【聞き比べ♫】歴代マリカのルーレット音まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • ★構成・チェック:タンジェントさん
    / blacktangent
    #ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ

ความคิดเห็น • 156

  • @usermpcw342
    @usermpcw342 6 วันที่ผ่านมา +137

    タイムテーブル
    初代 0:54 0:54
    64 3:32 3:32
    アドバンス 6:01 6:01
    ダブルダッシュ 7:36 7:36
    DS 9:10 9:10
    ワルイージピンボール(DS) 11:15 11:15
    Wii〜7 11:49 11:49
    8〜8DX 12:53 12:53
    どうぶつの森  14:37 14:37
    ハイラルサーキット 14:48 14:48
    デカライン高架下  15:10 15:10
    ツアー  15:42 15:42

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin 2 วันที่ผ่านมา +29

    14:37
    どうぶつの森
    ルーレット音の元ネタは「セーブ中や通信中の待ち時間に流れる音楽」です

  • @user-nb2tr4dr9q
    @user-nb2tr4dr9q 6 วันที่ผ่านมา +237

    ワルイージピンボール、ハイラルサーキット、どうぶつの森、デカライン高架下は専用のルーレット音でしたね

  • @roki_nonoue
    @roki_nonoue 6 วันที่ผ่านมา +41

    ルーレットの音だけで18分も動画
    作れるのはんぱねぇ…

  • @kenshin7348
    @kenshin7348 6 วันที่ผ่านมา +9

    DSから7までの音が世代だったのもあって馴染み深くて一番好きです。

  • @akai_000
    @akai_000 6 วันที่ผ่านมา +38

    動画タイトルのときめきがすごくて一瞬で再生した

  • @ミル-k8g
    @ミル-k8g 6 วันที่ผ่านมา +40

    アドバイスまでのルーレットにある最後のテンテンテン♪がとても好き

  • @リュウ無印
    @リュウ無印 6 วันที่ผ่านมา +58

    DSでは強いアイテムが決定された時、7ではラッキー7が決定された時に効果音がいつもと違ってましたね

    • @weissagen
      @weissagen 6 วันที่ผ่านมา +5

      ダブルダッシュのスペシャルアイテムもですな

    • @タキヤッシュ
      @タキヤッシュ 6 วันที่ผ่านมา +10

      それについて解説してないの勿体ない

    • @GLOW_DESTROY
      @GLOW_DESTROY 6 วันที่ผ่านมา +11

      1位でアイテムとってルーレットが止まる前にサンダーや落下などでアイテムをロストした場合、必ず強アイテムのSEがなるという小ネタもあったりします☺️

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 6 วันที่ผ่านมา +1

      @@GLOW_DESTROY 多分それバグだろうな…

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 6 วันที่ผ่านมา +2

      これについても補足が欲しかった。
      あの当たりアイテムの確定音が来たときの高揚感好き

  • @夢ドリーム-e3d
    @夢ドリーム-e3d 6 วันที่ผ่านมา +23

    ちなみに、Wii版では「カミナリ雲」というアイテムが出た時に「ブッブー」とハズレ音が鳴った事があります!これが出た時の焦りがヤバかった(;^_^A

  • @1975小麦粉
    @1975小麦粉 6 วันที่ผ่านมา +107

    0:40 ☆バ☆イ☆オ☆ハ☆ザ☆ー☆ド☆

  • @ふっきー-w2c
    @ふっきー-w2c 6 วันที่ผ่านมา +23

    マリカ64のガラスが砕けたようなあとのあの音がすき

  • @はやかわやおい
    @はやかわやおい 3 วันที่ผ่านมา +1

    マリカーのルーレット音だけで7万回再生ってみんなマリカー好き過ぎだしそれ以上に投稿者の着眼点がコアすぎる

  • @モッチー9728
    @モッチー9728 6 วันที่ผ่านมา +8

    ダブルダッシュが至高すぎるんすよ😢
    マリカアーケード2世代なのでゲーセンで聴いた記憶が蘇る…

  • @itsukishimoji
    @itsukishimoji 6 วันที่ผ่านมา +5

    ニンテンドーのBGMとかってすべてが神
    時代が変わってもいつでもいい曲とかを作ってくれる

  • @Yamy_AsaHina
    @Yamy_AsaHina 6 วันที่ผ่านมา +8

    11:49 アイテムが決まる時の音はやっぱこの「ボワワン!」だよな〜 本当に耳に残りやすい

    • @Rightning.Z
      @Rightning.Z 3 วันที่ผ่านมา

      ほんとにこれ聞いた瞬間蘇ったわ友達の家でマリカーした記憶が

  • @あああ-b7j6f
    @あああ-b7j6f 6 วันที่ผ่านมา +11

    古い方のアーケードの六角形?のアイテムが好きだった

  • @DK_UhoUho
    @DK_UhoUho 6 วันที่ผ่านมา +27

    やっぱGCのやつよ
    ゲーセンの時に臨場感あって好きだったから
    わいはこれしか勝たん

    • @くぎマリ
      @くぎマリ 5 วันที่ผ่านมา +1

      激しく同意

  • @toakinochannel
    @toakinochannel 4 วันที่ผ่านมา +3

    アイテムルーレット自体にも細かい仕様があって、Wiiではそのルールで出ないアイテムはルーレットからも完全に除外されます(バトルでは雷雲とキラーは一切表示されず、ストイックに設定するとスターやトゲゾーなども消える)
    8DXではアイテムスイッチに設定すると、出現をONに設定したアイテムのみがルーレットに流れます

  • @xp3709
    @xp3709 6 วันที่ผ่านมา +5

    DSのアイテム確定したときの音がレア度によって変わるのは紹介しないのか…
    (キラーとかだと豪華になる)

  • @namaemitei_des
    @namaemitei_des 6 วันที่ผ่านมา +8

    17:11 全部聴けるやつ

  • @asary1514
    @asary1514 6 วันที่ผ่านมา +3

    2:38 しれっとヨッシーが投げたアイテムにヨッシー自身が引っかかってんの草

  • @ダブルチーズケーキ-y6f
    @ダブルチーズケーキ-y6f 6 วันที่ผ่านมา +13

    うおおおおおおおおスターBGM動画にてリクエストした者ですありがとうございます!!
    次はFINAL LAPかな!?
    色々図々しくてすみませんでした

    • @武田翔平
      @武田翔平 6 วันที่ผ่านมา +1

      ダブルダッシュのファイナルラップが特に好きすぎる

    • @blackboshi3700
      @blackboshi3700 6 วันที่ผ่านมา +2

      ファイナルラップ沼もいいぞ

  • @みゅやみゅや
    @みゅやみゅや 6 วันที่ผ่านมา +6

    8DXは基本的に効果音はスッキリした音だから気持ちい

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 6 วันที่ผ่านมา +3

    DS〜7のバージョンが1番好き!

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili 6 วันที่ผ่านมา +2

    マリカツで連打すると3つ全部使っちゃうとかあるんだよね、たまにスワイプとかでも力加減や指の動きなどでタップと誤認されるとか、静電気で誤認されるとかもあるから冬場は怖い・・・。

  • @tensai_games1031_
    @tensai_games1031_ 6 วันที่ผ่านมา +34

    15:10 ゲームキューブ…

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 5 วันที่ผ่านมา

      (そういえばなんでGCなんだ‥ぴったりなんだけど)

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 6 วันที่ผ่านมา +5

    11:15 14:49これほんと好き

  • @hisashimochizuki3359
    @hisashimochizuki3359 6 วันที่ผ่านมา +2

    次回はどれをやるの?めっちゃ楽しみにしてるね!!

  • @proton6014
    @proton6014 6 วันที่ผ่านมา +7

    Wiiはかみなりぐもをひいたときは
    ぶぶーってなってたよね

  • @ゆっくりタコス-s2n
    @ゆっくりタコス-s2n 6 วันที่ผ่านมา +9

    15:10だめだどうあがいてもGAMECUBE起動音を早送りした音にしか聞こえんw

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 5 วันที่ผ่านมา

      多分絶対そう

    • @TomaLP_mad
      @TomaLP_mad 3 วันที่ผ่านมา

      再生速度落として聞いてみたけどゲームキューブの起動音だったよ

  • @星雲男子大学
    @星雲男子大学 6 วันที่ผ่านมา +6

    DSのDKスノーマウンテンには1位でもスターやキノコの出るボックスがあったよね

    • @松岡修造-u6b
      @松岡修造-u6b 6 วันที่ผ่านมา +5

      7でも同じ仕様だから意図してるよなアレ

    • @星雲男子大学
      @星雲男子大学 6 วันที่ผ่านมา

      @ そうだろうね。そもそもオフロードのとこに置いてある訳だし。
      隠し要素的な感じだと思う

  • @not7268
    @not7268 5 วันที่ผ่านมา

    スーファミ、64のアイテムが決定した瞬間の音めっちゃ好き
    次作で採用されてほしい

  • @bug360-51
    @bug360-51 6 วันที่ผ่านมา

    ほとんどのマリカやったことねぇのになんか泣けるわ()

  • @諏訪子洩矢-v3j
    @諏訪子洩矢-v3j 51 นาทีที่ผ่านมา +1

    各年代のルーレット音と各年代のアイテムボックスの歴史は別個で解説してほしいな
    テンポ悪く感じちまう

  • @hal8906
    @hal8906 5 วันที่ผ่านมา

    やっぱりDS~7の音が1番好きかな。
    動画内で少しだけ話が出た、ラップカウント時のBGMまとめ動画も見てみたい...。ラップ1から2になるときのBGM、1レースで1回しか聞けないから結構貴重。

  • @bakej3656
    @bakej3656 2 วันที่ผ่านมา

    もしかしたら最初は普段敵のキャラがレースで楽しくパーティーゲームだったのかもね。ここまで攻略性高くなって歴史が出来るなんて

  • @KURA-f7r
    @KURA-f7r 6 วันที่ผ่านมา

    ルーレット音だけで18分の動画作れるの才能だろ

  • @JapanNagoya
    @JapanNagoya 4 วันที่ผ่านมา

    ルーレットの音好きだわー

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 5 วันที่ผ่านมา

    アーケードのマリオカートをやってるとダブルダッシュのピロピロ音が一番馴染みがある

  • @prizectionlev39
    @prizectionlev39 วันที่ผ่านมา

    アーケード版の初代が登場した頃がダブルダッシュの時代だったのでルーレット音がそのまま使われたと思っています。現にアーケード初代、GP2、DX共にスタート音や最終ラップ突入時のSEもダブルダッシュと同じです。

    • @Armns921
      @Armns921 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@prizectionlev39
      確かDXのファイナルラップは、ダブルダッシュとは若干違った気がする()

    • @prizectionlev39
      @prizectionlev39 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ そうそう。少しアレンジが加えられてるんだけど基本的な旋律は同じなのよ!

  • @USSRsoviet-1991
    @USSRsoviet-1991 6 วันที่ผ่านมา +1

    ありがとうございます。

  • @chranness
    @chranness 5 วันที่ผ่านมา

    ダブルダッシュまでしか遊んでなかったから、「長く使われてた音」とか「馴染のある音」という表現に同意できねぇw

  • @BB-bh5bz
    @BB-bh5bz 6 วันที่ผ่านมา +6

    サムネの擬音あってるこれ?

  • @LDLR_h6li9
    @LDLR_h6li9 6 วันที่ผ่านมา

    8(8DX)でアイテムボックスが虹色じゃなくてクリアになってるのすき

  • @原田でございまーす
    @原田でございまーす 6 วันที่ผ่านมา +4

    14:48 ごまだれ

  • @__-sm7ty
    @__-sm7ty 3 วันที่ผ่านมา +1

    ルーレット音まとめ(18分)←?!

  • @鳥-s7x
    @鳥-s7x 4 วันที่ผ่านมา

    スイッチ2の新作で初代ルーレット音使われたら激アツ

  • @user-はるさめ
    @user-はるさめ 6 วันที่ผ่านมา +1

    Wiiの安心感すごい
    あとごまだれ気持ちよすぎ(*´艸`)

  • @大葉-e6y
    @大葉-e6y 3 วันที่ผ่านมา

    マリテニ64にもアイテムボックスでてくるのよね。あのSE好き

  • @vfk-vk
    @vfk-vk 3 วันที่ผ่านมา

    0:08 脳汁とも言い、出汁とも言う

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 5 วันที่ผ่านมา

    64の偽ブロックは本物に重ねて置くってのが友人間では定番だったなぁ

  • @あらきウボォーさん
    @あらきウボォーさん 6 วันที่ผ่านมา

    アイテムに関してなんですが、8と8DXは連打でアイテム決まるわけじゃなくて、あるタイミングで押すとアイテム早決めとなります。

  • @meTan_3109
    @meTan_3109 วันที่ผ่านมา

    ゼル伝は回転中が宝箱からアイテム取り出してる間の音

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 6 วันที่ผ่านมา +1

    1:22 64とDS~7やってたけど、DS~7でもルーレット演出キャンセル出来たような気がする。気のせい?
    8:25 こっちの連打してたから説の方がありそうだが、押す回数そこまで多くなかった気もする。
    キーはスーファミとGBAがヘ長調、それ以外はハ長調のはず
    そしてGCのスペシャルとDSの当たりアイテム扱いされてる奴は確定音がこの動画と異なる奴だったはず

  • @修一-w5u
    @修一-w5u วันที่ผ่านมา

    決定の時の音は最近のティロリンより昔のポーンポーンポーンポーンの方が好きだな
    なんか自動車のシステムアラートみたいで

  • @akky-o8-YouTube
    @akky-o8-YouTube 6 วันที่ผ่านมา +2

    マリカツってジャンプアクションの音も7と同じだったよね

  • @shintera2874
    @shintera2874 4 วันที่ผ่านมา

    マリカ8のE3で出展された体験版のルーレット音好き
    わかる人いる?

  • @YOMA8338
    @YOMA8338 6 วันที่ผ่านมา +2

    8DXのワルイージピンボール(追加コース)が抜けてるって思ったけど8DXのワルイージピンボールってアイテムボックスのルーレット音変わったっけ?

  • @Taka歌マクウマ娘すこすこの民
    @Taka歌マクウマ娘すこすこの民 5 วันที่ผ่านมา

    初代のパネルは1度取ったマスが復活しないの懐かしい

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 6 วันที่ผ่านมา

    この動画には無いけどアーケードの方は当時の最新作と同じ音が使われてるんだよね
    特にアーケード初代はゲームキューブとほぼ同じ基板が使われてたはずだからダブルダッシュのやつになってる

  • @Commentsareturnedoffdetail
    @Commentsareturnedoffdetail 4 วันที่ผ่านมา +1

    3:19 ☆バ☆イ☆オ☆ハ☆ザ☆ー☆ド☆

  • @youkin430
    @youkin430 6 วันที่ผ่านมา +1

    マリオストーリーのヘイホーのおもちゃばこに出てくるスロットは初代だったよな?ヘイホー揃った時の絶望感ヤバかったw

  • @user-i7z3j
    @user-i7z3j 6 วันที่ผ่านมา +1

    ラップ周回時とファイナルラップのbgmはどうですか?

  • @shi_4480
    @shi_4480 6 วันที่ผ่านมา

    歴代ジャンプアクションのまとめやってほしいです。

  • @田中太郎-w1k
    @田中太郎-w1k 6 วันที่ผ่านมา +7

    アーケードの音は違くない?

    • @モッチー9728
      @モッチー9728 6 วันที่ผ่านมา +2

      アーケードは全部ダブルダッシュ音源です!
      ファイナルラップ、スーパースターはアーケードDXで変更されてますが😅

  • @YN-zx8qd
    @YN-zx8qd 6 วันที่ผ่านมา +1

    割った時の音も入っててほしい

  • @einbelt
    @einbelt 5 วันที่ผ่านมา +1

    どうぶつの森のやつはセーブする時の書き込み音じゃない?

  • @Heart-i6z
    @Heart-i6z 5 วันที่ผ่านมา

    DSの風船割るモード?が好きでした

  • @Tantatatantan
    @Tantatatantan 6 วันที่ผ่านมา

    アイテムルーレットの早止めは連打する必要ないです
    割ってから一定時間経つことだけが早止めの条件なので、一定時間経過後に1回でも押せば止まります

  • @numuranomoruorav8149
    @numuranomoruorav8149 5 วันที่ผ่านมา +1

    アヴェマリアみたいな曲なんでつい口ずさんじゃう

  • @F3X紹介
    @F3X紹介 6 วันที่ผ่านมา +1

    Wiiの音源聞きすぎて初めてマリカ8DXやった時あれって思ったのえを今でも覚えてる
    マリカGBA見つかんないよーDSは、売ってるけど【GBAとDS以外ある】

  • @reydesol
    @reydesol 6 วันที่ผ่านมา +1

    意図した仕様をユーザーの直感とズレてるからってバグっていうのやめてほしい

  • @キャベツ-k7x
    @キャベツ-k7x 6 วันที่ผ่านมา +1

    64が至高 25年ぐらい前に64からマリオカート触った自分としては64の音が好きです

  • @akasatanahamario
    @akasatanahamario 6 วันที่ผ่านมา

    初代のCPUアイテムでマリオとルイージがスター使ってくるの結構いやだ

  • @ゾウさんを増産
    @ゾウさんを増産 6 วันที่ผ่านมา

    ダブルダッシュは手前と奥のルーレットで音が分かれてるのと、通常アイテムとスペシャルアイテムで決定音も違うので、そこはちゃんと個別で紹介してほしかったですね

  • @Natsumin-1376
    @Natsumin-1376 6 วันที่ผ่านมา

    15:10 俺スプラやったことないけどゲームキューブの起動音に聞こえた

  • @user-vg8sd4jm9m
    @user-vg8sd4jm9m 6 วันที่ผ่านมา +2

    64の偽ポックス、本物ボックスの所に置いて騙したりしたよな。

  • @genzeisenshi
    @genzeisenshi 6 วันที่ผ่านมา

    洋画好きの父親の影響でずっとx-fileだと思ってた

  • @アゼツ
    @アゼツ 6 วันที่ผ่านมา +1

    はてなボックスのガチャガチャ作ってほしいなあの、繋げてつけれるやつ

  • @大和-b6s6f
    @大和-b6s6f วันที่ผ่านมา

    Wiiの警告音がめちゃくちゃ怖かった

  • @hisashimochizuki3359
    @hisashimochizuki3359 6 วันที่ผ่านมา +2

    これはチャンネル登録確定だなぁ。

  • @kird8631
    @kird8631 6 วันที่ผ่านมา

    マリオテニス64でもアイテムボックス出て来るけどルーレット音はマリカーと違ってたね

  • @sanmal3066
    @sanmal3066 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    偽ブロック、よく本物ブロックに被せて置いてたな…

  • @06td17
    @06td17 6 วันที่ผ่านมา

    マリオカートwiiの謎の安心感

  • @高さ危険太郎投手
    @高さ危険太郎投手 6 วันที่ผ่านมา

    DSワルピンの音が至高やな

  • @x1batsuichi971
    @x1batsuichi971 5 วันที่ผ่านมา

    N64のマリパには、ワープブロックっていうアイテムが登場するけど、マリカのアイテムボックスとデザインが似てるよな

  • @KNIFExx
    @KNIFExx 6 วันที่ผ่านมา

    64のアイテムグリッジ知らんかったわ
    極まれに2位でサンダーとか引けてた謎が遂に解消された

  • @W.Humpback
    @W.Humpback 6 วันที่ผ่านมา

    マリカDSだとルーレット中にサンダー食らったりすると残念な感じの決定音が流れた記憶があるけど確証がないわ

  • @旗手智志
    @旗手智志 3 วันที่ผ่านมา

    アーケードグランプリではルーレット音はかなりイイと思います

  • @KamenRingo
    @KamenRingo 5 วันที่ผ่านมา

    マリカツは7以来の携帯機だからって事なのかな

  • @ヤマッチ-i6y
    @ヤマッチ-i6y 6 วันที่ผ่านมา +1

    やっぱマリオカートは最高ー!!

  • @bahamuto717
    @bahamuto717 6 วันที่ผ่านมา

    日本人は本当マリオカート好きだよなぁ

  • @滝廉太郎-e8y
    @滝廉太郎-e8y 6 วันที่ผ่านมา

    やっぱテンテンテンテンだよなぁ!

  • @pman-tm2eb
    @pman-tm2eb วันที่ผ่านมา

    8の打開の説明間違ってない?

  • @user-Yohane564
    @user-Yohane564 วันที่ผ่านมา

    ルーレットってボタンで止められるんだ...

  • @95hiro34
    @95hiro34 6 วันที่ผ่านมา

    64の偽ボックスは影がないのも特徴ですね
    それでも他作品よりダントツで凶悪なのは変わりないですが

  • @lkrtoon1028
    @lkrtoon1028 6 วันที่ผ่านมา

    どう森の効果音、セーブしてる時のやつか…。

  • @ぽちゃ511
    @ぽちゃ511 6 วันที่ผ่านมา

    キャラ選択画面お願いします😊

    • @hisashimochizuki3359
      @hisashimochizuki3359 6 วันที่ผ่านมา

      アーケードはマリオワールドのアレンジ、神曲だよ!

  • @ゆね-v2n
    @ゆね-v2n 6 วันที่ผ่านมา +1

    さいこう