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雑だけど光る何かがあるので2で名作になるっていうガンダム新規IPゲームの典型的な作品
的確な表現。
ガンダムブレイカーみたいにシリーズを重ねるごとに良くなって欲しい。
@@user-zl2ob7cy1h Newガンブレ…
わかる。
4作目で制作会社が変わってゴミになるのか。
動かして楽しいと思えるゲームなので、これからにも期待したい。現状MSの各ロールのバランスに偏りがあり、インファイターの強化が欲しいところ。いや、本当にインファイターでMAを倒すのが辛すぎる・・・
ガンダムブレイカーのように進化して良作になり、最後はNEWで自らブレイカーしないことを望みます。
面白いけどまだまだ改善点が山ほどあるって感じSD好きだから機体それぞれちゃんとその機体らしい動きがあって楽しい続編でもいいけどアプデで良くなってほしい
2でまあまあになり、3で完成。newで勘違いして爆死っていうブレイカーの流れを思い出した。
え?2で完成、3はそのまま正統進化させりゃいいのに、敵をやたら固くしたり、ステージを長くしたりして冗長になって、4で爆死して終わらさせた、でしょ?
@@bhz072t 4は存在しないよ。newだよ
キャピタル不足さえ解消してくれたらガンダムゲーとしては良作なんよ…
ハクスラ、ガンダム好きでも強化に必要なキャピタルが多く好きな機体に乗り換えられない。更にボスによってはビーム射撃が無効になる事もあるから尚更…LV1→LV50まで150万、LV1→LV80に必要なキャピタルは1100万も必要。7日のアプデに期待だけど、ハードモードでクリア済みとハードルが高い。
素材は良いが詰めが甘い一作←やっぱりか~。昔はガンダムの名を冠したゲームは発売日に無条件で買うみたいな勢いだったけど、昨今とんでもないやらかしすることがあるから発売日前に懐疑的で、体験版プレイで決めようと手を出したらなんとなくやばそうな匂いがするってんで購入見送ってました。発売し色々情報集めてみたらやっぱりなという感じですね。 ガンダムというコンテンツが持つ力は大きいし、このゲームのコンセプト・やろうとしたことも神作となりうるポテンシャルはあったんでしょうけどね。
クリアしたけど、モデリングだけ良くて、それ以外が課題しかないゲームだなって思った動画では触れてないところだと、作品数が多くしすぎて、各作品の参戦数が少なすぎる結果となって残念Zならマーク2、ZZはあまり触れられず、逆シャアはリガズィ、F91はビギナ・ギナも登場しないのかって感じだった
皆んな、レベルがとか言うけど上位プレイヤーならわかると思うけどオプションパーツが一番やばいわ
マジで惜しいゲームだと思う難易度の高さ自体は最近のヌルいガンダムゲーを思うと新鮮だったし、SDとは思えないほど機体を動かすのは楽しかった。ただ強化にかかるコストが渋すぎるのとエラーの頻度が多すぎるからこれさえ直してくれればなぁ
なんでガンダムゲーってあと一歩のかゆい所に手が届かない物が多いんだろう
普通に面白いです。久しぶりのガンダムゲーの良作
ガンダムバトルユニバースの続編が欲しいです
個人的にはEXVSシリーズより動かしていて楽しかったので買って正解でした。
努力した跡はハッキリ感じるけど 面白くするのはやっぱ難しいのね
だって、バンナムだよ?ガンダムブレイカーすらゴミに変えて終わらせたのに、何期待してんだよ…
良い部分もあるのでブレイカー2のようになって欲しいと思える作品でした一番酷いと思ったのはレベル差補正ですね補正をつけるならその説明とレベルを上げやすいようにしないとライトゲーマーは脱落しますよ
ガンダムブレイカーも『3までは』作品を重ねるにつれてシステムやゲームバランス等が洗練されていきましたね。本作もぜひぜひシリーズ化してほしいです。個人的にはMS数をもっと増やしてほしいですし
ようやく色々な不満点の調整されたアプデが来たみたいなので、そろそろ買って遊んでもよさそう。
今回シナリオ手掛けた方はスパロボシリーズではAやIMPACT、他作品だとナムカプやPXZでプロデューサやディレクターをした森住惣一郎さんなんで、結構期待していた部分はあったのですが、そんな感じなんですね。となるとソロでやるとしてセールで買おうかな。シナリオだけ気になってはいるので。
基本的にべた褒めのレビュー
ゲームクリアしてHi-νガンダムを入手した所まできましたが、行き詰まったらマルチで攻略するゲームに現状なっているのでGジェネやスパロボのようなソロでゲームを楽しむ人には向いていない作品なんですよね。次のアップデートでレベル上限がLv90になり、新しい限界突破素材が来るみたいですが正直それでも終盤のHARDモードをソロでクリア出来るか怪しい位難易度が高いんですよね。
いちごう先生、おはようございます(^O^)ガンダムにハクスラ、自分的に好きな要素ですが、いろいろと「これはちょっと」という部分があるので、アプデ待ちですね😅
MODで真のガンダムファンが監修すれば名作に昇華する後1年くらい待てばいいかな
最近のガンダムゲーって他のメーカーに任せずにバンナムで囲い込んで開発することが多い気がしますガンダム無双が出なくなったのもモビルスーツの上手い動かし方や演出のノウハウ学んだからコエテクに任せなくても良くなった?って印象です自分はガンダム無双が遊びたいのでバンナムでガンダムゲー出てもこれ以降も多分遊ばないと思います
ガンダム 無双はPS3のなかでも思い出深い作品だから、マジでまたやりたいですね
余裕で真ガン無双2出せるくらいネタはあるのに出してくれないのは悲しい
バトアラはかなりガンダム無双に近い印象でしたよ。
真ガンダム無双から発売しなくなったね
体験版やって気になってたけど少し様子見かなそれに最近は発売してすぐセールなるしどっちにしてもまだ買わなくてよかった
ステージの広さに対して自機の移動速度遅いよね?ダッシュ時の移動速度は今の倍ぐらいあっても良いと思う私事的な話だけど一部の作品の参戦機体が少ないと感じる、物語上で省かれたWのコロニーガンダム4機やGのシャッフル同盟4機、フロスト兄弟2機など無名パイロットのドムやジムスナイパーを参戦させるより参戦すべき機体があると思う
ニューガンブレを彷彿とさせるクソ寒いノリが耐え難いあらゆる武装がクソデカ硬直かつキャンセル不可能でストレスが溜まる。大人しくマキオンとバトオペやっとけってことだな
バルバトスよりアレックスの方がキャピタル稼ぎしやすいんだよなあ…
昨日買ってやってみた結果、SDやからやっぱりインパクトないし、正直シミュレーションのままのほうがよかったかもしれん。いままでの前作を越えるような作品ではないです。ぶっちゃけクロス系ならanother century episodeのほうがよっぽどマシやで。SDガンダムのアクションに面白さインパクト求めるほうが間違いでした🤣
ガンダムブレイカー3のSD版出して欲しかったです・・・
SD版のガンプラ出して欲しかったことかな?
SDガンオンのほうがまだまし硬直が多いわ ロックもく○キャラデザもストーリーもひどいフルプライスで買うものじゃない
ガンダム以外のザクなどのMSも使えますが、強化しても「結局ガンダムが強い」なのがなぁ・・・
ストーリーの殆どがユノとサクラによるガンダムゆっくり解説との意見を聞いたときはめっちゃ納得したアップデートで周回時の会話やムービーは最初からナシに出来る様してほしい
せめて強化ポイントを緩和して欲しいな。あとは操作性か、イマイチ爽快感がないんだよな
各ガンダム作品の名シーンを辿りながらストーリーが進行していくのは良いとは思うんですが、個人的に「なんでこの作品出てて、このシーンがないの?」っていうのが多かった気がしましたね、特にコウとガトーの因縁が中途半端に描かれ過ぎてて、OVA本編以上にコウがガトーのストーカーみたいな感じになってしまってるのが凄く残念でした。
一年まってDLC全部入った完全版が5000円以下で出るだろうからそれでいいや。ダメ部分をなぜこう作ったかという製作者の意図を聞いてみたい。手間と時間と人件費かけて作ってるんだから、何か理由があると思うんだけどなあ。
たしかに完全版発売するまで待つ選択ありですね
以前SDGO長らく楽しんでいた者として、機体の動きとアクション性が明らかに優れています。アップデートが来て評価か変わりましたら是非購入したいと考えます。
めちゃ買うか悩んでるわー
悩んでるなら買わない方がいい
ホントに個人的だけどモビルアーマー戦は、何故かほかのボスに比べてムズすぎる気がする、自分は、ストーリーを楽しみたいのを優先してるのでEASYモードでやってるのですが[EASYって言ってるだけなのでは]と思う位ムズいと思う特にラスボスは、無理ゲーだろと思う、のは自分だけでしょうか?、長文失礼しました。
腕を上げろってことか……
体験版の序盤も序盤やっただけだけど、ガンダムやりたいだけのおじさんとしてはユノもサクラも鬱陶しいだけだった俺はガンダムでドンパチしたいだけなんだから好きにさせろ
秋に出るメガトン級ムサシの新作楽しみー!
凄く楽しそうなんだけど、複数機体を同時に育てて使い分け、とかができんのはちょっとな。
ワゴンセールまだ〜?
サクラが必要だったのかなぁというのがストーリーの印象でした主人公もユノも全く状況がわからない状態で進めたほうが、プレイヤーも感情移入しやすかったと思います
ロックオンに関してはカメラ設定を変えればかなり改善されますよ。
最初から完璧な方が後々つまらなくならのでは?今後の改善に期待出し私は楽しめているので
Gジェネからそうだけど時代交錯モノで出てくるオリキャラって大概見てて痛々しい…コードフェニックスも酷かった
このゲームはPSPで昔出てたバトルシリーズに近いからやり込み系で長期で遊べるなら買いなんだけどね
UIが洗練されてないんだよなー。もっと洋ゲーの使いやすさをパクって欲しい。
チュートリアル強制じゃないから、ロールアクションやチェインブレイカー、僚機のspa発動など難易度を多少緩和できる要素はあるのに基本的に説明されてないからね、、、アクション自体は好みなんでアプデやdlcは期待してる。
金稼ぎ、素材集めと変なとこソシャゲっぽいシステムなんだよなぁ。もっとヌルくていいのに…
素材が良くても料理に失敗してたら不味いですし、ゲームにおいても駄作でしょう。素材だけ良いゲームなんて腐るほどある。
自分はスイッチでやって、全機と全キャラクターが揃ったので、全クリしました。
エラーが多い、ジャンプ力(スラスター)が低すぎて空中戦が全くできない。ユニコーンガンダムのユニコーンモードがない、ビームマグナムが威力が低くて連射できるのはガッカリした。ガンダム愛を感じない。
金稼ぎが辛いレベル上げも金金金ってのは他の動画でも見かけました。体験版やった限りでは面白かった
ヒント:体験版にはMA戦がない
4:11 原作ストーリーに第三者視点を入れることは制作側の意図があってそうしてると思いますね。正直アニメで最初から見てないと名シーンの背景や経緯も分からないと思うので、ガンダム作品は戦争を描いているものの、ベースは戦争反対を訴えたいというのが太平洋戦争歴史からの富野監督の意図だったはず。ゲームをプレイする子供達が戦争ゲームの描き方次第で戦争賛成となってしまう危険性をはらんでいるわけで、戦争の一部を描きつつその悲しさや虚しさをしっかり伝えないと伝わらないわけで、アニメではないゲームという部分的描写でどう伝えるかの方法が第三者視点のユノの意見だと思ってます。
見た目は面白そうだった、でもやっぱりマキオンでいいやってなってしまいました。ああマキオンが神げー過ぎてほかのアクション系ガンダムゲームになかなか移れない。
雑だけど光る何かがあるので2で名作になるっていうガンダム新規IPゲームの典型的な作品
的確な表現。
ガンダムブレイカーみたいにシリーズを重ねるごとに良くなって欲しい。
@@user-zl2ob7cy1h Newガンブレ…
わかる。
4作目で制作会社が変わってゴミになるのか。
動かして楽しいと思えるゲームなので、これからにも期待したい。
現状MSの各ロールのバランスに偏りがあり、インファイターの強化が欲しいところ。
いや、本当にインファイターでMAを倒すのが辛すぎる・・・
ガンダムブレイカーのように進化して良作になり、最後はNEWで自らブレイカーしないことを望みます。
面白いけどまだまだ改善点が山ほどあるって感じ
SD好きだから機体それぞれちゃんとその機体らしい動きがあって楽しい
続編でもいいけどアプデで良くなってほしい
2でまあまあになり、3で完成。newで勘違いして爆死っていうブレイカーの流れを思い出した。
え?2で完成、3はそのまま正統進化させりゃいいのに、敵をやたら固くしたり、ステージを長くしたりして冗長になって、4で爆死して終わらさせた、でしょ?
@@bhz072t 4は存在しないよ。newだよ
キャピタル不足さえ解消してくれたらガンダムゲーとしては良作なんよ…
ハクスラ、ガンダム好きでも強化に必要なキャピタルが多く好きな機体に乗り換えられない。
更にボスによってはビーム射撃が無効になる事もあるから尚更…
LV1→LV50まで150万、LV1→LV80に必要なキャピタルは1100万も必要。
7日のアプデに期待だけど、ハードモードでクリア済みとハードルが高い。
素材は良いが詰めが甘い一作←やっぱりか~。昔はガンダムの名を冠したゲームは発売日に無条件で買うみたいな勢いだったけど、
昨今とんでもないやらかしすることがあるから発売日前に懐疑的で、体験版プレイで決めようと手を出したら
なんとなくやばそうな匂いがするってんで購入見送ってました。発売し色々情報集めてみたらやっぱりなという感じですね。
ガンダムというコンテンツが持つ力は大きいし、このゲームのコンセプト・やろうとしたことも神作となりうるポテンシャルはあったんでしょうけどね。
クリアしたけど、モデリングだけ良くて、それ以外が課題しかないゲームだなって思った
動画では触れてないところだと、作品数が多くしすぎて、各作品の参戦数が少なすぎる結果となって残念
Zならマーク2、ZZはあまり触れられず、逆シャアはリガズィ、F91はビギナ・ギナも登場しないのかって感じだった
皆んな、レベルがとか言うけど上位プレイヤーならわかると思うけどオプションパーツが一番やばいわ
マジで惜しいゲームだと思う
難易度の高さ自体は最近のヌルいガンダムゲーを思うと新鮮だったし、SDとは思えないほど機体を動かすのは楽しかった。
ただ強化にかかるコストが渋すぎるのと
エラーの頻度が多すぎるからこれさえ直してくれればなぁ
なんでガンダムゲーってあと一歩のかゆい所に手が届かない物が多いんだろう
普通に面白いです。久しぶりのガンダムゲーの良作
ガンダムバトルユニバースの続編が欲しいです
個人的にはEXVSシリーズより動かしていて楽しかったので買って正解でした。
努力した跡はハッキリ感じるけど 面白くするのはやっぱ難しいのね
だって、バンナムだよ?ガンダムブレイカーすらゴミに変えて終わらせたのに、何期待してんだよ…
良い部分もあるのでブレイカー2のようになって欲しいと思える作品でした
一番酷いと思ったのはレベル差補正ですね
補正をつけるならその説明とレベルを上げやすいようにしないとライトゲーマーは脱落しますよ
ガンダムブレイカーも『3までは』作品を重ねるにつれてシステムやゲームバランス等が洗練されていきましたね。本作もぜひぜひシリーズ化してほしいです。個人的にはMS数をもっと増やしてほしいですし
ようやく色々な不満点の調整されたアプデが来たみたいなので、そろそろ買って遊んでもよさそう。
今回シナリオ手掛けた方はスパロボシリーズではAやIMPACT、他作品だとナムカプやPXZでプロデューサやディレクターをした森住惣一郎さんなんで、結構期待していた部分はあったのですが、そんな感じなんですね。となるとソロでやるとしてセールで買おうかな。シナリオだけ気になってはいるので。
基本的にべた褒めのレビュー
ゲームクリアしてHi-νガンダムを入手した所まできましたが、行き詰まったらマルチで攻略するゲームに現状なっているのでGジェネやスパロボのようなソロでゲームを楽しむ人には向いていない作品なんですよね。次のアップデートでレベル上限がLv90になり、新しい限界突破素材が来るみたいですが正直それでも終盤のHARDモードをソロでクリア出来るか怪しい位難易度が高いんですよね。
いちごう先生、おはようございます(^O^)
ガンダムにハクスラ、自分的に好きな要素ですが、いろいろと「これはちょっと」という部分があるので、アプデ待ちですね😅
MODで真のガンダムファンが監修すれば名作に昇華する
後1年くらい待てばいいかな
最近のガンダムゲーって他のメーカーに任せずにバンナムで囲い込んで開発することが多い気がします
ガンダム無双が出なくなったのもモビルスーツの上手い動かし方や演出のノウハウ学んだからコエテクに任せなくても良くなった?って印象です
自分はガンダム無双が遊びたいのでバンナムでガンダムゲー出てもこれ以降も多分遊ばないと思います
ガンダム 無双はPS3のなかでも思い出深い作品だから、マジでまたやりたいですね
余裕で真ガン無双2出せるくらいネタはあるのに出してくれないのは悲しい
バトアラはかなりガンダム無双に近い印象でしたよ。
真ガンダム無双から発売しなくなったね
体験版やって気になってたけど少し様子見かな
それに最近は発売してすぐセールなるしどっちにしてもまだ買わなくてよかった
ステージの広さに対して自機の移動速度遅いよね?ダッシュ時の移動速度は今の倍ぐらいあっても良いと思う
私事的な話だけど一部の作品の参戦機体が少ないと感じる、物語上で省かれたWのコロニーガンダム4機やGのシャッフル同盟4機、フロスト兄弟2機など無名パイロットのドムやジムスナイパーを参戦させるより参戦すべき機体があると思う
ニューガンブレを彷彿とさせるクソ寒いノリが耐え難い
あらゆる武装がクソデカ硬直かつキャンセル不可能でストレスが溜まる。
大人しくマキオンとバトオペやっとけってことだな
バルバトスよりアレックスの方がキャピタル稼ぎしやすいんだよなあ…
昨日買ってやってみた結果、SDやからやっぱりインパクトないし、正直シミュレーションのままのほうがよかったかもしれん。
いままでの前作を越えるような作品ではないです。
ぶっちゃけクロス系ならanother century episodeのほうがよっぽどマシやで。
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ガンダムブレイカー3のSD版出して欲しかったです・・・
SD版のガンプラ出して欲しかったことかな?
SDガンオンのほうがまだまし
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キャラデザもストーリーもひどい
フルプライスで買うものじゃない
ガンダム以外のザクなどのMSも使えますが、強化しても「結局ガンダムが強い」なのがなぁ・・・
ストーリーの殆どがユノとサクラによるガンダムゆっくり解説との意見を聞いたときはめっちゃ納得した
アップデートで周回時の会話やムービーは最初からナシに出来る様してほしい
せめて強化ポイントを緩和して欲しいな。あとは操作性か、イマイチ爽快感がないんだよな
各ガンダム作品の名シーンを辿りながらストーリーが進行していくのは良いとは思うんですが、個人的に「なんでこの作品出てて、このシーンがないの?」っていうのが多かった気がしましたね、特にコウとガトーの因縁が中途半端に描かれ過ぎてて、OVA本編以上にコウがガトーのストーカーみたいな感じになってしまってるのが凄く残念でした。
一年まってDLC全部入った完全版が5000円以下で出るだろうからそれでいいや。ダメ部分をなぜこう作ったかという製作者の意図を聞いてみたい。手間と時間と人件費かけて作ってるんだから、何か理由があると思うんだけどなあ。
たしかに完全版発売するまで待つ選択ありですね
以前SDGO長らく楽しんでいた者として、機体の動きとアクション性が明らかに優れています。
アップデートが来て評価か変わりましたら是非購入したいと考えます。
めちゃ買うか悩んでるわー
悩んでるなら買わない方がいい
ホントに個人的だけどモビルアーマー戦は、何故かほかのボスに比べてムズすぎる気がする、自分は、ストーリーを楽しみたいのを優先してるのでEASYモードでやってるのですが[EASYって言ってるだけなのでは]と思う位ムズいと思う特にラスボスは、無理ゲーだろと思う、のは自分だけでしょうか?、長文失礼しました。
腕を上げろってことか……
体験版の序盤も序盤やっただけだけど、ガンダムやりたいだけのおじさんとしてはユノもサクラも鬱陶しいだけだった
俺はガンダムでドンパチしたいだけなんだから好きにさせろ
秋に出るメガトン級ムサシの新作楽しみー!
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ワゴンセールまだ〜?
サクラが必要だったのかなぁというのがストーリーの印象でした
主人公もユノも全く状況がわからない状態で進めたほうが、プレイヤーも感情移入しやすかったと思います
ロックオンに関してはカメラ設定を変えればかなり改善されますよ。
最初から完璧な方が後々つまらなくならのでは?今後の改善に期待出し私は楽しめているので
Gジェネからそうだけど時代交錯モノで出てくるオリキャラって大概見てて痛々しい…コードフェニックスも酷かった
このゲームはPSPで昔出てたバトルシリーズに近いからやり込み系で長期で遊べるなら買いなんだけどね
UIが洗練されてないんだよなー。
もっと洋ゲーの使いやすさをパクって欲しい。
チュートリアル強制じゃないから、ロールアクションやチェインブレイカー、僚機のspa発動など難易度を多少緩和できる要素はあるのに基本的に説明されてないからね、、、アクション自体は好みなんでアプデやdlcは期待してる。
金稼ぎ、素材集めと変なとこソシャゲっぽいシステムなんだよなぁ。もっとヌルくていいのに…
素材が良くても料理に失敗してたら不味いですし、ゲームにおいても駄作でしょう。
素材だけ良いゲームなんて腐るほどある。
自分はスイッチでやって、全機と
全キャラクターが揃ったので、
全クリしました。
エラーが多い、ジャンプ力(スラスター)が低すぎて空中戦が全くできない。
ユニコーンガンダムのユニコーンモードがない、ビームマグナムが威力が低くて連射できるのはガッカリした。ガンダム愛を感じない。
金稼ぎが辛いレベル上げも金金金ってのは他の動画でも見かけました。体験版やった限りでは面白かった
ヒント:体験版にはMA戦がない
4:11 原作ストーリーに第三者視点を入れることは制作側の意図があってそうしてると思いますね。正直アニメで最初から見てないと名シーンの背景や経緯も分からないと思うので、ガンダム作品は戦争を描いているものの、ベースは戦争反対を訴えたいというのが太平洋戦争歴史からの富野監督の意図だったはず。ゲームをプレイする子供達が戦争ゲームの描き方次第で戦争賛成となってしまう危険性をはらんでいるわけで、戦争の一部を描きつつその悲しさや虚しさをしっかり伝えないと伝わらないわけで、アニメではないゲームという部分的描写でどう伝えるかの方法が第三者視点のユノの意見だと思ってます。
見た目は面白そうだった、でもやっぱりマキオンでいいやってなってしまいました。ああマキオンが神げー過ぎてほかのアクション系ガンダムゲームになかなか移れない。