DOOM (2025) Dark Ages - Все что нужно знать о новом Дум. Doom The Dark Ages
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
- DOOM The Dark Ages - Предварительный обзор. Предистория в новый Дум расскажет почему Палач Рока стал настолько яростным к демонам. Средние века и самые масштабные битвы в истории серии Дум. Все подробности Doom 2025. Новое оружие, полеты на драконе, щит пила и дата выхода.
У палаче Рока настолько много тестостерона, что сзади у него не плащ а волосы.
Жопные?
@@solgryn4199 да))))))))))))))))))))))))))))
@@solgryn4199 Конечно
Как у сенши из подземелья вкусностей))
Борода на затылке
В Первую эпоху, в первой битве, когда тени впервые стали длинными, выстоял один воин. Его опалили угли Армагеддона, душа его была обожжена пламенем ада, осквернена и не могла уже вознестись, так что он избрал путь вечного мучения. Ненависть его была так велика, что он не мог обрести покоя и скитался по равнине Умбрал, желая отомстить Темным Владыкам, причинившим ему столько зла. Он носил корону Ночных Стражей, и те, кто отведал его меча, нарекли его Палачом Рока.
А все из за того, что демоны убили кролика((
@@killerqueen133
Там ещё причина была но мы её не знаем
Это где такое прочитать можно?
@@ISOpromated Цитата из игры "DOOM" 2016г
@@ISOpromated Заветы палача. По мере прохождения дума 2016 года собираешь
Уж лучше тёмные времена, чем смутные...
🫣
А если он как смута выйдет...
@@user-hz8hb2dx2s врятле. .
@@user-hz8hb2dx2s не. Так обосраться это нужно постараться)
@@user-hz8hb2dx2s Это точно не про дум )
Не знаю кому как, но почему-то от данной части веет нотками серьезного Сэма. Особенно когда я увидел гибрид двустволки и рычажного дробовика, а когда появился "Череполом" (оружие использующее черепа как боеприпас), то я почему вспомнил тот красный гранатомет. Может у меня одного такое дежавю, но кто знает, но если они решили вдохновиться серьезным Семеном, то надеюсь что они не напортачат.
Так это супердробовик-самое каноничное оружие думгея
да есть такое серьезным сэмом и pankilker так и веет,но та пушка это развоплатитель(альтернатива БФГ) в етернал
@@ArgontGameдумГЕЯ)))
Особенно когда сказали про большое количество врагов и большие локации.
"Спокойно, Дамы. Семы хватит на всех))))"
@@Raidan2319
Да, вот здесь я уже конкретно так напрягся. Большие арены и толпы врагов никогда не были фишкой ДУМа. Это была исключительная черта Сэма. За последние несколько лет концепция - маленькие / средние арены + платформинг стала исключительной для ДУМа. А тут нам обещают большие арены, толпы врагов и меньше вертикального геймплея. И... Во первых, этому должно быть какое то обоснование. Так как не могут быть такие координальные изменения в геймплее внесены снихуя (хотя, быть может, это я себе понапридумывал и все будет примерно как в 2016). Во вторых, id'шники не смогут не сделать Семена. Почему? Потому что не смогут id'шники делать семена. Потому что Семена делают Croteam. А id делают Дум.
Поэтому, мне будет очень интересно увидеть то, как подобные обещания будут реализованы (если конечно будут).
мультяшность или жестокость- это не важно, когда на экране появляется DOOM. это легендарно. орал когда увидел новую часть! я готов ждать год. Уверен это будет шедеврально!
Ну учитывая, что показывают уже ГЕЙМПЛЕЙ.. Я ориентируюсь на лето 25го
@@killerqueen133 все крупные релизы на осень приходятся. по этому сентябрь стабильно
@killerqueen133 Разрабы также сказали что возможен перенос на 2026, но это не точно
Только запомни, в ней не будет ни слова по русски, ни звука по русски.
@@user-it4ri1ix5t в стиме пока только английский заявлен. На релизе видно будет
В новой части мы сможем кидать Моргенштерна во врагов))
Всегда хотел это сделать
Его кидать не нужно, просто выпускаешь и у врагов лопается голова от перегрузки
Кидаю моргенштерн как молодой Пушкин 😅
это кистень
Его используешь как обезьянку с бомбой из зомби режима Call of Duty, правдо с некоторыми отличиями. Дергаешь Моргенштерна за пипку и бросаешь, он начинает кричать и петь и у врагов по близости лопаются головы, а врагов на средней дистанции оглушает.
Игра будет про битву за Аргент Д'нур, гражданская война среди ночных стражей, и покажут как пал Тарас Набад
Так оно и есть, оружие которого не было в других частях, локации, всё это покажет путь Думгая в мире Аргент Д'нур.
Это теория, ты не можешь утверждать на 100%
@@user-Akmercчувак название игры "темные времина" именно это эпоха так называется (простите за плохой русский я просто не из РФ)
@@user-Akmerc да легко. Меха из аргент-нур, места оттуда же. Внимательнее присмотрись.
Даже доспех Думгая - это то, что ему сделали в аргент-нур
Тарас
Капитан Америка в стиле DEADMETAL
DooMmetal
Death Metal*
Djent-овый Капитан Америка
капитан америка идиот
По поводу отсутствия интерфейса: он скорее всего будет, как и подсветка врагов. Интерфейс наверно просто убрали для эпичности.
Его скорее всего можно будет убрать в настойках либо его сами отключат на высоких сложностях.
Так интерфейс у него я так понял скачен, когда оак нашли. Во времена бойни аргентов, какие интнрфейсы?
@@darkhikka8395 интерфейс игровой, не про сюжет речь.
@@KusokIskusstva. Так я про интерфейс и говорю. Аптечки, здоровье, броня, оружие. Это типа все на шлем выводится. Как у аргентов было, увидем.
@@KusokIskusstva.Зачем на высокой убирать? Наоборот ставить надо
"толпы врагов, такого не было ни в одной игре" (С)
Сириус Сэм - "а не пойти бы вам нах*й, ребята?"
Наверное, имелись ввиду другие части DOOMa
@@WoodElgi думаю да, скорее всего косяк перевода, или сами разрабы некорректно высказались
это как раз то, чего я и боюсь
если новый дум будет сильно открытым и с толпами врагов - это будет не дум...
но говорят, что это только трейлер, так что, все может изменится
@@SECTORgd Так в ребуте дума от самого дума только название осталось, доброе утро
@@ОбычныйЧеловек-д3ж дум из части в часть все ещё оставался коридорным шутером, это была основа, а в трейлере нам явно показали «серьезного Сэма», добрый вечер, блять
Думаю дум не скоро умрет, всегда будет интересной игрой
Ну пока живо комьюнити классических частей, то дум никогда не умрёт
@@Donschausenвоистину
@@Donschausen Ну как минимум пока живы люди знакомые с думом 2016 года.
@@KusokIskusstva.Абсолютно согласен, чисто мое мнение что DOOM 2016 намного лучше чем Этернал и его дополнения, уж больно мне нравится мрачная атмосфера игры 2016 года, а этернал выглядит так буд то радужного единорога стошнило, слишком вырвиглазно.
@@redfortress7777 есть грешок, но всё же лучше 3 дума)
Как долго я этого ждал, главное чтобы не стало провалом
провалом оно стать не может
@@furunkulproduction232ведь это не doom3
Какой провал? Это дум naxui, никаких провалов и близко быть неможет, темболее исходя с того что нам показали
@@mezerd5909дум 3 норм)
Радует оптимизация последних думов, она просто восхитительная. Даже на моем ведре этернал на максимальных настройках шел в стабильных 60 фпс. Надеюсь и в этой части оптимизация будет на хорошем уровне.
Заслуга движка.
Это у тебя то ведро? У меня Этернал даже не запустился. Ты о чем друг? У тебя просто ракета, раз может такие игры тянуть.
"Рассмешил, рассмешил". Абба из "Не шутите с Зоханом".
Не представляю насколько калом должен быть комп чтобы не запустить настолько оптимизированную игру@@НикитаВласов-ж2м
Ну, кстати, если вспомнить подгрузку текстур на ходу и в целом меньшие объемы текстур и геометрии в Думе 2016...при сопоставимой скорости.
Где все цитаты разрабов? хотя бы скрины показывай, так то я тоже могу посмотрев ролик сказать что робот будет ну наверно убивать врагов. 8 минут пустой, безвкусной воды
Присмотритесь как Палач досылает патроны в ружьё.
Выстрелил дуплетом, перезарядка поворотом вокруг оси.
Истинный терминатор.
Да потрясно
Главная причина ярости дума в 2016 это то что это морпех который прошел через оригинальную дум 1 и 2 и попал в это измерение. И автоматом пошел рубить чертей
Вот! Умный человек , зрит в корень
@@СайкВендикт ну так бомбеж от смерти кролика ещё с первой части остался
А ничего что потом был Doom 64, как раз The Dark Ages и только потом (ну или во время) Палачу дал силу Самур? И вот сейчас только пойдёт Doom 2016
А мне казалось что главная причина неукротимой всепоглощающей ярости Думгая это то что демоны зверски убили ручного кролика Думгая по имени Дейзи
@@user-tp1qv4vt2iнет, не только. Там просто все вместе. Демоны, кролик.....
Пазл так читал эти интервью, словно сам написал их, как-то всё слишком круто
рукопашки завезли побольше кайф
Дум+серьёзный Сэм × дарк соулс= Дум тёмные века
Это скорее дум+квака+рейдж 2.
@@themisterdellou не знаю где ты тут мог откопать второй Rage... Транспорта нема, Думгай тут не реактивная торпеда).
@@texnikozero4934 дум - сюжет
Квейк - визуальный стиль
Рейдж 2 - графика
Ну это же Пэнтиллер не иначе 🤔
да серьезный сэм и пэйнкиллер)😆
@@keks9662ну а что, все вдохновляются друг другу)))
@@YusBech ничего плохого конечно👍
БенСтиллер
@@lokkapalka837 ПеинтКиллер
Большое количество врагов, такого не было ни в одной игре - тем временем Serious sam :/
Кто то вспомнил про эту хорватскую поделку
@@invisibleman3156 Да, именно я и вспомнил
Мб имелось ввиду конкретно про серию дума, не игр в целом, ведь ясен xyй в СС будет чуть ли не в 3 раза больше врагов.
@@invisibleman3156 ты чё мужик! Вообще чувство прекрасного потерял с годами? У каждого уважающего себя человека 1 и 2 пришествие в сердечке.
Тут имеется ввиду "ни в одной игре по франшизе DOOM", а не в общей массе игр. Это настолько сложно для понимания, что надо объяснять?
Как трейлер увидел, сразу вспомнил песню Radio Tapka: "Демонов Тьмы встретит звон топоров, им не сберечь в этой битве голов"
Под Ядерным вариантом, оружием - Хьюго Мартин в интервью имел ввиду самого Палача. Он до этого на стримах уже так говорил о нем
Поправки.
1. Череподробитель. Дробит черепа рядовых демонов, превращая их в картечь, которая впоследствии наносит урон по большей площади, в отличии от обычного дробовика.
2. Это не дракен. Грубо говоря, есть 3 вида подобных друг на друга : драконы, виверны, гаргульи. Первые - ящеры, имеющие 4 крокодил их лапки, массивные размеры и крылья; виверна - курицеподобный аналог, с 2-мя схожими лапами, 2я пара редуцирована в крылья, как у летучих мышей, но со способностью и полноценного хвата кисти. Гаргульи - животноподобная тварь с парой крыльев. Так вот, сущность из трейлера - в любом случае гаргулья. Мало того, что это существо похоже на облысевшую биг кошку, по типу тигра, так ещё и имеет пару крыльев (вообще, это существо относится к 4му классу гибридов животных, по типу орла-льва из мифологии, т.к. гаргульи прямоходящие, но в любом случае, он является ещё гибридом между 4м классом и обычным животным, т.к. модифицирован человеком)
Кайф, смесь квэйка, пайнкиллера и серьезного Сэма )
Черепо-дробилка, стреляющая осколками перемолотых черепов это шедевр)
Не шедевр, но КРУУУУТТТТТЬ
главное, чтобы стрелялось из нового оружия с удовольствием
Кинуть моргенштерна во врага - это имба. Ты его швыряешь, а он орёт пока летит "Последняя любовь, плачешь, а мне плевать Ты больше не поверишь никому и никогда"
Ну разрабы же обещали оружие массового поражения))))
Eternal - лучшая часть серии, убрав вертикальную составляющую - следовательно и весь драйв, получится скучнейший doom 3.. брутальный, атмосферный, но скучный линейный шутан, никак не катирующийся после последней части. Убрать привязку оружие-демон - получится игра про дробовик. А аркадный интерфейс, подсветка и фонтаны с патронами вытекают из критериев выше. Интересно посмотреть, как при такой динамике игры, открывать "инвентарь" и снабжать магазины пушек отсортированными патронами. Ну типа как в таркове, или как вы себе это представляете?
Да и в целом, eternal, как мне казалось, должен был положить конец этим тенденциям с задрачиванием реалистичности и унылым геймплеем который почему-то сейчас в почете в шутерах, особенно мультиплеерных. Наверное, совсем неправильно делать какие-то выводы сейчас, но как-то даже грустно стало, если честно, и еще более грустно из-за того, что судя по комментариям, подобные моему мнения очень редки.
Ну что-же, будем топорно крошить толпы дурачков, не используя механик игры как в сэме и бесконечно лутаться на поле боя как в пабге.
Хотя, действительно атмосферка уж чересчур веселая была для такой серии.
Серьезный Сэм передаёт привет
Такое чувство что внешность Думгая прогнали через неиросеть!
Так же хочу добавить, что щит по сути - модификация пилы и миномёта. Но это переходит на новый уровень, т.к. появляются новые геймплейные фишки, по типу парирования, оглушения и метания щита, что в совокупности умел тот же самый миномёт но в меньшем диапазоне
Спасибо за твое старание
Я когда впервые увидел думал сто это сделали с помощью нейросети крутой какой нибудь фанат. И думал это волшебно. Но блин это реальность, как же круууутооооо. Мясооо
Doom это вечная тема!
Вообще интересно, можно сказать это как глоток свежего воздуха, таких игр действительно очень сильно не хватает!!!!
я ждал этого 4, нет, 5 тысяч лет
Мисты испугался? Он увидел будущее
@@user-Akmerc я конечно не карс, но мисты не боюсь
Классно, что в новом думе будет scull shooting
вот она фраза из интернала с мечем и щитом
Мужик, ты лучший и пожалуй единственный кто спасает моё существование на этапе Общага-Шарага, обожаю тебя и желаю не останавливаться на достигнутом!
Ну и еще хочется очередной Quake и DukeNukem
Судя по тому что Аргент'Дэ'Нур всё ещё в осаде история повествует о том как палач рока и аргентдэнурцы сражались с демонами, во время войны и как палач стал королём ночных стражей
Палач не король, ты что блять начитал?
@@user-Akmerc Лор знать нужно. Он прошел путь от невольного солдата до короля ночных стражей и командовал армией лояльных ему людей(что в итоге погибли от рук предателей)
@@user-Akmercи стали источниками горнила.
@@addmen96королём ночных стражей был, король Новик, а думгай был скорей "чемпионом" рыцарей, воеводой, главнокомандующим, но не королём)
То что Doom отошёл от этой светящейся шизы, когда надо всех добивать нон-стопом, чтобы хотя бы пару коробок патронов получить, да ещё похоже щит будет какой-то новой фишкой, позволяющей блокировать урон - выглядит интересно, жду!
Спешу тебя разочаровать но интерфейс просто убрали для того что бы ничего не отвлекало от просмотра трейлера, в трейлерах eternal так же не было интерфейса так что интерфейс там будет точно такой же как и в прошлой части. А по поводу твоего нытья про радужный интерфейс посмотри видос у булджать. А то блять заебали вы уже своим нытьем про интерфейс, та если бы не он то в eternal вообще невозможно было бы играть.
@@ЭрикТорн да тут не в интерфейсе дело, а в том, что если дуум 16-го был скорее шутаном. То этёрнал имел откровенный перекос в сторону механики "не добьёшь, не получишь патронов/хилок" что в целом на любителя, вместо того чтобы просто бегать и стрелять - надо было постоянно добивать, а местами это доходило до шизы, когда вокруг боса спаунились мобы, без которых чисто физически не хватало патронов на килл босса. Если же Дуум вернётся к корням - за это ему будет жирный плюс.
@@Felix_the_bat855 оооочень сомневаюсь что дум вернется к каким то там корянм так кау опять же ты ноешь и просто не понимаешь что такое аркадные шутеры и из за этого не умеешь в них играть. Новый дум будет с тем же геймплеем что и прошлый, только улучшенным потому что геймплей там идеальный, как бы вы там не ныли
@@ЭрикТорн, согласен с твоим мнением, но по следующей части: надеюсь останутся какие нибудь палки для раскачек. Просто в трейлере выглядит прям горизонтально. Но если они оставят штуки для разгона, как те же палки или крюк на двустволке, то будет супер круто.
Планка масштабности и открытости локаций выросла. Мы теперь и с титанами боремся и по полям идём против легионов нежити.
Про геймплей... Чего не хватает это боссов. Ну кто там есть? Охотник рока (хм интересно будет ли его живая версия в новом думе), мародёр, минотавр-гладиатор, Кан созидательница и Икона греха. Мародёр и Охотник рока становятся простыми врагами (тот же трёхметровый чебурек который усиливает врагов и спавнит новых страшнее будет, по крайней мере для меня). Кан созидательница скорее не сложная, а бесячая тем, что закрывает пол игровой зоны своим лучом, но потом ты её расстреливает с безопасного края. Икона лёгкая, ведь мы получаем там на постоянной основе горнило и остаётся гладиатор, к которому нужно применять реакцию и бегать по всей арене.
Из того три полноценных босса из которых на момент прохождения сложноватый... Один.
@@ЭрикТорн так я не один кто сказал что Этёрнал на любителя. Вопрос тут наверное к продажам и отзывам. Если Этёрнал вызвал у разработчиков веру что концепция хорошая - будет новый Этёрнал. Если же разработчик почуял что Этёрнал-2 купит куда как меньше народу - будут делать что-то иное.
Какой-то Painkiller и Serious Sam
Прослеживаются нотки Еретика и Хексен
Одну из них создали авторы Doom
Ньюфани не знаютттаких слов xdd
@@SpoonierEmu херетик тогда, хексен был продолжением
Наконец-то сиквел Painkiller
Painkiller 2 шикарен
Вот сейчас на первый Quake похожа😅
Новый дизай Палача чем-то напоминает стиль кратосо из "GOD OF WAR: 2018" и "GOD OF WAR: RAGNAROK" а именно плащь и щит 😅😅
Жду больше чем возвращение отца ❤
Атмосфера стала чем-то похожа на Quake 4. Если в eternal интерфейс ну прям совсем веял ностальгией по четвёрке, то эта часть прям совсем стала похожа по пушкам, монстрам. И мне это нравится 😅
Надеюсь, что реабилитируют серию Quake, что-то типо Quake Reborn или просто Quake (год релиза), очень бы хотелось)
Жду не дождусь когда оно выйдет
С этим плащём палачь выглядит ещё брутальней чем в предыдущих честях
Я думал новая часть дума выйдет не скоро а может и вообще не выйдет и сегодня вижу трейлер и я был в афиге, очень жду
Дум переходит на более казуальную сторону, убрав вертикаль, добавив врагов и оружия массового истребления, и, по хорошему надо было перезапуск с этого так потихоньку нарастая сложность и вопросов особых по этому вопросу не было бы. Очень надеюсь, что это не так.
Из painkiller берём сеттинн, из СС берём систему легион и струтуру карт более удачных проектов, впихиваем в дум и получаем это!
Еще механику Афины из Бордерлендс.
Я короче люблю классический Sci-Fi из 80-90-х, а не вот это вот всё фентази, моргенштерны и замки с драконами. Но если людям нравится, значит делают правильно.
Мне по душе классические дробовики, штурмовые винтовки, глоки бластеры, орбитальные станции с гуманойдами и секретные научные комплексы с зомбями и компьютерными терминалами.
Эхх где это всё..
Кайфую от Zero tolerance, Doom 3, prodeus, DooM RPG, system shock, alien isolation- Вооот это моя тема.
Dark Ages куплю из-за уважения, но сомневаюсь что осилю из-за стилистики))
Сириус Сэм на максималках
про толпы врагов прям улыбнуло
Видимо они не знают про модосферу и не видели Doom II Sunder
Как по мне наиболее приближенный к оригинальному думу из 1993 года это первый Doom 2016 года. Там есть и Марс и корридоры и те же самые монстры. А ещё мне нравился Doom 3, он был нереально страшным, его бы на новый движок.
Только он никому не нужен
Там был красный Марс, красные лаборатории, серые лаборатории, серые коридоры....
От дума осталось только название))
Естественно, 2016г по духу намного ближе к оригиналу 93-го года.
Вот если поставить видеоряд из Serious Sam 3 BFE вместо Doom Dark Ages то получится одно и тоже. Был где-то мем на эту тему
4:00-4:12 Мне бы хотелось, что бы это выглядело интересно, проработано и сюжетно обоснованно, а то получится как в серьезном Сэме, что игрок тупо шкерится в одном месте и стреляется с врагами половину суток реального времени.
Не знаю как в новом думе будет с лором и сюжетом. Но единственное что я очкую это если добавят какую нибудь жирнющую повестку.
А так игра по трейлерам - будто это коктейли из всех думов. Первые два дума это классика. Дум 3 - мрачность(ну как мрачность, жуть(хотя её в принципе достаточно и в четвёртом думе)
Дум 4 - не могу сказать точно, но мне кажется что дизайн хоть и похож на последний дум (этернал)
Этернал - вохохо с ним резня куски мяса там тоже отпадают и оголяються кости
Если я где-то не прав по вашему мнению, можете поправить меня
Ощущение,что к разработке этой части приложили люди из People can fly. Которые сделали оригинальный Painkiller. Ритмичная и забористая музыка ближе к металлу, а также толпы врагов. Плюс болтомёт и дробовик. В общем я отслеживаю больше сходства с Painkiller, чем как говорят, с Серьезным Сэмом.
Не отвлекайся ,отслеживай дальше !
Трецлер имба, но видимо придется копаться в файлах что бы поменять музыку на музыку Мика Гордона)
Дум Гай, полезай в чертового робота! 🤣
А так, шикарнисимо!
Ценители АтмОсФЕрЫ: это не дум! Какой дум в средневековье! Какого черта?!
Любители метала и мясодробительного экшона: щит делает бр-бр-бр, а череПушка тра-та-та!
Новый Скайрим прекрасен!
А ты уже купил?...
Огромное количество врагов!
Да-да-да
Серьезный Сэм 4 смеётся в сторонке 😂😂😂😂
Я начал играть 1 дум когда он еще был пиксельный а чтобы поиграть в новый дом мне надо купить видеокарту 16 гигабайтов
Так купи , в чем проблема.
@@minimalisticperson6328 цены😢
@@user-lz9ut5fw4l rx 7600 xt на 16гб 40к стоит
Не нужно 16 гигов видеопамяти доя думов. Для которых сейчас существуют хватит 4-8. Они отлично оптимизированы
@@minimalisticperson6328 куплю
какая перезагрузка? в дум 2020 нам наглядно показали и обьяснили что палач рока - думгай из дума 1993
Думаю, что из презентации Майков это лучшая из показанных игр. Надеюсь, что в новом Doom разрабы не будут заставлять использовать конкретный вид оружия под конкретного монстра и уберут всратый радужный фонтан при их уничтожении. И интерфейс хотелось бы минималистичный и не вырвиглазный. В целом, если это будет Doom 2016 помноженный на 2 то уже буду доволен.
Бро, тут делённый 2016) это больше похоже на инди игру в стиле пэинкиллер
@@huijopa-pw8ez Мне видос понравился, а что нотки Painkiller`a завезли так я тоже не против, раньше много в него рубился. В любом случаи будем посмотреть. Да по поводу инди, что-то его тут не увидел, но из данного сегмента, если конечно интересует, могу посоветовать очень похожий на Doom шутан - Prodeus. Весьма не плохой шутер.
@@alekseylegkov9324 проходил. Годный) ещё и Кооп есть
А так мне вот двустволка напомнила Крутого Сэма 2. Он там тоже в 1 руке ее держал и стрелял с такой же анимацией. А так мне трейлер напомнил игру из эпик гейма, которую раздавали пол года назад где-то. Ну в общем тут геймплей будет как в классическом дум, а не в новых
@@alekseylegkov9324 во вспомнил scathe игра называется
@@huijopa-pw8ez Классика сила 💪, я за классику 🙂
Выглядит оч круто. По музыке наверное тоже будет новый композитор для месева в мрачном техно средневековье, а мик гордон останется в дум 2016 и этёрнал(.
Painkiller современности))
мне не показалось, или дробитель черепов стреляет так же, как и развоплотитель из eternal?
Думаю, что в новом думе действительно появится механика парирования, как в капхед. В трейлере есть момент, когда палач метает щит в летающего демона, а потом в него летят красные волны, а одна из них зеленая. Наверное ее можно парировать щитом, и это будет заряжать супер, например метание щита(может разрабы нам хотели так намекнуть)
Я тоже думал про Капхед, но в этих играх все же разные парирования, в одной игре нужно сделать двойной прыжок и парируются только розовые снаряды, и во второй где парирует только щит, и не факт что только зелёные снаряды
Мне, старому думеру, хочется уйти подальше от всратого фэнтези, но к сожалению, разарабы решили копать ещё глубже. В Думе 2016 был очаровательный адово-индустриальный мир, который похерели в етернале.
Мнение конечно твоё,но мне лично нравится эта часть и буду ждать её с нетерпением.
Понимаю что дум 2016 очень крут и атмосфера там конечно хороша,но минусом там была однотипность локации:Марс,Ад,а потом снова Марс и Ад.
А чего ты хочешь? 10 дум 2016 подряд только с лучшей графикой?
Должны быть изменения. Как кредо асасина тема одна но истории разные
Sci-fi idustrial satanic horror FPS ))
@@Григорий-я1к Согласен. Надо дать передышку брэнду. Чтобы очередной скачок и прорыв был очевиднее. А то туда ещё только героев аниме не хватает для разнообразия.
Уф, 2025 год радует меня всё больше и больше
Кстати о новом думе и драк с огромным роботом, а помните в doom eternal на базе палача рока была массовая постройка каково то огромного робота, так это он и есть... Изменено:это немного не логично так как робота начали производить не в средневековье, а в средневековье он уже был, нам что, показывают другого думгая?
По-моему всё нормально. Атлант (огромный мех) был в Аргент Д'Нуре на момент события the Dark Ages, думгай на нём развалился, о чем свидетельствует его состояние в хабе в етёрнал, в конце the Dark Ages думгая демоны обманом заводят в ловушку, там события игры 2016 года, потом каким-то образом у палача появляется хаб, в котором этот Атлант и находится
@@MLTRHNDS ничего себе, спасибо большое за информацию, а ты ярый фанат doom...
@@MLTRHNDS он это святилище только из аргент днура мог спизд*ть, значит его телепаринули в аргент днур, у него было время на подготовку, а потом уже события дум этернал.
Серьезный Сэм, Дум, Дедпул.., все похоже друг на друга...
Похоже на painkiller с современной графикой 😂
Подсветка фаталити будет, ее вообще то отключить можно в даже 1й части 2016го, а для трейлера ее просто отключили чтобы глаза не мозолила.
Ух, думчанский появился из воздуха и требует чтобы я вернулся в эту вселенную. Пожалуй, пройду 2016 и Eternal ещё раз
Doom из шутера плавно переходит в соулс лайк)
Получается в конце игры Думгая запихнут в саркофаг «похороня», вплоть до событий Дума 2016. Где его найдет Хайден
Именно, так развивалась хронология
Я предлагаю сначала до релиза ТАКИХ ИГР дожить, поиграть, уж потом оценить. Привет многие, но не все. 🤔
Очень много Necrovision, только вместо Перчатки Некроманта тут щит из Tribes: Vengeance
Возможно для казуалов оставят подсветку, но только как доп функцию в настройках
Как похорошел Берсерк при Собянине
P.S. Думчанский ОЧЕНЬ НУ ПРОСТО АХРИНЕТЬ КАК ОЧЕНЬ хорошо выглядит в сеттинге дарк фэнтези, и очень круто когда игры делают в жанре фэнтези, поскольку там простор для фантазии очень широкий)
Ваншотный манкубус...это что-то интересное
Да уж, если всё вышесказанное действительно окажется правдой, то эта игра рискует стать моей любимой, из всей серии.
DOOM всегда огонь!
Ребята изобрели крутой сем 4 в 2025 году, молодцы 😂
😂😂😂😂Молодец, даже не знаешь какой сейчас год
Мне кажется, Думу надо дать передохнуть лет 10.
Версия 2016 была очень неплохая, прорывная, свежая, т.е. самостоятельная относительно Дума 1/2 и Дума 3, игра. Потом же началось банальное самоповторение с уходом от ски-фи-хоррора в фэнтэзи. Правда и второй Дум многие хаяли (и есть за что). Выпуск успешной новой (оригинальной) игры - это про творческие муки и новаторство, а сиквелы про - это про "стричь бабки" на уже готовом материале.
Смесь Дум Панкиллер и Год оф Вор!!!))
Шо интересно по системным требованиям
Что ж... Приквел, открытые локации, куча врагов, гигантский мех... Сэм ты ли это? Нет, серьёзно, это же буквально 4 серьёзный Сэм, главное чтобы франшиза не загнулась также...
Напомнило концовку клипа falling in reverse - Ronald. В конце трейлера doom похожая картина😂
Ну в будущем будем ждать Дум против Древних свитков:)