C'est vraiment bien qu'ils ont rajouté l'affichage des bonus et malus sur les fiches de stats surtout pour la fatigue chose quon attendais depuis un moment.
Un dlc qui booste Khorne qui me semblait déjà bien stock du peu que j'en ai vu en campagne !! Les unités humaines sont franchement balèzeset les héros également. J'ai eu le plaisir de découvrir Skarbrand en IE il y a peu et d'enfin comprendre son modèle économique à base de "Toujours plus !!", je vois mal ce qui pourrait arrêter une armée de Khorne bien lancée maintenant avec ces nouveautés. M'enfin chuis encore débutant, y a peut-être des trucs que je connais pas !!
Le truc, c'est que Khorne est un diesel à démarrer. Il faut du temps avant de pouvoir en faire quelque chose. Une fois lancé, il y a toujours la possibilité d'utiliser les invasions.
les bette de sang ne sont pas perce armure car pour etre conciderer comme perce armure ils faut avoir la majorité, pas proche des 50%, mais avec les bonus on peut sans dout les rendre plus de 50% yea pour l'affichage de toutes les stats ! c aussi le cas pour l'anti infanterie ? car j'en ais mare de devoir l'espliquer (et encore, il y a des sceptique)
Coté forces je vois bien, coté faiblesses il y a en a assez peu. Khrone devient encore plus fort. Pour arrêter les charges avec des factions à lignes faibles cela ne sera pas facile.
C'est vraiment bien qu'ils ont rajouté l'affichage des bonus et malus sur les fiches de stats surtout pour la fatigue chose quon attendais depuis un moment.
Quel régal !
Un dlc qui booste Khorne qui me semblait déjà bien stock du peu que j'en ai vu en campagne !! Les unités humaines sont franchement balèzeset les héros également. J'ai eu le plaisir de découvrir Skarbrand en IE il y a peu et d'enfin comprendre son modèle économique à base de "Toujours plus !!", je vois mal ce qui pourrait arrêter une armée de Khorne bien lancée maintenant avec ces nouveautés. M'enfin chuis encore débutant, y a peut-être des trucs que je connais pas !!
Le truc, c'est que Khorne est un diesel à démarrer. Il faut du temps avant de pouvoir en faire quelque chose. Une fois lancé, il y a toujours la possibilité d'utiliser les invasions.
@@AWMedvain Merci pour les précisions un peu rassurantes ^^ je trouvais que j'étais un peu lent au début mais si c'est normal alors...
La subtilité à l'état pure !
Hâte de tester tout ça 😁
les bette de sang ne sont pas perce armure car pour etre conciderer comme perce armure ils faut avoir la majorité, pas proche des 50%, mais avec les bonus on peut sans dout les rendre plus de 50%
yea pour l'affichage de toutes les stats ! c aussi le cas pour l'anti infanterie ? car j'en ais mare de devoir l'espliquer (et encore, il y a des sceptique)
est-ce que les nouveaux héros de khorne sont dispo chez archaon ?
Il y a une possibilité medvain que tu nous fasse les 10 premiers tours de skarbrand ou ussul ?
Le preneur de crâne (ne l'appelle pas Uzul par pitié...) pourrait être intéressant oui.
PITIER PAS LE CANON
Ton futur cauchemar en multi
Peut-être qu’avec la portée réduite il arrivera à toucher plus souvent en tir manuel 🤣
@@Asgeir.Sigurdsson T MOR
@@Asgeir.Sigurdsson quand tu vois la dispersion des tirs, c'est pas impossible
Merci
Je veux voir un duel entre le sanguinaire et gor rok
Go Rok est bon en défense, mais l'attaque du bousin est vraiment élevée. Je crains que cela ne soit très compliqué pour le grand lézard blanc
Gor Rok est un excellent tank, mais ce n'est pas un duelliste.
@@AWMedvain c'est dommage pour le grand défenseur de perdre contre le principal démon de lustrie (rapport au lore)
Coté forces je vois bien, coté faiblesses il y a en a assez peu. Khrone devient encore plus fort. Pour arrêter les charges avec des factions à lignes faibles cela ne sera pas facile.
coté faiblesses... bah pareil, je vois assez peu
X