El juego esta roto, o vas a ser el que mas barato vende o pierdes, no hay más. Ya puedes tener lo que tu quieras, el adversario vende 1$ mas barato, ya has perdido. En cada turno es un todo o nada. En un par de turnos avanzada la partida donde tengas el precio más caro, se acabo. Ya esta. No me hagan jugar 4 horas para que al final el que hace el descuento más grande venda todo y los demás no vendan nada. Esta muy de moda hacer juegos desbalanceados y/o malos y la gente decir que son lo mejor de lo mejor. Y si la mecánica está rota, los hitos son un escándalo. Muchos son exageradamente fuertes.
Lo siento, pero eso no es cierto, bajo mi criterio eso es algo que se tiene a pensar cuando has jugado unas pocas partidas, pero una estrategia muy común es la radio con el milestone de dos productos + luxury manager, inundas el mercado de un producto haciendo que el resto de jugadores no pueda satisfacer esa demanda y tu vendes a precios desorbitados y si encima alguna tiene jardín... Otra forma de evitar eso es promocionar productos que tus rivales no puedan suministrar, normalmente las bebidas son más dificil de acumular ya que dependen de la colocación en el tablero. El juego tiene multiples estrategias para la victoria y ninguna es mejor que otra, pues el juegl al final te obliga costantemente a reinventarte en función de lo que vaya pasando.
@@Wilfred_Punch para cuando los turnos son decisivos todo el mundo llega facil a todas las bebidas con repartidores y minimo te hacen de 6 para arriba de comida, yo el otro día conseguí que las casas pidieran 3 o 4 productos a la vez y de nuevo solo vendió el que vendía más barato, no ves... que encima algunos hitos rompen el juego, este adversario tenia nevera además. Por cierto, lo de que no es cierto..... yo comento lo que he visto en todas las partidas que he hecho, eso si, si quizás juegas con mancos que no juegan bien, a lo mejor si llegas a la parte más decisiva y no llegan a cubrir toda la demanda.
@@nevylle86 Disculpa si te he ofendido, solo daba una contraargumentación. Eso de que si juegas con mancos no llegas a cubrir la demanda. Es que mi experiencia, si la gente es buena, no se llega al punto de donde solo se puede competir bajando precios, la partida se ha acabado antes de que todos los jugadores tengan acceso a todo. Habrá partidas que si, pero muchas otras que no.
@@Wilfred_Punch Pues parece que jugamos a juegos diferentes, porque es más fácil ir a rebajar precios que ha desarrollarte, el que se desarrolla de más pierde, y de más significa hacer mas que 4 cositas de cada y rebajar precios.
Parece complejo, pero me atrae muchísimo.
Eso si, tiene pinta de ser un juego que no se le puede sacar a cualquiera.
un gran juego... y excelente que por fin lo hayan reimpreso!!!
Muy bien explicado, gracias.
Pero no es mi juego. 🙃
Tras tres primeras partidas, 6.5 escala BGG
El juego esta roto, o vas a ser el que mas barato vende o pierdes, no hay más. Ya puedes tener lo que tu quieras, el adversario vende 1$ mas barato, ya has perdido. En cada turno es un todo o nada. En un par de turnos avanzada la partida donde tengas el precio más caro, se acabo. Ya esta. No me hagan jugar 4 horas para que al final el que hace el descuento más grande venda todo y los demás no vendan nada. Esta muy de moda hacer juegos desbalanceados y/o malos y la gente decir que son lo mejor de lo mejor.
Y si la mecánica está rota, los hitos son un escándalo. Muchos son exageradamente fuertes.
Lo siento, pero eso no es cierto, bajo mi criterio eso es algo que se tiene a pensar cuando has jugado unas pocas partidas, pero una estrategia muy común es la radio con el milestone de dos productos + luxury manager, inundas el mercado de un producto haciendo que el resto de jugadores no pueda satisfacer esa demanda y tu vendes a precios desorbitados y si encima alguna tiene jardín...
Otra forma de evitar eso es promocionar productos que tus rivales no puedan suministrar, normalmente las bebidas son más dificil de acumular ya que dependen de la colocación en el tablero.
El juego tiene multiples estrategias para la victoria y ninguna es mejor que otra, pues el juegl al final te obliga costantemente a reinventarte en función de lo que vaya pasando.
@@Wilfred_Punch para cuando los turnos son decisivos todo el mundo llega facil a todas las bebidas con repartidores y minimo te hacen de 6 para arriba de comida, yo el otro día conseguí que las casas pidieran 3 o 4 productos a la vez y de nuevo solo vendió el que vendía más barato, no ves... que encima algunos hitos rompen el juego, este adversario tenia nevera además. Por cierto, lo de que no es cierto..... yo comento lo que he visto en todas las partidas que he hecho, eso si, si quizás juegas con mancos que no juegan bien, a lo mejor si llegas a la parte más decisiva y no llegan a cubrir toda la demanda.
@@nevylle86 Disculpa si te he ofendido, solo daba una contraargumentación. Eso de que si juegas con mancos no llegas a cubrir la demanda. Es que mi experiencia, si la gente es buena, no se llega al punto de donde solo se puede competir bajando precios, la partida se ha acabado antes de que todos los jugadores tengan acceso a todo.
Habrá partidas que si, pero muchas otras que no.
@@Wilfred_Punch Pues parece que jugamos a juegos diferentes, porque es más fácil ir a rebajar precios que ha desarrollarte, el que se desarrolla de más pierde, y de más significa hacer mas que 4 cositas de cada y rebajar precios.