В этом видео хотелось познакомить новичков PvP с возможностями игры через воров. Базовый гайд от @Risemyself - • Disciples 2 - Гильдия ... #Disciples2 #DisciplesPvP #DisciplesГайд
Хороший гайд!ТОП!...один момент: в случае защиты столицы при трёх ворах--вызов белиарха возле замка-минус 1 вор,далее герой бьёт ближнего вора и если мувов хватает то есть возможность атаковать столицу..
Спасибо за гайд! Видимо из-за концепции ролика сюда не вошло подробное описание всех доступных действий на гильдмастере, но стихи в середине и в конце с лихвой компенсируют любые пробелы ) Ценю работу автора, и считаю его одним из ярчайших и наиболее интересных игроков комьюнити
А правда что пвп игра длится всего 12 ходов? О.о я новичок, вот заинтересовался немного и начал смотреть гайды, очень хорошие и понятные. Спасибо вам за огромные труды
Самая большая разница между ПвП и ПвМ - в том, что в пвп нельзя загружать игру, а в пвм save&load - основная механика практически перед любым действием.
Если бы разрабы (ну или уже скорее модмейкеры) допилили save>load в Дисах до undo>redo в других приложениях, типа авто/квик сейв на 10м ходу, ну и при желании можно "отмотать" на любой из предыдущих (9ти) ходов, то было бы очень удобно и интересно, при (обоюдном) желании можно было бы бы откатить часть даже ПВП игры. Но вообще, на мой взгляд, магию нужно "нерфить", не количественно и не ресурсно, а саму механику, типа сделать невозможным/ослабленным каст атакующих заклинаний на чужой/нейтральной территории. Обходилось бы без всяких разъё... Оппонентов магией.
@@Arkaine3 Было бы классно, если бы save-load сделали автоматическим. Чтобы не загружать игру 100500 раз когда нужно затравить отряд с шансом 20-%... Ведь и так понятно, что, если это единственный выход из положения, то рано или поздно все воры потравят и ни один не сольётся.
06:35 - максимальное осуждение. Зачем такое в гайде говорить, даже шутки ради??? А потом новички будет продавать лютню, не зная про скрытые статы, и сливать катки.
4:29 разведка
6:05 продвижение по карте
10:23 темп
16:10 поддержка
Ютуб предложим мне это видео, я играл в эту игру лет 10 назад, сейчас 02:23 ночи, но я смотрю это видео) мегахарош
Скетч в начале - шедевр)
Ролики очень классные, спасибо за информацию! Юмор хочень хороший, продолжай в том же ключе!
Хороший гайд!ТОП!...один момент: в случае защиты столицы при трёх ворах--вызов белиарха возле замка-минус 1 вор,далее герой бьёт ближнего вора и если мувов хватает то есть возможность атаковать столицу..
Здорово очень многое разложено по полочкам :)
Во время турнира по моду Мотлина жду второй выпуск о ворах - про действия с городами
Чтоб избежать нам нападения
Используйте механику игры Disciples 2
Где каждое ненужное сражение
Отнимет половину мувпоинтов у игрока
Хороший гайд. Всё чётко по полочкам разложил.
мужик шикарный обзор!!! особенно стихи, вносят атмосферность.
лайк, подписка, пили контент и далее!
Пасиба за видосик)
Спасибо за гайд! Видимо из-за концепции ролика сюда не вошло подробное описание всех доступных действий на гильдмастере, но стихи в середине и в конце с лихвой компенсируют любые пробелы ) Ценю работу автора, и считаю его одним из ярчайших и наиболее интересных игроков комьюнити
Спасибо за хорошие советы)
Евгений, БОЛЬШОЕ спасибо. Хороший юмор и полезно. П.С. 1. DiscipLES 2. Дисайпэлс
Эм... называть игру Дискиплс - это так же часть юмористической составляющей ролика)
@@johnsimmons6743 это точная инфа? )
@@johnsimmons6743 к сожалению это часть бестолковой составляющей автора(
@@sharg151 лично я говорю Дискуплес, ибо так ещё абсурднее от внезапной буквы "у" ^_^
@@EugenScorpion ты же мог не сознаваться, ссылаясь на изначальный сценарий)
Все четко и понятно 👍
Ля какие вставке в начале видосов))))))Продолжай!!!!
Собачье сердце великое произведение) спасибо за видео.
Да, смерть вора при шансе 90% - это что-то ) Спасибо за гайд!
Рахмет
Ееееееееее
А правда что пвп игра длится всего 12 ходов? О.о я новичок, вот заинтересовался немного и начал смотреть гайды, очень хорошие и понятные. Спасибо вам за огромные труды
Спасибо, рад что понравилось) ну зависит от формата, но в среднем на турнирных играх 12-15 ходов)
Самая большая разница между ПвП и ПвМ - в том, что в пвп нельзя загружать игру, а в пвм save&load - основная механика практически перед любым действием.
Если бы разрабы (ну или уже скорее модмейкеры) допилили save>load в Дисах до undo>redo в других приложениях, типа авто/квик сейв на 10м ходу, ну и при желании можно "отмотать" на любой из предыдущих (9ти) ходов, то было бы очень удобно и интересно, при (обоюдном) желании можно было бы бы откатить часть даже ПВП игры.
Но вообще, на мой взгляд, магию нужно "нерфить", не количественно и не ресурсно, а саму механику, типа сделать невозможным/ослабленным каст атакующих заклинаний на чужой/нейтральной территории.
Обходилось бы без всяких разъё... Оппонентов магией.
@@Arkaine3 Было бы классно, если бы save-load сделали автоматическим. Чтобы не загружать игру 100500 раз когда нужно затравить отряд с шансом 20-%... Ведь и так понятно, что, если это единственный выход из положения, то рано или поздно все воры потравят и ни один не сольётся.
Сумоны делают такой же щит. Только , как бойцы они лучше и стоят не городу , а крисы.
А что за музыка играет?
понравился тезис что на гномах лучше не играть повелителем воров
06:35 - максимальное осуждение. Зачем такое в гайде говорить, даже шутки ради??? А потом новички будет продавать лютню, не зная про скрытые статы, и сливать катки.
Да попутал я, удалял при монтаже, не знаю как такое вышло(
Что за скрытые статы?
@@user-ql7mb8qj5e ответ можно найти у меня на канале, если постараться. Только несколько человек знают об этом секрете.
Дисайплс а не дискиплес)
Спасибо за видео
Слава Украине