Ich denke, da die Mehrheit sich sowieso ein Anno in vergangenen Zeiten zurückwünscht, wäre die *Industrialisierung* mal ein sehr interessantes und attraktives Szenario. Schließlich bietet es sich mit all den (damals) neuen Maschinen und Fabriken geradewegs perfekt dazu an, komplizierte Wirtschaftskreisläufe und Produktionsstätten zu schaffen. Auch grafisch würde das Ganze wohl ein richtiger Hingucker werden mit all dem Rauch aus den Schornsteinen, vielleicht ja sogar auch wie bei Cities: Skylines mit Tag-/Nachtwechsel. Hier wären auch wenigstens noch wirklich unterschiedliche Gesellschaftsschichten am Werke, noch klassische Frachthäfen, usw. Was haltet ihr davon?
+Jermaine Prince wobei mich auch mal interessieren würde wie ein Anno in der Antike aussehen könnte Römer, Griechen und Ägypter wäre bestimmt auch cool anzuschauen ^^
+Jermaine Prince Geile Idee Bro! Mach doch mal ne Umfrage über das und stell sie ins Netz. Wenn du genügen Fürsprecher findest kannst du das Blue Byte Mainz auftischen. Ich bin mir sicher die würden darüber nachdenken. ^^
Demoria93 Antike, Römer, Griechen kennt man zumindest aus anderen Aufbaustrategiespielen (z.B. Age of Mythology/Age of Empires) - Industrialisierung ist _(soweit ich weiß)_ noch nie zuvor benutzt wurden in dem Genre.
+B4st1 Liegt auch daran weil es Heiko Klinge ist. Einer der erfahrensten und auch ernsteren (mit Petra Schmitz, Michael Graf und natürlich Markus Schwerdtel) gamestar redakteure! Der rest der Gamestar ist sowieso für mich schon Kindergarten geworden....
+alsenar2 Dieses alberne gefällt mir auch nicht so, kommt aber besser bei den meisten Zuschauern besser an. Wer mir auch noch sehr sympathisch ist, ist der gute Mann, der die Vorschau für die Neuerscheinungen einspricht.
+IWANOII Ich sehe das genau andersrum. Früher hat die Gamestar auf mich immer so einen kühlen und distanzierten Eindruck verschafft. Etwas was ich bei einem Magazin welches über Spiele, berichtet die nunmal großteilig ein eher jüngeres Publikum ansprechen, eher unpassend fand. Ich habe hauptsächlich nur durch Michis News Format angefangen, die Gamestar Videos regelmäßig zu schauen. Davor war das höchste der Gefühle mal ein Artikel auf der Homepage zu lesen. Auch finde ich, das die Reviews viel professioneller geworden sind. Ich erinnere mal daran, dass man MW3 damals eine 90iger Wertung gegeben hat. Das ist mir immer noch unbegreiflich. Mittlerweile stimme ich jedoch den meisten Bewertungen (vor allem seit dem neuen Bewertungssystem) zu. Ebenso den Reviews auf TH-cam.
Locutus16 Nun, man muss immer die balance zwischen Spaß und Ernst erhalten. Gamestar war mir zumindest bei letzten Tests und anderen sachen immer zu "Spaßig" irgendwie. Hin und wieder ist es auch ganz ok, wenn mal etwas sachlich und ohne gags beredet/getestet wird. Es ist immernoch eines der größten Videospielmagazine Europas und nur weil man sich auf TH-cam sesshaft gemacht hat, heißt das nicht, dass die ganze ernsthaftigkeit verloren gehen muss.
Ein ANNO in der Antike wär doch mal fein, ich meine, im Griechischem oder Römischen Stile. Das würde voll ins ANNO prinzip reinpassen, finde ich. Da währe das Kampfsystem auch geklärt, wegen Rammschiffe oder Feuerschiffe.
Das Spiel ist mal wieder ein Paradebeispiel dafür, dass Serien oftmals eine Gratwanderung vollziehen. Bleibe ich meiner Reihe zu treu, wird der Vorwurf laut, dass sich nichts ändere (siehe Assassins Creed und Call of Duty). Bringe ich jedoch Änderungen, habe ich viele Serienveteranen gegen mich. Dort die richtige Mischung zu finden, ist extrem schwierig. Ich persönlich habe Anno eigentlich mehr als Aufbauspiel bzw. Wirtschaftssimulation gesehen. Krieg war bei mir immer letztes Mittel um mein Ziel zu erreichen. Aus einem einfachen Grund. Ich bin knausrig. Einheiten waren in Anno schon immer verdammt teuer, und somit auch Krieg. Deshalb finde ich es nicht so schrecklich, dass man solche "Combat Zones" hat. Ist zwar nicht schön, aber für mich nicht weiter störend. Auch dass es weniger Interaktion mit NPCs gibt, finde ich nicht so schlimm. Für mich persönlich ist es ein guter Anno Teil. Aber ich verstehe Fans vollkommen, wenn sie sich ein Spiel wie 1404 wünschen.
+Locutus16 Auf der anderen Seite gibt es 1404 nunmal schon. Und das Spiel war halt schon perfekt, weswegen man es dann doch einfach spielen kann. Die Grafik wird auch noch in 10 Jahren locker spielbar sein^^
+Locutus16 Ich habe zwar immer die Kombination aus allem geliebt aber ich finde es auch wirklich toll, dass Anno etwas mutiger war und was neues ausprobiert hat. :D
+Locutus16 nichts desto Trotz, wurden mir hier einfach zu viele Elemente der Serie rausgeworfen... Ich habe einfach nicht mehr dieses Entdeckerfeeling, wie noch zu Zeiten von 1503, wenn man dort erst mal die Insel erkunden musste, um zu schauen, ob sich die Besiedelung lohnt... oder der Handel mit den einheimischen, auch per scout... Es wurde mir einfach zu viel aus dem Spiel in irgendwelche Bildschirme verlagert... Das ist mir dann doch zu lieblos. Generell, keine Schiffe mehr, kein freies erkunden, keine (richtigen) Computergegner, kein gutes Diplomatiesystem, aber der wichtigste Punkt: Die Schiffe spielen einfach keine Rolle mehr. Ich meine was soll das? Die Schiffe waren für mich schon immer der wichtigste Grund, anstatt die Siedler, oder SimCity ein Anno zu spielen. Generell, Anno 2205 hat für mich mehr ähnlichkeiten mti einem SimCity, als mit einem richtigen Anno. Ich will gar nicht sagen, dass es ein schlechtes Spiel ist, aber für mich ein wenig enttäuschend, weil ich kein neues Anno habe, sondern einfach nur ein neues Aufbauspiel XY... (man hätte sich hier ruhig an ANNO2070 orientieren können, war ein klasse Spiel, Sci-Fi-Setting mit Schiffen UND Anno-flair....)
+Ivo Dir ist schon klar das professionell sich von profession ableited und nichts weiter bedeuted als "sein lebensunterhalt damit verdienen" ? Defakto waren sie schon immer "professionell"
+Ivo Weil GameStar mal wieder ihr design verändert hat werden sie professionel? Eher kehren sie zu ihren Wurzeln zurück, das Design des Video aufbaus ist nämlich so normal und war früher auf jeder CD der Zeitschrift so :D schau dir mal alte Test Videos an, von ka zbs Stronghold oder so xD ansonsten versteh ich nicht was du mit Design meinst :D
das setting ist im endeffekt doch völlig egal. Das problem scheint zu sein, dass man das Gameplay völlig casaulisiert hat und keine spielierischen sonderwege mehr möglich sind.
Stimmt so nicht ganz. Ja es wird / ist einfacher. Aber: Habe die letzten 14 Tage nur 1602 und 1503 gespielt und muss sagen, dass ich gerade bei großen Städten von 1503 gemerkt habe, wie schwierig hier das "Schönbauen" ist. Man hat z.B. bei den Weizenfarmen so kleine Nutzflächen, dass es zu 80% nur Gebäude und nicht Felder sind. Das ist schon schade. Gerade diese Module sind bei 2205 ziemlich gut. Ein 1404 mit größeren Feldern / Modulen, keinen arg strikten Einflussradien und auch größeren Inseln, wäre perfekt.
Anus Bananus Ich denke grafisch ist seit Anno 1404 alles perfekt. Aber das mit dem einfach kann ich auch nicht einfach unterschreiben. Ich spiele nun seit Release von 1602 wirklich sehr regelmäßig Anno. (Und auch jeden Teil) Aber so einfach 2205 sich auch anbahnt, so schwierig wird es später auch. Und das meine ich eher unter dem Aspekt, dass meine Städte und Produktionsanlagen einfach nicht mehr ästhetisch aussehen. Das hat bisher in jedem Anno recht gut funktioniert. Hier will es das einfach nicht recht funktionieren. Gerade das hat für mich aber Anno immer ausgemacht. Es soll immer größer, höher und moderner werden. Dass das mit Inseln aber nicht in Einklang zu bringen ist, zeigt 2205 mir
Man sieht relativ schnell, wenn was schief läuft, das stimmt schon. Dafür muss man sich aber auch erst einmal merken, welche Welt was liefern kann. Für die vorherigen Annos gab es diverse Tools, die dir berechneten, was du für welche Anzahl Einwohner brauchst. Das haben viele Spieler gemacht. Nun macht es halt das Spiel. Kannst die Rohstoffbilanzen auch einfach ignorieren, wenn sie dich nerven...
Finde ein paar Entscheidungen sehr schade. Vorallem das es keinen Multiplayer gibt, grade der war für mich einer der Hauptaspekte in Anno 2070 und trug auch viel zum langzeitfaktor bei. Das fehlen von richtigen Fraktionen auf der Karte ist auch etwas was ich nicht verstehen kann....das gab es doch auch immer und gab dem ganzen noch einen Diplomatischen Aspekt bzw. eine gewisse schwierigkeit auch. Dann das neue Kampfsystem. Klar, Anno war und ist ein Aufbauspiel immer schon gewesen, und der Kampf liegt bei Anno wirklich im Hintergrund, aber trotzdem fand ich es immer schön nach einer Weile seine Armee rund um seine Inseln verteilt patrollieren zu lassen und einfach sich ein bisschen mächtig zu fühlen wenn man eine riesige Militärflotte hatte. Auch gab das dem ganzen wieder einmal eine gewisse Schwierigkeit, da die eigenen Inseln immer direkt bedroht waren vom Krieg. Aber nichtsdesto trotz ist Anno 2205 ein super Aufbauspiel, und wird auch im Singleplayer durch die größe und die neuerungen langzeit motivieren!
Übrigens ein schickes neues Intro/Outro! Auch wenn ich mir ehrlich gesagt wieder das vom Anfang der 2000er wünsche, aber da bin ich wohl wieder nostalgisch verklärt. :D
+starkiller304 Stargate ist auch super. Schade das Atlantis schon nach Staffel 5 abgesetzt wurde. Konnte man besser sehen als den Ori Konflikt. Und über Universe sag ich jetzt mal lieber nichts...
+ORL0K Stargate Atlantis sowie Stargate Universe beide durchgeschaut :D Fand beide klasse, wobei Universe etwas abwechslungsreicher war. Fange gerade mit Sg1 an und freue mich auf die reboot filme die irgendwann kommen
+AloothGaming Ich spiele Anno seit Anno 1602 und besitze auch jedes weitere. Trotzdem freue ich mich auf das Spiel, einfach weil es mal anders ist. Ist halt noch mehr Wirtschaftssimulation als die Vorgänger. Genau so ein Anno wünsche ich mir schon länger.
"...mit der zweiten radikalen Neuerung von Anno 2205 konfrontiert: Produzierte Rohstoffe landen jetzt nämlich AUTOMATISCH und ohne Transportumwege (TransportUMwege ist kein Wort) in eine globalen Warenlager." Also wie in allen Annos vor 1404, also ein Rückschritt. Die Handelsrouten waren damals in meinen Augen eine enorme Verbesserung und das diese wegfallen ist nicht nur für Anno-Veteranen ein Verlust. Außerdem zum Video: "Story-Kampagne", was soll das sein? Das ist doppelt gemoppelt, wollte man denn unbedingt den Anglizismus nochmal reinbringen? Dass die Kämpfe und die KI im Spiel so ausfallen empfinde ich als K.O. Kriterium, wenn ich Anno spiele will ich auch Krieg haben. Das System in 1404 war so klasse, und das haben sie jetzt hingeschmissen...
Danke für den ausführlichen Test! Ich persönlich als altgedienter Annofan vermisse >Anno< in dem Spiel! Kein Multiplayer, kein ausbaubarer Hafen, Keine Schiffe, die man verwalten muss in den Handels- und Militärfunktionen, keine Steuern, die man selbst anpassen kann, keine riesige Inelwelt, in der die ganze Geschichte stattfindet. 2205 ist für mich wie ein völlig neues Spiel, wie zbsp. Tropico, was relativ ähnlich, aber eben nicht das Selbe ist. Die Regionen sind ganz schick und ok aber haben eben nichts mit dem ursprünglichen Anno zutun. Es ist ein tolles Spiel! Ich feier die Neuerungen und die geilen Features! Super Grafik und hammer System dahinter! Aber mit Anno, wie man es aus den Vorgängern kennt hat das kaum was zu tun. Das find' ich schade! Denn darauf hab' ich mich gefreut! In diesem Sinne hat es meiner Meinung nach den Titel Anno nicht verdient! Es ist eine völlig neue Richtung, die da eingeschlagen wurde und stürzt das ganze Genre generell in ein neues Zeitalter. Daher +- 50:50%. Enttäuschung und Freude dabei. GG Bluebyte
Warum erweckt es den Anschein, dass die Prioritäten falsch gesetzt werden? Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe kann man entweder die durchgeskriptete Kampagne spielen, oder immer das selbe Endlosspiel (Weil immer exakt gleiche 9 Zonen, richtig?). Ist ja schön und gut wenn ihr ne tadellose, moderne Grafik mit tollen Bedienoberflächen und "schicken" cutscenes baut, aber offensichtlich kontroverse Spieledesignentscheidung wie den Multiplayer, die Zufallskarten oder die Computergegner rauszunehmen werden nicht zweimal durchdacht? Für mich persönlich wäre ein erneuerter/verfeinerter 1404-Klon ein Kaufgrund gewesen. Leider weiß ich bei 2205 aber jetzt schon, dass hier in einer Nische experimentiert wird, die mir nicht so viel Spaß macht.
als sie damals die spieler in einer umfrage gefragt haben ob sie die Serie in die zukunft bringen sollen, sagte ein großteil der spieler :bloß nicht in die zukunft, die entwickler darauf : fuck it ab in die zukunft. ;( ich will wieder in die vergangenheit
Kurz ein paar Worte zur neuen Teststruktur für die Video-Reviews: Ich finde das nämlich Klasse gemacht, nicht mehr so starr und kategorisch, ich mag das. So wirkt der Test lockerer und flüssiger. Grüße GHTVeu
"Blue Byte Mainz" - Bei der Namensänderrung kommt mir das leichten Kötzeln. Beim Spiel fehlen einfach zu wichtige Features. Dass es keine KI Gegner und keine Zufallskarten gibt ist ein doppelter Genickbruch.
Ja ! Jetzt habe wir es herausgefunden :o Bis 2070 waren alle gut, aber als Related Designs seinen Namen geändert hat und 2205 rausbrachte war alles verloren :( ^^ Aber mal im Ernst, das Game ist kein anno mehr ! :/
Mount Everest Ich weiß nicht, inwiefern die Namensänderrung mit strukturellen Änderrungen zusammenhängt. Aber ich finde es immer schade, wenn Studios ihren einzigartigen Namen verlieren. Zudem bin ich aber auch absolut kein Fan von BlueByte.
0002pA Das war eine Anspielung auf "bei der Namensänderung kommt mir leichtes Kötzeln" Aber ich finde es immer schade, wenn Studios ihren einzigartigen Namen verlieren. Ja, kann schon blöd sein, besonders wenn die keine guten Produkte mehr machen :(
Ein sehr guter Test, muss man wirklich sagen. Und er hat mir als Anno-Fan der ersten Stunde (Ich spiele Anno seitdem ich 11 bin) definitiv geholfen eine Entscheidung zu finden. Ich werde Anno 2205 nicht spielen. Und ich muss zugeben, ich bin etwas enttäuscht. Denn ich war halt immer der der diese Mischung geliebt hat. Anno war für mich immer die Serie die Wirtschaft, Planung und Diplomatie am besten vereint hat. Und das man diese Mischung jetzt komplett über Bord geworfen hat finde ich unverständlich. Ich finde es gut wenn man neue Schritte macht, etwas wagt, mich hat das Konzept von Anno 2070, das mit drei vollkommen eigenen Fraktionen, Technologien und der Tiefsee aufgewartet hat, sehr begeistert, darum hatte ich mich eigentlich auf ein neues Anno gefreut. Aber dass man nun alles was für mich Anno ausgemacht hat über Bord wirft macht mich zugegeben traurig. Ich hoffe dass das nicht die Regel wird.
wie Empire Earth? ne.. dann sollte man lieber ein neues und gutes EE auflegen.. so wie der erste Teil, aber mit neuer Engine..das würde alle zum Sabbern bringen..
Mit dem Endwort aus dem Video kann ich zu 100% übereinstimmen. Es scheint ein wirklich tolles Spiel zu sein. Nur als jemand, der mit Anno 1602 in die Reihe eingestiegen ist, fühlt sich das ganze nicht mehr nach Anno an und das werde ich vermutlich sehr vermissen. Kaufen werde ich es mir trotzdem, einfach weils ein gutes Spiel zu sein scheint.
Ishimaru Masaki Ich fand die Änderungen gravierend, aber es ist kein schlechtes Spiel. Habs gerade "durchgespielt", das nächste Match wird aber wieder 1404 Venedig.
Also ich finde den Ausflug in die Zukunft höchst interessant.Meiner Meinung bringt es ein neues Anno Spielgefühl und ich finde es macht Spaß.Anno 2070 und 2205 sehe ich als gelungene Abwechslung an,aber trotzdem würde ich nach dem Ausflug in die Zukunft schon wieder gerne in die heißgeliebte Anno Vergangenheit zurückkehren.Anno 1404 ist bis heute der für mich beste Teil der Serie.
....um Sie von den regelmäßigen Meteoriten-Schauern zu bewahren... Da war wohl kein Astrophysiker anwesend, als die das Spiel geplant haben. Solche Ereignisse passieren in einer Zeitspanne wie sie Anno vorgibt höchst selten bis nie! :D
Hier mal kurz eine Frage. Ich sehne mich nach Wirtschaftssimulationen wie Anno 1503 zurück (insbesondere Schwierigkeit und Setting finde ich sehr gelungen). Irgendwelche Empfehlungen neben der Anno-Serie?
Wie man sieht geht es vielen genau so wie mir: ich will von vergangenen Zeiten träumen. Mit den Zukunftszenarien kann ich nix anfangen; gerade das schwelgen in Mittelalterzeiten machte das Spiel so sympatisch; es wirkte so romantisch; gerade im Endlosspiel
Also mit anderen Worten: Es wurden alle Anno-typischen Elemente entfernt. :/ Find's schade, daß die Serie quasi beendet wurde, und nun völlig andere Spiele unter dem selben Namen vertrieben werden. Und insbesondere diese entkoppelten Gefechte sind jawohl echt die blödeste Idee der Welt. Hätten sie dann auch ganz weg lassen können.
+Salvatore Endboss MIch errinert Anno 2205 an Anno Online :O da sind die gefecht auch so ..... Aber mein Fazit ist ganz Klar, für 60 € oder gar 80 € kaufe ich das Spiel ganz Bestimmt nicht, dann zocke ich meine Illegale Version lieber etwas weiter oder spiele Anno Online einfach aktiv weiter, macht teilweise mehr spass da es ja sogar in gewisser weise ein Anno mit Multiplayer ist .........
Komplexität gegen neue "Features" zu tauschen hat mMn noch nie funktioniert. Gerade das Herumprobieren und Austesten von Handelsrouten ohne sofortigem Resultat hat die Reihe ja so attraktiv gemacht. Jetzt heißt es "Cool, ich habe eine Strategiekarte, die ich sogar bedienen kann ohne nachzudenken." Und dann noch zwei Regionen als kostenpflichtige Erweiterung nachzuliefern halte ich für eine Frechheit. ~justUbisoftthings Leider ist dieses Spiel nur ein weiteres Beispiel von Zielgruppenerweiterung (falls es dieses Wort überhaupt gibt). NPCs und das Kampfsystem sind ja anscheinend auch nur da, um sagen zu können "Wir haben Kämpfe und Computergegner!"
Ich vermisse -Vergangenheit -Den alten Anno Sprecher -Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute, Aristokraten -Bodentruppen -Holz, Werkzeug, Ziegel, Marmor -Die Katastrophen aus 1701 -Computergegner die keine Statisten sind
Ich finde die Argumentation unsinnig. Wieso sollten die Entwickler denn ein Duplikat eines bereits existierenden Spiels produzieren? Wenn du das alles möchtest, kannst du doch einfach Anno 1701 oder Anno 1404 spielen ;-)
Omeit OK, Nr 2, Nr 3 und Nr 4 sind nicht unbedingt erforderlich, allerdings finde ich dass die anderen Punkte zu einem guten Anno dazugehören. Besonders Bodentruppen und gute Computergegner mit Charakter und dynamischen Siedlungen vermisse ich.
+Luca Zazzarini du klingst wie ein alter, verbitterter mann der nicht damit zurecht kommt, dass sich die erde weiter dreht. lass sich die serie doch weiterentwickeln. wenns dann halt die zukunft ist, dann isses halt so. du veränderst dich ja immerhin auch und niemand wirft dir das vor. nur bei den letzten beiden punkten geb ich dir recht. gab mir schon in 2070 zu wenige katastrophen. kp wies in 2205 ist, aber ich glaub jetz nicht, dass es da herabfallende sateliten oder sowas gibt -.-
Ich habe 1404, 1701,2070 ist für mich ein neues Spiel. Seit den ersten Updates hat sich mein Pc auch beruhigt. Wenn auf die Anregungen der Nutzer eingegangen wird, find ich es super.
Für mich wäre ein perfektes Anno so: Anno 2106, am besten vier Fraktionen, Handelsrouten wie in Anno 2070, Tiefsee+Mond+gemäßigte Zone+Wüste+Arktis teilweise aus Inseln bestehend zb in der gemäßigten Zone, aber auch aus zusammenhängenden Gebieten (auf dem Mond), alles lässt sich durch Handelsrouten vernetzen, Computergegener (einstellbar), Militär ganz normal wie in anno 2070, Forschung wie in anno 2070 nur noch umfangreicher und komplexer, allgemein viel mehr waren und produktionsketten, welche wirklich realistisch gestaltet sind, viele verschiedene optische elemente ( leuchtturm, fahnenmäste usw), verschiedene arten von häusern, jedes gebiet brauch eigene warenhäuser, modulsystem aus anno 2205, umweltbilanz aus anno 2070, strom + logistiksystem aus anno 2205, fruchtbarkeiten und erschöpfbare rohstoffe, kontor items (auch durch erfoschen), Monumente aus anno 2070, keine einflusskreise sondern einfach verringerung der effizienz bestimmter gebäude, je weiter sie weg sind, flughäfen und werften aus anno 2070, in endlos spiel integrierte story die optional ist, interessante und nützliche npc aufträge. Jo, das wärs erstmal
Vorweg muss ich sagen . Gutes Video und ausführlich erklärt ! Ehrlich gesagt weiß ich nicht, was ich vom neuen ,,Anno" halten soll.... es bleiben für mich jetzt immernoch ein paar wichtige Fragen offen. Bin ein großer Anno-Fan und habe natürlich jeden Teil zuvor gespielt. Im Moment gibt es ja noch keinen Multiplayer. Der wird wahrscheinlich mit dem Addon kommen. Wie soll dieser jetzt aber aussehen ? Man kann nicht mehr Diplomatisch mit der anderen Partei umgehen ( Hat man ja im Test gesehen ). Außerdem sind die ,,Schlachten" nur auf externen Karten welche nichts mehr mit dem eigentlichen Spiel zu tuhen haben. Ehrlich gesagt habe ich bammel davor, dass sich Anno jetzt wie aller SimCity spielen wird. Man baut unabhängig von einander seine Städte auf. Und nur wenn man irgendwelchre Bonis haben möchte, kann man mit anderen Spielern in den gezeigten kleinen Battle-Runden darum kämpfen. Oder stellt seine überschüssigen Waren dem Weltweiten Handel zu verfügung. Taktische Tiefe wäre somit eigentlich gleich Null. Natürlich kann man sagen, im Multiplayer wird es anders sein. Und man besiedelt wieder gemeinsam eine große Karte. Aber dann hätten die Entwickler dieses Feature schon im Singleplayer eingebaut. Natürlich war eines meiner größten Freuden an Anno der Aufbau. Das wird natürlich hier auch voll erfüllt. Einfach dem Geschehen einmal zusehen. Hier wuselt es, hier könnte ich schöner bauen etc... Aber auf der anderen Seite hat es mir auch viel Spaß gemacht, sich um Inseln sei es mit der Computer-KI oder anderen Spielern zu kämpfen oder zu verhandeln. Der eigentliche Grundbaustein. Sei der Pionier und besiedel eine neue Welt, fehlt hier irgendwie . Klar man kann jetzt den Mond besiedeln. Aber dich kann auch keiner daran hindern. Seine Handelsflotten eskortieren zu lassen und dem Gegner einfach mal Zeigen: Hey leg dich nicht mit mir an. gibt es nicht mehr. Es sind für mich viel zu viele Veränderungen an diesem ,,Anno". Wer noch nie ein Anno-Teil gespielt hat, wird bedenkenlos zugreifen können. Wer aber ein eingesessener Anno-Spieler wie ich ist, wird mich hoffentlich verstehen können. Zum Schluss habe ich aber noch eine Frage: Ist euch mal aufgefallen, dass bei 12:12 auf allen seiten ein Staudamm ist ? Wo fließt bitte das Wasser hin ? :D
derheimliche Ich denke entscheident ist hier die Grafikkarte: Habe ne GTX 970 verbaut. Reicht für alle Spiele auf maximum. ***** Natürlich geht Syndicate vor! Habe nicht um sonst das Big Ben Collector's Case vorbestellt. ;-)
Ich Werde mir die nächste Zeit damit vertreiben, anno 2070 wieder zu installieren und mir die uralten Anno Teile nochmal zu besorgen ! Das neue Anno hat nix mehr mit der Serie zu tun :(
Ich hab bisher alle Anno Teile gespielt und ich fand 2070 bis jetzt das beste, weil man von Grund auf 2 verschiedene Spielstile, die hervorragend inszeniert und animiert sind, aus wählen kann (Fokus Umwelt ist gut nachvollziehbar). Ich glaube das werde ich bei Anno 2205 vermissen.
+Minefan739 Nein bist du nicht ich finde Anno seit 1701 Bescheiden und habe mir seit dem auch keins mehr gekauft geschweige den gespielt ;)ich spiele heut noch 1602 1701 Mir gehts wie dir Willkommen ihm Club
Warum wurde eigentlich in noch keiner einzigen Ressension auf die Multiplayermöglichkeiten von Anno 2205 eingegangen? Ich frage mich zum Beispiel: Existiert überhaupt ein Multiplayermodus und ist dieser dann, dank der Multi-Territorien ein tröges nebenherexisieren ohne besonders vielen Schnittpunkten, wie bei Sim City?
+OfficialMonstaMusic Soll auch keiner (mit einen Addon) nachgeliefert werden, wie mit "Anno 1404: Venedig" ? Wenn dem so ist, dann ist dies der größte Fail an Anno 2205 ! Mir unverständlich warum dies nicht von GameStar thematisiert wird !!!!
***** Von so einem Addon hab ich nichts gehört, aber der Multiplayer ist nicht wirklich was dramatisches finde ich. Auch alleine habe ich in Anno mehr als hunderte Stunden im Spiel verbracht.
+OfficialMonstaMusic Das sehe ich anderes: Anno ohne Multiplayer ist wie DayZ ohne Zombies! Soll wohl auch funktionieren - hab ich gehört - aber Sinn macht das nicht !
***** Würde mich ehrlich gesagt wundern, wenn in DayZ jemals Zombies von Spielern Thematisiert werden, sind doch fast wie Deko? Aber über DayZ will ich nicht streiten. Warum soll kein Multiplayer in Anno kein Sinn machen? Anno hat als Singleplayer Spiel angefangen.
Ich finde cool, dass sie etwas Neues versuchen und sehr viele der neuen Mechaniken richten sich nach bekannten Zukunftsvisionen/-theorien, wie zum Beispiel die "Kriegszonen" und das Wegfallen der klassichen Einflussgeiebte auf der Erde auf Grund der modernen Logisitk (die in der Arktis mit Wärme und auf dem Mond mit den Shilden aber wieder eine logische Verwendung finden). Auch der starke Fokus auf den Aufbau ist nicht ganz unplausibel, so ist Geld, Ressourcenzugriff und Einfluss was in vielen SiFi szenarien am meisten Zählt (Stichwort "Superkonzerne, die die Welt regieren/Kontrollieren"). Kriege sind nicht mehr als Materialschlachten und drehen sich meist um ressourcen.
Frage (sry hab bisher Nur irgendein Nintendo anno gespielt): Kann man Anno mit Controller spielen ? Hab überlegt ob ich mir das Spiel mit Controller zu weihnachten hole.
Ich hab auf jeden Fall Spaß damit, auch wenn's eher casual ist. Was etwas stört ist, dass wirklich nie irgendwas fehlt. Auch die "seltenen" Ressourcen für die Module kriegt man an allen Enden nachgeschmissen...
Ich habe bisher geschätzte zehn bis zwälf Spielstunden absolviert und mir macht es bislang sehr viel Spaß. :) Man kann sich wirklich wieder stundenlang in dem Spiel verlieren, obwohl man nur einmal kurz reinschauen wollte, heute z.B. sind aus einer fast fünf Stunden geworden. :D Dass Sachen fehlen oder anders sind, fällt mir persönlich nicht negativ auf. Klar, dass es keine KI-Gegner auf der Karte gibt nehme ich wahr, aber bislang stören mich die Änderungen einfach nicht, dazu ist man einfach viel zu sehr im Anno-Feeling drin: Hier was tun, da was optimieren, hier die Landschaft bestaunen und dort dem wunderbaren Soundtrack lauschen. Habe mittlerweile Offiziere auf dem Mond angesiedelt und stehe jetzt vor dem Aufbau der Produktion für den Fusionsreaktor. Allerdings kann ich mir jetzt schon vorstellen: Dieses Anno ist kein Spiel für 100+ Spielstunden. Denn die Neuerungen, wie etwa die Module oder auch die unterschiedlichen Bauweisen in der Arktis und auf dem Mond funktionieren für sich genommen sehr gut (sind herausfordernd und motivierend, und fühlen sich einfach frisch an, weil sie einen zum Umdenken zwingen, was teilweise seine Zeit braucht), aber mit der Zeit hat man den Dreh raus und das ist es nicht mehr ganz so spannend. Das Bauen in der gemäßigten Zone artet sowieso nur aus in riesige Kästchenmuster voll von Häusern, um den teuren Mond und die teure Arktis finanzieren zu können. Besonders spannend ist das nicht. Daher mein (Zwischen-)Fazit: Anno 2205 beschäftigt einen maximal wohl 40/50 Stunden (so ist es zu hören), aber das wiederum spitze! Und ich finde 50 Stunden Spielspaß für 50€ voll in Ordnung. Und wenn ich zwischendrin mal wieder Bock auf Handelsrouten und Guy Forcas habe, schmeiß ich eben wieder 1404 an. :)
Gott, das Spiel ist enttäuschend geworden :( Viieeel weniger Wirtschaft, Sandbox und Motivation. Genau das was Anno ausgemacht hat. Fast wie ein Browsergame :( Hoffe, es gibt noch ein gutes...
+AloothGaming Ja, ich hoffe ja persönlich auf 1800 als nächsten Serienteil. Mit Französischer Revolution, Dampfschiffen und Industriellen Zeitalter kann man einfach sooviel anfangen :o
+Jaeckex Tatsächlich gibt es im neuen Anno deutlich mehr Wirtschaft als in den Alten. Nur ist diese nicht mehr auf den Sektor sondern auf den gesamten Globus bezogen. Außerdem war anno schon immer mehr ein Endlosspiel als ein Kampagnen game. Also verstehe ich deinen Punkt mit dem Sandbox nicht.
+Evil Jan Ja, aber die Kampagne so halbherzig darin zu erpacken ist einfach nur sinnlos! Die Zufällig generierten Welten fehlen mir z.B., das meine ich mit Sandbox. Und diese "Sektorenwirtschaft" ist alles andere als das gewohnte Mikromanagment der Vorgänger.
Jaeckex Gut die Kampagne war in Anno nie mehr als ein Tutorial das hat Gamestar hier vergessen zu erwähnen. wie das ganze ohne Zufallsgenerierte Welten funzen soll wird sich zeigen, kann mir aber vorstellen das sowas noch nachkommt. Z.B. das mann dann wenn man alle welten Besiedelt hat neue anektieren kann die dann zufallsgeneriert sind. Und das einzige wie sich die Sektorenwirtschaft von der Inselwirtschaft der Vorgänger unterscheidet ist das man die Schiffe nichtmehr sieht und das man nun eine direktere Rückmeldung bekommt wenn man was an einer Handelsroute ändert was jetzt nicht wirklich schlecht ist, gerade bei langen Routen war das früher echt schlimm.
Ich finde diesen Teil super gelungen. Klar, mein Lieblingsteil, der Hafenbau, ist nicht mehr enthalten, dafür kann man endlich riesige Städte bauen. Meiner Meinung nach konnte man das Kriegssystem ab 1404 sowieso in die Tonne treten. Fand es schön, als ich die einzelnen Leute herumscheuchen konnte (1503). Ich vermisse es nicht. Meiner Meinung nach haben sie den Aufbau-Teil schon dadurch verbessert, dass sie die Warenlager und Stadtzentren entfernt haben. Man kann die Insel ganz nach Belieben bebauen. Ein Wechsel tat der Reihe m. E. sehr gut und er ist für mich in die richtige Richtung gegangen. - Yannik
Kein Multiplayer? Keine KI Gegner? Hat Ubisoft ja wieder echt gut hingekriegt, die einzigen beiden Aspekte, die von der Community im Vergleich zu den Vorgängern oft gelobt wurde zu streichen, weil sie sehr viel Langzeitspaß mit sich brachten
ISt es 2205 in der Arktis so viel kälter ? Ich mein in der heutigen Zeit kann man auch ohne Fabriken da leben ohne zu erfrieren ;) gibts da ne neue Eiszeit? (wegen der großen Artkis? )
mein traum von anno wäre ja ein anno 2502 das dann nicht nur verschiedene inselwelten+Mond sondern einem den tiefen weltraum erschließt. währe doch schön auf der erde anfangen und dann irgenwann das großprojekt raumhafen abschließen um weitere planeten kolonisiren zu können. so ungefähr als würde mann mehrere endlosspiele mit einander verbinden. und natürlich sind auf unterschiedlichen planeten auch unterschiedliche bedingungen und resourcemn. z.b. auf einem erdähnlichen planeten kann mann gut pflanzen züchten und städte rerichten, auf mars-ähnlichen sich zwar viele resuorcen, aber an diese ranzukommen ist um einiges schwieriger. da könte mann dann auch die kampfgebiete besser einbinden, indem mann sie vor die koloniesirung von neuen und/oder der verteidigung alter planeten setzt, so das mann die npc´s auch wieder besser spürt und nicht zu texteinblendungen verkommen. mfg Der Geisterbär P.s. meine rechtschreibung ist nicht die beste also regt euch bitte nicht so darüber auf^^ danke P.P.s. wer sonst noch eine idee hat, die kommentarbox ist groß^^
Sehr gut beschriebener Test, der mir sehr mit der Kaufentscheidung geholfen hat! :) Werde es mir vermutlich kaufen, da ich immer mehr an dem Aufbau-Aspekt der ganzen Reihe interessiert war, als an der Kriegsführung gegen die K.I. ^^ Mal 'ne ganz andere Frage: Mit welchem Mikrofon nehmt ihr eure Tests bzw. Reviews immer auf? Kann man irgendwo auf der Homepage evtl. "Technische Details" wie Aufnahmesoftware und Pc-System nachgucken? :) Danke schonmal für eine Antwort! Falls jemand anderes hier in den Kommentaren vielleicht ein gutes Mikrofon für reine Sprach- bzw. Podcast-Aufnahmen kennt, dann antwortet mir doch einfach :) ich würde mich freuen!
Gibt es noch diesen Koop-Modus? Ich hab mit nem Freund immer tagelang 2070 und 1404 gespielt wo man gemeinsam quasi die gleichen Einheiten steuert. Gibts sowas bei 2205?
+hansi944 Nein. Du bist ganz alleine, nicht mal andere NPC's sind auf deiner Map und Bauen. Trotzdem macht es irgendwie verdammt Spaß. Heute nach Release schon 6 Stunden am stück!
Ich bin Newcomer bei Anno und hab ein echtes Faible für Sci-Fi. Auch wenn es vielleicht kein großartiges Anno ist, werd ich in jedem Fall viel Spaß damit haben. Bin gespannt, mit DLCs soll es ja gleich nochmal besser sein.
Klasse Video und ich finde es gut, dass das Spiel etwas übersichtlicher geworden ist. Ich persönlich habe keine Lust, mich einen ganzen Tag mit einer Stufe zu beschäftigen und das optimieren werde ich ab einem gewissen Punkt gut sein lassen. Da habe ich dann als Casual Anno Spieler denke ich auch mehr Freude dran, als an den Vorgängern.
also, das neue anno mag zwar schööööön und gut sein, aber wenn ich die Auflösung ändere, komme ich mit der Maus nicht mehr auf das übernehmen symbol, der radius der maus wird eingeschränkt . lösung hab ich keine gefunden, und es kotzt mich an. da es keine lösung gibt. werde ich diesen schrott nicht noch 5 mal instalieren.
+Skroxx mate Anno und Kampf passt meiner meinung nach null. Anno ist und bleibt ein Aufbauspiel, das Super mit anderen Dingen wie handel oder diplomatie auskommt, aber wenns um kampf geht finde ich andere Spiele besser
+Orthog So gesehen stimme ich zu. Der Fokus liegt ganz klar im Aufbaubereich. Das war immer so und soll auch immer so sein. Jedoch die gesamte diplomatische und auch militärische Komponente rauszunehmen ist irgendwie wie ein C&C ohne Ressourcenabbau weil ja das Wirtschaftssystem in C&C auch nie im Fokus war... Da kommen gerde Schauermomente mit C&C 4 hoch ;) Es wäre halt schön gewesen wie in den bisherigen Teilen auch die KI einfach ausschalten zu können wenn man die Welt für sich haben will... Aber wer weiß ein Addon oder einfach der nächste Teil könnte das ja ein Stück zurückbringen. Zum Ursprungspost... Die Elemente reinzumodden ist mit Sicherheit kein kleines Vorhaben sofern überhaupt möglich. Es ist ein großer Unterschied ob man einer KI ein neues Schiffchen dazuprogrammiert wie es verwendet wird oder eben praktisch die gesamte KI selbst erstellen muss, Fragwürdig ob der Code dafür überhaupt offen genug ist. Und wenn dann ist das mit Sicherheit ein Projekt das vermutlich mehr Zeit beansprucht als zwischen heute und dem nächsten Serienteil liegt. Was das angeht sind wir wohl auf Ubisofts Zukunftspläne für die Serie angewiesen
Das neue Intro gefällt mir persönlich nicht so gut. Das alte hatte irgendwie so etwas besonderes, so schön viel Bass. Das neue hört sich so flach an. Man versucht genau hinzuhören, findet aber nichts und wird enttäuscht.
+AloothGaming Wenn ich schon diese Staudämme sehe. Da sind drei Staudämme die ein Tal von drei Seiten begrenzen. Und das Tal läuft dabei nicht voll? Ja ne, ist klar. -.-
+Aimless Angel So jetzt bleiben wir mal objektiv und machen uns alle klar das Anno nicht auf das Vergangenheits setting begrenzt werden darf. Leute die Anno nur auf sein setting begrenzen können nie ein richtiger fan der Reihe sein denn sie begreifen nicht das Anno sich nicht durch sein Vergangenheitssetting polarisiert, sondern durch das Gameplay. Und das ist wieder mal eins A.
***** Wieso das denn. Wir haben hier wieder Handel, wir haben die verschiedenen Bevölkerungstufen, Wir haben Steuern auch wenn man sie nicht einstellen kann. Wir haben Warenkreisläufe. Das einzige was fehlt ist eine direkt handelnde KI. Hier wurde nichts Anno typisches gestrichen sondern nur verändert. Einige scheinen das über dem Hate wegen des settings und der fehlenden KI interaktion zu vergessen.
Dass in dem Test nach jedem Aspekt mindestens ein "aber" kommt, zeigt mir schon, dass es wieder nicht Anno ist was da kommt. Die meisten wünschen sich schon seit dem letzten Anno wieder die typischen Anno Merkmale zurück wie ein Vergangenheitssetting oder Interaktion mit der KI. Ist ja in Ordnung wenn Entwickler in neue Richtungen gehen wollen, aber, dass das im Sinne der Fans ist, glaube ich nicht.
Ich denke, da die Mehrheit sich sowieso ein Anno in vergangenen Zeiten zurückwünscht, wäre die *Industrialisierung* mal ein sehr interessantes und attraktives Szenario. Schließlich bietet es sich mit all den (damals) neuen Maschinen und Fabriken geradewegs perfekt dazu an, komplizierte Wirtschaftskreisläufe und Produktionsstätten zu schaffen.
Auch grafisch würde das Ganze wohl ein richtiger Hingucker werden mit all dem Rauch aus den Schornsteinen, vielleicht ja sogar auch wie bei Cities: Skylines mit Tag-/Nachtwechsel.
Hier wären auch wenigstens noch wirklich unterschiedliche Gesellschaftsschichten am Werke, noch klassische Frachthäfen, usw.
Was haltet ihr davon?
Ich glaub du solltest versuchen bei denen anzuheuern, dann bekommen wir vielleicht mal nen Anno mit ner guten Idee dahinter
+Jermaine Prince mhh klingt aufjedenfall nach einen Interessanten Szenario, mal antesten würde ich es. ^^
+Jermaine Prince wobei mich auch mal interessieren würde wie ein Anno in der Antike aussehen könnte Römer, Griechen und Ägypter wäre bestimmt auch cool anzuschauen ^^
+Jermaine Prince Geile Idee Bro! Mach doch mal ne Umfrage über das und stell sie ins Netz. Wenn du genügen Fürsprecher findest kannst du das Blue Byte Mainz auftischen. Ich bin mir sicher die würden darüber nachdenken. ^^
Demoria93 Antike, Römer, Griechen kennt man zumindest aus anderen Aufbaustrategiespielen (z.B. Age of Mythology/Age of Empires) - Industrialisierung ist _(soweit ich weiß)_ noch nie zuvor benutzt wurden in dem Genre.
Sehr guter und vor allem ausführlicher Test! Danke dafür!
+B4st1 Liegt auch daran weil es Heiko Klinge ist. Einer der erfahrensten und auch ernsteren (mit Petra Schmitz, Michael Graf und natürlich Markus Schwerdtel) gamestar redakteure!
Der rest der Gamestar ist sowieso für mich schon Kindergarten geworden....
+alsenar2
Dieses alberne gefällt mir auch nicht so, kommt aber besser bei den meisten Zuschauern besser an.
Wer mir auch noch sehr sympathisch ist, ist der gute Mann, der die Vorschau für die Neuerscheinungen einspricht.
+IWANOII Ich sehe das genau andersrum. Früher hat die Gamestar auf mich immer so einen kühlen und distanzierten Eindruck verschafft. Etwas was ich bei einem Magazin welches über Spiele, berichtet die nunmal großteilig ein eher jüngeres Publikum ansprechen, eher unpassend fand.
Ich habe hauptsächlich nur durch Michis News Format angefangen, die Gamestar Videos regelmäßig zu schauen. Davor war das höchste der Gefühle mal ein Artikel auf der Homepage zu lesen. Auch finde ich, das die Reviews viel professioneller geworden sind. Ich erinnere mal daran, dass man MW3 damals eine 90iger Wertung gegeben hat. Das ist mir immer noch unbegreiflich. Mittlerweile stimme ich jedoch den meisten Bewertungen (vor allem seit dem neuen Bewertungssystem) zu. Ebenso den Reviews auf TH-cam.
Locutus16 Nun, man muss immer die balance zwischen Spaß und Ernst erhalten. Gamestar war mir zumindest bei letzten Tests und anderen sachen immer zu "Spaßig" irgendwie.
Hin und wieder ist es auch ganz ok, wenn mal etwas sachlich und ohne gags beredet/getestet wird. Es ist immernoch eines der größten Videospielmagazine Europas und nur weil man sich auf TH-cam sesshaft gemacht hat, heißt das nicht, dass die ganze ernsthaftigkeit verloren gehen muss.
alsenar2 Gibt genug Diskussionsrunden, die ernsthaft sind. Allein schon Werbung oder Wahrheit ist ein gutes Format.
Ein ANNO in der Antike wär doch mal fein, ich meine, im Griechischem oder Römischen Stile. Das würde voll ins ANNO prinzip reinpassen, finde ich. Da währe das Kampfsystem auch geklärt, wegen Rammschiffe oder Feuerschiffe.
Anno 1305
Nächstes Jahr kommt Anno 117 :)
@@AllPlayerGenisiss haha 😂 ich habe es prophezeit!!! 😅
@@whitekarmy dann danke dafür, freue mich schon mega 🎉👍
@@whitekarmywie schaut’s denn mit den Eurojackpot Zahlen für nächste Woche aus?
Das Spiel ist mal wieder ein Paradebeispiel dafür, dass Serien oftmals eine Gratwanderung vollziehen. Bleibe ich meiner Reihe zu treu, wird der Vorwurf laut, dass sich nichts ändere (siehe Assassins Creed und Call of Duty). Bringe ich jedoch Änderungen, habe ich viele Serienveteranen gegen mich. Dort die richtige Mischung zu finden, ist extrem schwierig.
Ich persönlich habe Anno eigentlich mehr als Aufbauspiel bzw. Wirtschaftssimulation gesehen. Krieg war bei mir immer letztes Mittel um mein Ziel zu erreichen. Aus einem einfachen Grund. Ich bin knausrig. Einheiten waren in Anno schon immer verdammt teuer, und somit auch Krieg. Deshalb finde ich es nicht so schrecklich, dass man solche "Combat Zones" hat. Ist zwar nicht schön, aber für mich nicht weiter störend. Auch dass es weniger Interaktion mit NPCs gibt, finde ich nicht so schlimm. Für mich persönlich ist es ein guter Anno Teil. Aber ich verstehe Fans vollkommen, wenn sie sich ein Spiel wie 1404 wünschen.
Bin voll deiner meinung :)
+Locutus16 Auf der anderen Seite gibt es 1404 nunmal schon. Und das Spiel war halt schon perfekt, weswegen man es dann doch einfach spielen kann. Die Grafik wird auch noch in 10 Jahren locker spielbar sein^^
Meine Worte!
+Locutus16 Ich habe zwar immer die Kombination aus allem geliebt aber ich finde es auch wirklich toll, dass Anno etwas mutiger war und was neues ausprobiert hat. :D
+Locutus16 nichts desto Trotz, wurden mir hier einfach zu viele Elemente der Serie rausgeworfen... Ich habe einfach nicht mehr dieses Entdeckerfeeling, wie noch zu Zeiten von 1503, wenn man dort erst mal die Insel erkunden musste, um zu schauen, ob sich die Besiedelung lohnt... oder der Handel mit den einheimischen, auch per scout... Es wurde mir einfach zu viel aus dem Spiel in irgendwelche Bildschirme verlagert... Das ist mir dann doch zu lieblos. Generell, keine Schiffe mehr, kein freies erkunden, keine (richtigen) Computergegner, kein gutes Diplomatiesystem, aber der wichtigste Punkt: Die Schiffe spielen einfach keine Rolle mehr. Ich meine was soll das? Die Schiffe waren für mich schon immer der wichtigste Grund, anstatt die Siedler, oder SimCity ein Anno zu spielen. Generell, Anno 2205 hat für mich mehr ähnlichkeiten mti einem SimCity, als mit einem richtigen Anno. Ich will gar nicht sagen, dass es ein schlechtes Spiel ist, aber für mich ein wenig enttäuschend, weil ich kein neues Anno habe, sondern einfach nur ein neues Aufbauspiel XY... (man hätte sich hier ruhig an ANNO2070 orientieren können, war ein klasse Spiel, Sci-Fi-Setting mit Schiffen UND Anno-flair....)
Ihr werdet ja richtig professionel! ;)
+Ivo Werdet..?
Ja ich meine mit den neuen Designes die zwar gar nicht mehr so neu sind bla bla bla...
+Ivo Dir ist schon klar das professionell sich von profession ableited und nichts weiter bedeuted als "sein lebensunterhalt damit verdienen" ? Defakto waren sie schon immer "professionell"
Alles klar aber du weisst wie ich es meine
+Ivo Weil GameStar mal wieder ihr design verändert hat werden sie professionel? Eher kehren sie zu ihren Wurzeln zurück, das Design des Video aufbaus ist nämlich so normal und war früher auf jeder CD der Zeitschrift so :D schau dir mal alte Test Videos an, von ka zbs Stronghold oder so xD ansonsten versteh ich nicht was du mit Design meinst :D
das setting ist im endeffekt doch völlig egal. Das problem scheint zu sein, dass man das Gameplay völlig casaulisiert hat und keine spielierischen sonderwege mehr möglich sind.
Stimmt so nicht ganz. Ja es wird / ist einfacher. Aber: Habe die letzten 14 Tage nur 1602 und 1503 gespielt und muss sagen, dass ich gerade bei großen Städten von 1503 gemerkt habe, wie schwierig hier das "Schönbauen" ist. Man hat z.B. bei den Weizenfarmen so kleine Nutzflächen, dass es zu 80% nur Gebäude und nicht Felder sind. Das ist schon schade. Gerade diese Module sind bei 2205 ziemlich gut. Ein 1404 mit größeren Feldern / Modulen, keinen arg strikten Einflussradien und auch größeren Inseln, wäre perfekt.
Anus Bananus Ich denke grafisch ist seit Anno 1404 alles perfekt. Aber das mit dem einfach kann ich auch nicht einfach unterschreiben. Ich spiele nun seit Release von 1602 wirklich sehr regelmäßig Anno. (Und auch jeden Teil)
Aber so einfach 2205 sich auch anbahnt, so schwierig wird es später auch. Und das meine ich eher unter dem Aspekt, dass meine Städte und Produktionsanlagen einfach nicht mehr ästhetisch aussehen. Das hat bisher in jedem Anno recht gut funktioniert. Hier will es das einfach nicht recht funktionieren. Gerade das hat für mich aber Anno immer ausgemacht.
Es soll immer größer, höher und moderner werden. Dass das mit Inseln aber nicht in Einklang zu bringen ist, zeigt 2205 mir
Man sieht relativ schnell, wenn was schief läuft, das stimmt schon. Dafür muss man sich aber auch erst einmal merken, welche Welt was liefern kann.
Für die vorherigen Annos gab es diverse Tools, die dir berechneten, was du für welche Anzahl Einwohner brauchst. Das haben viele Spieler gemacht. Nun macht es halt das Spiel. Kannst die Rohstoffbilanzen auch einfach ignorieren, wenn sie dich nerven...
Sehr guter Test! Überragt die generell schon hohe Qualität der Gamestar Videos.
Anno 1800 - ich warte :)!
+SchwarzwolfGaming Quersumme stimmt ja schonmal :)
3 Jahre spaeter isses soweit. Hoffe das warten hat sich fuer dich gelohnt. ;)
@ShyRIBoyy | Vielleicht 45‘. Wäre dann halt mit nem Fokus auf Krieg.
18000 BC
hehe
Wie immer gut erklärt. Danke für den Review :)
Mittlerweile muss ich sagen dass das Spiel extrem viel Spaß macht
"Die kleinen, grossen Freuden eines Anno-holikers" Toller Ausdruck, den muss ich mir merken :)
Finde ein paar Entscheidungen sehr schade. Vorallem das es keinen Multiplayer gibt, grade der war für mich einer der Hauptaspekte in Anno 2070 und trug auch viel zum langzeitfaktor bei.
Das fehlen von richtigen Fraktionen auf der Karte ist auch etwas was ich nicht verstehen kann....das gab es doch auch immer und gab dem ganzen noch einen Diplomatischen Aspekt bzw. eine gewisse schwierigkeit auch.
Dann das neue Kampfsystem. Klar, Anno war und ist ein Aufbauspiel immer schon gewesen, und der Kampf liegt bei Anno wirklich im Hintergrund, aber trotzdem fand ich es immer schön nach einer Weile seine Armee rund um seine Inseln verteilt patrollieren zu lassen und einfach sich ein bisschen mächtig zu fühlen wenn man eine riesige Militärflotte hatte. Auch gab das dem ganzen wieder einmal eine gewisse Schwierigkeit, da die eigenen Inseln immer direkt bedroht waren vom Krieg.
Aber nichtsdesto trotz ist Anno 2205 ein super Aufbauspiel, und wird auch im Singleplayer durch die größe und die neuerungen langzeit motivieren!
+alsenar2 KOmmt mit einem DLC
+Sven Thiele Wer sagt das?
+alsenar2 Heiko in einem alten Video ansonsten Google.
***** Der Multiplayer kommt mit einem DLC. Wie bei den letzen 2 Teilen der Anno-Saga.
Neax10 Nee funktioniert richtig gut, guck dir nochmal den gameStar-Talk an :D
Schönes und präzises Review! Der Schlusssatz trifft es aus meiner Sicht perfekt :)
Sehr schöner und ausführlicher Test. Auch der Aufbau des Tests is schön gestaltet.
Mir hat dieses Anno sehr viel Spaß gemacht und tut es immer noch.
Übrigens ein schickes neues Intro/Outro!
Auch wenn ich mir ehrlich gesagt wieder das vom Anfang der 2000er wünsche,
aber da bin ich wohl wieder nostalgisch verklärt. :D
Es fehlen Replikatoren?!?! O.o
... Hat den niemand aus Stargate Atlantis gelernt?! :O
Haha :D
+MrHBK221 Wie ich sehe bin ich nicht der einzige der Stargate mag ^^
+starkiller304 Stargate ist auch super. Schade das Atlantis schon nach Staffel 5 abgesetzt wurde. Konnte man besser sehen als den Ori Konflikt. Und über Universe sag ich jetzt mal lieber nichts...
+MrHBK221 Echt :D Stargate ist richtig gut
+ORL0K Stargate Atlantis sowie Stargate Universe beide durchgeschaut :D Fand beide klasse, wobei Universe etwas abwechslungsreicher war. Fange gerade mit Sg1 an und freue mich auf die reboot filme die irgendwann kommen
Ich bin einer der wenigen, der sich darauf freut (wie es scheint)
+AloothGaming hab damals mit 1503 angefangen. Danach 1701, 2070 und letztens hab ich mir 1404 gekauft (es allerdings kaum gespielt)
+Commander1709 - Gaming & More Ne du bist nicht alleine, hab's mir sogar heute so kurz vor dem Release Vorbestellt, die Gold Edition auf Steam. :)
+Commander1709 - Gaming & More 1503 ftw :D
ich auch bin aber mit manchen Punkten noch ganz zufrieden
+AloothGaming Ich spiele Anno seit Anno 1602 und besitze auch jedes weitere. Trotzdem freue ich mich auf das Spiel, einfach weil es mal anders ist. Ist halt noch mehr Wirtschaftssimulation als die Vorgänger. Genau so ein Anno wünsche ich mir schon länger.
"...mit der zweiten radikalen Neuerung von Anno 2205 konfrontiert: Produzierte Rohstoffe landen jetzt nämlich AUTOMATISCH und ohne Transportumwege (TransportUMwege ist kein Wort) in eine globalen Warenlager."
Also wie in allen Annos vor 1404, also ein Rückschritt. Die Handelsrouten waren damals in meinen Augen eine enorme Verbesserung und das diese wegfallen ist nicht nur für Anno-Veteranen ein Verlust.
Außerdem zum Video: "Story-Kampagne", was soll das sein? Das ist doppelt gemoppelt, wollte man denn unbedingt den Anglizismus nochmal reinbringen?
Dass die Kämpfe und die KI im Spiel so ausfallen empfinde ich als K.O. Kriterium, wenn ich Anno spiele will ich auch Krieg haben. Das System in 1404 war so klasse, und das haben sie jetzt hingeschmissen...
Sonnenblumen für Harz? :o Wieder was gelernt :P
Danke für den ausführlichen Test!
Ich persönlich als altgedienter Annofan vermisse >Anno< in dem Spiel! Kein Multiplayer, kein ausbaubarer Hafen, Keine Schiffe, die man verwalten muss in den Handels- und Militärfunktionen, keine Steuern, die man selbst anpassen kann, keine riesige Inelwelt, in der die ganze Geschichte stattfindet. 2205 ist für mich wie ein völlig neues Spiel, wie zbsp. Tropico, was relativ ähnlich, aber eben nicht das Selbe ist. Die Regionen sind ganz schick und ok aber haben eben nichts mit dem ursprünglichen Anno zutun.
Es ist ein tolles Spiel! Ich feier die Neuerungen und die geilen Features! Super Grafik und hammer System dahinter! Aber mit Anno, wie man es aus den Vorgängern kennt hat das kaum was zu tun. Das find' ich schade! Denn darauf hab' ich mich gefreut! In diesem Sinne hat es meiner Meinung nach den Titel Anno nicht verdient! Es ist eine völlig neue Richtung, die da eingeschlagen wurde und stürzt das ganze Genre generell in ein neues Zeitalter.
Daher +- 50:50%. Enttäuschung und Freude dabei. GG Bluebyte
Das fehlen des Multiplayer habt ihr vergessen? oder habe da etwas verpasst?
Klingt für mich, als Anno-Vet der ersten Stunde, herrlich innovativ ^^
Warum erweckt es den Anschein, dass die Prioritäten falsch gesetzt werden? Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe kann man entweder die durchgeskriptete Kampagne spielen, oder immer das selbe Endlosspiel (Weil immer exakt gleiche 9 Zonen, richtig?). Ist ja schön und gut wenn ihr ne tadellose, moderne Grafik mit tollen Bedienoberflächen und "schicken" cutscenes baut, aber offensichtlich kontroverse Spieledesignentscheidung wie den Multiplayer, die Zufallskarten oder die Computergegner rauszunehmen werden nicht zweimal durchdacht?
Für mich persönlich wäre ein erneuerter/verfeinerter 1404-Klon ein Kaufgrund gewesen. Leider weiß ich bei 2205 aber jetzt schon, dass hier in einer Nische experimentiert wird, die mir nicht so viel Spaß macht.
Ich hab das so verstanden das es 3 verschiedene Karten gibt auf die weitere 8 aufbauen. Also insgesamt 27 Karten. Kann auch falsch sein. 😬😂
+FelkCraft Sieht so aus
Schön mal wieder nen Test von Herrn Klinge zu hören. Erinnert an die Guten alten Zeiten.
Ich wusste gar nicht, dass es ein neues Anno geben wird. Gerade entdeckt, cool! Anno 2070 fand ich super
als sie damals die spieler in einer umfrage gefragt haben ob sie die Serie in die zukunft bringen sollen, sagte ein großteil der spieler :bloß nicht in die zukunft, die entwickler darauf : fuck it ab in die zukunft. ;( ich will wieder in die vergangenheit
Ich auch ;( anno 1800 oder so
Also ich hab für den Mond gestimmt :P
+Moritz Ziermann 1900 wäre auch genial...
+Regin Vaersson Geht leider nicht. Falsche Quersumme :D
1902 vielleucht?+BlackZyber
Kurz ein paar Worte zur neuen Teststruktur für die Video-Reviews: Ich finde das nämlich Klasse gemacht, nicht mehr so starr und kategorisch, ich mag das. So wirkt der Test lockerer und flüssiger.
Grüße
GHTVeu
"Blue Byte Mainz" - Bei der Namensänderrung kommt mir das leichten Kötzeln.
Beim Spiel fehlen einfach zu wichtige Features. Dass es keine KI Gegner und keine Zufallskarten gibt ist ein doppelter Genickbruch.
Ja !
Jetzt habe wir es herausgefunden :o
Bis 2070 waren alle gut, aber als Related Designs seinen Namen geändert hat und 2205 rausbrachte war alles verloren :( ^^
Aber mal im Ernst, das Game ist kein anno mehr ! :/
Mount Everest
Ich weiß nicht, inwiefern die Namensänderrung mit strukturellen Änderrungen zusammenhängt. Aber ich finde es immer schade, wenn Studios ihren einzigartigen Namen verlieren.
Zudem bin ich aber auch absolut kein Fan von BlueByte.
0002pA Das war eine Anspielung auf "bei der Namensänderung kommt mir leichtes Kötzeln"
Aber ich finde es immer schade, wenn Studios ihren einzigartigen Namen verlieren.
Ja, kann schon blöd sein, besonders wenn die keine guten Produkte mehr machen :(
Ein sehr guter Test, muss man wirklich sagen. Und er hat mir als Anno-Fan der ersten Stunde (Ich spiele Anno seitdem ich 11 bin) definitiv geholfen eine Entscheidung zu finden. Ich werde Anno 2205 nicht spielen. Und ich muss zugeben, ich bin etwas enttäuscht. Denn ich war halt immer der der diese Mischung geliebt hat. Anno war für mich immer die Serie die Wirtschaft, Planung und Diplomatie am besten vereint hat. Und das man diese Mischung jetzt komplett über Bord geworfen hat finde ich unverständlich. Ich finde es gut wenn man neue Schritte macht, etwas wagt, mich hat das Konzept von Anno 2070, das mit drei vollkommen eigenen Fraktionen, Technologien und der Tiefsee aufgewartet hat, sehr begeistert, darum hatte ich mich eigentlich auf ein neues Anno gefreut. Aber dass man nun alles was für mich Anno ausgemacht hat über Bord wirft macht mich zugegeben traurig. Ich hoffe dass das nicht die Regel wird.
Es wäre mal eine Gut f, wenn es es Anno geben würde was . z.B im 13 Jahrhundert anfangen würde und bis in die Zukunft gehen würde .
wie Empire Earth? ne.. dann sollte man lieber ein neues und gutes EE auflegen.. so wie der erste Teil, aber mit neuer Engine..das würde alle zum Sabbern bringen..
Truknafets Empire Earth kannte ich bis jetzt noch gar nicht ich werde es mir mal anschauen
+Marvin Leywer hm.. schon älter.. aber wenn dir Grafik egal ist, dann solltest du es dir mal anschauen :)
+Marvin Leywer ist ein gutes spiel, aber sehr alt und auch sehr kampflastig
+Truknafets EE ich habe den ersten geliebt konnte aber nie was anfangen mit teil 2 und drei ich wünschte es gäbe mehr RTS games whie EE
Mit dem Endwort aus dem Video kann ich zu 100% übereinstimmen. Es scheint ein wirklich tolles Spiel zu sein. Nur als jemand, der mit Anno 1602 in die Reihe eingestiegen ist, fühlt sich das ganze nicht mehr nach Anno an und das werde ich vermutlich sehr vermissen. Kaufen werde ich es mir trotzdem, einfach weils ein gutes Spiel zu sein scheint.
Sollten da keine zu gravierende veränderungen vorgenommen werden, werde ich mir das Spiel definitiv kaufen.
+Ishimaru Masaki Hast du das Video nicht gesehen?
+zawzero Doch habe ich.
Und das Spiel habe ich mir bereits vor 2 Wochen gekauft.
Ishimaru Masaki Ich fand die Änderungen gravierend, aber es ist kein schlechtes Spiel. Habs gerade "durchgespielt", das nächste Match wird aber wieder 1404 Venedig.
Super Test mal wieder, vielen Dank :)
Habe es auf der Gamecity angetetestet und es gefällt mir jetzt schon irre gut. freu mich drauf
Also ich finde den Ausflug in die Zukunft höchst interessant.Meiner Meinung bringt es ein neues Anno Spielgefühl und ich finde es macht Spaß.Anno 2070 und 2205 sehe ich als gelungene Abwechslung an,aber trotzdem würde ich nach dem Ausflug in die Zukunft schon wieder gerne in die heißgeliebte Anno Vergangenheit zurückkehren.Anno 1404 ist bis heute der für mich beste Teil der Serie.
Aber 2070 finde ich um Längen besser als 2205 ^^
....um Sie von den regelmäßigen Meteoriten-Schauern zu bewahren... Da war wohl kein Astrophysiker anwesend, als die das Spiel geplant haben. Solche Ereignisse passieren in einer Zeitspanne wie sie Anno vorgibt höchst selten bis nie! :D
Hier mal kurz eine Frage. Ich sehne mich nach Wirtschaftssimulationen wie Anno 1503 zurück (insbesondere Schwierigkeit und Setting finde ich sehr gelungen). Irgendwelche Empfehlungen neben der Anno-Serie?
slammerton anno 2070
Wie man sieht geht es vielen genau so wie mir: ich will von vergangenen Zeiten träumen.
Mit den Zukunftszenarien kann ich nix anfangen; gerade das schwelgen in Mittelalterzeiten machte das Spiel so sympatisch; es wirkte so romantisch; gerade im Endlosspiel
Also mit anderen Worten:
Es wurden alle Anno-typischen Elemente entfernt. :/
Find's schade, daß die Serie quasi beendet wurde, und nun völlig andere Spiele unter dem selben Namen vertrieben werden.
Und insbesondere diese entkoppelten Gefechte sind jawohl echt die blödeste Idee der Welt. Hätten sie dann auch ganz weg lassen können.
Ja, ist wirklich schade :(
+Salvatore Endboss MIch errinert Anno 2205 an Anno Online :O da sind die gefecht auch so .....
Aber mein Fazit ist ganz Klar, für 60 € oder gar 80 € kaufe ich das Spiel ganz Bestimmt nicht, dann zocke ich meine Illegale Version lieber etwas weiter oder spiele Anno Online einfach aktiv weiter, macht teilweise mehr spass da es ja sogar in gewisser weise ein Anno mit Multiplayer ist .........
Komplexität gegen neue "Features" zu tauschen hat mMn noch nie funktioniert. Gerade das Herumprobieren und Austesten von Handelsrouten ohne sofortigem Resultat hat die Reihe ja so attraktiv gemacht. Jetzt heißt es "Cool, ich habe eine Strategiekarte, die ich sogar bedienen kann ohne nachzudenken." Und dann noch zwei Regionen als kostenpflichtige Erweiterung nachzuliefern halte ich für eine Frechheit. ~justUbisoftthings
Leider ist dieses Spiel nur ein weiteres Beispiel von Zielgruppenerweiterung (falls es dieses Wort überhaupt gibt). NPCs und das Kampfsystem sind ja anscheinend auch nur da, um sagen zu können "Wir haben Kämpfe und Computergegner!"
Ich vermisse
-Vergangenheit
-Den alten Anno Sprecher
-Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute, Aristokraten
-Bodentruppen
-Holz, Werkzeug, Ziegel, Marmor
-Die Katastrophen aus 1701
-Computergegner die keine Statisten sind
Und zufällige Inselwelten
Ich finde die Argumentation unsinnig. Wieso sollten die Entwickler denn ein Duplikat eines bereits existierenden Spiels produzieren? Wenn du das alles möchtest, kannst du doch einfach Anno 1701 oder Anno 1404 spielen ;-)
Omeit OK, Nr 2, Nr 3 und Nr 4 sind nicht unbedingt erforderlich, allerdings finde ich dass die anderen Punkte zu einem guten Anno dazugehören. Besonders Bodentruppen und gute Computergegner mit Charakter und dynamischen Siedlungen vermisse ich.
+Luca Zazzarini du klingst wie ein alter, verbitterter mann der nicht damit zurecht kommt, dass sich die erde weiter dreht. lass sich die serie doch weiterentwickeln. wenns dann halt die zukunft ist, dann isses halt so. du veränderst dich ja immerhin auch und niemand wirft dir das vor.
nur bei den letzten beiden punkten geb ich dir recht. gab mir schon in 2070 zu wenige katastrophen. kp wies in 2205 ist, aber ich glaub jetz nicht, dass es da herabfallende sateliten oder sowas gibt -.-
Klasse Test, bester dieses Jahr.
Ich mag das neue Gamestar-Interface in den Videos :)
Ich habe 1404, 1701,2070 ist für mich ein neues Spiel. Seit den ersten Updates hat sich mein Pc auch beruhigt. Wenn auf die Anregungen der Nutzer eingegangen wird, find ich es super.
"Das schönste Anno aller Zeiten" *Anno 1800 mit season passes erscheint*
Für mich wäre ein perfektes Anno so: Anno 2106, am besten vier Fraktionen, Handelsrouten wie in Anno 2070, Tiefsee+Mond+gemäßigte Zone+Wüste+Arktis teilweise aus Inseln bestehend zb in der gemäßigten Zone, aber auch aus zusammenhängenden Gebieten (auf dem Mond), alles lässt sich durch Handelsrouten vernetzen, Computergegener (einstellbar), Militär ganz normal wie in anno 2070, Forschung wie in anno 2070 nur noch umfangreicher und komplexer, allgemein viel mehr waren und produktionsketten, welche wirklich realistisch gestaltet sind, viele verschiedene optische elemente ( leuchtturm, fahnenmäste usw), verschiedene arten von häusern, jedes gebiet brauch eigene warenhäuser, modulsystem aus anno 2205, umweltbilanz aus anno 2070, strom + logistiksystem aus anno 2205, fruchtbarkeiten und erschöpfbare rohstoffe, kontor items (auch durch erfoschen), Monumente aus anno 2070, keine einflusskreise sondern einfach verringerung der effizienz bestimmter gebäude, je weiter sie weg sind, flughäfen und werften aus anno 2070, in endlos spiel integrierte story die optional ist, interessante und nützliche npc aufträge. Jo, das wärs erstmal
Vorweg muss ich sagen . Gutes Video und ausführlich erklärt !
Ehrlich gesagt weiß ich nicht, was ich vom neuen ,,Anno" halten soll.... es bleiben für mich jetzt immernoch ein paar wichtige Fragen offen. Bin ein großer Anno-Fan und habe natürlich jeden Teil zuvor gespielt.
Im Moment gibt es ja noch keinen Multiplayer. Der wird wahrscheinlich mit dem Addon kommen. Wie soll dieser jetzt aber aussehen ? Man kann nicht mehr Diplomatisch mit der anderen Partei umgehen ( Hat man ja im Test gesehen ). Außerdem sind die ,,Schlachten" nur auf externen Karten welche nichts mehr mit dem eigentlichen Spiel zu tuhen haben. Ehrlich gesagt habe ich bammel davor, dass sich Anno jetzt wie aller SimCity spielen wird. Man baut unabhängig von einander seine Städte auf. Und nur wenn man irgendwelchre Bonis haben möchte, kann man mit anderen Spielern in den gezeigten kleinen Battle-Runden darum kämpfen. Oder stellt seine überschüssigen Waren dem Weltweiten Handel zu verfügung. Taktische Tiefe wäre somit eigentlich gleich Null. Natürlich kann man sagen, im Multiplayer wird es anders sein. Und man besiedelt wieder gemeinsam eine große Karte. Aber dann hätten die Entwickler dieses Feature schon im Singleplayer eingebaut.
Natürlich war eines meiner größten Freuden an Anno der Aufbau. Das wird natürlich hier auch voll erfüllt. Einfach dem Geschehen einmal zusehen. Hier wuselt es, hier könnte ich schöner bauen etc... Aber auf der anderen Seite hat es mir auch viel Spaß gemacht, sich um Inseln sei es mit der Computer-KI oder anderen Spielern zu kämpfen oder zu verhandeln. Der eigentliche Grundbaustein. Sei der Pionier und besiedel eine neue Welt, fehlt hier irgendwie . Klar man kann jetzt den Mond besiedeln. Aber dich kann auch keiner daran hindern. Seine Handelsflotten eskortieren zu lassen und dem Gegner einfach mal Zeigen: Hey leg dich nicht mit mir an. gibt es nicht mehr. Es sind für mich viel zu viele Veränderungen an diesem ,,Anno". Wer noch nie ein Anno-Teil gespielt hat, wird bedenkenlos zugreifen können. Wer aber ein eingesessener Anno-Spieler wie ich ist, wird mich hoffentlich verstehen können.
Zum Schluss habe ich aber noch eine Frage: Ist euch mal aufgefallen, dass bei 12:12 auf allen seiten ein Staudamm ist ? Wo fließt bitte das Wasser hin ? :D
Die Grafik ist wirklich der Hammer! Es sieht richtig gut aus, weshalb es eventuell umterm Weihnachtsbaum landet. :-)
derheimliche
Ich denke entscheident ist hier die Grafikkarte: Habe ne GTX 970 verbaut. Reicht für alle Spiele auf maximum.
***** Natürlich geht Syndicate vor! Habe nicht um sonst das Big Ben Collector's Case vorbestellt. ;-)
*****
Der Season Pass ist in der Gold Edition und dem Big Ben Collector's Case enthalten.
***** Ich finde es cool, dass du Syndicate magst :)
Wie genau soll das Endlosspiel lange motivieren, wenn es keine Zufallskarten mehr gibt?
Irgendwie kriege ich bei dem video mehr bock mal wieder anno 1503 zu zocken, als mir ein neues zu kaufen^^
Ich Werde mir die nächste Zeit damit vertreiben, anno 2070 wieder zu installieren und mir die uralten Anno Teile nochmal zu besorgen !
Das neue Anno hat nix mehr mit der Serie zu tun :(
Sehr schöne Kamerafahrt, da am Ende.
Super Spiel! Freu mich schon auf morgen, wenn es dann alle spielen können. :-D
Uii! Neues Reviewlayout?:D Nice! ^^
Beim Anno bin ich mir nicht sicher aber zumindest bei diesem Test bekommt man die gewohnt hohe Qualität zu spüren. Bitte Weiter so
Ich habe zwar kein Schild, aber ich bin sauer wegen nur 720p GAMESTAR!
Wow! Selten so eine tolle Review gesehen!
Ps : Diese Grafik! Zum Heiraten!
Ich hab bisher alle Anno Teile gespielt und ich fand 2070 bis jetzt das beste, weil man von Grund auf 2 verschiedene Spielstile, die hervorragend inszeniert und animiert sind, aus wählen kann (Fokus Umwelt ist gut nachvollziehbar). Ich glaube das werde ich bei Anno 2205 vermissen.
Gutes Review, mal schauen ob ich es anspielen werde. Mein persönlicher Favorit war immer Anno 1701.
Es ist zwar sehr lange her aber ich finde da Spiel richtig toll.Spass satt und das ist das wichtigste.
Habt ihr Anno auch mal in 4k ausprobiert ? Beim letzten Teil war es sehr verbuggt
Könntet ihr das alte Intro und die anderen Übergänge wieder benutzen ? Die alten waren viel besser ;)
fand ich auch:/ das war viel strukturierter
Was ist nur mit Anno passiert!? Mein Herz.... es blutet, ich glaub ich muss mal wieder Anno 1404 reinlegen ....
Da gibts wohl nur eins: Die ehemaligen Entwickler von Max Design starten eine Crowdfunding-Kampagne für "1605 n. u. Z." 😉
+Roboterpunk Das kann schon alleine wegen der Quersumme nicht passieren.
+Roboterpunk cool ein fake!
@Minefan739 Also 2070 fand ich auch noch gut ^^
Aber bei 2205 haben die Entwickler ja 90% aller schönen Features rausgenommen :((
+Minefan739 Nein bist du nicht ich finde Anno seit 1701 Bescheiden und habe mir seit dem auch keins mehr gekauft geschweige den gespielt ;)ich spiele heut noch 1602 1701 Mir gehts wie dir Willkommen ihm Club
Wie immer das Beste Anno ALLER ZEITEN, bis das nächste wieder kommt.
Wo ist denn das alte Gamestar-Intro hin?
Warum wurde eigentlich in noch keiner einzigen Ressension auf die Multiplayermöglichkeiten von Anno 2205 eingegangen? Ich frage mich zum Beispiel: Existiert überhaupt ein Multiplayermodus und ist dieser dann, dank der Multi-Territorien ein tröges nebenherexisieren ohne besonders vielen Schnittpunkten, wie bei Sim City?
+Deltablue LE Es gibt keinen Multiplayer, nur einen Weltmarkt im Wortwörtlichsten Sinne.
+OfficialMonstaMusic Soll auch keiner (mit einen Addon) nachgeliefert werden, wie mit "Anno 1404: Venedig" ? Wenn dem so ist, dann ist dies der größte Fail an Anno 2205 !
Mir unverständlich warum dies nicht von GameStar thematisiert wird !!!!
***** Von so einem Addon hab ich nichts gehört, aber der Multiplayer ist nicht wirklich was dramatisches finde ich. Auch alleine habe ich in Anno mehr als hunderte Stunden im Spiel verbracht.
+OfficialMonstaMusic Das sehe ich anderes: Anno ohne Multiplayer ist wie DayZ ohne Zombies! Soll wohl auch funktionieren - hab ich gehört - aber Sinn macht das nicht !
***** Würde mich ehrlich gesagt wundern, wenn in DayZ jemals Zombies von Spielern Thematisiert werden, sind doch fast wie Deko? Aber über DayZ will ich nicht streiten. Warum soll kein Multiplayer in Anno kein Sinn machen? Anno hat als Singleplayer Spiel angefangen.
Ich finde cool, dass sie etwas Neues versuchen und sehr viele der neuen Mechaniken richten sich nach bekannten Zukunftsvisionen/-theorien, wie zum Beispiel die "Kriegszonen" und das Wegfallen der klassichen Einflussgeiebte auf der Erde auf Grund der modernen Logisitk (die in der Arktis mit Wärme und auf dem Mond mit den Shilden aber wieder eine logische Verwendung finden). Auch der starke Fokus auf den Aufbau ist nicht ganz unplausibel, so ist Geld, Ressourcenzugriff und Einfluss was in vielen SiFi szenarien am meisten Zählt (Stichwort "Superkonzerne, die die Welt regieren/Kontrollieren"). Kriege sind nicht mehr als Materialschlachten und drehen sich meist um ressourcen.
Frage (sry hab bisher Nur irgendein Nintendo anno gespielt): Kann man Anno mit Controller spielen ? Hab überlegt ob ich mir das Spiel mit Controller zu weihnachten hole.
Ich hab auf jeden Fall Spaß damit, auch wenn's eher casual ist. Was etwas stört ist, dass wirklich nie irgendwas fehlt. Auch die "seltenen" Ressourcen für die Module kriegt man an allen Enden nachgeschmissen...
danke für euren super test!
Gutes testvideo!
Aber zum glück kann man die tolle optik in 720p begutachten...
Ich habe bisher geschätzte zehn bis zwälf Spielstunden absolviert und mir macht es bislang sehr viel Spaß. :) Man kann sich wirklich wieder stundenlang in dem Spiel verlieren, obwohl man nur einmal kurz reinschauen wollte, heute z.B. sind aus einer fast fünf Stunden geworden. :D Dass Sachen fehlen oder anders sind, fällt mir persönlich nicht negativ auf. Klar, dass es keine KI-Gegner auf der Karte gibt nehme ich wahr, aber bislang stören mich die Änderungen einfach nicht, dazu ist man einfach viel zu sehr im Anno-Feeling drin: Hier was tun, da was optimieren, hier die Landschaft bestaunen und dort dem wunderbaren Soundtrack lauschen.
Habe mittlerweile Offiziere auf dem Mond angesiedelt und stehe jetzt vor dem Aufbau der Produktion für den Fusionsreaktor. Allerdings kann ich mir jetzt schon vorstellen: Dieses Anno ist kein Spiel für 100+ Spielstunden. Denn die Neuerungen, wie etwa die Module oder auch die unterschiedlichen Bauweisen in der Arktis und auf dem Mond funktionieren für sich genommen sehr gut (sind herausfordernd und motivierend, und fühlen sich einfach frisch an, weil sie einen zum Umdenken zwingen, was teilweise seine Zeit braucht), aber mit der Zeit hat man den Dreh raus und das ist es nicht mehr ganz so spannend. Das Bauen in der gemäßigten Zone artet sowieso nur aus in riesige Kästchenmuster voll von Häusern, um den teuren Mond und die teure Arktis finanzieren zu können. Besonders spannend ist das nicht.
Daher mein (Zwischen-)Fazit: Anno 2205 beschäftigt einen maximal wohl 40/50 Stunden (so ist es zu hören), aber das wiederum spitze! Und ich finde 50 Stunden Spielspaß für 50€ voll in Ordnung.
Und wenn ich zwischendrin mal wieder Bock auf Handelsrouten und Guy Forcas habe, schmeiß ich eben wieder 1404 an. :)
Gott, das Spiel ist enttäuschend geworden :( Viieeel weniger Wirtschaft, Sandbox und Motivation. Genau das was Anno ausgemacht hat. Fast wie ein Browsergame :(
Hoffe, es gibt noch ein gutes...
+AloothGaming Ja, ich hoffe ja persönlich auf 1800 als nächsten Serienteil. Mit Französischer Revolution, Dampfschiffen und Industriellen Zeitalter kann man einfach sooviel anfangen :o
+AloothGaming Ach du, ich würds die Hoffnung nicht aufgeben, ein bisschen Kritik hier. ein bisschen Shitstorm da...
+Jaeckex Tatsächlich gibt es im neuen Anno deutlich mehr Wirtschaft als in den Alten. Nur ist diese nicht mehr auf den Sektor sondern auf den gesamten Globus bezogen. Außerdem war anno schon immer mehr ein Endlosspiel als ein Kampagnen game. Also verstehe ich deinen Punkt mit dem Sandbox nicht.
+Evil Jan Ja, aber die Kampagne so halbherzig darin zu erpacken ist einfach nur sinnlos! Die Zufällig generierten Welten fehlen mir z.B., das meine ich mit Sandbox. Und diese "Sektorenwirtschaft" ist alles andere als das gewohnte Mikromanagment der Vorgänger.
Jaeckex
Gut die Kampagne war in Anno nie mehr als ein Tutorial das hat Gamestar hier vergessen zu erwähnen. wie das ganze ohne Zufallsgenerierte Welten funzen soll wird sich zeigen, kann mir aber vorstellen das sowas noch nachkommt. Z.B. das mann dann wenn man alle welten Besiedelt hat neue anektieren kann die dann zufallsgeneriert sind. Und das einzige wie sich die Sektorenwirtschaft von der Inselwirtschaft der Vorgänger unterscheidet ist das man die Schiffe nichtmehr sieht und das man nun eine direktere Rückmeldung bekommt wenn man was an einer Handelsroute ändert was jetzt nicht wirklich schlecht ist, gerade bei langen Routen war das früher echt schlimm.
Ich finde diesen Teil super gelungen. Klar, mein Lieblingsteil, der Hafenbau, ist nicht mehr enthalten, dafür kann man endlich riesige Städte bauen. Meiner Meinung nach konnte man das Kriegssystem ab 1404 sowieso in die Tonne treten. Fand es schön, als ich die einzelnen Leute herumscheuchen konnte (1503). Ich vermisse es nicht. Meiner Meinung nach haben sie den Aufbau-Teil schon dadurch verbessert, dass sie die Warenlager und Stadtzentren entfernt haben. Man kann die Insel ganz nach Belieben bebauen. Ein Wechsel tat der Reihe m. E. sehr gut und er ist für mich in die richtige Richtung gegangen.
- Yannik
Kein Multiplayer? Keine KI Gegner? Hat Ubisoft ja wieder echt gut hingekriegt, die einzigen beiden Aspekte, die von der Community im Vergleich zu den Vorgängern oft gelobt wurde zu streichen, weil sie sehr viel Langzeitspaß mit sich brachten
sehr gelungenes video
ISt es 2205 in der Arktis so viel kälter ?
Ich mein in der heutigen Zeit kann man auch ohne Fabriken da leben ohne zu erfrieren ;)
gibts da ne neue Eiszeit? (wegen der großen Artkis? )
mein traum von anno wäre ja ein anno 2502 das dann nicht nur verschiedene inselwelten+Mond sondern einem den tiefen weltraum erschließt. währe doch schön auf der erde anfangen und dann irgenwann das großprojekt raumhafen abschließen um weitere planeten kolonisiren zu können.
so ungefähr als würde mann mehrere endlosspiele mit einander verbinden.
und natürlich sind auf unterschiedlichen planeten auch unterschiedliche bedingungen und resourcemn.
z.b. auf einem erdähnlichen planeten kann mann gut pflanzen züchten und städte rerichten,
auf mars-ähnlichen sich zwar viele resuorcen, aber an diese ranzukommen ist um einiges schwieriger.
da könte mann dann auch die kampfgebiete besser einbinden, indem mann sie vor die koloniesirung von neuen und/oder der verteidigung alter planeten setzt, so das mann die npc´s auch wieder besser spürt und nicht zu texteinblendungen verkommen.
mfg
Der Geisterbär
P.s. meine rechtschreibung ist nicht die beste also regt euch bitte nicht so darüber auf^^ danke
P.P.s. wer sonst noch eine idee hat, die kommentarbox ist groß^^
+Der Geisterbär und ein sehr schöner ausfürlicher test Gamestar^^
Danke
+Der Geisterbär das wäre nice! :D
das anno 2502^^
oder al addon zu diesem anno^^
Genau wie ichs erwartet habe. Wenn ein Spiel immer gleich ist meckern alle rum, wenn das System verändert wird, meckern auch alle...
Wird Anno auch für den Mac erscheinen?
Wie sieht es denn mit coop oder multiplayer aus ? Bis auf diese fehlende Frage nen klasse Video :)
Bitte wieder alte Übergänge zwischen den Testkategorien!
Sehr gut beschriebener Test, der mir sehr mit der Kaufentscheidung geholfen hat! :) Werde es mir vermutlich kaufen, da ich immer mehr an dem Aufbau-Aspekt der ganzen Reihe interessiert war, als an der Kriegsführung gegen die K.I. ^^
Mal 'ne ganz andere Frage: Mit welchem Mikrofon nehmt ihr eure Tests bzw. Reviews immer auf? Kann man irgendwo auf der Homepage evtl. "Technische Details" wie Aufnahmesoftware und Pc-System nachgucken? :) Danke schonmal für eine Antwort!
Falls jemand anderes hier in den Kommentaren vielleicht ein gutes Mikrofon für reine Sprach- bzw. Podcast-Aufnahmen kennt, dann antwortet mir doch einfach :) ich würde mich freuen!
Sehr gutes review, leider ist das neue anno misst :(
Sehr sehr guter Test Respekt!
Gibt es noch diesen Koop-Modus? Ich hab mit nem Freund immer tagelang 2070 und 1404 gespielt wo man gemeinsam quasi die gleichen Einheiten steuert. Gibts sowas bei 2205?
+hansi944 Nein. Du bist ganz alleine, nicht mal andere NPC's sind auf deiner Map und Bauen. Trotzdem macht es irgendwie verdammt Spaß. Heute nach Release schon 6 Stunden am stück!
GEILO GEILO GEILO :D danke für den tollen Test :)
Ich bin Newcomer bei Anno und hab ein echtes Faible für Sci-Fi. Auch wenn es vielleicht kein großartiges Anno ist, werd ich in jedem Fall viel Spaß damit haben. Bin gespannt, mit DLCs soll es ja gleich nochmal besser sein.
Wie sieht es mit dem COOP aus?Gibt es dazu schon Angaben?
+Marlon Lindner Gibts zum release nicht
Ich spiele immer noch gerne Anna 1701, mir macht es einfach noch nach Jahren richtig Spaß
Klasse Video und ich finde es gut, dass das Spiel etwas übersichtlicher geworden ist. Ich persönlich habe keine Lust, mich einen ganzen Tag mit einer Stufe zu beschäftigen und das optimieren werde ich ab einem gewissen Punkt gut sein lassen. Da habe ich dann als Casual Anno Spieler denke ich auch mehr Freude dran, als an den Vorgängern.
Gibt es nochmal einen Nachtest mit allen DLCs? :)
also, das neue anno mag zwar schööööön und gut sein, aber wenn ich die Auflösung ändere, komme ich mit der Maus nicht mehr auf das übernehmen symbol, der radius der maus wird eingeschränkt . lösung hab ich keine gefunden, und es kotzt mich an. da es keine lösung gibt.
werde ich diesen schrott nicht noch 5 mal instalieren.
Ich hoffe das die anno mods die nachteile wieder ausgleichen. Ich liebe es die städte meiner feinde zu zerstören
liebte es auf schwer Strind Berg zu zerstören. (sorry hab vieleicht den Namen falsch geschrieben)
+Skroxx mate Das sprengt wohl den Rahmen einer Mod, denn dafür müsste erstmal eine gesammte Gegner-KI, die eigene Städte baut Programmiert werden.
+Skroxx mate Anno und Kampf passt meiner meinung nach null. Anno ist und bleibt ein Aufbauspiel, das Super mit anderen Dingen wie handel oder diplomatie auskommt, aber wenns um kampf geht finde ich andere Spiele besser
+Orthog So gesehen stimme ich zu. Der Fokus liegt ganz klar im Aufbaubereich. Das war immer so und soll auch immer so sein. Jedoch die gesamte diplomatische und auch militärische Komponente rauszunehmen ist irgendwie wie ein C&C ohne Ressourcenabbau weil ja das Wirtschaftssystem in C&C auch nie im Fokus war... Da kommen gerde Schauermomente mit C&C 4 hoch ;)
Es wäre halt schön gewesen wie in den bisherigen Teilen auch die KI einfach ausschalten zu können wenn man die Welt für sich haben will... Aber wer weiß ein Addon oder einfach der nächste Teil könnte das ja ein Stück zurückbringen.
Zum Ursprungspost... Die Elemente reinzumodden ist mit Sicherheit kein kleines Vorhaben sofern überhaupt möglich. Es ist ein großer Unterschied ob man einer KI ein neues Schiffchen dazuprogrammiert wie es verwendet wird oder eben praktisch die gesamte KI selbst erstellen muss, Fragwürdig ob der Code dafür überhaupt offen genug ist. Und wenn dann ist das mit Sicherheit ein Projekt das vermutlich mehr Zeit beansprucht als zwischen heute und dem nächsten Serienteil liegt. Was das angeht sind wir wohl auf Ubisofts Zukunftspläne für die Serie angewiesen
Dieser Meinung war ich auch.
2205 fand ich anfangs sehr gewöhnungsbedürftig, mittlerweile aber großartig.
ist ein multiplayer á la anno Venedig möglich?
Das neue Intro gefällt mir persönlich nicht so gut. Das alte hatte irgendwie so etwas besonderes, so schön viel Bass. Das neue hört sich so flach an. Man versucht genau hinzuhören, findet aber nichts und wird enttäuscht.
ich fand auch das alte viel besser :c
Never touch a running intro! oder so ähnlich...
Vermisse das alte auch.
ich hatte zuerst die hoffnung das das nur das Gamepro Intro ist aber wenn man genauer hinsieht merkt man das das auch für Gamestar ist ^^
+Currywurst4444 Hab jetzt zum ersten Mal ein neues Testvideo gesehen... *ich wurde gesietzt?!*
So, und jetzt schmeißen wir diese Zukunftsscheisse endlich in den Müll und machen mit der neuen Engine mal wieder ein richtiges Vergangenheits-Anno.
+AloothGaming Wenn ich schon diese Staudämme sehe. Da sind drei Staudämme die ein Tal von drei Seiten begrenzen. Und das Tal läuft dabei nicht voll? Ja ne, ist klar. -.-
***** Eben. Und was schön aussieht, muss ja nicht auch logisch sein
+AloothGaming Himmel Herrgott in der Engine würde ich mich auch nochmal auf 1404 stürzen . :)
+Aimless Angel So jetzt bleiben wir mal objektiv und machen uns alle klar das Anno nicht auf das Vergangenheits setting begrenzt werden darf. Leute die Anno nur auf sein setting begrenzen können nie ein richtiger fan der Reihe sein denn sie begreifen nicht das Anno sich nicht durch sein Vergangenheitssetting polarisiert, sondern durch das Gameplay. Und das ist wieder mal eins A.
*****
Wieso das denn. Wir haben hier wieder Handel, wir haben die verschiedenen Bevölkerungstufen, Wir haben Steuern auch wenn man sie nicht einstellen kann. Wir haben Warenkreisläufe. Das einzige was fehlt ist eine direkt handelnde KI. Hier wurde nichts Anno typisches gestrichen sondern nur verändert. Einige scheinen das über dem Hate wegen des settings und der fehlenden KI interaktion zu vergessen.
Welches Anno würdet ihr euch für die Zukunft wünschen? Ich währe stark für Anno 54! (Die Jahreszahl ergibt übrigens zusammen addiert immer 9)
+RobinsonCrouse24 Thanks Sherlock...
Dass in dem Test nach jedem Aspekt mindestens ein "aber" kommt, zeigt mir schon, dass es wieder nicht Anno ist was da kommt. Die meisten wünschen sich schon seit dem letzten Anno wieder die typischen Anno Merkmale zurück wie ein Vergangenheitssetting oder Interaktion mit der KI. Ist ja in Ordnung wenn Entwickler in neue Richtungen gehen wollen, aber, dass das im Sinne der Fans ist, glaube ich nicht.
Gibt es auch kein Online Multiplayer gegen Freunde?