Artbreeder Girl image - Daz studio "Face transfer" plugin - character creation process (x20 speed)

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024
  • Using Genesis 8 female Character.
    I used Daz studio's face transfer plugin, but it took 1 hour and 30 minutes to decorate the character.
    The plugin itself doesn't seem to have much effect.
    No other programs were used, only Daz studio was used.
    There is a limit to correcting facial bones.
    So it's not the same, but I decorated the character with my own feeling.
    #daz3d #artbreeder #facetransfer

ความคิดเห็น • 75

  • @vampiremaffia
    @vampiremaffia ปีที่แล้ว +3

    Great job and thx for sharing. For those who want to make a tutorial out of it (like me) they can use pause or slow down the speed. My challenge is having bought tons at DAZ shop and as a result now have kazillions of sliders with a lot of overlap. I still have to figure out 1) how to make my own collection of sliders (I believe I may have bought a Zev0 tool already) 2) select only the sliders from a certain asset/library 3) figure out what slider does exactly what (not all names are self-explanatory). Can't wait to become really good at this, a good likeness is often hilarious to use in your art.

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +2

      Thank you for watching my video. I agree with you that understanding the role of each slider and how they change different aspects of the shape is important. Enjoy your art!

  • @BabyDiego10599
    @BabyDiego10599 ปีที่แล้ว +10

    Awesome!!! I'm going to try this, may take me some time but I'm sure you didn't get this right the first time. Great work!

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +2

      Anyone can do it if they take it slow and don't rush. Thanks for watching my video.

  • @tonyviento3633
    @tonyviento3633 ปีที่แล้ว +2

    Thank you! Wonderful video.

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      thank you for watching!

  • @Arthr0
    @Arthr0 ปีที่แล้ว +1

    Thanks for that, I will take that to blender for final touches

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      Thank you for watching. Although I haven't used Blender much because it can be quite unstable, I think it's a good idea to take it to Blender for final touches.

  • @SEONGILKIM-cx1dp
    @SEONGILKIM-cx1dp 2 หลายเดือนก่อน

    콩콩신사님 안녕하세요. Face Transfer로 캐릭터 제작하실 때 피부 전체 바꾸기, 얼굴 메이크업 기능은 Genesis 8 캐릭터(줄리아, 다이애나(?)) 를 하나 구입해서 번갈아 쓰는게 가성비가 가장 좋나요?

  • @albiceleste101
    @albiceleste101 ปีที่แล้ว

    so beautiful

  • @sergeystefanov6666
    @sergeystefanov6666 4 หลายเดือนก่อน

    Please tell me why this window appears during generation? Face Transfer. Filed to generate. Try a different source image

  • @VintageForYou
    @VintageForYou ปีที่แล้ว +6

    Looks close but I think a bit more is needed on the eyebrows time-consuming work.

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +1

      I think so too. I'll have to do some more research. Thanks for watching the video.

  • @fasscott3063
    @fasscott3063 10 หลายเดือนก่อน

    Hello friend, how are you? Does it help when you put the Genesis 9 character, do the eyes stay white? can you help me

  • @oop6694
    @oop6694 ปีที่แล้ว +4

    좀 더 자세한 튜토리얼이 있었으면 좋겠어요~ 블렌더 강의 찾다가 우연히 발견했는데 엄청 유익하네요ㅎㅎ 구독하고 가요~

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +2

      영상 봐주셔서 감사해요^^ 근데 캐릭터 morph loader를 이용해서 캐릭터모양을 만든거라 따로 강좌가 필요없는 영상입니다.
      그리고 사용된 plugin은 'face transfer'이구요. daz studio 내부에 이미설치되어 있지만, 유료결재를 해야만 사용할 수 있습니다. 사용법은 설명이 없어도 가능할 정도로
      간단합니다.

  • @AeroGameCenter
    @AeroGameCenter ปีที่แล้ว +2

    Wow! 😊 That prizable) 😊

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      Thanks for watching the video.

  • @1Chitus
    @1Chitus ปีที่แล้ว +1

    awesome!

  • @jamesnilphat1148
    @jamesnilphat1148 ปีที่แล้ว +2

    Amazing work!

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      thank you!

  • @SEONGILKIM-cx1dp
    @SEONGILKIM-cx1dp 3 หลายเดือนก่อน

    콩콩신사님 질문이 하나 더 있는데, FACE TRANSFER 사용하셔서 이미지 불러와서 캐릭터 생성하잖아요, 그 이후에 귀 눈매 등을 조정하는 기능은 유료로 구입하셔서 사용하고 계신거 맞나요? (왕초보라 잘 모릅니다)

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  3 หลายเดือนก่อน +1

      네 말씀하신게 맞구요. face transfer가 저때 사용한것보다는 요새 새로나온 face transfer2가 더 효과는 있지만, 신뢰할만한 기능은 아닙니다. 그러다보니 위 영상처럼 morph를 슬라이더 형식으로 조절 할 수 있는 "genesis 8 female Head morphs" 를 구입해서 사용한겁니다.

  • @eliabertolotti3176
    @eliabertolotti3176 ปีที่แล้ว +1

    how can you modify all the shapes setting like that? is that a plugin or something?

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      I used the power pose built into Daz Studio and also utilized the default morphs that were included. However, primarily I purchased and used the Daz asset called 'Genesis 8 Female Head Morphs.'

  • @JacobJohnson-lh4gx
    @JacobJohnson-lh4gx 5 หลายเดือนก่อน

    It kinda sucks that the face transfer feature is only 50 to 60% accurate that you have to manually adjust the features of the characters to make it look 1 is to 1. I even purchased the plugin it thinking I wouldn't have to manually sculpt in the features in zbrush or blender saving me a lot of time in the process. It's good in some parts but it's a hit or miss when it comes to transfering faces. Awesome work btw, love the render you did on that model.

  • @CodeBlues-TimeisGold
    @CodeBlues-TimeisGold ปีที่แล้ว +1

    좋른 영상 감사합니다.
    Daz랑 캐릭터 크리에이터4를 두고 고민중인대요. 전 게임 엔진에서 사용할건데 오랫동안 사용해본 입장에서 Daz 궁금점 몇가지만 여쭤볼게요.
    1. 옷 등 악세서리는 제가 외부툴로 만들어 입히고 착용시키려하는데 그렇게 외부에서 만든 리소스들도 Daz에 임포트해서 사용할 수 있나요?
    2. 리깅은 매번 자동으로 되나요?
    3. 모션(애니메이션)은 믹사모것으로도 사용가능한가요?
    혹시 캐릭터 크리에이터4도 써보셨다면 두 툴의 수준차이를 알고 싶습니다. 마치 그래픽툴로 따지자면 마야 vs 블렌더처럼요.

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      네 반갑습니다. 답변을 드리자면
      1. 네 , 외부에서 만든소스를 import 해서 사용할수 있습니다. 다만 hair는 많이 복잡하고 시간낭비할수 있는 가능성이 큽니다. 이에대한 강좌는 The WP Guru 채널을 찾아보세요.
      2. 리깅이 자동으로 된다는뜻이 잘 이해는 가지 않지만, 이미 만들어져있는 리깅소스를 적용하면 자동으로 애니메이션이 적용되는지에 대한 질문인것 같은데요. 네 가능합니다.
      daz studio 전용 소스인 'aniblock'이 있습니다.
      3. mixamo 애니메이션 적용도 가능합니다. 저의 채널 [Daz studio]Tip 재생목록에 여러편의 애니메이션에 대한 tip이 있습니다.
      캐릭터 크리에이터도 당연히 사용해봤습니다. 둘의 가장 큰 차이를 말하자면 제 생각에는 캐릭터크리에이터는 게임에 관련된 프로그램이고 daz studio는 아티스틱포토와 관련이 큽니다.
      캐릭터 크리에이터도 물론 사실적인 묘사가 많이 발전했습니다만 그보다 더 중요한건 게임캐릭터로 사용되어야 하기때문에 '최적화'가 더 중요합니다. 그러다보니 정밀한 메쉬보다는 최대한 메쉬를 줄이는게 중요하고 나머지소스(hair, 악세서리 등등)도 마찬가지입니다. 그러다보니 디테일면에서 daz studio보다 부족합니다. 하지만 최적화된 캐릭터, 최적화된 랜더링환경으로 인해 쉽게 캐릭터를 만들고 실시간랜더링도 가능합니다.
      Daz studio 는 daz 홈페이지 갤러리를 보시면 아시겠지만 아티스틱한 작품을 만드는데 사용합니다. 최적화보다는 디테일을 추구하기때문에 프로그램자체가 무거워지기도하고 실시간랜더링은 절대 불가능하며, 랜더링시간도 다른 3d프로그램보다 많이 걸리는 편입니다. 또 가장 좋은점은 iray render를 무료로 사용할수 있다는 점입니다.
      답변이 되었으면 좋겠습니다.

    • @CodeBlues-TimeisGold
      @CodeBlues-TimeisGold ปีที่แล้ว +1

      @@KKsinsa 자세하게 알려주셔서 정말이지 감사드립니다.
      자동리깅이 블렌더 유료툴인 오토 리깅같은 기능을 말씀드리려는게 너무 광범위하게 써서 상당히 모호했네요. ^^;
      말씀하신대로 게임에선 뭐니뭐니해도 최적화가 최우선인데 잘알고 계시네요. 좋은 툴을 얻고 수준까지 이르는데 많은 시간이 필요하기에 미리 여러모로 여쭤봤습니다. 정말 좋은 조언 감사합니다.

  • @topgunmaverick9281
    @topgunmaverick9281 ปีที่แล้ว +1

    Great

  • @2mvtt
    @2mvtt ปีที่แล้ว

    How to add "eye size" slider? I don't have this in my parameters.

  • @keremgo3d
    @keremgo3d ปีที่แล้ว +1

    Wonderful!

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      Thanks!

  • @irfanpurnama3198
    @irfanpurnama3198 ปีที่แล้ว +2

    wow... awesome!
    by the way, what HDRI you used? and what is your render setting? it was look amazing

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +3

      Render Setting Uses "Luxreal HDRI Lights Pack", and Render Setting is also automatically set if you select one of these packs.

    • @EvokAi
      @EvokAi 11 หลายเดือนก่อน

      Is it in crack sites already?

  • @dodo2922
    @dodo2922 ปีที่แล้ว

    morph loader를 이용해서 사진을 기본으로 뼈대 생성하고 커스텀 parameter 부분은 face transfer를 사용한 것일까요? 저는 기본 모델을 구매해서 해당 모델의 얼굴 형을 위에 작업하신 것처럼 커스텀하고 싶은데 어떤 플러그인을 구매해야 되는지 몰라서 질문 남깁니다!

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +1

      먼저 뼈대생성을 face transfer를 사용한것인데요. 잘 되지 않았습니다. 뼈대는 그냥 morph loader를 이용해서 하는게 좋을것 같아요. 위 영상은 face transfer를 test겸 사용했기때문에 비효율적이라도 그냥 올려봤습니다. 기본 모델의 얼굴골격이 맘에 드신다면 구매하시는게 더 효율적이고 좋습니다. 플러그인은 "genesis 8 female Head morphs"를 사용했는데요.
      해당 캐릭터 버전의 head morph나 face morph 를 구매해서 사용하시면 좋을것 같습니다.

  • @magfbx
    @magfbx ปีที่แล้ว

    안녕하세요 brow morph는 어떤 프러그인 사용하셨는지 알 수 있을까요? 그리고 콩콩신사님과 개인적으로 연락할 방법이 잇는지도 궁금합니다.

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      사용된 morph는 genesis 8 female Head morphs 이구요. 유료입니다. 그리고 daz studio 안에 내장되어있는 morph도 사용했습니다.
      예전에 몇몇 분들과 이런식으로 개인적인 소통을 해봤는데 결과가 좋지 않아서 개인적인 연락은 정중히 사양하겠습니다. 이해 바랍니다.

  • @asyaklip1169
    @asyaklip1169 9 หลายเดือนก่อน

    my daz errored

  • @wjh._.
    @wjh._. ปีที่แล้ว

    안녕하세요. 다즈 처음사용해보게됬는데, 헤어모델링이랑 얼굴등등은 구매하지않으면 수정할수가없나요?. 아무리해도 얼굴수정하는거랑, 헤어는 보이지가않네요,,, 기본헤어는 딸랑하나있구...
    무료로 구할수있는곳이라도 혹시있을까요?

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      네, 영상봐주셔서 감사합니다. 헤어모델링을 직접하려면 figure를 정해놓고 Create - New strand-based hair를 클릭하여 모델링할수 있지만 정말 많은 노력이 필요합니다.
      얼굴모양은 shaping 탭에서 수정할수 있지만 morph set를 구매하지 않으면 어려움이 있습니다.
      daz studio 프로그램 자체는 무료이지만 이것을 활용하는데에는 반드시 필요한 아이템 구매가 뒤따라야 원활하게 작업할 수 있습니다.

    • @wjh._.
      @wjh._. ปีที่แล้ว

      @@KKsinsa 감사합니다ㅠㅠ 근데 사람들이 헤어 모델이 하나하나가 10달러이상으로 꽤비싸던데 일일이 하나씩 사서쓰는것일까요...? 번들로 여러 헤어스타일 파는 제품같은거 혹시 아시는게 있으실까요? ... 단순히 다즈에서 포즈랑 헤어 얼굴만 건드리고 블렌더에 가져와서 쓰려고하는데..

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      @@wjh._. 보통 지나치게 많은 아이템을 구매할 필요는 없습니다. 꼭 사용하기 싶은 아이템만 구매하면 됩니다. 그리고 daz studio shop에가서 검색하면 hair를 번들로
      판매하는게 있습니다. 쉽게 찾을수 있습니다.

  • @user-PayWorld
    @user-PayWorld ปีที่แล้ว

    You can make the face of the base figure so beautifully with DAZstudio's morph.
    Can't you sell it as a work? Even if it's so beautiful.

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +1

      Thank you for your positive evaluation.

  • @lepusnette
    @lepusnette ปีที่แล้ว +1

    멋지네요 !

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      감사해요^^

  • @성이름-z3o4p
    @성이름-z3o4p ปีที่แล้ว

    안녕하세요~ 혹시 daz studio에서 만든 이런 캐릭터를 시네마4d 같은 쓰리디툴로 갖고올수도 있나요?

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +1

      네 , 몇가지 방법이 있습니다. 'Daz to C4D' 플러그인(내장된 무료)도 있고, 그냥 FBX파일로 exprot해서 C4D로 불러올수도 있고, 좀더 디테일하게 가져오는 방법은 OBJ파일로 exprot해서 C4D로 가져오는 방법도 있습니다. 저는 주로 애니메이션을 가져오는 작업을 많이 하는데, 이때 사용하는 방법은 OBJ + MDD 파일을 사용하여 C4D로 불러오는 오는 방법입니다.

    • @성이름-z3o4p
      @성이름-z3o4p ปีที่แล้ว

      @@KKsinsa 감사합니다! 혹시 daz에서 갖고온 캐릭터로 리깅+모션 넣는것도 가능한가요?

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      @@성이름-z3o4p 네 가능하구요. 전 주로 그동안 c4d를 사용했었습니다. th-cam.com/video/hQOScMNzKlE/w-d-xo.html, 나 th-cam.com/video/Fcsd5pX_b4U/w-d-xo.html 의 영상은
      c4d로 daz 캐릭터와 motion을 불러와 작업한 결과물입니다.

  • @smp2576
    @smp2576 ปีที่แล้ว

    안녕하세요 daz 관련된 한국어 영상을 찾다가 여기까지 왔네요ㅠㅠ 혹시 제네시스9도 사용해보셨나요??
    블렌더로 제네시스 9 애니메이션을 내보내고 싶은데 fbx나 diffeo로도 전부 실패해서요ㅠㅠ 조언을 구할 수 있을까하여 댓글 남깁니다. 다른 프로그램으로 내보내보내서 사용하는 경우에는 제네시스8이 훨씬 좋아보이네요,,,

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +1

      네 안녕하세요. 안타깝게도 저는 블렌더는 불안정해서 사용하지 않습니다. daz to blender라는 플러그인이 있긴한데 이건 제네시스 8.1까지 가능한걸로 알고있습니다.
      제네시스9의 애니메이션 및 사용은 저 같은경우 daz 에서 직접합니다. daz에 제네시스9를 로딩하고 여러과정을 거쳐 animation을 적용하기도 하고, 옷의 시뮬레이션을 marvelous designer로 제작해서 daz로 불러와 적용하기도 합니다. 그러니까 블렌더나 다른프로그램이 중심이 되는게 아니고 Daz studio가 메인프로그램이 되게끔 작업하고 있습니다.
      이러한 이유는 퀄리티높은 iray render를 사용하기 위함입니다.

    • @smp2576
      @smp2576 ปีที่แล้ว

      @@KKsinsa 자세한 답변 감사합니다ㅠㅠ 아직 제네시스9은 외부로 export해서 사용할 수 있는 방법이 많지 않군요ㅠ 블렌더에서 사용하려면 다른 제네시스 버전을 사용해야겠네요..!! 다즈 관련 한국 영상이 많지 않은데 영상이 많은 도움이 됩니다ㅎㅎ 감사합니다!!

  • @_casg
    @_casg ปีที่แล้ว

    I was just searching on how to do this, with art breeeder thanks for the tut !, I found a crazy workflow, with blender addon Face Builder which is more precise with the art breeder image. The pros are that is captured the image precisely but you need front back and side views of the profile picture.
    Cons is that is that it’s not rigged, but I am seeing if I can find a work flow between daz, art breeder and metahuman, for unreal engine.
    Also I am trying to find an AI that can grab my art breeder image and generate front back and side views, I might look into mid journey for that, I would love to collaborate with you !

  • @StarParty-Workshop
    @StarParty-Workshop 5 หลายเดือนก่อน

    SO , THIS IS NOT A FACE TRANSFER , IT IS JUST A "DIY" FACE RE-CREATION ....... =.=

  • @SEONGILKIM-cx1dp
    @SEONGILKIM-cx1dp 3 หลายเดือนก่อน

    콩콩신사님 강의 제작하실 생각은 없나요????

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  3 หลายเดือนก่อน

      위 영상에 대한 tutorial은 없는데 제 영상중에 MMD- daz에 관한거와 genesis9의 mocap사용방법은 tutorial로 제작한게 있긴합니다. 위 영상은 강좌로 제작할만한 내용이 별로 없습니다. 암튼 댓글감사해요^^

  • @amzdevmo_mzermarts
    @amzdevmo_mzermarts ปีที่แล้ว

  • @artsmuellee6087
    @artsmuellee6087 ปีที่แล้ว +2

    This is really awesome work..
    I would really appreciate it if you can list the name of all plug in that you used
    Wonderful mention you used Genesis 8 figure, what morphs did you buy to have access to those sliders to adjust the chin and eyes
    The name of the plug-in You used to do the face poses at the end to adjust the mouth opening
    And the textures and lighting
    Please please and please
    This is awesome work by the way

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +9

      thank you! First of all, Daz studio is not modeling a character, but using morph to create a shape, so I think anyone can make it like this.
      The plug-in used is "face transfer" and it's built-in (it's built-in, but requires S/N, so you pay).
      and,
      1. Instead of the morph slider, the one I used to fine-tune the facial expression was the Power Pose. It's built into Daz studio.
      2. The basic face morph slider is also built-in, but the separately purchased product is "genesis 8 female Head morphs "
      3. The basic morph sliders for eyes, chin, and nose are all built into Daz studio, and there are also morphs that I purchased separately. I adjusted them all, checked the shape, and only adjusted the necessary parts. Still, I think the most important morph is that each size, position, and depth morph value should be well matched.
      4. Skin uses "Antonella HD for genesis 8 female among genesis 8 female
      5. Hair uses "Kuo Hair for Genesis 8 and 8.1 Females
      6. Render setting uses "LuxReal HDRI Lights Pack

    • @artsmuellee6087
      @artsmuellee6087 ปีที่แล้ว

      @@KKsinsa... Whoa Thanks, This is a extremely detailed reply...
      Bet I'm gonna create something like this in two days...
      Looking forward to sending you my final results 👍👍
      Edited 2 hrs later
      Decided to try it out immediately after i left this comment
      I'm pretty satisfied with my results
      How do I send my finish product to you
      Do you have an email or instagram that I can send it to

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      @@artsmuellee6087 If you want to show it, please send it to ktjk2448@gmail.com.

    • @artsmuellee6087
      @artsmuellee6087 ปีที่แล้ว

      @@KKsinsa Awesome Great... I've sent it 👍👍👍

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +1

      @@artsmuellee6087 wow that's great I think you handle the daz studio program well. looked good

  • @geniuskennard8016
    @geniuskennard8016 ปีที่แล้ว +1

    That tutorial is way to fast and parts of it are blurry!

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว +1

      This video is not a tutorial. It is a fast-paced video demonstrating the method of changing the character's appearance.

  • @motorfiero6724
    @motorfiero6724 ปีที่แล้ว

    la barbilla del final mal, parece andreita

  • @qwerty85620
    @qwerty85620 ปีที่แล้ว +1

    완전히 다르고 어색람 저렇게 얼굴 관절 다 무시하고 인형처럼 작게 만드니 이상한거

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      네네 제 실력은 쓰레기입니다. 인정합니다.

  • @rjtucker1965a
    @rjtucker1965a ปีที่แล้ว

    This Video IS BS .

    • @KKsinsa
      @KKsinsa  ปีที่แล้ว

      Yeah, you're right. This video is trash. So what are you gonna do about it?Should I delete the video?. If you want me to delete it, I'll delete it. My channel isn't about making money anyway.