Vous trouvez ici le replay du live où on décortique la vidéo : th-cam.com/video/MD7bH_BzpDE/w-d-xo.html Voici une carte hyper complète qui retrace les connaissances actuelles sur le jeu ( crée par Legabixe ) : view.genially.com/662d1f5c55f0a80014fbe797/interactive-content-fez-game-interactive-map
salut, je viens de tomber sur ta vidéo et elle est génial. Une idée m'a cependant traversé l'esprit a la question final en fin de vidéo... il a de grandes chances que d'autres y on pensé avant moi alors c'est peut-être une fausse piste, surtout que je n'ai pas joué au jeu. lors d'une énigme tu a changé la date de ton Windows... alors une fois le jeu fini a 209.4%, que ce passerait t'il si tu changeais la date de ton système en 2094 ? il faudra aussi certainement essayer de trouver une date ou toutes les aiguille de la fameuse énigme de l'horloge serait toutes sur 12. c'est juste une idée, étant moi même développeur j'aurais glissé un easter egg de cette manière ...
Salut, bravo pour ta vidéo, ce jeu est complètement fascinant ! Je ne sais pas si le mystère de l'inspiration de la musique de la séquence en 30:38 a déjà été résolu, mais je crois il s'agit du Prélude en mi mineur Opus 28 de Chopin. A priori rien qui puisse servir à trouver des cubes mais sait-on jamais, C'EST PEUT-ÊTRE UN CODE :D
Faut quand même avoir des balls pour sortir des jeux comme ça aussi énigmatique que seul un petit pourcentage des joueurs vont vraiment comprendre à petite échelle , c’est beau
@@jabedon ah oui c’est pas le sujet , mais c’est quand même un gros risque de sortir ce genre de jeu où tu assistes ps le joueur sur les mystères , un peu comme fromsoftware avec les souls, c’est fort d’oser
@@MXXR35000 ya surtout un vrai défi a faire ce genre de jeu sans frustrer le joueur.. Perso j'ai abandonné beaucoup d'énigmes, ne comprenant pas certaines choses mais l'ambiance du jeu et le gameplay permettent de persévérer et je pense que c'est ça qui est à louer
@@jabedon Oui il y en a qui sont vraiment hardcore. Mais le jeu peut être fini sans forcément devoir résoudre les énigmes les plus hard, du coup pas de frustration. En revanche il y a du défi pour celles et ceux qui veulent aller plus lin, et ça c'est chouette.
@@MXXR35000 J'ai joué à FEZ peu ou proue à l'époque où il était récent et, même si j'aime explorer et compléter les jeux, je ne suis ni masochiste ni un joueur persévérant. Or dans FEZ, je ne me suis pas senti frustré ; parce que le puzzle-platformer en lui-même est excellent, et que lorsqu'on a terminé l'aventure, que ce soit la "première" ou la "deuxième" fois (càd après le générique de fin et redémarrage d'une partie) on se sent libre d'arrêter mais on a envie de continuer à découvrir tout ou partie des cubes et de comprendre les énigmes cryptiques / méta. Perso, après un moment je me suis aidé du net pour le faire. Mais c'est le _endgame_ du jeu ; j'étais content d'avoir terminé l'aventure, j'ai vécu tout le reste comme du bonus, à jouer jusqu'à satiété. Dans l'ensemble j'ai donc trouvé le jeu gratifiant et juste ( _fair_ ) en termes de satisfaction potentiellement ressentie par tous types de joueurs (amateurs de puzzle-platformers quand-même, c'est évidemment un prérequis) quels que soient leur degré d'investissement et leur aptitude à résoudre des énigmes.
Super vidéo, on se laisse embarquer mais tellement frustrant sur quelques points (et je ne t'en veux pas, je n'aurai jamais eu le courage de faire ce jeu en entier) -> l'écran de chargement qui est un hypercube, représentation d'un cube 4D en 3D et ne pas en parler alors que c'est tout le propos du jeu !! -> ne pas aborder certains concepts (la caverne de Platon, le rapport à nous propre joueur) ou une superbe référence à 2001 l'odyssée de l'espace pour le monolithe, qui représente une étape de l'évolution de la connaissance. C'est souvent illustré par la dimension temporelle. -> les fins c'est du zoom jusqu'à la théorie des cordes, le dézoom jusqu'à nous ! En tout cas bravo pour cette magnifique vidéo sur un jeu qui a l'air incroyable !
Je suis d'accord avec toi. La vidéo nous laisse sur notre fin, je m'attendais à ce qu'il explique les fameuses cinématiques mais au final on a rien, c'est un peu frustrant. Après en même temps ça donne envie d'en savoir plus...
100% dac. Moi on ne me met pas des dimensions et des parcours dans "les univers", avec une quête de connaissance et un monolithe noire sans que mon cerveau ne crie L'ODYSSEE DE L'ESPACE ou ARTHUR C. CLARKE !!! Je me dis qu'il y a peut etre des réponses à chercher par rapport à ça, car ça serait étrange qu'il y ait de tel refs, sans que ce soit suivi d'effet. J'espère que la commu du jeu trouvera la solution et que tout viendrait de ça :)
Le monolithe de 2001 à la fin est aussi celui du début de l'homme des cavernes. Ce serait bête qu'ils n'ai pas pensé à retourner dans la salle "1er age" où tout n'est que 2D pour faire apparaître le 2nd monolithe.
le 209.4% me semble évident. 100% des cubes jaunes (32/32), 100% des cubes bleus (32/32) et 9.4% des cubes rouges (3/32). Et imo dans le menu, ils sont sur la face du haut ou du bas. Faudrait faire tourner le jeu en VR pour pouvoir bouger comme un sagouin. J'ai jamais joué au jeu donc je ne sais pas quelles sont les commandes pour changer de face dans le menu, mais faut trouver une nouvelle "dimension" genre un nouveau joystick ou de nouveaux triggers "verticaux"
C'est ce que je me suis dit mais aussi s'il y 32 cubes a chaque fois et que la 2eme fois qu'on a "terminer le jeu" on débloque la 3d alors pourquoi pas le terminer 32 fois pour débloquer cette ajout 🧐. C'est un peu bizarre je sais mais ce jeu est bizarre.
Il faut avoir jouer pour comprendre la difficulté, moi sans tricher j'ai "fini" le jeu à l'instant avec 6h de jeu, et ayant trouver 27 cubes jaunes et 5 cubes bleu (sans parler des artefacts). Imagine juste pour tout le reste. Moi je ne me considère peut être pas comme le plus rapide ou logique, mais clairement j'ai été pour moi assez rapide, alors pour tout trouver legit, ça ne se compte pas en dizaine d'heure. J'ai "fini" le jeu en sachant même pas l'existence des cubes rouges. Faut pas sous estimé la difficulté des fois c'est vraiment hard
@@Frostotos le jeux parodie beaucoup les collectathon. Vouloir tout trouver même quand c'est absurde. (l'une des théorie pour le monolyth noir est d'ailleurs que la solution est juste effectivement de tout bruteforce ) ne pas laisser un pourcentage satisfaisant c'est le dernier point de resistance que le jeu mets pour ne pas se laisser battre
Eh bah mec j'ai dégusté ta vidéo comme un bon vin, c'était vraiment très bien réalisé, bravo !! (j'aimerais tellement qu'il y ait quelque chose que personne n'ait encore trouvé...)
je tiens a dire que je suis vraiment fier de faire parti des moins de 100 personnes qui ont visionné ta video. C'est litteralement absurde d'avoir si peu de vue et d'abonné pour une qualité pareil.Certes on ressent le storytelling que TheGreatReview a grandement popularisé mais ce n'est pas un probleme vu que j'adore ca!!
La vidéo est incroyable je n'imagine pas tout le temps que tu as eu prendre pour tout d'abord finir le jeu puis écrire la vidéo, la musique plus t'as voix et le texte rajoute une vrai atmosphère, elle m'a beaucoup fait penser a une vidéo du GOAT du storytelling The Great Review que j'adore ! Bref +1 abonné et +1 like tu le mérite et tu mérite de percer !!
En vrai je connais pas le jeu. Je sais pas comment ni pourquoi je suis tombé sur ta vidéo mais la narration de ta vidéo m'a accroché et je les regardé entièrement 😅 beau travail à toi pouce bleu
Je commente presque jamais mais cette vidéo le mérite tellement, tomber de manière totalement aléatoirement dessue parlant d'un jeu que j'hésiter a prendre depuis un bon moment déjà, et franchement j'ai adorer, ta façon de narrer la vidéo était vraiment excellente, j'te souhaite une excellente évolution dans le futur tu le mérites tellement !
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, et c'est vraiment un plaisir ! Tu as réussi à me hyper pour un jeu que j'ai toujours un peu boudé, qui traîne au fond de ma bibliothèque Steam et que je n'ai jamais lancé. J'ignorais à quel point son univers était développé, et je vais définitivement m'y lancer sérieusement dès aujourd'hui ! Ces 209,4% sont trop intrigants pour être honnêtes et je veux faire partie de ça quand les joueurs trouveront ce qui se cache au-delà des crédits de "fin". Merci et continue, ta chaîne est incroyable !
même avis, je me demande si la solution ce n'est pas de convertir le jeu justement en 16bit, ou 8bit si déja 16. Le hibou a dit que le 16bit c'est la clé. Donc il parle du jeu en sois non?
Je viens de découvrir cette cette chaîne avec cette vidéo précise, et laisse moi te dire que j'adore ! Je n'ai même pas vu l'heure passé . Mais puis-je émettre une idée sur cette fameuse énigme impossible sans tricher : probablement que cette hypothèse a déjà été proposée mais si le papier est brûlé peut-être faut-il "remonter le temps" suffisamment loin affin de pouvoir le voir avant qu'il ne soit brûler. Ou bien puisque la figure sur le sol me paraît symétrique, le code a faire n'est-il a "l'envers" . Bon quoiqu'il en soit j'aime vraiment cette chaîne et même si elle commence a "dater" sache que je reviendrai sûrement sur celle -ci !
Un pur plaisir de découvrir ta chaîne. La narration est au poil, j'adore ton timbre de voix et la manière dont tu poses tes mots, le rythme des phrases et du montage. Et puis Fez a l'air d'être une perle. Ta chaîne va exploser à un moment ou un autre, chapeau pour le boulot.
Fez je l'ai fait, à moitié seulement sur la console de mon ancien coloc mais c'était un amour de jeu. Merci pour ta vidéo qui me rappelle de bons souvenirs.
Waouw nan vraiment merci pour cette découverte là jsuis en train d'écouter l'ost il est INCROYABLE. Comment j'ai fait pour passer à côté de ce jeu c'est trop grave. En tout cas merci beaucoup pour cette vidéo tu mérites tellement plus de visibilité mais en attendant tu viens de gagner un abonné !
La vidéo est vraiment incroyable franchement tu as du passer énormément de temps pour faire un beau travail comme celui-là! Je suis pas déçu d'avoir cliquée sur cette vidéo, elle a refait ma soirée. Je m'abonne direct :)
Ça y est, j'ai acheté Fez à cause de toi 😅 pour l'instant il est de côté parce que j'ai des gros jeux à terminer, ça me donnera le temps d'oublier un peu tout ce que j'ai vu dans ta vidéo.. ❤️ Hâte que tu nous sortes d'autres masterclass 🙏💪
Franchement, wow. Énorme wow, pas simplement pour le jeu mais pour la vidéo, le travail, la narration etc, tout est parfait, c'était une heure de pur plaisir!!
Bon j'ai enfin pris le temps de guetter cette vidéo que j'avais mis dans "À regarder plus tard" car tu as pop sur ma home page de YT de façon random, mais rien à faire, le sujet m'attirait trop. Sauf qu'il me fallait une heure tranquille pour le faire. Je l'ai enfin fait. Je m'abonne ❤️
Salut, c'est la première fois je vois une de tes vidéos. Elle vient de mes recommandations, c'est le genre de truc que j'aime. Je me suis dis bon c'est une heure complète. En réalité j'ai l'impression que ça n'a duré que 15 minutes, le travail, le montage, la musique, le jeu. Vraiment tout est excellent (J'aurai cru que tu serais + connu, mais je serai là au début aumoins) mais vraiment j'ai + qu'admirer ta vidéo. Félicitations (Et c'est la première fois en 10 ans que je laisse ce genre de commentaire) 😊
wow, j'avais fait Fez il y a quelques années, j'avais aucune idée que le jeu cachait tout ça. J'avais encore jamais entendu parler de la vue subjective dans le jeu, je trouve ça complètement dingue
Petit détails technique, pour les caractères ASCII, c'est l'une des façon d'écrire des caractères en binaire. En autre, l'UTF-8 (le plus utilisé), UTF-16, UTF-32, Latin-1, etc.
Salut. Une vidéo super intéressante, sur un jeu que je ne connaissais pas du tout et qui oblige à se creuser la cervelle ^^ Concernant la forme mouvante couleur arc-en-ciel à laquelle tu as associé le Matatron, pour moi il s'agit de la projection dans la 3D d'un hyper-cube (un cube en 4D) tel que l'on pourrait projeter sur un plan (en 2D donc) un cube 3D. Je mets ça, mais je suppose que la communauté du jeu a déjà pensé à cette possibilité ^^. Ce qui me conforte dans cette idée, c'est que l'on voit que le passé dans le jeu était en 2D, puis à évolué en 3D et l'évolution logique serait donc la 4D. Par ailleurs, dans une cinématique de fin on voit que chaque monde est un cube dans un vaste univers composé de cube et on revoit ce même arrangement en univers juste après, sauf que les cube sont devenu cette forme mouvante et multicolore, et ce serait logique que ce soit des hypercube, probablement organisé dans un univers lui-même en 4D. Peut-être que je pars complétement dans un délire ou peut-être qu'il y a une idée à creuser pour l'énigme non résolue (mais la communauté y a certainement déjà pensé et je suis sur quelque chose qui a déjà été retournée dans tous les sens ^^)
Pour la salle avec le parallélépipède noir qui tourne, il y a comme des commandes manettes sur les murs. Et comme on demande d'être placé à un endroit précis, ca veut dire qu'on doit aligner 2 choses avec notre vue. Il faut peut être regarder la partie du mur qui est caché derrière le parallélépipède quand on se tends à l'endroit indiqué.
Très bonne vidéo. Perso j'avais réussi à comprendre le langage grâce au mot "hexahedron", parce que j'arrivais pas à trouver de mot qui ait deux lettres identiques (h) placées à cet endroit. Et c'est en rediscutant avec geezer qui dit ce mot que j'ai testé et pu comprendre (enfin !) tous les textes. Mais c'est vrai que c'est indescriptible quand on comprend certaines énigmes. Genre quand j'ai compris le code manette, et quand j'ai compris que tout un niveau était également le code manette. Incroyable.
ok je suis pas le seul a avoir eu cette masterclass en recomandation récemment on dirait, le dernier sur lequel je suis tomber par hasard qui faisait ce genre de video avec tres peu d'abo c'étatit ego, c'est surement un bon signe. en tout cas c'est une super vidéo, bonne qualité audio, de l'aisance dans la prise de parole et un bon story telling, félicitation, J'EN VEUX ENCORE
Waouh super! J'avais adoré Fez à l'époque et m'y replonger au travers de ta vidéo passionnante était un bonheur. Bravo pour ton super boulot, je m'abonne illico.
Et "que personne n'a résolue" accordé correctement ça devrait être normal mais ce n'est pas si courant, et c'est le genre de détail qui compte pour moi...😊
Pour l'alphabet, j'ai aussi utilisé le fait que A et I étaient des lettres seules (quoique S et T le peuvent aussi si les apostrophes n'apparaissent pas), mais surtout, j'ai dénombré le taux d'apparition de chaque lettre et comparé à la fréquence de ces lettres en anglais... à force, c'est tombé assez juste. Et une phrase de villageois peut aussi beaucoup aider: le fameux "How do you do"... encore faut-il comprendre que les colonnes se lisent de droite à gauche! En vrai, le gros problème de ces énigmes, est que l'on peut être presque juste, mais ne pas le savoir et partir dans une autre direction. Exemple typique, si METATRON ne fonctionne pas, on peut plus facilement être tentés de partir sur "SELFPOLY" ou "AUTOTION" (parce que c'est une QUES | TION) que sur le fait de tout tourner de 90°... voire même, on le fait, mais il faut coller les blocs ou tourner 2-3 fois la caméra... ou peut-être placer les cubes selon une diagonale vue d'en-haut??? Aucun moyen de le savoir, le jeu ne dit jamais "c'est presque juste".
Pour le pourcentage à la fin j'ai plusieurs théories : 1- le numéro est un message qu'il faut déchiffrer pour trouver la vraie dernière énigme du jeu 2- en fait en faisant l'énigme des bougies, il fallait faire des trucs dans le jeu qui ajoutait du pourcentage 3- c'est un pur hasard
Anecdote : l'espèce de cube multicolore qui fait référence à Navy est une projection 3D d'un hypercube (un cube en 4D), plus précisément c'est comme si on projetait l'ombre d'un cube en 4D sur une "surface" en 3D, je trouve que ce genre de détail est très à propos dans un jeu qui joue avec les dimensions ^^
On sent l’inspiration TGR, je pense que c’est parfois très peut être trop ressemblant. Cependant c’était une excellente vidéo! Très bien écrite, très bien parlé, très bien expliqué et surtout le sujet est tres bien amené! Tu as une voix qui se prête à la narration et je pense que tu vas faire de superbes vidéos alors continue comme ça!
Abonnement + like + ptit commentaire pour le référencement, ta vidéo est vraiment bien elle mérite au moins ça :) Continue comme ça, hâte de voir la suite !
Bon ben j'en suis à 15 minutes de vidéo, mais je dois m'arrêter là. Tu m'as vraiment donné envie de jouer au jeu et je n'ai pas envie de me spoil d'avantage. Je reviendrais d'ici quelques semaines/mois voir la suite de la vidéo ! :)
mais qu'est-ce qui se passe si on essaie de passer dans la vent de la chambre du perso ? svp qqn peut test et me répondre j'ai cette idée qui trotte dans ma tête depuis 5 jours 😭
Je dois arrêter cette vidéo de suite pour découvrir le jeu par moi même puis revenir quand tous mes neurones seront grillés! Très chouette video (dont la fin attendra) :)
Je ne connaissait pas du tout ce jeu , il a l'air vraiment dingue.. la fin est intriguante ... il manque une cube dans chacun des cube rouge .... on dirais que le chapeau que lon reçois au débuts viens de la ...
Question : Est-ce que la façon d'écrire FEZ est une des solutions des dernières énigmes ? Si on regarde bien la façon dont le logo est écrit on peut voir que c'est un assemblage de tetrominos. Le F est un T avec une grande barre, etc... Avoir la solution du jeu sur l'écran de chargement serait marrant. Ps : je n'ai jamais joué au jeu, c'est vraiment une question en l'air
Pas un mot sur le fait que la forme en metatron est un objet en quatre dimension comme le cub est un objet en trois dimensions, et que le fait de le fair pivoter est comme de fair des croquis de cube sur une feuille plane pour représenter un objet en trois dimensions dans un univers en deux ? J'ai joué au jeu (mais abandonné avant les premier crédit) plusieurs années avant d'entendre parler de la représentation d'objets 4D dans un plan 3D, et dés le premier chargement de la carte ça m'est immédiatement sauté aux yeux. C'est impossible que tu ne soit pas tombé dessus pendant tes recherches, du coup je suis un peut déçu que tu n'ai pas parlé du parallèle entre les entités qui apportent la 3D à des êtres en 2D, alors que nous somment des êtres en 3D à qui ont donne des clés pour entrer dans le monde 4D, surtout que en n'ayant pas cherché plus que ta vidéo ça me parait une direction de recherche évidente pour essayer de trouver la solution de l'énigme. Ca aurai été une très bonne façon de parler d’introduire le côté méta de l'énigme et de tout le jeu.
C'est moi ou des codes de mouvement il y en as partout, genre avant la salle des pieuvre avec la grande pyramide bleu, la "stargate" est encadré de directions après l'ordre jsp mais il y a la salle du monolithe, au début je me suis dit que le fond ressembler au nombre d'or et finalement ya aussi des "motion's direction" sur le fond et dans plusieurs autres niveaux... Et plein d'autres choses peuvent être interpréter comme tel genre certaine guirlande au tout début ou des racines, des étoiles en fond ect... Le gros cube doré je suis sur qu'il y as un moyen d'en lire de haut en bas ou de droite a gauche... Enfin bon je sais pas mais ca vaut le coup d'essayer non ? En tous cas, SUPER VIDEO j'ai adorer merci pour cette découverte et ton travail !
magnifique....... je me rappelais plus, mais jme rappel maintenant que, apres avoir pété un plomb et rage quit en ayant fait quand meme une bonne partie du jeu j avais lu cette histoire ave la phrase du chien et du renard et que j'étais dégouté car on aurais jamais pu trouver ca en étant francophone
Salut, super vidéo ! Je voulais juste te donner une critique constructive du point de vue d'un spectateur (oui après 6 mois...): (je donne pas les points positifs, même si ils sont nombreux, t'inquiètes pas ^^, l'intro par exemple est parfaite de mon point de vue, tu donnes un élément important du jeu discrètement, pour le ressortir tout à la fin) - Fais attention tu dis énormément "j'imagine", à force j'avais l'impression de l'entendre toutes les minutes. Le fait d'émettre des suppositions c'est super, mais je trouve que tu en émets trop, essaye peut être de donner des indices, implicitement aux spectateurs pour les faire comprendre d'eux mêmes. - Le rythme est pas assez varié. Au début c'était super, mais à un moment tu accélères, alors qu'il n'y a pas de raison. Fais un peu comme TGR ou Ego : Varie le rythme en fonction de l'importance des infos que tu donnes - Prend le temps d'expliquer aux spectateurs. Ce qui te semble évidant ne l'est pas forcément pour tout le monde (imagine qu'on a tous 10 ans, et qu'il faut bien prendre le temps de détailler ce qu'il se passe, surtout pour les éléments importants de l'histoire) Selon moi, c'est les 3 points importants qui seraient peut être à améliorer, après encore une fois, ce n'est que mon avis de spectateur :p Bon courage pour la suite
Je viens seulement de te découvrir et je trouve tes vidéos trop bien courage à toi et je te souhaite tout le bonheur pour la suite (j'attends les prochaines vidéo avec impatience donc tardes pas trop stp XD )
Video super bien fait, storytelling captivant et intriguant. Je ne sais pas si c'est intéressant pour vous, mais en tant qu'anglophone, le "quick brown fox" Rosetta stone renard code était immédiatement évident, dommage que ce ne marche pas trop dans d’autres langues…
Salut, je ne connais pas ta chaîne, je n'ai pas (encore) vu ta vidéo, mais j'ai commencé à jouer à Fez il y a quelques semaines et je suis tout simplement tombé amoureux de ce jeu, et je compte bien le terminer entièrement! ça risque d'être compliqué mais je suis quelqu'un de têtu ahah, donc j'espère pouvoir reposter dans quelques temps un commentaire pour dire que j'ai enfin pu voir ta vidéo qui m'a l'air extrêmement qualitative sur un jeu qui est extrêmement qualitatif, et que le titre est erroné ;)
Tu as bien raison, le jeu en vaut la peine ;) (par contre si tu arrives vraiment à le terminer de façon legit ben... ...internet attend ta venue depuis 12 ans ;) )
Si on l’aurait dit qu’un jeu comme ça existe depuis plus de 10 ans Je sais pas si quand il est sorti il avait beaucoup fait parler de lui Mais c’est cool que quelqu’un ai pu le documenter car c’était vraiment intéressant
Il était assez populaire à sa sortie parce qu'il faisait partie de la vague des 1er jeux indés qui marchaient vraiment. Mais à l'époque c'était pas si courant que ça de jouer à des jeux indés donc avec le temps il a été un peu oublié
Pour traduire l’alphabet, j’avais compté le nombre de fois que chaque motif apparaissait puis j’avais regardé le pourcentage d’apparition de chaque lettre dans la langue anglaise, puis j’ai pu traduire à tâtons
Je viens de tomber par hasard sur ta chaîne (merci l'algo youtube). Joli travail sur ce jeu que j'avoue ne m'y être jamais intéressé. Je vais me matter tes autres vidéo de ce pas. PS : tu viens de gagner un nouvel abonné !👍
Le taux de complétion bizarre s'explique ainsi : 32 cubes, c'est 100 %. Un cube vaut donc 3,125 %. 64 cubes + 3 cubes rouges = 209,375 % qu'on peut arrondir à 209,4%
Dans la salle du cube noir y a en fon les cube rouge mais pas en rouge a certun endroit et si s'etait ducoup la compilation des mouvement de chacun et que l'on change d'emplacement les actionss que l'on doit faire sa donnerai peut etre se fameux moyens rouver la reponce a ce mystère?
Je me demande,il n'y a pas de data miner qui ont regarder ce que contient le jeux pour voir si les joueurs étaient passés à côté de quelque chose? Sinon super vidéo je suis tombé par hasard sur ta chaîne j'aime beaucoup. 😊
Je penses hormis les anglophones les autres ne pouvait finir l'énigme de la langue, pas sans la technique du tatonnement ou sans soluce pour ceux qui ignore que le jeu est à la base anglais. Pour le fragment de carte manquant, le brute force est une bonne méthode.
bonne vidéo mais t’es pas obligé de reprendre les intonations de review pour faire d’la qualité 👌🏼 parfois j’ai eu l’impression de regarder une vidéo de lui et non de toi je trouve ça dommage
C'est une vidéo que j'ai écris assez vite, à une époque ou j'avais 35 abonnés et ma seule inspiration était the great review (car je ne connaissait littéralement pas d'autre storyteller) et Feldup. J'espère m'améliorer avec le temps ;)
Je me demande si le solo de batterie à la fin ça peut être un code? Après tout il y a 7(4 caisses, la grosse caisse, et les 2 cymbales de chaque côté) Bon après je me doute que les gens ont probablement déjà eu l'idée.
c'est marrant le jeu castelvania symphony of night dont je suis fan qui été sur ps1 avais un "100%" qui été a 200.6% car yavais un secret qui te permetté de passer au chateau inversé donc 100% pour le chateau plus 100% pour le chateau inversé, 0.3% dune salle bonus qui yavais dans ces deux chateaux = 200.6%
Vous trouvez ici le replay du live où on décortique la vidéo : th-cam.com/video/MD7bH_BzpDE/w-d-xo.html
Voici une carte hyper complète qui retrace les connaissances actuelles sur le jeu ( crée par Legabixe ) : view.genially.com/662d1f5c55f0a80014fbe797/interactive-content-fez-game-interactive-map
salut, je viens de tomber sur ta vidéo et elle est génial. Une idée m'a cependant traversé l'esprit a la question final en fin de vidéo...
il a de grandes chances que d'autres y on pensé avant moi alors c'est peut-être une fausse piste, surtout que je n'ai pas joué au jeu.
lors d'une énigme tu a changé la date de ton Windows... alors une fois le jeu fini a 209.4%, que ce passerait t'il si tu changeais la date de ton système en 2094 ?
il faudra aussi certainement essayer de trouver une date ou toutes les aiguille de la fameuse énigme de l'horloge serait toutes sur 12.
c'est juste une idée, étant moi même développeur j'aurais glissé un easter egg de cette manière ...
je suis entrain de regarder la vod et je viens de remarquer que t'as fais +12k abo en 2 mois... franchement, bravo à toi et tu les mérites
Salut, bravo pour ta vidéo, ce jeu est complètement fascinant ! Je ne sais pas si le mystère de l'inspiration de la musique de la séquence en 30:38 a déjà été résolu, mais je crois il s'agit du Prélude en mi mineur Opus 28 de Chopin. A priori rien qui puisse servir à trouver des cubes mais sait-on jamais, C'EST PEUT-ÊTRE UN CODE :D
Je pense que l'énigme de fin faisait référence aux cinématiques cryptiques de fin nan ?
pour moi le cube que l'on reconstitue est rempli de code
Faut quand même avoir des balls pour sortir des jeux comme ça aussi énigmatique que seul un petit pourcentage des joueurs vont vraiment comprendre à petite échelle , c’est beau
Il a très bien fonctionné ce jeu
@@jabedon ah oui c’est pas le sujet , mais c’est quand même un gros risque de sortir ce genre de jeu où tu assistes ps le joueur sur les mystères , un peu comme fromsoftware avec les souls, c’est fort d’oser
@@MXXR35000 ya surtout un vrai défi a faire ce genre de jeu sans frustrer le joueur.. Perso j'ai abandonné beaucoup d'énigmes, ne comprenant pas certaines choses mais l'ambiance du jeu et le gameplay permettent de persévérer et je pense que c'est ça qui est à louer
@@jabedon Oui il y en a qui sont vraiment hardcore. Mais le jeu peut être fini sans forcément devoir résoudre les énigmes les plus hard, du coup pas de frustration. En revanche il y a du défi pour celles et ceux qui veulent aller plus lin, et ça c'est chouette.
@@MXXR35000 J'ai joué à FEZ peu ou proue à l'époque où il était récent et, même si j'aime explorer et compléter les jeux, je ne suis ni masochiste ni un joueur persévérant. Or dans FEZ, je ne me suis pas senti frustré ; parce que le puzzle-platformer en lui-même est excellent, et que lorsqu'on a terminé l'aventure, que ce soit la "première" ou la "deuxième" fois (càd après le générique de fin et redémarrage d'une partie) on se sent libre d'arrêter mais on a envie de continuer à découvrir tout ou partie des cubes et de comprendre les énigmes cryptiques / méta. Perso, après un moment je me suis aidé du net pour le faire. Mais c'est le _endgame_ du jeu ; j'étais content d'avoir terminé l'aventure, j'ai vécu tout le reste comme du bonus, à jouer jusqu'à satiété. Dans l'ensemble j'ai donc trouvé le jeu gratifiant et juste ( _fair_ ) en termes de satisfaction potentiellement ressentie par tous types de joueurs (amateurs de puzzle-platformers quand-même, c'est évidemment un prérequis) quels que soient leur degré d'investissement et leur aptitude à résoudre des énigmes.
Super vidéo, on se laisse embarquer mais tellement frustrant sur quelques points (et je ne t'en veux pas, je n'aurai jamais eu le courage de faire ce jeu en entier)
-> l'écran de chargement qui est un hypercube, représentation d'un cube 4D en 3D et ne pas en parler alors que c'est tout le propos du jeu !!
-> ne pas aborder certains concepts (la caverne de Platon, le rapport à nous propre joueur) ou une superbe référence à 2001 l'odyssée de l'espace pour le monolithe, qui représente une étape de l'évolution de la connaissance. C'est souvent illustré par la dimension temporelle.
-> les fins c'est du zoom jusqu'à la théorie des cordes, le dézoom jusqu'à nous !
En tout cas bravo pour cette magnifique vidéo sur un jeu qui a l'air incroyable !
Je suis d'accord avec toi. La vidéo nous laisse sur notre fin, je m'attendais à ce qu'il explique les fameuses cinématiques mais au final on a rien, c'est un peu frustrant. Après en même temps ça donne envie d'en savoir plus...
100% dac. Moi on ne me met pas des dimensions et des parcours dans "les univers", avec une quête de connaissance et un monolithe noire sans que mon cerveau ne crie L'ODYSSEE DE L'ESPACE ou ARTHUR C. CLARKE !!! Je me dis qu'il y a peut etre des réponses à chercher par rapport à ça, car ça serait étrange qu'il y ait de tel refs, sans que ce soit suivi d'effet. J'espère que la commu du jeu trouvera la solution et que tout viendrait de ça :)
Le monolithe de 2001 à la fin est aussi celui du début de l'homme des cavernes.
Ce serait bête qu'ils n'ai pas pensé à retourner dans la salle "1er age" où tout n'est que 2D pour faire apparaître le 2nd monolithe.
le 209.4% me semble évident. 100% des cubes jaunes (32/32), 100% des cubes bleus (32/32) et 9.4% des cubes rouges (3/32).
Et imo dans le menu, ils sont sur la face du haut ou du bas. Faudrait faire tourner le jeu en VR pour pouvoir bouger comme un sagouin. J'ai jamais joué au jeu donc je ne sais pas quelles sont les commandes pour changer de face dans le menu, mais faut trouver une nouvelle "dimension" genre un nouveau joystick ou de nouveaux triggers "verticaux"
C'est logique mais quand même étonnant que le dev n'ai pas penser a finir le jeu avec un % rond surtout dans un jeu qui joue autant avec le 4eme mur.
C'est ce que je me suis dit mais aussi s'il y 32 cubes a chaque fois et que la 2eme fois qu'on a "terminer le jeu" on débloque la 3d alors pourquoi pas le terminer 32 fois pour débloquer cette ajout 🧐. C'est un peu bizarre je sais mais ce jeu est bizarre.
@@panpanpanpan7466frérot. Va pzrtager tes idées avec les joueurs
Il faut avoir jouer pour comprendre la difficulté, moi sans tricher j'ai "fini" le jeu à l'instant avec 6h de jeu, et ayant trouver 27 cubes jaunes et 5 cubes bleu (sans parler des artefacts). Imagine juste pour tout le reste. Moi je ne me considère peut être pas comme le plus rapide ou logique, mais clairement j'ai été pour moi assez rapide, alors pour tout trouver legit, ça ne se compte pas en dizaine d'heure. J'ai "fini" le jeu en sachant même pas l'existence des cubes rouges. Faut pas sous estimé la difficulté des fois c'est vraiment hard
@@Frostotos le jeux parodie beaucoup les collectathon. Vouloir tout trouver même quand c'est absurde. (l'une des théorie pour le monolyth noir est d'ailleurs que la solution est juste effectivement de tout bruteforce ) ne pas laisser un pourcentage satisfaisant c'est le dernier point de resistance que le jeu mets pour ne pas se laisser battre
Ta façon de compter l'histoire est folle et ta voix est un bonbon pour les oreilles, j'espère que ta chaine va grandir tu le mérite !
On peut dire qu'il PEZ dans le game 😂
C'est tout pour moi
mdr@@clunkwestwood389
J'aime beaucoup aussi, mais peut être que c'est dû à l'influence des vidéos de Thegreatreview avant tout
@@Lux-x2w c'est clair que c'est inspiré de review, mais je trouve que c'est quand même assez distinct pour rester intéréssant
Alors tu aimeras "TheGreatReview" :)
C’est quoi ce jeu de fou ptdr
C'est Fez (c'est dans le titre de la vidéo et il le dit plusieurs fois dans la vidéo)
@@fissionfusion2722tg
Les développeurs, ils ont prit de la drogue ?!
Bah un des plus grands classiques du jeux vidéo indépendant, à peine quoi.
@@Carpacciaoc'était une vanne
Eh bah mec j'ai dégusté ta vidéo comme un bon vin, c'était vraiment très bien réalisé, bravo !! (j'aimerais tellement qu'il y ait quelque chose que personne n'ait encore trouvé...)
Merci, t'es adorable :p
La vidéo est juste incroyable. J'ai pu redécouvrir un jeu qui a bercé mon enfance. Merci beaucoup. Bon courage
je tiens a dire que je suis vraiment fier de faire parti des moins de 100 personnes qui ont visionné ta video. C'est litteralement absurde d'avoir si peu de vue et d'abonné pour une qualité pareil.Certes on ressent le storytelling que TheGreatReview a grandement popularisé mais ce n'est pas un probleme vu que j'adore ca!!
Waaooo mer i pour cet honneur ☺️.
Et bien vu c'était totalement mon inspiration pendant l'écriture.
La vidéo est incroyable je n'imagine pas tout le temps que tu as eu prendre pour tout d'abord finir le jeu puis écrire la vidéo, la musique plus t'as voix et le texte rajoute une vrai atmosphère, elle m'a beaucoup fait penser a une vidéo du GOAT du storytelling The Great Review que j'adore ! Bref +1 abonné et +1 like tu le mérite et tu mérite de percer !!
En vrai je connais pas le jeu. Je sais pas comment ni pourquoi je suis tombé sur ta vidéo mais la narration de ta vidéo m'a accroché et je les regardé entièrement 😅 beau travail à toi pouce bleu
Je commente presque jamais mais cette vidéo le mérite tellement, tomber de manière totalement aléatoirement dessue parlant d'un jeu que j'hésiter a prendre depuis un bon moment déjà, et franchement j'ai adorer, ta façon de narrer la vidéo était vraiment excellente, j'te souhaite une excellente évolution dans le futur tu le mérites tellement !
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, et c'est vraiment un plaisir ! Tu as réussi à me hyper pour un jeu que j'ai toujours un peu boudé, qui traîne au fond de ma bibliothèque Steam et que je n'ai jamais lancé. J'ignorais à quel point son univers était développé, et je vais définitivement m'y lancer sérieusement dès aujourd'hui ! Ces 209,4% sont trop intrigants pour être honnêtes et je veux faire partie de ça quand les joueurs trouveront ce qui se cache au-delà des crédits de "fin". Merci et continue, ta chaîne est incroyable !
même avis, je me demande si la solution ce n'est pas de convertir le jeu justement en 16bit, ou 8bit si déja 16. Le hibou a dit que le 16bit c'est la clé. Donc il parle du jeu en sois non?
Je viens de découvrir cette cette chaîne avec cette vidéo précise, et laisse moi te dire que j'adore ! Je n'ai même pas vu l'heure passé . Mais puis-je émettre une idée sur cette fameuse énigme impossible sans tricher : probablement que cette hypothèse a déjà été proposée mais si le papier est brûlé peut-être faut-il "remonter le temps" suffisamment loin affin de pouvoir le voir avant qu'il ne soit brûler. Ou bien puisque la figure sur le sol me paraît symétrique, le code a faire n'est-il a "l'envers" . Bon quoiqu'il en soit j'aime vraiment cette chaîne et même si elle commence a "dater" sache que je reviendrai sûrement sur celle -ci !
Un pur plaisir de découvrir ta chaîne. La narration est au poil, j'adore ton timbre de voix et la manière dont tu poses tes mots, le rythme des phrases et du montage. Et puis Fez a l'air d'être une perle.
Ta chaîne va exploser à un moment ou un autre, chapeau pour le boulot.
Fez je l'ai fait, à moitié seulement sur la console de mon ancien coloc mais c'était un amour de jeu.
Merci pour ta vidéo qui me rappelle de bons souvenirs.
On dirait leçon sur la vie et l’univers grâce à la géométrie ce jeu
Waouw nan vraiment merci pour cette découverte là jsuis en train d'écouter l'ost il est INCROYABLE. Comment j'ai fait pour passer à côté de ce jeu c'est trop grave. En tout cas merci beaucoup pour cette vidéo tu mérites tellement plus de visibilité mais en attendant tu viens de gagner un abonné !
La vidéo est vraiment incroyable franchement tu as du passer énormément de temps pour faire un beau travail comme celui-là! Je suis pas déçu d'avoir cliquée sur cette vidéo, elle a refait ma soirée. Je m'abonne direct :)
Parfois les recommandations TH-cam donnent de superbes vidéos comme ça, on sait pas pourquoi mais on prend
Ça y est, j'ai acheté Fez à cause de toi 😅 pour l'instant il est de côté parce que j'ai des gros jeux à terminer, ça me donnera le temps d'oublier un peu tout ce que j'ai vu dans ta vidéo.. ❤️
Hâte que tu nous sortes d'autres masterclass 🙏💪
Merci youtube pour cette recommandation de fou furieux
Parfois, les recommandations TH-cam c'est vraiment cool, on découvre une chaine qu'on veut partager à tout le monde
Franchement, wow. Énorme wow, pas simplement pour le jeu mais pour la vidéo, le travail, la narration etc, tout est parfait, c'était une heure de pur plaisir!!
Tu viens de gagner un abonné, toute le monde te le dit, mais effectivement, la narration est fluide et maîtrisée ! Bravo!
Bon j'ai enfin pris le temps de guetter cette vidéo que j'avais mis dans "À regarder plus tard" car tu as pop sur ma home page de YT de façon random, mais rien à faire, le sujet m'attirait trop. Sauf qu'il me fallait une heure tranquille pour le faire. Je l'ai enfin fait.
Je m'abonne ❤️
Wow incroyable video qui mets a l’honneur un incroyable jeux. J’espere que youtube vas te donner la bisibilité que tu merite 😉
Salut, c'est la première fois je vois une de tes vidéos. Elle vient de mes recommandations, c'est le genre de truc que j'aime. Je me suis dis bon c'est une heure complète. En réalité j'ai l'impression que ça n'a duré que 15 minutes, le travail, le montage, la musique, le jeu. Vraiment tout est excellent (J'aurai cru que tu serais + connu, mais je serai là au début aumoins) mais vraiment j'ai + qu'admirer ta vidéo. Félicitations (Et c'est la première fois en 10 ans que je laisse ce genre de commentaire) 😊
merci, ça me touche beaucoup ;)
wow, j'avais fait Fez il y a quelques années, j'avais aucune idée que le jeu cachait tout ça. J'avais encore jamais entendu parler de la vue subjective dans le jeu, je trouve ça complètement dingue
Bravo ses la première fois que je rencontre une personne qui a arrivé à raconter des histoires aussi bien que thé great rewie
Petit détails technique, pour les caractères ASCII, c'est l'une des façon d'écrire des caractères en binaire. En autre, l'UTF-8 (le plus utilisé), UTF-16, UTF-32, Latin-1, etc.
Pure dinguerie je me suis régalé en regardant cette vidéo ! continue comme ça !
Salut.
Une vidéo super intéressante, sur un jeu que je ne connaissais pas du tout et qui oblige à se creuser la cervelle ^^
Concernant la forme mouvante couleur arc-en-ciel à laquelle tu as associé le Matatron, pour moi il s'agit de la projection dans la 3D d'un hyper-cube (un cube en 4D) tel que l'on pourrait projeter sur un plan (en 2D donc) un cube 3D.
Je mets ça, mais je suppose que la communauté du jeu a déjà pensé à cette possibilité ^^.
Ce qui me conforte dans cette idée, c'est que l'on voit que le passé dans le jeu était en 2D, puis à évolué en 3D et l'évolution logique serait donc la 4D. Par ailleurs, dans une cinématique de fin on voit que chaque monde est un cube dans un vaste univers composé de cube et on revoit ce même arrangement en univers juste après, sauf que les cube sont devenu cette forme mouvante et multicolore, et ce serait logique que ce soit des hypercube, probablement organisé dans un univers lui-même en 4D.
Peut-être que je pars complétement dans un délire ou peut-être qu'il y a une idée à creuser pour l'énigme non résolue (mais la communauté y a certainement déjà pensé et je suis sur quelque chose qui a déjà été retournée dans tous les sens ^^)
On a vu la même chose ça me rend dingue de voir une énigme pas résolue
Pour la salle avec le parallélépipède noir qui tourne, il y a comme des commandes manettes sur les murs. Et comme on demande d'être placé à un endroit précis, ca veut dire qu'on doit aligner 2 choses avec notre vue. Il faut peut être regarder la partie du mur qui est caché derrière le parallélépipède quand on se tends à l'endroit indiqué.
Très bonne vidéo.
Perso j'avais réussi à comprendre le langage grâce au mot "hexahedron", parce que j'arrivais pas à trouver de mot qui ait deux lettres identiques (h) placées à cet endroit. Et c'est en rediscutant avec geezer qui dit ce mot que j'ai testé et pu comprendre (enfin !) tous les textes.
Mais c'est vrai que c'est indescriptible quand on comprend certaines énigmes. Genre quand j'ai compris le code manette, et quand j'ai compris que tout un niveau était également le code manette.
Incroyable.
ok je suis pas le seul a avoir eu cette masterclass en recomandation récemment on dirait, le dernier sur lequel je suis tomber par hasard qui faisait ce genre de video avec tres peu d'abo c'étatit ego, c'est surement un bon signe. en tout cas c'est une super vidéo, bonne qualité audio, de l'aisance dans la prise de parole et un bon story telling, félicitation, J'EN VEUX ENCORE
Fez, l'une des pépites du jeu vidéo comme on en fera plus... un peu dans le même genre il y a "The Witness" mais il est moins baré
Waouh super! J'avais adoré Fez à l'époque et m'y replonger au travers de ta vidéo passionnante était un bonheur. Bravo pour ton super boulot, je m'abonne illico.
Et "que personne n'a résolue" accordé correctement ça devrait être normal mais ce n'est pas si courant, et c'est le genre de détail qui compte pour moi...😊
Merci pour ce jeu qui mérite tellement plus de visibilité...
Pour l'alphabet, j'ai aussi utilisé le fait que A et I étaient des lettres seules (quoique S et T le peuvent aussi si les apostrophes n'apparaissent pas), mais surtout, j'ai dénombré le taux d'apparition de chaque lettre et comparé à la fréquence de ces lettres en anglais... à force, c'est tombé assez juste. Et une phrase de villageois peut aussi beaucoup aider: le fameux "How do you do"... encore faut-il comprendre que les colonnes se lisent de droite à gauche!
En vrai, le gros problème de ces énigmes, est que l'on peut être presque juste, mais ne pas le savoir et partir dans une autre direction. Exemple typique, si METATRON ne fonctionne pas, on peut plus facilement être tentés de partir sur "SELFPOLY" ou "AUTOTION" (parce que c'est une QUES | TION) que sur le fait de tout tourner de 90°... voire même, on le fait, mais il faut coller les blocs ou tourner 2-3 fois la caméra... ou peut-être placer les cubes selon une diagonale vue d'en-haut??? Aucun moyen de le savoir, le jeu ne dit jamais "c'est presque juste".
Pour le pourcentage à la fin j'ai plusieurs théories :
1- le numéro est un message qu'il faut déchiffrer pour trouver la vraie dernière énigme du jeu
2- en fait en faisant l'énigme des bougies, il fallait faire des trucs dans le jeu qui ajoutait du pourcentage
3- c'est un pur hasard
Anecdote : l'espèce de cube multicolore qui fait référence à Navy est une projection 3D d'un hypercube (un cube en 4D), plus précisément c'est comme si on projetait l'ombre d'un cube en 4D sur une "surface" en 3D, je trouve que ce genre de détail est très à propos dans un jeu qui joue avec les dimensions ^^
Trouvaille absolument rentable cette vidéo est incroyable
On sent l’inspiration TGR, je pense que c’est parfois très peut être trop ressemblant. Cependant c’était une excellente vidéo! Très bien écrite, très bien parlé, très bien expliqué et surtout le sujet est tres bien amené! Tu as une voix qui se prête à la narration et je pense que tu vas faire de superbes vidéos alors continue comme ça!
Abonnement + like + ptit commentaire pour le référencement, ta vidéo est vraiment bien elle mérite au moins ça :) Continue comme ça, hâte de voir la suite !
Tellement incroyable !
Merci pour ce banger.
découverte de cette chaine ce jour, j'aime beaucoup la narration . + 1 abo
Bon ben j'en suis à 15 minutes de vidéo, mais je dois m'arrêter là. Tu m'as vraiment donné envie de jouer au jeu et je n'ai pas envie de me spoil d'avantage. Je reviendrais d'ici quelques semaines/mois voir la suite de la vidéo ! :)
Et tu as bien raison ;)
La folie ce jeu haha, j'ai lâché mon abonnement, j'ai vraiment passé un bon moment sur la vidéo :)
50:55 puré vrm c la methode de decryption par déduction, j'adore faire ca dans les jeu qui donnent un langage caché, ca incite vrm la deduction
mais qu'est-ce qui se passe si on essaie de passer dans la vent de la chambre du perso ? svp qqn peut test et me répondre j'ai cette idée qui trotte dans ma tête depuis 5 jours 😭
Je dois arrêter cette vidéo de suite pour découvrir le jeu par moi même puis revenir quand tous mes neurones seront grillés!
Très chouette video (dont la fin attendra) :)
Merci ☺️ (Et tu fais bien ☺️)
Je ne connaissait pas du tout ce jeu , il a l'air vraiment dingue.. la fin est intriguante ... il manque une cube dans chacun des cube rouge .... on dirais que le chapeau que lon reçois au débuts viens de la ...
J'avais jamais fait attention mais c'est assez vrai :o
Très beau cette métaphore. Arriver à construire son château.
Question : Est-ce que la façon d'écrire FEZ est une des solutions des dernières énigmes ?
Si on regarde bien la façon dont le logo est écrit on peut voir que c'est un assemblage de tetrominos. Le F est un T avec une grande barre, etc...
Avoir la solution du jeu sur l'écran de chargement serait marrant.
Ps : je n'ai jamais joué au jeu, c'est vraiment une question en l'air
Pas un mot sur le fait que la forme en metatron est un objet en quatre dimension comme le cub est un objet en trois dimensions, et que le fait de le fair pivoter est comme de fair des croquis de cube sur une feuille plane pour représenter un objet en trois dimensions dans un univers en deux ?
J'ai joué au jeu (mais abandonné avant les premier crédit) plusieurs années avant d'entendre parler de la représentation d'objets 4D dans un plan 3D, et dés le premier chargement de la carte ça m'est immédiatement sauté aux yeux.
C'est impossible que tu ne soit pas tombé dessus pendant tes recherches, du coup je suis un peut déçu que tu n'ai pas parlé du parallèle entre les entités qui apportent la 3D à des êtres en 2D, alors que nous somment des êtres en 3D à qui ont donne des clés pour entrer dans le monde 4D, surtout que en n'ayant pas cherché plus que ta vidéo ça me parait une direction de recherche évidente pour essayer de trouver la solution de l'énigme. Ca aurai été une très bonne façon de parler d’introduire le côté méta de l'énigme et de tout le jeu.
Merci pour cette vidéo absolument géniale qui m'a permis de découvrir un jeux sur lequel je vais sûrement passer plusieurs dizaines d'heures !
Merci les recommandations !
C'est moi ou des codes de mouvement il y en as partout, genre avant la salle des pieuvre avec la grande pyramide bleu, la "stargate" est encadré de directions après l'ordre jsp mais il y a la salle du monolithe, au début je me suis dit que le fond ressembler au nombre d'or et finalement ya aussi des "motion's direction" sur le fond et dans plusieurs autres niveaux... Et plein d'autres choses peuvent être interpréter comme tel genre certaine guirlande au tout début ou des racines, des étoiles en fond ect... Le gros cube doré je suis sur qu'il y as un moyen d'en lire de haut en bas ou de droite a gauche... Enfin bon je sais pas mais ca vaut le coup d'essayer non ? En tous cas, SUPER VIDEO j'ai adorer merci pour cette découverte et ton travail !
magnifique.......
je me rappelais plus, mais jme rappel maintenant que, apres avoir pété un plomb et rage quit en ayant fait quand meme une bonne partie du jeu j avais lu cette histoire ave la phrase du chien et du renard et que j'étais dégouté car on aurais jamais pu trouver ca en étant francophone
Merci beaucoup 😁.
Oui clairement cette énigme est dédiée aux anglophones, c'est dommage
Le renard qui saut au-dessus de chien sa me fait penser à un dessin animé de Disney rox et rouky. Je prend un coup de vieux
Salut, super vidéo !
Je voulais juste te donner une critique constructive du point de vue d'un spectateur (oui après 6 mois...):
(je donne pas les points positifs, même si ils sont nombreux, t'inquiètes pas ^^, l'intro par exemple est parfaite de mon point de vue, tu donnes un élément important du jeu discrètement, pour le ressortir tout à la fin)
- Fais attention tu dis énormément "j'imagine", à force j'avais l'impression de l'entendre toutes les minutes. Le fait d'émettre des suppositions c'est super, mais je trouve que tu en émets trop, essaye peut être de donner des indices, implicitement aux spectateurs pour les faire comprendre d'eux mêmes.
- Le rythme est pas assez varié. Au début c'était super, mais à un moment tu accélères, alors qu'il n'y a pas de raison. Fais un peu comme TGR ou Ego : Varie le rythme en fonction de l'importance des infos que tu donnes
- Prend le temps d'expliquer aux spectateurs. Ce qui te semble évidant ne l'est pas forcément pour tout le monde (imagine qu'on a tous 10 ans, et qu'il faut bien prendre le temps de détailler ce qu'il se passe, surtout pour les éléments importants de l'histoire)
Selon moi, c'est les 3 points importants qui seraient peut être à améliorer, après encore une fois, ce n'est que mon avis de spectateur :p
Bon courage pour la suite
J’ai entendu que c’était au même niveau que tunic j’ai instant like
Je décuvre cette chaine avec cette vidéo... quel banger
Je suis venue pour FEZ(gros banger et tu lui fais honneur) et je suis restée pour la qualité de la video
Très bonne vidéo tu m'as donné envie de me plonger dans des jeux d'énigmes, ce que je n'ai pas fait depuis portal 2
Je viens seulement de te découvrir et je trouve tes vidéos trop bien courage à toi et je te souhaite tout le bonheur pour la suite (j'attends les prochaines vidéo avec impatience donc tardes pas trop stp XD )
Merci pour cette vidéo c'était passionant, Grosse force a toi !
Video super bien fait, storytelling captivant et intriguant. Je ne sais pas si c'est intéressant pour vous, mais en tant qu'anglophone, le "quick brown fox" Rosetta stone renard code était immédiatement évident, dommage que ce ne marche pas trop dans d’autres langues…
Merci beaucoup :)
ça me fait super plaisir d'avoir le retour d'un anglophone sur cette question :)
Salut, je ne connais pas ta chaîne, je n'ai pas (encore) vu ta vidéo, mais j'ai commencé à jouer à Fez il y a quelques semaines et je suis tout simplement tombé amoureux de ce jeu, et je compte bien le terminer entièrement! ça risque d'être compliqué mais je suis quelqu'un de têtu ahah, donc j'espère pouvoir reposter dans quelques temps un commentaire pour dire que j'ai enfin pu voir ta vidéo qui m'a l'air extrêmement qualitative sur un jeu qui est extrêmement qualitatif, et que le titre est erroné ;)
Tu as bien raison, le jeu en vaut la peine ;)
(par contre si tu arrives vraiment à le terminer de façon legit ben... ...internet attend ta venue depuis 12 ans ;) )
incroyable la vidéo, tu mérites plus d'abonnées
Si on l’aurait dit qu’un jeu comme ça existe depuis plus de 10 ans
Je sais pas si quand il est sorti il avait beaucoup fait parler de lui
Mais c’est cool que quelqu’un ai pu le documenter car c’était vraiment intéressant
Il était assez populaire à sa sortie parce qu'il faisait partie de la vague des 1er jeux indés qui marchaient vraiment.
Mais à l'époque c'était pas si courant que ça de jouer à des jeux indés donc avec le temps il a été un peu oublié
très belle narration, belle réussite :)
le passage a 30 minutes m'a fait penser à 2001 l odyssée de l'espace
Pour traduire l’alphabet, j’avais compté le nombre de fois que chaque motif apparaissait puis j’avais regardé le pourcentage d’apparition de chaque lettre dans la langue anglaise, puis j’ai pu traduire à tâtons
Je viens de tomber par hasard sur ta chaîne (merci l'algo youtube). Joli travail sur ce jeu que j'avoue ne m'y être jamais intéressé. Je vais me matter tes autres vidéo de ce pas.
PS : tu viens de gagner un nouvel abonné !👍
Like, commentaire, abonnement. C'est pas méta mais c'est déjà ça !
Le taux de complétion bizarre s'explique ainsi : 32 cubes, c'est 100 %. Un cube vaut donc 3,125 %. 64 cubes + 3 cubes rouges = 209,375 % qu'on peut arrondir à 209,4%
Sérieusement ce jeu paraît insane
C'est le frère jumeau de Feldup? :D
Le cube chelou compagnon c'est un hypercube, un objet mathématique. ^^
Incroyable la vidéo purée
Merci de m'avoir fait redécouvrir ce jeu !
Dans la salle du cube noir y a en fon les cube rouge mais pas en rouge a certun endroit et si s'etait ducoup la compilation des mouvement de chacun et que l'on change d'emplacement les actionss que l'on doit faire sa donnerai peut etre se fameux moyens rouver la reponce a ce mystère?
le fameux cylindre a section carrée ^^
Je me demande,il n'y a pas de data miner qui ont regarder ce que contient le jeux pour voir si les joueurs étaient passés à côté de quelque chose? Sinon super vidéo je suis tombé par hasard sur ta chaîne j'aime beaucoup. 😊
la vidéo est une masterclass
Je penses hormis les anglophones les autres ne pouvait finir l'énigme de la langue, pas sans la technique du tatonnement ou sans soluce pour ceux qui ignore que le jeu est à la base anglais.
Pour le fragment de carte manquant, le brute force est une bonne méthode.
Je rajoute qu'une carte se fait toujours à partir de ce qu'on a vu.
bonne vidéo mais t’es pas obligé de reprendre les intonations de review pour faire d’la qualité 👌🏼 parfois j’ai eu l’impression de regarder une vidéo de lui et non de toi je trouve ça dommage
C'est une vidéo que j'ai écris assez vite, à une époque ou j'avais 35 abonnés et ma seule inspiration était the great review (car je ne connaissait littéralement pas d'autre storyteller) et Feldup. J'espère m'améliorer avec le temps ;)
A tout moment le jeu il a juste 209,4% sur 1000% et la pour ma part j'appelle ça de la torture en développement et en game play et en secret
Bravo chef pour la vidéo !
Bon, cette vidéo à l'air très intéressante mais je vais peut être me remettre à ce jeu du coup je la met de coté pour pour plus tard !
Oui tu fais bien ;)
Si je jouer à ce jeu, j' abandonnnerai déjà. Il faut Être prof ou premier de la classe qui doit réussir ce jeu 😂😅❤
Je me demande si le solo de batterie à la fin ça peut être un code? Après tout il y a 7(4 caisses, la grosse caisse, et les 2 cymbales de chaque côté) Bon après je me doute que les gens ont probablement déjà eu l'idée.
Je pense que c'est juste un solo de batterie.... ... ...mais qui sait :o
30:51 c’est quoi ce délire 33:09 tout ça pour ça 😂
MON JEU PRÉFÉRÉ ❤❤❤❤ il est trop dur ce jeu j'ai que triché
Superbe vidéo merci beaucoup 🙏🙏🙏
Le cubes chelou des égouts tu l’a pas repris dans la nouvelle partie
c'est marrant le jeu castelvania symphony of night dont je suis fan qui été sur ps1 avais un "100%" qui été a 200.6% car yavais un secret qui te permetté de passer au chateau inversé donc 100% pour le chateau plus 100% pour le chateau inversé, 0.3% dune salle bonus qui yavais dans ces deux chateaux = 200.6%
Ca doit etre l'une des videos les plus sous cotée de youtube, je vais essayer de la booster en spamant les comms
Merci beaucoup. Je sais pas si c'est efficace mais ça fait plaisir à voir 😁