Le jour où on sera 10.000, je ferai Fear and Hunger 2 D’ailleurs merci pour vos explications par rapport aux sales gueules de mes persos à 14:10, vous avez été nombreux à m’expliquer, c’est super cool
les gueules de déterré c'est les fantômes, leur attaque ne font rien au première abord, mais après 3x tu meurs. En réalité chaque attaque d'eux te fait vieillir. très stylé au passage le tableau de midona !
Vraiment, je ne remercierais jamais assez la montée en popularité de Fear & hunger qui m'aura fait découvrir de très bon youtubeurs ! Hâte de voir la suite de tes projets !
13:27 si tu fouilles un peu dans le village où se trouve le cube tu trouves une corde avec laquelle tu peux descendre dans le trou qui te permet de remonter
Franchement top ta vidéo ! Ça complète bien celle de Kombo du coup et apporte un point de vue super intéressant.... On a pas fini de réfléchir à ce jeu quand même !
Je me suis renseigné et en fait c'est l'attaque "Ruin" des fantômes dans les mines qui fait vieillir les personnages. Et je suppose que c'est ce qui déclenche l'arrêt cardiaque quand tu te fais toucher par cette attaque à plusieurs reprises.
je cherchais la réponse dans les commentaires, ça m'avait rendue dingue de pas comprendre quand ça arrivait en regardant d'autres lets play haha, merci infiniment!!!
14:20 ce qui leur a donné cette gueule c'est Ruin des spectres de la mines, au bout de 3 ruin : arrêt cardiaque. (anecdote : ils ont une gueule différente à chaque nombre de Ruins subit) Ce que j'aime bien avec ce jeu c'est surtout qu'une fois que tu te donnes comme objectif de faire toutes les fins, ce dernier te dit : "Hey, tu veux 3 autres fins canon sur 4 sur ce jeu ? Ben faut jouer en Hard mode, c'est à dire solo, pas possible de recruter et en difficulter "Terror & starvation" ! :D " Anecdote personnel : il me reste 2 endings et les 4 ending S... (je joue en Terror & starvation pour m'habituer au hard mode mais ça va etre ardu...) Bonne vidéo en tout cas, c'est bien de montrer en quoi ce jeu est fascinant et pourquoi on s'y attache (je m'y attache pour son lore...) une dernière chose, pisser dans un bénitier, Jean-marie bigard l'a fait... il l'a avoué lui dans une vidéo youtube pendant qu'il faisait un test de "pureté"
Un truc a savoir c'est que pour sauvé le garde tu peux prendre un turbo raccourcis, avec une fiole explosive tu peux faire sauté des cailloux dans les mines, et quand tu arrives pour la première fois dans les mines (je crois que c'est lvl 5 ou 6) il y a un passage que tu peux faire sauté (soit a gauche soit a droite, la map est généré de façon aléatoire mais c'est tjr au début du niveau) et tu pourras directement te rendre au niveau 7 skippant 2 niveaux, dont les magiciens qui te petent des bras
Encore plus court, tu vas dans le backyard avec les lapins, tu fais péter les roches en haut à droite, tu passes par l'arbre, et t'as un turbo raccourci direct dans les catacombes
Je kifferais de foooouu une video du genre sur la serie nier et son rapport au media du jv , sa manière de raconter une histoire et de rendre son gameplay imprévisible , et ce en cassant les codes du JV . Les jeux nier m'ont énormement touché (bon surtout Automata) et bien que le jeu ai moins ce côté niche qu'avant , il en reste pas moins interessant ! Bref j'adorerais voir une video de ce calibre dessus ! J'aime beaucoup ton style de video en tout cas , le rythme , l'humour , les musiques , le texte , c'edt très réussi et captivant , ça part sur un abonnement ! Continue mec , c'est génial ! 👍🔥
J'ai adoré, merci pour cette nouvelle vision du sens de la narration, ça donne envie de découvrir d'autres jeux (ou autres formats) qui donnent cette même impression de renouveau et d'introspection.
Une super conclusion en tout cas! Je découvre ton contenu avec cette vidéo et elle bien travaillée etc, ça fait plaisir de trouver ce genre de vidéos, merci pour ton travail x)
Bravo, j'ai beaucoup aimé ta sincérité et la facon dont tu as développé ton analyse du jeu ainsi que tes propres ressentis, malgrès tout ce que tu peux penser.. on sent que tu as pris beaucoup plaisir à l'écrire, et cette passion se ressent, merci !.. un nouvel abonné 😉
@@JustMesmere Ce que je dis c'est que le mec dans sa vidéo fait un abus de langage en disant qu'il est "réaliste" alors que le bon terme est "vraisemblable"
Très bonne analyse/essaies vidéos. Intelligente, divertissante et propre, je penses que c'est l'une des meilleur vidéos d'initiation a Fear & Hunger que j'ai vue (fr comme anglais) ! Bon travail :)
Dinguerie la vidéo, hyper bien monté et à la fois divertissant et intéressant ! Je suis tellement fasciné par ce jeu, et ta vidéo m'a aidé à mieux comprendre ce qui rend ce jeu si unique ! Ce que je trouve fou c'est le TH-camr Frapollo94 qui se donne des challenges tout en jouant dans le mode de jeu le plus difficile, quand tu connais le jeu parfaitement tu peux vraiment rouler sur le jeu c'est impressionant
Super vidéo ! Tout comme toi j'adore le jeu ! Dans le thème de : c'est toi le personnage principal de l'histoire je te conseille Tunic ! Mon jeu préféré de par son côté immersif, son super gameplay et son ingéniosité sans failles ! A + :)
C’est une dinguerie ta vidéo j’ai cliqué dessus par dépit car je savais pas quoi regarder j’étais soûlée de voir que le sujet été fait et refait en ce moments et finalement tout et incroyable la qualité te ta vidéo m’a purement impressionnée alors que je dessiner à coter ton simple script de vidéo m’a mis sur le cul t’es vraiment cho je m’abonne !
Encore une fois ta vidéo est de grande qualité et on y ressent ton plaisir d'analyse et d'approfondissement !! J'ai adoré !! Merci d'être toi !!! J'aurais grand plaisir à suivre d'autres vidéos ayant ce format là !!
Franchement, hot take mais une take vraiment fun et originale ! J'avais dévoré le lore de F&H sans jamais jouer au jeu parce qu'il me semblait trop dur pour pas grand chose, mais tu me fais changer d'avis !!
Coucou je ne connais absolument pas ta chaîne et ton travail, c’est la 1er vidéo que je regarde de toi et c’était super !! J’ai souris toute la vidéo et avoir un retour d’expérience ça change oui
Wow, j’ai trouvé ta réflexion extrêmement intéressante. J’aime beaucoup la façon dont tu expliques et que à la fois tu nous fais réaliser par nous-mêmes les points que tu veux amener d’une façon, je dirais, satisfaisante pour le spectateur. Je connais le jeu depuis peu (merci Kombo) et j’ai aimé que c’est comme si tu m’avais aidé à mieux comprendre mon expérience de Fear and Hunger (en fait c’est littéralement ça lol). Très bonne vidéo, je viens de te découvrir et je sais que tu fais du bon contenu donc je m’abonne 👍
Merci beaucoup ! Je vais essayer de continuer sur cette lancée et de trouver des moyens de faire voir la plupart des jeux vidéo avec un œil un peu différent, c’est mon objectif !
Super vidéo, j'aime beaucoup la façon que t'as de présenter la chose, et c'est plutôt fun à suivre ! Je m'abonne, et hâte de voir d'autres vidéos de ce format
Merci de cette vidéo beaut boulot tu peut etre fière de toi continue comme sa essaye de t'épanouire dans un contenue qui te plait avant tous j'ai hate de voir ton évolution mais te met la pression meme si une vidéos prend 3 mois a sortir tant que t'est heureux du résultat et fais qu'elque chose que t'aime c'est ce qui compte le plus
Merci ! Non je n’ai pas l’intention de me mettre la pression (ni de mettre 3 mois à sortir ce genre de vidéo ahah) par contre entre temps je continuerai à publier des sessions ou je joue à un jeu simplement, c’est plus agréable pour moi et ça vous permet aussi de trouver quelque chose pour vous divertir même quand je suis encore en train de bosser sur une grosse vidéo
En tant que grand fan de la série des Souls, je dois a admettre que ce jeu a vraiment quelque chose de fascinant, jsuis matrixé avec depuis 1 mois 😂 merci à toi pour cette EXCELLENTE vidéo ! Je m'abonne de ce pas et attend la prochaine sur little nightmare 😁😁
En vrai le tuto c'est le donjon du début j'ai l'impression 😂 si t'arrives à trouver Le'garde et sortir du donjon c'est bon t'as compris les bases et tu peux retourner à l'aventure et découvrir le reste 😊
Bonjour ! Très bonne vidéo sur un excellent jeu. Je trouve très franchement la qualité de votre vidéo très bonne quoique un peu déstructurée. Mais bon ce côté ne me déplait pas forcément donc considérer juste cela comme une constatation et non un défaut. Hâte de voir les autres vidéos de votre chaine. A 14:05 vous vous demandez pourquoi vos personnages on vieillit. La réponse se trouve dans les fantôme et leurs attaques mental qui, si j'ai bien compris, arrache de la vitalité (peut-être du temps de vie ?) aux personnages les faisant ainsi vieillir. Par contre je ne sais pas si cela peut vous tuer à terme.
Petite précision, fear and hunger n'est pas aléatoire Tous les piles ou faces des enemies peuvent être annulée si tu guard Et dans la majorité des ending (sauf ending S du dernier perso..) t'auras besoin de tué maximum 10 enemies, et ils sont tous assez simple si tu sais comment t'y prendre
C'est un beau parallèle avec le cinéma qui est l'abréviation de cinématographe, donc mouvement et écrire. Soit écrire par le mouvement. Le jeu vidéo permet d'au-delà du divertissement, impliquer le joueur personnellement comme les autres arts qui existent. Certains développeur ont bien cerné les capacités et concepts que le jeu vidéo permet de faire et on pu propulsé certains de leur jeu comme une icone du genre. Je pense notamment à MGS, Undertale ou encore Nier automata qui est une ode à l'humanité. Ces jeux brisant les codes de leur genre est le pourquoi ils sont si fascinant.
En gros : le sort ruine peut être lancé par un fantôme. C'est un debuff permanent qui fait vieillir tes persos en accéléré. Et y'a un moyen de remonter le trou XD Fallait pas sauter, tu te ralenti car cela te casse les os, pas la bonne méthode. EDit : J'avais pas vu la fin, mon bad
Pour avoir tester le jeu de mon côte, c'est la definition d'une torture pour les joueurs classiques. J'ais par chance uniquement mis 4 heures pour sauver Le'garde (et j'avais récupéré le cube même si je pensais qu'il servait a rien a ce moment la) mais j'ai pas eu le courage de continuer a faire d'autres fins. Le jeu m'a limite traumatiser par sa difficulté réaliste mais c'etait une bonne expérience, merci d'avoir aussi bien évoquer a quel point ce jeu est fascinant.
J’ai vraiment bien aimé ton analyse très pertinente et mature ! C’est ce qui est beau dans les jeux vidéos, ils amènent a faire réfléchir… Dommage que ce soit les jeux indé qui arrivent a se montrer originaux et a pousser a la réflexion.
Quand j'ai découvert les jeux vidéos, j'étais très jeune et les jeux vidéos l'étaient aussi. Pas de sauvegarde ni tutoriel c'était à la limite si tu était chanceux qu'on t'explique les touches à utiliser pour jouer. Jouer à ces jeux m'a appris que si tu veux apprendre, il faut tester.. Appuyer sur toutes les touches au hasard pour découvrir que ton perso fait une action que tu ne connaissait pas, t'apprends que ça existe et que si tu cherche plus méticuleusement tu peux finir par découvrir par toi même comment faire. Si le chemin à prendre pour progresser dans le jeu n'est pas expliqué, il faut faire le tour de toute la map, plusieurs fois parfois, fouiller chaque recoins jusqu'à trouver l'endroit que tu as manqué, ce petit détail qui te permettra de progresser. Perdre sur un jeu ou tu ne choisis pas quand tu sauvegarde voir où tu ne peux pas sauvegarder du tout t'oblige à engranger des connaissances pour le terminer. A l'époque c'était pas ton personnage qui progressait en jouant, mais bien toi le joueur. Fear and Hunger fait très bien cela, et le fait de ne pas être sûr de pouvoir sauvegarder rends l'expérimentation compliquée. La peur de recommencer tout ce que tu as fait depuis des heures alors que ta partie allait plutôt bien pour une fois c'est très dur, autant que d'accepter que tu as perdu tout ça pour seulement une information en plus. Mais c'est là qu'est le piège. Tout ce que l'on peut apprendre sur le jeu en expérimentant est bloqué par la "peur", peur de l'inconnu la plupart du temps, est crucial pour comprendre et progresser dans le jeu. La meilleure approche à avoir dans ce genre de jeu c'est justement au contraire de foncer, dès qu'on a un doute il faut tenter il faut tester, si une mort égale une connaissance alors il faut mourir pleins de fois pour échanger ça contre un maximum de connaissances. C'est bien plus facile dans les jeux auxquels on est habitués à jouer aujourd'hui, on sauvegarde puis on teste et on apprends et on a pas de contrepartie. Ici on a peur de tester des trucs comme l'auteur de cette vidéo, par peur de savoir ce que faisait le cube, ne l'a pas récupéré. J'ai vite compris tout ça en jouant à Fear and Hunger, j'ai tout testé, j'ai poussé chaque sauvegarde jusqu'au bout en cherchant à engranger un maximum de connaissances avant de mourir même si mon personnage principal n'avait plus de jambes j'allais essayer de ramper au moins pour découvrir une salle de plus, un pnj de plus, un objet de plus, et quand je meurt, je reviens plus fort et je tente de nouvelles choses jusqu'au moment ou je me suis dit maintenant, si je recommence le jeu depuis le début, je suis prêt. Prêt à arpenter ce donjon cruel car je sais de quel objet j'ai besoin dans cette situation, de quoi faire dans cette salle, quel ennemi fuir, où aller. Ce jeu à battu nombre de joueurs, effrayés d'expérimenter. Et si je saute dans ce trou je vais mourir alors j'essaie pas.. Dommage car si on essaye on tombe sur une pile de cadavre sans prendre de dégâts et on a un coffre à ouvrir. Et si j'essaie de parler à ce monstre il va me taper gratuitement si ça fait rien et je risque de perdre un membre et donc de ruiner ma partie.. Encore dommage il nous donne un objet si on lui parle suffisamment. Alors oui on va dire que dans 80% des cas on aurait raison de ne pas essayer car la mort se trouve au bout, mais que ce soit dans les 80% où l'on s'est fait avoir ou bien dans les 20% où l'on gagne quelque chose, dans 100% des cas on gagne une connaissance, on apprends ce qu'il faut faire ou pas et c'est le seul jeu que je connais qui fait cela aussi bien. TUNIC est un très bon jeu du genre aussi sauf que on n'est pas puni d'essayer car déjà c'est pas un jeu d'horreur mais un jeu entre le Zelda et le Darksouls, mais ceux qui aiment les jeux qui nous donnent pas tout dans les mains apprécieront grandement ce chef d'œuvre. Ceux qui n'ont pas encore fini le jeu, soit parce qu'ils ont abandonné, soit parce qu'ils n'ont pas encore essayé le jeu par peur de la difficulté ou par peur du côté "unfair" du jeu essayez juste ceci. Faites vous une nouvelle partie et gardez bien ça en tête: votre but n'est pas de finir le jeu mais d'apprendre. Testez tous les choix qui vous sont proposés à commencer par les choix donnés au personnage pendant l'introduction ils sont cruciaux comme par exemple de choisir avec le Mercenaire d'aller directement à la mission pour avoir la capacité de courir plus vite comme montré dans la vidéo. Si vous avez la chance de pouvoir sauvegarder profitez en pour tester tout ce qui vous semble punitif dès que possible comme attaquer un certain monstre pour essayer d'y trouver des faiblesses ou comprendre comment vous défendre face à lui et dans le cas ou vous ne trouvez pas comment le passer dans votre état actuel vous apprenez qu'il faut le fuir à tout prix. Ne pas avoir comme objectif de finir le jeu est la meilleure approche à prendre pour se lancer dans Fear and Hunger.
Merci beaucoup pour ton message, personnellement je pense que c’est une bonne chose que les jeux ne soient pas tous comme ça, mais en effet FH l’a amené d’une manière extrêmement intelligente cette difficulté, c’est personnellement ce qui m’a beaucoup touché. J’ai voulu vous rendre autant touché que moi avec ma vidéo que quand j’ai joué à ce jeu. En tout cas, une remarque très développée est super constructive, j’espère que d’autres personnes auront l’occasion de lire ton commentaire et je suis très heureux que des personnes comme toi fassent partie de ma communauté !
@@LePereNarbasse Merci beaucoup d'avoir lu mon commentaire jusqu'au bout et merci d'autant plus d'avoir apprécié son contenu ! Effectivement si les jeux d'aujourd'hui étaient comme ça on aurait peu de joueurs, de mon côté je suis pour le fait qu'on ait un peu des deux car je ne regrette absolument pas avoir appris "à la dure" et voir des jeux comme F&H apparaitre et avoir une certaine notoriété fait mon plus grand plaisir de joueur !
le ration vu/abonnement plus like dislike n'est pas dégueu en soit ^^ comme quoi tu as bien fais de voguer sur la fame de ce jeu lol. en tout cas tu auras réussi a me faire sourire plus d'une fois et pour ca tu obtiens un abonner en plus ;) en espérant que les autres/futures vidéos soit de même qualité ^_^
Je suis pas sûr mais les perso qui changent de gueule avec le temps doit être lié à leurs stat d’esprit et de famine vu que si les perso n’ont plus rien en esprit ils abandonnent et meurent dans un coin
Trouver en vie Legarde, c'est qu'une ou deux fins sur un paquet, c'est tout sauf indispensable XD T'as réussi a le finir depuis j'espere ou a regarder quelques vidéo de frapolo plutot que la torture du clip du milieu de cette vidéo XD
Ton analyse sur le gameplay est très pertinente et j'ai trouvé la vidéo très agréable à suivre ! En revanche, je trouve un peu maladroit ton association cinéma = scénario. Le cinéma a d'abord du se définir à partir de l'image et du montage : l'esthétique c'est déjà un procédé fictionnel ! Ca parait réducteur, surtout que les mécanismes que tu cites pour Litlle Nightmares sont justement des principes déjà utilisés au cinéma. C'est vraiment passionnant à étudier du coup j'espère que ça te donnera envie de t'y intéresser :)
Je voulais surtout dire que c’est le cas dans une œuvre fictive. Le cinéma est beaucoup plus centré sur l’image et l’émotion. Évidemment, la personnalité d’une femme est peut être un peu moins évoquée dans un défilé de mode, pour reprendre ma comparaison.
C'est la première fois que je tombe sur une de tes vidéos, un vrai talent, la façon dont tu racontes ton expérience sur F&H est vraiment captivante, merci beaucoup pour ce moment. A bientôt sur d'autres vidéos.
L'angle d'analyse via la comparaison avec le Cinéma est un peu bancal à mon sens. Je suis tout à fait d'accord sur le fait que le Gameplay soit l'élément qui définisse un jeu et tu l'illustres très bien. Mais selon cette même logique, la raison d'être du Cinéma ce sont ses images et non pas son scénario... Sinon, à quoi bon s'embêter à filmer? Autant écrire un livre. Tu peux faire un film avec aucun scénario et ce sera potentiellement un bon film si ton montage est de qualité, si tes plans sont réfléchis et véhiculent les émotions et les informations voulues au spectateur. Le Cinéma est un art qui s'est construit sur des œuvres muettes au scénario souvent maigre car il fallait être capable de faire comprendre au spectateur sans les mots. Et il est là l'art, au sens d'artisanat, qui distingue les bons des mauvais films. Ceux qui savent montrer leurs histoires, et ceux qui se contentent de la narrer bêtement. On dit bien souvent plus avec un regard bien mis en valeur qu'avec une longue phrase. Je te suggères vivement le visionnage de la vidéo "Qu'est-ce que le cinéma a appris au jeu vidéo ?" de TheGreatReview, peut être que ça pourra te faire voir les choses sous un autre angle, il explique ce que je décris plus haut d'une bien belle manière. Sinon les cahiers du Cinéma ça reste une valeur sûre, mais peut être pour un public un peu plus accoutumé. Merci pour ta vidéo 👍
Le scénario est effectivement aussi important que tout le reste, parce qu’une belle histoire racontée par des acteurs qui jouent mal, ça doit être chiant quand même. Mais le scénario représente les fondations de l’œuvre. Peut être parce qu’on travaille dessus en premier, j’estime que c’est le plus important, mais ce n’est pas forcément le cas, puisque de toute façon, comme je le dis, le scénario ne se dessine véritablement aux yeux du spectateurs rarement au début. On juge un film d’abord au reste, qu’on remarque en premier. Je sais pas si c’est ce que tu essayais de dire mais en tout cas vu comme ça je suis d’accord
14:10 c'est les fantômes de la mine qui peuvent faire viellir tes persos, si ils le font 3 fois le perso meurt, et l'effet est permanent d'où leurs têtes de vieux
On en parle que le type a choisi le chemin le plus compliqué pour atteindre Le'Garde ? Si t'a un explosif tu pete le mur du jardin, tu descend l'arbre et t'y arrive en 10 min sans devoir te coltiner les phantomes
Le jour où on sera 10.000, je ferai Fear and Hunger 2
D’ailleurs merci pour vos explications par rapport aux sales gueules de mes persos à 14:10, vous avez été nombreux à m’expliquer, c’est super cool
Et c'est quoi du coup ?
@@BeauMec6Pack c’est à cause des fantômes
les gueules de déterré c'est les fantômes, leur attaque ne font rien au première abord, mais après 3x tu meurs. En réalité chaque attaque d'eux te fait vieillir.
très stylé au passage le tableau de midona !
Vraiment, je ne remercierais jamais assez la montée en popularité de Fear & hunger qui m'aura fait découvrir de très bon youtubeurs ! Hâte de voir la suite de tes projets !
Toujours plus de gens qui goûtent à Fear and Hunger, c'est cool
13:27 si tu fouilles un peu dans le village où se trouve le cube tu trouves une corde avec laquelle tu peux descendre dans le trou qui te permet de remonter
Franchement top ta vidéo ! Ça complète bien celle de Kombo du coup et apporte un point de vue super intéressant.... On a pas fini de réfléchir à ce jeu quand même !
Je me suis renseigné et en fait c'est l'attaque "Ruin" des fantômes dans les mines qui fait vieillir les personnages. Et je suppose que c'est ce qui déclenche l'arrêt cardiaque quand tu te fais toucher par cette attaque à plusieurs reprises.
J’ai même pas besoin de chercher moi même, j’adore ma commu ! Merci l’ami.
je cherchais la réponse dans les commentaires, ça m'avait rendue dingue de pas comprendre quand ça arrivait en regardant d'autres lets play haha, merci infiniment!!!
Pas de problème !
14:20 ce qui leur a donné cette gueule c'est Ruin des spectres de la mines, au bout de 3 ruin : arrêt cardiaque. (anecdote : ils ont une gueule différente à chaque nombre de Ruins subit)
Ce que j'aime bien avec ce jeu c'est surtout qu'une fois que tu te donnes comme objectif de faire toutes les fins, ce dernier te dit :
"Hey, tu veux 3 autres fins canon sur 4 sur ce jeu ? Ben faut jouer en Hard mode, c'est à dire solo, pas possible de recruter et en difficulter "Terror & starvation" ! :D "
Anecdote personnel : il me reste 2 endings et les 4 ending S... (je joue en Terror & starvation pour m'habituer au hard mode mais ça va etre ardu...)
Bonne vidéo en tout cas, c'est bien de montrer en quoi ce jeu est fascinant et pourquoi on s'y attache (je m'y attache pour son lore...)
une dernière chose, pisser dans un bénitier, Jean-marie bigard l'a fait... il l'a avoué lui dans une vidéo youtube pendant qu'il faisait un test de "pureté"
Non. Le yellow king (le'garde est accessible en difficulté normale. Grogoroth aussi.)
@@The_Dripstale je parlais des S ending, 3 sont canons et l'une ne l'est pas. ^^
C’était pas chez Wankil Studio l’anecdote avec Bigard ?
@@joabyssal3263Ah les fins S de Cahara, Enki et Ragnvaldr sont canons ?
@@ayzentayzenty5033 Enki, D'arce et Ragnvaldr.
Celle de Cahara ne l'est pas car... on va éviter de spoil :p
Un truc a savoir c'est que pour sauvé le garde tu peux prendre un turbo raccourcis, avec une fiole explosive tu peux faire sauté des cailloux dans les mines, et quand tu arrives pour la première fois dans les mines (je crois que c'est lvl 5 ou 6) il y a un passage que tu peux faire sauté (soit a gauche soit a droite, la map est généré de façon aléatoire mais c'est tjr au début du niveau) et tu pourras directement te rendre au niveau 7 skippant 2 niveaux, dont les magiciens qui te petent des bras
Encore plus court, tu vas dans le backyard avec les lapins, tu fais péter les roches en haut à droite, tu passes par l'arbre, et t'as un turbo raccourci direct dans les catacombes
@@cypclope8578 je savais pas du tt merci
Je kifferais de foooouu une video du genre sur la serie nier et son rapport au media du jv , sa manière de raconter une histoire et de rendre son gameplay imprévisible , et ce en cassant les codes du JV .
Les jeux nier m'ont énormement touché (bon surtout Automata) et bien que le jeu ai moins ce côté niche qu'avant , il en reste pas moins interessant ! Bref j'adorerais voir une video de ce calibre dessus !
J'aime beaucoup ton style de video en tout cas , le rythme , l'humour , les musiques , le texte , c'edt très réussi et captivant , ça part sur un abonnement ! Continue mec , c'est génial ! 👍🔥
je plussoie !
Mmm intéressant je vais voir ça !
J'ai adoré, merci pour cette nouvelle vision du sens de la narration, ça donne envie de découvrir d'autres jeux (ou autres formats) qui donnent cette même impression de renouveau et d'introspection.
Une super conclusion en tout cas! Je découvre ton contenu avec cette vidéo et elle bien travaillée etc, ça fait plaisir de trouver ce genre de vidéos, merci pour ton travail x)
Bravo, j'ai beaucoup aimé ta sincérité et la facon dont tu as développé ton analyse du jeu ainsi que tes propres ressentis, malgrès tout ce que tu peux penser.. on sent que tu as pris beaucoup plaisir à l'écrire, et cette passion se ressent, merci !.. un nouvel abonné 😉
Merci beaucoup ! Oui je me suis lâché dans l’écriture c’était chouette (plus chouette que le montage……) en tout cas bienvenue !
Je suis trop chaud pour la vidéo sur Little nightmare
Précision fear and hunger n'est pas réaliste (puisque dans la vraie vie il n'y a pas de monstre ou de magie) mais il est vraisemblable
C'est le principe d'un jeu chef
@@JustMesmere
Ce que je dis c'est que le mec dans sa vidéo fait un abus de langage en disant qu'il est "réaliste" alors que le bon terme est "vraisemblable"
En vrai il a pas tort.
Tu chipote mais oui
@@neoxisrevolte320
Exactement
Très bonne analyse/essaies vidéos. Intelligente, divertissante et propre, je penses que c'est l'une des meilleur vidéos d'initiation a Fear & Hunger que j'ai vue (fr comme anglais) ! Bon travail :)
Dinguerie la vidéo, hyper bien monté et à la fois divertissant et intéressant ! Je suis tellement fasciné par ce jeu, et ta vidéo m'a aidé à mieux comprendre ce qui rend ce jeu si unique ! Ce que je trouve fou c'est le TH-camr Frapollo94 qui se donne des challenges tout en jouant dans le mode de jeu le plus difficile, quand tu connais le jeu parfaitement tu peux vraiment rouler sur le jeu c'est impressionant
Merci beaucoup ! Oui effectivement c’est un jeu de fou furieux je t’avoue que j’avais envie de peter un plomb à la fin du montage 🤧
Super vidéo ! Tout comme toi j'adore le jeu ! Dans le thème de : c'est toi le personnage principal de l'histoire je te conseille Tunic ! Mon jeu préféré de par son côté immersif, son super gameplay et son ingéniosité sans failles ! A + :)
Top le montage, l’organisation de cette vidéo, les blagues… Un vent frais dans le contenu TH-cam sur F&H!!! :) merci
C’est une dinguerie ta vidéo j’ai cliqué dessus par dépit car je savais pas quoi regarder j’étais soûlée de voir que le sujet été fait et refait en ce moments et finalement tout et incroyable la qualité te ta vidéo m’a purement impressionnée alors que je dessiner à coter ton simple script de vidéo m’a mis sur le cul t’es vraiment cho je m’abonne !
Merci pour ton contenu, une bonne vidéo comme on les aimes👌 Force à toi pour la suite, continue comme ça 💪
Super vidéo
😂😂😂😂😂 une tuerie se moment de partage de rage je kiff
Ton nouveau décor est incroyable et tes vidéo toujours autant bien a regarder
Sache que c’est la même pièce que dans la vidéo sur Midona, quand tu retournes la caméra 😂
Encore une fois ta vidéo est de grande qualité et on y ressent ton plaisir d'analyse et d'approfondissement !! J'ai adoré !! Merci d'être toi !!! J'aurais grand plaisir à suivre d'autres vidéos ayant ce format là !!
Franchement, hot take mais une take vraiment fun et originale !
J'avais dévoré le lore de F&H sans jamais jouer au jeu parce qu'il me semblait trop dur pour pas grand chose, mais tu me fais changer d'avis !!
Un p’tit comm pour l’algorithme ça fait toujours plaisir et merci pour ta vidéo ct du lourd
Tu es un futur prodige de TH-cam :)
Très bonne histoire, bien narrée. Le fond c'est carrément maîtrisé il manque plus qu'un peu de forme
Coucou je ne connais absolument pas ta chaîne et ton travail, c’est la 1er vidéo que je regarde de toi et c’était super !! J’ai souris toute la vidéo et avoir un retour d’expérience ça change oui
Très chouette ta vidéo, j'ai beaucoup aimé l'analogie avec la fin de vie et le fait de ne pas avoir a finir le jeu. Hâte de découvrir ta chaîne 😊
Wow, j’ai trouvé ta réflexion extrêmement intéressante. J’aime beaucoup la façon dont tu expliques et que à la fois tu nous fais réaliser par nous-mêmes les points que tu veux amener d’une façon, je dirais, satisfaisante pour le spectateur. Je connais le jeu depuis peu (merci Kombo) et j’ai aimé que c’est comme si tu m’avais aidé à mieux comprendre mon expérience de Fear and Hunger (en fait c’est littéralement ça lol). Très bonne vidéo, je viens de te découvrir et je sais que tu fais du bon contenu donc je m’abonne 👍
Merci beaucoup ! Je vais essayer de continuer sur cette lancée et de trouver des moyens de faire voir la plupart des jeux vidéo avec un œil un peu différent, c’est mon objectif !
Incroyable la vidéo ! On voit le travail derrière. Je m'abonne :) !
Bon dieu de fiak, cette vidéo est incroyable, comment ça 2k5 abo ? Très bon taf, merci beaucoup
J’en avais 2040 avant de la publier la vidéo 😅
En tout cas merci !
Super vidéo, j'aime beaucoup la façon que t'as de présenter la chose, et c'est plutôt fun à suivre ! Je m'abonne, et hâte de voir d'autres vidéos de ce format
Hop je m'abonne ! Hâte de voir des vidéos sur le 2, qui est mieux apparemment.
j'ai vraiment apprécié le message de fin sur la vie sa ma un peu touché, la vidéo est pepite gg mec
C'est vraiment bien narré et t'es beaucoup trop drôle, en plus j'adore le jeu et son univers donc +1 abo ;)
F&H me prend grave la tête mais grâce à toi j’ai (un petit peu plus) envie d’y jouer !
Alors bon courage !
Très bonne vidéo et j'adore l'image de midona dans ton décor
Cette vidéo est extrêmement bien travaillée.
Tu parles bien et ton travail est plus que remarquable. Continue comme ça !
+1 abonné
Les musiques que tu mets en fond sont vraiment cool
Merci de cette vidéo beaut boulot tu peut etre fière de toi continue comme sa essaye de t'épanouire dans un contenue qui te plait avant tous j'ai hate de voir ton évolution mais te met la pression meme si une vidéos prend 3 mois a sortir tant que t'est heureux du résultat et fais qu'elque chose que t'aime c'est ce qui compte le plus
Merci ! Non je n’ai pas l’intention de me mettre la pression (ni de mettre 3 mois à sortir ce genre de vidéo ahah) par contre entre temps je continuerai à publier des sessions ou je joue à un jeu simplement, c’est plus agréable pour moi et ça vous permet aussi de trouver quelque chose pour vous divertir même quand je suis encore en train de bosser sur une grosse vidéo
@@deilox086 en fait t’as raison je mets 3 mois
@@LePereNarbasse mdr
Vidéo vraiment très quali et drôle en tant qu'amateur de funger je suis servi étant donné que je me suis reconnu dans cette vidéo
En tant que grand fan de la série des Souls, je dois a admettre que ce jeu a vraiment quelque chose de fascinant, jsuis matrixé avec depuis 1 mois 😂 merci à toi pour cette EXCELLENTE vidéo ! Je m'abonne de ce pas et attend la prochaine sur little nightmare 😁😁
Super bien écrit. Bravo, continue !
Merci pour la vidéo :) Je m'abonne pour voir un jour F&H 2 prochainement (En tout cas je te le souhaite)
bravo et merci pour le contenu , quel régale de mater ça juste aprés celle de Kombo .
J’aime bien tes videos je te découvre avec fear and hunger mais j’ai checké d’autre video et j’aime bien ton style
super video, tu merite tellement plus d'abonne srsment. continue ton travaille incroyable ta gagner un abonner en plus
c'étais une super vidéo!!!
Incroyable!
j'ai adoré la vidéo, j'attends les prochaines !
En vrai le tuto c'est le donjon du début j'ai l'impression 😂 si t'arrives à trouver Le'garde et sortir du donjon c'est bon t'as compris les bases et tu peux retourner à l'aventure et découvrir le reste 😊
vidéo de fou t’es trop fort chef
j'te connais pas mec... mais je m'en tape ! Je m'abonne poto ;)
J’ai adoré ton humour et la vidéo😁🙌
Bonjour ! Très bonne vidéo sur un excellent jeu.
Je trouve très franchement la qualité de votre vidéo très bonne quoique un peu déstructurée. Mais bon ce côté ne me déplait pas forcément donc considérer juste cela comme une constatation et non un défaut. Hâte de voir les autres vidéos de votre chaine.
A 14:05 vous vous demandez pourquoi vos personnages on vieillit. La réponse se trouve dans les fantôme et leurs attaques mental qui, si j'ai bien compris, arrache de la vitalité (peut-être du temps de vie ?) aux personnages les faisant ainsi vieillir. Par contre je ne sais pas si cela peut vous tuer à terme.
Petit conseil pour vaincre les mages jaunes : au lieu de les éviter, fonce dessus et démembre ses bras, ça l’empêchera de lancer « Hurting »
@@Manon12092000 tkt c’est ce que je fais, regarde mes vidéos ou j’y ai joué ahah
Super vidéo je te découvre avec celle ci continue comme ça !!!! C'est top !
Excellente vidéo je suis content d'avoir connus ta chaine
Petite précision, fear and hunger n'est pas aléatoire
Tous les piles ou faces des enemies peuvent être annulée si tu guard
Et dans la majorité des ending (sauf ending S du dernier perso..) t'auras besoin de tué maximum 10 enemies, et ils sont tous assez simple si tu sais comment t'y prendre
Félicitations pour ton travail !
C'est un beau parallèle avec le cinéma qui est l'abréviation de cinématographe, donc mouvement et écrire. Soit écrire par le mouvement. Le jeu vidéo permet d'au-delà du divertissement, impliquer le joueur personnellement comme les autres arts qui existent. Certains développeur ont bien cerné les capacités et concepts que le jeu vidéo permet de faire et on pu propulsé certains de leur jeu comme une icone du genre. Je pense notamment à MGS, Undertale ou encore Nier automata qui est une ode à l'humanité. Ces jeux brisant les codes de leur genre est le pourquoi ils sont si fascinant.
En gros : le sort ruine peut être lancé par un fantôme. C'est un debuff permanent qui fait vieillir tes persos en accéléré. Et y'a un moyen de remonter le trou XD Fallait pas sauter, tu te ralenti car cela te casse les os, pas la bonne méthode. EDit : J'avais pas vu la fin, mon bad
Pour avoir tester le jeu de mon côte, c'est la definition d'une torture pour les joueurs classiques. J'ais par chance uniquement mis 4 heures pour sauver Le'garde (et j'avais récupéré le cube même si je pensais qu'il servait a rien a ce moment la) mais j'ai pas eu le courage de continuer a faire d'autres fins. Le jeu m'a limite traumatiser par sa difficulté réaliste mais c'etait une bonne expérience, merci d'avoir aussi bien évoquer a quel point ce jeu est fascinant.
Clodo qui sent tellement fort que ça fait vomir , il a beau avoir la plus belle personnalité du monde , personne l’approche
Qui donc
Super vidéo ! Continue comme ça !
J’ai vraiment bien aimé ton analyse très pertinente et mature ! C’est ce qui est beau dans les jeux vidéos, ils amènent a faire réfléchir… Dommage que ce soit les jeux indé qui arrivent a se montrer originaux et a pousser a la réflexion.
incroyable vidéo, je like ça
Quand j'ai découvert les jeux vidéos, j'étais très jeune et les jeux vidéos l'étaient aussi. Pas de sauvegarde ni tutoriel c'était à la limite si tu était chanceux qu'on t'explique les touches à utiliser pour jouer. Jouer à ces jeux m'a appris que si tu veux apprendre, il faut tester.. Appuyer sur toutes les touches au hasard pour découvrir que ton perso fait une action que tu ne connaissait pas, t'apprends que ça existe et que si tu cherche plus méticuleusement tu peux finir par découvrir par toi même comment faire. Si le chemin à prendre pour progresser dans le jeu n'est pas expliqué, il faut faire le tour de toute la map, plusieurs fois parfois, fouiller chaque recoins jusqu'à trouver l'endroit que tu as manqué, ce petit détail qui te permettra de progresser. Perdre sur un jeu ou tu ne choisis pas quand tu sauvegarde voir où tu ne peux pas sauvegarder du tout t'oblige à engranger des connaissances pour le terminer. A l'époque c'était pas ton personnage qui progressait en jouant, mais bien toi le joueur.
Fear and Hunger fait très bien cela, et le fait de ne pas être sûr de pouvoir sauvegarder rends l'expérimentation compliquée. La peur de recommencer tout ce que tu as fait depuis des heures alors que ta partie allait plutôt bien pour une fois c'est très dur, autant que d'accepter que tu as perdu tout ça pour seulement une information en plus. Mais c'est là qu'est le piège. Tout ce que l'on peut apprendre sur le jeu en expérimentant est bloqué par la "peur", peur de l'inconnu la plupart du temps, est crucial pour comprendre et progresser dans le jeu. La meilleure approche à avoir dans ce genre de jeu c'est justement au contraire de foncer, dès qu'on a un doute il faut tenter il faut tester, si une mort égale une connaissance alors il faut mourir pleins de fois pour échanger ça contre un maximum de connaissances.
C'est bien plus facile dans les jeux auxquels on est habitués à jouer aujourd'hui, on sauvegarde puis on teste et on apprends et on a pas de contrepartie. Ici on a peur de tester des trucs comme l'auteur de cette vidéo, par peur de savoir ce que faisait le cube, ne l'a pas récupéré.
J'ai vite compris tout ça en jouant à Fear and Hunger, j'ai tout testé, j'ai poussé chaque sauvegarde jusqu'au bout en cherchant à engranger un maximum de connaissances avant de mourir même si mon personnage principal n'avait plus de jambes j'allais essayer de ramper au moins pour découvrir une salle de plus, un pnj de plus, un objet de plus, et quand je meurt, je reviens plus fort et je tente de nouvelles choses jusqu'au moment ou je me suis dit maintenant, si je recommence le jeu depuis le début, je suis prêt. Prêt à arpenter ce donjon cruel car je sais de quel objet j'ai besoin dans cette situation, de quoi faire dans cette salle, quel ennemi fuir, où aller.
Ce jeu à battu nombre de joueurs, effrayés d'expérimenter. Et si je saute dans ce trou je vais mourir alors j'essaie pas.. Dommage car si on essaye on tombe sur une pile de cadavre sans prendre de dégâts et on a un coffre à ouvrir. Et si j'essaie de parler à ce monstre il va me taper gratuitement si ça fait rien et je risque de perdre un membre et donc de ruiner ma partie.. Encore dommage il nous donne un objet si on lui parle suffisamment.
Alors oui on va dire que dans 80% des cas on aurait raison de ne pas essayer car la mort se trouve au bout, mais que ce soit dans les 80% où l'on s'est fait avoir ou bien dans les 20% où l'on gagne quelque chose, dans 100% des cas on gagne une connaissance, on apprends ce qu'il faut faire ou pas et c'est le seul jeu que je connais qui fait cela aussi bien. TUNIC est un très bon jeu du genre aussi sauf que on n'est pas puni d'essayer car déjà c'est pas un jeu d'horreur mais un jeu entre le Zelda et le Darksouls, mais ceux qui aiment les jeux qui nous donnent pas tout dans les mains apprécieront grandement ce chef d'œuvre.
Ceux qui n'ont pas encore fini le jeu, soit parce qu'ils ont abandonné, soit parce qu'ils n'ont pas encore essayé le jeu par peur de la difficulté ou par peur du côté "unfair" du jeu essayez juste ceci. Faites vous une nouvelle partie et gardez bien ça en tête: votre but n'est pas de finir le jeu mais d'apprendre. Testez tous les choix qui vous sont proposés à commencer par les choix donnés au personnage pendant l'introduction ils sont cruciaux comme par exemple de choisir avec le Mercenaire d'aller directement à la mission pour avoir la capacité de courir plus vite comme montré dans la vidéo. Si vous avez la chance de pouvoir sauvegarder profitez en pour tester tout ce qui vous semble punitif dès que possible comme attaquer un certain monstre pour essayer d'y trouver des faiblesses ou comprendre comment vous défendre face à lui et dans le cas ou vous ne trouvez pas comment le passer dans votre état actuel vous apprenez qu'il faut le fuir à tout prix.
Ne pas avoir comme objectif de finir le jeu est la meilleure approche à prendre pour se lancer dans Fear and Hunger.
Merci beaucoup pour ton message, personnellement je pense que c’est une bonne chose que les jeux ne soient pas tous comme ça, mais en effet FH l’a amené d’une manière extrêmement intelligente cette difficulté, c’est personnellement ce qui m’a beaucoup touché. J’ai voulu vous rendre autant touché que moi avec ma vidéo que quand j’ai joué à ce jeu.
En tout cas, une remarque très développée est super constructive, j’espère que d’autres personnes auront l’occasion de lire ton commentaire et je suis très heureux que des personnes comme toi fassent partie de ma communauté !
@@LePereNarbasse Merci beaucoup d'avoir lu mon commentaire jusqu'au bout et merci d'autant plus d'avoir apprécié son contenu !
Effectivement si les jeux d'aujourd'hui étaient comme ça on aurait peu de joueurs, de mon côté je suis pour le fait qu'on ait un peu des deux car je ne regrette absolument pas avoir appris "à la dure" et voir des jeux comme F&H apparaitre et avoir une certaine notoriété fait mon plus grand plaisir de joueur !
le ration vu/abonnement plus like dislike n'est pas dégueu en soit ^^ comme quoi tu as bien fais de voguer sur la fame de ce jeu lol. en tout cas tu auras réussi a me faire sourire plus d'une fois et pour ca tu obtiens un abonner en plus ;) en espérant que les autres/futures vidéos soit de même qualité ^_^
Super vidéo! Bravo et merci!
Bonjour
Ce format est le meilleur de youtube 👌
Au revoir
@@gabin5808 bonjour, merci beaucoup.
Super vidéo!
Est-ce que tu comptes jouer/parler du 2? J'ai encore vu aucun fr faire un let's play dessus
Quand j’aurais dépassé les 10,000 abonnés je m’y pencherai ! Histoire qu’on se fixe tous un objectif en commun !
Je viens de me prendre un coup de pression sur une vidéo TH-cam mdr je m'y attendait pas
Je suis pas sûr mais les perso qui changent de gueule avec le temps doit être lié à leurs stat d’esprit et de famine vu que si les perso n’ont plus rien en esprit ils abandonnent et meurent dans un coin
j'ai perso juste vu les vidéos de gaminghunter donc je suis curieux !
Je viens de découvrir ta chaîne et j'aime bien
Incroyable
Trouver en vie Legarde, c'est qu'une ou deux fins sur un paquet, c'est tout sauf indispensable XD
T'as réussi a le finir depuis j'espere ou a regarder quelques vidéo de frapolo plutot que la torture du clip du milieu de cette vidéo XD
mdr la "Renaissance" c'est l'appel aux vues super x)
trop bien la video, on dirait un gros youtubeur qui reroll
incroyable la video
On peut atteindre le garde en passant par la cours puis en descendant profondément dans l’arbre
Véritable banger bien joué à toi
MERCI DYSGUYS 😄👍💀
Excellente vidéo ! Merci
Le montage est clean
En vrai c'est la vidéo de kombo qui a fait tout explosé
Bien joué ;)
le 1 est super hâte de voir ta vidéo sur le deux alors Termina quoi
Everhood c un immense banger de tous les points de vues, surtout morale.
La midona au fond je valide 👍
Ton analyse sur le gameplay est très pertinente et j'ai trouvé la vidéo très agréable à suivre ! En revanche, je trouve un peu maladroit ton association cinéma = scénario. Le cinéma a d'abord du se définir à partir de l'image et du montage : l'esthétique c'est déjà un procédé fictionnel ! Ca parait réducteur, surtout que les mécanismes que tu cites pour Litlle Nightmares sont justement des principes déjà utilisés au cinéma. C'est vraiment passionnant à étudier du coup j'espère que ça te donnera envie de t'y intéresser :)
Je voulais surtout dire que c’est le cas dans une œuvre fictive. Le cinéma est beaucoup plus centré sur l’image et l’émotion. Évidemment, la personnalité d’une femme est peut être un peu moins évoquée dans un défilé de mode, pour reprendre ma comparaison.
c'est les spectres de la mine qui on aspiré ton essence vital ça les fait vieillir 🤣🤣
C'est la première fois que je tombe sur une de tes vidéos, un vrai talent, la façon dont tu racontes ton expérience sur F&H est vraiment captivante, merci beaucoup pour ce moment. A bientôt sur d'autres vidéos.
"tout ne repose que sur toi" dans le jeu sans doute, dans la vie ça marche pas comme ça non plus hein.
Ta vie ne dépend que de toi, c’est ce que je voulais dire
L'angle d'analyse via la comparaison avec le Cinéma est un peu bancal à mon sens. Je suis tout à fait d'accord sur le fait que le Gameplay soit l'élément qui définisse un jeu et tu l'illustres très bien. Mais selon cette même logique, la raison d'être du Cinéma ce sont ses images et non pas son scénario... Sinon, à quoi bon s'embêter à filmer? Autant écrire un livre.
Tu peux faire un film avec aucun scénario et ce sera potentiellement un bon film si ton montage est de qualité, si tes plans sont réfléchis et véhiculent les émotions et les informations voulues au spectateur. Le Cinéma est un art qui s'est construit sur des œuvres muettes au scénario souvent maigre car il fallait être capable de faire comprendre au spectateur sans les mots. Et il est là l'art, au sens d'artisanat, qui distingue les bons des mauvais films. Ceux qui savent montrer leurs histoires, et ceux qui se contentent de la narrer bêtement. On dit bien souvent plus avec un regard bien mis en valeur qu'avec une longue phrase.
Je te suggères vivement le visionnage de la vidéo "Qu'est-ce que le cinéma a appris au jeu vidéo ?" de TheGreatReview, peut être que ça pourra te faire voir les choses sous un autre angle, il explique ce que je décris plus haut d'une bien belle manière. Sinon les cahiers du Cinéma ça reste une valeur sûre, mais peut être pour un public un peu plus accoutumé.
Merci pour ta vidéo 👍
Le scénario est effectivement aussi important que tout le reste, parce qu’une belle histoire racontée par des acteurs qui jouent mal, ça doit être chiant quand même.
Mais le scénario représente les fondations de l’œuvre. Peut être parce qu’on travaille dessus en premier, j’estime que c’est le plus important, mais ce n’est pas forcément le cas, puisque de toute façon, comme je le dis, le scénario ne se dessine véritablement aux yeux du spectateurs rarement au début. On juge un film d’abord au reste, qu’on remarque en premier. Je sais pas si c’est ce que tu essayais de dire mais en tout cas vu comme ça je suis d’accord
3:25
J'avoue faudrait parler de Termina aussi
Laisse le se remettre du 1 d’abord, il va devenir fou devant le clown et le reste des moonscorch lol
@@Nowaness MERCI ❤️
@@Nowaness Pas faux 🤣
14:10 c'est les fantômes de la mine qui peuvent faire viellir tes persos, si ils le font 3 fois le perso meurt, et l'effet est permanent d'où leurs têtes de vieux
Super vidéo, merci
On en parle que le type a choisi le chemin le plus compliqué pour atteindre Le'Garde ? Si t'a un explosif tu pete le mur du jardin, tu descend l'arbre et t'y arrive en 10 min sans devoir te coltiner les phantomes
@@jujushadow1847 « si t’as un explosif »
Et si t’as pas d’explosif ?
Ou alors, si tu sais juste pas encore que tu peux faire ça ?
Super vidéo merci