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このソフトをクリアしてくれるとは…。子供の頃、これを誕生日に買ってもらって、全然できなくて…でもせっかく買ってもらったんだからと泣きながら敵を棒っきれで叩きまくっては数々のジャーヴァストラップに苦しんでいたあの頃の恨みを晴らしてくれて、ありがとうございます。っていうか、このゲームを世に送り出した人たちは、当時そして今このゲームのことをどう思っているんだろう。
小学生のとき、俺はなけなしの金で中古で3600円もするジャーヴァス買って友人がミネルバトンサーガを買った。あのときのタイトーへの恨みは何年経っても忘れないわ。
かしてくれた友人に「これ、どうすればいいの?なにすればいいか分かんないだけど」と聞いたら、『そういうゲームだ』で終わりでした。
子供同士の会話にしてはシュール過ぎて面白いw
なぜか、おすすめに出てきた友達から2000円で買った記憶が蘇ったこの動画を見れば見るほど怒りが込み上げてくる眠れない・・up主さん、最後までプレイしていただき感謝します!私は途中で殴って壊したので最後までやっていません
壊したのねw
開発「おまえは堕落している」プレイヤー「おめえだよ」
今年40才になる自分だからなのかやたら主の実況がツボにはまる。こんなおもろい実況他にある?
40代前半です!ツッコミの言葉チョイスや言い回しが面白すぎますねw
パッケージをよく見ると「救世主の章」とある。まさか続編作る気だったのか。
これ、自分で買った人も可哀想だけどクリスマスとか誕生日に親からプレゼントされた場合のヤバさが想像できて辛くなる
家族関係を崩壊させる、ある意味ジャーヴァス最恐のトラップかも.......
この音楽懐かしい。。当時近所のおもちゃ屋さんにファイナルファンタジーを買いに行った。いや、買いに行くつもりだった。しかしガラスケースの中にこのソフトを発見。新品なのに「〇〇%オフ!500円」くらいで売られていた。衝撃的な安さ、未来神話ジャーヴァスというネーミング、パッケージのカッコよさ。あまりに魅力的。しかし、ファミコン通信ではFFの評判は良かったものの、このソフトに関しては何も無く未知数。。ま、安いし買ってみよう。すると「これはやめておいた方が良い。」と言われ、「え!?」商売なのにやめろとは??と疑問に思いながらも「大丈夫です。」と言って結局売ってもらったんだが、その時の店員さんのお兄さんの残念そうな感じが今でも忘れない。自分は耐えながらもやっていたが、あの「こっちにくるな」でやっつけてしまい、リセットしないとダメなあたりで心が折れて諦めた。お兄さんのいう事は正しかった。うまい棒50本の方がマシだった。。その後FFを購入しプレイしたんだが、それはそれは一段と面白かったんだと思う。
このゲーム、今思うとバックアップロムを売るためだけのデモだったんじゃないかな?当時、ファミコン用のロム基板を開発できるメーカーが限られていて、ソフトメーカーはこういうメーカーから基板を仕入れて作ってた。バックアップロムのデモだと考えると行き詰まってリセットしやすいような仕様も納得できる。
それは本当にそうかもしれない。4stあたりうらどりしてほしい
6:27 船長ぶち殺せるのがせめてもの救い
13歳くらいの時、なけなしの3千円で中古を買って屁の役にも立たなかった自分史上最悪の糞ゲー(笑) この時に「金をドブに捨てる」という言葉を知った
数千円をドブに捨てたかったら実際にドブに捨てた方が時間の浪費が無い分建設的
いい勉強だったよな
ゲーム性・グラフィック・サウンド一つも評価できる所ないよねwうっかり千円をトイレに流してしまったことはあるが、三千円流したとしたら・・・orz
ワタクシは中古で1200円でした。まさにジャーバストラップでした。
………ドンマイッス。
「どう考えても欲しい…」だか「どう遊んでも楽しい…」だか、そんな感じのキャッチコピーが付いていた記憶がありますが「どう考えてもいらない」「どう遊んでもつまらない」が、正解ですよね…。
たけしの挑戦状って、全然ゲームとして成立してるんだなぁ…
当時の宣伝文句「自由度の高い冒険!」「同士を集め暴君達に挑む!」「世紀末覇者を目指せ!」を思い出すに、今でいう「オープンワールド」をやろうとして色々足りなくてこうなったんだろうなあ…。
たけしの挑戦状と同じ失敗か
@@user-jc5zr6nv4m まったく同じ事を思った発想だけは未来人かってくらい先進的で、技術や開発力がついていけないという神ゲーとクソゲーは紙一重(ちがうか😅)
パッケージだけ見るとなんか楽しそうなんですよね…
@@user-jc5zr6nv4m そういえば同じメーカーでしたね数々の名作を出してる会社ではありますが・・・
主人公のイメージイラストと実際の作中グラフィックの乖離に時空の残酷さを感じました
中学のネットもほぼ無い時代に、ノーヒントで5つ目の国まで征服したけど、あの頃の集中力が勉強に活かされたら違った人生だったんだろうな…。
同じく(つд;*)
マジか…スゴいね
ファミコンの時間を勉強に充てた人生を想像したら自分でも怖いぐらいの勝ち組だった。😢
このゲーム、同級生がジャケ買いして 最終的に叫んでいたのを覚えています笑この当時のゲームはぶっちゃけ【詰む】前提なのが多かった気がします笑大人の策略に引っかかるなんてザラでしたからね笑
当時、ファミコンを持っていなかった叔父が、このソフトをくれた。叔父は同僚がタダでくれたと言っていた。叔父の同僚の気持ちが子供ながらに分かった気がした。しかし、このゲームからミネルバトンサーガという良作が生まれたかと思うと感慨深…くはないな。
販売は同じタイトーでも開発会社は全く違うので、ジャーヴァスが出なくてもミネルバトンは生まれると思いますが
これ見るとたけしの挑戦状もたけしのせいじゃなくてタイトー開発陣が狂ってたせいじゃねーの?って思うようになるな
この当時は内容がアレでも作れば売れるので、ビートたけし氏の声を取り入れて作った結果なんですよ。 クソゲーはクソゲーでも、強烈な個性を持つ作品(デス〇リムゾン・TF〇ンボイの謎)は伝説として語り継がれますよ。
タイトー自体世間を舐めた社内体制だったんだろうな
コ◯ミやハド◯ンなどの優良メーカーは、試作中に何度も操作性と難易度を調整してから販売になるらしい。
たけしが酔っぱらった拍子に語ったアイデアをタイトーが全部採用したらああなったと聞いた。
@@user-jc5si2jg5m わてら、スペースインベーダー作ったメーカーやぞ!という驕りやな。たけしの挑戦状も人からヒントを聞ける仕様にしておけばどうにかなったかもと思うけどこれはひどい。(とんでもないヒントばかりですが)
色々な思い出のあるソフトでこの歳になってエンディング見るとは思わなかったありがとう
なんとかつぼでお金稼ぎ出来たが、その後初心の館で心折られました。後日、兄が結構進めてて、その忍耐力に驚愕したw
つまらないゲームもあるそんな現実を教えてくれる最高の名作
なんだかんだ言っても、ちゃんとクリアするのが凄いw
それは尊敬に値するこれほど時間を無駄にする行為ってなかなかないからなw
初めて知ったゲームだけど想像を遥かに超えたヤバいゲームだった
懐かしいですね。初のバッテリーバックアップシステムでしたが、私が買ったのは数日経つとセーブデータが消える不具合があったので、小まめにプレイしてクリア目前まで行きましたが、最後の最後で初期化して心が折れましたw
バックアップが最後の最後で初期化…それがジャーバストラップです😂
なちょす先生!未来神話ジャーバスありがとうございます!私は昔、このゲームを投げ出したので、エンディングまで行ったのを見てちょっと感動しました。
こうしてみると、ドラクエって本当によくできてたんだなぁ。
ドラクエは、RPG初見でも詰まらないように意見を重ねながら作製したそうです。
@@user-yi2uv9iw9z 殿「ドラゴンクエストへの道」というドラクエを作るまでの漫画をわしも読んだことがありますよ。読んだ当時は中学生でしたが、ゲーム一本作るのってこんなに大変なのかと思った記憶があります。
地獄みたいなゲームなのに解説のおかげで楽しくみれちゃう~
すささきへたにいえあ
この人よくクリスタル拾えたね…。最後のクリスタルは私40時間くらいかかった記憶があるです。やっとクリアして、同じ思いを友人とわかちあいたくて勧めたら「クソゲー探知機」と呼ばれるようになりました。
このゲーム、パッケージは見たことあったけどクソゲーだったんだ。うわー!いきなりファーストパニックスタートなのね!60秒間でサードパニックに襲われるなんて。。。死んだBGMがMSXの読者ゲームみたいなクオリティ、しかもタイトル画面って。武器が原始的。船ワープパニックwえ!?堕落トラップ?意味が・・・船小屋閉鎖空間だとぉ!?「まんぴー」てストップ効果の魔法か。経験値を消費してまで。ラスボス瞬殺かーい!!ツッコミどころしかない。こんなクソゲーが今まで俺の知る限り他のTH-camrに取り上げられてなかったのに驚いた!!フジタさん、4Stさんも言って無かった気がする。
名前が秀逸ですねゲロ兄さん!
まさかの本人で草
コレ弟がお金貯めて買ってた。パスワード無しで続きが出来るんだって!って喜んでたけど何していいか分からず途方に暮れてた。この動画を弟に見せたいです!
解説が面白過ぎて最後まで飽きずに見てしまったw
ファミコン世代ですけど、このゲームは見た事も聞いた事もありませんでしたが、今日知れた事で自分のめいせいが1上がったような気がします。
未来要素宇宙服しかなくて草
なにが腹立つってOPタイトルの音楽がけっこう名曲なとこ。
唐突な下ネタで呼吸出来ないほど笑ったw
ファミコンでネットに接続してないネトゲを再現したゲームストーリーとタイトルのBGMはいいよ!現代っ子はこれをやってからゲームの世界に飛び立ってほしい
見てるだけでクっソムカついてくるww!とんだドグサレゲーですねwウケましたw面白かったです
ルパン三世でも脱出不可能な『船小屋』という監獄www
星をみるひとから来ました。こっちもおもしろすぎる😄
当時持ってました。壺を売りまくってギルドで敵を倒しまくる以外にこのゲームの記憶が無いです…
EDでふざけた名前のスタッフロールが流れるけど、これは他社への引き抜き対策のためです。このゲームに限らず、当時発売されたゲームのほとんどが、ふざけた名前のスタッフロールが流れます。
あきまん、ミヤホンみたいな
ドラクエなんか、初代からスタッフ全員本名なんだけどね。相当、特殊な例ですが。
こんなゲームを作ったスタッフほしがるのか謎です・・w
こんなク○ゲーム作るやつ引き抜いたところでクソゲーしか作れない気がするけどなあ…ただ、曲は悪くないと思うのでBGMのスタッフなら引き抜くのもアリかも。
そういうのを批判してた評論家がいました。「責任感が無くなる」って。
その昔、中学生がゲームを買うためにおもちゃ屋に行ったんだ。その日たまたま新作が入荷された日だったんだ。とある中学生は新作に一番乗りにテンション爆アゲでそのソフトを購入して喜んで帰ったんだけど…まさか伝説級のクソゲーとかね。
ファミコン出たての当時って、今みたいに情報収集できる環境じゃないからソフトをジャケ買いするしかなかった中で、このタイトルとパッケージ自体もトラップですなぁ。
ああ、引っかかったさ…
@@user-lo3ml9jn9r ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当時は、攻略本がベストセラーになるほどでしたけどね。
ジャーヴァスの頃は、ゲーム雑誌も既にあったんで、それほどジャケ買いという雰囲気ではなかったと思う。俺も持ってたけど、当時人気のRPG風の作りと「ファミコン初のバッテリーバックアップ搭載!」の売り文句に騙されたよね…
@@user-lo3ml9jn9r なかま🤗
解説を聴きながら動画をみてると面白いけど当時の購入者はやり場の無い怒りと悲しみを物理的にソフトにぶつけるしかなかったんだと思うと…。
当時パッケージがカッコよくて欲しかったですが・・こう言うゲームなんですね。グラフィックが上から見た感じでキャラもクラスで姿が変わりラスボスもちゃんとキャラが変わると、グラフィックの方は当時としては力を入れてるように感じますが・・内容は理不尽のオンパレードだったんですね・・それをクリアするなんて凄いです~お疲れ様でした。
でも、今改めて見てみるとパッケージイラストめちゃめちゃ下手ですよ。中学生の落書きレベル。『なんでこいつ防災頭巾被ってんの?』って疑問しかw
これと魔鐘は友達に借りてほとんど進めなかったゲームとして覚えてる
確かバッテリーバックアップの先駆けだったような。友達がこのゲームに期待しまくって、ウキウキしながら買ってたのを思い出すwこれのおかげでタイトーのファミコンゲームは危険という認識が広まり、ワゴンでミネルバトンサーガを買うのも躊躇した気がする。
小学生の頃に安売りで売っていて、買おうとしたら店員にクソゲーだから買うのは絶対止めておけと結構念を押されたがパッケージが気に入ったので買ってしまった。もちろん、その後に後悔しました。
なんて良心的な店員だ。小学生をがっかりさせたくなかったのでしょうね。
さすがタイトーだわw「たけしの挑戦状」と全く同じ臭いしかしないwwwなちょすさんセレクト、神だわw
子供の頃にやって、手も足も出なかったゲームですがその謎が解けてスッキリしました!ありがとうございます⭐ヤバいところ全部紹介します、って確かに全部ですね..
親に必死に頼み込んで、ありとあらゆる不平等条約を受け入れて買ってもらったジャーヴァスを家で起動した時の絶望感を現代の子どもたちに伝えていきたい
これのゲームブックが内容、イラスト共に非常に出来が良かったのですが、元になったゲームは地獄仕様なのですね。
ほんとたけしの挑戦状をも越えてますね😲こんなゲームがあったとは!それとなちょすさんのコメントがめちゃくちゃ面白いです🤣🤣🤣
死んだ後の「て~れ~れ~れ~」がたけしの挑戦状のゲームオーバー画面を思い出します…しかしドラクエやFFの様に壮大なストーリーが有ればこんなクソ鬼畜ゲーも有るってやはりファミコンは色んな意味で面白いですね。
ゲームの説明だけみると、凄かったんだよね。当時のRPGはクエストっていう概念もなかった時代でしたから。そんな時代に職業を選べる、クエストで金稼ぐ、仲間を集める、名声値を上げる、攻城戦、2MBB等ワクワクする要素が満載!期待して購入したらこの出来でしたorz
これ詰みました。何をしたらいいのか分からず、この動画で初めてエンディング見ました。クリアしただけでもすごいと思います。ありがとう!
これ発売当時のファミコン雑誌に漫画載ってて「面白いゲームなんだろなあ…」と素直に思ってた。漫画内でも壺集めに苦闘する主人公描かれてていまさらなんか察するものあるわ。ちなみに後年マップ作りながらクリア目指したけどあまりの時間の浪費に音を上げてギブアップした思い出。攻略サイト見るに一割も進んでなかったっぽい…。凄いゲームだわ。
「敵を倒すと金がもらえる」と言うRPGでは常識だが、現実世界では非常識な仕様を現実世界でも納得出来る仕様にしたのはある意味先鋭的。
当時、ファミコン雑誌の裏表紙に「ジャーヴァス、どう考えても欲しい」という広告が載っていた。買わなくてよかった。ドラクエと抱き合わせ販売になっていたのもわかる。
終始、実況とゲームのおもろさが合間って笑って見られましたww
ジャーヴァスはヤヴァスぎるゲームすよね…🐼ナーヴァスまで一直線…🐼
ここでカセットを破壊しても誰も怒りませんw思い切り納得ですw
持ってました。当時悔しくて泣きました。今もまた、泣いています。
未来神話だからね何百年か何千年後に、このゲームの良さがわかるんだと思う
懐かしい、最初のマップうろうろしてる記憶しかないけど恐らく本当にうろうろして終わったのだろうと確信できた。
恐ろしいのがこのRPGツクールで素人が作ったゲームより糞な物が当時6000円くらいした事だよな。
この時代のファミコンゲームって攻略本必須な作品が多くて、抱き合わせに近いものがありましたね。
このゲームを最後までやり遂げる事自体が凄いわw子供の頃やったけど、説明書がなかった事もあって、何やったらいいのかさっぱりわからなかった。
たけしの挑戦状と同じ空気を感じるやっぱりタイトーですね
今まで知らなかったクソゲーを知れて、体の震えが止まりません。面白すぎw
これはひどい、80年代の理不尽なゲームを彷彿させる、主はよくこれをクリアしたな・・・
これは80年代のゲーム(1987年)ですが・・・私も子供時代に大胆な雑誌記事や怪しげな雰囲気漂うCMに騙されて購入してしまい、オープニングのショボいBGMを聞いた直後にほぼ同時期に発売された「月風魔伝」を購入すれば良かったと後悔しました・・・それでも何とか攻略本を頼りに全面クリアしたのですが、後に残ったのは達成感ではなく、深い脱力感とこのソフトを購入した後悔の念だけでした・・・😞
ファミコン世代ですが、このゲームは初めて知りました。子供の頃このゲーム間違って買ってしまったら、心に深い傷をおってましたw昔なんてカセット1つ買ってもらうのも、たまーにのことでしたから
時間停止か…なるほどエロ魔法だわ(FANZA脳)
最初の宇宙服的なグラ以外未来要素なしというのがねw
怖すぎる。投稿者さんのおかげで、たしかに未来に神話となって語り継がれるゲームとなりました(^^)
ジャーヴァス懐かしい!当時やったけど右も左も分からず、買ってすぐに投げ出した記憶が…今はネットでどんな情報でも手に入るから便利な時代になったよねぇ
投げ出して正解だと思いますw
情報が入ってもクリアするにはそれなりの能力が要求される子供の頃はこれクリア出来たけど、今は多分無理や
33年経過して、やっと神話になった模様
ファミコンの時代って中身がジャケットを超えるの難しかったんだな。
「とらんじ」の効果が気になったから調べたら、攻略サイトにすら謎効果って書いてあった。
未来神話ジャーヴァス。パッケージ絵につられて買って、開始5分で後悔したゲーム。別ゲーですが、インドラの光もパケ絵につられて買って、後悔しました・・・。ぜひ取り上げてほしいです。
インドラの光、クリアはしてませんが、割と面白かったような。薬草食べたら、もぐもぐもぐ、苦かったとかコメントでてたような。たまに毒草で逆にダメージ受けるでしたっけ?これはうろ覚え、他ゲーとごっちゃになっているかも
とにかくいつでもどこでも何度でも即死なのが辛かった。100円貰えるお使いこなしまくって2万貯めて、かすみのけんを買ったがやっぱり即死してブン投げたっけ
40代殺しのゲーム満載な動画ばかりですな!w これからも色んなゲームの実況、楽しませてもらいやす💖
やばい解説が面白すぎる。久しぶりに、こんなに笑いました。本当に面白いです。最高!
たけしの挑戦状を超えるクソゲーはタイトーしか作れないそれにしてもよくクリアしたなーメンタルがスゴい尊敬する
このゲームの広告に載ってたキャッチコピーが確か「どう考えても欲しい、ジャーヴァス」だったと記憶していますどのように考えたら欲しくなるのか一時間ほど問い詰めたい
所持していたゲームで唯一クリアをしなかったゲームです。30年たった今でもあのときの恨みは忘れていません。
ワゴンで買ったミネルバトンが面白かったから同じくワゴンで買ったら大外れ因みに当時、流行っていたゲームブックもあったりする
ミネルバトンサーガは隠れた名作と発売からしばらくたってから言われてましたねぇ続編というわけではないらしいのですが、同じデザイナーのSFCソフトガデュリンもやってみてほしいところです
私は動画とは別のジャーヴァストラップに掛かって当時、心を折りましたよ。それはたぶん入ってはいけない製作者想定外の場所に入ってしまったみたいで身動きが取れないバグ状態になり、さらにその状態でオートセーブされ、完全に詰んだのです。ああ、何もかもが懐かしい…。
まんぴーで吹いたw
こういう昔の理不尽ゲームって、どういうつもりで作ったのか、当時の開発者の話とか聞いてみたいもんだね。あんまり考えてなかったんだろうけど…
なんでこんな糞ゲー作ったのか、このスタッフ全員呼び出して座談会やらせてyoutubeでアップしてほしいわw
ところどころに『たけしの挑戦状』を感じますね。
スタッフロール、全部見たかった!😂
こんなクソゲーがあったとはw まんぴーに爆笑ww
これのゲームブックがあって、全く違うストーリーでけっこう面白かった記憶がある
聖なる十字を切るべし。最後のパスコードが解けなくてジャーヴァスと心中した思い出w
もうほとんど内容は覚えてませんが、何か宇宙船?のパーツを集めてた記憶があります。そして宇宙船?のAIとヒロインの取り合いをしてたような?個人的には挿絵が合わなくて今一つだったかな。ところで、このサムネ画像はゲームブックの表紙ですよね。
ジャンプした時の効果音がたけしの挑戦状と同じかと思ったらメーカーも同じタイトーか。なんか納得
同じく40代のオッサンです。めちゃくちゃ面白いなあ!
スーパーモンキー臭がはんぱないw
プレイしたことあるけど、魔法で経験値が減るなんて知らなかった…ファミコン初のバッテリーバックアップだけは優秀でした。
ファミコン初のバッテリーバックアップはこれの2か月前に発売されたセタの森田将棋
@@rousuro 「ファミコン初」って宣伝されていた気がしたのですが、確認してみたらどこにも書いてないですね。失礼しました。
@@garnet0128 まあRPGでは初でしたね
小学生の時にこのパニックにみまわれた、わい。
このソフトをクリアしてくれるとは…。
子供の頃、これを誕生日に買ってもらって、全然できなくて…でもせっかく買ってもらったんだからと
泣きながら敵を棒っきれで叩きまくっては数々のジャーヴァストラップに苦しんでいたあの頃の恨みを晴らしてくれて、
ありがとうございます。
っていうか、このゲームを世に送り出した人たちは、当時そして今このゲームのことをどう思っているんだろう。
小学生のとき、俺はなけなしの金で中古で3600円もするジャーヴァス買って友人がミネルバトンサーガを買った。あのときのタイトーへの恨みは何年経っても忘れないわ。
かしてくれた友人に「これ、どうすればいいの?なにすればいいか分かんないだけど」と聞いたら、
『そういうゲームだ』で終わりでした。
子供同士の会話にしてはシュール過ぎて面白いw
なぜか、おすすめに出てきた
友達から2000円で買った記憶が蘇った
この動画を見れば見るほど怒りが込み上げてくる
眠れない・・
up主さん、最後までプレイしていただき感謝します!
私は途中で殴って壊したので最後までやっていません
壊したのねw
開発「おまえは堕落している」
プレイヤー「おめえだよ」
今年40才になる自分だからなのか
やたら主の実況がツボにはまる。
こんなおもろい実況他にある?
40代前半です!ツッコミの言葉チョイスや言い回しが面白すぎますねw
パッケージをよく見ると「救世主の章」とある。
まさか続編作る気だったのか。
これ、自分で買った人も可哀想だけど
クリスマスとか誕生日に親からプレゼントされた場合のヤバさが想像できて辛くなる
家族関係を崩壊させる、ある意味ジャーヴァス最恐のトラップかも.......
この音楽懐かしい。。
当時近所のおもちゃ屋さんにファイナルファンタジーを買いに行った。
いや、買いに行くつもりだった。
しかしガラスケースの中にこのソフトを発見。
新品なのに「〇〇%オフ!500円」くらいで売られていた。
衝撃的な安さ、未来神話ジャーヴァスというネーミング、パッケージのカッコよさ。
あまりに魅力的。
しかし、ファミコン通信ではFFの評判は良かったものの、このソフトに関しては何も無く未知数。。
ま、安いし買ってみよう。
すると「これはやめておいた方が良い。」と言われ、
「え!?」
商売なのにやめろとは??と疑問に思いながらも「大丈夫です。」と言って結局売ってもらったんだが、その時の店員さんのお兄さんの残念そうな感じが今でも忘れない。
自分は耐えながらもやっていたが、あの「こっちにくるな」でやっつけてしまい、リセットしないとダメなあたりで心が折れて諦めた。
お兄さんのいう事は正しかった。うまい棒50本の方がマシだった。。
その後FFを購入しプレイしたんだが、それはそれは一段と面白かったんだと思う。
このゲーム、今思うとバックアップロムを売るためだけのデモだったんじゃないかな?
当時、ファミコン用のロム基板を開発できるメーカーが限られていて、
ソフトメーカーはこういうメーカーから基板を仕入れて作ってた。
バックアップロムのデモだと考えると行き詰まってリセットしやすいような仕様も納得できる。
それは本当にそうかもしれない。
4stあたりうらどりしてほしい
6:27 船長ぶち殺せるのがせめてもの救い
13歳くらいの時、なけなしの3千円で
中古を買って屁の役にも立たなかった
自分史上最悪の糞ゲー(笑)
この時に「金をドブに捨てる」という
言葉を知った
数千円をドブに捨てたかったら実際にドブに捨てた方が時間の浪費が無い分建設的
いい勉強だったよな
ゲーム性・グラフィック・サウンド
一つも評価できる所ないよねw
うっかり千円をトイレに流してしまったことはあるが、
三千円流したとしたら・・・orz
ワタクシは中古で1200円でした。
まさにジャーバストラップでした。
………ドンマイッス。
「どう考えても欲しい…」だか「どう遊んでも楽しい…」だか、そんな感じのキャッチコピーが付いていた記憶がありますが「どう考えてもいらない」「どう遊んでもつまらない」が、正解ですよね…。
たけしの挑戦状って、全然ゲームとして成立してるんだなぁ…
当時の宣伝文句「自由度の高い冒険!」「同士を集め暴君達に挑む!」「世紀末覇者を目指せ!」を思い出すに、今でいう「オープンワールド」をやろうとして色々足りなくてこうなったんだろうなあ…。
たけしの挑戦状と同じ失敗か
@@user-jc5zr6nv4m まったく同じ事を思った
発想だけは未来人かってくらい先進的で、技術や開発力がついていけないという
神ゲーとクソゲーは紙一重(ちがうか😅)
パッケージだけ見るとなんか楽しそうなんですよね…
@@user-jc5zr6nv4m
そういえば同じメーカーでしたね
数々の名作を出してる会社ではありますが・・・
主人公のイメージイラストと実際の作中グラフィックの乖離に時空の残酷さを感じました
中学のネットもほぼ無い時代に、ノーヒントで5つ目の国まで征服したけど、あの頃の集中力が勉強に活かされたら違った人生だったんだろうな…。
同じく(つд;*)
マジか…スゴいね
ファミコンの時間を勉強に充てた人生を想像したら自分でも怖いぐらいの勝ち組だった。😢
このゲーム、同級生がジャケ買いして 最終的に叫んでいたのを覚えています笑
この当時のゲームはぶっちゃけ【詰む】前提なのが多かった気がします笑
大人の策略に引っかかるなんてザラでしたからね笑
当時、ファミコンを持っていなかった叔父が、このソフトをくれた。
叔父は同僚がタダでくれたと言っていた。叔父の同僚の気持ちが
子供ながらに分かった気がした。
しかし、このゲームからミネルバトンサーガという良作が生まれたかと思うと
感慨深…くはないな。
販売は同じタイトーでも開発会社は全く違うので、ジャーヴァスが出なくてもミネルバトンは生まれると思いますが
これ見るとたけしの挑戦状もたけしのせいじゃなくてタイトー開発陣が狂ってたせいじゃねーの?って思うようになるな
この当時は内容がアレでも作れば売れるので、ビートたけし氏の声を取り入れて作った結果なんですよ。 クソゲーはクソゲーでも、強烈な個性を持つ作品(デス〇リムゾン・TF〇ンボイの謎)は伝説として語り継がれますよ。
タイトー自体世間を舐めた社内体制だったんだろうな
コ◯ミやハド◯ンなどの優良メーカーは、試作中に何度も操作性と難易度を調整してから販売になるらしい。
たけしが酔っぱらった拍子に語ったアイデアをタイトーが全部採用したらああなったと聞いた。
@@user-jc5si2jg5m わてら、スペースインベーダー作ったメーカーやぞ!という驕りやな。
たけしの挑戦状も人からヒントを聞ける仕様にしておけばどうにかなったかもと思うけどこれはひどい。(とんでもないヒントばかりですが)
色々な思い出のあるソフトでこの歳になってエンディング見るとは思わなかった
ありがとう
なんとかつぼでお金稼ぎ出来たが、
その後初心の館で心折られました。
後日、兄が結構進めてて、その忍耐力に驚愕したw
つまらないゲームもある
そんな現実を教えてくれる最高の名作
なんだかんだ言っても、ちゃんとクリアするのが凄いw
それは尊敬に値する
これほど時間を無駄にする行為ってなかなかないからなw
初めて知ったゲームだけど想像を遥かに超えたヤバいゲームだった
懐かしいですね。初のバッテリーバックアップシステムでしたが、私が買ったのは数日経つとセーブデータが消える不具合があったので、小まめにプレイしてクリア目前まで行きましたが、最後の最後で初期化して心が折れましたw
バックアップが最後の最後で初期化…
それがジャーバストラップです😂
なちょす先生!未来神話ジャーバスありがとうございます!
私は昔、このゲームを投げ出したので、エンディングまで行ったのを見てちょっと感動しました。
こうしてみると、ドラクエって本当によくできてたんだなぁ。
ドラクエは、RPG初見でも詰まらないように意見を重ねながら作製したそうです。
@@user-yi2uv9iw9z 殿
「ドラゴンクエストへの道」というドラクエを作るまでの漫画をわしも読んだことがありますよ。読んだ当時は中学生でしたが、ゲーム一本作るのってこんなに大変なのかと思った記憶があります。
地獄みたいなゲームなのに
解説のおかげで楽しくみれちゃう~
すささきへたにいえあ
この人よくクリスタル拾えたね…。
最後のクリスタルは私40時間くらいかかった記憶があるです。
やっとクリアして、同じ思いを友人とわかちあいたくて勧めたら「クソゲー探知機」と呼ばれるようになりました。
このゲーム、パッケージは見たことあったけどクソゲーだったんだ。
うわー!いきなりファーストパニックスタートなのね!
60秒間でサードパニックに襲われるなんて。。。
死んだBGMがMSXの読者ゲームみたいなクオリティ、しかもタイトル画面って。武器が原始的。
船ワープパニックw
え!?堕落トラップ?意味が・・・
船小屋閉鎖空間だとぉ!?
「まんぴー」てストップ効果の魔法か。経験値を消費してまで。
ラスボス瞬殺かーい!!
ツッコミどころしかない。
こんなクソゲーが今まで俺の知る限り他のTH-camrに取り上げられてなかったのに驚いた!!フジタさん、4Stさんも言って無かった気がする。
名前が秀逸ですねゲロ兄さん!
まさかの本人で草
コレ弟がお金貯めて買ってた。パスワード無しで続きが出来るんだって!って喜んでたけど何していいか分からず途方に暮れてた。
この動画を弟に見せたいです!
解説が面白過ぎて最後まで飽きずに見てしまったw
ファミコン世代ですけど、このゲームは見た事も聞いた事もありませんでしたが、今日知れた事で自分のめいせいが1上がったような気がします。
未来要素宇宙服しかなくて草
なにが腹立つってOPタイトルの音楽がけっこう名曲なとこ。
唐突な下ネタで呼吸出来ないほど笑ったw
ファミコンでネットに接続してないネトゲを再現したゲーム
ストーリーとタイトルのBGMはいいよ!
現代っ子はこれをやってからゲームの世界に飛び立ってほしい
見てるだけでクっソムカついてくるww!
とんだドグサレゲーですねw
ウケましたw面白かったです
ルパン三世でも脱出不可能な『船小屋』という監獄www
星をみるひとから来ました。こっちもおもしろすぎる😄
当時持ってました。壺を売りまくってギルドで敵を倒しまくる以外にこのゲームの記憶が無いです…
EDでふざけた名前のスタッフロールが流れるけど、これは他社への引き抜き対策のためです。このゲームに限らず、当時発売されたゲームのほとんどが、ふざけた名前のスタッフロールが流れます。
あきまん、ミヤホンみたいな
ドラクエなんか、初代からスタッフ全員本名なんだけどね。相当、特殊な例ですが。
こんなゲームを作ったスタッフほしがるのか謎です・・w
こんなク○ゲーム作るやつ引き抜いたところでクソゲーしか作れない気がするけどなあ…
ただ、曲は悪くないと思うのでBGMのスタッフなら引き抜くのもアリかも。
そういうのを批判してた評論家がいました。「責任感が無くなる」って。
その昔、中学生がゲームを買うためにおもちゃ屋に行ったんだ。
その日たまたま新作が入荷された日だったんだ。とある中学生は新作に一番乗りにテンション爆アゲでそのソフトを購入して喜んで帰ったんだけど…
まさか伝説級のクソゲーとかね。
ファミコン出たての当時って、今みたいに情報収集できる環境じゃないからソフトをジャケ買いするしかなかった中で、このタイトルとパッケージ自体もトラップですなぁ。
ああ、引っかかったさ…
@@user-lo3ml9jn9r
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当時は、攻略本がベストセラーになるほどでしたけどね。
ジャーヴァスの頃は、ゲーム雑誌も既にあったんで、それほどジャケ買いという雰囲気ではなかったと思う。俺も持ってたけど、当時人気のRPG風の作りと「ファミコン初のバッテリーバックアップ搭載!」の売り文句に騙されたよね…
@@user-lo3ml9jn9r なかま🤗
解説を聴きながら動画をみてると面白いけど当時の購入者はやり場の無い怒りと悲しみを物理的にソフトにぶつけるしかなかったんだと思うと…。
当時パッケージがカッコよくて欲しかったですが・・こう言うゲームなんですね。グラフィックが上から見た感じでキャラもクラスで姿が変わりラスボスもちゃんとキャラが変わると、グラフィックの方は当時としては力を入れてるように感じますが・・内容は理不尽のオンパレードだったんですね・・それをクリアするなんて凄いです~お疲れ様でした。
でも、今改めて見てみるとパッケージイラストめちゃめちゃ下手ですよ。中学生の落書きレベル。
『なんでこいつ防災頭巾被ってんの?』って疑問しかw
これと魔鐘は友達に借りてほとんど進めなかったゲームとして覚えてる
確かバッテリーバックアップの先駆けだったような。友達がこのゲームに期待しまくって、ウキウキしながら買ってたのを思い出すw
これのおかげでタイトーのファミコンゲームは危険という認識が広まり、ワゴンでミネルバトンサーガを買うのも躊躇した気がする。
小学生の頃に安売りで売っていて、買おうとしたら店員にクソゲーだから
買うのは絶対止めておけと結構念を押されたがパッケージが気に入ったので買ってしまった。
もちろん、その後に後悔しました。
なんて良心的な店員だ。
小学生をがっかりさせたくなかったのでしょうね。
さすがタイトーだわw
「たけしの挑戦状」と全く同じ臭いしかしないwww
なちょすさんセレクト、神だわw
子供の頃にやって、手も足も出なかったゲームですが
その謎が解けてスッキリしました!ありがとうございます⭐
ヤバいところ全部紹介します、って確かに全部ですね..
親に必死に頼み込んで、ありとあらゆる不平等条約を受け入れて買ってもらったジャーヴァスを
家で起動した時の絶望感を現代の子どもたちに伝えていきたい
これのゲームブックが内容、イラスト共に非常に出来が良かったのですが、元になったゲームは地獄仕様なのですね。
ほんとたけしの挑戦状をも越えてますね😲こんなゲームがあったとは!
それとなちょすさんのコメントがめちゃくちゃ面白いです🤣🤣🤣
死んだ後の「て~れ~れ~れ~」がたけしの挑戦状のゲームオーバー画面を思い出します…
しかしドラクエやFFの様に壮大なストーリーが有ればこんなクソ鬼畜ゲーも有るってやはりファミコンは色んな意味で面白いですね。
ゲームの説明だけみると、凄かったんだよね。
当時のRPGはクエストっていう概念もなかった時代でしたから。
そんな時代に職業を選べる、クエストで金稼ぐ、仲間を集める、名声値を上げる、攻城戦、2MBB等ワクワクする要素が満載!
期待して購入したらこの出来でしたorz
これ詰みました。何をしたらいいのか分からず、この動画で初めてエンディング見ました。クリアしただけでもすごいと思います。ありがとう!
これ発売当時のファミコン雑誌に漫画載ってて「面白いゲームなんだろなあ…」と素直に思ってた。漫画内でも壺集めに苦闘する主人公描かれてていまさらなんか察するものあるわ。
ちなみに後年マップ作りながらクリア目指したけどあまりの時間の浪費に音を上げてギブアップした思い出。攻略サイト見るに一割も進んでなかったっぽい…。凄いゲームだわ。
「敵を倒すと金がもらえる」
と言うRPGでは常識だが、現実世界では非常識な仕様を現実世界でも納得出来る仕様にしたのはある意味先鋭的。
当時、ファミコン雑誌の裏表紙に「ジャーヴァス、どう考えても欲しい」という広告が載っていた。
買わなくてよかった。ドラクエと抱き合わせ販売になっていたのもわかる。
終始、実況とゲームのおもろさが
合間って笑って見られましたww
ジャーヴァスはヤヴァスぎるゲームすよね…🐼
ナーヴァスまで一直線…🐼
ここでカセットを破壊しても誰も怒りませんw
思い切り納得ですw
持ってました。
当時悔しくて泣きました。
今もまた、泣いています。
未来神話だからね
何百年か何千年後に、このゲームの良さがわかるんだと思う
懐かしい、最初のマップうろうろしてる記憶しかないけど恐らく本当にうろうろして終わったのだろうと確信できた。
恐ろしいのがこのRPGツクールで素人が作ったゲームより糞な物が当時6000円くらいした事だよな。
この時代のファミコンゲームって攻略本必須な作品が多くて、抱き合わせに近いものがありましたね。
このゲームを最後までやり遂げる事自体が凄いわw
子供の頃やったけど、説明書がなかった事もあって、何やったらいいのかさっぱりわからなかった。
たけしの挑戦状と同じ空気を感じる
やっぱりタイトーですね
今まで知らなかったクソゲーを知れて、体の震えが止まりません。
面白すぎw
これはひどい、80年代の理不尽なゲームを彷彿させる、主はよくこれをクリアしたな・・・
これは80年代のゲーム(1987年)ですが・・・
私も子供時代に大胆な雑誌記事や怪しげな雰囲気漂うCMに騙されて購入してしまい、オープニングのショボいBGMを聞いた直後にほぼ同時期に発売された「月風魔伝」を購入すれば良かったと後悔しました・・・
それでも何とか攻略本を頼りに全面クリアしたのですが、後に残ったのは達成感ではなく、深い脱力感とこのソフトを購入した後悔の念だけでした・・・😞
ファミコン世代ですが、このゲームは初めて知りました。
子供の頃このゲーム間違って買ってしまったら、心に深い傷をおってましたw
昔なんてカセット1つ買ってもらうのも、たまーにのことでしたから
時間停止か…なるほどエロ魔法だわ(FANZA脳)
最初の宇宙服的なグラ以外未来要素なしというのがねw
怖すぎる。
投稿者さんのおかげで、たしかに未来に神話となって語り継がれるゲームとなりました(^^)
ジャーヴァス懐かしい!
当時やったけど右も左も分からず、買ってすぐに投げ出した記憶が…
今はネットでどんな情報でも手に入るから便利な時代になったよねぇ
投げ出して正解だと思いますw
情報が入ってもクリアするにはそれなりの能力が要求される
子供の頃はこれクリア出来たけど、今は多分無理や
33年経過して、やっと神話になった模様
ファミコンの時代って中身がジャケットを超えるの難しかったんだな。
「とらんじ」の効果が気になったから調べたら、攻略サイトにすら謎効果って書いてあった。
未来神話ジャーヴァス。パッケージ絵につられて買って、開始5分で後悔したゲーム。
別ゲーですが、インドラの光もパケ絵につられて買って、後悔しました・・・。
ぜひ取り上げてほしいです。
インドラの光、クリアはしてませんが、割と面白かったような。
薬草食べたら、もぐもぐもぐ、苦かったとかコメントでてたような。たまに毒草で逆にダメージ受けるでしたっけ?これはうろ覚え、他ゲーとごっちゃになっているかも
とにかくいつでもどこでも何度でも即死なのが辛かった。
100円貰えるお使いこなしまくって2万貯めて、かすみのけんを買ったがやっぱり即死してブン投げたっけ
40代殺しのゲーム満載な動画ばかりですな!w
これからも色んなゲームの実況、
楽しませてもらいやす💖
やばい解説が面白すぎる。久しぶりに、こんなに笑いました。本当に面白いです。最高!
たけしの挑戦状を超えるクソゲーはタイトーしか作れない
それにしてもよくクリアしたなー
メンタルがスゴい
尊敬する
このゲームの広告に載ってたキャッチコピーが確か「どう考えても欲しい、ジャーヴァス」だったと記憶しています
どのように考えたら欲しくなるのか一時間ほど問い詰めたい
所持していたゲームで唯一クリアをしなかったゲームです。
30年たった今でもあのときの恨みは忘れていません。
ワゴンで買ったミネルバトンが面白かったから同じくワゴンで買ったら大外れ
因みに当時、流行っていたゲームブックもあったりする
ミネルバトンサーガは隠れた名作と発売からしばらくたってから言われてましたねぇ
続編というわけではないらしいのですが、同じデザイナーのSFCソフトガデュリンもやってみてほしいところです
私は動画とは別のジャーヴァストラップに掛かって当時、心を折りましたよ。
それはたぶん入ってはいけない製作者想定外の場所に入ってしまったみたいで
身動きが取れないバグ状態になり、さらにその状態でオートセーブされ、
完全に詰んだのです。
ああ、何もかもが懐かしい…。
まんぴーで吹いたw
こういう昔の理不尽ゲームって、どういうつもりで作ったのか、当時の開発者の話とか聞いてみたいもんだね。あんまり考えてなかったんだろうけど…
なんでこんな糞ゲー作ったのか、このスタッフ全員呼び出して座談会やらせてyoutubeでアップしてほしいわw
ところどころに『たけしの挑戦状』を感じますね。
スタッフロール、全部見たかった!😂
こんなクソゲーがあったとはw まんぴーに爆笑ww
これのゲームブックがあって、全く違うストーリーでけっこう面白かった記憶がある
聖なる十字を切るべし。
最後のパスコードが解けなくてジャーヴァスと心中した思い出w
もうほとんど内容は覚えてませんが、何か宇宙船?のパーツを集めてた記憶があります。そして宇宙船?のAIとヒロインの取り合いをしてたような?個人的には挿絵が合わなくて今一つだったかな。
ところで、このサムネ画像はゲームブックの表紙ですよね。
ジャンプした時の効果音がたけしの挑戦状と同じかと思ったらメーカーも同じタイトーか。
なんか納得
同じく40代のオッサンです。めちゃくちゃ面白いなあ!
スーパーモンキー臭がはんぱないw
プレイしたことあるけど、魔法で経験値が減るなんて知らなかった…
ファミコン初のバッテリーバックアップだけは優秀でした。
ファミコン初のバッテリーバックアップはこれの2か月前に発売されたセタの森田将棋
@@rousuro 「ファミコン初」って宣伝されていた気がしたのですが、確認してみたらどこにも書いてないですね。失礼しました。
@@garnet0128
まあRPGでは初でしたね
小学生の時にこのパニックに
みまわれた、わい。