3D Maya: Texture Animation - Image Sequence for anime

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @mugihatori6183
    @mugihatori6183 5 ปีที่แล้ว

    thankyou!! this is what i need ❤❤

  • @stilartman9671
    @stilartman9671 3 ปีที่แล้ว

    Good job. Possible export texture animated to format .fbx ?

    • @vivoslibertos
      @vivoslibertos  3 ปีที่แล้ว

      Unfortunately I never try that, for game usually use different mesh with different texture to 'animate' - the switching or hide/unhide method kinda thing. Though some case preferably animate the mesh that have texture on it blend shape workflow.

  • @wanderingartist2719
    @wanderingartist2719 6 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot! I'm hoping to animate my BMO model. I hope this works! :)

  • @KoolHandMike
    @KoolHandMike 7 ปีที่แล้ว

    Thank you!!!!!!!!!!

  • @dszarts
    @dszarts 7 ปีที่แล้ว

    nice tutorial......I was kinda wondering how to get that !! :D

  • @ryanmartin6429
    @ryanmartin6429 7 ปีที่แล้ว

    Quick question: Can animations like this be exported for use in UE4 as is?

    • @vivoslibertos
      @vivoslibertos  7 ปีที่แล้ว

      I never tried tho usually game engine has it's own method for animating texture/sequence i.e some explosion animation.