Пиццайоло или пиццеол (итальянский вариант названия) - это повар, который прошёл специальное обучение и имеет официальное разрешение на приготовление пиццы. Профессия пиццмейкер (английский вариант) сегодня считается чрезвычайно престижной. Причём это не только касается Италии. Мастера, специализирующиеся на приготовлении именно пиццы, востребованы во многих уголках планеты.(с)
это гениально.. из кадра в скетче уходил Виталя, а по итогу нету Миши ) кста да, давайте больше Димы, он всегда так увлеченно рассказывает, прямо каеф)
Миша сделал обзор в скетче, Дима разжевал на 22 минуты для тех до кого туго доходит. Игра года. делайте так всегда. для тиктокеров за 15 секунд для остальных за 60 минут
17:18 Так в игре есть комнаты на каждом этаже, где показаны все достижения, которые можно получить на каждом уровне этого этажа (на котором расположена эта комната)
@@tomekvilmovskiy6547 мне больше всего нравилось махаться с боссами)) игру не прошёл, но боссов всех порешил неоднократно, благо можно было на них попадать через коды
Первый же кадр напомнил бугермена. Фантастическая игра была. Очень крутая. Я всегда Червяка Джима, Бугермена и Комикс Зон обожал, за атмосферу, графику, звук и механику.
4:35 Справедливости ради, Варио не забыт, просто Нинка его немного перепрофилировала в более казуального и более политкорректного пати-персонажа с линейкой портативных микроигр-пати-сборников WarioWare, последняя часть которого пару лет назад на Свиче выходила таки. Но новую Wario Land хотелось бы очень, да. Четвертая часть на Gameboy Advance - просто произведение искусства в жанрах платформера и коллектатона.
Купил ласт оф ас за 3.5, включил: 30 фпс в меню и кеширование шейдеров уже 40 минут на отметке 30%, уже 2й ролик посмотрел на ютубе, а оно все кеширует что-то. Дропнул и пошел играть в Pizza Tower.
Вот за такие обзоры iXBT спасибо! RE4 и GOV каждая собака обозревать умеет. А вот про такое, как PizzaTower рассказать - и талант нужен и хорошая игровая эрекция. Вот ещё бы за великую игру ASTLIBRA Revision взялись, было б совсем хорошо. Эта тот Платформер-ARPG, который один сумасшедший японец 14 лет делал. (Потом ещё один год уже с командой проводил ревизию, и сейчас ещё допиливает DLC.)
0:37 Процетирую Никиту Васина:"Движок этой игры сродним магии. Он напрямую взаимодкйствует с мозговыми волначи человека. Прошаренные игроки видят плавные анимации, качественные спрайты и мелкие детали. Людям же не часто игравшим мерещатся крупные пиксели и рваные анимации"
13:44 Мне кажется, или вот тут они чуток ошиблись? . . . . . . Ладно, само собой, я в курсе, что они чуток перепутали, они имели в виду третьего босса, то есть Нойза и его тему "Pumpin' Hot Stuff", которая как раз и использовала ту же библиотеку сэмплов, как и в Sonic CD (японский саундтрек, тут стоит учитывать, что у Sonic CD два ряда ОСТов), тем самым отражая примерно то же "соперничество" между двоими
Дмитрий очень спрогрессировал, раньше на скорости х2 невозможно было смотреть как он мямлил и жевал. Сейчас всё на много лучше (всегда смотрю х2), очень приятно рассказывает, приятно слушать. Дмитрий, продолжай обязательно в том же духе прогрессировать (харизму поднажми, у тебя по немногу получается, всё будет)! очень порадовал
Дмитрий, как же приятно вас видеть) опять всё доброе, с улыбкой и позитивом. спасибо. Я,кстати, помню этого Бугера, был одним из самых красивых платформеров на Сеге. Башня Пиццы выглядит тоже интересно, но сравнение с Варио меня скорее отвратило, никогда он не нравился. Хватит ли у меня смелости взять штурмом башню - не знаю. Но игру благодаря вам запомню. А самый лучший платформер всех времён - это ダークウィング・ダック . Вот :Р
Это чистейшей воды Wario Land 4 remake и это офигенно! Уступает разве что разнообразием графония и окружения, но это простительно, ибо стилистика таки есть и геймплей таки тащит.
Про визуал чушь. Да, рисовка делана под очень простецкую, где аж пиксельные линии будьто в пейнте. Но анимация на этот сделана охеренно, плавная и вкусная. Здесь сформирован свой неказистый но целостный стиль, поэтому смотрится и доставляет удовольствие. P.S. И стиль совершенно НЕ Рена и Стимпи. Уж лучше тогда Кураж Трусливый Пес говорите, если так нужна аналогия. P.S.S Из современного больше всего напоминает Smiling Friends. Так же безумно, быстро, тонкая и примитивная рисовка.
То что игра была сделана заядлым геймером, это заметно и конечно он как хороший геймер попытается сделать игру приятной и развлекательной с учетом критики. По поводу "автор видимо играл часто в Соника" - ну дык, он же игру выставлял на конкурс SAGE ещё в 2019 году, а в этом кокунрсе преимущественно фанатские игры(и хаки) по Сонику. А насчет крупных изданий - IGN обратил внимание на игру, к примеру.
Привет ребята. Когда я вижу очередную такую "игру года". Вспоминается фраза из фильма: из твоих рук Паша я киросин выпью. Инди игры мне нравятся но другие про которые не принято рассказывать. Они есть и люди играют им интересно. В игры на подобе Pizza Tower я много играл. Потому что выбора не было, а значит и жаловаться было не на что. У большинства из них сложность просто не адекватная. Может по этому ностальгии особо и нет.
Бугермена, кстати, сделал не "кто-нибудь", а Брайан Фарго, один из создателей Fallout, основатель Interplay, один из соавторов Baldur's Gate, Wasteland и Bard's Tale.
Как грамотно продать Pizza Tower олдфагам? Очень просто...PIzza Tower - это Boogerman 2. Но в целом, ребят - обзор поверхностный. Рассказали про фишки игры, но не выкупили того, из за чего игра и выстрелила. Дело ведь не просто в геймплее - в игру играют из за меметичности и кучи отсылок. По порядку: 1) Ещё до релиза ранние билды этой игры годами активно ходили по коммьюнити, а видео с ними активно постились в ютубе. Народ уже заранее ждал эту игру. Причём от билда к билду игра знатно менялась. В самом раннем из них Пеппино работал на Густаво и был разносчиком этой пиццы. И если игрок проиграет, то игра показывала анимацию, как Густаво чистит хлебало Пеппино. В последующих реализовали ныне вырезанный режим на двоих. Причём второй игрок брал под контроль того самого босса-кривляку Нойза. А дальше разрабы так вообще сделали практически каждого босса играбельным. Причём тот же Нойз имел не просто свой набор анимаций для простых движений, но и для трансформаций тоже. Потом всё это пошло под нож, но на вики до сих пор лежат как исходники, так и сами ранние билды. 2) Анимация в игре - это не просто гротескный стиль. Дело в том, что для пары разрабов анимировать каждую, даже самую не важную вещь в игре - это достойно уважения. Тут как с разрабом Гедонии - ребята в 2 лица сделали адовую работу с анимациями для казалось бы простенькой игрушки. Причём половина из них так и не попала в финальный билд, а половина другой половины - это секреты, отсылки и то, на что простой игрок обычно не обращает внимания. Как раз ваш случай. 3) Например, в зависимости от того, сколько раз ты ударишь в игре Пеппино, телевизор в углу покажет разные криповые картинки, которые сами по себе тоже являются отсылками на игры и фильмы. Или тот факт, что в игре таки есть сюжет, который либо спрятан в отсылках, в задниках и названиях уровней, или разворачивается на заднем плане. Как Густаво заимел эту крысу, откуда взялся ложный Пеппино, или почему сам Пеппино такой ловкий и сильный. Или главная его мотивация снести башню. Дело ведь не в конкуренте - Пеппино просто не может выплатить долги по кредиту. В игре даже персонаж есть по имени Mr Stick, которому Пеппино и должен бабок. А так как Башня хочет уничтожить его пиццерию, то не удивительно, что Пеппино носится с горящим петухом в жопе - ему надо быстрее снести башню. 4) Но одна из самых главных вещей в игре - это мемы и отсылки. Например тот же Нойз - это отсылка к маскоту dominos`s pizza, Ноиду, по которому раньше тоже много игры выходило. Касательно Соника - одна из поз Пеппино отсылает на знаменитую позу Соника, в которой его рисовали на обложках игр. Да и в целом, в ранних билдах в игре присутствовал персонаж по имени Snick - синий неантропоморфный Ёж с кепке и кедах. И за него тоже можно было играть. А способность "Петух на голове" - это вообще отсылка к старой игре на PS1 - Mort the Chicken. С ним у разрабов там целая история приключилась. 5) Скрытые комнаты в игре со скрытыми персонажами, вроде Noisette - подружки Нойза. Экраны загрузки, являющиеся отсылками к фильмам и играм, комиксы (да, по Pizza Tower есть веб-комиксы) и т.д. В общем, сама игра на поверхности мало какую ценность имеет. Вся её соль - в коммьюнити и вики по игре, где и находится 99% всего контента. Можно сказать, что это "игра для своих". Её невозможно понять полностью, не посетив определенные сайты. Ребят, вы просто не копнули глубже.
Насчёт игры на Клавиатуре не согласен. Как по мне, намного удобнее, когда на кнопках управления сразу 3 пальца а не 1. Если на клаве настроить прыжок на пробел, то становится легче импровизировать на уровне.
Могучие белорусские богатыри) 💪Втроём сесть уже места в камере мало))👀 А было бы интересно глянуть: как Миша локтями работает в таких условиях)🧔 Хотя для него походу всё ясно уже: игра года🏆, ушёл лопать пиццу🍕)) Что ж, пожелаем ему приятного аппетита! Спасибо Вам братцы за позитив! Мира, Счастья и Добра Вам!!!🤝
Как раз таки к визуалу вообще никаких вопросов, вопросы скорее были бы к высокой динамике, как в ролике сказали "давно в такие игры не играл, старенький уже, пальцы деревянненькие", есть опасения что за игрой не всегда поспевать буду, даже на джойстике, ибо для платформеров он однозначно проще и удобнее чем клава. Но тем не менее пошел в стим и добавил в список желаемого...
Минутка для меломанов. Визуальный стиль Pizza Tower помимо никелодиана и золотых игр Sega дюже напоминает оформление обложек альбомов Фрэнка Заппы. Да и вообще сама тематика тоже схожа: все эти "подгоревшие бутербродики", "песни сыра" или "возвращение сына чудовищного магнита". Если же говорить о саундтреке игры, то это опять же очень похоже на осовремененного Заппу или Леса Клейпула, известного как музыканта Primus и автора саундреков South Park'a и Робоцыпа. Саундтрек слушаю до сих пор, чего и всем желаю.
О, Бугермена помянули? Сразу видно ценителей платформенной классики. Наше поколение никогда не забудет Mega Drive и SNES. Остаётся вопрос: Как всё-таки мимо вас прошла Freedom Planet 2? Там и геймплей в лучших традициях, и пиксель-арт достойный, и саундтрек на высоте, и история создания длинная и заковыристая.
Текстовый обзор Димы Кривова: ixbt.games/reviews/2023/03/22/bystree-puli-zlee-pitbulya-obzor-pizza-tower.html
Pizza Tower - Похожа больше на Безумства из червяка джима и ещё какихто игр.
повар пиццы - пиццайло а не пиццер
Почему? Почему Дима не учавствует в скетчах?
@@romanroma5121 кстати да
Пиццайоло или пиццеол (итальянский вариант названия) - это повар, который прошёл специальное обучение и имеет официальное разрешение на приготовление пиццы. Профессия пиццмейкер (английский вариант) сегодня считается чрезвычайно престижной. Причём это не только касается Италии. Мастера, специализирующиеся на приготовлении именно пиццы, востребованы во многих уголках планеты.(с)
Бугермена забыть невозможно!)
Однако на сиквел в кикстартере они провалили кампанию.
бугермена на чб телевизоре забыть не возможно )
Он по моему ещё в унитазе мог смываться
Держите пенсионера!
Самое то на эмуляторе сейчас пробежать
это гениально.. из кадра в скетче уходил Виталя, а по итогу нету Миши ) кста да, давайте больше Димы, он всегда так увлеченно рассказывает, прямо каеф)
Жалко, что когда, он рассказывает, уходит Миша.
@@Kartschaga они ревнуют если втроем сидят
А почему нельзя сделать ролик сидя втроём?🤔
Виталик сидел, никуда не выходил. Вы наркоман?
@@Pinhead_team не только он, так еще пяток комментаторов 😂
Ну и жизнь: в детстве не давали играть родители, теперь не дают играть дети.
это да, обзор сумочкина лучше
Или жена 🗿
Миша сделал обзор в скетче, Дима разжевал на 22 минуты для тех до кого туго доходит. Игра года. делайте так всегда. для тиктокеров за 15 секунд для остальных за 60 минут
Пиццайоло - Обобщенное название всех поваров, которые специализируются на приготовлении пиццы, мастер блюда.
Это в русском языке, а на белорусском - пиццЭр
@@LeaverQC ну это вообще итальянское слово, им то виднее, как называть повара, который пиццу делает)
Никогда не могла произнести это слово без стереотипного итальянского акцента)
Pizzaman, FatBoy Slim врать не будет.
пиццулянт! )))
17:18 Так в игре есть комнаты на каждом этаже, где показаны все достижения, которые можно получить на каждом уровне этого этажа (на котором расположена эта комната)
И таблички окоро лифта, показывающие статистику по каждому уровню этажа
И ПК на котором показаны счётчики всего, что нужно считать
Игру Pizza Tower создали два человека! Послушав восторженные отзывы обзорщиков невольно начинаешь подозревать, кто эти двое....
Хидео Кодзима и Нил Дракман.
Правый и Левый. )
Драник брозерз?
Марио и Луиджи
Еврей и азиат?
5:40 А я вам сейчас расскажу с какой стороны по пиццерии готовился удар.
хорошо что упомянули "Бугермена", одна из любимых игр на сега и между прочим по стилистике сразу она приходит на ум
только она была капец мрачная, медленная и не прощающая ошибок.
мне в своё время вообще не зашла, а мать проходила всю )
@@tomekvilmovskiy6547 мне больше всего нравилось махаться с боссами)) игру не прошёл, но боссов всех порешил неоднократно, благо можно было на них попадать через коды
Тут на Бугимена не сказать, что похоже. Скорее на Рена и Стимпи.
Братьев пилотов забыли, эх.
Как я обожаю художника ваших заставок - огнище🔥🔥🔥🔥
В игре стиль Nickelodeon 90х, времен "настоящих монстров" и т.п
верно подмечено, стилистика Никелодеколоновская. а по геймплею -соник под спидами)
Рен и Стимпи
Всегда приятно видеть Диму
Выбрался из deep dark russian skyrim. Как она называлась? Фантазия?
«Вкатиться во внешний вид» просто: надо пройти пару уровней в Cruelty Squad и дальше напугать внешним видом игры будет невозможно.
На первых секундах с записью геймплея подумал, что какая-то помесь соника с бугерменом, а потом Дима такой раз и вспомнил их.
Дмитрий - это человек с душой, доброй)
Первый же кадр напомнил бугермена. Фантастическая игра была. Очень крутая. Я всегда Червяка Джима, Бугермена и Комикс Зон обожал, за атмосферу, графику, звук и механику.
Vectorman еще ниче был)
Бугермен на Сеге - одна из самых необычных игр детства, уж точно сложно забыть) Тоже сразу увидел отсылку к его стилю ибо подобного сейчас просто нет
вот реально, по первым кадрам сразу же вспомнил Boogerman))
вперемешку с соником и луни тюнз))
А мне вспомнились реальные монстры, семейка торнбери, ох уж эти детки и т.п
@@allimiel И Джим червяк))
@@just_cat1625 игра основана на варио и сонике, так что это всё так и задумано
@@allimiel о господе эти уродливые мультики
Ладно монстры это ещё под концепт
Но джинджер и торнбери
Вообще не перевариваю!!!
Дима продолжает подкидывать годноту - мое почтение)
17:43 "Конечно, детям она тоже нравится..." И показал на Виталия.
а мне эта игра напомнила такой старый проект от Эпиков начала нулевых Jazz Jackrabbit. В детстве активно в него залипал. Мало ли кто тоже его помнит)
О, рада слышать, что кто-то тоже знает об этой игре. Прям так приятно стало 😊
А я помню играл, луни тьюнс вроде , играешь за кролика и крольчиху, в детстве очень даже неплохо зашла игра
Точно. Похожа. При чем, не знаю как сказать, но в целом очень похожа. По общему восприятию.
0:05 не, ну не, не надо, обожаю ваши длинные крепкие обзоры😄
Самое удивительное, когда на 34 году жизни внезапно узнала, что в Бугермене был намек на сюжет...
0:05 "Наши обзоры очень долгие, надо все делать быстрее!" Ок, ставлю скорость воспроизведения ролика на x2...
4:35 Справедливости ради, Варио не забыт, просто Нинка его немного перепрофилировала в более казуального и более политкорректного пати-персонажа с линейкой портативных микроигр-пати-сборников WarioWare, последняя часть которого пару лет назад на Свиче выходила таки. Но новую Wario Land хотелось бы очень, да. Четвертая часть на Gameboy Advance - просто произведение искусства в жанрах платформера и коллектатона.
Купил ласт оф ас за 3.5, включил: 30 фпс в меню и кеширование шейдеров уже 40 минут на отметке 30%, уже 2й ролик посмотрел на ютубе, а оно все кеширует что-то. Дропнул и пошел играть в Pizza Tower.
Бугермен-красавчик! Как можно забыть этого пердежнорыгательного красавцы в трико
Вот за такие обзоры iXBT спасибо! RE4 и GOV каждая собака обозревать умеет. А вот про такое, как PizzaTower рассказать - и талант нужен и хорошая игровая эрекция. Вот ещё бы за великую игру ASTLIBRA Revision взялись, было б совсем хорошо. Эта тот Платформер-ARPG, который один сумасшедший японец 14 лет делал. (Потом ещё один год уже с командой проводил ревизию, и сейчас ещё допиливает DLC.)
0:37 Процетирую Никиту Васина:"Движок этой игры сродним магии. Он напрямую взаимодкйствует с мозговыми волначи человека. Прошаренные игроки видят плавные анимации, качественные спрайты и мелкие детали. Людям же не часто игравшим мерещатся крупные пиксели и рваные анимации"
Светлая память
@@BeanCordicepcovic Земля пухом
О! Классная игрушка! Сразу вспомнил такие проекты как Ren & Stimpy, Boogerman, Earthworm Jim...
- Папа, а чем ты там занимаешься?
- Отстань! Папа старый 🤣👌
13:44 Мне кажется, или вот тут они чуток ошиблись?
.
.
.
.
.
.
Ладно, само собой, я в курсе, что они чуток перепутали, они имели в виду третьего босса, то есть Нойза и его тему "Pumpin' Hot Stuff", которая как раз и использовала ту же библиотеку сэмплов, как и в Sonic CD (японский саундтрек, тут стоит учитывать, что у Sonic CD два ряда ОСТов), тем самым отражая примерно то же "соперничество" между двоими
Рисовка напомнила мультик "Огги и тараканы". Тот ещё сумасшедший сюр был...
Лучше в Pizza Tower погонять, чем в плoxo оптимизированный Tlou 1 Remastered))
Большое спасибо IXBT за обзоры таких нишевых но крутых игр. Благодаря вам я залип в Aganist the storm)
У обоих глаза розовые, и ржач про "офицер-пиццер" - ребятки признавайтесь, есть чо?))
Дмитрий очень спрогрессировал, раньше на скорости х2 невозможно было смотреть как он мямлил и жевал. Сейчас всё на много лучше (всегда смотрю х2), очень приятно рассказывает, приятно слушать. Дмитрий, продолжай обязательно в том же духе прогрессировать (харизму поднажми, у тебя по немногу получается, всё будет)! очень порадовал
кто ты, воин
Кстати, у меня тоже были когда-то огромные сомнения из-за внешнего вида с Undertale. Тогда я понял, насколько чертовски я ошибался))
С диалогов до записи вы такие ламповые становитесь. Забываешь про ж-и_з*нь на полчаса.
Дмитрий, как же приятно вас видеть) опять всё доброе, с улыбкой и позитивом. спасибо.
Я,кстати, помню этого Бугера, был одним из самых красивых платформеров на Сеге. Башня Пиццы выглядит тоже интересно, но сравнение с Варио меня скорее отвратило, никогда он не нравился. Хватит ли у меня смелости взять штурмом башню - не знаю. Но игру благодаря вам запомню.
А самый лучший платформер всех времён - это ダークウィング・ダック . Вот :Р
@Freeman лайк вам , милый друг. Нет лучше платформера и звучит он на японском, как песня.
Визуал может вырвиглазным показаться только тому, кто Бугермена не помнит или Червяка Джима, а у нашего с Вами поколения иммунитет😂.
21:46 вообще-то пицеолло
Wario Land 2/3 игры детства, конешн. даже спустя 20 лет с первого взгляда на эту игру вспоминаются
Они не делают ролики втроём, потому что Витале тяжело невпопад перебивать сразу двоих :)
По моему семпл из Соника СД, был на третьем боссе, он же Нойз
Это чистейшей воды Wario Land 4 remake и это офигенно! Уступает разве что разнообразием графония и окружения, но это простительно, ибо стилистика таки есть и геймплей таки тащит.
Я помню Бугермена! Спасибо что вспомнили эту игру!)
Бугермэн - один из лучших платформеров моего детства:-)))
Какой Соник, какой Бугермэн? По динамике и левел-дизайну это же Jazz JackRabbit чистой воды!
Про визуал чушь.
Да, рисовка делана под очень простецкую, где аж пиксельные линии будьто в пейнте.
Но анимация на этот сделана охеренно, плавная и вкусная. Здесь сформирован свой неказистый но целостный стиль, поэтому смотрится и доставляет удовольствие.
P.S. И стиль совершенно НЕ Рена и Стимпи. Уж лучше тогда Кураж Трусливый Пес говорите, если так нужна аналогия.
P.S.S Из современного больше всего напоминает Smiling Friends. Так же безумно, быстро, тонкая и примитивная рисовка.
5:51 Сейчас Peppino Spaghetti будет показывать, откуда на пиццерию готовилось нападение
То что игра была сделана заядлым геймером, это заметно и конечно он как хороший геймер попытается сделать игру приятной и развлекательной с учетом критики.
По поводу "автор видимо играл часто в Соника" - ну дык, он же игру выставлял на конкурс SAGE ещё в 2019 году, а в этом кокунрсе преимущественно фанатские игры(и хаки) по Сонику.
А насчет крупных изданий - IGN обратил внимание на игру, к примеру.
Бугирмен!!! Это шедевр моего детства !!!! Его пародировали даже те кто о нем ни разу не слышал… червяк Джим по сравнению с ним джентельмен
10:58 Господа, Вилиганте-это сыр
Шикарный проект, и сделаный на костылях из гейммейкера. Художник который все это нарисовал просто топ
А у нас такая игра вышла раньше, там были: звёзды, мухи, вилки и курлык-курлык.
Бугермен шикарен - вместе с джимом мои любимые персонажи платформеров. Марио фтопку.
Кто что говорил плохого про эту игру, музыка офигенная
Я помню - Бугермэна! ))) Пердит, кидается козявками и т.д. и т.п. )))
Не обзывайте игру уродливой. Она просто карикатурная
Коровы по стадиям стоят, возможно отсылка к червяку джиму
Привет ребята. Когда я вижу очередную такую "игру года". Вспоминается фраза из фильма: из твоих рук Паша я киросин выпью.
Инди игры мне нравятся но другие про которые не принято рассказывать. Они есть и люди играют им интересно.
В игры на подобе Pizza Tower я много играл. Потому что выбора не было, а значит и жаловаться было не на что. У большинства из них сложность просто не адекватная. Может по этому ностальгии особо и нет.
Вспомнилась игра на NES "Panic Restaurant" :)
Недавно проходил :)
Бугермена, кстати, сделал не "кто-нибудь", а Брайан Фарго, один из создателей Fallout, основатель Interplay, один из соавторов Baldur's Gate, Wasteland и Bard's Tale.
Игра не совсем для детей, в ней очень много элементов хорорра, тот же отдельный уровень посвященный фнафу. Или же фейк пипинно.
База
Как грамотно продать Pizza Tower олдфагам? Очень просто...PIzza Tower - это Boogerman 2.
Но в целом, ребят - обзор поверхностный. Рассказали про фишки игры, но не выкупили того, из за чего игра и выстрелила. Дело ведь не просто в геймплее - в игру играют из за меметичности и кучи отсылок. По порядку:
1) Ещё до релиза ранние билды этой игры годами активно ходили по коммьюнити, а видео с ними активно постились в ютубе. Народ уже заранее ждал эту игру. Причём от билда к билду игра знатно менялась. В самом раннем из них Пеппино работал на Густаво и был разносчиком этой пиццы. И если игрок проиграет, то игра показывала анимацию, как Густаво чистит хлебало Пеппино. В последующих реализовали ныне вырезанный режим на двоих. Причём второй игрок брал под контроль того самого босса-кривляку Нойза. А дальше разрабы так вообще сделали практически каждого босса играбельным. Причём тот же Нойз имел не просто свой набор анимаций для простых движений, но и для трансформаций тоже. Потом всё это пошло под нож, но на вики до сих пор лежат как исходники, так и сами ранние билды.
2) Анимация в игре - это не просто гротескный стиль. Дело в том, что для пары разрабов анимировать каждую, даже самую не важную вещь в игре - это достойно уважения. Тут как с разрабом Гедонии - ребята в 2 лица сделали адовую работу с анимациями для казалось бы простенькой игрушки. Причём половина из них так и не попала в финальный билд, а половина другой половины - это секреты, отсылки и то, на что простой игрок обычно не обращает внимания. Как раз ваш случай.
3) Например, в зависимости от того, сколько раз ты ударишь в игре Пеппино, телевизор в углу покажет разные криповые картинки, которые сами по себе тоже являются отсылками на игры и фильмы. Или тот факт, что в игре таки есть сюжет, который либо спрятан в отсылках, в задниках и названиях уровней, или разворачивается на заднем плане. Как Густаво заимел эту крысу, откуда взялся ложный Пеппино, или почему сам Пеппино такой ловкий и сильный. Или главная его мотивация снести башню. Дело ведь не в конкуренте - Пеппино просто не может выплатить долги по кредиту. В игре даже персонаж есть по имени Mr Stick, которому Пеппино и должен бабок. А так как Башня хочет уничтожить его пиццерию, то не удивительно, что Пеппино носится с горящим петухом в жопе - ему надо быстрее снести башню.
4) Но одна из самых главных вещей в игре - это мемы и отсылки. Например тот же Нойз - это отсылка к маскоту dominos`s pizza, Ноиду, по которому раньше тоже много игры выходило. Касательно Соника - одна из поз Пеппино отсылает на знаменитую позу Соника, в которой его рисовали на обложках игр. Да и в целом, в ранних билдах в игре присутствовал персонаж по имени Snick - синий неантропоморфный Ёж с кепке и кедах. И за него тоже можно было играть. А способность "Петух на голове" - это вообще отсылка к старой игре на PS1 - Mort the Chicken. С ним у разрабов там целая история приключилась.
5) Скрытые комнаты в игре со скрытыми персонажами, вроде Noisette - подружки Нойза. Экраны загрузки, являющиеся отсылками к фильмам и играм, комиксы (да, по Pizza Tower есть веб-комиксы) и т.д.
В общем, сама игра на поверхности мало какую ценность имеет. Вся её соль - в коммьюнити и вики по игре, где и находится 99% всего контента. Можно сказать, что это "игра для своих". Её невозможно понять полностью, не посетив определенные сайты.
Ребят, вы просто не копнули глубже.
Но ведь игра выглядит великолепно.
Тобишь, не один я вспомнил Boogerman в первую очередь, а затем только синего ежа
Заметил на фоне диск с Героями магии и меча 3. Мое уважение
Требую больше Димы!
Насчёт игры на Клавиатуре не согласен. Как по мне, намного удобнее, когда на кнопках управления сразу 3 пальца а не 1. Если на клаве настроить прыжок на пробел, то становится легче импровизировать на уровне.
БУГЕРМЭЭЭЭНННН.... господи как давно это было, как это было клево.... с перчиком..... !!!!!!!
Как можно забыть Бугермэна? Ж)))
Игра напоминает старый и прикольный Бугермэн. 👍
Могучие белорусские богатыри) 💪Втроём сесть уже места в камере мало))👀 А было бы интересно глянуть: как Миша локтями работает в таких условиях)🧔 Хотя для него походу всё ясно уже: игра года🏆, ушёл лопать пиццу🍕)) Что ж, пожелаем ему приятного аппетита! Спасибо Вам братцы за позитив! Мира, Счастья и Добра Вам!!!🤝
Люблю обзоры на инди игры от iXBT
3:01 RIP Snotty (
Мои мысли в начале просмотра: "Не понял , Шкредов что побрился? Что-то он сам на себя не похож. Ой!!! Да это вообще какой-то левый чувак!!" 🤣🤣🤣🤣
35 лет и старше, отлично, вернусь к этой игре через 7 лет.
Мало того, что я помню Бугермэна, так это была первая ассоциация на видеоряд
Boogerman одна из самых любимых игр на Сеге была для меня!
Дима хорошие игры рекомендует. Сейчас IXION проходу, игра просто шедеееевр.
Дмитрий как всегда на харизме хорош. )
Добрый день подскажите а на что вы снимаете (какая камера)?
В тот же год, что и Бугермэн выходил Bubba'n'Stix. Вот кто его вспомнит?)
Я помню)
22:23 - а есть сэр пиццЭр ещё )
Лайк за Бугермэна)))
И, кстати, повар, готовящий пиццу - пиццайло
Пеппино пошёл в башню так как злодей ему так и сказал что на башне лазер и он уничтожит пиццерию
Бугермен был довольно хреовым платформером, но игра была знаковая для своего времени. А если в трех слова то, бугермен, соник, и рен и стимпи. Беру!
В первый раз за этот год хочется сказать спасибо за видео
Бугермен же вроде уборщик, а не сантехник. Но игра была шикарна на то время. Такое забыть невозможно 🥲
С первых кадров вспомнил про Бугирмена. Лай обязательно)
Как раз таки к визуалу вообще никаких вопросов, вопросы скорее были бы к высокой динамике, как в ролике сказали "давно в такие игры не играл, старенький уже, пальцы деревянненькие", есть опасения что за игрой не всегда поспевать буду, даже на джойстике, ибо для платформеров он однозначно проще и удобнее чем клава. Но тем не менее пошел в стим и добавил в список желаемого...
Вышел интересный двадцатисекундный обзор затронувший главные аспекты игры, так держать, братья белорусы!
Когда Виталя говорил, что сегодня будет обзор игры года, я думал он про резик,xd
Минутка для меломанов.
Визуальный стиль Pizza Tower помимо никелодиана и золотых игр Sega дюже напоминает оформление обложек альбомов Фрэнка Заппы. Да и вообще сама тематика тоже схожа: все эти "подгоревшие бутербродики", "песни сыра" или "возвращение сына чудовищного магнита".
Если же говорить о саундтреке игры, то это опять же очень похоже на осовремененного Заппу или Леса Клейпула, известного как музыканта Primus и автора саундреков South Park'a и Робоцыпа.
Саундтрек слушаю до сих пор, чего и всем желаю.
О, Бугермена помянули? Сразу видно ценителей платформенной классики. Наше поколение никогда не забудет Mega Drive и SNES. Остаётся вопрос: Как всё-таки мимо вас прошла Freedom Planet 2? Там и геймплей в лучших традициях, и пиксель-арт достойный, и саундтрек на высоте, и история создания длинная и заковыристая.
Похоже на волка который спасает свои яйца, бросаясь из угла в угол. Была такая электронная игра в СССР.
на 13:53 и еще несколько раз бой с боссом отсылает к Toy Story и Wild Gunman