와우 내부전쟁 '음영파' 풍운 수도사를 플레이해봤습니다

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
  • 내부전쟁 1시즌 부캐릭터를 정해보기 위해 준비한 두번째 이야깁니다.
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    #와우 #내부전쟁

ความคิดเห็น • 23

  • @권푹풍
    @권푹풍 14 วันที่ผ่านมา +1

    바로 핵심을 눈치 채셨네요 ㅎㅎ 이번 내부전쟁 풍운은 이 질풍격을 얼마나 효과적으로 터트리냐에 따라 고수와 하수로 나뉠듯 십네요

  • @이보람-t2v
    @이보람-t2v 14 วันที่ผ่านมา

    풍운 이동기 하나로 끝내주게 잼있음 글고 타격감 없다고 하는데 와우 어떤 캐릭보다 모션 타격감이 지림. 특히 노겐포져 먹고 해골 상태에서 해오름 구르기 회전 학다리 차기 타격감 지림 .

  • @핑크팬서-r5c
    @핑크팬서-r5c 14 วันที่ผ่านมา +2

    타격감 ㅋㅋㅋ

  • @페페노리-d2h
    @페페노리-d2h 12 วันที่ผ่านมา

    초이스키님 초이스키님이랑 똑같이 화면 ui 설정하고 애드온받아서 하는데요 파티원창 프레임 크기조절은 어디서 하는건지 알려주실수 있나요? 옆으로 너무 길쭉해서 좀 줄일려구요 ㅎ

    • @초이스키
      @초이스키  12 วันที่ผ่านมา

      /suf -> 유닛구성 -> 파티 -> 창 에서 조절해보시면 되겠습니다.

    • @페페노리-d2h
      @페페노리-d2h 12 วันที่ผ่านมา

      @@초이스키 감사합니다^^

  • @user-yg1dq9cj6q
    @user-yg1dq9cj6q 15 วันที่ผ่านมา

    평안 없어지니 쾌적하긴해요

    • @ccmt2568
      @ccmt2568 6 วันที่ผ่านมา

      평안이뭐임?

  • @은파-r6y
    @은파-r6y 13 วันที่ผ่านมา

    와린이입니다 풍운 광딜은 어떻게하나요?

  • @kniferepair3481
    @kniferepair3481 14 วันที่ผ่านมา

    음...서양인의 시각에서 무술이란 뭔가 정적인 운동이라 생각하는듯. 저렇게 타격감이 안나오기도 힘든데 도통 와우는 좋은 컨셉을 타격감 하나로 다 말아먹는듯. 어차피 모션 만들거 좀 화끈하게 만들지 뭔가 어정쩡... 특히 수도사는 서양인들이 보기에 디아블로1에서 나왔던 몽크같은 이미지로 생각하는듯. 그냥 한방 한방 묵직하게 때리는 케릭으로 디자인을 하던지 아님 저 돈까스 주먹에 데미지 이팩트를 악마사냥꾼에 안광처럼 빠르게 연발로 뜨게 했어야 했는데 저렇게 툭.툭.툭 뜨니까 더 타격감이 없어보임.

  • @김원섭-q3o
    @김원섭-q3o 14 วันที่ผ่านมา

    에드온중에 스킬쓰는 순서 가르켜 주는것 에드온 이름 뭔지 알수있을까요??

  • @JMY-z4u
    @JMY-z4u 14 วันที่ผ่านมา

    지금 냉죽은 어떤가요 재미랑 성능?

  • @하늘민트-g5v
    @하늘민트-g5v 13 วันที่ผ่านมา

    뉴비인데 같은걸 두번누르지 말라고 왜 그런건가요??

    • @초이스키
      @초이스키  12 วันที่ผ่านมา

      풍운 수도사의 정보창을 열어보신 다음, 특화의 효과를 확인해보시면 될 것 같습니다.

    • @C_CHAMCHI
      @C_CHAMCHI 12 วันที่ผ่านมา

      다른 스킬들을 사용해야 공격력이 더 세집니다
      111..이 아니라 1213..이렇게 써야

    • @하늘민트-g5v
      @하늘민트-g5v 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@C_CHAMCHI 아항 바쁘신데 답변 감사합니다! 일하느라 와우접속을 잘못해가지고 직업추천만 보면서 달래고있었는데 수도사는 그런특징이 있었군요!

  • @koker8661
    @koker8661 14 วันที่ผ่านมา

    풍운 난이도는 어떠세요?

    • @SerRin4545
      @SerRin4545 14 วันที่ผ่านมา

      좀 높습니다.
      츠지의징표
      이게 난이도의 주범

    • @초이스키
      @초이스키  14 วันที่ผ่านมา

      스택관리를 하면서 중첩되는 스킬없이 딜을 넣어야 된다는 점이 좀 어렵긴 합니다.

  • @condel0908
    @condel0908 15 วันที่ผ่านมา

    1분전