На протяжении 12 лет возвращаюсь к этой игре. Узнала я о ней поздновато, да и сама в то время не играла -- маленькая была, но смотрела прохождение брата. Минут 40 бегали в начале игры, где нужно было запрыгнуть на коробки и дверь, тогда летсплеи как-то не додумались найти. Мы еще ничего не понимали, потому что диск у нас был с английской версией. При битве с Макроном в первой половине игры, думали, что делаем что-то не так. Столько раз перезапускали игру, когда Кейна притягивает Макрон. Когда начался процесс строггофикации... убегала в другую комнату, но всегда возвращалась, потому что интересно. А как противники иногда резко выпрыгивают или гонятся за тобой по кругу. Ух. Кто бы что не говорил о том, что это копия дума, для меня они не похожи. До сих пор жду пятую часть (именно сюжетное продолжение). Одна из причин моего постоянного возвращения к этой игре -- дизайны, как локаций, так и самих строггов. Взять к примеру quake champion... Они какие-то все "вылизанные", и нет в них вот этой жести, которая пугала в детстве (переплетение органов и плоти с проволокой, трубками, металлом и всякими имплантами). Смотришь на них и видишь просто человека в "броне", тогда как здесь не побоялись даже показать сам процесс превращения в строгга. Так же к плюсам можно отнести напарников (ну может кроме Штрауса) и отряды. Если есть возможность -- к каждому подойду и понажимаю на них, послушаю диалоги и инфу про самого Кейна. Например про то, что Роудс сказал обращаться к нему, если кто-то станет нас "обижать" за внешний вид (это было или на втором брифинге, или когда мы шли с ним к башне). Да и вообще они довольно полезны, на легком уровне сложности вообще успевают всех положить, пока ты даже в комнату еще не зашел ХD. В общем столько деталей интересных. Враги тоже интеллектом не обделены, не fear, конечно, но тоже хороши, особенно оранжевые (забыла как они называются, такие же как мы которые). На одном из уровней, уже ближе к концу, где их много на лестнице, а внизу стоит гранатометчик, они довольно "смертоносные". Легко могут зайти за спину или подорвать бочку рядом с тобой. Так же их тактика зависит от оружия. Например, чувак с рельсой сам в упор не подойдет, если только сидеть за углом и пытаться "выманивать" его. И все-таки классная игра, я бы сказала образцовый одиночный шутер тех лет. Каждый год перепрохожу раза 2.
Столько разных историй есть, как мы косячили, когда играли. Например, в битве с Воссом был случай. Там тактика проста, когда открываются все перегородки, можно просто бегать по кругу, но, еще один плюс к интеллекту врагов, он начинал разворачиваться и идти в другу сторону, если "не видел" нас, т.е. мы убегали слишком быстро. Это было интересное открытие, особенно, когда доводилось встречаться с ним "лицом к лицу" -- было очень "неожиданно", визжали оба. Или как я стояла рядом и по сигналу, в случае удачной атаки, нажимала f5, а то "игроку" было неудобно тянутся, да и был риск в спешке нажать "перезагрузку последнего чекпоинта"...
Комментарий будто собран их моих впечатлений и мыслей, особенно первая встреча с Макроном, когда он притягивал, также нажимал быструю загрузку, пока не устал и просто сел опустив руки, и тут бац, пошла загрузка))) проходил точь в точь также, с теми же эмоциями и это очень здорово что не только я)))
@@Nommady мы еще в детстве наивные были и, когда увидели и перевели название следующего уровня как "Медицинское что-то там" обрадовались, наконец-то нас подлечат, думали это будет что-то вроде первого брифинга (детский мозг не сопоставил конец прошлой главы и название с превью следующей), ага, счаз. Меня ждала чуть ли не первая моя расчлененка... Еще так получалось, что я, испугавшись, убегала именно в моменты затемнения экрана, а, когда выглядывала из-за двери обратно в комнату, попадала на самые "мясные" моменты. Ммм, тайминги, обожаю. Ну, это было давно, с тех пор я много раз пересматривала одни и те же игры на разных каналах на ютубе и эту в том числе. Я думала, что я уже все знаю в этой игре, меня не напугать. Хех. Потом я повзрослела и, когда сама решилась поиграть, -- серьезно так испугалась. Первая встреча с Гладиатором (мы с второго этажа можем видеть, как он "топает" в нашу сторону) или само первое "столкновение" с ним, когда он выходит из-за угла... Эм, я забросила игру на неделю. Когда играешь с кем-то или смотришь, всегда смешно с таких моментов, но когда один, да еще в наушниках и слышишь этот топот, да еще и знаешь, что он ждет за поворотом, бррр. Игра пройдена лично уже десятки раз, но все равно иногда холодок по коже от таких моментов.
Разработчики здорово поработали над игрой, атмосфера и на сегодняшний день прекрасна, и я так же проходив игру не один раз, на некоторых моментах вздрагивал, ночью в наушниках самое то)лаборатории самый яркий и запоминающийся уровень) Сколько было радости прокатится на Шагоходе, незабываемые эмоции
Игрушка классная ...всю прошел ...в напряге держит все этапы ...адреналина масса .,.лучше играть в наушниках...дальнейшие этапы где Кейн в одежде строгга игру слушать нужно ...иначе быстро ляжеш....
Ладно по вахе не сняли фильм, там не понятно с какой стороны подступится, но по квейку то какого хрена нет, офигеннейшая фантастика с рейтингом R, при желании можно запихнуть в два-три фильма по 2 часа. Было бы очень необычное кинцо.
@@Nommady извините, коннчно, но вы не в теме. Фильм должен очень сильно окупатся, если он.окупит только создание прибыли ноль! А им нужны огромные прибыли, была бы огромная фанбаза, чтоб зотя бы нескошько раз окупилось, это да, сняли бы. Они тоде ге дураки, мимр денег бы не прошли. Думаю, они проводили опрос, или как то там, и размер фанбазы их не устроил.
У меня это была не первая игра, но так же из разряда ностальгии) я в лет 14 её первый раз прошёл, куплена была за бешеные 300 рублей вроде бы) жутковато было тогда её проходить)
Помню, помню... Не сдал экзамен по налогообложению, пришел домой и в расстроенных чувствах засел за q4. Это была ужасная пиратка с каким-то нелепым переводом. Это даже не перевод был, а какая-то рандомная перестановка букв и цифр. Версию от 1с купил уже позже
умели всетаки делать игры раньше . не графон главное а гэймплэй и сюжжет и по графону очень непохо даже сейчас а вот типо новый doom 2016, eternal поиграв полчаса мне надоело и даже незахотелось продолжить
@@Nommady ,ну да,это дело вкуса конечно. Мне нравилась атмосфера. Непередаваемая! Эта тишина, только ты один и звук твоих шагов, мигающий свет, звуки монстров в соседних коридорах.Озвучка в дум3 уникальная,если железка упала в конце ангара,то слышно, чувствуется что это ангар и что это там,в конце ангара. Атмосфера потрясная. Саундтрек очень в тему. Жаль только что оконцовка слабовата,супербосс не та оконцовка что меня удовлетворила. А в остальном Дум3 это супер!
На протяжении 12 лет возвращаюсь к этой игре. Узнала я о ней поздновато, да и сама в то время не играла -- маленькая была, но смотрела прохождение брата. Минут 40 бегали в начале игры, где нужно было запрыгнуть на коробки и дверь, тогда летсплеи как-то не додумались найти. Мы еще ничего не понимали, потому что диск у нас был с английской версией. При битве с Макроном в первой половине игры, думали, что делаем что-то не так. Столько раз перезапускали игру, когда Кейна притягивает Макрон. Когда начался процесс строггофикации... убегала в другую комнату, но всегда возвращалась, потому что интересно. А как противники иногда резко выпрыгивают или гонятся за тобой по кругу. Ух. Кто бы что не говорил о том, что это копия дума, для меня они не похожи. До сих пор жду пятую часть (именно сюжетное продолжение).
Одна из причин моего постоянного возвращения к этой игре -- дизайны, как локаций, так и самих строггов. Взять к примеру quake champion... Они какие-то все "вылизанные", и нет в них вот этой жести, которая пугала в детстве (переплетение органов и плоти с проволокой, трубками, металлом и всякими имплантами). Смотришь на них и видишь просто человека в "броне", тогда как здесь не побоялись даже показать сам процесс превращения в строгга. Так же к плюсам можно отнести напарников (ну может кроме Штрауса) и отряды. Если есть возможность -- к каждому подойду и понажимаю на них, послушаю диалоги и инфу про самого Кейна. Например про то, что Роудс сказал обращаться к нему, если кто-то станет нас "обижать" за внешний вид (это было или на втором брифинге, или когда мы шли с ним к башне). Да и вообще они довольно полезны, на легком уровне сложности вообще успевают всех положить, пока ты даже в комнату еще не зашел ХD. В общем столько деталей интересных.
Враги тоже интеллектом не обделены, не fear, конечно, но тоже хороши, особенно оранжевые (забыла как они называются, такие же как мы которые). На одном из уровней, уже ближе к концу, где их много на лестнице, а внизу стоит гранатометчик, они довольно "смертоносные". Легко могут зайти за спину или подорвать бочку рядом с тобой. Так же их тактика зависит от оружия. Например, чувак с рельсой сам в упор не подойдет, если только сидеть за углом и пытаться "выманивать" его.
И все-таки классная игра, я бы сказала образцовый одиночный шутер тех лет. Каждый год перепрохожу раза 2.
Столько разных историй есть, как мы косячили, когда играли. Например, в битве с Воссом был случай. Там тактика проста, когда открываются все перегородки, можно просто бегать по кругу, но, еще один плюс к интеллекту врагов, он начинал разворачиваться и идти в другу сторону, если "не видел" нас, т.е. мы убегали слишком быстро. Это было интересное открытие, особенно, когда доводилось встречаться с ним "лицом к лицу" -- было очень "неожиданно", визжали оба. Или как я стояла рядом и по сигналу, в случае удачной атаки, нажимала f5, а то "игроку" было неудобно тянутся, да и был риск в спешке нажать "перезагрузку последнего чекпоинта"...
Комментарий будто собран их моих впечатлений и мыслей, особенно первая встреча с Макроном, когда он притягивал, также нажимал быструю загрузку, пока не устал и просто сел опустив руки, и тут бац, пошла загрузка))) проходил точь в точь также, с теми же эмоциями и это очень здорово что не только я)))
@@Nommady мы еще в детстве наивные были и, когда увидели и перевели название следующего уровня как "Медицинское что-то там" обрадовались, наконец-то нас подлечат, думали это будет что-то вроде первого брифинга (детский мозг не сопоставил конец прошлой главы и название с превью следующей), ага, счаз. Меня ждала чуть ли не первая моя расчлененка... Еще так получалось, что я, испугавшись, убегала именно в моменты затемнения экрана, а, когда выглядывала из-за двери обратно в комнату, попадала на самые "мясные" моменты. Ммм, тайминги, обожаю. Ну, это было давно, с тех пор я много раз пересматривала одни и те же игры на разных каналах на ютубе и эту в том числе. Я думала, что я уже все знаю в этой игре, меня не напугать. Хех. Потом я повзрослела и, когда сама решилась поиграть, -- серьезно так испугалась. Первая встреча с Гладиатором (мы с второго этажа можем видеть, как он "топает" в нашу сторону) или само первое "столкновение" с ним, когда он выходит из-за угла... Эм, я забросила игру на неделю. Когда играешь с кем-то или смотришь, всегда смешно с таких моментов, но когда один, да еще в наушниках и слышишь этот топот, да еще и знаешь, что он ждет за поворотом, бррр. Игра пройдена лично уже десятки раз, но все равно иногда холодок по коже от таких моментов.
Разработчики здорово поработали над игрой, атмосфера и на сегодняшний день прекрасна, и я так же проходив игру не один раз, на некоторых моментах вздрагивал, ночью в наушниках самое то)лаборатории самый яркий и запоминающийся уровень) Сколько было радости прокатится на Шагоходе, незабываемые эмоции
Ya toje v detstve igral quake s deuzyami
Ностальгия.
Классная игрулька.)
Супер! Спс за видос. До сих пор помню как меня кошмарило несколько дней, когда ГГ отрезали ноги.
Момент действительно впечатляющий, тем более в то время когда игра вышла)
Игрушка классная ...всю прошел ...в напряге держит все этапы ...адреналина масса .,.лучше играть в наушниках...дальнейшие этапы где Кейн в одежде строгга игру слушать нужно ...иначе быстро ляжеш....
Зачётное и достойное продолжение серии! Как по мне, лучше чем Doom.
По веселее чем Doom 3 как минимум)
@@Nommady а Quake 2 страшнее чем doom 3
Это лучшая игра
Согласен 👍
Ладно по вахе не сняли фильм, там не понятно с какой стороны подступится, но по квейку то какого хрена нет, офигеннейшая фантастика с рейтингом R, при желании можно запихнуть в два-три фильма по 2 часа. Было бы очень необычное кинцо.
Согласен,было бы прикольно посмотреть,и учитывая фан базу,мне кажется коммерчески выгодно было бы точно,но почему-то режиссеры пропускают эту игру
@@Nommady извините, коннчно, но вы не в теме. Фильм должен очень сильно окупатся, если он.окупит только создание прибыли ноль! А им нужны огромные прибыли, была бы огромная фанбаза, чтоб зотя бы нескошько раз окупилось, это да, сняли бы. Они тоде ге дураки, мимр денег бы не прошли. Думаю, они проводили опрос, или как то там, и размер фанбазы их не устроил.
Самая первая игра в моей жизни которую я прошёл ) мне тогда лет 10 11 было, сейчас 21
У меня это была не первая игра, но так же из разряда ностальгии) я в лет 14 её первый раз прошёл, куплена была за бешеные 300 рублей вроде бы) жутковато было тогда её проходить)
Да, эпичное было мочилово! Как щас помню, когда резъебашишь нексус, реально себя героем ощущаешь
Особенно когда сообщают о новом задание и смех Кейна)
@@Nommady это смех не кейна а макрона который каким то хером выжил
кейн в принципе молчит всю игру
Слишком много вырезал, это уже не (Игрофильм)
Квэйк на русском,,,, это, - это ,, нет слов,,,,
Когда восс заряжает бронь не стреляй это пустая трата пуль
На тот момент я забыл как с ним сражаться и просто в панике поливал огнём)
@@Nommady а ой ну ты молодец детство мне подарил
@@fl3x128 приятно слышать) сам с такими играми возвращаюсь в те времена)
В таком экзоскелете я бы все нормативы по физре на 5 сдал
Помню, помню... Не сдал экзамен по налогообложению, пришел домой и в расстроенных чувствах засел за q4. Это была ужасная пиратка с каким-то нелепым переводом. Это даже не перевод был, а какая-то рандомная перестановка букв и цифр.
Версию от 1с купил уже позже
Да, игры отлично помогают поднять настроение и отвлечься, а какое удовольствие было выбирать в магазине очередной диск с игрой)
@@Nommady да, это всегда было большое событие. Покупка диска с игрой...
Так вот почему у нас постоянные экономические кризисы...
ну почему во многих играх этот долбанный фонарь должен освещать нам дорогу
1:02:58 Reactor Online. Sensors Online. Weapons Online. All Systems Nominal.
Такое чувство, что играешь в один и тот-же дум, только вместо чертей инопланетяне.Как-то так).
Что-то не помню чтобы в думе были напарники, танк и военная техника. Скорее, это Quake 2 + Doom 3 + Call of Duty.
Duke nukema напоминает !!) Понятно откуда слизали !!)
Подскажите на какой консоле квейк 4?
Windows, macOS, Linux, Xbox 360
Во что подобное сейчас можно поиграть?
Среди современных игр вряд ли что-то есть подобное, а того времени Area-51, Prey)
Так по итогу, Главный злодей макрон жив в теле Кейна?
Макрон мёртв... пока нового не соберут
умели всетаки делать игры раньше . не графон главное а гэймплэй и сюжжет и по графону очень непохо даже сейчас а вот типо новый doom 2016, eternal поиграв полчаса мне надоело и даже незахотелось продолжить
400 like ! ! ! ! ! ! !
Квейк и дум ничем не отличаются.
Они очень похожи, но в quake как-то более масштабные события, если с doom3 сравнивать, на мой взгляд
Doom 3 намного лучше. А это выглядит как дешевый стереотипный голливудский боевик, смотреть противно. А по графике они неразличимы.
Дело вкуса конечно, но мне как-то не особо зашёл Doom3, хотя может я не успел его толком распробовать
@@Nommady ,ну да,это дело вкуса конечно. Мне нравилась атмосфера. Непередаваемая! Эта тишина, только ты один и звук твоих шагов, мигающий свет, звуки монстров в соседних коридорах.Озвучка в дум3 уникальная,если железка упала в конце ангара,то слышно, чувствуется что это ангар и что это там,в конце ангара. Атмосфера потрясная. Саундтрек очень в тему. Жаль только что оконцовка слабовата,супербосс не та оконцовка что меня удовлетворила. А в остальном Дум3 это супер!
@@docker1029 В плане атмосферы согласен,мрачная,холодная,отталкивающая,в Doom это на высоте
@@Nommady ,ооо да,я о том же!)
Первый этап броню пропустил))))