[TAS]Pikmin2 The Giant's Bath Score:15957 (Time:257,Mitite:50)

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @xHaii
    @xHaii 3 ปีที่แล้ว +4

    Amazing TAS, keep up the good work!

  • @woop6727
    @woop6727 3 ปีที่แล้ว +1

    it's crazy how much pikmin 2 scores rely so much on mitites. really good tas!

  • @grassdigger8695
    @grassdigger8695 3 ปีที่แล้ว

    Thanks for the shoutout! Honestly JHawk did most of the work by creating the CaveGen simulator. Once he created that, finding these layouts was easy.

  • @黒の闇魔ラナ
    @黒の闇魔ラナ 3 ปีที่แล้ว +2

    すみません!toolassistedpikmin さん。タマゴから出てくるタマゴムシは並のプレイでは出現せず、俗に言う乱数調整で出現確率を高めて出現しているんですか?

    • @toolassistedpikm9850
      @toolassistedpikm9850  3 ปีที่แล้ว +1

      いえ、出てくる確率自体は実機と変わりません。(改造ではないので)
      Tool-Assistedの場合、エミュレータのクイックセーブ/ロードの機能を使っています。
      例えばの話ですが、5%であたりがでるクジがあったとして、
      クジを引く→あたりではなかった場合、「くじを引く前」の状態に戻る
       →クジをかき回してもう一度引く→以下、あたりが出るまで何度もやり直し
      という形になります。
      (実機の場合、くじのやり直しができないので一発勝負)
      乱数調整とは、この「くじをかき回す」作業に該当します。
      乱数調整により、あたりの確率が変わっているわけではありません。

    • @黒の闇魔ラナ
      @黒の闇魔ラナ 3 ปีที่แล้ว

      成程、セーブ&ロードと言うことですか!理解しました。
      つまり、ハズレ回数が乱数調整ということで良いですか?toolassistedpikminさん!

    • @toolassistedpikm9850
      @toolassistedpikm9850  3 ปีที่แล้ว +1

      はずれ回数(やり直した回数)は追記回数です。
      (タマゴムシの調整以外のやり直しも含んだ値)
      乱数調整は、タマゴが割れる直前の変な挙動などになります。

    • @黒の闇魔ラナ
      @黒の闇魔ラナ 3 ปีที่แล้ว

      ご丁寧なご解説ありがとうございます!!
      そう言えば、気になっていることがありまして...ストーリーモードの地下のタマゴについての質問がありまして...シャワールーム地下5階のタマゴがいくらやり直しても最大で1個しか出てこなかったんですよ。任天堂公式ガイドブックの情報では"タマゴは1個以上出現する。"本当でしょうか?そして、夢の穴地下13階のチャッピー達が眠っているフロアで、タマゴムシを狙おうとねばったのですが、いくらやり直しても出てこなかったんです!これは、バグでしょうか?何か知っていたらお願いします‼️

    • @ちょむー-o7c
      @ちょむー-o7c 3 ปีที่แล้ว +1

      @@黒の闇魔ラナ 試行回数が足りない、または誤植

  • @armaansingh7452
    @armaansingh7452 3 ปีที่แล้ว

    If mitite movement is random how do you get them? Do you hope for good random numbers?

    • @toolassistedpikm9850
      @toolassistedpikm9850  3 ปีที่แล้ว +1

      Is this question in response to the commentary from around 1:55?
      It's a little hard to explain. In this TAS, I throw a Pikmin, make sure it hits Mitite,
      then throw the next Pikmin to defeat another Mitite... and so on.
      However, sometimes when I throw a Pikmin to defeat another Mitite, the first Mitite I try to defeat changes its movement,
      probably due to random numbers, and the Pikmin doesn't hit Mitite anymore.
      To deal with this, after throwing a Pikmin, I wait a little while before throwing another Pikmin,
      and make sure that Mitite is always defeated before throwing another Pikmin.
      If you look at how the 4th and 5th eggs are handled, you will see that there is a time when I don't throw Pikmin.
      I hope this answers your question.

    • @armaansingh7452
      @armaansingh7452 3 ปีที่แล้ว

      @@toolassistedpikm9850 Thank you

  • @ちょむー-o7c
    @ちょむー-o7c 3 ปีที่แล้ว +3

    概要欄良くわかんないんだけどとりあえず大丈夫?

    • @toolassistedpikm9850
      @toolassistedpikm9850  3 ปีที่แล้ว +8

      アニメ「異種族レビュアーズ」に出てくる産卵回のセリフのパロディです。
      詳しくは、該当アニメの第7話をご視聴ください。