Ich denke es ist Perfekt für Countdown geeignet, hab erst wieder mit Division angefangen, heute also erstmal alles neu Framen. Hab noch Gear Level auf meinen Sachen 🤣 (Stand ende 2019)
Ich habe ein ähnliches Problem mit dem stürmer + Chamäleon und Vernichtend Talent ...Augenmerk auf krit. Wenn die Gegner nicht schön nacheinander kommen, und Bosse oder Gegner mit Schild kommen bei denen man das Set oben halten kann, ist das für die Katz.... Ich spiel auch Heartbreaker und Dilemma nur im Team und Invasion. Bringt nichts anders.... Auch wenn man auf dem Schießstand über 1mio macht.
Habe heute die Coyote's Mask gedroppt bekommen und habe seitdem auch das Problem, dass ich die Gegner auf Challenging mit nem full Red Heartbreaker Build zu hart niedermähe. Der Hybrid Build schaut auf jeden Fall cool aus!
Lieber königsmacher und die benannten knieschoner für schaden gegen ungedeckte Ziele. Dann machst du lieber zwei attribute noch blau. Sonst kannst das Set bei legendär vergessen. Schild statt Drone. (Perfekte) Wachsamkeit auf Rucksack. Alternativ exo holster und die regulus oder d50 mitnehmen für 1 Hit kills...statt ACS12 lieber die Rock N Roll . Die ACS ist übrigens keine Pump Gun :-)
Hi. Ich finde die Sturmgewehre sind größtenteils gut ballanced. die mit hohem schaden haben eine geringere feuerraten und die mit weniger schaden haben eine hohe feuerrate. wenn man am schießplatz ausgibig testet, sieht man, dass es zeitlich kaum einen unterschied macht. bei den waffen mit geringerem schaden muss man allerdings bestimmt mal nachladen, bevor der gegner down ist, während eine wie königsmacher auch größere gegner mit einem magazin erledigen kann. wenn du es schaffst, die heartbreaker-stacks mit der königsmacher und der geringen feuerrate oben zu halten... viel spaß mit ihrer enormen kraft. 👍 ...für mich ist sie für dieses bild jedoch zu langsam. 😋
Kingbreaker hat einen hohen Grundschäden, aber mehr auch nicht. Diese AR ist der reinste Flummi. Keine andere AR ist dermaßen ungenau. Da würde ich einige ARs vorziehen.
Ich richte mich nach dem Nutzen. In räumlicher Enge spiele ich auch gerne die Kingbreaker. Für mittlere entfernungen switche ich gerne zur Carbine7. Aber letztendlich kommt es darauf an, dass jeder seine Waffe(n) findet, mit der man exzellent zurechtkommt.
gut erklärt...aber der Sinn der Stags sind doch den Gegner wegzuhauen und nicht den Gegner so lange stehen zu lassen bis die Stags aufgebaut sind...denn wenn ein Gegner weg ist,kann er auch keinen Schaden auf mich machen und ich kann mich um die anderen kümmern und bei denen meine Stags weiter aufbauen...
das ist schon korrekt. aber wenn man gar keine stacks braucht um die gegner wegzuhauen - und man keine aufbauen kann - wozu dann überhaupt heartbreaker spielen? dann kann man ein anderes set nutzen, dass ohne stacks arbeitet und durchaus mehr schaden macht als ein ungetriggertes heartbreaker-set. so könnte man dem ziel "gegner weghauen" noch besser beikommen. Aber nicht falsch verstehen. jeder soll das spielen, womit er zurecht kommt und was spaß macht. ich zeige hier lediglich, wie es funktioniert und wie man ein maximum herausholen kann. Danke für dein Statement. finde ich sehr gut. eine sehr gute frage. 👍
kann sein das ich das falsch verstanden habe...ich renn ja mit dem Heartbreacker nich blind in den Circus...ich such mir bevor ich den Krawall anfange den richtigen Gegner erst aus...denke damit meinen wir beide wohl in etwa das gleiche...😎
@@SebastianMacFly was mir an dem 'Set sehr gut gefällt, ist dass die Bonusrüstung sofort aufbaut. Das ist ziemlich praktisch, wenn man es mit mehreren Gegnern aus verschiedenen Richtungen zu tun hat. Zumal, die auf Waffenschaden umkalibrierte Heartbreaker ja kaum noch Rüstung bietet. Es gibt übrigens ein zwei LMG's mi hoher Feuerrate: das MG5 z.B. mit 850. Dafür aber weniger Schaden. Es ist ja allgemein so, dass die Waffen mit hoher Feuerrate weniger Schaden haben. Man muss sich da den goldenen Kompromiss suchen ;-)
Nix geht über die Kingbreaker weil die einfach nen perversen Grundschaden hat. Und wenn du heroisch spielst. Hast auch keine Probleme. Deine stacks zu halten.
Ich denke es ist Perfekt für Countdown geeignet, hab erst wieder mit Division angefangen, heute also erstmal alles neu Framen. Hab noch Gear Level auf meinen Sachen 🤣 (Stand ende 2019)
Ich habe ein ähnliches Problem mit dem stürmer + Chamäleon und Vernichtend Talent ...Augenmerk auf krit.
Wenn die Gegner nicht schön nacheinander kommen, und Bosse oder Gegner mit Schild kommen bei denen man das Set oben halten kann, ist das für die Katz....
Ich spiel auch Heartbreaker und Dilemma nur im Team und Invasion.
Bringt nichts anders.... Auch wenn man auf dem Schießstand über 1mio macht.
Habe heute die Coyote's Mask gedroppt bekommen und habe seitdem auch das Problem, dass ich die Gegner auf Challenging mit nem full Red Heartbreaker Build zu hart niedermähe. Der Hybrid Build schaut auf jeden Fall cool aus!
Hallo ich finde eine sehr gute Erklärung wie das Set Funktioniert 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻😜😜😜😜
Danke. Das freut mich sehr. 🤗
Hi! Thanks for video! 🤘👍
Lieber königsmacher und die benannten knieschoner für schaden gegen ungedeckte Ziele. Dann machst du lieber zwei attribute noch blau. Sonst kannst das Set bei legendär vergessen. Schild statt Drone. (Perfekte) Wachsamkeit auf Rucksack. Alternativ exo holster und die regulus oder d50 mitnehmen für 1 Hit kills...statt ACS12 lieber die Rock N Roll . Die ACS ist übrigens keine Pump Gun :-)
Kann man das Heartbreaker Set mit der Vector, Schild UND der Pestilenz Kombinieren oder Funktioniert diese Idee eines Build nicht.
Das Set funktioniert mit der Vector verdammt gut. Die Pesti brauchst du dann nicht mehr. Nimm lieber ne Scorpio mit. Damit kannste Bosse gut fixieren.
@@bastianreedons6201 werde ich mal probieren.. danke 🙏
Aber auch ohne vollständigen hoch pushen fallen die Gegner ja trotzdem schnell.
und ich finde an die Königsmacher kommt auch kein anderes Sturmgewehr ran...keine M4 und auch keine Carbine...
Hat aber geringe Feuerrate
Hi. Ich finde die Sturmgewehre sind größtenteils gut ballanced. die mit hohem schaden haben eine geringere feuerraten und die mit weniger schaden haben eine hohe feuerrate. wenn man am schießplatz ausgibig testet, sieht man, dass es zeitlich kaum einen unterschied macht. bei den waffen mit geringerem schaden muss man allerdings bestimmt mal nachladen, bevor der gegner down ist, während eine wie königsmacher auch größere gegner mit einem magazin erledigen kann. wenn du es schaffst, die heartbreaker-stacks mit der königsmacher und der geringen feuerrate oben zu halten... viel spaß mit ihrer enormen kraft. 👍 ...für mich ist sie für dieses bild jedoch zu langsam. 😋
Kingbreaker hat einen hohen Grundschäden, aber mehr auch nicht. Diese AR ist der reinste Flummi. Keine andere AR ist dermaßen ungenau. Da würde ich einige ARs vorziehen.
Ich richte mich nach dem Nutzen. In räumlicher Enge spiele ich auch gerne die Kingbreaker. Für mittlere entfernungen switche ich gerne zur Carbine7. Aber letztendlich kommt es darauf an, dass jeder seine Waffe(n) findet, mit der man exzellent zurechtkommt.
Ich komme mit dem Heartbreaker überhaupt nicht klar.
Für meinen Spielstil finde ich das Dilemma Set weitaus besser.
Mir persönlich gefällt heartbreaker und Stürmer auch nicht. ich nutze lieber ein schadensbuild, dessen fähigkeiten "immer" aktiv sind. 👍
gut erklärt...aber der Sinn der Stags sind doch den Gegner wegzuhauen und nicht den Gegner so lange stehen zu lassen bis die Stags aufgebaut sind...denn wenn ein Gegner weg ist,kann er auch keinen Schaden auf mich machen und ich kann mich um die anderen kümmern und bei denen meine Stags weiter aufbauen...
das ist schon korrekt. aber wenn man gar keine stacks braucht um die gegner wegzuhauen - und man keine aufbauen kann - wozu dann überhaupt heartbreaker spielen? dann kann man ein anderes set nutzen, dass ohne stacks arbeitet und durchaus mehr schaden macht als ein ungetriggertes heartbreaker-set. so könnte man dem ziel "gegner weghauen" noch besser beikommen.
Aber nicht falsch verstehen. jeder soll das spielen, womit er zurecht kommt und was spaß macht. ich zeige hier lediglich, wie es funktioniert und wie man ein maximum herausholen kann. Danke für dein Statement. finde ich sehr gut. eine sehr gute frage. 👍
kann sein das ich das falsch verstanden habe...ich renn ja mit dem Heartbreacker nich blind in den Circus...ich such mir bevor ich den Krawall anfange den richtigen Gegner erst aus...denke damit meinen wir beide wohl in etwa das gleiche...😎
ja, denke ich auch 😅
@@SebastianMacFly was mir an dem 'Set sehr gut gefällt, ist dass die Bonusrüstung sofort aufbaut. Das ist ziemlich praktisch, wenn man es mit mehreren Gegnern aus verschiedenen Richtungen zu tun hat. Zumal, die auf Waffenschaden umkalibrierte Heartbreaker ja kaum noch Rüstung bietet. Es gibt übrigens ein zwei LMG's mi hoher Feuerrate: das MG5 z.B. mit 850. Dafür aber weniger Schaden. Es ist ja allgemein so, dass die Waffen mit hoher Feuerrate weniger Schaden haben. Man muss sich da den goldenen Kompromiss suchen ;-)
schöne ausführung deinerseits. da stimme ich mit dir voll überein. gut erklärt. 👍
hasz du voll kommen recht den stack ist auch sogar schwer in 4 er grp wenn man high end dmd dealer bei hat.....
Ich mag Bulwark besser dann Heartbreaker. Spielte Heartbreaker mit kingbreaker und gleiche shotgun wie du oder mit der scorpio.
Ich schätze, du meinst Bollwerk. Das ist auch ein sehr interessantes Set. Früher oder später werde ich darauf auch mal zu sprechen kommen. 👍
But I have a question! !
...dann stell' sie.
Danke für die gute Erklärung
Nix geht über die Kingbreaker weil die einfach nen perversen Grundschaden hat. Und wenn du heroisch spielst. Hast auch keine Probleme. Deine stacks zu halten.
Die Kingbreaker ist ein reiner Flummi.
Ich bin sicher kein Aimkrüppel, aber diese Waffe ist ungenauer als die Eagle.
@@Exstrahhhh man brauch bisschen skill.