Overload de operadores é sensacional para deixar o código mais legível. Costumo usar bastante em códigos orientados a objetos, em especial, para modelagem de value objects.
Opa Agostinho. É uma grande satisfação ter você por aqui. Tenho certeza que não precisa de nenhuma dica em se tratando de C++, pelo contrário, meus alunos acabam recorrendo ao seu canal para complementar o meu curso que ainda não está completo hahaha. Mas continuo aqui na luta de tentar fazer os alunos perceberem que o mundo da computação é vasto e existem áreas que exigem desempenho. Valeu!
Boa noite, estou aprendendo C++ e admiro você e seu canal, adoraria se algum dia você fizesse uma série ensinando a criar um jogo 3d simples, tipo Doom, explicando os conceitos básicos da programação de jogos 3d e a lógica base a ser dominada nessa área, de qualquer forma, você é um ótimo professor, e obrigado por seus vídeos.
@@JudSan estou a um bom tempo sem utilizar c++, sinto saudades. A um tempo atrás eu testei a linguagem que matéria o c++, Rust, é legal, mas o c++ vai continuar firme e forte.
Overload de operadores é sensacional para deixar o código mais legível. Costumo usar bastante em códigos orientados a objetos, em especial, para modelagem de value objects.
Grande Judson, como sempre fazendo aulas fenomenais. Vez ou outra pego umas dicas aqui contigo. Sucesso aí!
Opa Agostinho. É uma grande satisfação ter você por aqui. Tenho certeza que não precisa de nenhuma dica em se tratando de C++, pelo contrário, meus alunos acabam recorrendo ao seu canal para complementar o meu curso que ainda não está completo hahaha. Mas continuo aqui na luta de tentar fazer os alunos perceberem que o mundo da computação é vasto e existem áreas que exigem desempenho. Valeu!
SOBRECARGA de operadores é algo muito poderoso. Porém igualmente perigoso, se não for bem pensado e implementado da maneira correta. 😁👍
Boa noite, estou aprendendo C++ e admiro você e seu canal, adoraria se algum dia você fizesse uma série ensinando a criar um jogo 3d simples, tipo Doom, explicando os conceitos básicos da programação de jogos 3d e a lógica base a ser dominada nessa área, de qualquer forma, você é um ótimo professor, e obrigado por seus vídeos.
Valeu! Tenho um caminho a percorrer até chegar lá. Mas não é por falta de vontade hehehe.
@@JudSanKkkk tenho certeza que não, mas obrigado, continuarei aprendendo e assistindo seus vídeos.
Faz o curso de jogos e computação gráfica. Você vai tirar esses conhecimentos de lá
@@aupacatenho uma playlist salva, obrigado
A parte que mais em encanta no c++ é justamente essa, sobrecarga de operadores
A mim também. Com registros e sobrecarga dá pra criar novos tipos que se comportam como os tipos básicos da linguagem... fica muito elegante.
@@JudSan estou a um bom tempo sem utilizar c++, sinto saudades. A um tempo atrás eu testei a linguagem que matéria o c++, Rust, é legal, mas o c++ vai continuar firme e forte.
@@MichelLacerda Rust não conseguiu avançar muito nos mercados já dominados por C++: games, trading, multimídia, embarcados, tudo continua com C++.
Tem como fazer isso em C???
Tem não. A linguagem C não tem suporte a sobrecarga de funções, que é o recurso que permite fazer isso em C++.