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我推荐的英雄等,也是基于装备特性和面板属性的类型。数值不平衡我在计算装备价值的时候早就发现了,最后我把装备价值的部分删除了,比如咳血战斧,面板属性价值就3480金左右,超过了售价,但是这些应该是留给设计师去平衡的。所以各位还是求同存异,有自己的理解就最好啦,不要太纠结于一些细枝末节,感谢
我真的很想看装备价值,这个很有参考价值,但是自己算太麻烦了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
@@zxz9041 我也會算欸
老祖蛇女你覺得哪個比較契合
@@poposhangshang你发个帖子或者视频?
@@zxz9041 不了給老祖算就好了不搶飯碗(大一微積分還沒用完)
剛看完影片的我:挖原來如此 那我要這樣、那樣出裝 完美!一進召喚峽谷的我:蛤 這到底什麼道具=_=!
这是什么神仙更新呀?爱了爱了斗士 - 各种医学奇迹。刺客 - 你看不到我,你看到我但你马上要死了,你又看不到我因为你已经死了。法师 - 高速漂移,秒控,收割爆炸。adc - 第一件,帮助突脸,送死更流畅; 第二件,真实伤害不错,嗯,但你确定你能打出第三下吗? 第三件,亚索永恩:嗯,你这装备看着不错,现在起是我的了。adc哭晕在厕所。
你这评论笑死我
每次改版都說ad必須死,結果s7s10都要靠ad差距去贏的
@@howangip5829 别说了再说就要哭了
@@howangip5829 S10靠ad差距????s10 JG都已經頂替掉ad的功用了,直接當核心了
@@howangip5829 s9s10比赛都和ad没什么大关系。。冠军队都是只要ad稳住不死就行,的确ad水平有差距,但更多的是你上中野打的怎么样。。因为这三个哪一个肥了都可以秒ad
3:58 鬥士7:02 刺客12:15 法師14:32 AD17:03 tank19:30 sup 自己記錄一下 剛改版找不到要出甚麼
我最近发现一个很不错的套路,莫甘娜辅助出帝国俞令加冰杖,用W可以在安全距离轻松标记一群人。这个伤害看着不是很明显但是数值一场游戏下来平均4000+,大于绝大部分攻击性主符文的伤害。而且这个伤害还不算在帝国俞令本身带的法强造成的伤害收益,所以是非常适合莫甘娜的一件装备。
帝国指令还有一个契合的英雄:翠神
hahahahhaha
谢谢老祖 你的视频让我受益良多😍
看完了以后可以专心云顶了
哈哈哈
神聖分離者很強啊,尤其是CD技能短的、不特別依賴攻速的近戰英雄。他那個恢復效果實在太好了,理想狀態黏著人打2秒內觸發一次,每次多回個60、70血(中後期會更多),光想就覺得可怕。我第一個想到的是現在很依賴三相打傷害的人馬,S11或許能可慮改出這件。比較可惜的地方是神聖分離者沒有打人加跑速的效果,這點比不上三相。
狗頭出他基本上無敵
视频做的是真的好,用心了。小建议,如果最后对比时,加上 来自史诗装备给与的被动属性就更好了,
adc现在还有主动送死的装备了。。。。哈哈哈哈哈哈
謝謝你介紹 很用心!
多謝了,能更明確知道裝備屬性
每次ADC有什么OP的保命装备最后都变成亚索的最强装备....服了
这次不只是亚索的问题,奥拉夫龙女甚至挖掘机这种有普攻加成型技能的都可以出这件装备
應該加個遠程限定
@@acamper 同意
@@weiquan92 adc更惨了
兩兄弟也不能兩件套滿暴擊了,算還好吧
感謝老祖細心整理
暗影收割者死歌可能被高估了。牺牲了刷野发育速度其实得不偿失,而且没有任何穿透。 打团也挺难理想化先手开大打多目标的除非送死流。卢登和兰德里目前在我个人看起来很香香
暗影收割者中单死歌应该不错
這版本是技能亂炸的年代,藍量很重要,這點也只有盧登和面具能契合了
神話裝移除後 又推薦了這部影片給我😂
这个版本叫“人人都是爹,坦克如脆皮”
妙啊,ADC抬得起头了
爽了一個賽季也該換別人爽爽了
打脸了 现在韩服胜率前十十个坦克
@@user-me1vb2nv5h 是啊,脸太疼了。改版之后adc更弟弟了。人马一个E人没了?像话吗?
有整理好的太讚啦= D 看
好奇辅助装2700金需要adc去世几次才能浓出来呢..
阿狸感覺沒必要永霜啊,選盧登或暗夜收割更實際點。。永霜凍住了接e的條件不和直接e差不多,另外兩件裝備感覺更能保證e中後能秒人 。。。
以前就會出冰槍了,沒冰槍的狀況下要躲e很容易啊,而且禁錮可以跟e稍微錯開給隊友輸出時間,應該還算不錯啦
禁锢敌人还能用技能,接上魅惑敌人就不能用技能了,还是有些用处吧
還是有用,有沒有魅惑到對阿璃來說真的差很多,技能不夠準的人可以很大成對增加穩定性,而且變成有兩招cc阿璃拉大效果大增
只要對手走位意識有或者有短位移,冰槍差很多的
@@alishchuang9987 冰槍的範圍和距離明顯比這個的要廣。。需要做到冰槍的功能選著新的腰帶加冰杖優勢更大。。相對的收割者和盧登能提供不錯的移速加成配合現在的w加速。。阿狸也可以玩前q加速下的風打法。。就感覺推薦度比這禁錮來的實際。。。不然凡是非指定的控制技能的角色都應該出這個別人就不好躲你技能了。。
沒注意看字幕的我月石在生氣?
这装备系统改的像符文系统,更强调英雄与之契合度,感觉这样会断送一些英雄打其他路,或者出偏门装的潜能。什么提莫打野,滑板鞋上单之类的,我的快乐又没了。。。
ad變成更依賴輔助了
我來挖墳了 中路現在除了法師什麼都有
新版三项对卡密尔来说不算巨大的削弱吧 感觉叠满三项攻击力被动+征服者,一个Q的真实伤害没几个英雄吃得消。而且三项现在便宜了,对线期也更容易憋出来了,搭配九头蛇/黑切的技能极速反而是增强了征服者流的卡密尔中后期的边线对拼能力。
好一个刺客联盟,我玩ad的现在对面把把上中野三个刺客,下路给我配个poke法师当辅助,永远躲在ad后面丢技能,人来了跑的比ad还快,打团对面只要交闪现贴我脸,给我5个闪现都没用
有機會的話可以出個大總結(包括神話和基本裝備)嗎 就是說說那些英雄會變強 那些英雄會變得很弱
感觉会有点难,除非有大数据或者在测试服全部试过,不然要是想准确的话基本不太可能
版本上线后我需要多玩一阵才可以
謝謝老祖 讚給了
谢谢老祖 很重要
很实用的视频!
这样子就是两个兰德里的折磨了啊,一个叫兰德里的苦楚,一个叫恶魔之拥
用心 給推
不朽盾弓撒弥拉无敌哈哈哈
吸血鬼还是偏向爆发型的法师,而且后期团战打两套伤害就不少了,很难叠满,所以,作为一个老吸血鬼玩家,我觉得峡谷制造者不太契合吸血鬼
有道理
@@user-nb1um1tg9h 吸血鬼很好叠满的 别听他乱说
@@TokitaShell 他都说有道理了,你就不要再来掺合一脚了
對血鬼全能吸血感覺沒什麼效果,跑速比較重要
如果對面腳色都偏坦就會考慮出這件了吧
不朽盾弓 而家在官網已經由250 -700 護盾變成250-330 這麼少有什麼用呢 之前測試服有20%普工吸血變成15 比起其他嗰兩件真的是冇什麼用嗜血者又有80物攻變成55 ad可以話大砍 大幅減低生存能力
我自己的齊勒斯(澤拉斯)是走中路的....實測過後發現盧登其實被改得蠻強的,但變貴了兩百塊這點真的很拖......看完這期後,我覺得面具值得一試~
現在盧登有固定魔穿了,盧登齊勒斯會比以前還痛
请问星x和x血到底哪个比较好 我个人感觉 都差不多 我个装备都玩了20把左右 感觉星x前面扩展的优势比较大更顺一些装备出快点而且还带 血x就不多说了打团医学奇迹基本死不了 之后我真选不来哪个对瑞文性价比较高 求助
現在玩得不是角色了~是在玩物品技能XD
暗行者之爪分明是泰隆以前的技能弱化版,还有现在泰隆那个小短腿出了以后就能像以前一样打连招
感谢老祖 老祖牛逼
ad装备除了飓风都更适合亚索出,一堆护盾突脸秒回隐身,ADC的梦魇版本
綠叉真的很扯、配合飲血 根本打不死 護盾有夠厚
来谈谈自己的理解啊,欢迎理性讨论:1. 目前感觉物理刺客的装备改动最为超模,看完物理刺客的神话装备再看看ADC的神话装,感觉ADC还是要爬。2. 物理刺客神话装备我个人觉得,星蚀和暗行者之爪优先级最高,幕刃最低。原因是考虑到最后套装的收益,百分比和固定物穿的收益都比CD来的更大。而且大多物理传说装也都提供了CD属性,CD够用。毕竟物理刺客后期打团只要能保证和对面C位1换1就是赚。一波团对面如果被劫,男刀这种刺客换掉两个那团战直接就不用打了。所以感觉幕刃提供的这种收割能力没什么意思。3. 你们算一算,如果选择星蚀+收集者+幽梦+夜之锋刃+赛瑞尔达的怨恨这套成装,你面板上就有46%物穿+64固定物穿,这收益基本就是你有120点护甲的话,会被穿的大概剩1点不到,同时被动提供了两个护盾,以及10%最大生命值的物理伤害+5%最大生命值 的爆发伤害。试问这伤害脆皮怎么活?4. 再如果你们把其中一件换成黑切,那叠满黑切能打出70%物穿+54固定物穿,这200护甲的坦看着你也得叫你一声爹啊?
日炎的被动献祭每层提升12%,最多6层,得到的结果是提升72%我觉得 老祖算的有问题。比如基础伤害20,提升一层就是20*(1+0.12),提升六层20*(1+0.12)^6
击杀隐身实在太帅了,泰隆杀完人隐身翻墙,刺客人都没看到自己AD就死了
还是那句老话,一代版本一代神,代代版本选盖伦。
看起來也太誇裝,渴血戰斧也太強-.-ADC:我先在溫泉不出去啦~~
黛安娜應該比較適合火箭腰帶和暗夜收割者才對 峽谷製造者看起來超級不適合
lol已经变味了,各种花里胡哨的技能和战术玩法。
3:20結果現在全部英雄都可以出聖裂
然後一削再削還是op
我迫不及待的要去体验一下星蚀男枪了
我要不朽盾弓男槍了.感覺能打五個ADC
讚
有人知道冰拳增加體型有什麼用嗎? 我之前以為會增加技能和物品光環的範圍, 但原來並不會, 那還有什麼用? 只會更容易被ADC點到而已如果體型增大沒用, 那火甲就永遠優於冰拳, 那4秒一次的減速, 還不像以前的永拳會有咒刃效果, 跟火甲比真的差太多
你當坦不就是想對面點你不點AD?
我也覺得冰拳確實不如火甲,對線打團都不如火甲。除非它能改成邊普攻邊緩速。
为啥我一点都不兴奋 我看的焦虑症都要犯了 心慌气短头疼😓
那就赶紧删游戏呗😊
那你应该是ad玩家哈哈哈哈
那你是新手吧,老玩家真的玩腻这个游戏了巴不得天天更新
身為S7玩家覺得裝備改的超爛的
@@Nobody-dr3dz 介面跟裝備圖案改得很爛 品質下降 眼睛看得很不舒服
裝備出來ADC感覺真的會瞬間消失 看到中路是法師 馬上跑遠
月石再生器可以讓艾希,好運姐那些變成sup成為搖擺位還有奶🤔
還有 嘉文的旗子搭配愛莉 瘋狂觸發
我大炼金终于有像样的征服者了
辛德拉还是适合面具一点 因为再出一个恶魔之拥 伤害远超卢灯
Faker : 你他妈再迟点?
老祖 我测试了一下 百分比 穿透也是 线性叠加的 (0.4+0.25)-(0.4*0.25) 你能确认一下吗? 另外想问一下 百分比 穿透 和直接穿透 是先计算哪个? 物理和魔法是一样的吗?
现在的版本是先算百分比后算固定,如果没记错的话
Sion can extends dash range with e
下个版本应该是刺客法师的天下了。卡特我感觉胜率得起飞了。
拳头 :我慢慢的削弱 打自己的脸 , 还有ad 必须死
星蝕出來了一堆坦克根本換不贏對手了吧
切坦切爆
我今天下午玩男枪出星蚀,一套基本空弹EQR把慎给秒了当场人给我看傻了
我能問一下 有再玩PBE的玩家平均一場幾分鐘嗎 感覺這版本逆風盤逆轉的機率更低了
黑铁局, 分化严重, 一局要么22min左右被平推, 要么35min往上
请问阿卡丽出什么装备啊? 科技枪没了。 还有伊芙琳的。
刀妹适合出什么神话装备?三项还是星蚀?还有塞纳打辅助的时候呢?那位大神帮我解答一下疑惑
石像鬼没了泰坦直接哭晕在厕所,坦度再度削弱
石像鬼是傳說裝備,老祖前面影片有放過了
石像鬼好像還不減傷了
大神。我是一个riven狂热者 希望你出一期riven S11的附文和出装对线 可以吗?感谢!
目前pbe测试服里,刺客基本都出的星蚀,我遇到的玩的厉害的狮子狗和男刀都是星石,百分比穿甲实战也比固穿要强不少,感觉老祖你讲的好多“适合”只考虑了技能类型,给的属性类型啥的,有些装备数值就离谱。
这个数值离谱的东西只能是留个设计师去平衡,装备特性上契合也是设计师追求的,而不是数值bug所有人都买同一件
海妖最大的受益者估計就是版本之子凱爾了,我們就靜待那個上路遠程女王回來吧
連納十之牙都改成這樣,太明顯了XD
能把总结的图发个帖子吗?
我尝试了一下,人马出挺进破坏者加板甲加随便2速鞋移速到500。伤害比出纯输出都高。坦度极佳而且瞬间伤害爆炸。建议大家尝试。
感覺不賴
神仙版本要來了
我亚索要哭晕在厕所了
用犽宿買狂風之力先開狂風之力後開Q作用類似flash Q近日打犽宿發現的
说实话就没人觉得缺蓝嘛😂唯一的弥补就是气定但是不是所有蓝条类英雄都适合精密系的
下一版氣定神閒要被nerf啦,改成摸到人回藍
軍團聖盾回歸啦,我好興奮我好興奮阿
想知道什么时候正式服更新啊?
新版日炎對於控制型坦克而言根本就是神擋殺神吧
燼出星觸機巴強 你根本摸不到他 只能被他白打 他如果再出完狂暴利刃 你更不可能摸到她了(本人實測過,很扯==)
帝國巴德再出火炮電刑流水杖 一發普攻半條
小法死了,glp變貴600,又浪費他一個神話裝備的被動
上单石头人ap卢登怎么样 现在坦克不吃香啊
現在要考慮的主動效果有點多,長時間下來挺累的。比方以前可以說Ad沒閃,現在ad還多了一段位移....感覺高端和賽場上的adc要起飛。
沒事啦ad多了位移但也更容易被融化了
adc现在偏功能性的原因并不是容易被秒 而是比赛有了灵魂之后打不到ad装备成型了的 多一个位移根本改变不了啥 高端局一般20几分钟就结束了 ad要等级没等级 要装备没装备咋起飞呢
其實現在所有位置硬屬性更低了, 坦更軟,鬥士剌客傷害更低.ADC能更早發揮了,之前不農到3件套沒存在感.現在1件套都有機會1打2了.
ad都他妈能出血手了 刺客气抖冷
渴血战俘诺手已经被韩服王者玩起来了
請問高手們阿卡莉下版本該怎麼出裝和方向
我就想问问,商店界面怎样放大🤣🤣🤣
技能技术和冷却是不一样的
zhi yao wo da yingwen lao zu jiu hui hui fu wo ! isnt you! laozu~!
??
这些装备出了已经不是多伤害,多保命什么的了,跟本就是多一个技能吧
这法师英雄享用六件神话装,这个赛季拳头想让谁起飞再明显不过了……
神話裝只能出一件
11:12穿透公式是用加的?
老鐵,我記得瑟菈紛是中路來著
都可以的
近战出海妖是能触发羊刀的 你试试
好
最後的裝備適合嗩吶嗎
sona的靈氣能不能觸發月石呢?
我是没想到 美国的政治正确都能深刻影响到游戏了, 所有的不同属性的英雄都要有海克斯腰带的被动,带有一小段位移接近,真是不伦不类,毫无特色了
Ad 有位移裝真的很硬要。。
設計師準備放棄裝備的平衡了嗎
要做音樂和動畫,所以設計師的薪水減少了。
炼金那个 罗汉起飞啊
整個完全不平衡了 是要逼一堆人退坑吧
我推荐的英雄等,也是基于装备特性和面板属性的类型。数值不平衡我在计算装备价值的时候早就发现了,最后我把装备价值的部分删除了,比如咳血战斧,面板属性价值就3480金左右,超过了售价,但是这些应该是留给设计师去平衡的。所以各位还是求同存异,有自己的理解就最好啦,不要太纠结于一些细枝末节,感谢
我真的很想看装备价值,这个很有参考价值,但是自己算太麻烦了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
@@zxz9041 我也會算欸
老祖蛇女你覺得哪個比較契合
@@poposhangshang你发个帖子或者视频?
@@zxz9041 不了給老祖算就好了不搶飯碗(大一微積分還沒用完)
剛看完影片的我:挖原來如此 那我要這樣、那樣出裝 完美!
一進召喚峽谷的我:蛤 這到底什麼道具=_=!
这是什么神仙更新呀?爱了爱了
斗士 - 各种医学奇迹。
刺客 - 你看不到我,你看到我但你马上要死了,你又看不到我因为你已经死了。
法师 - 高速漂移,秒控,收割爆炸。
adc - 第一件,帮助突脸,送死更流畅;
第二件,真实伤害不错,嗯,但你确定你能打出第三下吗?
第三件,亚索永恩:嗯,你这装备看着不错,现在起是我的了。
adc哭晕在厕所。
你这评论笑死我
每次改版都說ad必須死,結果s7s10都要靠ad差距去贏的
@@howangip5829 别说了再说就要哭了
@@howangip5829 S10靠ad差距????s10 JG都已經頂替掉ad的功用了,直接當核心了
@@howangip5829 s9s10比赛都和ad没什么大关系。。冠军队都是只要ad稳住不死就行,的确ad水平有差距,但更多的是你上中野打的怎么样。。因为这三个哪一个肥了都可以秒ad
3:58 鬥士
7:02 刺客
12:15 法師
14:32 AD
17:03 tank
19:30 sup
自己記錄一下 剛改版找不到要出甚麼
我最近发现一个很不错的套路,莫甘娜辅助出帝国俞令加冰杖,用W可以在安全距离轻松标记一群人。这个伤害看着不是很明显但是数值一场游戏下来平均4000+,大于绝大部分攻击性主符文的伤害。而且这个伤害还不算在帝国俞令本身带的法强造成的伤害收益,所以是非常适合莫甘娜的一件装备。
帝国指令还有一个契合的英雄:翠神
hahahahhaha
谢谢老祖 你的视频让我受益良多😍
看完了以后可以专心云顶了
哈哈哈
神聖分離者很強啊,尤其是CD技能短的、不特別依賴攻速的近戰英雄。他那個恢復效果實在太好了,理想狀態黏著人打2秒內觸發一次,每次多回個60、70血(中後期會更多),光想就覺得可怕。
我第一個想到的是現在很依賴三相打傷害的人馬,S11或許能可慮改出這件。比較可惜的地方是神聖分離者沒有打人加跑速的效果,這點比不上三相。
狗頭出他
基本上無敵
视频做的是真的好,用心了。小建议,如果最后对比时,加上 来自史诗装备给与的被动属性就更好了,
adc现在还有主动送死的装备了。。。。哈哈哈哈哈哈
謝謝你介紹 很用心!
多謝了,能更明確知道裝備屬性
每次ADC有什么OP的保命装备最后都变成亚索的最强装备....服了
这次不只是亚索的问题,奥拉夫龙女甚至挖掘机这种有普攻加成型技能的都可以出这件装备
應該加個遠程限定
@@acamper 同意
@@weiquan92 adc更惨了
兩兄弟也不能兩件套滿暴擊了,算還好吧
感謝老祖細心整理
暗影收割者死歌可能被高估了。牺牲了刷野发育速度其实得不偿失,而且没有任何穿透。 打团也挺难理想化先手开大打多目标的除非送死流。卢登和兰德里目前在我个人看起来很香香
暗影收割者中单死歌应该不错
這版本是技能亂炸的年代,藍量很重要,這點也只有盧登和面具能契合了
神話裝移除後 又推薦了這部影片給我😂
这个版本叫“人人都是爹,坦克如脆皮”
妙啊,ADC抬得起头了
爽了一個賽季也該換別人爽爽了
打脸了 现在韩服胜率前十十个坦克
@@user-me1vb2nv5h 是啊,脸太疼了。改版之后adc更弟弟了。人马一个E人没了?像话吗?
有整理好的太讚啦= D 看
好奇辅助装2700金需要adc去世几次才能浓出来呢..
阿狸感覺沒必要永霜啊,選盧登或暗夜收割更實際點。。永霜凍住了接e的條件不和直接e差不多,另外兩件裝備感覺更能保證e中後能秒人 。。。
以前就會出冰槍了,沒冰槍的狀況下要躲e很容易啊,而且禁錮可以跟e稍微錯開給隊友輸出時間,應該還算不錯啦
禁锢敌人还能用技能,接上魅惑敌人就不能用技能了,还是有些用处吧
還是有用,有沒有魅惑到對阿璃來說真的差很多,技能不夠準的人可以很大成對增加穩定性,而且變成有兩招cc阿璃拉大效果大增
只要對手走位意識有或者有短位移,冰槍差很多的
@@alishchuang9987 冰槍的範圍和距離明顯比這個的要廣。。需要做到冰槍的功能選著新的腰帶加冰杖優勢更大。。相對的收割者和盧登能提供不錯的移速加成配合現在的w加速。。阿狸也可以玩前q加速下的風打法。。就感覺推薦度比這禁錮來的實際。。。不然凡是非指定的控制技能的角色都應該出這個別人就不好躲你技能了。。
沒注意看字幕的我
月石在生氣?
这装备系统改的像符文系统,更强调英雄与之契合度,感觉这样会断送一些英雄打其他路,或者出偏门装的潜能。什么提莫打野,滑板鞋上单之类的,我的快乐又没了。。。
ad變成更依賴輔助了
我來挖墳了 中路現在除了法師什麼都有
新版三项对卡密尔来说不算巨大的削弱吧 感觉叠满三项攻击力被动+征服者,一个Q的真实伤害没几个英雄吃得消。而且三项现在便宜了,对线期也更容易憋出来了,搭配九头蛇/黑切的技能极速反而是增强了征服者流的卡密尔中后期的边线对拼能力。
好一个刺客联盟,我玩ad的现在对面把把上中野三个刺客,下路给我配个poke法师当辅助,永远躲在ad后面丢技能,人来了跑的比ad还快,打团对面只要交闪现贴我脸,给我5个闪现都没用
有機會的話可以出個大總結(包括神話和基本裝備)嗎 就是說說那些英雄會變強 那些英雄會變得很弱
感觉会有点难,除非有大数据或者在测试服全部试过,不然要是想准确的话基本不太可能
版本上线后我需要多玩一阵才可以
謝謝老祖 讚給了
谢谢老祖 很重要
很实用的视频!
这样子就是两个兰德里的折磨了啊,一个叫兰德里的苦楚,一个叫恶魔之拥
用心 給推
不朽盾弓撒弥拉无敌哈哈哈
吸血鬼还是偏向爆发型的法师,而且后期团战打两套伤害就不少了,很难叠满,所以,作为一个老吸血鬼玩家,我觉得峡谷制造者不太契合吸血鬼
有道理
@@user-nb1um1tg9h 吸血鬼很好叠满的 别听他乱说
@@TokitaShell 他都说有道理了,你就不要再来掺合一脚了
對血鬼全能吸血感覺沒什麼效果,跑速比較重要
如果對面腳色都偏坦就會考慮出這件了吧
不朽盾弓 而家在官網已經由250 -700 護盾變成250-330 這麼少有什麼用呢 之前測試服有20%普工吸血變成15 比起其他嗰兩件真的是冇什麼用嗜血者又有80物攻變成55 ad可以話大砍 大幅減低生存能力
我自己的齊勒斯(澤拉斯)是走中路的....
實測過後發現盧登其實被改得蠻強的,但變貴了兩百塊這點真的很拖......
看完這期後,我覺得面具值得一試~
現在盧登有固定魔穿了,盧登齊勒斯會比以前還痛
请问星x和x血到底哪个比较好 我个人感觉 都差不多 我个装备都玩了20把左右 感觉星x前面扩展的优势比较大更顺一些装备出快点而且还带 血x就不多说了打团医学奇迹基本死不了 之后我真选不来哪个对瑞文性价比较高 求助
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暗行者之爪分明是泰隆以前的技能弱化版,还有现在泰隆那个小短腿出了以后就能像以前一样打连招
感谢老祖 老祖牛逼
ad装备除了飓风都更适合亚索出,一堆护盾突脸秒回隐身,ADC的梦魇版本
綠叉真的很扯、配合飲血 根本打不死 護盾有夠厚
来谈谈自己的理解啊,欢迎理性讨论:
1. 目前感觉物理刺客的装备改动最为超模,看完物理刺客的神话装备再看看ADC的神话装,感觉ADC还是要爬。
2. 物理刺客神话装备我个人觉得,星蚀和暗行者之爪优先级最高,幕刃最低。原因是考虑到最后套装的收益,百分比和固定物穿的收益都比CD来的更大。而且大多物理传说装也都提供了CD属性,CD够用。毕竟物理刺客后期打团只要能保证和对面C位1换1就是赚。一波团对面如果被劫,男刀这种刺客换掉两个那团战直接就不用打了。所以感觉幕刃提供的这种收割能力没什么意思。
3. 你们算一算,如果选择星蚀+收集者+幽梦+夜之锋刃+赛瑞尔达的怨恨这套成装,你面板上就有46%物穿+64固定物穿,这收益基本就是你有120点护甲的话,会被穿的大概剩1点不到,同时被动提供了两个护盾,以及10%最大生命值的物理伤害+5%最大生命值 的爆发伤害。试问这伤害脆皮怎么活?
4. 再如果你们把其中一件换成黑切,那叠满黑切能打出70%物穿+54固定物穿,这200护甲的坦看着你也得叫你一声爹啊?
日炎的被动献祭每层提升12%,最多6层,得到的结果是提升72%我觉得 老祖算的有问题。比如基础伤害20,提升一层就是20*(1+0.12),提升六层20*(1+0.12)^6
击杀隐身实在太帅了,泰隆杀完人隐身翻墙,刺客人都没看到自己AD就死了
还是那句老话,一代版本一代神,代代版本选盖伦。
看起來也太誇裝,渴血戰斧也太強-.-
ADC:我先在溫泉不出去啦~~
黛安娜應該比較適合火箭腰帶和暗夜收割者才對 峽谷製造者看起來超級不適合
lol已经变味了,各种花里胡哨的技能和战术玩法。
3:20結果現在全部英雄都可以出聖裂
然後一削再削還是op
我迫不及待的要去体验一下星蚀男枪了
我要不朽盾弓男槍了.感覺能打五個ADC
讚
有人知道冰拳增加體型有什麼用嗎? 我之前以為會增加技能和物品光環的範圍, 但原來並不會, 那還有什麼用? 只會更容易被ADC點到而已
如果體型增大沒用, 那火甲就永遠優於冰拳, 那4秒一次的減速, 還不像以前的永拳會有咒刃效果, 跟火甲比真的差太多
你當坦不就是想對面點你不點AD?
我也覺得冰拳確實不如火甲,對線打團都不如火甲。除非它能改成邊普攻邊緩速。
为啥我一点都不兴奋 我看的焦虑症都要犯了 心慌气短头疼😓
那就赶紧删游戏呗😊
那你应该是ad玩家哈哈哈哈
那你是新手吧,老玩家真的玩腻这个游戏了巴不得天天更新
身為S7玩家覺得裝備改的超爛的
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裝備出來ADC感覺真的會瞬間消失 看到中路是法師 馬上跑遠
月石再生器可以讓艾希,好運姐
那些變成sup成為搖擺位還有奶🤔
還有 嘉文的旗子搭配愛莉 瘋狂觸發
我大炼金终于有像样的征服者了
辛德拉还是适合面具一点 因为再出一个恶魔之拥 伤害远超卢灯
Faker : 你他妈再迟点?
老祖 我测试了一下 百分比 穿透也是 线性叠加的 (0.4+0.25)-(0.4*0.25) 你能确认一下吗? 另外想问一下 百分比 穿透 和直接穿透 是先计算哪个? 物理和魔法是一样的吗?
现在的版本是先算百分比后算固定,如果没记错的话
Sion can extends dash range with e
下个版本应该是刺客法师的天下了。卡特我感觉胜率得起飞了。
拳头 :我慢慢的削弱 打自己的脸 , 还有ad 必须死
星蝕出來了一堆坦克根本換不贏對手了吧
切坦切爆
我今天下午玩男枪出星蚀,一套基本空弹EQR把慎给秒了当场人给我看傻了
我能問一下 有再玩PBE的玩家平均一場幾分鐘嗎 感覺這版本逆風盤逆轉的機率更低了
黑铁局, 分化严重, 一局要么22min左右被平推, 要么35min往上
请问阿卡丽出什么装备啊? 科技枪没了。 还有伊芙琳的。
刀妹适合出什么神话装备?三项还是星蚀?还有塞纳打辅助的时候呢?那位大神帮我解答一下疑惑
石像鬼没了泰坦直接哭晕在厕所,坦度再度削弱
石像鬼是傳說裝備,老祖前面影片有放過了
石像鬼好像還不減傷了
大神。我是一个riven狂热者 希望你出一期riven S11的附文和出装对线 可以吗?感谢!
目前pbe测试服里,刺客基本都出的星蚀,我遇到的玩的厉害的狮子狗和男刀都是星石,百分比穿甲实战也比固穿要强不少,感觉老祖你讲的好多“适合”只考虑了技能类型,给的属性类型啥的,有些装备数值就离谱。
这个数值离谱的东西只能是留个设计师去平衡,装备特性上契合也是设计师追求的,而不是数值bug所有人都买同一件
海妖最大的受益者估計就是版本之子凱爾了,我們就靜待那個上路遠程女王回來吧
連納十之牙都改成這樣,太明顯了XD
能把总结的图发个帖子吗?
我尝试了一下,人马出挺进破坏者加板甲加随便2速鞋移速到500。伤害比出纯输出都高。坦度极佳而且瞬间伤害爆炸。建议大家尝试。
感覺不賴
神仙版本要來了
我亚索要哭晕在厕所了
用犽宿買狂風之力
先開狂風之力後開Q
作用類似flash Q
近日打犽宿發現的
说实话就没人觉得缺蓝嘛😂唯一的弥补就是气定但是不是所有蓝条类英雄都适合精密系的
下一版氣定神閒要被nerf啦,改成摸到人回藍
軍團聖盾回歸啦,我好興奮我好興奮阿
想知道什么时候正式服更新啊?
新版日炎對於控制型坦克而言根本就是神擋殺神吧
燼出星觸機巴強 你根本摸不到他 只能被他白打 他如果再出完狂暴利刃 你更不可能摸到她了(本人實測過,很扯==)
帝國巴德再出火炮電刑流水杖 一發普攻半條
小法死了,glp變貴600,又浪費他一個神話裝備的被動
上单石头人ap卢登怎么样 现在坦克不吃香啊
現在要考慮的主動效果有點多,長時間下來挺累的。比方以前可以說Ad沒閃,現在ad還多了一段位移....感覺高端和賽場上的adc要起飛。
沒事啦ad多了位移但也更容易被融化了
adc现在偏功能性的原因并不是容易被秒 而是比赛有了灵魂之后打不到ad装备成型了的 多一个位移根本改变不了啥 高端局一般20几分钟就结束了 ad要等级没等级 要装备没装备咋起飞呢
其實現在所有位置硬屬性更低了,
坦更軟,鬥士剌客傷害更低.ADC能更早發揮了,之前不農到3件套沒存在感.
現在1件套都有機會1打2了.
ad都他妈能出血手了 刺客气抖冷
渴血战俘诺手已经被韩服王者玩起来了
請問高手們阿卡莉下版本該怎麼出裝和方向
我就想问问,商店界面怎样放大🤣🤣🤣
技能技术和冷却是不一样的
zhi yao wo da yingwen lao zu jiu hui hui fu wo ! isnt you! laozu~!
??
这些装备出了已经不是多伤害,多保命什么的了,跟本就是多一个技能吧
这法师英雄享用六件神话装,这个赛季拳头想让谁起飞再明显不过了……
神話裝只能出一件
11:12穿透公式是用加的?
老鐵,我記得瑟菈紛是中路來著
都可以的
近战出海妖是能触发羊刀的 你试试
好
最後的裝備適合嗩吶嗎
sona的靈氣能不能觸發月石呢?
我是没想到 美国的政治正确都能深刻影响到游戏了, 所有的不同属性的英雄都要有海克斯腰带的被动,带有一小段位移接近,真是不伦不类,毫无特色了
Ad 有位移裝真的很硬要。。
設計師準備放棄裝備的平衡了嗎
要做音樂和動畫,所以設計師的薪水減少了。
炼金那个 罗汉起飞啊
整個完全不平衡了 是要逼一堆人退坑吧