What Rockstar Needs To Change In Red Dead Online! Part 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 22

  • @AliazarSimyster
    @AliazarSimyster ปีที่แล้ว +2

    Des choses intéressantes dans cette vidéo.
    C est sur que d ajoute ne serait-ce que ce qui existe dans le mode histoire serait déjà une petite révolution.

  • @GorrdukShelob
    @GorrdukShelob 2 ปีที่แล้ว +5

    Il y aurait tellement de choses à modifier... Je pense notamment à ceux qui utilisent des glitchs pour être Off Radar ou invincible.

  • @kevinl5219
    @kevinl5219 2 ปีที่แล้ว +3

    Tu soulignes pleins de point intéressants :
    -Pour les duels c'est pas bêtes ! Mais c'est surtout entre joueurs qu'il les faudrait, et avec plus de 2 joueurs aussi en mode impasse mexicaine (comme dans le premier RDR), ainsi qu'avec un système de paris.
    -Pour les timers le soucis est le même que pour GTA Online. Dés l'instant où tu lances une mission qui ne te met pas dans une instance privée, et qui mobilise toute une zone de la map , il faut mettre un timer (même si ça fait pas de sens) justement pour ne pas trop longtemps mobiliser cette zone afin que d'autres en profite pour leurs propres missions... Ensuite pourquoi le paiement est meilleur quand on se rapproche de la fin du timer ? Bah justement parce que l'inverse peut aussi être agaçant pour celui qui passe 3 heures à faire une mission pour se retrouver avec un gain d'argent ridicule... Les 2 choix font sens en vrai !
    -C'est vrai que les pnj dans les trains manquent cruellement...
    -Faire que le chien nous suive demanderait une IA toute particulière, même si ça pourrait être cool.
    -Une journée dans le online c'est 24 minutes ? GTA c'est 48... Un choix étonnant en effet !
    -Les missions de Prix du sang sont une aberration ! Devoir farmer des missions en boucles pour récupérer des Capitales, c'est d'un basique bordel... Et je pense que c'est cette nouvelle ressource qui pose le problème d'instance privée obligatoire.
    Après il y a mille manières d'améliorer le jeu :
    -Ajouter des courses improvisées, façon GTAV
    -Permettre d'acheter des chariots, même si je pense savoir pourquoi on ne peut pas
    -Permettre de choisir le niveau de difficulté des chasses à la prime légendaires
    -Modifier son bar par groupe d'objets on non par thème
    -Faire que les lieux de production produisent même si on n'est pas le chef du groupe, quitte à réduire les gains à la revente
    -Retirer le délais d'attente entre chaque missions chasseur de prime, quitte à réduire les gains ! (C'est probablement fait pour t'inciter à dépenser tes Golds dans les autres rôles en attendant mais bon, laissez nous jouer bordel !!!)
    -Permettre de réapparaître dans son bar
    -Permettre de retirer TOUTES les peaux qui sont à l'arrière du cheval (parce que bon Rockstar faut pas déconner)
    -Ajouter une prime sur la tête d'un joueur, via le shérif
    -Générer une texture procédural pour la peau des chevaux, histoire qu'on n'ai pas tous des clones pour une même espèce
    -Dérober les commerçants (Ce qui ne dérangerait probablement pas les autres joueurs vu qu'on a le catalogue sur nous)
    -Rajouter des gravures pour les armes
    -Ajouter une option pour fouiller lentement les cadavres comme dans le solo (Laissez les joueurs choisir entre RP et Pratique)
    Bref, tellement de truc à faire encore.
    Le jeu est mort à la fois par manque de contenu mais aussi à cause d'un système économique global foireux, plus conforme aux "standards" actuels, et que Rockstar ne maitrise pas du tout, d'où le nerf des gains de Gold par jours qui à mon sens était justifié ! On gagne trop d'argent trop vite dans le jeu.
    Enfin je terminerai par le potentiel du jeu ! J'entends souvent les joueurs dirent que ce jeu à encore un énorme potentiel. NON !!! C'est faux ! Ce n'est pas parce que vous voulez plus que le jeu peut apporter plus ! Ce jeu n'aura JAMAIS le potentiel d'un GTAV, c'est impossible à cause de l'époque du Far West. Et Rockstar le savait et c'est pour ça qu'à la base il ne voulait pas faire de multi ! C'est Take Two qui a insisté en cours développement, sauf que développer un jeu solo sans prendre en compte un multi, forcement si on t'impose un multi du jour au lendemain bah ça le fait pas trop...
    Il y a aussi le problème d'époque où se déroule le online comparé au solo ! Le online de RDR2 se déroule officiellement avant les évènements du solo, qui lui même se déroule avant les évènements de RDR premier du nom... Donc pour l'ajout de bâtiments sur la map ça devient tout de suite plus compliqué parce que comment justifier la présence d'un manoir qui débarquerait à Emerald Ranch s'il n'est ni dans le solo, ni dans RDR ??? D'autant qu'en plus il faut aussi penser que peut-être là où tu veux placer un nouveau bâtiment il y a peut-être déjà une mission qui existe quelque part exactement à cette endroit. Sans compter que pour l'exemple d'ajout de nouveaux bâtiments, Rockstar est aussi coincé car à raison ils ne veulent pas "trahir/dénaturer" la Direction Artistique globale ! Alors autant sur GTA ça ne pose pas de problème parce que la map est suffisamment rempli pour pouvoir exploiter son contenu sans avoir besoin d'en rajouter, autant RDR2 bah ça beaucoup moins possible...
    Le seul lieu facilement exploitable c'est le pénitencier de Sisika Island. Mais ça demanderait sûrement un gros travail de modélisation 3D en premier lieu.
    Voilà, je m'arrête ici même si c'est passionnant ! Merci d'avoir lu.

    • @armandlegamin9882
      @armandlegamin9882 2 ปีที่แล้ว

      Gta Online étais aussi avant les événements du solo mais avec les dlc on se retrouve après donc pourquoi pas Rdo ?

    • @Mzoordo
      @Mzoordo  2 ปีที่แล้ว +1

      En tous cas ça fait plaisir de lire des avis de personne qui sont encore passionnés par RDO 🤠
      Il est vrai que maintenant que tu le dit je comprend mieux cette histoire de Timer, c’est de la pure logique ! Et pour le reste de tes idées elle sont toutes dans le thème du sujet de la vidéo ! (j’aurai pu les incorporer si j’avais réfléchi un peu plus pour proposer une vidéo plus longue mais bon).
      Pour ce qui est du potentiel du jeu il est vrai que par rapport a GTAO Red Dead Online est limité du à son époque, de manière général mais aussi par rapport aux deux autres Red Dead. Cela dit et en se creusant un peu la tête il y a tous de même énormément de choses à apporter, pour les bâtiments utilisons ceux qui sont déjà modélisés (au moins de l’extérieur) et de la on aurai le même mécanisme que GTAO. Je te conseil d’aller voir cette vidéo ou je relate le projet assez ambitieux d’un joueur qui est relativement crédible : th-cam.com/video/Abn18Ejmkac/w-d-xo.html
      Voilà j’espère que malgré tout je pense qu’il y aura toujours une communauté Red Dead Online même s’il y une flagrante dégradation de la réputation de Rockstar Games ! 😉🤠

    • @AliazarSimyster
      @AliazarSimyster ปีที่แล้ว +1

      Pleins de choses intéressantes.
      Et franchement je vois pas où l époque limite le jeu.
      Déjà ne serait-ce qu’ajouter au Online ce qui existe dans l’histoire suffirait largement.
      Nul n est besoin de créer de nouveau bâtiment, juste de rendre privatisable ceux qui existe et son visitable sur la map.
      Et puis la cohérence entre le mode histoire et le online, franchement qui s en souciera ?
      R* s’ils peuvent vendre plus de jeu et de gold. Ils mettront leur mouchoir dessus.
      Je pense que le principal frein c est surtout les ressources nécessaires à un tel développement. Sans oublier que le plus important pour eux serait sans doute un portage sur Next Gen. De là ils pourraient subitement ouvrir des DLC.
      D autant qua via la version PC on sait qu’ils existent déjà des dialogues pour de nouveaux mécanismes de jeu.

  • @divehawk8243
    @divehawk8243 2 ปีที่แล้ว +3

    Merci. J'espère sincèrement que RDO continuera de vivre et évoluer.

    • @Mzoordo
      @Mzoordo  2 ปีที่แล้ว

      Il continuera de vivre selon la fidélité de la communauté 🤠
      Pour l’évolution ça ne dépend que de Rockstar 😉

  • @AlvynnMakison
    @AlvynnMakison 2 ปีที่แล้ว +3

    On adore !

    • @Mzoordo
      @Mzoordo  2 ปีที่แล้ว

      😉🙏

  • @nobil1238
    @nobil1238 2 ปีที่แล้ว +2

    Il y a bien des choses à corriger et/ou à améliorer. Certaines, je pense ne prendraient pas trop de temps à rockstar.... Mais ils ont décidé de laisser tomber ce jeu UNIQUE. Fort dommage

  • @infinity5121
    @infinity5121 2 ปีที่แล้ว +9

    T'as toujours pas parlé du problème des écuries ,il faut carrément relancer le jeu

    • @GorrdukShelob
      @GorrdukShelob 2 ปีที่แล้ว +3

      Ça et aussi le problème avec les chariots ou les chevaux qui ne viennent tout simplement pas

    • @infinity5121
      @infinity5121 2 ปีที่แล้ว +1

      @@GorrdukShelob le chariot de chasse moi :/

    • @rataelgaming2170
      @rataelgaming2170 2 ปีที่แล้ว

      Pour le problème du cheval il faut dire au cheval de partir puis vous entrez

    • @user-sb6tt7qn1b
      @user-sb6tt7qn1b 2 ปีที่แล้ว

      Il faut ordonner au cheval de fuir puis entrer dans l’écurie

    • @user-sb6tt7qn1b
      @user-sb6tt7qn1b 2 ปีที่แล้ว

      @@GorrdukShelob ah oui j’ai tellement rager avec ce bug

  • @pablito2668
    @pablito2668 2 ปีที่แล้ว

    en fait rdr2 ONLINE C DU CACA NON?

  • @magict01
    @magict01 2 ปีที่แล้ว +1

    l'Ideal ce serait de sortir rdr3 ça commence à dater...

    • @capitainehaddock5205
      @capitainehaddock5205 2 ปีที่แล้ว +2

      Oui mais oui mais non

    • @magict01
      @magict01 2 ปีที่แล้ว

      @@capitainehaddock5205 bah si mais non a part si... enfin on se comprend non et oui