5 Blender Skills that you didn't know yet! Blender 2.8 Beginner Tutorial German

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 27

  • @BoundfoxStudios
    @BoundfoxStudios  5 ปีที่แล้ว +3

    Schreibt gerne ein Kommentar wenn Ihr noch weitere hilfreiche Tipps habt. 😇

  • @LionKing-wh7ur
    @LionKing-wh7ur ปีที่แล้ว +1

    Klasse Tipps. Thxx! Gerne mehr davon!

  • @beanbreakingart
    @beanbreakingart 3 ปีที่แล้ว +2

    Ich finde deine Videos sehr gut und hilfreich! DANKE!

  • @reinhardgertz4494
    @reinhardgertz4494 ปีที่แล้ว

    Icvh bin jetzt 76 Jahre alt und fange mit Blender an - allerdings 2.79. Danke für Deine Clips, sie helfen mitr sehr.

  • @Bero-Dog
    @Bero-Dog 5 ปีที่แล้ว +1

    Sehr schön, besonders der erste Trick war für mich hilfreich. Ich war jemand der das genau so immer macht.
    Vielen Dank!

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  5 ปีที่แล้ว

      Sehr schön wenn es dir weiterhelfen konnte Bero. :)

  • @moona4584
    @moona4584 3 ปีที่แล้ว +1

    Sehr schön! So macht das Modellieren Spaß ^^

  • @Two2theDee
    @Two2theDee 3 ปีที่แล้ว +1

    Geiler Typ

  • @Yoshi92
    @Yoshi92 4 ปีที่แล้ว

    Achtung Kacknoob-Frage:
    0:30 kann man das auch mit Punkten von einem Kreis machen? Bei mir kommt da "No single next item found". Will die dissolven damit der Kreis aus weniger Segmenten besteht. Oder gibts da nen einfacheren Weg? Kann man nachträglich nochmal in die Properties von dem Kreis und einfach die Anzahl der Segmente ändern, so wie mans beim Erstellen des Kreises tut?
    Edit: ok habs direkt nach Erstellen des Comments selbst gecheckt... *Subdivide* natürlich, lol.
    Aber die letzte Frage bleibt bestehen. Was wenn ich nicht halbieren, sondern z.B. von 20 auf 21 Segmente ändern will?

  • @gerselent
    @gerselent 5 ปีที่แล้ว +2

    Sehr schönes Video .. es wundert mich ein wenig, das du nicht mehr Abonnennten hast. Macht echt gute Videos ;D

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  5 ปีที่แล้ว +1

      Vielen Dank! Man fängt halt klein an, aber werden ja immer mehr. ^^

  • @mech7141
    @mech7141 4 ปีที่แล้ว +1

    Alter, durch Zufall habe ich mindestens 4 tricks für mein nächstes Projekt gebraucht!

  • @hello.4693
    @hello.4693 3 ปีที่แล้ว

    Kurze Frage, warum setzt du den Originpoint immer aufs Cursor? warum nicht auf dem Object lassen?

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  2 ปีที่แล้ว +1

      Damit es immer die Origin Position 0,0,0 behält. Gerade in Game Engines kann das vom Vorteil sein. Dennoch ist es teilweise auch schöneres Arbeiten. Wenn du zB dein Objekt nach oben größer machen willst, kannst du die Z Achse skalieren ohne das der untere Teil davon betroffen ist.

    • @hello.4693
      @hello.4693 2 ปีที่แล้ว

      @@BoundfoxStudios Stimmt macht Sinn danke

  • @luludiwo8856
    @luludiwo8856 2 ปีที่แล้ว

    Tip 1: Im Face Select Modus mit STRG Shift einen Ring auswählen. Dann im Menü Select checker deselect auswählen.

  • @blender1605
    @blender1605 4 ปีที่แล้ว

    Kannst du eine Tutorial Reihe machen

    • @BoundfoxStudios
      @BoundfoxStudios  4 ปีที่แล้ว

      Ich habe bereits eine zu einem kompletten Simplen Charakter den wir sogar am Ende programmieren und zum laufen bringen. :)

  • @zepenthium
    @zepenthium 4 ปีที่แล้ว +1

    Geile Tricks. Wusste ich keinen einzigen von

  • @Semiplex
    @Semiplex 5 ปีที่แล้ว +2

    Ist das mein ernst ? Ich nutze Blender schon länger, ich habe bestimmt 3 Stunde versucht die Taktik anzuwenden wie bei den Stuhl Beinen. Aber jetzt wo ich im Bett liege und vorm einschlafen gerne Tutorials schaue Sehe ich das ? :d

  • @blenderalien
    @blenderalien 5 ปีที่แล้ว

    Duh hadt geloigen! Icj konte das Tricks!