weggeballert :D
Sehr angenehmes Video, ich habe auch Star Wars als Filmkritik gesehen, ich dachte das wäre eine Langweiliger Film aber es hat Spaß gemacht.
Mit VR und HOTAS-Setup ist es besonders immersiv. und es fehlen ein paar mehr Maschinen. Jagdbomber wie der TIE-Defender oder der schwere Bomber B-Wing. Oder auch alte Klassiker wie der Z-95. oder das Skipray Blastboat von Sienar Fleetsystems.
Vor allem hoffe ich, das es Nachschub geben wird in Form von Star Wars Squadrons 2, so wie ja demnächst Jedi Fallen Order 2 kommt.
Da hat wohl jemand star wars empire at war
Sobald man damit aber nicht alles abdecken kann (Mein Joystick hat nicht genügend optionen), wirds aber nicht wirklich spielbar. Ich muss zb per Keyboard Rollen, und das ist in VR dann blöd.
ich finde auch nervig, dass die VR Controller nicht unterstützt werden. Damit könnte man sich wenigstens gut in VR durch dei Menus navigieren, das ging mit dem Joystick alleine auch nicht wirklich gut, ich musste beim Einstellen mehrmals die Brille abnehmen um die Tastatur sehen zu können.
@@ILTAM_SUMRA_RASHUPTI_ELATIM Ja, klar, eigentlich auf Steam alles von Star Wars inkl. dem nicht ganz so guten Rebellion. Aber das Skipray Blastboat war ja z.B. auch in X-Wing Alliance und der TIE-Defender in TIE-Fighter.
Defender und B-Wing sind inzwischen im Spiel enthalten. Probier es gerne aus.
Schön das ihr im Test den Gamecube-Titel Rogue Leader ansprecht. Mit eines der besten Star-Wars-Spiele, was ich in sämtlichen Toplisten allerdings immer schmerzlich vermisse
Mabye auch einen 2. teil wo man in den klonkriegen unterwegs ist
Eine wirklich gute Gamereview! Alles gut erläutert und auf jeden Fall Interesse geweckt. Und auch gut die etwas negativen punkte angesprochen :)
Ich hab jetzt schon 15 Stunden in VR aufn PC und ich feier es einfach
💚X-Wing Alliance💚 wie habe ich das geliebt und gesuchtet mit joystick 🤯🤩🤩
Finds geil, gibt ein paar anfänglichr Kinderkrankheiten bzgl. HOTAS und VR, die konnte ich aber mittlerweile umgehen und habe einen riesen Spaß.
grundsätzlich zutreffend auf jedes Game, es richtig zu spielen
Star Citizen wenn es in 100 Jahren fertig ist mit einer gewaltigen Star Wars mod. Das wärs.
Das wird in spätestens 2 Jahren eingestampft.
@@jeremyjohnson7676 Sicher ?, aber die haben doch schon soviel geld da reingesteckt.
Danke für das informative Video. An vielen Stellen, vor allem in den gezeigten Flugszenen, erinnert es mich stark an frühere Wing Commander Titel und das ist gut so. Wenigstens haben sie von den Besten übernommen.
Ich spiele es auf PS4 und PSVR und muss sagen ich finde es mega gut. In VR ist es viel besser als auf Bildschirm. Richtig Spass macht es mit einem Hotas. Ich denke das wird VR pushen und das ist gut
Hoffentlich pushen statt putschen.
@@xxdon_robxx7722 Ba dum tsss haha
Wie ist bei dir die VR Grafik?
@@rolotomassi6613 ich bin zufrieden mit der Grafik ich hab zur Zeit die normale PS4 mit der pro war's besser. Aber auch so macht es total Spass.👍
@@kimk.7991 k
Ich bin positiv überrascht. Ich habe wirklich gedacht, dass wir hier wieder von einem Multiplayer Spiel sprechen. Dass der single player so ausgeprägt ist, freut mich.
Schade, dass ich erste dieses we so einige andere spiele gekauft habe, welche gespielt werden wollen. Da muss Star Wars dann noch etwas warten.
danke für den supi test! spätestens jetzt hol ichs mir
Ich weiß nicht wieso, aber als im Video Sloane aufgetaucht ist (2:40), hab ich mich gerade vor Freude überschlagen. Ich wusste nicht, dass sie eine Rolle in dem Spiel hat und kannte sie nur aus den Büchern und hab sie mir genau so vorgestellt. Wow!
Ich finde der Vergleich mit den uralten xwing spielen hinkt gewaltig und wirkt wie aus der Zeit gefallen.
Warum?
Hast du X-Wing Alliance mal mit den neusten Mods gesehen? Das ist gar nicht mehr so veraltet :)
Also, mich erinnert es schon stark an Alliance oder T-Fighter. Der Vergleich hinkt auf keinen Fall. Er ist treffend.
Ich hätte mir einen Vergleich zum aktuellen Battlefront gewünscht, ist das "Fluggefühl" ähnlich? Denn ein optisch ansprechendes Star Wars-Raumkampf- Vergnügen hat das auch zu bieten.
Damals waren die Filme besser als die Spiele, scheint sich inzwischen gedreht zu haben
Leider hast du recht. RIP star wars Filme.
Mokaveli DaDon selbst die Story von Jedi fallen Order war besser als die von Episode 9
Ja das stimmt. Spiele es selbst gerade das erste Mal durch. Habe gerade den alten "jedi" malcus besiegt und finde die Story bisher echt gut geschrieben. Das Spiel ansich ist auch echt gut.
Nette Vorstellung aber bester Part des Videos: 9:03 Untertitel: Droide: (Droide piept) xD
cool cool cool, da bekomme ich direkt Bock auf Everspace 2 :D
Aber leider kein VR, habe es auch gebäckt💪😅
@Ghost In My Castle ja wäre aber cool!
Ich würde mir echt mehr solcher Spiele wünschen!
Wünsche mir echt Addons zur Story Kampagne (Das hat richtig spaß gemacht diese zu Spielen) oder vll einen 2ten Teil wo die Story mehr im Vordergrund steht das kann ich zu 100% mitfühlen
Als alter X-Wing vs. TIE Fighter Veteran werd ich da wohl doch reinschauen müssen! xD Die ganzen Ego-Shooter usw. im Star Wars Universum interessieren mich null, aber zu nem guten Raumkampf kann man fast schon nicht nein sagen! Allerdings interessieren mich eigentlich nur die Schiffe des Imperiums! TIE Interceptor!
volles dito, auch 0 interesse an zusammengewursteltem rebellenraumschrott
Neben Ghost of Tsushima eines der besten Spiele dieses Jahres.
Sieht richtig gut aus und werde ich mir definitiv noch holen. Hoffe es wird erfolgreich, sodass EA mehr Vertrauen in Addons oder einen Nachfolger reinsteckt :)
Bzgl des Autoaims: Gabs in den Filmen auch (siehe Episode 4, wenn Vader im Graben die X-Wings jagt). Ist also garnicht mal sooo unrealistisch ;)
Jap. Genaugenommen ist das die einzige Erklärung, warum Tie-Piloten auch mal treffen. Denn die fliegen auch komplett ohne Anzeigen und müssen "schätzen" wohin sie schießen. Der Autoaim greift den traditionell mäßigen Schützen des Imperiums unter die Arme.
Naja, und die Rebellen? Die ham das System halt auch.
Zumal es im Spiel eine bewusste Entscheidung ist, ob man eine Auto-Aim-Waffe wählt, die weniger Schaden macht als der nach vorne schießende Laser und nicht bei allen Schiffen zur Verfügung steht.
@@countluke2334 Nicht ganz, auch die Nicht-Auto-Aim Waffen haben einen leichten Auto-Aim, wie Fritz im Video auch in der Zoom-Szene demonstriert. Die Auto-Aim-Waffen zielen deutlich ausschweifender auf Kosten des Schadens. Aber gerade der permanente "kleine" Auto-Aim hätte nicht unbedingt sein müssen.
@@StingerAJ Nein, die Killcam stimmt nicht, weil die reproduziert was beim Server angekommen ist und Lag hat.
Die beschrieben Gameplay Elemente zwischen 4:40 bis 5:24 gab es schon vor zig Jahren in Freespace/Freespace 2....
Ich wünschte von diesem wirklich grandiosen Game würde es ein Remake geben.... :(
Es hat einen Koop Modus gegen die KI wo man das Flaggschiff des Gegners zerstören muss.
Also hat es genau das, was ich im Video sage? :) LG, Fritz.
Gutes informatives Video über das Spiel. Danke
so eine richtig geile Podracer-Simulation.. das wär mal was 😍
@ISPY4ever das war richtig sahnig! und wenn man überlegt was man heute daraus machen könnte..
10:35 : Autoaim sollte wenn überhaupt eine Option sein. Es gibt Spieler die finden das gut. Andere finden das blöd. Als Entwickler sollte man beide Gruppen bedienen. So ist jeder glücklich. Und das ein Tie Fighter mehr als 2 Schuss aushält hat wohl den Grund, weil sonst jede Schlacht nach 60 Sekunden zu Ende wäre. In Star Wars haben die zwar keine Schutzschilde, aber in so einem Computerspiel macht das in meinen Augen schon Sinn. Oder man müsste halt 10x so viele Tie Fighter rumfliegen lassen.
So ist es auch. Ich verstehe überhaupt nicht, was mit Autoaim im Review gemeint ist. Man kann bei einigen Missionen und im MP Waffen mit Autoaim gezielt ausrüsten. Die machen aber nur 1/3 des Schadens und werden von niemandem benutzt. Das Balancing ist ziemlich gut, was es auch sein muss, weil man sich im MP beim Flottenkampf nicht aussuchen kann, welche Fraktion man spielt.
@@countluke2334 wtf ich will aber keine dreckigen rebellen spielen
Hab leider noch kein VR. Kann mans trotzdem empfehlen? 😲🤔
Ja.
Ja sicher
Ich muss gestehen, daß es in VR ne ganze Ecke besser ist aber auch ohne VR isses gut.
Ich sags mal so: Ohne VR ein tolles Spiel....mit VR hätteste dann noch die Kirsche auf der Torte oben drauf ^^
Hab ne Quest. Irgendwann ging der der Saft aus und ich musste ohne weiterspielen. War aber immer noch super.
Geiles game, gutes Video. Danke Fritz!
Ein Spiel als open world in soner Grafik wo man mit Raumschiff selbständig auf Planeten reisen kann und sachen machen...man das wäre mal cool als Multiplayer
Star citizen
@@BillCipher1337 seit Ewigkeit in Entwicklung
@@danieldani5922 Die Alpha ist aktuell schon sehr fortgeschritten. man muss halt nur mit den Bugs leben können.
No mans sky? Star Citizen wirkt eher wie ein teurer Scam/techdemo
No man's sky
Wow, muss vor allem auch in VR der Hammer sein 🤩
@@_Foxhound_ Welches VR headset benutzt du und mit welcher Grafikkarte? Kannst du was empfehlen? Spiel hab ich mir grad gekauft 🤩
@@_Foxhound_ Also PSVR. Danke!
Die haben "Rogue Squadron"vergessen zu erwähnen.
Kennt keiner mehr - N64 ;)
Hat doch die Rogue Reihe am Ende erwähnt.. Und so ziemlich jeder der als Kind Star Wars gespielt hat, kennt Rogue Squadron noch^^
Hatte ich mal für PC. Hat mich im Vergleich zu X-Wing und TIE-Fighter nie begeistert. Das ist echt und ernsthaft "arcadig".
EA verkackt halt immer bei den wirklich guten Spielen. Die haben auch damals nicht an Titanfall2 geglaubt, welches meiner Meinung nach besser als jedes CoD ist.
Oof ein Freelancer im Starwars Universum wär mal was.... einfach mal nach Tatooine fligeen und bei nem Podrennen mitmachen etc.
Freelancer, dein Ernst?
@@tahafarooq3781 Wieso nicht? Freelancer war der Hammer.
"..Druck auf den man so in nem Star War Cockpit noch nie hatte." Doch, die X-wing Serie lässt grüßen.
X-Wing ist pillepalle dagegen. Ernsthaft. Die Geschwindigkeit ist einfach um ein Vielfaches höher wegen des Driftens und dem Skill anderer Spieler um dich herum. Das sage ich, der ich sicherlich über 1000 Stunden TIE-Figher und XWA gespielt habe und beide Spiele liebe. Aber jetzt gibt es kein zurück mehr.
Was sind die Mindestanforderungen um das spiel auf einer guten Grafik zu spielen?
Hoch
Läuft auf jeder Kartoffel...
ein solider PC sollte es schon sein, also RTX 2060 und eine 6-Kern CPU würde ich empfehlen.
solide 4 Kern CPU und mittelmäßige Grafikkarte reichen völlig aus
@@Dialec83 was sind das für komisch anforderungen? Mittelklasse gpu und oberklasse cpu wie wenn das mit einem ryzen 3 nicht laufen würde
Das Spiel ist echt richtig gut und in VR einfach beeindruckend
Hab erstmal HOTAS Joystick bestellt, bin schon in Mission 5, natürlich in VR, anders kann ich mir das nicht mehr vorstellen.
Leider sind hotas etwas buggy, bei mir aktl. mit hotas nicht spielbar. 50% death zone, zielen unmöglich.
Tuh das nicht, das spiel ist ne absolute Katastrophe mit HOTAS Systemen. Die Achsen sind extrem schwammig und fühlen sich nicht präzise an und viel Einstellmöglichkeiten gibt es nicht außerhalb eines ominösen "Sensitivitätsregler" was auch immer der macht und einen Deadzone regler der zwar auf 0 steht aber die Deadzone sich Irre riesig anfühlt, als ob man das ganze auf die billigsten Potentios ausgelegt hat die man in gamepads finden kann. Dann werden pro controller nicht mehr als 32 Button unterstützt, heißt hat dein hotas mehr buttons kann das spiel sie nicht verwenden. Keine Shift oder Pinkie buttons. Die Devs unterstützen nicht Mal irgendwelche headtracking systeme außerhalb VR, obwohl eigentlich das normalerweise eine zwingende Notwendigkeit war/ist in dem Genre in den letzten 20 Jahren.
Eines meiner absoluten Lieblings Spiele auf der Ps4, und eines der ganz wenigen Spiele die ich ab und zu im Multiplayer spiele.
Lässt sich das Game auch gut zocken nur mit Maus+Tastatur?
Also ich hab den Playtest und jetzt zum Release mit Maus und Tastatur gespielt und komme super klar, aber mein Kumpel kommt mit Maus und Tastatur gar nicht klar und spielt Controller. Musst du selbst rausfinden.
Ich komme mit Maus und Tastatur auch gut klar, war am Anfang ein bisschen gewöhnungsbedürftig aber nach kurzer Zeit geht das super.
Etliche Profis zocken mit M+T. Einer der letzten Exploits (endless drifting) im Spiel geht nur mit Tastatur. Für mich bei Flightsims keine Option, geht außerdem bei VR sowieso nicht. Tastatur muss man sehen können, damit man nicht verrutscht.
Jetzt, nach all den Stabilisierungen, ist es einfach nur göttlich das Spiel auch am PC zu genießen 😍👾🙌🙌🙌🙌
ich wünsche mir noch einen großen DLC mit den klonkriegen
General McCreevous angeblich kommen ja keine dlc‘s.
Wenns das geben sollte Iwann, werd ichs mir definitiv holen glaub ich 😂
Wenns ein erfolg wird werden die bestimmt noch was machen. Sollte ja auch nicht viel aufwand sein
Guck mal... Du kannst dir in deine eine Hand den Wunsch legen, in die andere Hand kackst du dir rein.
Mal sehen, wo hinterher mehr drin is!
Vielen Dank für das Review, Fritz. Kannst du dir vorstellen, dass das Game modular entwickelt wurde, das heißt, dass bei entsprechendem Umsatz zusätzliche Erweiterungen (Koop Kampagne, Republik vs. Separatisten Skins, weitere MP Modi, weitere ingame items) eingebaut werden können und wenn nicht, kommt eben nichts? Ich habe gestern einige Stunden gespielt und es wirkt recht abgeschlossen, dafür aber auch unerwartet performant für einen EA Multiplayer Titel, der gerade erst veröffentlicht wurde. :)
Richtig? Also in VR!
Verdammt nochmal, macht das Fliegen hier Spass... WooooW! Es hat immer geheissen, dass das fliegen hier Komplex ist und man Zeit brauchen würde um es zu beherrschen. Und Jein, ist es^^
Es gibt aber mehrere Schwierigkeits- und Einstellungsgrade, so dass man schnell reinkommt und mit dem Controller wahre Kunststücke vollbringt. Alle Tasten auf dem Controller scheinen sehr gut verteilt zu sein, so dass man sehr gut an alles kommt, was man grad braucht.
Das mit der Energie Verteilung auf die verschiedenen Systeme klappt auch sehr sehr gut und geht flüssig von der Hand.
Dann nach ca. 2 Stunden habe ich sogar meinen 15 Jahre alten Joystick aus dem Keller rausgeholt, meinen Stuhl ganz nahe an meinen 4K TV rangerückt und auch mit dem spielt es sich einfach Traumhaft, auch wenn mir der Controller im Moment mehr zusagt, aber das ist glaube ich ehner wegen dem Zustand, weil ich seit X Jahren keinen Joystick mehr in der Hand gehabt habe^^
Vorallem war ich auch wegen den Grafikeinstellungen fast schockiert, dass ich mit meiner GTX 1080 alles auf Ultra und das noch in 4K setzen konnte und das Spiel absolut Flüssig lauft. Absolut Klasse Programmiert.
Ich werde mir die Tage auf jedenfall einen neuen Joystick holen, denn ich denke, dass Squadrons damit noch viel Intensiver sein wird, als es jetzt schon ist.
Also die eine Mission mit dem grossem Republik Raumschiff und denn verdammten Hangars, hat mir denn letzten Nerv geraubt (^o^) Aber der Sieg danach war sehr befriedigend...
Ich wünsche Jedem extrem viel Spass wo sich das Game kauft oder über EA Play Pro holt. Denn ich hatte schon sehr lange nicht mehr so viel Spass beim Fliegen wie mit Squadrons^^
4K TV + Stuhl zum TV nach vorne = Sehr viel Spass ^^
Hey, Du hast auf Eckhartsladder geschossen.
Keine Ahnung ob das Fritz aufgefallen ist oder ob es übersehen wurde aber es gibt Autoaim Waffen die dann natürlich weniger Schaden verursachen. Nur so am Rande.
Ja, es gibt noch richtige Auto-Aim-Waffen, aber die meine ich nicht. Die normalen Laser haben auch etwas Autoaim.
@@gamestar Tatsächlich hab ich das in der Kampagne ab und an dann auch mitbekommen. Besonders auffallend, wenn man die Geschütze von den Korvetten und Fregatten etc. anvisiert.
40€ teure Spiel dann komm ich der wie immer wartet bis die Spiele als PS plus zu haben sind weil ich kein Geld ausgeben will 😂😂
Und auf geht's 😁
Ich finde es richtig gut, dass sie Rouge Squadron richtig übersetzt haben. Nur die wenigsten Wissen die Richtige Übersetzung. Im Detail gibt zwar einige kanonische Fehler darin, aber das ist zu verkraften. Die neuen Filme sind ja auch nicht akkurat, daher kein Beinbruch und stört nicht wirklich.
Mein Lieblingsschiff war immer der TIE Defender aus "TIE Fighter"! Der hat sich toll geflogen damals!
Ich weiß was du meinst. Bin und bleibe aber A-wing pilot.👨✈️
@@NikSantSurvivedEndor den A-Wing habe ich auch immer geliebt. 👍
Die imperialen Jäger waren aber auch super zu fliegen. Gott bin ich alt geworden.. 🙃🙃😂
Oh ja. Aber diese Spiele waren einfach jahre lang installiert und Dauerbrenner. Kein Wunder das man sich gern dran erinnert und diese Erinnerungen so positiv behaftet sind. Und ja, es ist Jahrzehnte (!) Her!
Der Defender ist inzwischen im Spiel, wurde im Dezember ergänzt. Hat aber das Balancing nachhaltig zerstört, weil er seitdem overpowered ist. :-(
meines der Advanced, Defender war mir etwas zu träge
Gibt es Errugenschaften für den MP? dann ist es kien SP-Game^^
4:45 hatte StarLancer schon und hier wird es als "neu" verkauft
??? Das gab es doch schon lange vor Starlancer. So nett das Spiel war, aber das hat auch nichts erfunden :) und hier wird auch nichts als neu verkauft.
Sehr geiles Spiel aber unbedingt mit einem Joystick spielen :)
Haha witzig! Ich würde ja gerne. Allerdings sind Joysticks swoie HOTAS überall ausverkauft
@@Supermuffin5000 Keine Ahnung wusste ich nicht wird es bestimmt bald wieder geben ^^
@@Supermuffin5000 Die Implementation von Joysticks in dem Spiel sind eine Katastrophe, bitte recherchier danach in den Reviews. Es ist momentan nur gescheit mit gamepad spielbar.
@@GottHoldNicetomeet kann ich absolut nicht bestätigen. Ich spiele mit nem logitech joystick und habe absolut 0 Probleme.
Joystick ist ein Muss meiner Ansicht nach
Werde ich mir auf jedenfall holen, ich finde es mega das auf Steam gibt.
In VR der absolute Hammer. Auf nen 65" TV ganz nett.
weird flex but ok
2024 da weil ich mir irgendwie dieses Spiel zurückwünsche
supergame in vr, und das sag ich als nichtstarwarsfan
Ich hätte nicht gedacht, dass ich das mal schreibe, aber ich wünsche mir, dass es ein live-service game wird. Da fehlt einfach ein bisschen Inhalt für ein extrem gutes Grundgerüst
Meine Rede. 🙂
Wer ist wegen PS Plus hier?😂🤝🏻
Ich bin tatsächlich total beim Multiplayermodus stecken geblieben. Die Kampagne jetzt 4 Missionen durch, aber der Multiplayermodus macht besonders mit Freunden unglaublich viel Spaß :) Was mir persönlich fehlt sind Custom-Games & wie damals, frei einstellbare Missionen/Gegner.
Bitte unbedingt die Kampagne bis zum Ende spielen, sonst entsteht im MP auch auf Dauer nur Frust. Ohne advanced drifting läuft bei dem Spiel nichts. Custom matches gibt es inzwischen ja, zumindest für die bekannten Modi Dogfight und Fleet Battle.
Tatsächlich lol
Der herrlich politisch korrekte Cast hat es mir angetan. Gefühlt gibt es wenig bis keine europiden Männer mehr in dem Game. Repräsentiert das wirklich die Spielerschaft?
In diesem Sinne liebe Baizuos: Flame On!
An sich super Spiel nur leider ist die Performance net so dolle. Hab eine 1080 und i7 7700. Angeblich komm ich damit bei Ultra Einstellungen auf 144 frames aber gefühlt ist es auf 30-60 gecapped. Gerade in VR führt die schlechte Framerate zu deutlich eingeschränktem Spielspaß. Wundert mich mit den FPS da zum Beispiel Elite butterflüssig läuft. Sehr schade. Hoffentlich kommt da noch ein Patch
Würde es mir nur kaufen wenn ich VR hätte
schau dir mal die oculus quest 2 an ... gutes VR wird immer günstiger
@@fresh_knacker6226 Kann man in Deutschland nicht kaufen, und werde es auch nicht vom Ausland bestellen.
Psvr rockt das game auch.
Bezüglich der Stabilität der TIEs: stimmt, allerdings muss man hier fairerweise sagen, dass in den Simulationen die Rebellenschiffe seit jeher wesentlich stabiler sind, als in den Filmen - hier ist ein Rebellenflieger auch nach 1-2 Treffern explodiert, während sie in X-Wing und Co locker 5-6 Treffer weggesteckt haben (je nach Typ). Von daher als Angleich ok (auch wenn's mich persönlich auch etwas schmerzt), "realistischer" wäre der umgekehrte Weg gewesen und Rebellenflieger würden auch schneller dahingehen.